PENERAPAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN COMPANY PROFILE DAN SARANA PROMOSI PADA DISTRO AUTHEZZ BRAND
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh Andri Hermawan
10.02.7807
Setia Adi Djaelani
10.02.7811
Chairul Imam Ardiyanto
10.02.7817
Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013
APPLICATION OF MULTIMEDIA TECHNOLOGY IN THE MANUFACTURING OF COMPANY PROFILE AND MEANS OF PROMOTION AT DISTRO AUTHEZZ BRAND PENERAPAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN COMPANY PROFILE DAN SARANA PROMOSI PADA DISTRO AUTHEZZ BRAND Andri Hermawan Setia Adi Djaelani Chairul Imam Ardiyanto Mei Parwanto Kurniawan Jurusan Manajemen Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT At present the technology development helps people to achieve maximum results in all fields. One of them is computer media based on software applications to improve the delivery of information. Information is a resources that is needed to manage a business. In this case a lot of people who don’t know about “AuthezzBrand”. Dissemination of information through word of mouth, flyers, facebook, and short advertisement already given a pretty benefit outcome. However, "Autheez Brand" need for a new breakthrough in the field of marketing. Technological advances is currently largely at the field of multimedia. Multimedia application able to generating an information become more wonderful and alive. For example: multimedia applications can be used as a complement information media and promotion of an institution to manage the data which related into the form of multimedia applications. Where the data can be collated to text, images, animations, video, and even can be expanded with sound. In Other than that, with the multimedia applications of an institution or product can also be promoted through a attractive advertising. We can concluded that with multimedia, the public also easier to get to know about an institution or the products offered. The presentation of information will be more easier to understand and can be received very well by public, and also the outcome of the application will be published digitally on a CD (Compact Disc) as a merchandise to the customers. Keywords : Company Profil, Authezz Brand, Multimedia
1.
Pendahuluan Informasi adalah hal penting yang selalu dibutuhkan untuk menjalankan segala
rencana dan aktifitas dalam keseharian kita. Informasi dapat diperoleh dari berbagai hal yang ada disekitar kita, tergantung dari kebutuhan. Berkembangnya ilmu teknologi saat ini turut membantu manusia dalam mendapatkan informasi secara cepat, mudah dan akurat. Banyak masyarakat luas yang belum mengetahui dan mengenal lebih dalam tentang “Authezzbrand”. Penyebaran informasi dari mulut ke mulut, brosur, facebook, dan iklan singkat sudah
memberikan hasil yang lumayan menguntungkan. Namun,
“Authezzbrand” perlu adanya terobosan baru dalam bidang pemasarannya. Banyak masyarakat luas yang belum mengetahui dan mengenal lebih dalam tentang “Authezzbrand”. Penyebaran informasi dari mulut ke mulut, brosur, facebook, dan iklan singkat sudah memberikan hasil yang lumayan menguntungkan. Namun, “Authezzbrand” perlu adanya terobosan baru dalam bidang pemasarannya. Multimedia sebagai sarana informasi merupakan salah satu cara media yang tepat untuk bisa memperluas sasaran dalam penyampaian informasi tentang “Authezzbrand”, salah satu contohnya adalah dengan cara pembuatan Company Profile. 2.
Dasar Teori
2.1
Definisi Sistem Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media
berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan.1 2.2
Struktur Sistem Multimedia Ada beberapa struktur sistem multimedia yang memilki fungsi yang berbeda-
beda. Struktur Linear bila desain yang dibuat menonjolkan arus informasi antar level 2-1 halaman. Struktur Hierarki struktur ini menunjukkan semua level, dua halaman secara bersamaan. Struktur Piramida menunjukkan ke semua level, tiga resource yang memiliki tingkat ketersediaan yang sama, ketiga bagian pada aplikasi sama-sama menggunakan suara, foto, video dan interaksi. Struktur Polar membuat resource tiga level, tersedia
1
Zeembry, 2008, Pengertian Multimedia Interaktif
1
secara universal dari level halaman dua. Tetapi dapat langsung diasosiasikan pada topik khusus level dua.2 2.3
Software yang digunakan
2.3.1
Adobe Director11 Adobe Director11 merupakan sebuah program untuk membantu anda dalam
membuat animasi atau multimedia yang interaktif. Adobe Director11 juga banyak digunakan untuk membuat animasi, game, video tutorial interaktif dan berbagai aplikasi multimedia lainnya yang dapat didistribusikan melalui Compact Disc (CD), Digital Video Disc (DVD), dan Internet. 2.3.2
Adobe Photoshop CS3 Perangkat lunak ini digunakan untuk manipulasi gambar atau bahkan membuat
gambar, salah satu dari mode warna termasuk RGB dan CMYK Adobe Photoshop mempunyai file format seperti .psd, .bmp, .eps, .jpeg, .gif, .png. 2.3.3
CorelDraw X5 CorelDraw adalah pengolah Vektor berupa garis dan bidang yang diolah
berdasarkan pengaturan angka-angka Vektor. Sebuah software yang serbaguna dan dimanfaatkan oleh para desainer dari beberapa aliran : desain brosur, brosur, cover buku dan sebagainya. Digemari oleh desainer cetak karena memiliki palet warna yang mendekati warna yang dihasilkan oleh mesin cetak. 2.3.4
Adobe Soundbooth CS3 Adobe Soundbooth adalah software eiting audio, adobe Soundbooth memiliki
ungulan dalam menyeleksi frekuensi suara dan menyeleksi secara coustom. Adobe Soundbooth memang ditujukan bagi editor video yang memerlukan fitur pengolah suara yang sederhana. 2.3.5
Adobe After Effects CS3 Adobe After Effects adalah sebuah software yang sangat profesional untuk
kebutuhan design video, multimedia, film, dan web. Dengan perpaduan dari bermacam macam software design yang telah ada, macam efek yang mencapai sekitar 50 macam lebih.
2
Laura Lemay, Jon Mduff, James L. Mohler, 1997
2
3.
Gambaran Umum
3.1
Sejarah Singkat Usaha Usaha penjualan dan percetakan desain baju
diberi nama “Autheezbrand”
merupakan usaha perorangan milik Feri Wahyu Nugroho. Berdiri sejak tahun 2010. Untuk memulai usaha ini dengan menjual dan menawarkan desain baju kepada teman – teman di sekitar lingkungan sekolahnya. Sekitar pertengahan tahun 2011 pemilik usaha baju ini mulai mengembangkan usahanya untuk membuka toko sendiri, untuk menjual pakaianya sendiri. 3.2
Tujuan Usaha a. Menyalurkan hobby yaitu senang dengan desain grafis. b. Menunjang otonomi melalui perolehan pendapatan usaha “Autheezbrand”. c.
Ingin menambah sosialisasi yang luas kepada masyarakat.
d. Membantu teman-teman untuk membuat sesuatu khususnya kaos. e. Membantu orang-orang yang ingin membuat kaos dengan hasil desain sendiri. f.
Membuka lapangan kerja baru bagi masyarakat dan mahasiswa yang ingin mencari penghasilan.
g. Meningkatkan kemampuan wirausaha masyarakat, mahasiswa sesuai dengan usaha yang ditekuni. 4.
Pembahasan
4.1
Merancang Isi Berikut ini adalah gambar struktur hierarkis yang dipakai untuk merancang
aplikasi multimedia pada “Autheezbrand” :
Struktur Aplikasi Multimedia Authezz Brand
3
Rancangan dari isi multimedia yang akan ditampilkan dari tiap menu dan sub-sub menu, adalah sebagai berikut : A. Video Opening B. Menu Utama C. Home : Berisi informasi “Autheezbrand” D. Profil : Berisi informasi tentang sejarah dan tujuan berdirinya “Autheezbrand”. E. Alamat: Berisikan informasi tentang letak “Autheezbrand”. F. Produk : Berisikan tampilan gambar – gambar hasil produksi, seperti kaos, jaket, kemeja, celana panjang, celana pendek, dan lainnya. G. Lain – lain: Berisikan informasi tentang struktur organisasi dan foto – foto even. H. Keluar: Keluar dari program. 4.2
Rancangan Aplikasi Terdapat 2 rancangan aplikasi, halaman menu utama dan administrator. Pada
halaman utama untuk mempromosikan produk-produk pada “Authezzbrand”, dan pada halaman administrator dipergunakan untuk admin jika ingin menambah, menghapus, dan mengedit produk-produk “Authezzbrand”.
Halaman Menu Utama 4.3
Tampilan Administrator
Spesifikasi Komputer Yang Digunakan Untuk dapat menjalankan aplikasi multimedia ”Authezzbrand” ini dengan normal,
maka dapat digunakan komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : a. Intel® Core™ i3-380M b. RAM 2.74 GB c.
VGA 256 MB on board
d. Monitor 14” Acer resolusi 1366x768 pixel e. Sistem Operasi Windows 7
4
5.
Kesimpulan
Berdasarkan program aplikasi Company Profile berbasis multimedia yang telah kami buat, maka dapat diambil kesimpulan, diantaranya : 1. Dengan pembuatan Company Profile berbasis multimedia ini maka media penyampaian informasi dan promosi “Authezzbrand” menjadi pelengkap dalam sarana informasi dan promosi tersebut dari pada cara penyampaian sebelumnya yang hanya dari mulut ke mulut, facebook, dan brosur. 2. Dengan Mempublikasikan secara digital dalam bentuk CD(Compact Disk) dan sebagai merchandise pada pelanggan maka “Authezzbrand” dapat lebih dikenal oleh masyarakat luas..
5
DAFTAR PUSTAKA
Anonim. 2008, Menguasai Adobe PhotoshopCS3. Yogyakarta : andi Office Hendratman, Hendi. 2011. The Magic Of Macromedia Director. Bandung : Informatika Ismail, Tohir. 2010, Modul Perancangan Multimedia (Multimedia Lanjut). Munir 2008, Pengertian Multimedia. Suyanto, M. 2004, Analisis dan Desain Apikasi Multimedia untuk Pemasaran. Yogyakarta : Andi Offset Zeembry, 2008, Pengertian Multimedia Interaktif
6