ABSTRAK
Felix Pradipta (02320100050) PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BOROBUDUR JEWELRY (x + 63 halaman: 47 gambar; 16 lampiran) Rendahnya tingkat penjualan perak di Indonesia menyebabkan banyak toko perhiasan perak yang kemudian juga merambah ke perhiasan emas. Persaingan yang semakin berat antar perusahaan perhiasan sehingga tiap – tiap perusahaan membuat perusahaan yang baru berganti membutuhkan visual identity yang kuat untuk menjelaskan varian produk baru yang dijual serta perubahan system di perusahaan. Pengumpulan data dilakukan dengan teknik kepustakaan dan juga teknik komunikasi kepada pemilik Borobudur Jewelry. Data yang diperoleh kemudian diolah sedemikian rupa dan kemudian dilakukan analisis agar data yang didapat dapat dimaksimalkan penggunannya dengan baik. Dari hasil peneliatian dapat dibuktikan bahwa faktor-faktor yang ada dalam sistem perusahaan Borobudur Jewelry yang baik dan juga sistem dalam sebuah visual identity dapat mempengaruhi ketertarikan dan kepercayaan konsumen untuk datang berkunjung. The low level of sales of silver in Indonesia caused a lot of silver jewelry store that later also spread to gold jewelry. Increasingly severe competition among jewelry companies, so that every - every company making a new corporate visual identity change requires strong to explain the new product variants that are sold as well as changes in the company's system. The data collection was done by using literature and communication techniques to the owner of Borobudur Jewelry. The data obtained is then processed in such a way and then do the analysis of the data obtained in order to maximize consumer well. From the results it can be proven that peneliatian factors that exist in the system Borobudur Jewelry good company and also in a visual identity system can affect the interest and confidence of consumers to come visit. Referensi: 30 (1978 – 2013)
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan yang Maha Esa atas segala berkat yang telah diberikan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan. Tugas Akhir dengan judul “Perancangan Identitas Visual Borobudur Jewelry” ini ditujukan untuk memenuhi sebagian persyaratan akademik guna memperoleh gelar Sarjana Strata 1 Desain Komunikasi Visual Universitas Pelita Harapan, Karawaci, Banten. Penulis menyadari bahwa tanpa bimbingan, bantuan, dan doa dari berbagai pihak, Tugas Akhir ini tidak akan dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini, yaitu kepada: .
Kedua orang tua beserta adik yang selalu memberikan dukungan, doa, dan kasih sayang kepada penulis.
.
Bapak Elya K. Wibowo, S.Sn.,MA, selaku dekan Fakultas Desain
.
Bapak Ernest Irwandi, S.Sn.,M.Ds. , selaku Kepala Jurusan Desain Komunikasi Visual, yang telah memberikan bimbingan, waktu, pikiran, nasihat, dan sarannya kepada penulis.
.
Prof. Drs. Yongky Safanayong, selaku Pembimbing Utama yang telah banyak memberikan bimbingan, saran, waktu, dan nasihatnya kepada penulis.
.
Bapak Hardi Mulyono,S.Sn.,M.Pd, selaku co-pembimbing yang telah memberikan bimbingan, waktu, pikiran, nasihat, dan sarannya kepada penulis.
.
Semua dosen yang telah mengajar penulis selama berkuliah di Universitas Pelita Harapan.
vi
.
Seluruh staf pengajar dan administrasi jurusan Desain Komunikasi Visual atas bantuan dan dukungannya dalam memperlancar selama proses penyusunan Tugas Akhir ini.
.
Staf karyawan perpustakaan yang telah membantu penulis hingga perkuliahan selesai.
.
Seluruh keluarga penulis yang selalu memberikan dukungan, baik secara sarana dan prasarana, maupun dukungan moril serta doa selama penulis menjalani Tugas Akhir.
.
Borobudur Jewelry, Ibu Sally Sagita dan Lupita Saga Bintoro dalam penyelesaianTugas Akhir.
.
Bapak Hans Dwiyanto dan Bapak Franky Wu untuk bantuan nya.
.
Teman-teman akrab penulis Joshua Sudihman, Stephanie Margaretha, Marylin Rusli, Lupita Saga Bintoro yang telah memberikan semangat dan bantuan kepada penulis.
.
Teman-teman seperjuangan dari Desain Komunikasi visual angkatan 2010 yang telah banyak memberikan semangat, inspirasi, nasihat, dan bantuan kepada penulis.
.
Semua pihak lainnya yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah memberi dukungan serta doa-doanya kepada penulis.
Akhir kata, penulis menyadari bahwa masih terdapat banyak kekurangan dalam Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, kritik dan saran dari pembacaakan sangat bermanfaat bagi penulis. Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membacanya.
Karawaci, 09 Juni 2014
Felix Pradipta
vi
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL PERYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR PERSETUJUAN DOSEN PEMBIMBING PERSETUJUAN TIM PENGUJI TUGAS AKHIR ABSTRAK ………………………………………………………………………v KATA PENGANTAR ………………………………………………………….vi DAFTAR ISI …………………………………………………………………...vii DAFTAR GAMBAR…………………………………………………………..viii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ............................................................................................... 1 1.1.2 Judul Tema .................................................................................. 2 1.1.3 Latar Belakang Masalah .............................................................. 2 1.2 Identifikasi Masalah ....................................................................................... 7 1.3 Batasan Masalah .......................................................................................... 10 1.4 Tujuan ......................................................................................................... 10 1.5 Manfaat ....................................................................................................... 11 BAB II TINJAUAN KONSEP DAN TEORI 2.1 Tinjauan Konsep .......................................................................................... 12 2.1 Tinjauan Teori ............................................................................................. 13 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Strategi Perancangan .................................................................................... 25 3.1 Strategi Visual ............................................................................................. 26 3.1 Strategi Aplikasi pada Media ....................................................................... 28
vii
BAB IV ANALISA DAN PROSES PERANCANGAN 4.1 Analisa Data ................................................................................................ 31 4.2 Studi Visual ................................................................................................. 37 4.3 Konsep Perancangan .................................................................................... 41 4.4 Proses Perancangan ...................................................................................... 43 4.4.1 Sketsa Ide .................................................................................. 43 4.4.2 Rancangan Alternatif ................................................................. 45 4.4.3 Rancangan Terpilih .................................................................... 47 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan .................................................................................................. 60 5.2 Saran............................................................................................................ 60 DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………………...61
LAMPIRAN Sketsa Absensi CD Paper
vi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Logo Borobudur Silver ..................................................................... 7 Gambar 1.2 Logo Borobudur Silver Magelang ..................................................... 8 Gambar 1.3 Billboard Borobudur Silver di Magelang........................................... 8 Gambar 1.4 Logo Borobudur Silver di Jogja ........................................................ 8 Gambar 1.5 Borobudur Silver Workshop di Jogja ................................................ 9 Gambar 1.6 Logo Toko Mas Panen Mas .............................................................. 9 Gambar 2.1 Contoh aplikasi prinsip Similarity ................................................... 22 Gambar 2.2 Contoh aplikasi prinsip Proximity ................................................... 23 Gambar 2.3 Contoh aplikasi prinsip Closure ...................................................... 23 Gambar 2.4 Contoh aplikasi prinsip Continuity .................................................. 24 Gambar 2.5 Contoh aplikasi prinsip Figure-Ground........................................... 24 Gambar 4.1 Struktur Organisasi Borobudur Jewelry........................................... 31 Gambar 4.2 Logo Ansor’s Silver ........................................................................ 36 Gambar 4.3 Riasan Paes Ageng Ngayogyakarta ................................................. 37 Gambar 4.4 Logo Sariayu .................................................................................. 38 Gambar 4.5 Contoh Filigree perak ..................................................................... 38 Gambar 4.6 Contoh Filigree emas dan perak...................................................... 39 Gambar 4.7 Contoh proses pembuatan filigree ................................................... 39 Gambar 4.8 Candi Borobudur ............................................................................ 40 Gambar 4.9 Logo Springhill ............................................................................... 41 Gambar 4.10 Candi Borobudur .......................................................................... 42 Gambar 4.11 Stupa Candi Borobudur ................................................................. 42 Gambar 4.12 Ukiran filigree khas Kotagede ....................................................... 42
7
Gambar 4.13 Lampiran Sketsa Logo 1 ............................................................... 44 Gambar 4.14 Lampiran Sketsa Logo 2 ............................................................... 44 Gambar 4.15 Lampiran Sketsa Logo 3 ............................................................... 45 Gambar 4.16 Logo Digital 1............................................................................... 45 Gambar 4.17 Logo Digital 2............................................................................... 46 Gambar 4.18 Logo Digital 3............................................................................... 46 Gambar 4.19 Logo Borobudur Jewelry............................................................... 47 Gambar 4.20 Font Trajan Pro 3 .......................................................................... 48 Gambar 4.21 Kartu Nama Borobudur Jewelry .................................................... 49 Gambar 4.22 Amplop Borobudur Jewelry .......................................................... 49 Gambar 4.23 Letterhead Borobudur Jewelry ...................................................... 50 Gambar 4.24 Folder Borobudur Jewelry............................................................. 51 Gambar 4.25 Packaging Borobudur Jewelry ...................................................... 51 Gambar 4.26 Shopping Bag Borobudur Jewelry ................................................. 52 Gambar 4.27 Membership Card Borobudur Jewelry........................................... 53 Gambar 4.28 Flyer Borobudur Jewelry .............................................................. 53 Gambar 4.29 Banner Borobudur Jewelry ........................................................... 54 Gambar 4.30 Mini Banner Borobudur Jewelry ................................................... 55 Gambar 4.31 Gift Card Borobudur Jewelry ........................................................ 55 Gambar 4.32 Corporate Vehicle Borobudur Jewelry .......................................... 56 Gambar 4.33 Seragam Borobudur Jewelry ......................................................... 57 Gambar 4.34 Nametag Borobudur Jewelry ......................................................... 57 Gambar 4.35 Website Borobudur Jewelry .......................................................... 58 Gambar 4.36 Voucher Borobudur Jewelry.......................................................... 58
8