BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
A.
KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI EVENT DAN PRODUK PERANCANGAN 1.
Event Pesta Kreativitas indonesia sendiri timbul dari kebutuhan psikologis,
sebagai seorang mahasiswa yang mempunyai jiwa nasionalisme untuk mengadakan acara tersebut. Acara yang juga dapat memupuk rasa nasionalisme bagi seluruh warga Indonesia. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, faktor yang mempengaruhi dalam pembuaan event adalah fator Psikologis, apakah faktor psikologs tersebut dan apa hubungannya dengan aspek fungsi tersebut? Faktor psikologis adalah faktor kebutuhan, kebutuhan akan segala sesuatu yang dapat menyadarkan diri untuk berbuat sesuatu yang lebih baik guna untuk memperbaiki keadaan. Dalam ruang lingkupnya bahwa faktor psikologis dalam sebuah event memiliki fungsi yang sangat vital yaitu memberitahu dan mensosialisasikan kepada masyarakat tentang arti dari event yang di selenggarakan dan tujuannya. Produk
Masalah
Gambar 5. Problem kesehatan yang dihadapi
14 http://digilib.mercubuana.ac.id/
Solusi
Gambar 6. Contoh latihan untuk penyembuhan
Jika dibahas lebih dalam lagi, maka di atas merupakan penjelasan yang mempengaruhi faktor keputusan desain dari segi aspek fungsi yaitu memperbaiki kondisi tubuh manusia yang bermasalah, dari sakit tulang belakang, kurangnya keseimbangan, sampai ketahan tubuh yang kurang.
B.
KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ESTETIKA FUNGSI EVENT DAN PRODUK RANCANGAN 1.
Event
Nilai Estetika yang yang terselit dalam Pesta Kreativitas Indonesia lebih kepada nilai keindahan , nilai-nilai keindahan yang terdapat dalam sebuah event melahirkan keseronokan dan manfaat dari event tersebut. Pemikiran Dalam event tersebut perancang berusaha memperlihatkan beberapa pemikiran yang akan dijadikan dalam event tersebut agar menjadi lebih menarik. Tim perancang telah menjalankan tugas dalam mewujudkan sebuah pameran bertemakan kemerdekaan, misalnya telah membuat data tentang konsep-konsep yang akan dijalankan dalam sebuha event. Dalam aspek isi telah dirancang menganai semangat kemerdekaan dan cinta tanah air.
15 http://digilib.mercubuana.ac.id/
Nilai Pembuatan event tersebut
dihiasi dengan nilai-nilai yang di
wujudkan dalam rundown acara. Suasana kemerdekaan juga di tampilkan dalam keindahan acara tersebut. Nilai tersebut sangat tinggi mengingat bahwa Indonesia adalah negara yang mandiri dengan populasi yang sangat besar. 2.
Produk Pemikiran Keindahan dari alat tersebut terlihat dari desain yang yang tidak biasa, konsep dari bahan dan cara pembuatanpun disesuaikan dengan kebutuhan, yaitu minimalis dan inovatif. Alat ini merupakan alat yang materialnya terbuat dari kayu, yang di desain secara khusus agar menghasilkan sebuah karya yang sangat efisien, bersahabat dan nyaman dalam penggunaan. Symbolik : Simbol dan ciri khas pada alat ini adalah bentuk yang efisien, dengan tekstur halus serta menggunakan warna dasar pada materisl tersebut. Ide, tujuan dan sumber kajian berasal dari berbagai teori diambil yaitu teori bermain, yaitu bagaimana cara penggunaan
alat
tersebut,
representatif
bagaimana
cara
penyampaian dan pengajiannya dan simbolik yaitu simbol atau ciri khas yang ada pada alat tersebut.
C.
KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK TEKNIS EVENT DAN PRODUK RANCANGAN 1.
Event
Aspek teknis yang dalam Event Pesta Kreativitas Indonesia lebih kepada Konsep perancangan dan perwujudan acara.
16 http://digilib.mercubuana.ac.id/
Konsep dari acara tersebut adalah berupa kemerdekaan, yaitu berkreativitas dalam memeriahkan sebuah kemerdekaan. Teknis dalam pembuatan event tersebut merupakan faktor dari kebutuhan psikologis yang belum ada sebelumnya dalam sebuah instansi Universitas, sehinggan kebutuhan akan akan acara yang berkualitas sangat penting. Kreativitas yang ditampilkan dalam acara di kategorikan sebagai bagian dari acara, termasuk sebuah karya yang akan ditamilkan. Berkreativitas dalam karya dan event merupakan dua hal yang berdeda namun saling berhubungan satu sama lain. Itulah salah satu aspek teknis yang yang ada dalam event tersebut. Perwujudan event akan dilaksanakan melalui konsep yang sudah matang dan proses yang sedang di jalankan. 2.
Produk Teori dalam penggunaan atau teori bermain dari alat ini adalah
dengan sistem body balance dan body strengh. Faktor teknis dalam pembuatan alat ini adalah kurangnya sebuah alat plahraga yang menggunakan material yang bersahabat dengan alam yaitu kayu. Kayu merupakan bahan hang sangat mudah di dapat dan juga mudah untuk di daur ulang. Produksi Pembuatan alat tersebut dengan berbagai macam konsep dan pikiran yang dari kebutuhan akan alat yang mudah di gunakan di mana saja dan kebutuhan akan kesejahteraan lingkungan. Alat tersebut di produksi dari
usaha rumahan
yaitu
tukang bubut
dengan
menyertakan konsep dan gambar kerja.
17 http://digilib.mercubuana.ac.id/
D.
KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK EKONOMI DAN PRODUK RANCANGAN 1.
Event Manajemen keuangan merupakan hal yang sangat penting bagi
keberhasilan sebuah acara. Hampir semua kejadian penting daam sebuah acara mengandung aspek keuangan, misalnya keputusan mengenai tambahan suatu lini acara yang akan ditampilkan, memperluas kapasitas. Semuanya merupakan contoh peristiwa yang tidak terlepas dari aspek keuangan. Berikut adalah beberapa faktor yang mempengaruhi dalam pembuatan event tersebut. 1. Belajar bagaimana mencari sponsor Dalam sebuah event biasnnya mempunyai dana yang tidak sedikit maka dari itu peran dari sponsor sangat membantu. 2. Keuntungan yang mungkin didapat Keuntungan dari event merupakan salah satu keputuan dalam pembuatan sebuah event. 2.
Produk Olahraga merupakan aktivitas yang sangat penting terutama bagi
kesehatan manusia. Pertimbangan yang muncul bagi setiap individu untuk berolahraga dikarenakan adanya faktor untuk terus menjaga kesehatan. Berikut adalah aspek ekonomi dalam pembuatan alat tersebut : 1. Pemanfaatn material yang murah namun kuat Kayu merupakan material yang sangat mudah di dapatkan, selain bersifat ecofriendly, material tersebut juga murah dan sangat ekonomis. 2. Adanya peluang bisnis yang bagus dalam industri.
18 http://digilib.mercubuana.ac.id/