III DATA PERANCANGAN
A. Tabel Data Perancangan
1. Data Objek Perancangan Sejarah
kerajaan
Kerajaan Sunda Galuh, Kerajaan Majapahit, Kerajaan
Indonesia
Demak, Kerajaaan Janggala, Kerajaan Sriwijaya.
Warna
Warna primer, warna sekunder, warna tersier.
Bentuk
Lurus, melengkung, zigzag
Pakaian
Pakaian casual, pakaian adat, pakaian modern.
Font
SMARTKID, Arial, Comic sans MS, Verdana.
2. Data Teknis Perancangan Material Kertas
Art paper, art carton, albatros, trisolve, beermad, HVS, cromo, vinyl, mate paper.
Jilid
Jilid steples, jilid jahit, jilid lem, jilid tempel.
Ukuran
Ukuran A5, A4, A3, A2, A1
Finishing
Laminasi glossy, laminasi DOF, non laminasi
B. Rincian Data Perancangan
1. Data Objek •
Sejarah kerajaan Indonesia Dalam pembuatan buku cerita ini penulis mencari data – data tentang kerajaan – kerajaan di Indonesia yang nantinya akan digunakan sebagai tema dan latar dari cerita. Kerajaan yang menjadi objek data 9
adalah Kerajaan Sunda Galuh, Kerajaan Majapahit, Kerajaan Demak, Kerajaan Janggala, dan Kerajaan Sriwijaya. • Warna Penulis juga mencari data tentang warna – warna yang cocok digunakan untuk anak – anak, mulai dari warna primer, warna sekunder, dan warna tersier
Gambar 3.1 Warna Primer Sumber : http://rifqirusdirahman.blogspot.com/2014/01/macam-macam-jenis-warna.html
Gambar 3.2 Warna Sekunder Sumber : http://rifqirusdirahman.blogspot.com/2014/01/macam-macam-jenis-warna.html
10
Gambar 3.3 Warna Tersier Sumber : http://rifqirusdirahman.blogspot.com/2014/01/macam-macam-jenis-warna.html
• Bentuk Bentuk – bentuk garis juga menjadi bahan pertimbangan agar anak – anak dapat dengan mudah memahami gambar. Bentuk – bentuk garis, seperti garis lurus, lengkung, zigzag/patah - patah, garis putus – putus, dan titik titik.
Gambar 3.4 Bentuk – Bentuk Garis Sumber : http://subhandepok.wordpress.com/bahan-ajar/materi-ajar/kelas-vii/gambar-ragam-hiasgaris/
• Pakaian Penulis juga mencari data tentang pakaian – pakaian yang cocok yang nantinya akan digambarkan paka karakter – karakter dalam buku ini, 11
mulai dari pakaian kasual/sederhana, adat, dan pakaian modern pada saat ini. • Font Buku ini adalah buku untuk anak – anak maka penulis juga harus memperhatikan jenis font yang digunakan, agar tidak terlalu sulit dibaca oleh anak namun tetap menarik. Font yang menjadi bahan pertimbangan adalah font SMARTKID, Arial, Comic sans MS, Verdana.
2. Data Teknis •
Material Kertas Penulis juga mecari data kertas – kertas yang cocok untuk digunakan, yaitu kertas art paper, art carton, albatros, trisolve, beermad, HVS, cromo, vinyl, mate paper.
•
Jilid Penjilidan buku cerita ini juga sangat diperhatikan karena penggunaannya untuk anak – anak. Beberapa bahan data penjilidan yang penulis dapatkan, yaitu jilid steples, jilid jahit, jilid lem, jilid tempel.
•
Ukuran Ada berbagai macam ukuran buku mulai dari A5, A4, A3, A2, sampai A1. Penulis juga harus mencari data – data ukuran buku yang cocok agar mudah digunakan anak – anak.
•
Finishing Karena buku ini untuk anak –anak, maka memerlukan finishing laminasi agar kertas dibuku cerita ini tidak mudah rusak. Data laminasi yang menjadi bahan pertimbangan penulis adalah laminasi glossy dan laminasi DOF.
12
C. Objek Referensi dan Inspirasi
Ada berbagai macam objek yang menjadi referensi dan inspirasi dalam pembuatan buku cerita ini, dari mulai bentuk, bahan, sampai tokoh – tokoh di dalamnya. Salah satu yang menjadi inspirasi adalah sebuah sebuah buku cerita bergambar yang bercerita tentang snow white
Gambar 3.5 Buku Cerita Bergambar Snow White Sumber : http://www.bookspell.net/product.php
Buku cerita snow white yang penulis lihat disalah satu toko buku di jakarta menjadi salah satu buku yang menjadi referensi dalam pemilihan bahan untuk buku cerita ini. Selain itu cara penyampaian yang sderhana juga menjadi salah satu hal yang menginspirasi.
13
Gambar 3.6 Kamus Visual Anak Thomas Sumber : http://gramedia.com/index.php?route=product/product&path=361_372&product_id=8103
Selain buku cerita bergambar snow white, sebuah kamus visual anak yang berjudul Thomas juga menginspirasi penulis dalam penjilidan. Kamus visual ini menggunakan sistem penjilidan tempel, jadi satu sisi halaman menempel dengan halaman yg lain sehingga tidak mudah rusak.
Gambar 3.7 Buku Cerita Bergambar Ciung Wanara Sumber : http://www.sastrokomik.com/2013/10/lya-ciung-wanara.html
14
Gambar 3.8 Komik Ciung Wanara Sumber : http://www.edusarana.com/index.php?main_page=product_info&products_id=7503
Gambar 3.9 Karakter Ciung Wanara Sumber : http://jong-preanger.deviantart.com/art/Ciung-Wanara-111426804
Gambar – gambar tentang Ciung Wanara di atas juga menjadai sumber inspirasi bagi penulis dalam pembuatan cerita dan penggambaran tokoh utama.
Gambar 3.10 Ratu Kalinyamat Sumber : http://kalinyamat-creative.blogspot.com/2010_05_01_archive.html
15
Serta tokoh kerajaan Ratu Kalinyamat atau putri Retna Kencana dari demak juga menjadi inspirasi dalam penggambara tokoh putri di dalam buku cerita ini. Namun penggambaran pakaian yang digunakan sang putri terinspirasi dari pakaian – pakaiain Ratu Nyai Roro Kidul.
Gambar 3.11 Ratu Nyai Roro Kidul Sumber : http://ersataboeti.blogspot.com/2012/04/nyi-roro-kidul.html
16