BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINILITAS Pengguna laptop dalam menggunakan tas laptop saat ini hanya sebagai wadah dalam membawa laptop pergi dan sering kali pengguna laptop dan tas nya terpisah ketika sedang menggunakan laptop. Selain itu tidak di buat untuk mengatasi permasalahan yang terdapat pada latar belakang penulis. dan juga tidak memiliki ruang untuk barang lain seperti buku, kertas, asesoris laptop, seperti halnya yang sudah dijelaskan di permasalahan pada latar belakang penulis. Beberapa contoh tas laptop dan tas ransel yang terdapat kantung laptop.
gambar 0.1 tas laptop workstation (http://assets.dornob.com/wp-content/uploads/2012/10/openaire-laptop-desk.jpg)
3 http://digilib.mercubuana.ac.id/z
gambar 0.2 tas laptop workstation (https://s-media-cacheak0.pinimg.com/736x/b0/4d/d9/b04dd91dc41e6cba3093b0eee3daa07e.jpg)
B. KELOMPOK PENGGUNA PRODUK Tas laptop ini akan memasuki kalangan menengah ke atas karena memiliki fungsi yang portable dapat digunakan sebagai alas laptop saat laptop digunakan dalam waktu yang singkat atau terburu-buru, seperti dosen mahasiswa dan karyawan kantor yang memiliki permasalahan serupa. Tas ini dapat digunakan pada usia remaja hingga dewasa. wilayah yang dapat ditargetkan yaitu kota – kota besar karena perkantoran dan universitas lebih banyak di kota – kota besar dari pada diperdesaan.
4 http://digilib.mercubuana.ac.id/z
C. TUJUAN DAN MANFAAT PERANCANGAN Tujuan perancangan 1.
Agar mengetahui bahan apa yang dapat membuat tas kelas menengah keatas.
2.
Agar mengetahui desain seperti apa yang dapat mengatasi masalah pada latar belakang penulis.
3.
Agar mengetahui bagaimana proses pembuatan tas laptop.
4.
Agar dapat digunakan banyak pengguna laptop.
Manfaat perancangan 1.
Dapat membuka peluang usaha pada penjahit tas laptop.
2.
Mendapat inovasi baru pada desain tas laptop saat ini.
3.
Dapat mengurangi kejahatan pada tas latop
4.
Dapat berguna pada pekerja kantoran, dosen dan mahasiswa
D. RELEVANSI DAN KONSEKUENSI STUDI 1.
Logika dasar perancangan Dalam pembuatan tas laptop penulis akan merancang tas laptop untuk
mengatasi masalah yang telah diulas di latar belakang penulis, masalah pertama terdapat pada penggunaan laptop yang dilakukan pada saat tidak terduga dengan permasalahan ini tas harus memiliki fungsi yang cepat dalam membuka laptop dari tas laptop nya, dengan seprti itu pengguna laptop akan menghemat waktu karena dalam keadaan terdesak dan memiliki waktu yang tidak banyak untuk membuka laptop nya. Permasalahan ke dua terdapat padakeamanan atau kontrol pada tas laptop ketika sedang menggunakan laptop, hal ini dapat teratasi bila tas laptop tersebut tidak jauh dari pandangan yang sedang fokus terhadap laptop yang sedang digunakan, yaitu menempel pada laptop sehingga dapat terjaga keamanan nya dan terkontrol tas laptop tersebut, penggguna laptop dapat
5 http://digilib.mercubuana.ac.id/z
mengetahui apa yang terjadi pada tas laptop tersebut dengan menyatu nya laptop dengan tas. Perasalahan ke tiga yaitu ketika tidak ada meja atau alas untuk laptop. pengguna akan merasa tidak nyaman dalam menggunakan laptop nya, permasalahan ini dapat di hubungkan pada permasalahan ke dua yaitu dengan membuat laptop menempel dengan tas dan membuat tas laptop dijadikan alas yang berbentuk rata pada bagian bawah laptop pada saat laptop di gunakan. Namun dengan merancang tas laptop dengan permasalahan tersebut, tas laptop tidak hanya memuat untuk laptop saja, melihat kebutuhan mahasiswa, dosen, dan pekerja kantoran tetap membutuhkan beberapa alat-alat tulis yang sering digunakan pada masing-masing profesinya.
2.
Matrial yang akan digunakan Bahan utama yang akan digunakan dalam pembuatan tan ini adalah bahan
kulit sintetis bernama bahan oscar bertekstur kulit jeruk. Dengan bahan oscar ini memiliki kelebihan yang sangat menari pada tekstur nya dan juga memiliki warna yang varian dan kuat. 3.
Biaya perancangan dan produksi Dalam pembuatan tas laptop portabel ini membutuhkan dana atau biaya
dalam perancangan dan pengadaan matrial yang akan digunakan dalam pembuatan tas.
6 http://digilib.mercubuana.ac.id/z
a.
Tas tipe slempang i. Bahan tas
Rp. 175.000,-
ii. Busa Tebal / Tipis
Rp. 40.000,-
iii. Perekat
Rp. 20.000,-
iv. Resleting / kepala resleting
Rp. 40.000,-
v. Bisbant
Rp. 25.000,-
vi. Tali sodok / ring jalan
Rp. 30.000,-
vii. Lem
Rp. 50.000,-
viii. Puring
Rp. 15.000,-
ix. Karton Tipis
Rp. 5.000,-
x. Biaya produksi / SDM
Rp. 250.000,TOTAL
b.
Rp. 650.000,-
Tas tipe ransel i. Bahan tas
Rp. 195.000,-
ii. Busa Tebal / Tipis
Rp. 40.000,-
iii. Perekat
Rp. 20.000,-
iv. Resleting / kepala resleting
Rp. 55.000,-
v. Bisbant
Rp. 25.000,-
vi. Tali sodok / ring jalan
Rp. 15.000,-
vii. Lem
Rp. 50.000,-
viii. Puring
Rp. 15.000,-
ix. Karton Tipis
Rp. 5.000,-
x. Biaya produksi / SDM
Rp. 280.000,TOTAL
Rp. 700.000,-
7 http://digilib.mercubuana.ac.id/z
E. SKEMA PROSES KERJA
gambar 0.3 sekema proses kerja
Proses desain ini dimulai dari permasalahan yang sudah dijelaskan di latar belakang, dilanjutkan menentukan konsep desain yang sesuai atau menentukan tas laptop sebagai penyelesaian permasalahan tersebut. Konsep desain akan dipilih sebagai tema kebutuhan pengguna laptop. Dalam menentukan fitur dan operasional ini dengan cara membandingkan beberapa kinerja tas laptop agas semudah mungkin pengguna dapat membuka tas laptop dengan tidak mengeluarkan laptop dari dalam tas, dan membuat futur tas sebagai pendukung kinerja tas laptop. Setelah beberapa ide langsung dituangkan kedalam sketsa desain yang berbeda-beda, dari beberapa desain tas laptop, penulis memilih dan menggabungkan dalam satu fix desain tas laptop dan membuat gambar kerja untuk dijadikan panduan kerja pada penjahit tas. Setelah membuat gambar kerja penulis menentukan matrial dan detail yang cocok sebagai tas laptop ini dan dilanjutkan pembuatan prototype sebagai barang penguji sebelum di produksi
8 http://digilib.mercubuana.ac.id/z
lebih dari satu, apabila prototype tidak lulus atau belum sesuai dengan yang di inginkan dapat di ulang mulai dari proses sketsa desain sampai dengan proses prototype, hal ini dapat di ulang hingga prototype menjadi hasil yang maksimal dan dapat di produksi dan di pasarkan.
9 http://digilib.mercubuana.ac.id/z