Inzet van games in de praktijk van het verpleeghuis Hogeschool Zuyd, juni 2012
1
SilverFit maakt systemen voor virtuele revalidatie
SilverFit maakt een systemen voor “virtuele” fysiotherapie en ouderenfitness Doel: revalidatie bijvoorbeeld na een CVA of orthopedische ingreep; beweeggroepen bv. bij beginnende dementie of chronische aandoeningen. De SilverFit is specifiek ontwikkeld voor oudere gebruikers. Revalidanten kunnen de systemen van SilverFit zelfstandig gebruiken of onder directe begeleiding van hun fysiotherapeut
2
Zeer veel bewijs voor belang van bewegen
Overtuigend bewijs positief effect
Sterke aanwijzingen positief effect
Aanwijzingen positief effect
Gezondheids parameters
Ontstaan van ziekten (primaire preventie)
Verloop van ziekten (tertiaire preventie)
Lichaamsgewicht Vetpercentage Bloeddruk HDL/LDL cholesterol Glucose tolerantie Insuline gevoeligheid Botdichtheid Slaappatroon
Hart- en vaatziekten Diabetes Mellitus II Overgewicht Osteoporose
Coronaire hartziekten Diabetes mellitus II Overgewicht
Beroerte Depressie Colonkanker Borstkanker
CARA Osteoporose Beroerte Angst en depressie Reumatoide artritis Epilepsie Cystic fibrosis
Coördinatie Reactiesnelheid, -vermogen Psychosociaal welbevinden Zelfredzaamheid Zelfvertrouwen Zelfwaarde
Artrose Bekkeninstabiliteit Nierziekten Lage rugpijn Ziekte van Parkinson Lichamelijke, verstandelijke, en zintuiglijke handicap 3
Bron: presentatie prof. Marijke Hopman-Rock, American Association for Sports Medicine
Voorbeeld: Wii en Wii Fit
4
Voorbeeld: SilverFit
5
Voorbeeld: SilverFit Newton
6
Voorbeeld: SilverFit Newton
7
Wat bestaat er zoal?
8
Voorbeeld: Praxtour fietsen
SilverFit “Alois” Beweging stimuleren voor mensen met (ernstige) dementie Design document, juni 2012
Bewegen is belangrijk voor het voorkomen van dementie The study followed 1740 participants in the USA of 65 years of age or older who were cognitively intact at baseline over a period of 6 years. People who exercised regularly had a much lower chance of developing dementia.
11
Op verschillende plekken revalidatiezalen
In SilverFitness zalen kunnen mensen trainen met 1 therapeut: 4 patienten
13
Onze systemen staan in zo’n 500 klinieken wereldwijd
Voor veel aandoeningen is wetenschappelijk bewezen welke oefeningen effect sorteren Voorbeeld: Beroerte, bevorderen mobiliteit/loopvaardigheid
Bron: KNGF Richtlijn Beroerte
Het is dus belangrijk om precies deze oefeningen aan te bieden Voorbeeld: Het opstaan en gaan zitten
Voor iedere oefening lopen we één of meer dagen mee met therapeuten in de praktijk
We ontwikkelen de spellen met de spelers (eh.. cliënten)
Waarom gebruiken we spellen?
Motivatie
Repetitie
“Voor jezelf” oefenen is moeilijk vol te houden. Een spel- of competitie maakt het gemakkelijker
Regelmatig oefenen is de sleutel voor een succesvolle revalidatie
Feedback Een kleine beloning (“goed zo”) creëert direct enthousiasme. Lange termijn motiveer je mensen door vooruitgang zichtbaar te maken
Iedere gebruiker kan zijn prestaties terugzien, in score
20
Of ook in video
Gebruiksgemak is essentieel
22
Maar als therapeut wil je soms ook heel precies kunnen instellen
23
Fysieke verschillen tussen gebruikers
Brillen voor grafici om zich in te leven in mensen met visuele beperkingen
Settings voor de therapeut
Wat de client ziet
Therapeut kan tekst met instructies invoeren
Als therapeut heb je ook inzicht in medisch relevante data gemeten per spel
Dit kan niet alleen met spellen, maar ook met formele tests
28
Onze gebruikers maken protocollen voor inzet VOORBEELD: TOTAL HIP protocol, door L. Oude Aarninkhof e.a./ Avans+
29
Begin van wetenschappelijke evaluatie
Dank u wel voor uw aandacht!
Onze Missie Het leven van ouderen in onze samenleving fundamenteel verbeteren door middel van innovatieve technologie.