MEDIA PROMOSI COMPANY PROFILE JURUSAN TEKNIK OTOMOTIF SMK N 1 SEYEGAN BERBASIS MULTIMEDIA
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh Pramujito 10.12.4629
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
i
ii
MEDIA PROMOSI COMPANY PROFILE JURUSAN TEKNIK OTOMOTIF SMK N 1 SEYEGAN BERBASIS MULTIMEDIA Pramujito, Heri Sismoro Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email :
[email protected]
mudah digunakan oleh kalangan awam dibandingkan dengan teknologi internet, dan dapat digunakan di rumah-rumah penduduk yang sudah memiliki komputer. Tau bgi masyarakat yang belum mempumyai komputer bisa melihat atau hadir saat SMK sedang mengadakan acara bazar sekolah / acara tahunan SMK. Berdasarkan uraian diatas maka penulis menjadikan Sekolah Mengengah Kejuruan Negeri 1 Seyegan sebagai obyek penyusunan Tugas Akhir dengan judul yang kami angkat yaiyu “Media Promosi Company Profile Jurusan Teknik Otomotif SMK N 1 Seyegan Berbasis Multimedia”. 2.1 Landasan Teori Istilah Multimedia berawal dari teater, bukan computer. Pertunjukkan yang memanfatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukkan Multimedia. Multimedia diartikan sebagai kombinasi dari macam-macam obyek multimedia, yaitu teks,image,animasi,audio,vidio,dan link interaktif untuk menyajikan informasi. 2.2 Konsep Dasar Informasi 2.3.1 Pengertian Multimedia Multimedia oleh Ariesto Gayesky (1993) mendefinisikan multimedia sebagai kumpulan media berbasis komputer dan sistem komunikasi yang berperan untuk membina, menyimpan, mengirim dan menerima informasi yang berisi teks,grafik,audio dan sebagainya.
Abstract – Tujuan skripsi adalah untuk mempermudah, mempercepat dan memperjelas penyampaian iklan pada masyarakat,serta memberikan nilai yang positif pada SMK N 1 Seyegan. Pelaksana membangun sebuah iklan multimedia harus dibuat secara spesifik. Metode yang digunakan dalam penulisan laporan ini adalah interaktif, dengan melakukan fase perencanaan, fase analisis, fase perancangan, analisis sistem yang berjalan wawancara dan observasi serta pengumpulan data-data untuk memperoleh informasi-informasi yang dibutuhkan. Identifikasi masalah ditunjukkan dengan pembuatan kerangka PIECES. Metode perancangan proses dengan menggambarkan diagram konteks dan diagram Aliran Data Sistem, pemodelan data dengan menggambarkan, tabel rancangan program, rancangan atar muka program sebagai penghubung antara user dan database. Hasil dari analisis dan perancangan sistem informasi ini dapat diaplikasikan untuk keperluan bidang akademik SMK N 1 Seyegan. 1.1 Pendahuluan Perkembangan komputer saat ini mengalami kemajuan yang begitu pesat seiring dengan perkembangan teknologi yang kian hari kian marak diperbincangkan dan digunakan oleh semua kalangan. Selain itu dalam dunia pendidikan, perkantoran, pariwisata, industri hiburan, militer hampir semuanya telah menerapkan teknologi komputer. Sehingga penggunaan komputer saat ini pun tidak lagi dianggap sebagai hal baru. Company Profile kini semakin di kembangkan oleh para pengembang softwere dalam dunia komputer. Teknologi softwere multimedia merupakan gabungan teks, audio, gambar, animasi dan visual dalam suatu program aplikasi sehingga dari aplikasi ini dapat dihasilkan suatu tampilan yang menarik. Kecanggihan aplikasi ini dapat dengan cepat menarik perhatian dan rasa ingin tahu seseorang untuk dimanfaatkan dalam hal-hal posistif sesuai kepentingan masing-masing. Promosi yang dilakukan SMK selama ini kurang efektif dan bersifat terbatas karena hanya menggunakan bener dan spanduk. Sehingga diperlukan media promosi yang efektif,efisien,dan menarik minat masyarakat yang dapat menembus target pasar yang diinginkan. Yakni pada instansi atau yayasan lain dan kalangan masyarakat dalam dan luar daerah. Media promosi yang efektif, efisien dan menarik adalah berupa wesite dan CD promosi. CD memiliki kelebihan pada mudahnya distribusi pada daerah-daerah terpencil yang tidak harus terkena jaringan internet, mudahnya memproduksi CD sendiri,
2.3.2 Siklus Informasi Struktur ini untuk merancang aplikasi multimedia adalah dengan struktur menu. Obyek dalam struktur menu dapat diwujudkan dalam garis-garis hypertext, grafik, audio, vidio, dan animasi atau kombinasi dari kelima obyek tersebut.
2.4 Pengerttian Sistem Informasi Penjualan Menurut M. Suyanto (2005), agar multimedia dapat menjadi alat keunggulan bersaing perusahaan,
1
pengembangan sistem multimedia harus mengikuti tahapan-tahapan pengembangan sistem multimedia.
sepanduk yang dicetak hanya dalam jumlah terbatas. Sepanduk hanya dipasang dibeberapa tempat strategis dengan harapan mampu mendatangkan konsumen yang lebih banyak.
2.5 Penyajian Aplikasi Multimedia Dalam penyajian steknologi multimedia ada dua sistem yang dapat dirancang dengan sistem informasi multimedia yaitu sistem interaktif, sistem looping/presentasi
3.2 Analisis Sistem
2.6
Analisis system mendeskripsikan fase-fase awal pengembangan sistem. Aanalisis system adalah teknik pemecahan masalah yang menguraikan bagian-bagian komponen tersebut bekerja dan berinteraksi untuk mencapai tujuan mereka. Tahap analisis system merupakan tahapan yang sangat penting, karena kesalahan akan menyebabkan kesalahan berikutnya. Dalam pembuatan Company Profile berbasis Multimedia pada SMK N 1 Seyegan dianalisis dengan menggunakan metode kerja PIECES sebagai dasar untuk medapatkan pokok permasalahan yang jelas dan spesifik.
Perangkat Lunak Pembuatan Aplikasi Multimedia
2.6.1 Adobe Flash CS 3 Adobe Photosop CS 3 merupakan salah satu softwere design grafis berbasis bitmap yang banyak digunakan oleh para designer grafis untuk membuat berbagai macam karya.
3.3 Desain Sistem 2.6.2 Corel Draw 12 Corel Drraw 12 merupakan salah satu softwere pembuat gambar atau grafis computer berbasis vektor yang unggul. Corel draw versi 12 telah berhasil memimpin pasar penjualan graphic suite karena paling lengkap. 2.6.3
3.3.1 Perancangan Konsep Aplikasi ini menggunakan efek masking dan juga tween dibuat supaya tidak monoton, terlihat indah anomatif. Sedangkan konsep elegan seperti animasi, mengganti background dan terdapat juga aplikasi music player beserta pengaturan volumenya
Softwere Penggabungan Teks, Gambar,dan Suara
3.3.1.1 Isi Perancangan Diagram yang digunakan oleh penyusun dalam aplikasi yang dibuat adalah bentuk non linier.
2.6.3.1 Macromedia Flas CS 3 Macromedia Flash CS 3 merupakan aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan membuat animasivektor dan bitmap yang sangat mudah digunakan untuk keperluan pembangunan sistus web yang interaktif dan dinamis. Aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, banner tombol animasi, menu interaktif, e-card, screen saver formulir isian interaktif, game, pembuatan navigasi pada sistus web, CD interaktif dan pembuatan keseluruhan aplikasi-aplikasi lain
3.3.1.1.2 Diagram Yang di Usulkan
3.1 Tinjauan Umum 3.1.1 Sejarah Dan Tujuan Perusahaan SMK N 1 Seyegan yang erdiri dengan megah diatas tanah seluas 30.000m2 dengan status tanah milik sendir,terletak di Jalan Kebonagung No. 85 Kelurahan Margomulyo Kecamatan Seyegan Kabupaten Sleman. Dengan uas bangunan 6.500 m2, keberadaan SMK N 1 Seyegan merupakan salah satu sekolah kejuruan yang mendapat perhatian dari pemerintah daerah sebagai SMK Negeri yang ada di wilayah babupaten Sleman dengan fasilitas belajar yang cukup lengkap, wajar kalau keeradaannya merupakan sekolah favorit bagi kalangan siswa di wilayah Kabupaten Sleman. 3.1.2 Sistem Promosi Yang Berjalan Dalam melakukan pomosi PT Citra Genteng menggunakan media brosur dan sepanduk. brosur dan
2
3.3.1.2 Rancangan Halaman.xml Rancangan halaman xml merupakan suatu gambaran yang menjelaskan salah satu bentuk model, dan tata letak isi salah satunya adalah letak album yang dinamai dengan albumname yang digambarkan dengan tabel xml.
Nama Tag
3.4.2 Perancangan Halaman Profile
albumname
B
A
Keterangan Nama Album
C
imagename
Gambar
infotext
Info Text
E
G
F
H
I
M
Nama Tag
D
Keterangan
albumname
Nama Album
imagename
Gambar
infotext
Info Text
K
J
L
3.4 Perancangan Interface
3.4.3 Perancangan Halaman Vidio 3.4.1 Perancangan Halaman Interface
B
A C
D
E
C
F
B
A
3.4.1 Perancangan Halaman Utama
G
D
E
F
G M
I
H
H
N
I
O P
J
J
K
K
L
L 4.1 Implementasi dan Memproduksi Sistem Dalam memproduksi sistem aplikasi multimedia ini,penulis menggunkan softwere yang digunakan dalam membuat aplikasi ,ultimedia diantaranya Adobe Auddition digunakan untuk 3
memindah data dari mini DVD menjadi file yang dapat dioleh (render) dan mengeditnya sesuai yangdiinginkan. Dan sebagai softwere utama dalam pembuatan aplikasi ini adalah Macromedia Flas 8?Adobe Flash CS 3.
-
4.2 Implementasi Program 4.2.1 Script untuk load xml ImageList_xml = new XML (); ImageList_xml.ignoreWhite = true; ImageList_xml.onLoad = function (success) { If (succe}ss) { imageListLoaded(whichalbum);
-
-
}; imageList_xml.load (“xml/albums.xml”);
memudahkan mencari informasi yang diinginkan. Semua konten menu terdapat di halaman beranda. Halaman Profil berisi informasi tentang SMK N 1 Seyegan, fasilitas, dan visi misi. Halaman Prestasi berisi tentang cara berbagai macam prestasi yang pernah di peroleh SMK dalam hal prestasi maupun lomba berbagai macam tingkatan. Halaman Galery merupakan halaman isi dari sekolah yang menampilkangambaran umum SMK sertaisi dari smk tersebut Halaman Video berisi tentang tentang video sarana kegiatan siswa SMK N 1 Seyegan yang sedang berlangsung Halaman Kontak berisikan kontak serta alamat, email, telp/fax dari SMK serta menu-menu seperti profile, so, galery video, dan kontak.
Script yang diberikan pada halaman 4.3.1 Halaman Lembar Kerja Adobe Flash CS 3
apabila di klik akan meload sebuah data xml.
4.3.2 Tampilan Panel Action Button
4.2.2 Script untuk memanggil action script Include”xm1/xmlvideo.as” Script yang diberikan pada halaman apabila di klik maka akan meload file actionscript
4.3 Halaman Utama Merupakan halaman utama saat pengguna melakukan pencarian iformasi-informasi yang berisi menu dan link untuk memudahkan mencari informasi yang diinginkan. 4.4 Snkenario Pengujian Proses uji coba dilakukan dengan beberapa skenario pengujian. Skenario ini bertujuan untuk mengetahui proses aplikasi berjalan lancar. Secara umum, pengujian ini dilakukan dengan variasi skenario. Skenario uji coba yang dilakukan pada aplikasi ini adalah: 1. Uji White Box Pengujian ini dilakukan dengan mmemeriksa seluruh output tombol dari aolikasi,apakah setiap fungsi skrip tombol berjalan benar sesuai harapan
2. Uji Black Box Jenis pengujian ini dilakukan dengan memeriksa output tombol dari aplikasi, apakah setiap fungsi dan modul pada skrip setiap tombol berjalan benar sesuai harapan.
Pada menu utama ini terdiri dari beberapa menu, menu tersebut adalah: Home berisi tentang halaman utama saat pengguna membuka aplikasi lalu masuk, yang berisi menu dan link untuk
Tabel Uji Black Box
4
Tombol
No. yang ditekan
1
Tombol enter
2
Tombol exit
3
Tombol profil
4
5
6
Tombol SO
Tombol Prestasi
Tombol galery
7
Tombol video
8
Tombol Kontak
Hasil diharapkan
yang
Menuju Indeks Menu utama, dan menampilkan seluruh menu beranda Untuk mengakhiri program Menuju ke bagian profildan menampilkan profil sekolah Menuju ke halaman struktur organisasi dan Menampilkan struktur organanisasi sekolah Menuju ke halaman prestasi dan menampilkan daftar prestasi sekolah Meuju ke halaman gallery dan menampilkan foto gallery Menuju ke halaman video dan menampilkan data video sarana dan kegiatan siswa Menuju ke halaman kontak dan menampilkandata kontak sekolah
Kesimpulan Berhasil
3. Mempermudah masyarakat luas untuk memperoleh informasi dari PT. Citra Genteng. 4. Pembeli dapat menghemat waktu dan lebih efisien karena proses belanja sebagian besar dilakukan melalui website.
Berhasil
Daftar Pustaka Madcoms. 2004. Pengenalan Adobe Photoshop CS3. Yogyakarta :PenerbitAndi.
Berhasil Raymon Mc Leod. 2007. Sistem Informasi Manajemen II. Jakarta: Penerbit PT. Prenhallindo. Berhasil
Sofyan.A.F dan A.Purwanto. 2008.DIGITAL MULTIMEDIA: Animasi, Sound Editing, & Video Editing.Yogyakarta : Penerbit Andi. Andi. 2004. Mudah dan Cepat Menggunakan CoolEdit
Berhasil 2000, Yogyakarta . Andi Offset. Mc.Leod, Raymond. 1996. Sistem Informasi Manajemen Berhasil Studi Berbasis Komputer Edisi Indonesia Jilid 2. Jakarta . PT Prenhallindo. Berhasil Suyanto, M. 2004. Analisis & Desain Aplikasi Multimedia untuk Perusahaan. Yogyakarta :Penerbit Andi. Berhasil
4.5 Kesimpulan Dari keseluruhan pembahasan yang telah dibahas pada bab-bab sebelumnya maka penulis dapat mengambil kesimpulan dari pembuatan “Media Promosi Company Profile Jurusan Teknik Otomotif SMK N 1 Seyegan Berbasis Multimedia” sebagai berikut: 1. Peran aplikasi Multimedia dalam bentuk CD Interaktif ini dapat melengkapi media promosi di sekolah tanpa harus menggantikan peran banner dan spanduk guna meningkatkan promosi yang lebih efisien dan efektif. 2. Bentuk CD interaktif yang dilengkapi dengan animasi multimedia akan lebih menarik jika dibandingkan dengan tampilan teks statis, diharapkan dapat meningkatkan minat wali murid untuk mendaftarkan anak ke SMK N 1 Seyegan yang berbasis teknik otomotif. 5