BAB II METODE PERANCANGAN A.
Orisinalitas Dari setiap tahunnya peningkatan perindustrian tekstil khususnya karpet
terus mengalami peningkatan signifikan baik segi penjualannya maupun variasi pola dan gambar yang ditampilkan terus berinovasi mengikuti warna ataupun karakter masakini dan untuk itu lantai merupakan komposisi dasar yang utama dalam sebuah ruangan. Maka dari itu, menghias lantai dengan menambahkan material karpet di atasnya, tidak kalah penting dengan menambahkan aksen dan furniture lain di dalam ruangan agar tampak lebih indah. Setidaknya ada beberapa alasan mengapa karpet harus diletakan pada lantai di dalam rumah maupun bangunan restaurant dan rumah sakit. Beberapa di antaranya adalah memberikan efek kelembutan pada kaki anda saat tak beralas, meredam suara dan mengurangi kebisingan, Selain itu memasang karpet juga memberikan kenyamanan bagi anda yang memiliki anak kecil di rumah anda pada lantai tangga, karena anak-anak cenderung lebih suka bermain melewati tangga sehingga dapat mengurangi tingkat tergelincir pada lantai yang licin. Banyak terdapat material karpet untuk dipergunakan sebagai alas tangga pada perkantoran, restaurant serta perumahan yang mempunyai fungsi untuk memperindah dari anak tangga dengan pilihan warna serta corak yang variatif. Dari unsur warna desain tentulah sangat menarik mata bagi yang melaluinya akan tetapi sebagai media penggunaan tentunya tidak cukup hanya sebatas itu, tentu harus mempunyai nilai kebutuhan dari pengguna karpet tangga tersebut yang juga harus mempunyai sign system untuk unsur kegunaan bagi yang melaluinya. Untuk itu saya melihat peluang untuk berinovasi, dan mencoba bereksperimen membuat suatu media yang berdasarkan tujuan utama memperindah objek menjadi fungsi untuk diterapkan pada suatu objek tangga, yang pada akhirnya 5
http://digilib.mercubuana.ac.id/
saya merumuskan material glow in the dark untuk diterapkan pada media karpet. Sehingga Kebutuhan untuk penunjuk arah keselamatan evakuasi dapat digunakan pada area konstruksi gedung, rumah sakit, perumahan dengan material glow in the dark pada media karpet yang dapat membantu penerangan sementara diwaktu keadaan gelap ini yang menjadikan nilai jual dalam suatu produk selain mempunyai sisi estetis tentu juga mempunyai fungsi . Untuk itu saya akan mengulas sekilas mengenai 1Fosfor, Phosphorescent, Photoluminescent bahan baku glow in the dark itu cara kerjanya mirip tenaga surya yang kita kenal. Prosesnya adalah menyerap tenaga cahaya matahari dan memancarkan cahaya kembali. Proses ini sama sekali tidak melibatkan tenaga listrik, artinya material glow ini bisa menerima semua sumber tenaga cahaya seperti dari cahaya lampu rumah biasa, lampu UV dan matahari, Siklus menyerap energi cahaya dan memancarkan cahaya ini berlangsung terus menerus sehingga recharge di sini artinya mengisi atau menyerap kembali energi cahaya. Pada dasarnya, fosfor, phosphorescent atau photoluminescent menyerap energi gelombang UV. Jarak sumber cahaya dan Kekuatan sumber cahaya adalah faktor utama yang menentukan kualitas dan durasi recharge yang dibutuhkan. Cahaya matahari adalah sumber terbaik, karena kaya akan gelombang UV. Lampu UV dengan satuan watt yang sama dengan lampu putih rumahan mempunyai kandungan UV yang lebih besar.Jarak sumber cahaya yang lebih dekat akan memberikan pengaruh recharge yang lebih baik dibandingkan dengan sumber cahaya yang lebih jauh walaupun satuan watt yang sama.
1
Fosfor ialah zat yang dapat berpendar karena mengalami fosforesens (pendaran yang terjadi walaupun sumber pengeksitasinya telah disingkirkan).Fosfor berupa berbagai jenis senyawa logam transisi atau senyawa tanah langka seperti zink sulfida (ZnS) yang ditambah tembaga atau perak, dan zink silikat (Zn2SiO4)yang dicampur dengan mangan. Kegunaan fosfor yang paling umum ialah pada ragaan tabung sinar katode (CRT) dan lampu pendar, sementara fosfor dapat ditemukan pula pada berbagai jenis mainan yang dapat berpendar dalam gelap (glow in the dark).
6
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Glow in the dark tidak seperti baterai atau aki yang bisa direcharge dan menyimpan tenaga seperti layaknya konsep baterai HandPhone. Glow in the dark langsung memancarkan cahaya seketika di charge dengan sinar walaupun mungkin tidak kelihatan kentara karena kondisi yang terang pada saat disinarin untuk recharge. Sehingga glow in the dark paling maksimal adalah kondisi 0.01 detik sesudah di charge karena cahayanya paling terang dan dapat berfungsi dalam keadaan yang gelapsektardurasi10-30 menit tergantung tingkat recharge material tersebut. B.
Kelompok Pengguna Produk Melihat kebutuhan masyarakat umum yang pada waktu tertentu yang
sedang berada diarea memang membutuhkan tanda atau petunjuk arah untuk menuju tempat yang lebih aman (evakuasi), ini yang menjadikan karpet yang mempunyai sign system sangat dibutuhkan untuk khalayak banyak untuk kebutuhan konstruksi suatu bangunan yang dimana sangat membantu petunjuk arah evakuasi. C. Tujuan Dan Manfaat Pada proses penciptaan sebuah produk jadi, hal penting lainnya yang harus diperhatikan adalah Branding Strategy. Produk yang baik adalah yang mampu menarik perhatian pembeli dalam persaingan pasar. Pada dasarnya sebuah produk baru harus mampu untuk mengetahui cara dan strategi yang jitu agar tetap menjadi produk pilihan. Perencanaan produk tersebut harus mempunyai nilai jual, baik dilihat dari segi segmentasi pasar serta target market yang dituju. Harus mampu untuk merangsang calon konsumen untuk membeli dan memilikinya. Philip Kotler, (1983:30), menyebutkan bahwa: Yang disebut dengan produk ialah segala sesuatu yang dapat ditawarkan kepada pasar untuk diperhatikan, dibeli, digunakan atau dikonsumsikan, dalam hal ini istilah produk mencakupi benda fisik, jasa, kepribadian, tempat, organisasi dan ide. 7
http://digilib.mercubuana.ac.id/
1. Tujuan Kebutuhan tanda petunjuk penerangan sementara pada ruang gelap sangat diperlukan agar yang bersangkutan (manusia) tidak tersesat maupun tidak tergelincir karena tidak adanya sedikitpun cahaya pada ruang tersebut, untuk itu dibuat sign system dengan material glow in the dark pada media karpet tangga agar mempermudah dan membantu. Sebagai prasarana apabila terjadi pemadaman listrik sementara yang tidak terduga. Untuk memperkenalkan kepada masyarakat luas maksud dari tanda petunjuk evakuasi tersebut dan juga dapat sebagai alternatif untuk menghemat listrik. 2. Manfaat Penulis : Mampu menerapkan dan mengembangkan kreatifitas dalam hal membuat suatu produk dengan cara menganalisa, merumuskan konsep desain, melakukan uji coba dan pada akhirnya melakukan eksekusi tehnik desain untuk produk yang dimaksud. Klien : Mendapatkan kepuasan tersendiri dengan melakukan custom design yang diinginkan untuk media karpet yang tersedia dipasaran sehingga untuk menjadi reseller produk tersebut pangsa pasar masih luas yang dimana target marketnya memang belum mempunyai competitor untuk karpet yang mempunyai fungsi sebagai petunjuk arah. Bagi masyarakat/sosial : Mendapatkan pengetahuan untuk tanda-tanda bahaya yang sudah memenuhi standart internasional,dan dapat juga mengenal bahan baku material glow in the dark yang dapat dipasangkan untuk media karpet yang semenjak ini memang belum terdapat dipangsa pasar luas.
8
http://digilib.mercubuana.ac.id/
D. Rumusan dan Batasan Masalah Rumusan Masalah a.
Menyajikan eksplorasi material yang inovatif serta dapat menjadi solusi permasalahan dalam lokasi evakuasi.
b. Mempertegas simbol maupun tanda yang sudah disepakati secara nasional maupun internasional. Batasan Masalah c.
Eksplorasi material glow in the dark pada media karpet untuk kebutuhan petunjuk arah evakuasi.
Perancangan media pendukung lainnya, material glow in the dark yang menggunakan material stiker dan cat minyak sebagai simbol-simbol tanda.
E.
Relevansi dan Konsekuensi Studi 1. Logika dasar Merancang Dan sign System adalah rangkaian representasi visual dan simbol grafik
yang bertujuan sebagai media interaksi manusia dengan ruang publik. Dalam pengertian lainnya, sign system juga sebagai petunjuk bagi mereka yang membutuhkannya. Sign system harus mempunyai fungsi yang jelas dan efisien. Sign system dapat kita lihat di sekeliling kita. Mungkin masih banyak yang belum menyadari akan pentingnya fungsi dari sign system. Dan sign system itu bisa digunakan juga untuk kepentingan lalu lintas, petunjuk arah di area publik, keselamatan, kepentingan komersial seperti promosi produk, tempat usaha. Pembuatan sign system juga memilki kriteria tersendiri.
kriteria dari sign system yaitu: mudah dipahami mudah di baca tidak ada ambiguitas penempatannya benar bersifat jangka panjang, dll sebagainya
Berikut Beberapa istilah bagian dari sign system : 9
http://digilib.mercubuana.ac.id/
1. Traffic Sign traffic sign merupakan sign system yang biasa digunakan atau ditempatkan di jalan umum. tujuan dari traffic sign adalah sebagai petunjuk arah, tempat, jalan, dan rute. traffic sign biasanya memiliki ukuran yang besar,karena traffic sign harus mampu terlihat ketika kita dalam posisi berkecepatan tinggi.
Gambar 2.1 Sumber: http://www. traffic signs and symbols for kids_jpg
2. comersial sign merupakan sign yang biasa digunakan untuk mengkomersialkan suatu usaha atau nama toko.
Gambar 2.2 Sumber : http://www.arif-febriyanto.com/2013/03/dunia-fantasi-with-best-team.html http://www.fanpop.com/clubs/starbucks/images/25055149/title/coffee
10
http://digilib.mercubuana.ac.id/
3. Way finding Sign yang biasa penempatanya ada di dalam gedung, bangunan atau area publik yang digunakan untuk pemandu arah dan berbagai fasilitas yang ada bagi orang yang sedang berada di dalamnya.
Gambar 2.3 Sumber :http://www.cityadexpo.com/uploads/wall_sign_.jpg
4. Safety sign Sign untuk penunjuk keselamatan. Biasanya digunakan pada area konstruksi gedung, beberapa ruas jalan yang berbahaya, dan beberapa tempat yang memiliki tingkat bahaya keselamat tinggi.
Gambar 2.4 Sumber : http://www.123freevectors.com/health-and-safety-signs-free-vector/
11
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2. Teknologi Yang dibutuhkan Teknologi yang dibutuhkan dalam perancangan desain ditunjang oleh teknologi yang baik.Selain itu sumberdaya yang terlatih dan terampil mendukung proses pengerjaan perancangan desain ini, dengan adanya teknologi dan sumberdaya yang sesuai maka proses perancangan dari tahap konsep sampai produksi menghasilkan desain yang berkualitas. Adapun teknologi yang mendukung proses perancangan adalah sebagai berikut :
Tabel 2.1 Teknologi yang dibutuhkan No
Peralatan
Keterangan
1
PerangkatLunak
2.
MesinPress
3.
Mesin plotter Cutting
12
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4.
PeralatanPotong Manual
Gambar 2.5 tabel teknologi (Dokumen Pribadi)
3.
Material yang akan dipergunakan Untuk penguasaan material disini sangat diperlukan keterampilan dalam membuat desain tanda/sign yang dimana harus memperhatian ketelitian yang diantara lain sebagai berikut : Material yang digunakan untuk perancangan desain ini menggunakan karpet alami berjenis salur dan material sablon polyflex.
Gambar 2.6 Karpet jenis salur (Dokumen Pribadi)
Gambar 2.7 Material polyflex sablon (DokumenPribadi)
13
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4. Biaya Perancangan dan Produksi
Nama Barang
jml
Satuan
Harga Satuan
Jumlah
Keterangan
SUB JUMLAH TOTAL (SUB)
No
Pembelian Bahan Baku
1
Karpet 1meter
3
Lembar
Rp. 50.000
Rp. 150.000
(merah,hijau, biru) jenis Salur
2
Stiker GID
4
Lembar A4
Rp.60.000
Rp. 240.000
Printed & cut Glow in the dark
3
Flex sablon GID
1
Lembar
Rp.80.000
Rp.80.000
Glow in the dark
4
Cat minyak GID
1
Botol 100ml
Rp. 200.000
Rp. 200.000
Glow in the dark
5
Akrilik
4
(cm)
Rp.10.000
Rp. 40.000
transparan u/stiker
6
Busa Hati
1
Rp.5.000
Rp.5.000
u/ pola press
7
Board
1
Rp.4.000
Rp.4.000
u/ pola bahan sablon
B
Produksi Penunjang produk
8
Instalasi tangga
1
Bentuk
Rp. 450.000
Rp.450.000
kayu jati belanda
9
Booth dark
1
170x115x20
Rp 80,000
Limbah Triplek
fitting room 10
Cat tembok
lembar
Rp.720.000
Rp. 560.000
0 (cm) 1
300gr
Rp 30,000
hitam
TOTAL
Rp. 1.280,000
TERBILANG : SATU JUTA DUA RATUS DELAPAN PULUH RIBU RUPIAH
14
http://digilib.mercubuana.ac.id/
A. Skema Proses Kerja Tema Produk
Observasi
brainstorming
layout
Konsep
Material
Uji coba produk
Teknik Cetak
Studi Karya
Finishing
Bagan 2.8 proses kerja (Dokumen Pribadi)
15
http://digilib.mercubuana.ac.id/