DESAIN APLIKASI COMPANY PROFILE BERBSIS MULTIMEDIA PADA RUMAH SAKIT MEDIKA MULYA WONOGIRI
NASKAH PUBLIKASI
diajukanoleh Nunik Cahyani 08.12.3404
kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012 1
2
APLICATION DESIGN COMPANY PROFILE BASED MULTIMEDIAONMEDIKA MULYA HOSPITAL WONOGIRI DESAIN APLIKASI COMPANY PROFILE BERBASIS MULTIMEDIA PADA RUMAH SAKIT MEDIKA MULYA WONOGIRI Nunik Cahyani JurusanSistemInformasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Information systems in the form of Company Profile is one of the media who represent a public relations firm (organization). Public Relations This product contains an overview of the company, which is equipped with text, sound, graphics, and animation. These applications use the navigation menus are simple and so users will not experience difficulty in accessing the application. In which the company could pick any points to be conveyed to the public openly tailored to the interests of public targets. Information delivery system in Medika Mulya Hospital Wonogiri still use manual way is still simple and less acttractive. This resulted in information to be conveyed to the consumer can not channeled properly, especially matters related to the mission and vision of hospital. The author intends to do the analysis, evaluation and design a profile of hospital based multimedia system to make it more attractive and interactive which will assist in the delivery of hospital information as well as to overcome the existing problem.
Key Word :multimedia technology, information, media promotion
3
1.
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang Masalah Di era globalisasi ini pemanfaatan ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang sangat pesat dan menghasilkan inovasi-inovasi baru yang harus di imbangi dengan kemampuan beradaptasi terhadap Teknologi Informasi . Salah satunya di bidang Teknologi Informasi yang berkembang sangat pesat adalah teknologi yang berbasis multimedia. Saat ini informasi yang disampaikan kadangkala masih bersifat manual, dalam arti kata penyediaan informasi yang disampaikan masih melibatkan manusia sebagai
media
penyampaian
secara
langsung.
Jika
ditinjau
dari
segi
keefektifitasannya ada beberapa kelemahan dari informasi yang disampaikan secara manual diantaranya adalah Pertama faktor manusia itu sendiri. Sebagai manusia tentu
saja
tidak
lepas
dari
kebutuhan-kebutuhan
alamiah
sehingga
akan
meninggalkan tugasnya sebagai informan. Kedua kurang efisiennya manusia didalam penyampaian informasi yang ingin disampaikan. Penyajian suatu informasi akan lebih menarik apabila ditampilkan dalam suatu media yang dapat menggabungkan berbagai bentuk informasi yang ada. Aplikasi software yang dianggap cocok untuk kebutuhan ini adalah aplikasi software multimedia yang dapat menyajikan informasi yang dibutuhkan oleh para pengguna informasi melalui bentuk gambar, animasi, teks, suara, atau video, yang mudah dicerna oleh siapa saja. Aplikasi multimedia itu sendiri diharapkan dapat memberikan informasi secara cepat, tepat dan menarik, sehingga para pengguna informasi dapat memilih jenis informasi yang dibutuhkannya.
1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang diatas, bisa diambil rumusan masalah yaitu bagaimana membangun
profil
RUMAH
SAKIT
MEDIKA
MULYA
WONOGIRI
dengan
menggunakan media interaktif agar lebih mudah di mengerti dalam hal penjelasannya.
1.3 Batasan Masalah Dalam pembuatan COMPANY PROFILE ini penulis memiliki beberapa batasan masalah, diantaranya :
4
1. Informasi yang disajikan berupa profile RUMAH SAKIT MEDIKA MULYA WONOGIRI
yang
telah
digolongkan
kedalam
kategori
tertentu
teknik
pengkategoriannya dibagi menjadi : a. Sejarah Rumah Sakit b. Visi dan misi Rumah Sakit c.
Tujuan Rumah Sakit
d. Moto Rumah Sakit 2. Software yang digunakan untuk aplikasi Company Profile ini adalah Swift 3D version 5, Adobe flash CS3 sebagai software utama dan didukung oleh Adobe Photoshop CS3, Adobe Audition 1,5.
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian Tujuan Berikut ini adalah beberapa tujuan yang ingin dicapai penulis dalam menyusun skripsi ini, diantaranya : 1. Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan program Strata I Sistem Informasi pada STMIK Amikom Yogyakarta . 2. Dapat menerapkan pengetahuan yang telah didapat selama mengikuti proses belajar mengajar di STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA, yaitu telah menempuh kuliah Komputer Grafis, Multimedia, Perancangan Multimedia, dan Brodcasting TV.
Manfaat Manfaat yang ingin dicapai penulis dalam penyusunan skripsi ini adalah dapat dijadikan bahan referensi khususnya bagi mahasiswa Amikom yang ingin mengetahui
bagaimana proses pembuatan Company Profile, sehingga
memberikan wawasan yang luas dalam bidang multimedia.
5
2. Dasar Teori 2.1 Sejarah Multimedia Multimedia berasal dari kata teater, bukan computer. Suatu pertunjukan yang menggunakan lebih dari satu medium sering kali disebut multimedia. Pertunjukan multimedia tersebut mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari suatu pertunjukan. 2.2 Pengertian Multimedia Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. 2.3 Pengertian Company Profile Company
Profile
merupakan
penjelasan
mengenai
perusahaan
termasuk produknya secara verbal maupun grafik yang mengangkat corporate value serta product value serta keunggulan perusahaan dibandingkan pesaing berdasarkan kedua value diatas. 2.4 Proses Pembuatan Company profile Pembuatan company profile tidak melalui proses yang singkat akan tetapi melalui beberapa tahapan yang harus dilewati. Dimana setiap tahapan tersebut, pembuat company profile bekerjasama dengan perusahaan agar setiap tahap tersebut dapat terlaksana dengan baik. Tahapan pembuatan company profile adalah sebagai berikut : 1. Pemahaman akan produk atau service. 2. Pemilihan media penyampaian company profile 3. Pelaksanaan pembuatan Efektif Company Profile 2.5 Perangkat Lunak Yang Digunakan
1. Perangkat Lunak Yang Digunakan A. Swift 3D Swift 3D adalah software pembuat obyek tiga dimensi yang pada awalnya diciptakan untuk modeling dan animasi vector yang dapat
6
diintegrasikan dengan program flash atau animasi web melalui system render RAViX. B. Adobe Flash CS3 Professional Adobe Flash CS3 Professional, merupakan software yang dirancang untuk membuat animasi yang berbasis vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil. C. Adobe Photoshop CS3 Adobe Photoshop adalah salah satu software manipulasi image digital yang popular saat ini. Adobe Photoshop berguna untuk menghapus warna image, memperbaiki image, menggabungkan beberapa image, memberi efek khusus, seperti sorotan cahaya, tetesan air, efek yang timbul pada image, efek blur dan masi banyak lagi efek-efek yang disediakan pada Adobe Photoshop dengan menggunakan Pluging Adobe Photoshop.
3.Analisis dan Merancang Sistem 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang uutuh ke dalam bagian komponen-komponenya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhankebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaiikan-perbaikanya.
3.2 Identifikasi Masalah Tahap ini merupakan langkah pertama yang harus dilakukan dalam tahapan analisis system. Mengidentifikasi masalah dapat dimulai dengan mengkaji subjek permasalahan yang ada. Masalah yang ada dapat didefinisikan sebagai pertanyaan, misalnya : 1. Apa saja yang harus dipersiapkan untuk membangun aplikasi ini? 2. Aplikasi ini akan dibangun menggunakan software apa? 3. Aplikasi pendukung apa saja yang akan dibutuhkan? 4. Langkah apa saja yang harus dilakukan untuk membangun aplikasi ini? Dengan melakukan identifikasi terhadap masalah akan membuat proses perancangan atau pebuatan company profile menjadi lebih terarah.
7
4.Implementasi dan Pembahasan 4.1 Memproduksi Sistem Multimedia Dalam memproduksi sistem multimedia, melibatkan tiga tahap, yaitu tahap pra produksi, tahap produksi dan tahap pasca produksi. Masingmasing tahap tersebut saling berkaitan atau mempengaruhi. Tahap pra produksi adalah tahap semua pekerja dan aktivitas yang terjadi sebelum meltimedia diproduksi secara nyata. Tahap produksi adalah periode selama multimedia diproduksi. Tahap pasca produksi adalah dimana semua periode pekerjaan dan aktivitas yang terjadi setelah multimedia diproduksi secara nyata. 4.2 Proses Animasi Animasi adalah perubahan bentuk, tempat atau ukuran dari bentuk aslinya, pada Flash CS3 proses penganimasian dapat kita lakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut : 1. Buat layer baru dengan cara menu, insert, dan pilih layer. 2. Buat atau importlah obyek yang akan dianimasikan. 3. Kemudian muncul titik hitam pada layer yang merupakan keyframe objek yang kita buat, pada penganimasian ini keyframe berfungsi untuk mengidentifikasi objek yang akan dibuat.
Gambar 4.12 Keyframe pada layer panel timeline
4. Untuk menganimasikan objek ini pilih insert kemudian create motion tween, motion tween disini berfungsi untuk membantu atau memperhalus suatu gerakan pada animasi. 5. Dan untuk memulai proses perubahan bentuk berikah keyframe pada frame 25 dengan memilih insert kemudian keyframe, frame disini digunakan untuk mengontrol kecepatan gerakan pada animasi dengan
8
catatan semakin panjang keyframe yang diletakkan maka semakin pelan frame objek animasi bergerak.
Gambar 4.13 Membuat Motion Tween Pada Keyfram
4.3 Penggunaan Action Scrip Pada Adobe flash CS3 Professional 1.
Action Srip Untuk Membuat Jam Digital Berikut adalah list source code program yang berfungsi untuk menampilkan jam digital pada pembuatan aplikasi profil interaktif dengan Adobe Flash CS3 Professional. onClipEvent (enterFrame) { myTime = new Date (); jam = myTime.getHours (); menit = myTime.getMinutes (); detik = myTime.getSeconds (); if (jam>24) { jam=jam-24; } else if (jam==0) { jam=24; }if (menit<10) { menit="0"+menit; }
9
if (detik<10) { detik="0"+detik; } waktu=jam+" : "+menit+" : "+detik; } 2.
Action Script untuk Membuat Tanggal Berikut adalah list source code program yang berfungsi untuk menampilkan hari, bulan dan tanggal pada pembuatan aplikasi profil interaktif dengan Adobe Flash CS3 Professional. onClipEvent (load) { myDate = new Date(); tanggal = myDate.getDate(); hari = myDate.getDay(); bulan = myDate.getMonth(); tahun = myDate.getFullYear(); display
=
_root.namahari[hari]+",
"+_root.namabulan[bulan]+" "+tahun; } // Pada layer frame tanggal diberi action script seperi berikut. namahari = new Array(); namahari[0] = "Minggu"; namahari[1] = "Senin"; namahari[2] = "Selasa";
10
"+tanggal+"
namahari[3] = "Rabu"; namahari[4] = "Kamis"; namahari[5] = "Jumat"; namahari[6] = "Sabtu"; namabulan = new Array(); namabulan[0] = "Januari"; namabulan[1] = "Februari"; namabulan[2] = "Maret"; namabulan[3] = "April"; namabulan[4] = "Mei"; namabulan[5] = "Juni"; namabulan[6] = "Juli"; namabulan[7] = "Agustus"; namabulan[8] = "September"; namabulan[9] = "Oktober"; namabulan[10] = "November"; namabulan[11] = "Desember"; 3. Action Script Untuk Tombol-Tombol Menu Source Code Tombol Enter Pada Animasi Intro on(press){ gotoAndPlay("Scene 2","0"); } Source Code Untuk Tombol Exit
11
on (release) { fscommand("quit"); } Source Code Tombol Profile on(press){ gotoAndPlay("Scene 2","Profile"); } Source Code Tombol Info Layanan on(press){ gotoAndPlay("Scene 2","Info. Layanan"); } Source Code Tombol Peraturan on(press){ gotoAndPlay("Scene 2","Peraturan"); } Source Code Tombol Gallery on(press){ gotoAndPlay("Scene 2","Gallery"); } Source Code Tombol ContactUs on(press){ gotoAndPlay("Scene 2","ContactUs"); } Source Code Tombol Back
12
on(release){ gotoAndPlay("Scene 2","TampilanAwal"); } 4. Action Script Untuk Berpindah Halaman Antar Submenu Source Code Tombol Submenu Kembali on (release) { backFrame(); } Source Code Tombol Submenu Selanjutnya on (release) { nextFrame(); } 5. Action Script Untuk Berhenti di tiap halaman Stop() ;
13
5.Penutup 5.1 Kesimpulan CD interaktif profil Rumah Sakit Medika Mulya Wonogiri dapat membantu masyarakat dalam mendapatkan informasi lebih lengkap karena pada aplikasi ini terdapat penjelasan yang luas seperti sejarah Rumah Sakit, visi dan misi, tujuan, dan motto. Selain itu adanya menu denah lokasi dengan tampilan animasi sangat memudahkan masyarakat mengetahui letak Rumah Sakit Medika Mulya Wonogiri. 5.2 Saran Penggunaan aplikasi multimedia akan lebih baik jika data-data lebih lengkap dan tampilannya dibuat lebih baik, setidaknya meski tampilan aplikasi yang sederhana namun dapat memberikan penjelasan atau informasi yang besar.
14
DAFTAR PUSTAKA Al Fatta, Hanif. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Yogyakarta : Andi Offset. 2007 Amir Fatah Sofyan &Agus Purwanto, Digital Multimedia : Analisis, Sound Editing & Video Editing, Yogyakarta : C.V Andi Offset, 2008 Darjat, Cara Praktis Modeling dan Animasi Swift 3D, Yogyakarta : C.V Andi Offset, 2006 Jogiyono, HM. Analisis dan Desain Informasi Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis, Yogyakarta : Andi Offset. 2005 Sofyan F., Amir. 2005. Modul Multimedia, STMIK Amikom Yogyakarta, Yogyakarta. Suyanto,
M.
Analisis
dan
desain
Aplikasi
Multimedia
Untuk
Pemasaran, Yogyakarta : Penerbit Andi. 2004 Suyanto, M. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing,Yogyakarta : Penerbit Andi, 2003
15