LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN TUGAS AKHIR DIAJUKAN UNTUK MELENGKAPI TUGAS-TUGAS DALAM MEMENUHI SYARAT-SYARAT GUNA MENCAPAI GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR PERIODE APRIL 2015
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
MAHASISWA: SAPTA HARTAWAN NIM. 1104205094
JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2015
ABSTRAK Kini barongsai merupakan salah satu cabang olahraga yang telah diakui Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI). di Bali telah banyak lahir klub Barongsai. Untuk di Bali sendiri terdapat 20 klub Barongsai (Data FOBI Provinsi Bali 2013) yang tersebar di beberapa Kabupaten di Bali. Jumlah klub tersebut terus meningkat sejak klub pertama berdiri tahun 2000, yakni perkumpulan Mutiara Naga dari Klenteng Tanah Kilap, Denpasar. Hal ini menandakan bahwa peminat olahraga Barongsai terus meningkat setiap tahunnya. Namun peningkatan jumlah klub serta peminat Barongsai tersebut belum diikuti dengan prestasi yang diraih. Olahraga barongsai di Bali hingga saat ini belum bisa menunjukkan prestasi di tingkat nasional. Olahraga Barongsai di Bali sebenarnya memiliki potensi untuk berprestasi. Arena Kompetisi ini diharapkan mampu menciptakan iklim kompetisi yang sehat agar dapat mengangkat prestasi olahraga Barongsai khususnya di Provinsi Bali. Selain itu, tempat pelatihan ini diharapkan mampu menampung dan memfasilitasi pelatihan para atlet Barongsai serta pelatihan untuk para pelatih dan juri olahraga Barongsai di Provinsi Bali. Kata Kunci: Arena Kompetisi, Pelatihan, Barongsai.
KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa karena berkat rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan landasan konsepsual perancangan tugas akhir berjudul “Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar” tepat pada waktunya. Tersusunnya landasan konsepsual perancangan tugas akhir ini tidak lepas dari bimbingan, petunjuk, informasi, dan bantuan berbagai pihak sehingga pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1.
Bapak Prof. Ir. I Wayan Redana, MASc., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Teknik, Universitas Udayana.
2.
Bapak Ir. I Made Suarya, MT., selaku Ketua Jurusan Arsitektur.
3.
Bapak Dr. Ir. Syamsul Alam Paturusi, MSP., selaku Dosen Koordinator Mata Kuliah Seminar Tugas Akhir.
4.
Bapak Ir. Ida Bagus Ngurah Bupala, MT., selaku Dosen Koordinator Mata Kuliah Studio Tugas Akhir.
5.
Bapak Ir. A.A Gde Dharma Yadnya selaku Dosen Pembimbing I.
6.
Bapak Ir. Ciptadi Trimarianto, Ph.D., selaku Dosen Pembimbing II.
7.
Ibu Dr. Ir. Ida Ayu Armeli, MSi., selaku Dosen Penguji I.
8.
Bapak Ir. I Ketut Mudra, ST,. MT., selaku Dosen Pembimbing II.
9.
Ibu Ni Made Swanendri, ST., MT., selaku Dosen Penguji III.
10.
Seluruh Staf Dosen Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Udayana, yang telah memberikan pengetahuan dan arahan selama perkuliahan.
11.
Ikrianto Wijaya, Putu Kurniawati dan Simulyati Ariani selaku orang tua dan wali yang memberikan banyak dukungan dari segi moral maupun material.
12.
Tanniya Purnama Sari yang selalu memberikan semangat dan motivasi.
13.
Rekan-rekan mahasiswa arsitektur yang banyak memberikan bantuan selama proses perkuliahan.
14.
Semua pihak yang terlibat secara langsung maupun tidak langsung dalam penyusunan laporan ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu-persatu.
|i
Penulis menyadari bahwa landasan konsepsual perancangan tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, dengan segala kerendahan hati, penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun untuk penyempurnaan laporan ini.
Denpasar,
Agustus 2015 Penulis,
Sapta Hartawan 1104205094
| ii
DAFTAR ISI Kata Pengantar .............................................................................................................. i Daftar Isi....................................................................................................................... iii Daftar Gambar ............................................................................................................. vii Daftar Tabel ................................................................................................................. x Daftar Lampiran .......................................................................................................... x
BAB I PENDAHULUAN 1.1
Latar Belakang ..................................................................................................... 1
1.2
Rumusan Masalah ................................................................................................ 4
1.3
Tujuan ................................................................................................................. 4
1.4
Metode Perancangan ............................................................................................ 4 1.4.1 Teknik Pengumpulan Data ....................................................................... 5 1.4.2 Teknik Analisis Data ................................................................................ 6 1.4.3 Teknik Penyimpulan Data ........................................................................ 6
BAB II PEMAHAMAN TERHADAP ARENA KOMPETISI DAN PELATIHAN BARONGSAI 2.1 Pemahaman Arena kompetisi dan pelatihan barongsai ........................................... 7 2.1.1 Pengertian Arena Kompetisi .................................................................... 7 2.1.2 Pengertian pusat Pelatihan ....................................................................... 8 2.1.3 Pemahaman Barongsai ............................................................................. 9 2.1.4 Fungsi Dan Manfaat Barongsai. ............................................................. 10 2.1.5 Metode Pelatihan Barongsai .................................................................. 12 2.1.5.1 Sarana Pelatihan Barongsai ............................................................ 12 2.1.5.2 Program Pelatihan Barongsai ......................................................... 14 2.1.5.3 Evaluasi Atlet ................................................................................. 17 2.1.5.4 Syarat peserta Pelatihan Barongsai................................................. 17 2.1.5.5 Waktu Pelatihan Barongsai ............................................................ 18 2.1.6 Metode Kompetisi Barongsai ................................................................. 19 2.1.6.1 Sistem Kompetisi............................................................................ 19 2.1.6.2 Kategori Pertandingan Barongsai ................................................... 20 2.2 Arena Barongsai .................................................................................................... 23 | iii
2.2.1 Standar arena Barongsai ............................................................................ 23 2.2.2 Tribun penonton ........................................................................................ 24 2.3 Studi Fasilitas Sejenis ........................................................................................... 25 2.3.1 Gelanggang olahraga DBL Arena ............................................................. 26 2.3.2 Sasana Perkumpulan Pusaka Tantra di Kuta Badung ............................... 30 2.3.2 GOR Lila Bhuana saat penyelenggaraan kejuaraanBarongsai.................. 33 2.4 Spesifikasi Umum Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai .................. 36 2.4.1 Pengertian Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai .................... 36 2.4.2 Fungsi ....................................................................................................... 36 2.4.3 Tujuan dan sasaran .................................................................................... 37 2.4.4 Civitas ....................................................................................................... 37 2.4.5 Fasilitas yang akan disediakan .................................................................. 38 2.4.6 Pengelola ................................................................................................... 38 BAB III STUDI PERENCANAAN ARENA KOMPETISI DAN PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR 3.1 Kota Denpasar Sebagai Wilayah Perencanaan ..................................................... 39 3.1.1 Dasar Pemilihan Kota Denpasar ............................................................ 40 3.1.2 Kondisi Kota Denpasar .......................................................................... 40 3.1.3 Rencana Wilayah Pengembangan Kota Denpasar (Menurut RTRW Kota Denpasar 2011-2031) ........................................................................ 44
3.2 Potensi Olahraga Barongsai di Bali ...................................................................... 45 3.2.1 Induk Organisasi Olahraga Barongsai ................................................... 45 3.2.2 Jumlah dan perkembangan klub Barongsai............................................ 45 3.2.3 Perkembangan jumlah atlet .................................................................... 46 3.2.4 Perkembangan Kompetisi Barongsai ..................................................... 47 3.2.5 Kondisi wadah Pelatihan Barongsai ..................................................... 48 3.2.6 Permasalahan-permasalahan pada olahraga Barongsai ......................... 48 3.3 Analisa S.W.O.T Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai ..................... 49 3.4 Spesifikasi Khusus Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ................. 50 3.5.1. Definisi ..................................................................................................... 50 3.5.2. Fungsi ....................................................................................................... 50 3.5.3. Tujuan dan Sasaran .................................................................................. 50 | iv
3.5.4. Kegiatan yang akan diwadahi .................................................................. 51 3.5.5. Civitas ...................................................................................................... 51 3.5.6. Fasilitas yang akan disediakan ................................................................. 51 3.5.7. Persyaratan lokasi..................................................................................... 52 3.5.8. Pengelolaan Proyek .................................................................................. 52 BAB IV TEMA DAN PEMROGRAMAN ARSITEKTURAL ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR 4.1 Tema...................................................................................................................... 53 4.1.1 Pendekatan tema..................................................................................... 53 4.1.2 Pemilihan dan pengertian Tema ............................................................. 54 4.1.3 Penjabaran Tema .................................................................................... 54 4.2 Program Fungsional ............................................................................................... 55 4.2.1 Identifikasi Fungsi .................................................................................... 55 4.2.2 Identifikasi Pelaku dan Kegiatan .............................................................. 55 4.2.3 Proses Kegiatan ........................................................................................ 57 4.2.4 Kebutuhan Ruang ..................................................................................... 60 4.2.5 Pendekatan Kapasitas ............................................................................... 61 4.2.4.1 Pengelola ........................................................................................ 61 4.2.4.2 Pengunjung ..................................................................................... 62 4.2.4.3 Jumlah atlet prediksi 20 tahun mendatang ..................................... 62 4.2.4.2 Parkir .............................................................................................. 64 4.3 Program Performansi ............................................................................................ 64 4.4 Program Arsitektural ............................................................................................. 67 4.4.1 Studi Besaran Ruang................................................................................. 67 4.4.2 Perhitungan Kebutuhan Luas Site ............................................................ 68 4.4.3 Hubungan Ruang ...................................................................................... 68 4.4.3.1 Hubungan Ruang Makro ................................................................ 68 4.4.3.2 Hubungan Ruang Mikro ................................................................. 69 4.4.4 Sirkulasi Ruang......................................................................................... 71 4.5 Program Tapak ...................................................................................................... 72 4.5.1 Analisis Pemilihan Lokasi ........................................................................ 72 4.5.2 Analisis Pemilihan Tapak ......................................................................... 72
|v
4.5.3 Analisis Tapak .......................................................................................... 78 4.5.3.1 Analisis bentuk dan ukuran tapak ................................................... 78 4.5.3.2 Analisis pergerakan/sirkulasi di sekitar tapak ................................ 79 4.5.3.3 Analisis Kontur dan Pola Drainase................................................. 80 4.5.3.5 Analisis Jenis Tanah/Geologi dan hidrologi ................................... 80 4.5.3.6 Analisis Jaringan Utilitas ................................................................ 82 4.5.3.8 Analisis Kebisingan ........................................................................ 82 4.5.3.9 Analisis Iklim/klimatologi .............................................................. 83 BAB V KONSEP PERANCANGAN ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR 5.1 Konsep Perancangan Tapak .................................................................................. 85 5.1.1 Konsep Entrance Tapak ......................................................................... 85 5.1.2 Konsep Zoning Tapak ............................................................................ 87 5.1.3 Konsep Bentuk, Pola dan Orientasi Massa ............................................ 89 5.1.4 Konsep Pola Sirkulasi pada Tapak ......................................................... 90 5.1.5 Konsep Ruang Luar................................................................................ 91 5.1.6 Konsep Utilitas Pada Tapak ................................................................... 93 5.2 Konsep Perancangan Bangunan ............................................................................ 95 5.2.1 Konsep Zoning ....................................................................................... 96 5.2.2 Konsep Entrance dan Sirkulasi .............................................................. 97 5.2.3 Konsep Tampilan Bangunan ................................................................ 100 5.2.4 Konsep Ruang Dalam .......................................................................... 101 5.2.5 Konsep Struktur Bangunan .................................................................. 102 5.2.6 Konsep Utilitas Bangunan.................................................................... 104 5.2.6.1 Sistem Jaringan Listrik...................................................................... 104 5.2.6.2 Sistem Pencahayaan .......................................................................... 105 5.2.6.5 Sistem Penghawaan ........................................................................... 105 5.2.7 Konsep pengaman Bangunan ............................................................... 105 5.2.7.1 Sistem Penangkal Petir...................................................................... 105 5.2.7.2 Sistem Pemadam Kebakaran ............................................................. 106 Daftar pustaka ............................................................................................................. xi Lampiran .................................................................................................................. xiii
| vi
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Arena pertandingan Barongsai ................................................................. 8 Gambar 2.2 Barongsai pada perayaan 17 Agustus 2010 di Istana Negara ................... 9 Gambar 2.3 Salah satu atraksi dari barongsai ............................................................ 10 Gambar 2.4 Altar barongsai di Wihara Dharma Ratna Klungkung .......................... 11 Gambar 2.5 Barongsai di panggung hiburan.............................................................. 11 Gambar 2.6 Salah satu kejuaraan dunia di Malaysia .................................................. 12 Gambar 2.7 Matras sebagai alas dan perlindungan..................................................... 13 Gambar 2.8 Alat musik pengiring barongsai. ............................................................. 13 Gambar 2.9 Kepala barong sai dengan badannya ...................................................... 13 Gambar 2.10 Tonggak................................................................................................. 14 Gambar 2.11 Bangku dan meja sebagai bagian dari atraksi ....................................... 14 Gambar 2.12 Kuda-kuda depan................................................................................... 15 Gambar 2.13 Kuda-kuda tengah ................................................................................. 15 Gambar 2.14 Kuda-kuda samping............................................................................... 15 Gambar 2.15 Kuda-kuda silang depan ........................................................................ 15 Gambar 2.16 Kuda-kuda silang belakang ................................................................... 15 Gambar 2.17 Sikap sempurna ..................................................................................... 16 Gambar 2.18 Pertandingan barongsai kategori tradisional ......................................... 21 Gambar 2.19 Pertandingan Barongsai kategori International .................................... 22 Gambar 2.20 Ukuran arena Barongsai ........................................................................ 23 Gambar 2.21 Tampak Depan GOR Purna Krida ........................................................ 26 Gambar 2.22 Denah GOR Purna Krida ..................................................................... 26 Gambar 2.23 Tribun penonton pada GOR Purna Krida.............................................. 27 Gambar 2.24 Rangka Baja pada upper struktur .......................................................... 27 Gambar 2.25 Kolom pada GOR Purna Krida ............................................................. 27 Gambar 2.26 Jendela dan ventilasi sebagai tempat sirkulasi udara ............................ 28 Gambar 2.27 Pencahaayan alami melalui jendela yang berada di sekeliling hall ...... 29 Gambar 2.28 Penempatan lampu sebagai pencahayaan buatan ................................. 29 Gambar 2.29 Tampak depan ....................................................................................... 30 Gambar 2.30 Denah tempat latihan Klub/Perkumpulan Pusaka Tantra ..................... 30 Gambar 2.31 Hall ....................................................................................................... 31
| vii
Gambar 2.32 Rangka beton pada upper struktur......................................................... 31 Gambar 2.33 Tampak kolom pada hall ....................................................................... 31 Gambar 2.34 Penampang lantai pada Hall .................................................................. 32 Gambar 2.35 Penempatan lampu sebagai cahaya buatan............................................ 33 Gambar 2.36 Posisi juri yang mengakibatkan berkurangnya privasi .......................... 33 Gambar 2.37 para klub meletakkan barang-barang mereka disisi arena .................... 34 Gambar 2.38 Jemuran pakaian pada tribun ................................................................. 34 Gambar 2.39 Perawatan atlet yang cedera parah hanya di arena ................................ 35 Gambar 2.40 Pemanasan pada koridor yang sempit ................................................... 35 Gambar 2.41 Para juri ketika bersiap sebelum dimulainya pertandingan .................. 36 Gambar 3.1Pulau Bali ................................................................................................. 41 Gambar 3.2 Peta kota Denpasar .................................................................................. 41 Gambar 3.3 Peta kota Denpasar .................................................................................. 44 Gambar 3.4 Struktur Organisasi FOBI Prov. Bali ...................................................... 45 Gambar 3.5 Struktur Organisasi pengelolaan ............................................................. 52 Gambar 4.1 Proses kegiatan pengelola ....................................................................... 57 Gambar 4.2 Proses kegiatan pelatihan ........................................................................ 58 Gambar 4.3 Proses kegiatan kompetisi ....................................................................... 58 Gambar 4.4 Proses kegiatan penunjang ...................................................................... 59 Gambar 4.5 Proses kegiatan service............................................................................ 59 Gambar 4.6 Hubungan ruang makro ........................................................................... 68 Gambar 4.7 Hubungan ruang kegiatan kompetisi dan pelatihan ................................ 69 Gambar 4.8 Hubungan ruang kegiatan pengelola ....................................................... 70 Gambar 4.9 Hubungan ruang kegiatan penunjang dan service ................................... 70 Gambar 4.10 Sirkulasi ruang...................................................................................... 71 Gambar 4.11 Pulau Bali ............................................................................................. 73 Gambar 4.12 Peta Kota Denpasar .............................................................................. 73 Gambar 4.13 Lokasi Tapak ........................................................................................ 73 Gambar 4.14 Tapak alternatif 1 ................................................................................. 74 Gambar 4.15 Kondisi Tapak ....................................................................................... 74 Gambar 4.16 Tapak alternatif 2 .................................................................................. 75 Gambar 4.17 Kondisi Tapak ....................................................................................... 75
| viii
Gambar 4.18 Tapak alternatif 2 .................................................................................. 76 Gambar 4.19 Kondisi Tapak ....................................................................................... 76 Gambar 4.20 Lokasi tapak terpilih .............................................................................. 78 Gambar 4.21 Data eksisting bentuk dan ukuran tapak ................................................ 79 Gambar 4.22 sirkuklasi di sekitar tapak ...................................................................... 79 Gambar 4.23 Data eksisting drainase tapak ................................................................ 80 Gambar 4.24 Data geologi dan hidrologi tapak .......................................................... 81 Gambar 4.25 Jenis tanah ............................................................................................. 81 Gambar 4.26 Jaringan utilitas ..................................................................................... 82 Gambar 4.27 Analisa kebisingan dan polusi ............................................................... 83 Gambar 4.28 Klimatologi tapak .................................................................................. 84 Gambar 5.1 Konsep entrance tapak ............................................................................ 86 Gambar 5.2 Konsep tampilan entrance tapak ............................................................. 87 Gambar 5.3 Konsep zoning tapak ............................................................................... 88 Gambar 5.4 Konsep zoning tapak ............................................................................... 88 Gambar 5.5 Konsep orientasi dan pola massa ............................................................ 90 Gambar 5.6 Pola sirkulasi ........................................................................................... 91 Gambar 5.7 Konsep tata hijau ..................................................................................... 92 Gambar 5.8 Konsep parkir .......................................................................................... 93 Gambar 5.9 Alur distribusi listrik ............................................................................... 94 Gambar 5.10 Alur distribusi air bersih........................................................................ 94 Gambar 5.11 Utilitas tapak ......................................................................................... 95 Gambar 5.12 Konsep zoning lantai 1 .......................................................................... 96 Gambar 5.13 Konsep zoning lantai 2 .......................................................................... 97 Gambar 5.14 Konsep entrance dan sirkulasi ............................................................... 98 Gambar 5.15 konsep sirkulasi lantai 2 ........................................................................ 99 Gambar 5.16 Konsep sirkulasi vertikal ....................................................................... 99 Gambar 5.17 Konsep tampilan bangunan ................................................................. 100 Gambar 5.18 Konsep interior lobby .......................................................................... 101 Gambar 5.19 Konsep tribun arena ............................................................................ 102 Gambar 5.20 Konsep super structure ........................................................................ 103 Gambar 5.21 Konsep upper stucture ......................................................................... 104
| ix
Gambar 5.22 Konsep sistem jaringan listrik ............................................................. 104 Gambar 5.23 Konsep sistem keamanan penangkal petir .......................................... 106 Gambar 5.24 Konsep pemadam kebakaran ............................................................... 108 Gambar 5.25 Alur sirkulasi darurat pada tribun........................................................ 108
DAFTAR TABEL 2.1 Jenis tribun penonton ........................................................................................... 25 3.1 Jumlah dan laju pertumbuhan penduduk kota Denpasar ..................................... 43 3.2 Kepadatan penduduk Kota Denpasar .................................................................... 43 3.3 Data klub Barongsai di Bali ................................................................................. 46 3.4 Laju pertumbuhan atlet ......................................................................................... 47 3.5 Hambatan, Tantangan serta rekomendasi pemecahan masalah ........................... 49 4.1 Pelaku dan kegiatan............................................................................................... 56 4.2 Kebutuhan ruang ................................................................................................... 60 4.3 Jumlah kapasitas.................................................................................................... 61 4.4 Pemanfaatan fasilitas ............................................................................................. 63 4.5 Persyaratan ruang .................................................................................................. 65 4.6 Luasan ruang ......................................................................................................... 67 4.7 Pembobotan Kriteria Pemilihan Tapak ................................................................. 77 4.8 Pemilihan Tapak.................................................................................................... 77 5.1 Jenis vegetasi ......................................................................................................... 92 5.2 Kuat penerangan.................................................................................................. 105
DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1. Perhitungan besaran ruang.................................................................... xiii Lampiran 2. Transformasi Konsep............................................................................ xiv Lampiran 3. Building Desain ..................................................................................... xv
|x
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Banyaknya warga keturunan Tionghoa yang menetap di Indonesia, membuat masyarakat Indonesia lama kelamaan beradaptasi dengan kebudayaankebudayaan Tionghoa tersebut dan mulai timbul ketertarikan. Salah satu kebudayaan yang dibawa oleh orang Tionghoa adalah kesenian Barongsai atau Lion Dance dalam bahasa Inggris. Kesenian barongsai diperkirakan masuk di Indonesia pada abad-17, ketika terjadi migrasi besar dari Tiongkok Selatan. Perkembangan Barongsai sempat terhenti pada masa pemerintahan Presiden Soeharto tahun 1965 setelah meletusnya Gerakan 30 S/PKI. Dengan adanya Intruksi Presiden No 14 Tahun 1967 tentang agama, kepercayaan, dan adat istiadat Cina tanggal 6 Desember 1967, maka pertunjukan barongsai, arak-arakan toapekong dan perayaan Imlek hanya boleh dirayakan dalam lingkungan keluarga saja. (Greif 1994:39). Namun, perubahan situasi politik yang terjadi di Indonesia setelah tahun 1998 membangkitkan kembali kesenian Barongsai. Bangkitnya kembali kesenian |1
Barongsai di Indonesia ini berawal dari dukungan Mantan Presiden Abdurahman Wahid terhadap kebudayaan Tionghoa. Pada tanggal 18 Januari 2000, Pemerintah mengumumkan Keputusan Presiden No. 6 Tahun 2000 yang mencabut Intruksi Presiden No. 14 Tahun 1967. Sejak saat itu, masyarakat Tionghoa di indonesia dinyatakan bebas kembali menjalankan acara-acara agama, kepercayaan, dan adat istiadat mereka (Sudjoko 2001:108). Setelah itu, kesenian Barongsai mulai mengalami perkembangan. Barongsai mulai sering dipentaskan bahkan dipertandingkan. Tidak hanya sebagai sebuah seni pertunjukan namun juga sebagai sebuah cabang olahraga. Olahraga Barongsai memiliki induk organisasi yaitu Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI). FOBI adalah wadah dari olahraga barongsai yang berada di Indonesia dan berada dibawah naungan Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI). FOBI berdiri pada tanggal 9 Agustus 2012 di Jakarta dan pada tanggal 11 Juni 2013, FOBI resmi masuk KONI. Pada PON XIX di Jawa Barat mendatang, Barongsai akan dipertandingkan pertama kali sebagai cabang olahraga eksibishi. Federasi Olahraga Barongsai Indonesia juga telah mengirimkan atlet barongsai untuk mengikuti Kejuaraan Dunia Barongsai International Dragon and Lion Dance Federation (IDLDF) ke 5, yang diselenggarakan di Putian, Fujian, China, 14-18 November 2013. Hasilnya Tim FOBI Indonesia berhasil meraih 3 perak dan 2 perunggu. (Dikutip dari website FOBI). Kini barongsai bukan lagi hanya sebagai sarana ritual, namun sudah menjadi sebuah olahraga dengan seni akrobatik yang dapat dimainkan oleh seluruh masyarakat tanpa membedakan suku, agama, ras, jenis kelamin, status sosial, dll. Kini di Indonesia, khususnya di Bali telah banyak lahir klub pelatihan Barongsai. Untuk di Bali sendiri terdapat 20 klub Barongsai (Data FOBI Provinsi Bali 2013) yang tersebar di beberapa Kabupaten di Bali. Jumlah klub tersebut terus meningkat sejak klub pertama berdiri tahun 2000, yakni perkumpulan Mutiara Naga dari Klenteng Tanah Kilap, Denpasar. Hal ini menandakan bahwa peminat olahraga Barongsai terus meningkat setiap tahunnya. Namun peningkatan jumlah klub serta peminat Barongsai tersebut belum diikuti dengan prestasi yang diraih. Olahraga barongsai di Bali hingga saat ini belum bisa menunjukkan prestasi di tingkat nasional. Hanya ada satu perkumpulan yang pernah mengikuti
|2
kejuaraan di Surabaya, dan meraih juara 1 Barongsai kategori tradisional, yakni perkumpulan Pusaka Tantra dari Kuta, Badung. Klub yang lainnya belum pernah mengikuti kejuaraan. (Survei 2014) Olahraga
Barongsai di Bali sebenarnya memiliki potensi untuk
berprestasi. Hal tersebut dibuktikan dengan terus bertambahnya jumlah klub-klub Barongsai di Bali. Semakin banyak klub tentunya akan menambah ketat persaingan yang sehat diantara klub-klub tersebut. Namun, di Bali, talenta-talenta atlet Barongsai tersebut belum pernah dipertandingkan pada event kejuaraan. Belum meningkatnya prestasi olahraga Barongsai di Bali disebabkan oleh berbagai faktor. Salah satunya ialah, Bali belum memiliki tempat yang representatif dan secara khusus berfungsi untuk menyelenggarakan pertandingan Barongsai. Beberapa GOR di Bali kurang layak untuk menyelenggarakan pertandingan Barongsai, karena beberapa GOR tersebut tidak khusus didesain untuk olahraga Barongsai melainkan didesain untuk cabang olahraga lain seperti basket, voli, bulutangkis, dll. Maka dari itu kebutuhan ruang yang diperlukan pun berbeda. Kekurangan tersebut terlihat pada Kejuaraan Barongsai yang diselenggarakan pada 13-14 Oktober 2014 di GOR Lila Bhuana Denpasar. Selain wadah, penyebab lainnya ialah karena awamnya pengetahuan klubklub barongsai di Bali tentang standar aturan pertandingan Barongsai yang dikeluarkan oleh IDLDF (International Dragon and Lion Dance Federation), sehingga diperlukan banyak pelatihan-pelatihan untuk pelatih, juri dan para atlet oleh FOBI (Federasi Olahraga Barongsai Indonesia). Oleh sebab itu, judul 'Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai' diharapkan dapat mengatasi permasalahan yang ada. Arena Kompetisi ini diharapkan mampu menciptakan iklim kompetisi yang sehat agar dapat mengangkat prestasi olahraga Barongsai khususnya di Provinsi Bali. Selain itu, tempat pelatihan ini diharapkan mampu menampung dan memfasilitasi pelatihan para atlet Barongsai serta pelatihan untuk para pelatih dan juri olahraga Barongsai di Provinsi Bali. Semakin banyak wadah untuk menempa generasi muda melalui olahraga, maka akan semakin besar kesempatan untuk meluruskan jalan generasi penerus bangsa agar lebih mengarah ke aktifitas positif.
|3
1.2 Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah pada laporan landasan konsepsual perencanaan dan perancangan ini adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana spesifikasi umum dan khusus untuk sebuah fasilitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai tersebut? 2. Apa program ruang dan tapak yang sesuai untuk sebuah fasilitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai tersebut? 3. Bagaimana tema serta konsep perancangan yang tepat untuk fasilitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai tersebut?
1.3 Tujuan Tujuan pada laporan landasan konsepsual perencanaan dan perancangan ini terbagi menjadi 2, yakni sebagai berikut: a) Tujuan Proyek Sebagai sarana pengenalan dan pendidikan non formal akan olahraga Barongsai melalui kegiatan pelatihan dengan sarana dan prasarana yang lebih baik dan dengan waktu latihan yang berkala. Diharapkan menjadi wadah yang baik bagi generasi muda untuk berlatih Barongsai guna meningkatkan prestasi olahraga Barongsai Provinsi Bali di Tingkat Nasional maupun International. b) Tujuan Penulisan Menyusun landasan konseptual Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar, yang akan ditransformasikan ke dalam desain arsitektur. Landasan konseptual tersebut berupa rumusan spesifikasi umum dan khusus, program ruang dan program tapak serta tema yang mengikat konsep perancangan yang tepat untuk fasilitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai.
1.4 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dikelompokkan menjadi tiga bagian, yaitu teknik pengumpulan data, pengolahan data, dan penyimpulan. 1.4.1. Teknik Pengumpulan Data Data yang dikelompokkan terdiri dari dua jenis data yaitu :
|4
a) Data primer Data primer merupakan data yang diperoleh langsung dari sumbernya serta semua keterangan yang untuk pertama kalinya diamati dan dicatat oleh peneliti (Bungin, 2004:122). Data primer ini diperoleh melalui : • Interview/wawancara Mengadakan wawancara dengan para ahli pihak-pihak terkait untuk memperoleh data-data yang digunakan untuk pendekatan dan penganalisisan data. Dalam perencanaan arena kompetisi dan pusat pelatihan barongsai ini pihak pihak yang perlu untuk di wawancarai antara lain: Bapak Cahaya Wirawan Hadi selaku Ketua FOBI Provinsi Bali Jerry Kho selaku atlet Barongsai dari Klub Surya Naga Surabaya yang berpengalaman mengikuti kejuaraan nasional maupun internasional. Dan beberapa pengurus klub-klub barongsai yang ada di Bali termasuk para atlet-atletnya. • Studi Banding Studi banding dilakukan pada fasilitas-fasilitas sejenis untuk memperoleh gambaran umum tentang proyek yang akan dibuat. Studi banding dilakukan pada GOR Purna Krida, Sasana Barongsai Pusaka Tantra, serta GOR Lila Bhuana pada saat kejuaran BISW 2014. b) Data sekunder : Data sekunder merupakan data yang diperoleh dari pihak lain, artinya data tersebut tidak diusahakan sendiri pengumpulannya (Bungin: 2004:122). Data sekunder diperoleh melalui : • Studi literatur Pengumpulan data penunjang sebagai bahan pertimbangan proses perencanaan dan perancangan yang terdiri dari buku-buku, jurnal, koran, internet, dan lain-lain, yang terkait dengan Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai. • Survey instansional Melakukan survey ke instansi-instansi terkait guna memperoleh data yang berhubungan dengan pengadaan proyek.
|5
1.4.2 Teknik Pengolahan Data Teknik pengolahan data yang dilakukan terdiri dari tiga tahapan yaitu : • Kompilasi data Data yang telah dikumpulkan dikelompokkan dengan kriteria data masingmasing yang kemudian dicari kaitannya antara yang satu dengan yang lainnya. • Analisis data Berdasarkan kompilasi data, dilakukan analisis dengan berbagai pertimbangan. Teknik analisis dilakukan dengan dua cara yaitu : a) Kualitatif, yaitu menganalisis data dengan cara mendeskripsikan data dan membuat diagramatik seperti menyimpulkan beberapa studi banding dan lain-lain. b) Kuantitatif, yaitu menganalisis data dengan cara perhitungan matematis. Analisis Data yang akan digunakan di dalam proses perancangan ini adalah dengan menyederhanakan seluruh data yang telah dikumpulkan, kemudian menyajikannya secara sistematis. Selanjutnya, data-data tersebut diolah, ditafsirkan dan kemudian digunakan dalam setiap proses perancangan yang dilakukan. • Sintesis Mengintegrasikan setiap permasalahan yang ada ke dalam kelompok-kelompok beserta faktor pengaruhnya sebagai jalan keluar tebaik untuk memecahkan permasalahan. 1.4.3. Teknik Penyimpulan Data Dalam teknik penyimpulan data dipergunakan metode deduksi, yaitu suatu metode penyimpulan data dengan bertolak dari hal – hal umum yang mengarah pada kesimpulan yang sifatnya khusus.
|6
BAB II PEMAHAMAN TERHADAP PROYEK Bab II ini berisi penjelasan mengenai pemahaman terhadap hal-hal yang berhubungan dengan Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai, baik pemahaman yang didapat dari berbagai sumber literatur, wawancara maupun tinjauan proyek sejenis sebagai bahan pertimbangan.
2.1
Pemahaman Judul Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai. Berikut ini merupakan penjelasan mengenai hal-hal yang berkaitan dengan
Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai terkait dengan pengertian dari judul serta pembahasannya. 2.1.1 Pengertian Arena Kompetisi. Pengertian arena kompetisi dibagi menjadi 2 kata yaitu arena dan kompetisi, menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia memiliki arti sebagai berikut:
|7
a) Definisi arena ialah berarti sebuah tempat atau gelanggang yang menjadi tempat untuk berjuang ataupun bersaing. b) Definisi kompetisi adalah aktivitas pertandingan untuk meraih juara dengan cara mengalahkan orang lain atau kelompok. Pengertian arena kompetisi adalah sebuah tempat atau gelanggang yang difungsikan untuk suatu aktivitas untuk mencapai tujuan dengan cara mengalahkan orang lain atau berkelompok.
Gambar 2.1 Arena pertandingan Barongsai Sumber: http://www.tempo.co/read/beritafoto/10098/8-Negara-Beradu-di-Kom/
2.1.2 Pengertian Pusat Pelatihan. Pengertian Pusat Pelatihan dibagi menjadi 2 kata yaitu Pusat dan Pelatihan, menururt menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia memiliki arti sebagai berikut: a) Definisi pusat yaitu tempat/pokok pangkal atau yg menjadi pumpunan (berbagai-bagai urusan, hal, dsb). b) Pelatihan adalah salah satu bentuk pendidikan luar sekolah yang menyangkut proses pembentukan sikap dan cara melalui belajar dan latihan di bidangbidang tertentu. Pengertian Pusat Pelatihan adalah wadah atau tempat yang merupakan sebuah fasilitas untuk proses pembentukan sikap melalui belajar maupun latihan dalam bidang tertentu dengan melatih suatu yang mengkhusus atau umum berupa perbuatan, cara membina, pembaharuan, penyempurnaan, perbaikan, usaha, atau upaya untuk mendapatkan hasil yang lebih baik.
|8
2.1.3 Pemahaman Barongsai Barongsai merupakan kesenian dan olahraga asli Tiongkok yang kini telah menjadi bagian dari kebudayaan Indonesia. Seperti kesenian dan olahraga lain pada umumnya barongsai memiliki latar sejarah yang panjang. Catatan pertama tentang tarian ini bisa ditelusuri pada masa Dinasti Chin sekitar abad ke tiga sebelum masehi. Kesenian Barongsai mulai populer di zaman dinasti SelatanUtara (Nan Bei) tahun 420-589 Masehi. Kala itu pasukan dari raja Song Wen Di kewalahan menghadapi serangan pasukan gajah raja Fan Yang dari negeri Lin Yi. Seorang panglima perang bernama Zhong Que membuat tiruan boneka singa untuk mengusir pasukan raja Fan itu. Ternyata upaya itu sukses hingga akhirnya tarian Barongsai melegenda. (Haly 2010;10) Barongsai diperkirakan masuk ke Indonesia pada abad ke 17, ketika terjadi migrasi besar dari Tiongkok Selatan. Barongsai di Indonesia populer ketika masih adanya perkumpulan Tiong Hoa Hwe Koan yang berdiri pada 17 Maret 1900. Setiap perkumpulan tersebut di berbagai daerah di Indonesia hampir dipastikan memiliki sebuah perkumpulan Barongsai (Greif 1994:39). Gambar 2.2 berikut membuktikan bahwa barongsai telah diterima di Indonesia.
Gambar 2.2 Barongsai pada perayaan 17 Agustus 2010 di Istana Negara Sumber: http://www.tionghoa.info/barongsai/ Barongsai dimainkan oleh dua orang yang masing-masing menjadi pemain kepala dan yang lainnya menjadi pemain ekor. Satu orang yang paling ahli yang menggerakkan kepala barongsai bisa melompat tinggi sehingga seolah barongsai bisa berdiri tegak. Satu orang bertugas sebagai pemain belakang atau ekor harus
|9
pandai mengikuti gerak kepala sehingga barongsai akan tampak hidup dengan berbagai ketangkasannya. Atraksi permainan barongsai yang menirukan gerak, karakter, dan mimik singa ini sangat atraktif. Sosok kepala singa yang berupa 'barong' dengan tanduk tunggal di bagian kepalanya dengan warna-warna yang menyala yang didominasi warna merah dan kuning keemasan bagaikan binatang mitologi. Gerakan yang lincah meloncat tinggi, berguling, melewati rintangan dan diiringi iringan musik yang berdegup dan berdentang-dentang membuat barongsai semakin hidup dalam gerakan akrobatiknya. (lihat Gambar 2.3)
Gambar 2.3 Salah satu atraksi dari barongsai Sumber: http://www.kabar24.com/foto/view/20130207
2.1.4 Fungsi dan Manfaat Barongsai Fungsi Barongsai bagi masyarakat adalah sebagai ritual, hiburan dan olahraga. (Putra 2009:11) A. Fungsi ritual Menurut ajaran Taoisme, pada hakekatnya yang memerintah kerajaan di dunia adalah
Tuhan (Thian). Hanya saja dalam
pelaksanaannya diserahkan
kepada putra tuhan sebagai perantara dunia fana dan dunia alam baka. Putra tuhan itu adalah Yao dan Shun. Praktek ritual, kepada Yao dan Shun dilambangkan dengan binatang mitologi naga dan singa. Lambang dari kedua putra tuhan itulah, kemudian muncul prototipe naga atau liong dan singa atau samsi atau barongsai (Ong 1994:234). Oleh sebab itu, setiap hari raya imlek selalu dipertunjukkan Barongsai dan Naga.
Meskipun
bentuknya
sama
dengan
ketika
dipertunjukkan
dan
| 10
dipertandingkan, tapi sebenarnya memiliki perbedaan dalam pelaksanaannya. Perbedaan itu terletak pada sebelum pertunjukan dimulai, biasanya barongsai disembahyangkan terlebih dahulu di klenteng dan ditempel Hoo (kertas kuning bertulisan mandarin yang dipercaya dapat memberi perlindungan pada yang memakainya) pada dahinya (Suk Bun, penasihat Klenteng Dharmayana Kuta, wawancara 22 september 2014). Berdasarkan uraian diatas dapat disimpulkan, bahwa fungsi ritual Barongsai tetap dipertahankan kelangsungannya oleh masyarakat Tionghoa di Bali. (lihat Gambar 2.5)
Gb 2.4 Altar barongsai sakral di Wihara Dharma Ratna Klungkung Sumber: Observasi September 2014
B. Fungsi hiburan Barongsai sebagai seni hiburan dikemas berbeda dengan sajian ritual. Atraksinya yaitu pertunjukan keterampilan pemain dalam mempertunjukan gerakan-gerakan atraktif dan akrobatik baik di lantai maupun di tonggak. Bahkan, kadang-kadang ditambah dengan tarian-tarian. Tidak hanya dipentaskan pada saat perayaan besar imlek saja, melainkan bisa dilakukan di luar imlek seperti pesta pernikahan, peresmian, pemelaspas, dan lain-lain. (lihat Gambar 2.6)
Gambar 2.5 Barongsai di panggung hiburan Sumber: Dokumentasi Februari 2013
| 11
C. Fungsi olahraga FOBI (Federasi Olahraga Barongsai Indonesia) adalah wadah dari olahraga barongsai yang berada di Indonesia dan dibawah Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI). FOBI berdiri pada tanggal 9 Agustus 2012 di Jakarta dan memiliki tujuan untuk mengembangkan Olahraga Barongsai Indonesia. Pada tanggal 11 Juni 2013, FOBI resmi masuk KONI. Dalam susunan Pengurus Besar FOBI, nama Dahlan Iskan tercantum sebagai Ketua Umum didampingi Kuncoro Wibowo sebagai wakilnya (dikutip dari website resmi FOBI). Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI) telah mengirimkan atlet Barongsai untuk mengikuti Kejuaraan Dunia Barongsai International Dragon and Lion Dance Federation (IDLDF) ke 5, yang kali ini diselenggarakan di Putian, Fujian, China, 14-18 November 2013. Hasilnya Tim FOBI Indonesia berhasil meraih 3 perak dan 2 perunggu. Barongsai bukan hanya sebagai sarana ritual, namun sudah menjadi sebuah olahraga dengan seni akrobatik yang dapat dimainkan oleh seluruh masyarakat tanpa membedakan suku, agama, ras, jenis kelamin, status sosial, dll. (lihat Gambar 2.7)
Gambar 2.6 Salah satu kejuaraan dunia di Malaysia Sumber: http://elainetan5212.blogspot.com/
2.1.5 Metode Pelatihan Barongsai Berikut ini merupakan penjelasan dari metode kegiatan pelatihan Barongsai berserta sarana latihan yang dibutuhkan: 2.1.5.1 Sarana Latihan Barongsai Adapun sarana-sarana atau peralatan yang dibutuhkan dalam latihan Barongsai, sarana tersebut antara lain:
| 12
•
Matras
Gambar 2.7 Matras sebagai alas dan perlindungan Sumber: http://shengwailiondance.blogspot.com/ Atraksi akrobatik pada olahraga barongsai rentan akan cedera jika terjatuh. Oleh karena itu untuk menjaga keamanan diperlukan matras sebagai alas untuk meminimalisir kemungkinan cedera yang ditimbulkan. (lihat Gambar 2.8) •
Alat musik Setiap
atraksi
atau
pertandingan
Barongsai pasti diiringi dengan musik. Alat musik tersebut antara lain tambur, simbal dan tung. Tambur biasanya dilengkapi dengan besi
1 2 4 3
penyangga berisi roda agar lebih mudah dipindahkan. (lihat Gambar 2.9) Gambar 2.8 Alat musik pengiring Sumber: http://www.kaskus.co.id/
•
Seperangkat Barongsai Bagian kepala dari Barongsai
terbuat dari bambu dan rotan sedangkan bagian badan / ekor terbuat dari kain yang ditutupi dengan bulu sintetis. Satu orang akan menjadi pemain kepala dan satu orang lagi menjadi pemain ekor. (lihat Gambar 2.10) Gambar 2.9 Seperangkat Barongsai Sumber: http://shengwailiondance.blogspot.com/
| 13
•
Tonggak Tonggak terbuat dari besi dengan
diameter
10
cm.
Tonggak
menjadi
rintangan dari barongsai dan menjadi bagian dari atraksi akrobatik. Tidak semua perkumpulan/klub di Bali memilikinya. Sesuai
standar
pertandingan,
tinggi
tonggak minimal ialah 50cm dan tinggi tonggak maksimal ialah 3 meter. Gambar 2.10 Tonggak
•
Properti pendukung lainnya Barongsai
selalu
dimainkan
menggunakan alur cerita, diperlukan alat peraga atau properti tambahan. Yang lazim dan biasa digunakan ialah bangku yang disusun sedemikinan rupa dan diibaratkan sebagai jembatan yang akan dilalui. Gambar 2. 11 Peralatan bagian dari atraksi
2.1.5.2 Program Pelatihan Progam pelatihan yang dimaksud adalah dengan melakukan pembinaan terhadap atlet-atlet yang Barongsai. Menurut Hadi Gunawan (wawancara 29 November 2014) penekanan pembinaan lebih diarahkan pada penguasaan keterampilan bermain barongsai, kematangan pertandingan dan pembentukan tim yang solid dan peningkatan raihan prestasi secara individu dan tim setiap mengikuti kompetisi. Adapun program pembinaan serta ruang yang dibutuhkan, ialah sebagai berikut: a) Bidang pemahaman teori. Merupakan fase pengenalan terhadap Barongsai. Pengenalan berupa pengenalan terhadap peralatan hingga teori gerakan-gerakan pada Barongsai. Pada fase ini juga diberikan teori tentang gerakan kepala, gerakan dasar hingga etika ketika tampil pada pertandingan. Ruang yang dibutuhkan ialah ruang kelas yang dilengkapi dengan papan tulis serta tempat duduk untuk para atlet menyimak penjelasan dari pelatih. | 14
b) Bidang dasar dan kuda-kuda. Bidang ini mulai mempraktekkan gerakan dasar kuda-kuda. Kuda-kuda pada olahraga Barongsai sama dengan pada olahraga wushu. Adapun jenis kuda-kuda yang digunakan, yaitu: .
Gambar 2.14 Kuda kuda tengah kudakudawushu.blogspot.com,2014
Gambar 2.13 Kuda kuda depan kudakudawushu.blogspot.com,2014
1. Kuda-Kuda Depan.
2. Kuda-Kuda Tengah
dibentuk dengan posisi kaki didepan ditekuk
Dibentuk dengan kedua kaki
dan kaki belakang lurus, berat badan
ditekukan
ditumpukan pada kaki depan.
Gambar 2.16 Kuda kuda silang depan kudakudawushu.blogspot.com,2014
Gambar 2.15 Kuda kuda samping kudakudawushu.blogspot.com,2014
3. Kuda-kuda samping
4. Kuda-Kuda Silang Depan
dilakukan dengan cara 1 kaki ditekuk, berat
dibentuk dengan menyilang 1 kaki ke
badan pada kaki yang ditekuk, bahu sejajar
depan atau kebelakang kaki yang
atau segaris dengan kaki.
lain,.
5. Kuda-Kuda Silang Belakang salah satu kaki berada di belakang dengan keadaan menyilang, badan tetap lurus agar tidak jatuh saat melakukan gerakan tersebut. Gambar 2.17 Kuda silang belakang kudakudasilat.blogspot.com,2014
| 15
Gambar 2.18 Sikap Sempurna barongsaylion.blogspot.com,2014
c) Bidang teknik dan artikulasi Barongsai. Berlatih teknik-teknik lompatan pada Barongsai dan mengolaborasikan gerakan dasar kepala Barongsai dengan ekspresi/mimik muka Barongsai agar sesuai dengan gerakannya. Latihan bidang ini dilakukan pada arena/hall. d) Bidang seni dan kreasi musik. Setiap gerakan Barongsai harus terkoreografi dengan musik pengiringnya. Harus terjalin kerja sama yang kuat antara pemain Barongsai dengan pemain musik, agar musik bisa mengikuti setiap gerakan pemain Barongsai. Latihan bidang ini akan langsung dilakukan pada arena/hall. e) Bidang kekuatan dan kelincahan fisik. Diperlukan pemantapan fisik agar terbiasa melakukan gerakan-gerakan tersebut. Selain itu, pemantapan juga diperlukan agar pemain menjadi lincah. Latihan bidang ini akan dilakukan di dua tempat, yakni pada arena/ hall serta pada ruang pelatihan beban. f) Pemahaman terhadap peraturan permainan dan pertandingan. Diperlukan pemahaman terhadap aturan yang berlaku di pertandingan agar bisa mengkreasikan gerakan-gerakan Barongsai. Untuk pemahaman ini kembali dilakukan di ruang kelas yang dilengkapi dengan papan tulis serta tempat duduk untuk para atlet. g) Sikap dan karakter pengembangan diri. Terkait dengan kedisiplinan berlatih serta menunjukkan jiwa seorang atlet yang berkelakuan baik. Peningkatan teknik bermain Barongsai diimbangi
| 16
dengan sikap dan nilai-nilai moralitas sangatlah penting untuk Barongsai bisa tampil memukau. h) Keikutsertaan pada kompetisi pada level Nasional maupun Internasional. Untuk menambah jam terbang atlet, diperlukan keikutsertaan pada kompetisi.
2.1.5.3 Evaluasi atlet Untuk mengetahui perkembangan prestasi atlet akan dilakukan evaluasi secara menyeluruh baik itu prestasi teknis maupun non teknis. Atlet yang lambat peningkatan prestasinya dikelompokkan dalam kelompok pembinaan khusus sedangkan atlet yang prestasinya meningkat dikelompokkan dalam kelompok pengembangan. Evaluasi terhadap atlet akan diadakan setiap 3 bulan skali. Atlet baru dapat melanjutkan ke bidang berikutnya jika telah dinyatakan lulus dalam evaluasi dan siap untuk berlatih tahap bidang berikutnya.
2.1.5.4 Syarat Peserta Pelatihan Peserta yang akan mengikuti pelatihan adalah pemula dan atlet yang dinilai memiliki potensi yang dapat dikembangkan guna meraih prestasi. Para peserta berasal dari pelajar dan umum atau berasal dari klub-klub yang ada yang memenuhi kriteria-kriteria tes. 1. Segi usia a). Tingkat SMP (usia 12-14 tahun) b). Tingkat SMA (usia 15-18 tahun) c). Umum (usia 12-25 tahun) 2. Komponen-komponen kebugaran a). Kekuatan
d). Kelincahan
b). Kecepatan
e). Kelenturan
c). Daya tahan
f). Ketepatan
3. Fungsi organ tubuh baik (jantung, paru-paru, pencernaan, syaraf, panca indra). 4. Mental dan Psikologis
| 17
2.1.5.5 Waktu Pelatihan Dalam pelatihan olahraga, untuk mencapai prestasi yang maksimal diperlukan latihan secara berkala. Pada olahraga barongsai umumnya memerlukan waktu ±2 tahun. Tahapan latihan di mulai dari atlet pemula hingga atlet senior dapat dibagi menjadi tiga yaitu tahap dasar, tahap menengah dan tahap lanjut. (Gunawan, 2013:26) 1. Tahap Dasar Tahap ini ditujukan untuk atlet pemula. Latihan pada tahap ini berlangsung selama satu tahun. Latihan latihan ini bertujuan untuk nmenumbuhkan rasa senang berolahraga, meningkatkan kondisi fisik yang meliputi kekuatan, daya tahan, kelincahan, kelenturan dan koordinasi. Pelatihan bagi pemula sebaiknya 2-3 kali seminggu. 2. Tahap Menengah Tahap menengah ini ditujukan untuk atlet junior, pada dasarnya merupakan tahap lanjutan pembinaan tahap dasar. Waktu yang diperlukan selama satu tahun. Isi dan arah latian tahap menengah ini adalah sebagai berikut: 1) Meningkatkan kondisi fisik 2) Latian kondisi khusus 3) Meningkatkan keterampilan 4) Memantapkan teknik-teknik dasar Pada tahap ini sebaiknya 2-3 kali seminggu dengan intensitas latihan minimal 2 jam. 3. Tahap Lanjut Tahap lanjut ditujukan untuk atlet senior, memerlukan waktu 3 tahun. Tujuan utamanya ialah ntuk mencapai prestasi setinggi-tingginya dan mempertahankan prestasi tersebut. Latihannya mengarah pada: 1) Menjaga kondisi fisik agar selalu prima 2) Meningkatkan keterampilan sebaik mungkin 3) Mempertahankan kestabilan prestasi puncak Pada tahap ini dapat dilakukan lebih dari 2-3 kali seminggu dengan intensitas minial 2-3 jam setiap latihan.
| 18
2.1.6 Metode Kompetisi Barongsai Besar kecilnya suatu pertandingan ditentukan oleh skala pertandingan itu sendiri, misalnya pertandingan tingkat daerah, nasional, atau internasional. Sistem pertandingan yang digunakan dalam olahraga barongsai ialah sistem kompetisi penuh. Setiap tim akan menunjukkan kemampuannya masing-masing dihadapan paling sedikit 3 juri. 2.1.6.1 Sistem Penilaian Setiap tim akan dinilai sesuai dengan kriteria sebagai berikut: (dikutip dari Pedoman pertandingan Barongsai yang dikeluarkan FOBI tahun 2013) A. Kriteria Penilaian Barongsai: a. Bentuk Barongsai, Kostum, Sopan santun, Dekorasi b. Judul dan Alur Cerita
Nilai max 1
c. Keserasian Gerak Kepala dan Ekor
Nilai max 2
d. Keserasian Musik dan Gerakan Barongsai e. Tingkat Kesulitan f. Ekspresi
Nilai max 1
Nilai max 2
Nilai max 3
Nilai max 1
B. Durasi / Waktu Waktu permainan Barongsai tidak boleh kurang dari 8 menit dan tidak boleh lebih dari 10 menit, persipan alat peraga tidak boleh lebih dari 5 menit. C. Pemotongan Nilai a) Pemotongan nilai yang diberikan oleh Juri berdasarkan warna, yaitu: Merah
: Pemotongan nilai 0,4
- Kepala dan ekor jatuh dari alat peraga. - Kepala dan ekor terjatuh dan barongsai terlepas. - Tidak ada tema cerita dalam permainan. Hitam
: Pemotongan nilai 0,3
- Pemain jatuh dari alat peraga tetapi barongsai masih dapat dipegang. - Objek makanan terjatuh dan pemain tidak dapat meraihnya kembali. - Waktu main tidak stabil, jatuh dan ditahan dengan tangan. Kuning
: Pemotongan nilai 0,2
- Terpeleset di alat peraga atau berdiri kurang stabil
| 19
- Waktu naik/main alat peraganya jatuh, rusak atau bergeser - Waktu main peralatannya jatuh (misal stik tambur jatuh). - Objek makanan terjatuh tapi pemain dapat meraihnya kembali. - Makan objek makanan tidak melalui mulut. Hijau
: Pemotongan nilai 0.1
- Waktu naik ke paha terpeleset tetapi tidak smapai jatuh. - Waktu naik alat peraga kurang stabil dan pindah tempat. - Aksesoris terjatuh/jatuh. - Kepala dan ekor barongsai berbenturan atau bertabakan. - Peserta keluar dan masuk tidak teratur/rapi. - Barongsai tidak memberi hormat. - Membentur alat peraga. b) Pemotongan nilai lain lain - Permainan lebih dari waktu 6 menit dan kurang dari 8 menit (6,01 sampai 8 menit) pemotongan nilai 1. - Permainan lebih dari waktu 10 menit dan kurang dari 12 menit (10,01 sampai 12 menit) pemotongan nilai 1. - Permainan apabila kurang dari waktu 6 menit dan lebih dari 12 menit , permainan di – diskualifikasi D. Larangan Seluruh Peserta, baik Pemain Barongsai maupun pemain musik tidak boleh membawa alat bantu petunjuk waktu seperti jam tangan, stop watch dan sebagainya. 2.1.6.2 Kategori Pertandingan Barongsai Menurut data dari Pedoman pertandingan Barongsai yang dirilis oleh FOBI tahun 2013 dan merujuk pada standar International Dragon and Lion Dance Federation, terdapat 2 kategori pertandingan Barongsai, yakni:
| 20
1. Pertandingan nomor lantai Barongsai nomor lantai (Tradisional) adalah dasar dari permainan barongsai, Barongsai ini sering kita sebut sebagai barongsai tradisional. Permainan barongsai lantai dilakukan diatas lapangan seluas 8×8 m2 untuk barongsai tunggal dan 10×10 m2 untuk barongsai kembar, mempunyai alur cerita dan kadang-kadang menggunakan alat-alat bantu lain seperti kursi, guci, meja, jembatan, dll. Selain itu biasanya juga ada pawang singa atau Chu yang bermain bersama singa tersebut. Ketentuan alat peraga: (dikutip dari Pedoman pertandingan Barongsai yang dikeluarkan FOBI tahun 2013) •
Tinggi alat peraga, maksimum 2 meter.
•
Panjang alat peraga, maksimum 10 meter
•
Alat peraga harus tradisional, misalnya: kursi, meja, tangga, lemari,dll.
•
Semua alat peraga dapat dilihat oleh mata.
•
Tidak boleh memakai makhluk hidup.
•
Jika memakai kendi/tong/guci tidak boleh diisi semen. Ketentuan pemain dalam satu tim:
•
1 orang manajer
•
1 orang pemain tambur
•
1 orang pelatih
•
1 orang pemain tung
•
1 pemain kepala
•
4 orang pemain simbal
•
1 pemain ekor
•
Maksimal 5 orang penjaga alat peraga
Gambar 2.19 Pertandingan barongsai kategori tradisional Sumber: http://news.xinhuanet.com/english/photo/2014-01/06
| 21
2. Pertandingan Nomor Tonggak Barongsai nomor tonggak (Internasional) adalah barongsai
yang
dimainkan diatas deret tonggak. Dalam pertandingan barongsai internasional, jenis deret tonggak inilah yang dipertandingkan. Teknik permainan barongsai tonggak ini cukup sulit karena pemain harus melakukan gerakan-gerakan akrobatik diatas tonggak-tonggak yang diameternya sekitar 30 cm. Ketentuan tonggak: (dikutip dari Pedoman pertandingan Barongsai yang dikeluarkan FOBI tahun 2013) •
Tonggak yang paling tinggi tidak lebih dari 3 meter.
•
Tonggak paling rendah tidak kurang dari 0,5 meter.
•
Panjang deret tonggak maksimal 15 meter, minimal 10 meter.
•
Setengah dari total tonggak harus mempunyai minimal tinggi 2 meter.
•
Lingkaran pijakan tonggak berdiameter maksimal 0,38 meter
•
Jarak antar tonggak minimal 0,66 meter.
Ketentuan pemain dalam satu tim •
1 orang manajer
•
1 orang pemain tambur
•
1 orang pelatih
•
1 orang pemain tung
•
1 pemain kepala
•
4 orang pemain simbal
•
1 pemain ekor
•
Maksimal 5 orang penjaga alat peraga
Gambar 2.20 Pertandingan Barongsai kategori International Sumber: http://kwongngai.blogspot.com/
| 22
2.2. Arena Barongsai Adapun standar arena pertandingan barongsai menurut Pedoman pertandingan Barongsai yang dikeluarkan FOBI pada tahun 2013 yang merujuk pada standar dari induk organisasi olahraga Barongsai di dunia, yakni International Dragon And Lion Dance Federation. 2.2.1 Standar Arena Barongsai Menurut International Dragon And Lion Dance Federation. Pada pedoman tercantum standar ukuran lapangan, standar pencahayaan, standar suhu arena, serta fasilitas apa saja yang dibutuhkan untuk menunjang arena kompetisi. a. Lapangan
Gambar 2.21 Ukuran arena Barongsai (Pedoman pertandingan Barongsai yang dikeluarkan FOBI tahun 2013) Lapangan permainan berbentuk persegi panjang dengan ukuran 20 meter x 10 meter. Minimal panjang lapangan ialah 18 meter. Jarak antara permukaan lantai dengan langit-langit minimal 8 meter. Permukaan dasar lapangan harus rata dan terbuat dari kayu atau beralaskan karpet.
| 23
b. Pencahayaan Dari International Dragon And Lion Dance Federation, untuk pencahayaan pada arena barongsai yaitu 1000-1500 lux. c. Suhu Suhu minimum tidak boleh dibawah dari 100 C. suhu maksimum tidak boleh lebih tinggi dari 340 C. d. Fasilitas yang dibutuhkan dalam arena barongsai sesuai dengan standar International dragon and lion dance federation. - Arena kompetisi
- Ruang pemain
- Tribun penonton
- Ruang Pers
- Area pemanasan
- Ruang Komentator
- Ruang sekretariat dan ruang statistik
- Ruang Pelatihan Beban
- Ruang layanan medis
- Ruang Juri
2.2.2 Tribun Penonton Tempat duduk penonton di tribun harus memenuhi ketentuan sebagai berikut: (Neufert 1996:150) Daerah
penonton
harus
dibagi
dalam
kompartemen
masing-masing
menampung 200 orang atau maksimal 300 orang. Antara kompartemen yang bersebelahan harus dipisahkan dengan pagar permanen transparan minimal tinggi 100 cm dan maksimal 120 cm. Tribun yang berupa balkon dipergunakan pagar dengan tinggi bagian masif minimal 40 cm dari tinggi keseluruhan 100-120cm. Jarak antara pagar dengan tempat duduk terdepan ialah 100 cm - 120 cm. Untuk tempat duduk VIP dibutuhkan lebar minimal 50 cm dan maksimal 60 cm dengan ukuran panjang minimal 80 cm dan maksimal 90 cm, tidak boleh ada kolong di bawah tempat duduk.
| 24
Jenis tempat duduk tribun: Tabel 2.2 jenis tribun penonton Jenis Tempat Duduk
Tipe dan Standar
Bench Seat (bangku)
One Piece Seats (tempat duduk per orang)
Sumber: Neufert, 1996 : 33
2.3. Study Fasilitas Sejenis Studi fasilitas sejenis dilakukan di tiga lokasi yang masing-masing disesuaikan dengan kebutuhan yang akan diamati. Lokasi pengamatan pertama pada GOR Purna Krida yang diamati ialah sistem struktur bentang lebar, utilitas, serta kapasitas pada gelanggang. Lokasi kedua pada Sasana Pusaka Tantra yang diamati ialah fasilitas apa saja yang dibutuhkan untuk tempat pelatihan Barongsai. Lokasi ketiga ialah pada GOR Lila Bhuana pada saat berlangsungnya Kejuaraan Barongsai BISW (Bali International Sport Week) 13-14 Oktober 2014, yang diamati
ialah
kelayakan
dari
gelanggang
tersebut
untuk
mengadakan
pertandingan barongsai tingkat Internasional. | 25
2.3.1 GOR Purna Krida Kerobokan A. Lokasi GOR Purna Krida ini berlokasi di Kerobokan, Kecamatan Kuta Utara, Kabupaten Badung, Provinsi Bali. Gedung ini dikelola oleh Pemerintah Kabupaten Badung dengan fungsi utama untuk mewadahi kegiatan olah raga indoor seperti bulu tangkis, basket, voli, senam, serta kegiatan non olahraga.
Gambar 2.22 Tampak Depan GOR Purna Krida Sumber: Observasi September 2014
B. Fasilitas Fasilitas pada GOR Purna Krida dapat dilihat pada gambar 2.18 berikut:
Gambar 2.23 Denah GOR Purna Krida Sumber: Observasi September 2014 | 26
Gambar 2.24 Hall Utama GOR Purna Krida Sumber: Observasi September 2014
C. Kapasitas Kapasitas penonton pada GOR Purna Krida ialah sejumlah 3000 orang.
Gambar 2.25 Tribun penonton pada GOR Purna Krida Sumber: Observasi September 2014
D. Struktur Bangunan Sistem upper struktur pada GOR Purna Krida menggunakan rangka baja dan terdapat akses untuk perbaikan pada bagian atas, baik untuk lampu, struktur atap, dll.
Gambar 2.26 Rangka Baja pada upper struktur Sumber: Observasi September 2014 | 27
Super struktur menggunakan struktur rangka, penggunaan kolom-kolom yang memiliki dimensi 40 cm x 40 cm. pada kolom difinishing dengan cat serta paras kerobokan yang menjadi elemen estetika.
Gambar 2.27 Kolom pada GOR Purna Krida Sumber: Observasi September 2014
E. Material lantai pada arena olahraga. Lantai pada bagian arena olahraga menggunakan bahan parket. Penggunaan parket bertujuan untuk meredam suara dan agar tidak licin. Pada bagian area bebas , lantai dilapisi dengan lantai keramik berwarna abu berukuran 30cm x 30 cm. F. Utilitas Sistem utilitas yang diamati ialah sistem penghawaan serta sistem pencahayaan. •
Penghawaan Pada GOR Purna Krida menggunakan penghawaan alami dan buatan. - Alami Menggunakan penghawaan dari ventilasi yang berada pada bagian atap serta terdapat jendela pada bagian tribun penonton.
Gambar 2.28 Jendela dan ventilasi sebagai tempat sirkulasi udara Sumber: Observasi September 2014
| 28
- Buatan Menggunakan air conditioner hanya pada ruang-ruang tertentu seperti pada ruang vip, ruang pemain, kantor KONI Badung, ruang wasit dan Ruang Medis. Selain itu terdapat juga kipas angin pada hall olahraga. •
Pencahayaan - Alami Pencahayaan alami berasal dari setiap jendela yang ada di hall olahraga.
Gambar 2.29 Pencahaayan alami melalui jendela yang berada di sekeliling hall Sumber: Observasi September 2014
- Buatan Cahaya dihasilkan oleh cahaya lampu yangdigunakan pada setiap ruang. Penempatan lampu pada arena olahraga diatur sedemikian rupa agar tidak menyilaukan mata.
Gambar 2.30 Penempatan lampu sebagai pencahayaan buatan Sumber: Observasi September 2014
| 29
2.3.2 Tempat latihan Klub/Perkumpulan Pusaka Tantra Kuta A. Lokasi Tempat latihan klub/perkumpulan Pusaka Tantra berlokasi di JL. Padma, No. 10 Kuta, Badung, Bali, satu lahan dengan Wihara Dharmayana Kuta. Gedung ini dikelola oleh pengurus dari Wihara Dharmayana Kuta dengan fungsi sebagai Ruang Serbaguna.
Gambar 2.31 Tampak depan Sumber: Observasi September 2014
B. Denah
Gambar 2.32 Denah tempat latihan Klub/Perkumpulan Pusaka Tantra Sumber: Observasi September 2014 | 30
Fasilitas yang ada pada tempat latihan klub/perkumpulan Pusaka Tantra ialah gudang untuk menyimpan peralatan barongsai, toilet, padmasana, ruang serbaguna, dan parkir.
Gambar 2.33 Hall Sumber: Observasi September 2014
C. Struktur Bangunan Sistem upper struktur menguunakan rangka beton dengan penutup atap menggunakan genteng.
Gambar 2.34 Rangka beton pada upper struktur Sumber: Observasi September 2014
Super struktur menggunakan struktur rangka, penggunaan kolom-kolom yang memiliki dimensi 20 cm x 20 cm. pada kolom difinishing dengan keramik berwarna krem yang menjadi elemen estetika.
Gambar 2.35 Tampak kolom pada hall Sumber: Observasi September 2014 | 31
D. Material Lantai Material lantai yang digunakan pada hall tempat latihan ialah lantai yang difinishing dengan semen poles. Selain pada ruang tempat latihan, material yang digunakan ialah keramik berukuran 30 cm x 30 cm.
Gambar 2.30 Penampang lantai pada Hall Sumber: Observasi September 2014
E. Utilitas Adapun sistem utilitas yang diamati ialah sistem penghawaan serta sistem pencahayaan. •
Penghawaan
Penghawaan pada tempat latihan Pusaka Tantra menggunakan penghawaan alami. Bangunan bersifat terbuka tanpa dinding masif. Sehingga sirkulasi udara menjadi lancar. •
Pencahayaan
Pencahayaan pada tempat latihan Pusaka Tantra menggunakan pencahayaan alami dan buatan. - Alami Bangunan bersifat terbuka tanpa dinding masif, sehingga cukup cahaya. - Buatan Cahaya dihasilkan oleh cahaya lampu yang digunakan pada setiap ruang. Penempatan lampu pada ruang latihan diatur sedemikian rupa agar tidak menyilaukan mata.
| 32
Gambar 2.31 Penempatan lampu sebagai cahaya buatan Sumber: Observasi September 2014
2.3.3 GOR Lila Bhuana saat penyelenggaraan kejuaraan Barongsai BISW 2014 (Bali International Sport Week) Penyelenggaraan kompetisi Barongsai pada tanggal 13-14 Oktober 2014 diikuti oleh 7 negara yakni: Indonesia, Taiwan, Tiongkok, Malaysia, Vietnam, Makau dan Singapura. Ada banyak kekurangan yang dimiliki oleh gelanggang olahraga ini untuk menyelenggarakan kompetisi Barongsai. Kekurangan tersebut antara lain ialah sebagai berikut:. 1. Luas arena/hall tidak sesuai standar Sesuai standar yang di keluarkan oleh International Dragon And Lion Dance Federation, diperlukan lebar 3 meter dari garis terluar dari arena sebagai tempat untuk juri dan meja juri penilai. Sementara pada pengamatan di lapangan, hanya tersedia jarak 1,2 meter dari garis terluar dan sudah terhimpit dengan tribun penonton. Hal ini mengakibatkan ketidaknyamanan bagi juri yang menilai, membahayakan juri karena berada terlalu dekat dengan arena, privasi penilaian menjadi berkurang karena bersentuhan langsung dengan tribun penonton.
Gambar 2.33Posisi juri yang mengakibatkan berkurangnya privasi Sumber: Observasi Oktober 2014 | 33
2. Tidak tersedianya ruang untuk pemain dari klub-klub yang bertanding Seperti halnya GOR Purna Krida di Kerobokan, Badung dan gelangganggelanggang lainnya di Bali, GOR Lila Bhuana hanya memiliki 2 ruang pemain (karena pertandingan cabang olahraga seperti voli, basket, futsal, dll hanya mempertandingkan 2 tim yang berhadapan). Sementara kompetisi Barongsai mempertandingkan banyak klub yang tampil bergantian dan masing-masing klub membawa peralatan atau properti pendukung yang tidak sedikit. Hal ini mengakibatkan para atlet dari berbagai klub berlesehan di sisi-sisi arena, berdesakan dengan peralatan atau properti yang mereka bawa. Bahkan untuk berganti dan menjemur pakaian pun langsung mereka lakukan di tempat tersebut, sehingga mengganggu pemandangan penonton ke arena.
Gambar 2.34 para klub meletakkan barang-barang mereka disisi arena
Gambar 2.35 jemuran pakaian pada tribun Sumber: Observasi Oktober 2014
3. Tidak terdapat ruang medis Seperti hal nya ruang UKS pada sekolah, gelanggang olahraga selayaknya memiliki ruang medis yang berfungsi sebagai pertolongan pertama jika terjadi insiden atau cedera yang dialami atlet yang bertanding.
| 34
Gambar 2.38 perawatan atlet yang cedera parah hanya di arena Sumber: Observasi Oktober 2014
4. Tidak terdapat area pemanasan Dibutuhkan area untuk pemanasan para atlet sebelum memasuki arena pertandingan. Dari pengamatan di lapangan, para atlet yang bertanding melakukan pemanasan pada koridor. Hal ini tentunya mengganggu sirkulasi dan para atlet pun terganggu oleh lalu lalangnya penonton.
Gambar 2.39 pemanasan pada koridor yang sempit Sumber: Observasi Oktober 2014
5. Tidak terdapat ruang pelatihan beban Sesuai standar yang di keluarkan oleh International Dragon And Lion Dance Federation, dibutuhkan ruang pelatihan beban untuk meningkatkan kemampuan fisik para atlet. Namun beberapa gelanggang di Bali khususnya pada GOR Lila Bhuana tidak tersedia fasilitas tersebut. 6. Tidak terdapat ruang untuk para juri Pada pengamatan di lapangan, pada GOR Lila Bhuana fungsi ruang juri untuk beristirahat, bersiap menuju arena, serta meletakkan barang belum berfungsi secara maksimal.
| 35
Gambar 2.40 Para juri ketika bersiap sebelum dimulainya pertandingan Sumber: Observasi Oktober 2014
7. Tidak tersedianya ramp Tidak tersedianya ramp mengakibatkan klub-klub yang bertanding kesulitan untuk memindahkan properti yang akan mereka gunakan. Beberapa properti seperti alat musik sebenarnya sudah dilengkapi dengan roda, tapi tidak adanya ramp membuat roda tersebut seakan percuma. 2.4. Spesifikasi Umum Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai Adapun spesifikasi umum dari Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai, ialah sebagai berikut: 2.4.1 Pengertian Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai Arena kompetisi dan pusat pelatihan barongsai merupakan suatu tempat atau wadah untuk melaksanakan kompetisi atau pertandingan olahraga barongsai dan juga sebagai tempat pembinaan yaitu dengan melakukan pelatihan terhadap atlet-atlet barongsai serta pelatih hingga juri pertandingannya. 2.4.2 Fungsi A. Fungsi Utama Kompetisi Fungsi utama dari Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ini adalah sebagai tempat untuk mewadahi kompetisi antar klub barongsai, baik tingkat daerah, nasional hingga internasional. Pelatihan Pembinaan kepada atlet-atlet barongsai agar mampu berprestasi di berbagai kompetisi tingkat daerah, nasional, maupun internasional. Sebagai tempat
| 36
silaturahmi antara atlet dari berbagai klub untuk berbagi ilmu yang dimiliki melalui rutinitas latihan Selain itu pembinaan juga dilakukan agar terjadi regenerasi atlet untuk keberlangsungan olahraga barongsai di Bali. B. Fungsi Penunjang Cafetaria Gym/fitness 2.4.3 Tujuan dan sasaran Adapun tujuan dari fasilitas ini ialah: a.
Memfasilitasi kegiatan Olahraga barongsai untuk mendapatkan fasilitas khusus yang lebih aman, lengkap dan menarik dalam melakukan latihan.
b.
Sebagai usaha untuk mengembangkan Olahraga Barongsai di Bali agar mampu berprestasi di tingkat nasional maupun internasional.
c.
Sarana untuk menyalurkan
minat dan bakat masyarakat yang mencintai
olahraga barongsai dan ingin berlatih barongsai dengan fasilitas yang mendukung. 2.4.4 Civitas. Adapun civitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ini adalah sebagai berikut : 1.
Klub yang bertanding beserta perangkat pertandingan. Merupakan civitas yang menggunakan fungsi utama dari arena kompetisi ini, seperti: Pelatih, atlet dan juri pertandingan.
2.
Pengguna tempat latihan Merupakan civitas yang menggunakan fungsi utama dari Pusat Pelatihan ini, seperti: Pelatih,dan Murid.
3.
Pengelola Merupakan civitas orang-orang yang mempunyai tugas sebagai pegelola gedung pelatihan dan staff atau karyawan fungsi penunjang.
4.
Pengunjung Pengunjung merupakan orang yang menonton kompetisi hingga yang mengantar jemput atlet, dan civitas-civitas lain yang datang selain untuk latihan barongsai.
| 37
2.4.5 Fasilitas yang akan disediakan. Adapun fasilitas-fasilitas yang akan disediakan pada Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ini adalah: a. Fasilitas Utama Fasilitas utama yang akan disediakan di Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai
ini lebih ditujukan untuk menampung kegiatan utama yang akan
terjadi: 1. Arena kompetisi dan latihan. 2. Area pemanasan 3. Ruang pemain 4. Ruang Medis 5. Gudang Penyimpan Peralatan barongsai b. Fasilitas Penunjang dan Service Fasilitas Penunjang dan Service Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai: 1. Lobby 2. Asrama atlet 3. Fitness Area 4. Cafetaria 5. KM/WC/Urinoir 6. Parkir 7. ME
2.4.6 Pengelola Sistem pengelolaan sepenuhnya dipegang oleh induk organisasi olahraga Barongsai yakni Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI) Bali sehinga event kompetisi dan program latihan maupun pembinaan dapat berjalan dengan baik. Untuk memantau proyek ini diperlukan lembaga khusus. Dalam hal ini yang berwenang dalam pemantauan dan pengawasan kegiatan keorganisasian yaitu garis koordinasi di atasnya yaitu Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Bali.
| 38
BAB III STUDI PERENCANAAN ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR Pada bab ini mengungkapkan tiga buah komponen yaitu, pertama potensi kota Denpasar sebagai kawasan perencanaan serta kondisi dari Kota Denpasar yang mengemukakan tentang kondisi fisik dan non fisik. Komponen yang kedua analisis pengadaan proyek dengan menggunakan metode analisis Strength, Weakness, Opportunity, Treathness (SWOT). Dan komponen yang ketiga adalah spesifikasi khusus. 3.1 Kota Denpasar sebagai Wilayah Perencanaan Kedudukan Kota Denpasar dalam konteks regional yaitu sebagai pusat wilayah pengembangan Bali tengah dan juga Bali secara keseluruhan. Kota Denpasar memegang peranan yang sangat penting dalam pengendalian arah dan kebijakan pembangunan yang sedang dan akan dilaksanakan selanjutnya. Berikut akan dibahas mengenai Kota Denpasar sebagai wilayah perencanaan beserta
| 39
alasan dipilihnya Denpasar sebagai wilayah perencanaan dan kondisi fisik maupun non fisik Kota Denpasar. 3.1.1 Dasar pemilihan Kota Denpasar Sebagai Wilayah Perencanaan Terdapat 2 faktor yang mendasari Denpasar sebagai lokasi perencanaan, yakni faktor umum dan faktor khusus. 1. Umum a. Denpasar merupakan ibu kota Provinsi Bali, sehingga untuk fasilitas arena kompetisi dan pusat pelatihan yang mencakup provinsi Bali, Denpasar merupakan wilayah perencanaan yang tepat. b. Kota Denpasar yang sangat strategis dengan fasilitas umum dan infrastruktur yang lengkap serta mudah untuk dicapai dari kabupaten-kabupaten yang ada di Bali. 2. Khusus a. Provinsi Bali dengan Kota Denpasar sebagai ibu kota belum memiliki fasilitas yang secara khusus untuk olahraga Barongsai. b. Lokasi yang strategis karena sebagian besar klub yang ada di Bali berasal dari Kota Denpasar dan sekitarnya.
3.1.2 Kondisi Kota Denpasar Sebagai Lokasi Perencanaan Kondisi yang akan dibahas ialah tentang kondisi fisik dan kondisi non fisik Kota Denpasar. 1. Kondisi Fisik Kondisi fisik dari Kota Denpasar dapat dilihat berdasarkan letak astronomis dan geografis, luas wilayah, topografi dan geologi. A. Letak Astronomis dan Geografis Secara letak astronomis dan geografis, Kota Denpasar terletak antara koordinat 08°35’31”-08°44’49” LS dan 115°10’23”-115°16’27” BT, dan merupakan ibu kota Provinsi Bali. Adapun batas-batas wilayah dari Kota Denpasar adalah sebagai berikut : •
Utara : Kecamatan Mengwi (Kab. Badung) dan Kecamatan Sukawati (Kab. Gianyar)
•
Timur : Kecamatan Sukawati (Kab. Gianyar) dan Selat Badung.
| 40
•
Selatan : Selat Badung dan Kecamatan Kuta Selatan (Kab. Badung)
•
Barat : Kecamatan Mengwi dan Kecamatan Kuta (Kab. Badung)
Gambar 3.1 Peta Pulau Bali (RTRW Kota Denpasar tahun 2011-2031)
Gambar 3.2 Peta Kota Denpasar (RTRW Kota Denpasar tahun 2011-2031)
B. Luas Wilayah Wilayah Kota Denpasar meliputi sebagian dari daratan Pulau Bali dan seluruh Pulau Serangan. Kota Denpasar memiliki luas wilayah 12.778 Ha atau 2,18% dari luas Bali, yang merupakan tambahan dari reklamasi pantai Pulau Serangan seluas 380 Ha. Secara administrasi Kota Denpasar terdiri dari 4 buah
| 41
kecamatan yaitu Kecamatan Denpasar Selatan (49,99 km2), Kecamatan Denpasar Timur (25,24 km2), Kecamatan Denpasar Barat (24,13 km2), dan Kecamatan Denpasar Utara (31,12 km2). Terbagi menjadi 43 desa/kelurahan meliputi 397 banjar dinas dan 352 banjar adat (Badan Perencana Pembangunan Daerah, RTRW Kota Denpasar Tahun 2011-2031). Analisis: Dari luas wilayah sebesar 12.778 Ha tersebut akan dicari kriteria lahan yang cocok untuk dibangun Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ini. Kriteria lahan juga akan mengacu pada peruntukkan lahan untuk sarana olahraga dan pendidikan yang dimuat dalam RTRW Kota Denpasar.
C. Topografi dan Geologi Kondisi topografi dari Kota Denpasar dapat dikatakan relatif datar, dengan tingkat kemiringan rata-rata antara 0 s/d 2% dan 2 s/d 8%, kecuali pada daerah yang dekat dengan sungai memiliki kemiringan mencapai 8%. Sebagian besar wilayah Kota Denpasar memiliki ketinggian (0-75) meter. Kemiringan permukaan pada umumnya ke arah Selatan dan Timur. Denpasar Selatan seluruhnya terletak pada ketinggian 0-25 meter. Sedangkan Denpasar Timur, Denpasar Barat, dan Denpasar Utara terletak pada ketinggian 75 meter. Struktur tanah terjadi dari endapan tanah vulkanis muda dengan daya dukung 4 kg/cm², debit air 10 liter/detik (Badan Perencana Pembangunan Daerah, RTRW Kota Denpasar Tahun 2011-2031) Analisis: Arena atau gelanggang olahraga umumnya membutuhkan lahan yang datar. Standar arena olahraga disemua cabang membutuhkan lahan yang datar untuk mendukung aktivitas dari olahraga tersebut. Denpasar sebagai wilayah perencanaan, sebagian besar lahannya merupakan lahan yang datar. Jadi cocok untuk dibangun sebuah fasilitas arena olahraga.
2. Kondisi Non Fisik Kondisi non fisik dari Kota Denpasar mengemukakan tentang jumlah dan kepadatan penduduk Kota Denpasar.
| 42
A. Jumlah penduduk/kependudukan Kota Denpasar berpenduduk 833.900 jiwa (tahun 2012) dengan laju pertumbuhan 3,6% (Lihat Tabel 3.1). Jika dirinci menurut jenis kelamin, maka penduduk laki-laki di Kota Denpasar mencapai 425.800 jiwa (51%) dan penduduk perempuan sebesar 408.100 jiwa atau (48,9%). Dilihat dari struktur umur penduduk, ternyata terdapat 208.400 jiwa usia muda (25%) serta 527.500 jiwa usia produktif (63,3%) dan usia lanjut 98,000 jiwa (11,7%). (Badan Perencana Pembangunan Daerah, RTRW Kota Denpasar Tahun 2011-2031) Tabel 3.1 Jumlah dan Laju Pertumbuhan Penduduk Kota Denpasar Tahun 2008-2012 Tahun
Jumlah Penduduk
Laju Pertumbuhan
2008
732.897 jiwa
3,94%
2009
761.549 jiwa
3,91%
2010
788.588 jiwa
3,55%
2011
804.905 jiwa
2,1%
2012
833.900 jiwa
3.6%
Sumber : BPS Kota Denpasar, 2013
B. Kepadatan penduduk Secara regional penyebab banyaknya penduduk yang masuk ke daerah Kota Denpasar karena Kota Denpasar merupakan sebuah ibu kota propinsi, dimana hampir semua kegiatan ekonominya maupun pendidikan terfokus di daerah ini. Selama tahun 2012 bertambahnya jumlah penduduk sebesar 28.995 orang dari 804.905 orang pada tahun 2011 menjadi 833.900 orang pada tahun 2012. (Badan Perencana Pembangunan Daerah, RTRW Kota Denpasar Tahun 2011-2031) Tabel 3.2 Kepadatan Penduduk Kota Denpasar 2012 No
Kecamatan
Jumlah Penduduk
Jumlah Rumah Tangga
Kepadatan (jiwa/km2)
1
Denpasar Selatan
260.754 jiwa
81.308
5221
2
Denpasar Timur
145.184 jiwa
41.723
6508
3
Denpasar Barat
242.048 jiwa
73756
10062
4
Denpasar Utara
185.578 jiwa
54204
5907
Kota Denpasar
833.900 jiwa
250.991
6526
Sumber : BPS Kota Denpasar, 2013
| 43
3.1.3 Rencana Pengembangan Wilayah Kota Denpasar (Menurut RTRW Kota Denpasar 2011-2031) Berikut ini merupakan Peta Kota Denpasar. Terdapat 4 kecamatan yakni Kecamatan Denpasar Timur, Kecamatan Denpasar Barat, Kecamatan Denpasar Utara dan Kecamatan Denpasar Selatan.
Gambar 3.3 Peta Kota Denpasar (RTRW Kota Denpasar tahun 2011-2031)
Terbagi menjadi 5 Wilayah pengembangan (WP) yakni: 1. WP Denpasar Utara
4. WP Denpasar Selatan
•
Perdagangan dan jasa
•
Perdagangan dan jasa
•
Permukiman
•
Permukiman
•
Daerah olahraga
•
Pertanian
•
Pelayanan transportasi
•
Kelautan
2. WP Denpasar Timur
5. WP Denpasar Tengah
•
Perdagangan dan jasa
•
Perdagangan dan jasa
•
Permukiman
•
Permukiman
•
Pertanian
•
Pusat pemerintahan
3. WP Denpasar Barat
•
Pelayanan kesehatan
•
Pertanian
•
Perdagangan dan jasa
•
Permukiman
•
Pertanian
| 44
3.2 Potensi Olahraga Barongsai di Denpasar Potensi olahraga Barongsai yang ada di Provinsi Bali terutama Kota Denpasar ialah berupa jumlah klub, perkembangan jumlah klub, serta kejuaraankejuaraan yang akan diadakan di Bali. Data-data tentang olahraga barongsai ini diperoleh dari Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI) Bali. Selain itu, terdapat juga permasalahan-permasalahan yang menyangkut tentang olahraga Barongsai di Bali. Penjelasannya sebagai berikut: 3.2.1 Induk Organisasi Olahraga Barongsai Induk organisasi Olahraga Barongsai di Indonesia ialah Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI), sedangkan untuk tingkat provinsi ialah Dewan Pengurus Daerah (DPD) FOBI Provinsi bali yang berada di bawah naungan dari Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI). FOBI bertujuan untuk memajukan dan mengembangkan Olahraga Barongsai di Bali dan di Indonesia pada umumnya. Berikut ini ialah struktur organisasi DPD FOBI Prov. Bali dengan Bapak Cahaya Wirawan Hadi menjabat sebagai ketua umum DPD FOBI Prov. Bali.
Gambar 3.4 Struktur Organisasi DPD FOBI Prov. Bali. Sumber: data FOBI 2013
3.2.2 Jumlah dan Perkembangan Klub Barongsai Jumlah klub Barongsai yang ada di Provinsi Bali seperti yang terlihat pada tabel 3.3, berdasarkan data dari Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI) Provinsi Bali, jumlah klub yang ada di Kota Denpasar ialah yang terbanyak di | 45
Provinsi Bali yakni 10 klub. Begitu juga dengan jumlah atlet yang ada di Kota Denpasar ialah yang terbanyak di Provinsi Bali, yakni 450 atlet. Jumlah klub Barongsai yang berada di daerah sekitar Kota Denpasar seperti di Kabupaten Badung dan Kabupaten Gianyar ialah 8 klub dengan jumlah atlet 280 orang. Tabel 3.3 Data Klub Barongsai FOBI Provinsi Bali NO
NAMA KLUB
KOTA
SASANA
TAHUN BERDIRI
JUMLAH ATLET
1
Mutiara Naga
Denpasar
Klenteng Tanah Kilap
2000
60
2 3 4 5
Naga Langit Genta Suci Naga phoenix Magical Lion Dance Kwan kong bio Udayana Barongsai Garda Dewata Naga Mas Denpasar Pusaka Tantra
Denpasar Denpasar Denpasar Denpasar
Kargo Permai Kong Cu Bio Wushu Sesetan Sesetan
2002 2004 2005 2011
40 38 54 58
Denpasar Denpasar
Gatsu Timur 34 Kampus Unud Sudirman Gn. Agung Dps Gatsu
2006 2008
45 50
2009 2008
40 55
2001
35
Barongsai Cao Eng Bio Perkumpulan Majapahit Mulia Bakti GCC lion Dance JB School Naga Air Naga Hijau Singa emas
Badung
Wihara Dharmayana Kuta Klenteng Tanjung Benoa Nusa Dua
2002
30
2012
34
2012 2012 2013 2011 2012 2014
25 30 55 30 45 40
Gianyar Singaraja Tabanan
Nusa Dua Dalung JB School Zhong Yi Miao Klk Wihara Dharma Ratna Amurva Bhumi Blahbatuh Klenteng Gianyar Klenteng Singaraja Pupuan
2010 2004 2010
25 30 30
Tabanan
Giri Buana Tbn
2009
45
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Kong Bio Ling Gwan Kiong Pupuan Lion Dance Lam Say
Denpasar Denpasar Badung
Badung Badung Badung Badung Klungkung Klungkung Gianyar
Sumber : FOBI Prov. Bali , 2013
Dari data jumlah klub pada tabel 3.3, dapat dihitung perbandingan jumlah klub dengan jumlah atlet barongsai ialah sebagai berikut: Jumlah klub : Jumlah atlet
= 22 : 894 = 1 : 40
| 46
Jadi, berdasarkan data pada tabel 3.3, dapat disimpulkan bahwa perbandingan jumlah klub dengan jumlah atlet ialah 1:40.
3.2.3 Perkembangan jumlah atlet Perkembangan jumlah klub Olahraga Barongsai diikuti pula dengan perkembangan jumlah atletnya. Seperti yang terlihat pada tabel 3.3, jumlah atlet Barongsai di Bali ialah sejumlah 894 atlet. rata-rata laju pertumbuhan atlet barongsai di Bali dari tahun 2009 hingga 2013 dapat dilihat pada tabel 3.5. Tabel 3.5 Laju Pertumbuhan Atlet No
Tahun
Jumlah Atlet
Laju Pertumbuhan
1
2009
85
%
2
2010
140
39%
3
2011
228
38%
4
2012
362
37%
5
2013
417
13%
Rata-rata pertumbuhan
31,75 %
Sumber : Rekapitulasi Jumlah atlet berdasarkan data klub FOBI Bali
3.2.4 Perkembangan Kompetisi Barongsai Berdasarkan kalender kejuaraan yang dirilis oleh Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI) Provinsi Bali, kejuaraan/kompetisi yang akan diadakan rutin setiap tahunnya ialah kompetisi tingkat daerah dan kompetisi tingkat Internasional. Kompetisi/kejuaraan tersebut yakni: 1. Kejurda Liong dan Barongsai Provinsi Bali Kejuaraan/kompetisi yang diikuti klub-klub Barongsai yang ada di Bali. Dalam kejuaraan/kompetisi ini akan didapat atlet-atlet yang akan mewakili Bali pada Kejurnas Barongsai. 2. Bali International Sport Week: Asian Dragon and Lion Dance Championship. Kejuaraan/kompetisi yang diikuti oleh negara-negara di Asia. Pada event yang diadakan 13-14 Oktober 2014 kemarin diikuti oleh 7 negara yakni: Indonesia, Taiwan, Tiongkok, Malaysia, Vietnam, Makau dan Singapura.
| 47
3. Kejurnas FOBI Presiden Cup. Kejuaraan Tingkat
Nasional dengan tuan
rumah
yang bergantian,
memperebutkan Piala Presiden. Dengan adanya fasilitas yang refresentatif, Provinsi Bali berpotensi menjadi tuan rumah untuk kejurnas ini. Berdasarkan wawancara dengan Bapak Cahaya Wirawan Hadi (Ketua Umum FOBI Prov. Bali) pada tanggal 5 Oktober 2014, Kejurda tingkat Provinsi baru akan diadakan rutin mulai tahun 2015 mendatang, sedangkan event International Asian Dragon and Lion Dance Championship akan diadakan rutin setiap tahun, bekerja sama dengan Bali International Sport Week yang diadakan dalam rangka perhelatan Nusa Dua Fiesta. 3.2.5 Kondisi Wadah Pelatihan Olahraga Barongsai Klub-klub barongsai di Bali, berdasarkan hasil studi banding dan data dari FOBI, masih menggunakan aula/ruang serbaguna pada wihara ataupun klenteng sebagai tempat untuk latihan. Hanya ada beberapa klub saja yang memiliki tempat berlatih diluar dari wihara atau klenteng. Namun sebagian dari klub-klub tersebut ada yang tidak memiliki tempat latihan tetap. Menurut Ko Alam, ketua klub Magician Lion Dance Sesetan (wawancara tanggal 6 November 2014) kesulitan mencari wadah untuk berlatih di kota denpasar yang padat, dikarenakan Olahraga Barongsai tergolong bising karena harus diiringi dengan musik dari tambur dan ceng-ceng. Jadi iringan musik tersebut akan mengganggu penduduk sekitar karena sebagian besar atlet hanya memiliki waktu berlatih pada sore hingga malam hari. 3.2.6 Permasalahan-Permasalahan Pada Olahraga Barongsai Adapun permasalahan pada olahraga Barongsai di Provinsi Bali, yakni sebagai berikut: -
Bali belum memiliki venue atau wadah yang refresentatif untuk mengadakan kejuaraan Barongsai.
-
Tempat latihan yang dimiliki oleh klub-klub yang ada di Bali sebagian besar menggunakan area dari tempat ibadah wihara atau klenteng.
-
Beberapa klub kesulitan untuk mendapatkan tempat latihan yang tetap dikarenakan olahraga barongsai ini tergolong bising.
| 48
3.3 Analisa S.W.OT Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar Studi pengadaan Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar menggunakan analisa SWOT yang akan menjelaskan berkaitan dengan potensi (Strenght), kelemahan (weakness), peluang (opportunity) dan tantangan (threatening). Tabel 3.6 Analisa SWOT
Strenght
Weakness
dan antusias masyarakat terhadap olahraga Barongsai yang meningkat berdasarkan dari rata-rata perkembangan jumlah atlet sebesar 31,75% setiap tahunnya.
- Anggapan masyarakat bahwa
- Minat
Internal Eksternal
- Adanya kejuaraan Barongsai yang akan diadakan oleh Federasi Olahraga Barongsai Indonesia di Provinsi Bali yakni tingkat nasional hingga Internasional
Mendirikan fasilitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan - Jumlah penduduk Kota Barongsai di Denpasar untuk Denpasar sampai akhir tahun masyarakat sehingga olahraga 2012 adalah 833.900 orang, barongsai semakin berkembang dengan tingkat pertumbuhan 3,6%.
Opportunity
- Belum adanya wadah tempat
Barongsai hanya untuk sarana ritual etnis tertentu karena sebagian besar klub klub yang ada, masih menggunakan areal wihara/klenteng sebagai tempat berlatih. - Belum adanya prestasi mencolok yang dapat menarik minat masyarakat untuk mengikuti olahraga barongsai. Mengembangkan pusat pelatihan olahraga barongsai yang refresentatif dan dilengkapi dengan fasilitas asrama untuk atlet. Diharapkan pelatihan pada atlet dapat berlangsung efektif dan berkelanjutan.
latihan yang refresentatif.
Threats - Adanya
kemungkinan fasilitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar kurang dapat menarik perhatian masyarakat.
Mengadakan kegiatan pelatihan olahraga barongsai ditambah dengan kompetisi-kompetisi bagi anak sekolah, agar mereka tertarik dan senang berlatih barongsai
Melakukan kegiatan publikasi mengenai olahraga Barongsai, baik melalui media massa maupun internet. Mengadakan acara pentas barongsai setiap bulan agar menarik minat masyarakat untuk berkunjung.
Kesimpulan yang dapat diambil analisa SWOT, menunjukkan bahwa Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai memang layak untuk direncanakan di Kota Denpasar. Hal ini mengacu pada analisa faktor internal dan eksternal berdasar pada data yang sesuai dengan kondisi yang ada. | 49
3.5 Spesifikasi Khusus Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar. Adapun spesifikasi khusus dari fasilitas ini, ialah sebagai berikut: 3.5.1 Pengertian Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai Arena kompetisi dan pusat pelatihan barongsai merupakan suatu tempat atau wadah untuk melaksanakan kompetisi atau pertandingan olahraga barongsai dan juga sebagai tempat pembinaan yaitu dengan melakukan pelatihan terhadap atlet-atlet barongsai serta pelatih hingga juri pertandingannya. 3.5.2 Fungsi Membahas tentang fungsi utama, fungsi penunjang dan fungsi pelayanan dalam proyek. 1. Fungsi utama : Sebagai tempat untuk melakukan kegiatan kompetisi serta pelatihan olahraga Barongsai di Bali. Sebagai tempat menjalin keakraban antara para atlet yang menekuni olahraga Barongsai di Bali guna memperkaya keragaman teknik dan meningkatkan sportifitas dalam olahraga Barongsai 2. Fungsi penunjang : Sebagai tempat yang mampu mendukung fungsi utama dan memenuhi kebutuhan civitas; Menyediakan fasilitas – fasilitas penunjang seperti Fitness Area dan cafetaria. 3. Fungsi pelayanan : Sebagai tempat kegiatan administrasi/sekretariatan; Sebagai tempat melakukan kegiatan pemeliharaan gedung. 3.5.3 Tujuan Dan Sasaran Tujuan dari proyek ini adalah :
- Menyediakan wadah untuk kompetisi bagi para atlet Barongsai guna meningkatkan pengalaman dalam mengikuti kejuaraan. Melalui kompetisi para atlet menjadi mampu untuk saling mengukur kemampuan.
- Menyediakan wadah untuk menampung pelatihan bagi masyarakat yang minat dan ingin mengasah bakat berlatih Barongsai dan menjaga kebugaran dengan sarana prasarana yang lengkap, aman dan mendukung.
- Mengembangkan
pertumbuhan
olahraga
Barongsai
di
Bali
dengan
mempromosikan dan memfasilitasinya. Perkembangan yang baik sejauh ini akan segera berkurang apabila tidak ditindaklanjuti. | 50
3.5.4 Kegiatan yang diwadahi Kegiatan
yang
diwadahi
dalam
Arena
fasilitas
ini
ialah
kompetisi/kejuaraan yang telah tercantum pada kalender Kejuaraan FOBI dan kegiatan pelatihan kepada atlet-atlet Barongsai yang ada di Bali agar nantinya mampu meningkatkan prestasi baik nasional maupun internasional. 3.5.5 Civitas Adapun civitas Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ini adalah sebagai berikut : 1.
Klub yang bertanding beserta perangkat pertandingan. Merupakan civitas yang menggunakan fungsi utama dari arena kompetisi ini, seperti: Pelatih, atlet dan juri pertandingan.
2.
Pengguna tempat latihan Merupakan civitas yang menggunakan fungsi utama dari Pusat Pelatihan ini, seperti: Pelatih,dan Murid.
3.
Pengelola Merupakan civitas orang-orang yang mempunyai tugas sebagai pegelola gedung pelatihan dan staff atau karyawan fungsi penunjang.
4.
Pengunjung Pengunjung merupakan orang yang menonton kompetisi hingga yang mengantar jemput atlet, dan civitas-civitas lain yang datang selain untuk latihan barongsai.
3.5.6 Fasilitas yang akan disediakan Adapun fasilitas-fasilitas yang akan disediakan pada Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ini adalah: a. Fasilitas Utama Fasilitas utama yang akan disediakan di Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai ini lebih ditujukan untuk menampung kegiatan utama yang akan terjadi: 1. Arena kompetisi dan latihan.
4. Ruang Medis
2. Area pemanasan
5. Tribun Penonton
3. Ruang pemain
6. Gudang Penyimpan Peralatan
| 51
b. Fasilitas Penunjang dan Service Fasilitas Penunjang dan Service Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai: 1.
Lobby
6.
Parkir
2.
Fitness Area
7.
ME
3.
Cafetaria
8.
Ruang rapat / technical meeting
4.
KM/WC/Urinoir
9.
Ruang operator
5.
Parkir
10. Ruang Wasit
3.5.6 Persyaratan Lokasi Persyaratan lokasi arena kompetisi dan pusat pelatihan barongsai di denpasar ialah: - Sesuai dengan peraturan tata guna lahan Kota Denpasar yakni berada pada Wilayah Pengembangan Denpasar Utara. - Lokasi mudah dicapai dan tersedia jaringan infrastruktur yang lengkap - Lokasi berada pada daerah/kecamatan yang sedang mengalami perkembangan. 3.5.7 Pengelolaan Proyek Sistem pengelolaan sepenuhnya dipegang oleh induk organisasi olahraga Barongsai yakni Federasi Olahraga Barongsai Indonesia (FOBI) Bali sehinga event kompetisi dan program latihan maupun pembinaan dapat berjalan dengan baik. Untuk memantau proyek ini diperlukan lembaga khusus. Dalam hal ini yang berwenang dalam pemantauan dan pengawasan kegiatan keorganisasian yaitu garis koordinasi di atasnya yaitu Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Bali.
Gambar 3.5 Struktur Organisasi pengelolaan. | 52
BAB IV TEMA DAN PEMROGRAMAN ARSITEKTURAL ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR. Dalam bab ini akan membahas mengenai tema, program arsitektural dan membahas mengenai program tapak. 4.1. Tema Pada sub bab ini akan dibahas mengenai pengertian tema perancangan, pendekatan tema perancangan, serta perumusan, penjabaran, dan perwujudan tema perancangan yang digunakan dalam merancang dan merencanakan Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai Di Denpasar. 4.1.1 Pendekatan tema Ada 4 aspek yang menjadi pendekatan dalam pemilihan tema, yakni pendekatan fungsional, pendekatan civitas, pendekatan bentuk, dan pendekatan budaya.
| 53
A. Pendekatan fungsional Fungsi utama dari dari fasilitas ini adalah sebagai wadah untuk menyelenggarakan kompetisi dan sebagai tempat pengembangan/pelatihan Olahraga Barongsai. B. Pendekatan civitas Civitas didalamnya ialah mencakup masyarakat Provinsi Bali. Civitas didominasi oleh para atlet yang merupakan anak muda yang identik dengan semangat yang besar dalam kegiatan olahraga. C. Pendekatan bentuk Bentuk dari arena ialah berupa persegi panjang, sehingga pada nantinya bentuk yang akan dihasilkan adalah mengikuti bentuk dari fungsi utama. D. Pendekatan budaya Barongsai merupakan olahraga yang berasal dari Tiongkok dan telah menyatu dengan masyarakat Bali serta masyarakat Indonesia pada umumnya. Untuk itu akan ada nuansa Arsitektur Khas Tiongkok yang berpadu dengan arsitektur lokal yakni Arsitektur Bali.
4.1.2 Pemilihan dan Pengertian Tema Tema yang digunakan pada Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai Di Denpasar ialah "Semangat dan Sportifitas". Tema ini dipilih karena dibutuhkan semangat yang tetap membara untuk mengembangkan Olahraga Barongsai serta untuk menjadi sang juara yang baik dibutuhkan sikap sportifitas yang harus dimiliki oleh atlet.
4.1.3 Penjabaran Tema Adapun perwujudan tema perancangan dalam perancangan Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai Di Denpasar adalah sebagai berikut : •
Semangat merupakan kekuatan batin/nafsu untuk bekerja maupun berjuang. Penjabaran pada perancangan yaitu menciptakan ruang yang mampu membangkitkan semangat bagi atlet yang bertanding maupun berlatih hingga kepada penonton yang menonton. Perwujudannya dapat dengan permainan warna seperti merah, kuning hingga ungu pada interior. Simbolisasi semangat
| 54
dapat juga diwujudkan dengan pengadaan patung salah satu gerakan akrobatik dari Olahraga Barongsai pada eksterior bangunan. •
Sportifitas merupakan suatu tindakan yang memperlihatkan sikap jujur, ksatria, disiplin dan taat terhadap aturan pertandingan. Perwujudannya ialah menampilkan bangunan yang sesuai dengan fungsinya dan didominasi dengan elemen garis dan bidang.
•
Barongsai sebagai wujud sebuah akulturasi budaya akan diperlihatkan pada tampilan bangunan bernuansa arsitektur khas Tiongkok yang dipadukan dengan Arsitektur Bali. Contohnya ialah pada Penggunaan atap limasan yang ditambahkan dengan ornamen khas Tiongkok.
4.2
Program Fungsional Pada program fungsional akan dibahas mengenai fungsi rancangan, pelaku
kegiatan/civitas, jenis dan proses kegiatan, studi kapasitas pelaku kegiatan/civitas, dan kebutuhan ruang dari Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai Di Denpasar. 4.2.1 Identifikasi Fungsi 1. Fungsi utama : Sebagai tempat untuk melakukan kegiatan kompetisi serta pelatihan olahraga Barongsai di Bali. Sebagai tempat menjalin keakraban antara para atlet yang menekuni olahraga Barongsai di Bali guna memperkaya keragaman teknik dan meningkatkan sportifitas dalam olahraga Barongsai 2. Fungsi penunjang : Sebagai tempat yang mampu mendukung fungsi utama bangunan dan memenuhi kebutuhan civitas; Menyediakan fasilitas – fasilitas penunjang seperti Fitness Area dan cafetaria. 3. Fungsi pelayanan : Sebagai tempat kegiatan administrasi/sekretariatan; Sebagai tempat melakukan kegiatan pemeliharaan gedung.
4.2.2 Identifikasi Pelaku dan Kegiatan. Pelaku kegiatan dari Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar dapat dilihat pada tabel 4.1 berikut.
| 55
Tabel. 4.1 Pelaku dan Kegiatan Pelaku
Kegiatan
- Mengkoordinasikan
perencanaan, pelaksanaan dan evaluasi seluruh
program.
- Mengatur dan mengkoordinir seluruh kabid 1.
Ketua
yang terkait dengan tugas
masing-masing bidang pelatihan.
- Menjabarkan kebijakan-kebijakan dari musyawarah. - Memperkaya teknik dan jurus pencak silat dengan menciptakan teknik latihan dan gerakan gerakan baru
- Menentukan waktu dan macam kegiatan latihan. - Mengkoordinasika perencanaan, pelaksanaan 2.
Ketua Harian
dan evaluasi seluruh
program.
- Terlibat dalam latihan Rutin. - Sebagai pengawas administasi - Mengelola administrasi untuk
menunjang kelancaran
kegiatan
organisasi. 3.
Sekretaris
- Menyusun jadwal kegiatan ketua unit. - Mengkoordinasikan kegiatan pelaporan di dalam organisasi. - Melakukan inventarisasi data-data administrasi organisasi. - Membuat laporan dari program kerja yang disusun oleh masing-masing ketua bidang.
4.
Bid. Keuangan
5.
Bid. Operasional
6.
Bid. Kompetisi
7.
Bid. Pelatihan
- Menyusun laporan keuangan secara berkala. - Menyusun anggaran belanja tahunan organisasi. - Melaksanakan pembukuan, verifikasi dan
pertanggung jawaban
pengeluaran.
- Melakukan koordinasi kebijakan umum dalam bidang keuangan. - Aktif melakukan koordinasi dengan instansi terkait. - Mengadakan koordinasi dengan ketua bidang lain serta instansi terkait. - Memberikan masukan untuk membantu kelancaran kegiatan organisasi - Melaksanakan kompetisi olahraga barongsai. - Menyusun kategori yang akan dipertandingkan. - Aktif berkoordinasi dengan ketua bidang lainnya. - Melaksanakan kegiatan pelatihan olahraga barongsai. - Menyusun program latihan, - Merencanakan dan melaksanakan program kerja pengurus untuk pembinaan olahraga barongsai.
- Menyediakan 8.
9.
Bid. Sarana dan Prasarana
Bid. Media centre
sarana dan prasarana latihan maupun pertandingan olahraga barongsai
- Merawat sarana penunjang sperti peralatan fitness dll. - Aktif berkoordinasi dengan ketua bidang lainnya - memperkenalkan dan meningkatkan citra olahraga barongsai
melalui
media massa.
- Mengadakan promosi kejuaraan
| 56
- Merawat dan menjaga sarana-prasarana yang ada pada gedung - Melayani dan memberikan Informasi ke Pengunjung atau anggota - Mengelola administrasi dan service Cafetaria, Fitness, dan locker - Aktif melakukan laporan keuangan ke bendahara - Mengikuti latihan aspek teknik, fisik, seni, dan mental spiritual untuk
10. Bid. Penunjang dan service
pemantapan dan keseragaman teknik barongsai sesuai dengan materi yang diberikan sebagai bekal persiapan pertandingan.
11. Atlet
- Fitness - Melatih atlet. - Memantau, dan melakukan seleksi bakat. - Menyusun program pelatihan bersama bidang pelatihan - Bertugas saat pertandingan - Menyusun progam penataran wasit standar nasional
12. Pelatih
13. Wasit/juri
maupun
internasional
- Menonton pertandingan - Menjaga kebugaran dengan mendaftar untuk latihan fitness - Mengantar jemput atlet maupun pelatih ke tempat latihan. - Menikmati makanan dan minuman di kafetaria.
14. Pengunjung
4.2.3
Proses kegiatan Adapun jenis dan proses kegiatan dalam Arena Kompetisi Dan Pusat
Pelatihan Barongsai di Denpasar, serta ruang-ruang yang dibutuhkan ialah sebagai berikut : 4.2.3.1 Kegiatan pengelolaan
Datang
Parkir
Melaksanakan kegiatan kesekretariatan dan pelatihan - Kegiatan pengelolaan - Kegiatan koordinasi dan masukan - Sembahyang - pelatihan barongsai - Fitness - Melayani tamu atau member - Istirahat
Absen
Menaruh barang
Pulang
Parkir
Pengelola Gambar 4.1 Proses kegiatan Pengelola
Kebutuhan Ruang : Parkir
Pengelola
(roda
empat
dan
roda
dua),
tempat
suci,
ruang
pengelola/sekretariat, fitness area, lobby, kafetaria, km/wc, arena/hall.
| 57
4.2.3.2 Kegiatan pelatihan dan kompetisi A. Pelatihan Menaruh barang Parkir Datang
Atlet dan Pelatih
Absensi -
Sembahyang Menyiapkan peralatan Latihan Fitness Menyimpan peralatan
Pulang
Istirahat, makan/minum
Parkir
Gambar 4.2 Proses kegiatan Pelatihan
Kebutuhan Ruang : Parkir Anggota & Pengunjung, Locker, fitness, lobby, tempat suci, gudang peralatan latihan, ruang latihan, arena/hall, kafetaria, ruang santai, km/wc. B. Kompetisi Datang Parkir Pelatih
Atlet -
-
-
Ganti Pakaian Persiapan (pemanasan/penga rahan) Bertanding Istirahat Buang air
-
-
-
Ganti Pakaian Persiapan pengarahan pd atlet Mendampingi klub bertanding Istirahat Buang air
Penonton
Wasit/Juri -
-
Ganti Pakaian Persiapan Memimpin pertandingan Istirahat Buang air kecil/besar
-
-
Menunggu Membeli tiket Menonton pertandingan Makan & minum Buang air kecil/besar
Pulang
Gambar 4.3 Proses kegiatan kompetisi
Kebutuhan Ruang : Parkir (roda empat dan roda dua), Parkir khusus atlet dan wasit, ruang ganti, toilet atlet, ruang ganti wasit, toilet wasit, area pemanasan, arena/hall,ruang technical meeting,
lobby, tiket box, ruang informasi, tribun penonton, toilet
penonton, cafetaria
| 58
4.2.3.3 Kegiatan Penunjang dan Service A. Penunjang - Mengantar Jemput atlet - Fitness - Cafetaria
Parkir
Datang
Pengunjung atau member fittnes
Parkir
Pulang
Gambar 4.4 Proses kegiatan penunjang
Kebutuhan Ruang : Parkir (roda empat dan roda dua), fitness, lobby, cafetaria, km/wc. B. Staff service Datang
Parkir
Menaruh b Absensi
- Mengkoordinasi keamanan gedung, ME dan utilitas, fasilitas penunjang, dan perawatan gedung - Mengelola kebutuhan kantin - Merawat sarana dan prasarana - Memperbaiki sarana dan prasarana
Pulang
Parkir
Istirahat, makan/minum
Gambar 4.5 Proses kegiatan sevice
Kebutuhan Ruang: Parkir pengelola (roda empat dan roda dua), lobby, ruang ME, dapur, kafetaria, pos keamanan, ruang genset, ruang panel, gudang alat kebersihan, ruang loading dock, parkir, tempat suci, Gudang perawatan gedung.
4.2.3.4 Kesimpulan Kebutuhan Ruang Berdasarkan analisa pelaku, jenis, dan proses kegiatan dalam Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar di atas dapat diperoleh kesimpulan kebutuhan ruang sebagai berikut :
| 59
R. Pengelola - Ruang ketua
R. Pelatihan dan kompetisi - Ruang latihan teori
R. Penunjang dan Service - Fitness Area
- Ruang Ketua Harian
- Arena /hall
- cafetaria
- Ruang sekretaris
- Area pemanasan
- KM/WC
- Ruang bendahara
- Tribun Penonton
- Lobby
- Ruang Kabid I-VI
- Ruang pemain
- Tiket box
- Ruang
- Ruang Juri
- Ruang informasi
Serbaguna/ruang
- Ruang pers/komentator
- Ruang loker
rapat & technical
- Ruang Medis
- Gudang peralatan
meeting
- Gudang Alat Latihan
- Ruang ME, panel, genset
- Parkir atlet
- Parkir pengunjung
- Lobby - Parkir Pengelola
- Pos keamanan
- Ruang Staff
- loading dock
- KM/WC
4.2.4 Kebutuhan Ruang Adapun kebutuhan ruang dari Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar dilihat dari civitas, jenis, dan proses kegiatan dapat dibedakan menjadi tiga fasilitas, yaitu fasilitas dalam kegiatan pengelolaan, fasilitas dalam kegiatan Kompetisi dan Pelatihan, fasilitas dalam kegiatan penunjang, serta service gedung, dapat dilihat pada tabel 4.2 berikut. Tabel 4.2 Kebutuhan ruang Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar. a.
Kelompok Ruang Kegiatan Pengelolaan :
No 1.
Nama Ruang R. Ketua
2.
R. Ketua Harian
3.
R. Sekretaris
4.
R. Bendahara
5. 6. 7. 8. 9.
R. Ketua Bidang I-VI R. Serbaguna Lobby R. Staff KM/WC
Kebutuhan Ruang Meja, kursi, rak arsip, sofa tamu, meja komputer Meja, kursi, rak arsip, sofa tamu, meja komputer Meja, kursi, rak arsip, kursi tamu, meja komputer Meja, kursi, rak arsip, kursi tamu, meja komputer Meja, kursi, rak arsip, meja komputer Meja, kursi, rak buku Meja, kursi dan sofa Meja, kursi, rak arsip, meja Washtafel, kloset,shower
tamu, meja tamu, meja tamu, meja tamu, meja
| 60
Lanjutan Tabel 4.2 b. Kelompok Ruang Kegiatan kompetisi dan Pelatihan : No 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. c.
Nama Ruang R. Latihan teori Arena / Hall Area pemanasan Gudang Peralatan Ruang pemain Ruang Wasit/juri Ruang Medis Ruang pers/komentator
Kebutuhan Ruang Meja, kursi, papan tulis Alat-alat latihan Alat-alat latihan Meja, rak alat-alat latihan Loker, kursi panjang Loker, kursi, meja Kasur, meja, kursi, lemari obat Kursi, meja, seperangkat komputer, dll
Kelompok Ruang Kegiatan Penunjang dan service :
No 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15.
4.2.5
Nama Ruang cafetaria Tiket box Lobby KM/WC Tempat suci Fitness Area Pos keamanan Ruang alat perawatan gedung Ruang ME Ruang genset Ruang panel Parkir pengelola Parkir atlet Parkir pengunjung Ruang loading dock
Kebutuhan Ruang Meja, kursi Meja , kursi, komputer Meja, kursi, meja informasi Kloset, washtafel, shower Padma & patih Locker, peralatan gym Meja, kursi Meja, kursi dan peralatan perawatan gedung Peralatan Mekanikal & Elektrikal Genzet Trafo dan panel listrik parkir mobil dan motor parkir mobil dan motor Areal parkir mobil dan motor Parkir pickup, tempat penurunan barang
Pendekatan kapasitas
Studi kapasitas dilakukan dengan tiga pendekatan, pertama berdasarkan jumlah anggota/civitas kedua berdasarkan kapasitas yang ditampung oleh fasilitas sejenis hasil studi banding dan ketiga berdasarkan study literatur. A. Pengelola Penentuan jumlah kapasitas kantor pengelola berdasarkan struktur organisasi yang telah ada, dapat dilihat pada tabel 4.3 berikut. Tabel 4.3 Jumlah Kapasitas Pengelola
No. 1 -
-
Pengelola Ketua Sekretaris Bendahara KaBid I – VI Pegawai staff
Jumlah
Total
1 orang 1 orang 1 orang 6 orang 7 orang
16 orang
| 61
B. Pengunjung Untuk jumlah pengunjung yang menonton kompetisi, berdasarkan jumlah peminat di Provinsi Bali sebanyak 894 orang, diasumsikan jumlah rata-rata pengunjung adalah 1.000 orang setiap kompetisi. Jadi kapasitas untuk tribun penonton ialah 1.000 penonton. C. Jumlah Atlet di Kota Denpasar prediksi 20 tahun mendatang Mengingat bahwa kegiatan pelatihan direncanakan guna mewadahi minat dan bakat hingga 20 tahun mendatang, Periode latihan dibagi menjadi 4 kloter yaitu Pagi 09.00 – 12.00, dari pukul 14.00-16.00 wita, dari pukul 17.00 – 19.00 wita, dari pukul 19.00-20.00 wita, Adapun jumlah atlet barongsai di Kota Denpasar yang mengikuti latihan berkala berdasarkan data pada tahun 2013 adalah 150 orang dan menurut data perkembangan pertahun jumlah atlet
presentase
pertumbuhan dengan asumsi rata rata pertahun 5% -6% sehingga perkiraan jumlah atlet 20 tahun mendatang adalah: Pt = Po x (1+r)n = 150x (1+ 5%)20 = 150x (1,05)20 = 150 x 2,65 = 400
Keterangan : Pt = Jumlah atlet 20 tahun mendatang Po = jumlah atlet tahun 2013(data terakhir) r = Presentase pertumbuhan rata-rata pertahun n = Jangka waktu perencanaan, adalah 20 tahun
Jadi jumlah atlet 20 tahun mendatang sebanyak 400 orang. Karena waktu pelatihan di bagi 4 shift/kloter maka 400 orang: 4 = 100 orang. Sehingga kapasitas untuk kegiatan pelatihan berkala di Gedung adalah sebanyak 100 orang. Pada tabel 4.4 diuraikan jadwal latihan berkala serta jadwal event yang akan berlangsung. Jadwal latihan tahunan disesuaikan dengan jadwal kompetisi dan jadwal ujian akhir sekolah sehingga jadwal latihan pada waktu tertentu dapat berubah-ubah.
| 62
Tabel 4.4 Jadwal Pemanfaatan Fasilitas Materi Latihan
Juli
Agustus
September
Oktober
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
3
Nopember 4
1
2 3
Desember 4
1
2
3
Januari 4
1
2
3
Februari 4
1
2
3
Maret 4
1
2
3
April 4
1
2
3
Mei 4
Juni
1 2 3 4 1 2 3 4
Ruang
Pengenalan
Kelas teori
Dasar kudakuda
Arena/hall
Fisik
Ruang Fitness
Teknik artikulasi
Arena/hall
Arena/hall
Seni kreasi Kekuatan kelincahan
Arena/hall
Keterangan: Siswa SMP dan SMA
Atlet dari klub/Umum
Jadwal siswa SMP: Hari: Senin, Rabu, Jumat. Pukul: 14.00-16.00, 17.00-19.00 Jadwal siswa SMA: Hari: Selasa, Kamis, Sabtu. Pukul: 14.00-16.00, 17.00-19.00 Jadwal latihan Umum: Hari: Senin, Rabu, Jumat, Minggu
Kejuaraan Bali International Sport Week Dragon and Lion Dance Kejurda Liong dan Barongsai Provinsi Bali Kejuaraan FOBI Presiden Cup Event show Barongsai setiap hari minggu akhir bulan
Pukul: 17.00-19.00 , 19.00-21.00
| 63
D. Parkir Parkir dibedakan menjadi 3 yaitu parkir pengelola, parkir atlet dan parkir pengunjung
-
Kapasitas parkir pengelola dan pegawai Parkir pengelola dan pegawai, dengan pendekatan jumlah pengelola dan pegawai yaitu sebanyak 16 orang, dengan rincian 9 orang pengelola + 7 pegawai service. Dari 16 orang tersebut dapat diasumsikan jumlah pengguna mobil sebanyak 30% maka jumlah pengguna mobil sebanyak : 30% x 16 = 5 orang menggunakan mobil dan ke 11 sisanya menggunakan motor.
-
Parkir Atlet dan pelatih Kegiatan dengan menggunakan asumsi jumlah atlet 20 tahun mendatang 400 orang dengan asumsi jika ada pengumpulan atlet 30% berhalangan hadir sehingga 400 – 120= 280 dan asumsi 40% menumpang sehingga 280 – 112 = 168 . Dari 168 orang 30% menggunakan mobil, dan 70% menggunakan sepeda motor (studi banding) maka jumlah pengguna kendaraan untuk atlet ini adalah : Latihan berkala: 30% x168= 51 orang menggunakan mobil 70% x 168= 117 orang menggunakan motor
-
Parkir pengunjung asumsi jumlah tribun 1000 orang dengan asumsi tribun penuh. Dari 1000 orang 40% menggunakan mobil, dan 60% menggunakan sepeda motor (studi banding) maka jumlah parkir kendaraan untuk pengunjung adalah : 40% x1000= 400 orang
asumsi 1mobil 4 orang = 400/4 = 100 mobil
60% x 1000= 600 orang
asumsi 1motor 2 orang = 600/2 = 300 motor
4.3 Program Performansi Dalam program performansi ini dibahas mengenai tentang sifat, persyaratan, dan suasana ruang, serta tuntutan ruang. Adapun mengenai program performansi
| 64
dari ruang-ruang pada Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai Di Denpasar ini dapat dilihat pada tabel 4.5 berikut : Tabel 4.6 Persyaratan ruang Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar. Jenis ruang
Nama ruang
Sifat ruang
Kegiatan
Arena / hall
Privat
Persyaratan ruang - Pencahayaan 1.000-1.500 lux
utama
- Suhu antara 100c - 250c
kompetisi
- Ukuran lapangan
dan pelatihan
- Penggunaan material yang mampu mendukung kegiatan utama. Area pemanasan
- Pencahayaan 1000-1500 lux
Privat
- Suhu antara 100c - 250c - Berhubungan langsung dengan arena/hall R. Latihan Teori
Privat
- Pencahayaan ruang kantor 250-350 lux
(hanya
- Penghawaan buatan
untuk
atlet
- Ketinggian 3,5-4 M - Bersifat formal, tenang, komunikatif
yang latihan) Gudang peralatan
- Sebagai tempat penyimpanan sarana latihan dan
Privat (hanya
Ruang pemain
pertandingan
untuk
- Ketinggian plafon > 4m
pengelola)
- Terdapat rak-rak tempat barongsai
Privat
- Dilengkapi dengan loker dan kursi panjang - Dekat dengan area pemanasan dan arena/hall
R. Wasit/juri
Privat
- Dilengkapi dengan loker
(hanya
- Dekat dengan area pemanasan dan arena/hall
untuk
- Terdapat meja rapat
wasit/juri) R. Medis
- Memiliki akses yang lancar untuk memudahkan
Privat (hanya untuk
sirkulasi tim
- Pintu dengan 2 daun pintu agar akses lebih lancar
medis) R. Pers/komentator
Privat
- Pencahayaan ruang kantor 250-350 lux - Penghawaan buatan - Perlengkapan ruang memadai - Berada pada tribun, menghadap ke arena
Privat
- Pencahayaan ruang kerja/kantor 250-350 lux
Kegiatan
R. Ketua
Pengelolaan
R. Ketua Harian
Privat
- Penghawaan buatan
R. Sekretaris
Privat
- Bersifat formal, tenang, komunikatif dan nyaman
| 65
Lanjutan Tabel 4.6 R. Bendahara
Privat
- Perlengkapan ruang memadai
R. Ketua Bidang I-
Privat
- Ketinggian ruang 3,5-4m - Antar ruang pengelola saling berkaitan dan dekat
VI R. Rapat/Technical meeting R. Staff
Semi Privat
Lobby
Semi Privat
KM/WC
dengan ruang rapat
Privat
Semi Privat
- Berada
dekat
dengan
ruang
luar
untuk
memudahkan sistem sanitasi dan penghawaan ruang - Mudah dijangkau pengelola Kegiatan
cafetaria
Publik
- Dilengkapi area untuk makan dan minum
penunjang
- Stan penjualan makanan
dan service
- Bersih dan higienis - Penghawaan alami Tiket box
Publik
- Berada
pada
lokasi
yang
mudah
dilihat
pengunjung - Dekat pintu masuk utama - Dilengkapi tempat mengantri tiket Lobby
Publik
- Kapasitas orang banyak - Ketinggian plafon 5-8m agar berkesan megah
KM/WC
Publik
- Tersedia pada tribun penonton - Tidak mencolok namun mudah dijangkau - Penghawaan buatan
Fitness Area
Semi Privat
- Menggunakan lantai berlapis karpet atau parket agar tidak licin - Penghawaan buatan - Tersedia loker
Ruang
alat
Privat
perawatan gedung
- Hanya
sebagai
tempat
penyimpanan
perlengkapan dan peralatan servis dilengkapi dengan rak-rak.
Ruang ME
Privat
- Pencahayaann buatan
Ruang genset
Privat
- Sirkulasi udara harus baik
Ruang panel
Privat
Parkir pengelola
Semi Privat
- Tersedia parkir mobil dan sepeda motor - Teduh
Parkir atlet
Semi Privat
- Tersedia parkir mobil dan sepeda motor - Teduh
Parkir pengunjung
Publik
- Tersedia parkir mobil dan sepeda motor
Ruang loading dock
Semi Privat
- Tersedia parkir truk yang membawa peralatan/ properti
| 66
4.4
Program Arsitektural Membahas tentang studi besaran ruang, perhitungan kebutuhan luas site,
sirkulasi ruang dan organisasi ruang. 4.4.1
Studi besaran ruang Studi besaran ruang diperoleh berdasarkan pendekatan jenis ruang dan
kapasitas pengunjung. Besaran ruang dengan menggunakan standar luasan ruang yang didapatkan dari studi ruang, studi banding dan studi literatur dari beberapa buku. Pembagian ruang dibagi menjadi dua lantai sesuai dengan syarat KDB bangunan sebagai berikut: (Perhitungan besaran ruang terlampir) Tabel 4.7 Luasan Ruang No.
Nama Ruang
Total Kebutuhan 2 Luas Ruang (m ) Lantai 1 Lantai 2
Jumlah Ruang
Ruang Fasilitas Pengelola 1. Ruang Ketua 2. Ruang Ketua Harian 3. Ruang Sekretaris 4. Ruang Bendahara 5. Ruang Ketua Bidang 6. Ruang Rapat 7. Lobby 8. Ruang staff 9 KM/WC 10 R.Alat Perawatan Gedung Luas kebutuhan ruang Fasilitas Pengelola Ruang Fasilitas Kompetisi dan Pelatihan 1. Arena/Hall 2. Area Pemanasan 3. R. Latihan Teori 4. Gudang Peralatan 5. Ruang Pemain 6. Ruang Wasit/juri 7. Ruang medis 8. Ruang pers/ komentator 9. Tribun penonton Luas kebutuhan ruang Kompetisi dan Pelatihan Ruang Penunjang dan Service 1. Lobby 2. Kafetaria 3. Dapur 4. Tiket box 5. KM/WC 6. Tempat Suci
1 1 1 1 6 1 1 1 2 1
Outdoor
2
9,5 m 2 9,5 m 2 8m 2 8m 2 39 m 2 32,16 m 2 25 m 2 28 m 2 9,5 m 2 5m 2
173,66 m 1 1 2 1 4 1 1 1 1
2
504 m 2 195 m 2 130 m 2 46 m 2 256 m 2 20 m 2 10 m 2
7m 2 1.170 m 2
2.338 m 1 1 1 1 1 1
2
130 m 2 57 m 2 33 m 2 7m 2 21 m 2 30 m
| 67
Lanjutan Tabel 4.7 Fitness area 1 Ruang ME, ruang genset, 1 ruang panel 9. Parkir pengelola 1 10. Parkir pengunjung 1 11. Pos keamanan 1 12 Ruang Loading Dock 1 Luas kebutuhan ruang Penunjang dan Service Luasan ruang lantai 1 Luasan ruang lantai 2 Luasan ruang outdoor Total Luas Seluruh Ruang
2
7. 8.
4.4.2
95 m 2 36 m 2
107 m 2 3.400 m 2
8m 2 43 m 2
4.348 m 2.175 m2 1.172 m2
3.507 m2 2
6.859 m
Perhitungan kebutuhan luas site Arena Kompetisi dan Pusat Pelatihan Barongsai di Denpasar termasuk
dalam kawasan olahraga sehingga syarat Koefisien Dasar Bangunan (KDB) maksimal 40%. Perhitungan luasan KDB mempertimbangkan kebutuhan luas ruang outdoor sehingga digunakan KDB 30%, perhitungannya sebagai berikut: Luas lahan
= Luas lantai 1 : 30% = 2.002 : 30% = 6.673 m2
Jadi luas lahan yang diperlukan ialah 6.673 m2 4.4.3
Hubungan Ruang Hubungan ruang terbagi menjadi 2, yakni hubungan ruang makro dan
hubungan ruang mikro. A. Hubungan Ruang Makro Adapun hubungan ruang makro dalam perancangan Arena Kompetisi Dan Pusat Pelatihan Barongsai Di Denpasar adalah :
Dekat dengan akses langsung
Ruang Kegiatan Kompetisi Dan Pelatihan
Dekat tidak dengan akses langsung
Ruang Kegiatan Pengelola
Ruang Kegiatan Penunjang dan Service
Gambar 4.6 Hubungan Ruang Makro
| 68
B. Hubungan Ruang Mikro Adapun hubungan ruang mikro meliputi hubungan ruang kegiatan Pelatihan dan kompetisi, hubungan ruang kegiatan pengelola, hubungan ruang kegiatan penunjang dan servis. 1) Hubungan Ruang Kegiatan Kompetisi Dan Pelatihan Ruang Pemain
Ruang Medis
Ruang Latihan Teori
Area Pemanasan
Arena / hall
Gudang Peralatan
Tribun penonton
Ruang wasit/juri
Ruang pers
Dekat dengan akses langsung Dekat tidak dengan akses langsung Jauh Gambar 4.7 Hubungan Ruang Kegiatan Kompetisi dan Pelatihan
2) Hubungan Ruang Kegiatan Pengelola Lobby Ruang Ketua Harian
Ruang Ketua
Ruang Sekretaris
Ruang Rapat
Ruang Bendahara
Ruang Ketua Bidang
Ruang Staff
Gudang
Dekat dengan akses langsung Dekat tidak dengan akses langsung Jauh Gambar 4.8 Hubungan Ruang Kegiatan Pengelola
| 69
3) Hubungan Ruang Kegiatan Penunjang Dan Service
Parkir pengunjung
Pos keamanan
Tempat suci
Lobby
Tiket Box
Cafetaria
Fitness area Ruang ME, Genset, Panel Parkir pengelola
Parkir atlet
Ruang Loading Dock
Gudang
Dekat dengan akses langsung Dekat tidak dengan akses langsung Jauh Gambar 4.9 Hubungan Ruang Kegiatan Penunjang dan service
| 70
4.4.4. Sirkulasi ruang Sirkulasi ruang dijelaskan secara makro, berikut alur sirkulasinya: Ruang Bendahara
Ruang Sekretaris
Ruang Ketua Harian
Ruang ME, Genset, Panel
Ruang Ketua
Ruang Rapat
Lobby Parkir pengelola Ruang Staff
Parkir atlet
Gudang Peralatan
Gudang
Tribun penonton
SIDE ENTRANCE
Ruang Pemain
Arena / hall
Ruang Ketua Bidang
Ruang Latihan Teori
Ruang Medis
Ruang wasit/juri Area Pemanasan
Fitness area
Tribun penonton
Ruang pers
Lobby
Tiket Box
Parkir pengunjung
Pos keamanan
Cafetaria
Kelompok ruang kompetisi dan pelatihan Kelompok ruang penunjang Kelompok ruang pengelola
ENTRANCE Pengunjung Atlet, pelatih, juri Pengelola Gambar 4.10 Sirkulasi Ruang
| 71
4.5 Program Tapak Dalam program tapak ini dibahas tentang analisis pemilihan lokasi, analisis pemilihan tapak dan analisis tapak berdasarkan faktor alam dan faktor budaya, serta karakteristik dari tapak. 4.5.1 Analisis Pemilihan Lokasi Analisis pemilihan lokasi tapak bertujuan untuk memilih lokasi yang sesuai dengan fungsi bangunan. Dasar pertimbangan dalam analisis pemilihan lokasi tapak adalah sebagai berikut : 1. Sesuai dengan peraturan tata guna lahan rencana wilayah pengembangan Kota Denpasar. 2. Lokasi mudah dicapai dan tersedia jaringan infrastruktur yang lengkap 3. Lokasi
berada
pada
daerah/kecamatan
yang
sedang
mengalami
perkembangan sehingga mudah dijangkau oleh atlet ataupun masyarakat yang ingin berlatih disekitar. Dari analisis faktor pertama, diperoleh hasil lokasi tapak yang sesuai dengan RTRW Kota Denpasar (berada pada wilayah pengembangan olahraga), yaitu pada Kecamatan Denpasar Utara. 4.5.2 Analisis Pemilihan Tapak Berikut analisis pemilihan tapak dengan beberapa kriteria sebagai berikut : -
Faktor pencapaian Keamanan dan kemudahan dalam pencapaian dari dan ke lokasi
-
Faktor lingkungan Kondisi lingkungan yang memungkinkan perkembangan dimasa yang akan datang
dan
tidak
menghambat
perkembangan
selanjutnya,
kondisi
perkembangan penduduk, kondisi tapak yang jauh dari pusat kota namun dekat dengan pemukiman penduduk. -
Faktor sarana prasarana Tersedianya jaringan jalan yang memadai namun tidak mengganggu lalu lintas jalan, jaringan listrik dan telekomunikasi. Tersedianya jaringan utilitas seperti : jaringan air bersih dan drainase.
-
Faktor potensi site Keadaan fisik tapak seperti : luasan lahan, topografi, bentuk site, hidrologi, geologi, dan orientasi, sehingga mampu mendukung aktifitas yang diwadahi.
| 72
Berdasarkan pertimbangan di atas terdapat beberapa alternatif tapak, antara lain di Jalan Gatot Subroto Barat (1 alternatif) dan jalan kargo permai (2 alternatif). Pada lokasi tersebut masih dapat ditemukan lahan kosong dengan tata guna lahan sesuai dengan wilayah pengembangan olahraga Kota Denpasar.
Gambar 4.11 Pulau Bali Sumber: www.google.com
Gambar 4.12 Peta Kota Denpasar Sumber: RTRW Kota Denpasar 2011-2031
Jl. Kargo Permai
Jl. Gatot Subroto Barat
Alternatif Tapak 1
Alternatif Tapak 2
Alternatif Tapak 3
Gambar 4.13 Lokasi Tapak | 73
A. Alternatif 1 Tapak alternatif 1 berlokasi di Jalan Gatot Subroto Barat, Kecamatan Denpasar Utara. Berikut adalah gambar lokasi tapak:
U
Jalan gunung catur
ruko
Kebun dan perumahan gudang
7403 m2 Jalan gatot subroto barat
Hotel neo Galeri indosat
Gambar 4.14 Lokasi Tapak Sumber Google maps
Deskripsi singkat tapak alternatif 1 sebagai berikut: 1) Luas tapak ialah 7403 m2. 2) Tapak berbatasan langsung dengan jalan Gatot Subroto Barat dan jalan Gunung Catur. 3) Infrastruktur sangat memadai, tersedia listrik, air, telepon. 4) Kepadatan lalu lintas tergolong sedang.
Gambar 4.15 Kondisi Tapak Sumber: Observasi November 2014
| 74
B. Alternatif 2 Tapak alternatif 2 berlokasi di Jalan Kargo Permai, Kecamatan Denpasar Utara. dekat dengan fasilitas olahraga GOR Basket Merpati. Berikut adalah gambar lokasi tapak: GOR merpati
U Gudang dan perumahan
Jalan Cargo Permai
7883 m2
Jalan citraland
Lahan kosong (akan dibangun waterpark)
Gambar 4.16 Lokasi Tapak Sumber Google maps
Deskripsi singkat tapak alternatif 1 sebagai berikut: 1) Luas tapak ialah 7883 m2. 2) Tapak berbatasan langsung dengan jalan Kargo Permai 3) Infrastruktur sangat memadai, tersedia listrik, air, telepon. 4) Kepadatan lalu lintas tergolong sedang.
Gambar 4.17 Kondisi Tapak Sumber: Observasi November 2014 | 75
C. Alternatif 3 Tapak alternatif 3 berlokasi di Jalan Kargo Permai, Kecamatan Denpasar Utara. Berada di sebelah barat jalan raya.
Kebun dan perumahan
7513 m2 Lahan kososng
Bengkel mpbil
Jalan kargo permai
Gambar 4.18 Lokasi Tapak Sumber Google maps
Deskripsi singkat tapak alternatif 1 sebagai berikut: 1) Luas tapak ialah 7513 m2. 2) Tapak berbatasan langsung dengan jalan Kargo Permai 3) Infrastruktur sangat memadai, tersedia listrik, air, telepon. 4) Kepadatan lalu lintas tergolong sedang.
Gambar 4.19 Kondisi Tapak Sumber: Observasi November 2014
| 76
Adapun dasar pertimbangan yang menjadi kriteria dalam pemilihan tapak: a) Faktor pencapaian dan keamanan ke tapak b) Kondisi lingkungan yang berkembang dimasa yang akan datang. c) Infrastruktur yang memadai. d) Luasan lahan, topografi, bentuk tapak yang mendukung. Tabel 4.8 Pembobotan Kriteria Pemilihan Tapak No. Kriteria A B C D
A
B
C
D
Nilai
Ranking
Bobot
x 0 1 0
1 x 1 0
0 0 x 0
1 1 1 x
2 1 3 0
2 3 1 4
30 20 40 10
Keterangan : 0 = Tidak berhubungan
1 = Berhubungan Tabel 4.9 Pemilihan Tapak
No.
Kriteria
Bobot
1. 2. 3. 4.
A B C D Jumlah
30 20 40 10
Keterangan : 1 = Kurang memenuhi
Alternatif 1 Nilai Hasil 5 150 3 60 3 120 1 10 340
Alternatif tapak Alternatif 2 Nilai Hasil 5 150 5 100 3 120 5 50 420
3 = memenuhi
Alternatif 3 Nilai Hasil 5 150 3 60 3 120 3 30 360
5 = sangat memenuhi
Berdasarkan hasil evaluasi pada ketiga alternatif tapak pada tabel di atas, terpilih alternatif 2 pada Jalan Kargo Permai karena memiliki total nilai 420, paling besar diantara 2 alternatif tapak lainnya. Berikut justifikasi penilaiannya: 1) Kriteria A : Semua alternatif diberi nilai 5 karena lokasi Jalan Kargo Permai dan Jalan Gatot Subroto Barat yang merupakan jalan provinsi. 2) Kriteria B : Alternatif 2 diberi nilai 5 karena lokasi sekitar tapak masih lahan kosong yang akan dibangun waterpark serta perumahan. 3) Kriteria C : Semua alternatif diberi nilai 3 karena infrastruktur di lokasi cukup memadai. 4) Kriteria D : Alternatif 1 diberi nilai rendah karena berada dekat sungai, sehingga topografinya cenderung bertransis, alternatif 3 diberi nilai 3 karena merupakan lahan persawahan yang juga cenderung bertransis, sedangkan alternatif 2 merupakan lahan datar. | 77
4.5.3 Analisis tapak Analisis tapak terdiri dari analisis bentuk dan ukuran tapak, analisis sirkulasi di sekitar tapak, analisis pola drainase dan kontur, analisis vegetasi, analisis jenis tanah, analisis utilitas, analisis kebisingan dan analisis iklim. A. Analisis bentuk dan ukuran tapak
a) Tujuannya yaitu untuk mengetahui bentuk dan ukuran dari tapak di jalan Kargo Permai agar sesuai dengan program ruang/kebutuhan luasan tapak yang telah didapat sebelumnya.
b) Data eksisting : Secara umum tersedia lahan tapak yang cukup luas di wilayah ini. Tetapi dengan pertimbangan faktor luasan lahan yang diperlukan hanya 6.673 m2, sesuai dengan program arsitektural, maka luasan tapak yang digunakan hanya antara 6.673 m2 - 8.000 m2, sehingga diperoleh bentuk dan luasan tapak sesuai kaplingan tanah setempat seperti gambar berikut ini : GOR Merpati
Bengkel
Ruko 7.883 m2
7.883 m2
Lokasi Tapak Ruko dan Gudang
7883 m2
U Lahan kosong Akan jadi waterpark Gambar 4.15 Lokasi Tapak Terpilih
l
Ke Jalan Buluh Indah
Gambar 4.20 Lokasi Tapak Terpilih | 78
7883 m2
Gambar 4.21 Data Eksisting Bentuk dan Ukuran Tapak
c) Analisis : Bentuk tapak memudahkan dalam menentukan letak entrance arah orientasi bangunan, dan daerah yang akan dibangun/BUA.
B. Analisis pergerakan/sirkulasi disekitar tapak a)
Tujuan : untuk mengetahui arus sirkulasi kendaraan, menentukan entrance demi kelancaran sirkulasi, serta dapat mengetahui daerah yang padat sirkulasi baik kendaraan maupun pejalan kaki.
b) Data Eksisting : Jalan Kargo Permai, merupakan jalan dua arah lebar jalan 14 meter dengan volume kendaraan yang padat.
7.883 m2
: Sirkulasi Kendaraan : Sirkulasi Pejalan Kaki
Gambar 4.22 Sirkulasi Pejalan kaki & Kendaraan bermotor
| 79
c)
Analisis : Jalan Kargo Permai yang terletak di sebelah timur tapak merupakan jalur utama. Pada jalur ini sirkulasi kendaraan padat karena akses merupakan jalur utama, sehingga sangat berpotensi sebagai akses entrance utama. Sedangkan side entrance berada pada Jalan kargo permai 1 yang berada di sebelah selatan tapak dengan lebar jalannya 6 meter.
C. Analisis Pola Drainase dan Kontur a) Tujuan : untuk mengetahui perbedaan tinggi dan rendah permukaan tanah pada site dan mengetahui pola drainase pada site b) Data Eksisting :
7.883 m2
: Arah Aliran Air Hujan pada Tapak
Gambar 4.23 Data eksisting drainase tapak
c) Analisis: •
Kemiringan tanah pada site mencapai 0.5% ke arah Barat site, kemiringan ini tidak terlalu tajam dan normal.
•
Dalam pengembangan kawasan perlu dipertimbangkan sistem drainase.
•
Arah aliran air menuju bagian barat dari tapak sehingga dapat dipertimbangkan peletakan ground water tank serta septic tank.
D. Analisis jenis tanah/geologi dan hidrologi a)
Tujuan : untuk mengetahui lapisan tanah dan daya dukung tanah serta untuk menentukan muka air tanah yang berhubungan dengan peresapan dan penentuan jenis konstruksi pondasi pada bangunan.
| 80
b) Data Eksisting :
U
Daya dukung tanah pada tapak baik, dimana kedalaman tanah keras sekitar 3-4 meter. Struktur tanah terjadi dari endapan tanah vulkanis muda dengan daya dukung 4 kg/cm², debit air 10 liter/detik.
7883 m2
Sumber air di dalam tapak berupa air tanah yang dapat diperoleh pada kedalaman ± 10 meter dengan rasanya tawar. sementara sumber air di luar tapak berasal dari jaringan PDAM.
Gambar 4.24 Data eksisting geologi dan hidrologi tapak
Jenis tanah yang ada pada tapak dan Kota Denpasar pada umumnya adalah endapan tanah vulkanik muda dengan daya dukung tanah 4 kg/cm2, sedangkan debit airnya adalah 10 liter/detik.. Penilaian tekstur ini disebabkan karena adanya 6 tahapan bahan pembentuk yaitu seperti tanah liat, pasir, batu dan liat Gambar 4.16 berikut : .
Gambar 4.25 Jenis tanah pada tapak (RTRW Kota Denpasar tahun 2011-2031)
c)
Analisis : Daya peresapan air pada tapak sangat lancar, jenis tanah diatas dapat
dikatakan bahwa tanah ini memiliki sifat stabil dan meresap air dengan cukup baik. -
Implikasi dari analisis geologi, jenis pondasi yang akan digunakan/sub struktur, teknik penggalian pondasi yang akan digunakan, tata hijau, dan penyediaan air bersih.
-
Pemakaian pondasi yang cocok disesuaikan dengan tinggi bangunan yang akan direncanakan, keadaan tanah dan kedalaman tanah keras pada tapak.
| 81
E. Analisis jaringan utilitas a)
Tujuan : untuk menentukan dan mengetahui keberadaan jaringan utilitas di sekitar tapak seperti jaringan listrik, sumber air bersih, line telepon, jaringan pembuangan air kotor/DSDP, dan pembuangan air hujan pada tapak.
b) Data Eksisting : Jaringan utilitas yang terdapat disekitar tapak sudah tersedia dengan lengkap dan dalam kondisi baik, seperti jaringan listrik PLN, jaringan telepon Telkom, jaringan air bersih PDAM, saluran pembungan air kotor dan air hujan (Saluran tertutup khusus air limbah kota dan saluran DSDP kota), tempat penampungan sampah serta penerangan jalan.
U
7883 m2
: Jaringan Drainase : Jaringan Air Bersih : Jaringan Listrik PLN Gambar 4.26 Data eksisting jaringan utilitas tapak
c)
Analisis : Tapak telah memiliki jaringan utilitas dan infrastruktur yang memadai, hal ini akan memudahkan dalam perencanaan utilitas pada bangunan. Perencanaan utilitas air bersih tidak hanya menggunakan air PDAM, namun juga menggunakan sumber air bawah tanah.
F. Analisis kebisingan/noise dan pencemaran a)
Tujuan : untuk mengetahui intensitas kebisingan di dalam maupun di luar / sekitar tapak, sumber-sumber kebisingan, mengetahui jenis-jenis pencemaran yang ada di dalam serta di luar tapak, dan menentukan pengaruh pencemaran terhadap site/tapak.
| 82
b) Data Eksisting :
7883 m2
Kebisingan dan Polusi dengan Persentase sedang karena jalan ini sering di lintasi kendaraan bermotor namun intensitas yang masih normal. Hanya pada waktu-waktu tertentu saja jalan ini ramai, yaitu pada saat murid berangkat dan pulang sekolah
Gambar 4.27 Analisa kebisingan dan Polusi di tapak
c)
Analisis :
-
Pada bagian barat dan utara merupakan zona yang tenang, direncanakan fasilitas yang menghindari kebisingan.
-
Pada bagian timur dan selatan merupakan zona yang bising, direncanakan sebagai tempat parkir dan yang tidak terkendala dengan adanya kebisingan.
G. Analisis iklim/klimatologi a)
Tujuan : untuk mengetahui peredaran matahari, intensitas penyinaran dan hubungannya dengan ruang. Untuk mengetahui tingkat kelembaban udara dan pengaruhnya terhadap rancangan. Untuk mengetahui hubungan, kekuatan dan intensitas angin serta mengetahui intensitas curah hujan pada tapak.
b) Data Eksisting :
-
Kelembaban udara : Tapak berada pada daerah tropis dengan keadaan temperatur rata-rata mencapai 24º-34ºC dengan kelembaban udara rata-rata 80%. Curah hujan pada tapak/site rata-rata mencapai 3-425 mm.
-
Suhu udara : Suhu maksimum pada tapak berkisar antara 30°-34°C dan suhu minimum antara 22°-25°C. Serta kelembaban udara yang berkisar antara 7983%.
-
Penyinaran matahari : Lama penyinaran matahari pada tapak berkisar antara 27-97%. Penyinaran terbesar terjadi pada bulan Mei dan penyinaran terendah terjadi pada bulan Januari.
| 83
Berikut ini Data analisa klimatologi tapak Gambar 4.21: Wilayah ini berada pada daerah tropis dengan keadaan temperatur rata-rata mencapai 24º-34º C dengan kelembaban udara rata-rata 80%. Curah hujan pada tapak rata-rata mencapai 3-425 mm. Curah hujan terendah yaitu 3 mm terjadi pada bulan Desember. Dalam setahun terdapat 6 bulan basah dan 6 bulan kering. Angin Muson Barat datang dengan kecepatan 5-10 m/s yang berhenbus dari bulan November sampai Maret membawa angin dingin
Lama penyinaran matahari pada tapak berkisar antara Penyinaran 27-97%. terbesar terjadi pada bulan Mei dan penyinaran terendah terjadi pada bulan Januari.
7883 m2
Suhu maksimum pada tapak berkisar antara 35°- 40°C dan suhu minimum berkisar antara 24°-27°C. Serta kelembaban udara yang berkisar antara 79-83%.
Angin Muson Timur datang dengan kecepatan 12,8 m/s pada bulan Juni dan September membawa hawa panas.
Gambar 4.28 Data klimatologi tapak
c)
Analisis :
- Pengoptimalan penghawaan alami dengan banyak bukaan sehingga tidak seluruh ruang-ruang pada bangunan menggunakan penghawaan buatan dan bangunan tetap efisien.
- Memaksimalkan penyinaran matahari dengan menggunakan skylight pada bangunan sehingga bangunan tetap efisien terutama di pagi hingga siang hari.
- Jenis tanaman pada tapak disesuaikan dengan tanaman yang cocok untuk hidup di kondisi tapak. Pemilihan tanaman tidak hanya berdasarkan kecocokan jenis tanah dengan tanamannya, tetapi juga dapat berfungsi sebagai peneduh dan tetap memberi nilai estetis dan dinamis pada bangunan.
| 84
BAB V KONSEP PERANCANGAN ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR Dalam bab ini akan membahas mengenai konsep perancangan yang meliputi konsep perancangan tapak dan konsep perancangan bangunan. 5.1 Konsep Perancangan Tapak Konsep perancangan tapak yang akan dibahas meliputi konsep entrance, zoning, bentuk massa, pola dan orientasi massa, pola sirkulasi, parkir, ruang luar, dan utilitas pada tapak. 5.1.1 Konsep Entrance Tapak Tujuan dari penentuan konsep entrance tapak adalah untuk menentukan letak entrance yang baik pada tapak agar berfungsi secara optimal. a) Faktor penentu : Jalur sirkulasi atau keadaan lalu lintas di sekitar tapak, kepadatan, sumber pergerakan, lebar, fungsi jalan, dan letak jalan terhadap tapak.
| 85
b) Dasar pertimbangan : Mudah dilihat serta mengundang terutama bagi pengunjung, keamanan dan kelancaran sirkulasi di luar dan di dalam tapak, mudah dicapai, terpaku pada konsep zoning tapak serta tema perancangannya. c) Analisis: •
Entrance terletak di timur tapak yaitu pada jalan kargo permai karena merupakan jalan utama dengan lebar jalan 14 meter.
•
Konsep kelancaran sirkulasi diperoleh dengan memisahkan in-out pada main entrance dan jalan selebar 4-5 meter dengan menggunakan dua pintu gerbang in-out yang masing-masing selebar 6 meter, dengan jenis kendaraan yang masuk hanya mobil dan manuvernya serta kendaraan roda 2. Lihat konsep entrance pada Gambar 5.1 berikut ini:
Exit Main Entrance 2
7883 m
Side Entrance
Gambar 5.1 Konsep Entrance Tapak
•
Main entrance sebagai entrance pengunjung, berada di sebelah timur tapak yaitu pada jalan Kargo Permai, untuk entrance dipisah menjadi dua jalur, yaitu jalur masuk dan jalur keluar, masing- masing dengan lebar 6 meter dengan pertimbangan sikulasi serta ukuran maksimal kendaraan yang masuk dan untuk bermanuver. Lihat gambar 5.2.
| 86
•
Side entrance diletakkan pada sisi selatan tapak, yang difungsikan untuk atlet yang bertanding, para perangkat pertandingan, pengelola dan service. Dengan dimensi 6 meter dan akan dilalui juga oleh truk yang membawa properti pertandingan.
Gambar 5.2 Tampilan Main Entrance Tapak
5.1.2
Konsep Zoning Tapak Tujuan dari penentuan konsep zoning tapak adalah untuk menentukan
pendaerahan penataan ruang-ruang di dalam tapak, berdasarkan program ruang dan karakteristik tapak. a) Faktor penentu : Kebisingan sekitar tapak, lalu lintas di sekitar tapak, tata guna lahan, KDB, bentuk topografi tapak, bentuk dari tapak dan view lingkungan di sekitar tapak. b) Dasar pertimbangan : Kemudahan dalam beraktivitas, tingkat kebisingan sekitar tapak, hubungan ruang, organisasi ruang, dan sirkulasi ruang serta kemudahan pencapaian massa di dalam tapak. c) Analisis : •
Sumber kebisingan dominan berasal dari jalan di timur tapak.
•
Zoning pada tapak menggunakan konsep 3 kategori zona, dengan pembagian yaitu tenang, semi tenang, dan bising.
•
KDB yang digunakan adalah 40 %, memungkinkan adanya ruang terbuka, khususnya ruang terbuka hijau yang dapat menjadi buffer dari polusi dan dapat dimaksimalkan pada daerah bising yaitu lahan parkir yang berbatasan langsung dengan jalan, sumber polusi dan kebisingan tapak.
| 87
Kesimpulan : • Ruang latihan, arena/hall, serta ruang pengelola diletakkan menjauhi sumber kebisingan maka diletakkan pada daerah tenang. Sedangkan kafetaria dan servis diletakkan pada daerah semi tenang, dan daerah bising dimanfaatkan sebagai daerah parkir dan tempat ME yang bersifat bising. • Ruang terbuka Hijau juga dioptimalkan pada daerah bising yang merupakan daerah yang berbatasan langsung dengan sumber polusi dan kebisingan sehingga nantinya dapat menjadi Buffer dari polusi yang masuk. Berikut ini adalah zoning tapak Lihat Gambar 5.3
Bising Tenang
Semi Tenang
Gambar 5.3 Konsep Zoning Tapak Area ruang parkir pengunjung
Area asrama atlet, Area ruang Service yaitu Loading dock, ME, dll
Area ruang parkir atlet dan pengelola
Bangunan utama arena kompetisi dan pelatihan.
Ruang pengelola Ruang penunjang fitness serta kafetaria
Gambar 5.4 Konsep Zoning Tapak
•
Konsep zoning dibuat berdasarkan organisasi ruang dan tingkat kebisingan yang ada pada tapak, zona publik, seperti parkir dan fasilitas pendukung
| 88
diletakkan pada zona bising dan sedang, yang dekat dengan jalan, fasilitas utama diletakkan pada zona tenang, yang jauh dari kebisingan. 5.1.3
Konsep Bentuk, Pola, dan Orientasi Massa Tujuan penentuan konsep bentuk massa adalah untuk menentukan bentuk
dasar massa bangunan pada tapak. a) Faktor penentu : Tema, karakteristik kegiatan utama, fungsi bangunan, bentuk furniture pada umumnya di pasaran, bentuk tapak, iklim, style yang ingin ditampilkan, bentuk tapak, iklim, serta rencana tata guna lahan di sekitar tapak. b) Dasar pertimbangan : Hubungan sirkulasi, organisasi ruang, fungsi bangunan, karakteristik tapak, fungsi dan jenis kegiatan, arah angin, letak entrance, pembagian zona. c) Analisis: • Bentuk tapak yaitu persegi panjang yang memanjang dari arah utara ke selatan dengan luas total 7.883 m² dengan panjang 150 m dan lebar 137 m. • Kondisi bangunan di sekitar tapak yaitu berupa pemukiman penduduk yang umumnya memakai atap limasan. Perlu diperhatikan kesesuaian bentuk bangunan dengan bangunan di sekitar tapak. • Sebagai fasilitas olahraga, bentuk dasar yang dipilih mampu mencerminkan karakter dinamis untuk dapat menunjang kebutuhan ruang gerak dari atlet dan penonton yang menuntut kebebasan bergerak. • Aplikasi arsitektur modern dengan sentuhan ornamen-ornamen khas tiongkok yang berpadu dengan arsitektur Bali. Kesimpulan : •
Berdasarkan analisa di atas maka pola massa yang terpilih yaitu pola massa majemuk.
•
Sesuai dengan bentuk fungsi utama yakni persegi panjang
•
Orientasi massa ke arah entrance dan jalan utama jalan Kargo Permai sebagai pengundang kedatangan pengunjung. Lihat gambar 5.6 berikut:
| 89
Gambar 5.5 Konsep Orientasi dan Pola Massa
5.1.4
Konsep Pola Sirkulasi pada Tapak
Tujuan dari penentuan konsep sirkulasi pada tapak adalah untuk mendapatkan sirkulasi yang efektif dan optimal dalam menunjang segala aktivitas yang ada di dalam tapak. a) Faktor penentu : zoning tapak, letak entrance pada tapak, pola massa dan orientasi massa. b) Dasar pertimbangan : sirkulasi yang aman, nyaman, dan lancar dalam tapak, memberikan kejelasan sirkulasi, pola sirkulasi harus sesuai dengan aktivitas dan kemudahan pencapaian ke bangunan. c) Analisis : • Main entrance berada pada Jl. Kargo Permai dengan pintu masuk dan keluar dipisahkan untuk mencegah sirkulasi silang (cross circulation), sedangkan side entrance berada pada Jl. Kargo Permai 1 dengan jalur 2 arah. • Pada penzoningan tapak, area parkir terletak pada sebelah timur tapak, hal ini bermanfaat untuk memudahkan sirkulasi dalam tapak. • Untuk mencapai kenyamanan dalam bersirkulasi dibutuhkan jalur-jalur pedestrian yang aman dan nyaman. Kesimpulan : •
Untuk sirkulasi pengunjung terdapat satu pintu masuk yang diletakkan di sebelah timur tapak yaitu pada Jl. Kargo Permai.
•
Untuk sirkulasi Pengelola, atlet dan service terdapat side entrance yang terletak di sebelah selatan tapak, melalui Jl. Kargo Permai 1.
| 90
Main Entrance
side Entrance
Gambar 5.6 Pola Sirkulasi
5.1.5
Konsep Ruang Luar Tujuannya agar dapat menentukan penataan ruang luar yang sesuai dengan
karakteristik pengguna fasilitas dan lingkungan di sekitar tapak. a) Dasar Pertimbangan : Mampu memberikan kenyamanan, kesan menarik dan estetis, dapat beradaptasi dengan iklim dan lingkungan sekitar, berfungsi sebagai pembatas atau barrier. b) Analisis : • Pemakaian material untuk perkerasan yaitu pemakaian batu-batu alam. Terdapat permainan warna pada materialnya untuk memberi kesan menarik dan estetis, selain itu warna mampu menampilkan kesan semangat sesuai dengan tema yang dipilih. • Pemakaian tanaman dengan fungsi sebagai pohon perindang, barrier kebisingan, sebagai pembatas, sebagai unsur estetis dan menunjang penciptaan iklim mikro. • Menyediakan akses bagi penyandang cacat, karena bangunan ini sifatnya public sehingga wajib menyediakan fasilitas bagi penyandang cacat tersebut. Kesimpulan : a.
Konsep tata hijau pada tapak berupa penempatan tanaman dan pengaturannya yang dinamis, bagai gerak badan atlet dan memiliki kesatuan antara semua unsur tanaman dalam tapak. | 91
1
3
8
2
6
5 Bangunan Utama
7 4
Gambar 5.7 Konsep tata hijau
Lihat tabel 5.1 jenis vegetasi yang akan di tanam berikut : Tabel 5.1 Jenis Vegetasi yang Dikembangkan pada Tapak No 1. 2.
Nama Tanaman Kamboja Bali Rumput Mutiara (Andropogon aciculatus).
D/T (meter)
Jenis Tanaman
Perletakkan
0.5/2
Penghias.
Taman.
0.02/0.2
Penghias.
Taman.
3.
Kemuning (Murraya paniculata).
1,5 / 2
Pembatas.
Taman.
4.
Ketapang (Terminalia cattapa)
10 / 20
Peneduh.
Taman.
5.
Mahoni.
1,5 / 2
Peneduh.
Parkir.
6.
Cemara.
2,5 / 5
Pengarah.
Tepi jalan.
7.
Palem (Chamaedorea erumpius).
2/5
Pengarah.
8.
Lida Mertua
0.1/0.5
Penyerap Polusi
Tepi jalan & parkir. Tepi jalan
| 92
b. Konsep Parkir •
Digunakan pola parkir 900 bagi kendaraan untuk menghemat lahan.
•
Dilakukan pembedaan area parkir untuk pengunjung dan untuk atlet atau pengelola, serta parkir untuk kendaraan bermotor dan mobil juga dipisahkan.
•
Menempatkan pohon ketapang sebagai elemen peneduh pada area parkir serta penggunaan grass block pada area parkir untuk mereduksi panas matahari.
•
Diberi Planter box dan material untuk menegaskan area parkir. Jalur sirkulasi kendaraan menggunakan paving block untuk memperjelas pembedaan dengan area parkir. Level jalur pedestrian dibuat lebih tinggi dari level area parkir dan jalur sirkulasi kendaraan.
parkir pengelola dan atlet
Parkir Pengunjung
Parkir kendaraan : pola 900, dengan dasar material paving block dan di batasi oleh planter box.
Gambar 5.8 Konsep Parkir
5.1.6
Konsep Utilitas Tapak
Tujuannya untuk menentukan pengadaan sistem utilitas di dalam tapak yaitu sistem pengadaan air bersih, jaringan air kotor, pembuangan air hujan, jaringan listrik, jaringan telekomunikasi, dan pengangkutan sampah. a) Faktor penentu : Keadaan jaringan utilitas yang ada di sekitar tapak (listrik, air bersih, air kotor, telepon, dan sampah), kondisi topografi pada tapak, fungsi bangunan, kebutuhan utilitas dan iklim.
| 93
b) Dasar pertimbangan : Kemudahan di dalam pemeliharaan, pengadaannya sesuai dengan kebutuhan, efektifitas dan efisiensi pengadaan jaringan utilitas dan keamanan bagi civitas/pelaku kegiatan. c) Analisis : Untuk jaringan utilitas seperti PLN, PDAM, dan telepon sudah terpasang di sepanjang jalan lingkungan tapak. Pengalirannya akan dipusatkan pada area servis yang terletak di sebelah utara tapak kemudian didistribusi ke ruang-ruang lainnya sehingga tidak mengganggu penampilan ruang utama dan mempermudah perawatan (maintenance). Adapun kebutuhannya sebagai berikut: 1.
Daya listrik Listrik menggunakan sumber PLN dan panel surya dipusatkan pada area
servis dan didistribusi ke bagian yang memerlukan listrik. (lihat gambar 5.10)
Gambar. 5.9 Alur distribusi listrik
2.
Air Kebutuhan air bersih didapatkan dari PDAM yang ditampung pada tangki
bawah (Ground Tank) kemudian dipompa menuju tangki atas
untuk
didistribusikan ke ruang-ruang. (lihat gambar 5.11)
Gambar. 5.10 Alur distribusi air bersih
| 94
3.
Limbah air kotor Air kotor yang dihasilkan ditampung dalam septictank yang ditempatkan di
bagian barat tapak. 4.
Sampah Sampah dikumpulkan sementara di beberapa tempat di dalam bangunan dan
jenis-jenis sampah dapat dipisahkan sehingga sampah yang masih bisa di daur ulang dapat dikumpulkan ke tempat pengepul pengumpulan sampah bekas yang terletak dekat dengan tapak dan sampah yang tidak dapat di daur ulang dapat dikumpulkan di area pengumpulan sampah sehingga dapat dijangkau dengan mudah oleh kendaraan pengangkut sampah. Kesimpulan : Peletakkan peralatan servis difokuskan pada area servis kemudian didistribusikan ke seluruh tapak dan bangunan sehingga memudahkan teknis dan perawatannya. (lihat gambar 5.12) Meteran air
R. Service
Ground Tank pompa Tangki atas
Gardu listrik Ruang Panel Sub Panel
Bangunan Utama
Septic tank Penampungan sampah
Gb. 5.11 Utilitas tapak
5.1 Konsep Perancangan Bangunan Konsep perancangan bangunan yang akan dibahas pada sub bab ini antara lain, konsep entrance pada bangunan dan sirkulasi bangunan, konsep zoning pada bangunan, konsep tampilan bangunan, konsep struktur dan modul struktur bangunan serta konsep utilitas bangunan.
| 95
5.2.1 Konsep zoning Bangunan Tujuan konsep zoning ialah untuk menentukan zoning dalam bangunan. a) Faktor penentu : Pengelompokkan ruang, hubungan ruang, organisasi ruang, kebutuhan luas ruang. b) Dasar Pertimbangan: Memenuhi tuntutan tema, tuntutan sifat kegiatan ruang, menciptakan hubungan kegiatan yang efisien dan efektif, serta memenuhi ketentuan luas dan jumlah lantai. c) Analisa: Pertimbangan dari zonasi ruang adalah bagaimana menciptakan suatu efisiensi hubungan ruang dan kemudahan civitas beraktifitas. Sebaiknya ruang diurutkan berdasarkan alur kegiatan untuk memudahkan pencapaian ke setiap ruang. Kesimpulan : Berdasarkan analisa pengelompokkan ruang, hubungan ruang mikro, organisasi ruang, dan kebutuhan luas ruang, maka dapat disimpulkan zoning dalam bangunan sebagai berikut. (lihat gambar 5.13 dan 5.14)
Gambar. 5.12 Konsep zoning lantai 1
Pada lantai 1 (satu) diletakkan fasilitas utama ruang-ruang kompetisi dan pelatihan serta fasilitas penunjang. Tribun penonton diletakkan pada lantai 2.
| 96
Gambar. 5.13 Konsep zoning lantai 2
5.2.2 Konsep Entrance dan Sirkulasi Bangunan Tujuan konsep entrance ialah untuk menentukan letak entrance bangunan agar dapat berfungsi secara optimal, memudahkan sirkulasi dan mampu menjadi daya tarik bangunan. a) Dasar Pertimbangan : Mudah dikenali, memiliki kesan mengundang dan mampu menciptakan sirkulasi yang baik di dalam bangunan. Faktor penentu dalam menentukan konsep entrance bangunan yaitu sirkulasi dalam tapak, bentuk bangunan dan orientasi bangunan. b) Analisis : •
Untuk sirkulasi pengunjung terdapat 1 buah pintu masuk, agar tidak membingungkan pengunjung untuk masuk kedalam bangunan, dengan dimensi yang cukup untuk sirkulasi kedalam bangunan.
•
Untuk sirkulasi pengelola dan atlet beserta perangkat pertandingan terdapat sebuah pintu masuk yeng letaknya agak tersembunyi dan dekat dengan side entrance.
•
Orientasi bangunan ke arah Jl. Kargo Permai sebagai akses utama ke dalam tapak, agar entrance dapat dengan mudah dikenali.
Kesimpulan : •
Main entrance utama bangunan berhubungan langsung dengan sirkulasi utama kendaraan, untuk memudahkan sirkulasi dalam tapak.
| 97
•
Sirkulasi pejalan kaki langsung mengarah ke main entrance bangunan dari bagian depan sehingga letak entrance pejalan kaki terletak pada bagian barat bangunan.
Gambar. 5.14 Konsep entrance dan sirkulasi lantai 1
•
Entrance pengelola berada dekat dengan side entrance tapak yaitu berada di sebelah utara tapak.
Gambar. 5.15 Konsep entrance dan sirkulasi lantai 2
| 98
Sirkulasi vertikal Sirkulasi pada fungsi bangunan arena kompetisi dan pelatihan yang memiliki jumlah lantai sebanyak 2 lantai tidak membutuhkan lift sebagai alat sirkulasi vertikal, namun hanya menggunakan tangga. Zona penempatan tangga dapat dilihat pada gambar 5.16. Berikut ini merupakan alur konsep sirkulasi vertikal oleh penonton menuju tribun penonton dan oleh atlet menuju ke arena. Dapat dilihat pada gambar 5.17 berikut:
Atlet
Penonton/pengunjung Gambar. 5.16 Konsep sirkulasi vertikal
5.2.3 Konsep Tampilan Bangunan Tujuan dari penentuan konsep tampilan bangunan adalah untuk menentukan tampilan bangunan baik itu bagian atap, badan, dan kaki bangunan agar memiliki keserasian dengan tema dan style yang ingin ditampilkan. a) Faktor penentu : Tema rancangan semangat dan sportivitas dengan sentuhan ornament khas Bali dan Tiongkok namun dibuat lebih moderen. b) Dasar pertimbangan : iklim, material ramah lingkungan dan dapat didaur ulang, serta tampilan lingkungan di sekitar tapak. Analisis : •
Berdasarkan tema, penampilan bangunan diwujudkan dengan penampilan bangunan yang bernuansa dari negara asal Barongsai yakni Tiongkok, namun tidak mengesampingkan arsitektur lokal yakni arsitektur Bali.
| 99
•
Dari aspek estetika, penampilan bangunan harus memperhatikan aspek estetika yang ada, yaitu keseimbangan, kesatuan, proporsi, harmoni, irama, tekstur, skala, sehingga tercapai keselarasan dengan lingkungan sekitar tapak.
Kesimpulan :
Gambar. 5.17 Konsep tampilan bangunan
5.2.4 Konsep Ruang Dalam Tujuannya untuk menentukan suasana ruang dalam bangunan, terutama ruang utama hall/arena. Faktor penentu : Tema semangat dan sportifitas Dasar pertimbangan: Ruang dalam bangunan disesuaikan dengan tema semangat dan sportifitas disertai dengan suasana ruang khas tiongkok.
| 100
Analisa: Pengaplikasian tema tersebut berupa penataan ruang yang dibuat dinamis namun tetap memiliki sirkulasi yang mudah dicapai. Pada peralihan ruang/area orientasi dapat ditandai dengan suatu penekanan misalnya dengan belokan, perbedaan
level
lantai,
atau
peletakkan
ornamen
sehingga
komposisi
pemandangannya menjadi lebih menarik. Selain itu warna-warna yang dapat membangkitkan semangat seperti warna merah, kuning hingga ungu akan diaplikasikan pada interior bangunan. Kesimpulan: Ruang dalam dibuat sesuai dengan tema dan sifat ruang serta suasana yang diinginkan. Setiap jenis ruangan akan dihiasi ornamen khas Tiongkok. (lihat gambar 5.23)
Gambar. 5.18 Konsep interior lobby
Gambar 5.19 Bentuk Arena
| 101
5.2.5 Konsep Struktur Tujuan konsep struktur ialah untuk menentukan struktur bangunan. a) Faktor penentu : Sub structure, super structure, dan upper structure. b) Dasar Pertimbangan: Struktur bangunan tepat, bangunan 2 lantai, efisien dan efektif penerapannya, serta menjaga kenyamanan estetika. c) Analisa: Sub structure mempertimbangkan kondisi jenis tanah pada tapak. Super structure menggunakan sistem rangka dengan bahan beton. Upper structure berupa rangka baja. Kesimpulan: 1) Sub Structure • Sesuai dengan keadaan tanah pada tapak yang cukup stabil, maka sub struktur untuk struktur utama menggunakan pondasi telapak dengan kedalaman 1-2 meter dan pondasi menerus. Pondasi telapak digunakan untuk kolom-kolom utama bangunan. •
Sedangkan pondasi menerus digunakan untuk menyangga tembok/dinding bangunan. Lihat konsep sub struktur pada gambar 5.19 berikut:
Gambar. 5.20 Konsep sub Stucture bangunan hall utama
2) Super Structure • super struktur yang digunakan adalah bahan beton bertulang mengingat bahan beton bertulang memiliki kemampuan yang lengkap dari segi pembebanan.
| 102
•
Super struktur yang digunakan super struktur salah satunya adalah sistem struktur rangka. Penyaluran gaya disalurkan pada titik-titik beban dan pemakaian bahan relatif lebih sedikit. Modul struktur yang digunakan adalah 5 m.
5 5
Gambar. 5.21 Konsep super Stucture bangunan hall utama
3) Upper Stucture Pada atap bangunan utama upper struktur yang digunakan adalah sistem struktur rangka ruang tetrahedral. Bahan yang digunakan untuk batang yaitu baja. Keuntungan yang dimiliki yaitu kemampuan untuk menutupi ruang lebar tanpa bantuan struktur tambahan di tengahnya.
Gambar. 5.22 Konsep upper Stucture bangunan hall utama
5.2.6 Konsep Utilitas Bangunan Tujuannya untuk menentukan utilitas bangunan meliputi sistem jaringan listrik, penghawaan, pencahayaan, pengadaan air bersih, pembuangan air kotor dan limbah, akustik, serta sistem keamanan. a) Dasar Pertimbangan: Penggunaan sistem tepat, penerapannya efisien dan efektif, dan tetap menjaga kenyamanan estetika.
| 103
b) Faktor penentu : Kebutuhan utilitas, zoning bangunan, dan sirkulasi pada bangunan. c) Analisa dan kesimpulan : 1. Sistem jaringan listrik Analisa : Listrik berasal dari PLN dan panel surya apabila terjadi pemadaman listrik. Listrik dialirkan ke panel induk yang diletakkan di area servis kemudian didistribusikan ke tiap ruang dengan kegunaan antara lain: a. Penerangan buatan di setiap ruang dalam bangunan b. Penghawaan buatan (AC) di beberapa ruang bangunan c. Kebutuhan penunjang seperti komputer, pompa, dan sebagainya Kesimpulan : Diperlukan sub-sub panel listrik di setiap bangunan. (lihat gambar 5.22)
Bangunan utama arena kompetisi dan pelatihan.
Area asrama atlet,
Ruang pengelola Ruang penunjang fitness serta kafetaria
Ruang ME Area ruang luar
Gb. 5.23 Konsep sistem jaringan listrik
2. Sistem penghawaan Analisa : Sistem penghawaan alami dengan membuat bukaan berupa ventilasi yang memakai sistem cross ventilation pada ruangan yang memungkinkan. Sistem penghawaan buatan yang dipilih menggunakan Air Conditioner (AC) jenis AC split untuk beberapa ruangan. Kesimpulan : Fungsi ruang yang menggunakan penghawaan buatan ialah ruang pengelola, cafetaria, lobby, ruang media, ruang juri, ruang medis, ruang kelas teori, serta ruang atlet. Sedangkan tribun penonton memanfaatkan ventilasi udara alami dengan sistem cross ventilation. 3. Sistem pencahayaan Analisa : Pencahayaan buatan diperlukan di setiap ruangan terutama pada arena/Hall untuk memenuhi fungsi penerangan dan kebutuhan pencahayaan untuk setiap ruangan berbeda-beda.
| 104
Kesimpulan : Pencahayaan alami diupayakan dengan menggunakan skylight pada bagian atap bangunan dan dengan bukaan kaca pada dinding sebesar 1/6-1/5 bagian dinding. Pencahayaan buatan akan menggunakan lampu downlight/wall light sesuai dengan kebutuhan dan dapat menunjang estetika. Tabel 5.2 Kuat Penerangan Ruang
Kuat penerangan
Sumber
Arena/hall
1000-1500 lux
Pedoman FOBI
Ruang rapat
500 lux
Data Arsitek (Neufert,1996)
Ruang fitness
500 lux
Data Arsitek (Neufert,1996)
Kafetaria
750 lux
Data Arsitek (Neufert,1996)
Lobby
500 lux
Data Arsitek (Neufert,1996)
Ruang pengelola
500 lux
Data Arsitek (Neufert,1996)
Ruang kelas
500 lux
Data Arsitek (Neufert,1996)
5.2.7 Konsep Pengamanan Bangunan Konsep pengamanan bangunan terdiri dari konsep penangkal petir dan konsep pemadam kebakaran. A. Konsep Penangkal Petir Tujuan konsep penangkal petir ialah untuk menentukan sistem penangkal petir yang berfungsi melindungi bangunan. 1) Dasar pertimbangan : Bentuk dan ukuran bangunan yang dilindungi, keamanan secara teknis, ketahanan mekanis dan korosi peralatan, factor ekonomis, radius area perlindungan. 2) Analisis : Sistem Faraday : terdiri dari tiang kecil pada ujung atap yang masing-masing dihubungkan dengan kawar tembaga, dengan areal perlindungan area relative luas. Kesimpulan : Jenis sistem penangkal petir yang digunakan adalah sistem Faraday karena sistem ini cocok digunakan pada bangunan dengan pola massa monolit, sebab area perlindungannya relatif luas. Lihat gambar 5.23
| 105
Petir
Penangkap Petir
Pengantar petir
Pembumian (Arde)
600
Jangakauan penangkal petir 60 derajat dari ujung tombak Ke sekitar tapak cukup mengamankan dari sambaran petir
Silinder Pejal
Pembumian
600
Gambar 5.24 Konsep sistem keamanan penangkal petir
B. Konsep Pemadam Kebakaran Tujuan konsep pemadam ialah untuk menentukan sistem pemadam kebakaran yang akan digunakan pada bangunan. Dasar pertimbangan : Persyaratan keamanan dan kemudahan pemadaman kebakaran, jumlah pelaku kegiatan dan jenis aktivitas. Analisis : Sistem pemadam kebakaran mampu mencegah dan mendeteksi kebakaran dengan baik, mempermudah mengatasi kebakaran dan waktu penanganan yang relative singkat. Kesimpulan : Sistem penanganan secara aktif : •
Fire hydrant, diletakkan diluar dan didalam bangunan
•
Portable Fire extinguisher, pemadam kebakaran ringan dengan serbuk CO2 kering
•
Sprinkler
•
Sistem deteksi awal : Smoke Detektor,Heat Detektor
| 106
Sistem penanganan secara pasif : •
Pengaturan sirkulasi, sehingga saat terjadi keadaan darurat, pengguna bangunan dapat dengan mudah keluar dari bangunan
•
Menghindari penggunaan pintu geser, serta penempatan fire exit di beberapa tempat dalam bangunan, seperti pada ruangan dengan jumlah pelaku kegiatan dalam jumlah yang relative banyak.
•
Desain koridor sebagai jalur sirkulasi dengan lebar minimal 180 cm, untuk memudahkan pergerakan saat terjadi kebakaran.
•
Pemilihan bahan beton yang tahan terhadap panas kurang lebih 2 jam sehingga terdapat selang waktu untuk evakuasi saat kebakaran.
•
Lebar bersih pintu kebakaran minimum 90 cm, membuka kearah tangga kebakaran atau kearah jalan keluar dan dapat menutup secara otomatis serta dapat dibuka dengan kekuatan 1 orang dewasa (10 Erg).
•
Peletakan tangga pada tempat-tempat strategis dan pada setiap ujung koridor yang ada, dan tangga tersebut haruslah mempunyai sistem tidak tembus asap. Waktu pengosongan gedung 5 menit. Setiap 0,6 m lebar tangga dilalui oleh 30 orang /menit. Minimum dibutuhkan 2 tangga darurat dengan jarak pencapaian maximum 30 m. Fire hydrant
Portable Fire extinguisher
Gambar 5.26 Konsep sistem sirkulasi darurat pada tribun | 107
DAFTAR PUSTAKA Badan Perencana Pembangunan Daerah. 2011. Rencana Tata Ruang Wilayah Kota Denpasar Tahun 2011-2031. Denpasar: BAPPEDA. Badan Pusat Statistik Provinsi Bali. 2013. Kota Denpasar Dalam Angka 2013. Denpasar: BPS Bali. Bungin, B. 2004. Metodologi Penelitian Kualitatif: Aktualisasi Metodologi ke Arah Ragam Varian Kontempporer. Jakarta: Raja Grafindo Persada, Federasi Olahraga Barongsai Indonesia. 2013. Pedoman pertandingan Barongsai. Denpasar: FOBI Provinsi Bali. Federasi Olahraga Barongsai Indonesia. 2014. Sejarah Seni Tari Barongsay. (Online). Tersedia: http://www.fobi.or.id/index.php/id/list-info/61-sejarah-seni-tari-barongsai. (7 September 2014). Greif, S W. 1994. "WNI" Problematik Orang Indonesia Asal Cina. Jakarta: Pusaka Utama Grafiti. Gunawan, H. 2013. Opo Kuwi Barongsay. Surabaya: Buku panduan untuk kalangan sendiri. Haly, S. 2010. Chinese folk arts-The Lion Dance. Taipei: The Overseas Chinesse Library. Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) .2013.Jakarta: Balai Pustaka Neufert, E. 1996. Data Arsitek.,Crosby Lockwood Staples, London. Ong, H. 1996. Simbolisme Hewan Cina. Jakarta: Kesaint Blanc. Putra, B. 2009. Fungsi Dan Manfaat Barongsai. Semarang: Universitas Negeri Semarang. Saputra, P.A .2013. Gedung Pelatihan Pencak Silat Di Denpasar. Denpasar: Universitas Udayana. Sudjoko, R. 2001. Pengantar Seni Rupa. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. x
Wikipedia (2014). Indonesia Tionghoa. (Online). http://id.wikipedia.org/wiki/indonesia-tionghoa. (7 September 2014)
Tersedia:
Wiryadi, P. 2009. Arena Kompetisi dan Pelatihan Voli Di Badung. Denpasar: Universitas Udayana.
xi
Analisa Perhitungan Pendekatan Besaran Ruang
A. Ruang fasilitas pengelola No 1.
Jenis ruang R. Ketua
Pendekatan
Jumlah Kapasitas
1
- Civitas : 1 orang ketua
- Civitas : (SR) 2
- Furniture : 1 meja kerja, 1
- Furniture2 : (SR)
umum, 2 orang tamu
kursi kerja, 1 meja tamu, 3 kursi tamu, 1 rak arsip, 1 meja komputer
2.
R. Ketua Harian
1
R. Sekretaris
1
- Furniture : 1 meja kerja, 1
- Furniture2 : (SR)
- Civitas : 1 orang sekretaris,
- Sirkulasi 20% = 1,36 m2 - Civitas : (SR) 2 2
- Furniture : 1 meja kerja, 1
- Furniture2 : (SR)
- Civitas : 1 bendahara
- Sirkulasi 20% = 1,29 m2 - Civitas : (SR) 2 2
- Furniture : 1 meja kerja, 1
- Furniture2 : (SR)
- Civitas : 6 ketua bidang, 3
- Sirkulasi 20% = 1,29 m2 - Civitas : (SR) 2 2
- Furniture : 5 meja kerja, 5
- Furniture : (SR) 2
- Civitas : maksimal 15
- Sirkulasi 35% = 10 m2 - Civitas : (SR) 2 2
- Furniture : 1 rak buku, 15
- Furniture : 2(SR)
- Civitas : 1 petugas jaga, 5
- Sirkulasi 30% = 7,4 m2 - Civitas : (SR) 2 2
2 orang tamu
kursi kerja, 2 kursi tamu, 1 rak arsip, 1 meja komputer
4.
R. Bendahara
1
umum, 2 orang tamu
kursi kerja, 2 kursi tamu, 1 rak arsip, 1 meja komputer
5.
R. Ketua Bidang
6
orang tamu
kursi kerja, 1 meja tamu , 3 kursi tamu, 5 rak arsip, 5 meja komputer
6.
R.
1
Rapat/Technic al meeting
orang
kursi , 2 meja baca
7.
Lobby
1
(1,22 m ) + ( 0,49 m2) + (1,12 m2) + (3 x 0,25 m2) + (0,48 m2) + (0,8 m2)= 4.86 m2 Sirkulasi 20% = 1,36 m2
- Civitas : (SR) 2
kursi kerja, 1 meja tamu, 3 kursi tamu, 1 rak arsip, 1 meja komputer
tamu dan maksimal 10 orang yang melakukan sirkulasi
- Furniture : 2 meja, 4 kursi Ruang tunggu : 2 meja, 2 set sofa
Besaran Ruang
3 x 0,9 m = 2,95 m2
- Civitas : 1 orang ketua umum, 2 orang tamu
3.
Standar besaran
9,5 m2
3 x 0,9 m = 2,95 m2 (1,22 m ) + ( 0,49 m2) + (1,12 m2) + (3 x 0,25 m2) + (0,48 m2) + (0,8 m2)= 4.86 m2
9,5 m2
3 x 0,9 m = 2,95 m
(1,22 m ) + (0,49 m2) + (2 x 0,25 m2) + (0,48 m2) + (0,8 m2) = 3,49 m2
8 m2
3 x 0,9 m = 2,95 m
(1,22 m ) + (0,49 m2) + (2 x 0,25 m2) + (0,48 m2) + (0,8 m2) = 3,49 m2
8 m2
9 x 0,9 m = 7,872 m
(5 x 1,22 m ) + (5x 0,49 m2) + (1,12 m2) + (3 x 0,25 m2) + (8 x 0,48 m2) + (8 x 0,8 m2) = 21 m2
39 m2
15 x 0,9 m = 14,76 m
(1x 0,72 m ) + 7,35(15 x 0,49 m2) + (2 x 0,9 m2) = 10 m2
32.16 m2
10 x 0,9 m = 9 m
- Furniture :2 (SR)
(2 x 0,6 m ) + (4 x 0,49 m2) = 3,16 m2 (2 x 0,96 m2) + (2 x 1,44 m2) = 4,70 m2
25 m2
- Sirkulasi 30% = 5,82 m2
xii
8.
R. Staff
1
- Civitas : 7 staf - Furniture : 7meja kerja,7 kursi kerja, 7 rak arsip
- Civitas : (SR) 2
7 x 0,9 m = 7 m2
- Furniture : (SR) 2
28 m2
(7 x 1,22 m ) + (7 x 0,49 m2) + (7 x 0,48 m2) = 7,01 m2
9.
KM/WC
2
- Civitas : 4 orang - Furniture : 2 kloset duduk, 3 washtafel
- Sirkulasi 20% = 14 m2 - Civitas : (SR) 2
Untuk 1 orang = 0,9 m 4 orang x 0,9 m2 = 4 m2
- Furniture : (SR) 2
1 koset = 0,96 m (2 x 0,96 m2 = 1,92 m2) 1 washtafel = 0,35 m2 (3 x 0,35 m2 = 1,5 m2)
R. Alat Perawatan Gedung
1
- Civitas : 2 orang - Furniture : 2 almari alat
9.5 m2
- Sirkulasi 25% = 2 m2 - Civitas : (SR) 2 2 x 0,9= 1,97 m
- Furniture : (SR)
5 m2
2 (0,6 x 1,5) = 1,8 m2 Sirkulasi 20 % = 0,74 m2 154.16 m2
Total
B. Ruang fasilitas kompetisi dan Pelatihan No
Jenis ruang
Pendekatan
Jumlah Kapasitas
Standar besaran
1.
Arena/hall
1
- Civitas : atlet, pelatih,juri
- Luas arena
2.
Area pemanasan
1
- Civitas : Rata-rata jumlah
- Civitas : 2(SB)
- Civitas : @25 orang
- Sirkulasi 30% = 45 m2 - Civitas : 2(SR) 2
3.
R. latihan teori
atlet satu klub 894/22 = 50 orsng
2
Besaran Ruang
(SR) 28 x 18 m = 504 m2
504 m2
50 x 3 m = 150 m2
195 m2
25 x 2 m = 50 m
- Sirkulasi 30% = 15 m - Civitas : (SR) 2 2
130 m2
2
4.
Gudang Peralatan
1
- Civitas : 4 orang - Furniture : 4 rak, 4 almari alat 4 x 0,9 m = 3,94 m : (SR) - Ruang penyimpanan matras, - Furniture 4 x (0,6 x 2m) = 4,8 m2 barongsai & tonggak
5.
Ruang pemain
4
- Civitas : Rata-rata jumlah atlet satu klub 894/22 = 50 orsng
- Ruang penyimpanan (SR) : 30 m2 - Sirkulasi 25 % = 5,03 m2 - Civitas : (SB) 2 2 50 x 0,9 m = 45 m
- Furniture: (SR)
Loker 1x (0.6x2m) = 1,2 m2 Kursi panjang 3x(0,6x2m) = 3,6 m2
6
Ruang Wasit/juri
1
- Civitas : Jumlah juri setiap
- Sirkulasi 30% = 15 m2 - Civitas : (SB) 2 2
- Furniture : 1 loker,
- Furniture: (SR)
pertandingan 10 orsng panjang
kursi
46 m2
4 x (0,6 x 1,2m) = 2,88 m2
256 m2
10 x 0,9 m = 9 m
Loker 1x (0.6x2m) = 1,2 m2 Kursi panjang (0,6x2m) = 1,2 m2
- Sirkulasi 30% = 5
20 m2
m2
xiii
7.
Ruang Medis
1
- Civitas : 4 orang tenaga
- Civitas : (SB) 2
- Furniture : tempat tidur
- Furniture: (SR)
4 x 0,9 m = 3,6 m2
medis
Tempat tidur 1x (0.8x2m) = 1,6 m2 Meja 1 x (0,8x1m) = 0.8 m2 Lemari alat medis (0,6x1,5m) = 1 m2
medis, lemari alat medis, meja, kursi
8.
R. Pers/Komenta tor
1
- Sirkulasi 30% = - Civitas : (SB) 2
- Civitas : 4 orang - Furniture : meja, kursi
m2
4 x 0,9 m = 3,6 m2
- Furniture: (SR) 2 meja 1,2 m Kursi 0,49 m2
9.
Tribun penonton
1
10 m2
- Sirkulasi 30% = m2 - 1000 x 0,9 m2 = 900 m2 - Sirkulasi 30% = 270 m2
- Civitas: 1000 penonton
7 m2
1170 m2 2338 m2
Total
C. Ruang fasilitas penunjang dan service No 1.
Jenis ruang lobby
Pendekatan
Jumlah Kapasitas
1
Standar besaran
- Civitas : 3 petugas jaga,
- Civitas : (SR)2
- Ruang tunggu : 4 meja, 4 set
- Furniture : (SR) 2
100 orang yang melakukan sirkulasi
sofa
Besaran Ruang
103 x 0,9 m = 92,7 m2
(4 x 0,96 m ) + (4 x 1,44 m2) = 4,70 m2
130 m2
Sirkulasi 30% = 5,82 m2 2.
Cafetaria
1
- Civitas : 50 orang - Standard : (SR) - Furniture : 12 meja dan 12 kursi - 1 set 4 m2 - Furniture : makan
57 m2
- 12 set x 4 m2 = 48 m2 - sirkulasi 20 % =9,6 m2
3.
Dapur
1
- Civitas : 4 orang - Furniture : 1 meja dapur, 5 rak barang
- Gudang :
Gudang bahan, gudang basah, gudang kering.
4.
Tiket box 1
- Civitas : 4 orang - Furniture : meja, kursi
- Civitas : (SR) 2
4 x 0,9 m = 3,94 m2
- Furniture : (SR) 2
3,6 m + 5x0,72 m2 = 7,2 m2
33 m2
- Gudang (SR) 12 m2 - Sirkulasi 25% = 5,82 m2 - Civitas : (SB) 2 2 4 x 0,9 m = 3,6 m
- Furniture: (SR) 2
7 m2
meja 1,2 m Kursi 0,49 m2 Sirkulasi 30% = m2
xiv
5.
KM/WC 1
- Civitas : 6 orang - Furniture : 6 kloset duduk, 5 washtafel
6.
Tempat Suci
1
- Dalam tempat suci terdapat padmasana
7.
Fitness Area
1
Asumsi untuk ruang fitness adalah 3 m2per orang, dan yang melakukan latihan fitness adalah
- Civitas : (SR)
6 orang x 0,9 m2 = 6 m2
- Furniture : (SR)
1 kloset = 0,96 m2 (6 x 0,96 m2 = 6 m2) 1 washtafel = 0,35 m2 (6 x 0,35 m2 = 2,1 m2)
18 m2
tempat suci = 30 m
30 m2
- Sirkulasi 25% = 3.5 m2 - Berdasarkan studi banding, luasan 2 25x 3 = 75 m2 (SR) Kebutuhan:
-
o
maksimal 78 orang o Dibagi menjadi 3 sesi sesuai sesi
o
latihan o
- 75:3= 25 orang/sesi
o o o o
8.
9.
Ruang ME R. Genset, Ruang Panel Parkir Pengelola
1
1
-
peralatan: 1 alat penguat kaki @ 1,25 x 1,55 m2 1 alat penguat tangan @ 1,35 x 1,35 m2 1 alat penguat otot perut @ 0,65 x 2 m2 2 alat senam bahu @ 1,5 x 1,2 m2 2 bangku serbaguna @ 0,6x 1,2 m2 3 treadmill @ 1 x 1,5 m2 2 rak barbell @ 0,6 x 0,3 2 sepeda statis @ 1,2 x 0,6
95 m2
=19,68 m2 (SR)
- Civitas : 2 orang
- Ruang2 : (SR)
- 5 mobil dan 11 motor
- Mobil : (SR) 2
36 m2
36 m
5 x 11,5 m = 57,5 m2
- Sepeda motor : (SR) 2 2
107 m2
11 x 2 m = 22 m Sirkulasi 35 % = m2
10.
Parkir atlet Dan pengunjung
1
- 151 mobil dan 417 motor
- Sepeda motor : (SR) 2 2 417x 2 m = 834 m
- Mobil : (SR)2
3400 m2 2
151x 11,5 m = 1736 m
11.
Pos Keamanan
1
- 1 unit
12.
Ruang Loading Dock
1
- 2 buah mobil (SB), 1 mobil 18 2
KM/WC
1
13.
m
- Civitas : 1 orang
Furniture : 1 kloset duduk, 1 washtafel, 1 bak
- Sirkulasi 35 % = 900 m2 - 1unit = 2 (1 x 2) = 8 m2 (SB) - 2 x 18 m2 = 36 m2 (SR) - Sirkulasi 20 % = 7,2 m2 - Civitas : (SR) 2 2
8 m2 43 m2
1 x 0,9 m = 1,97 m
- Furniture : (SR)
3 m2 2
0,96 + 0,35 = 1,31 m
- Sirkulasi 20 % = 0,46 m2
xv
14
Asrama atlet
1
- Civitas :50 orang - 25 Kamar tidur
1 kamar 2 orang Furniture : 2 single bed, 1 lemari, 2 meja, 2 kursi 1 Kamar mandi
- Ruang makan 50kursi, 5 meja, 1 dapur
- 1 Pos jaga( 2orang)
-
Kamar tidur : Furniture : (SR) (2x (2x1)) + (1x(1x0.6)) + (2x(0.8x0.6)) + (2x(0.5x0.5)) = 4 + 0.6 + 0.96 + 0.5 = 6.06 m2 Kamar mandi : Civitas (SR) + Furniture (SR) + Sirkulasi 20 % = (1 x 0,9 m2) + (0,96 + 0,35) + (0,46 m2) = 3,5 m2 Sirkulasi 20% : 3 m2 Total = 25 x (6.06 m2 + 3,5 m2 + 3 m2) = 287,5 m2
381 m2
- Ruang makan (50 x (0.5x0.5)) + (5x(3x1,5)) + 36 m2 = 12,5 m2 + 22,5 m2 + 36 m2 = 71 m2 Sirkulasi 20% =14,2 m2 Total : 85 m2
- Pos jaga = 9 m2 Total
4348 m2
xvi
Studi Pengembangan
TATA LETAK DAN BENTUK ENTRANCE Proses
Input
Output
Tujuan :
Main entrance:
Menentukan perletakan entrance pada tapak yang mampu memberi kesan pertama dan memberikan suatu daya tarik tersendiri.
Akses keluar masuk pengunjung atau penonton. Jalur dipisah antara in dan out.
Side entrance: Dasar Pertimbangan : Mewadahi kegiatan sirkulasi keluar dan masuk dari pengunjung, atlet maupun pengelola (kendaraan dan pejalan kaki). Kriteria : • • •
Aksestibilitas Mudah Dikenali Identitas Bangunan
Akses keluar masuk untuk atlet, perangkat pertandingan serta pengelola. Letak main entrance berada di sisi timur site. Berhubungan langsung dengan jalan utama yakni Jalan Kargo Permai dengan lebar jalan 14m. Sedangkan side entrance diletakkan di bagian sisi selatan site. Berhubungan langsung dengan Jalan Kargo Permai 1 dengan lebar jalan 5m
Jalur pedestrian untuk pejalan kaki di desain dengan pendukung landscape sebagai perindang. Untuk membuat aksen pada gate maka desain gate dibuat dengan bentuk cangkem kodok. Selain itu bertujuan juga untuk memperlancar sirkulasi kendaraan.
Konnsep Entrance :
1,2 METER
Bentuk entrance mengambil konsep dari bentuk candi bentar yang merupakan gate tradisional Bali. Namun pada fasilitas ini, façade dan bentuk gate yang diinspirasi dari candi bentar dimodifikasi dengan hanya mengambil bentuk globalnya saja. Kemudian dilengkapi dengan patung barongsai sebagai identitas dari bangunan yang mewadahi olahraga barongsai.
+ 5 METER
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
1 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Zoning pada Tapak
Studi Pengembangan
Input
Proses
Tujuan :
Output
Penzoningan tapak didasarkan pada kadar kebisingan masing
Untuk memperoleh pendaerahan tapak yang baik di dalam site, sehingga terwujud kelancaran dan efektifitas site. Dasar Pertimbangan :
masing daerah tapak, dimana zona penerimaan dan pelayanan ditempatkan pada zona publik. Sedangkan zona semi publik
Dekat dengan akses langsung
Memberikan kemudahan dan kelancaran. Sesuai dengan kondisi site dan lingkungan sekitar.
Kelompok ruang kompetisi dan pelatihan
diperuntukkan untuk arena kompetisi dan pelatihan.
Dekat tidak dengan akses langsung
Ruang Kegiatan Kompetisi Dan Pelatihan
Parkir pengunjung Ruang Kegiatan Penunjang dan Service
Ruang Kegiatan Pengelola
Kriteria : 1.
Organisasi ruang, jenis ruang dan luasan ruang, sifat kegiatan dan kelompok ruang, serta hubungan ruang. 2. Kebisingan tapak, built up area, sirkulasi di sekitar tapak,
Main entrance
Kelompok ruang penunjang dan service
Zona publik ini area yang paling dekat dicapai saat memasuki tapak.
Eksisting Tapak:
Zona publik: parkir pengunjung, lobby, cafetaria.
Parkir atlet
Zona semi publik zona yang berada di bagian tengah tapak. Zona privat merupakan zona khusus bagi atlet, pelatih, hingga perangkat pertandingan Keterangan: Jalan Utama Perumahan dan Ruko
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
Side entrance
Zona semi publik: tribun penonton, fitness area
Kelompok ruang kegiatan pengelola
Zona privat:, ruang atlet, ruang wasit, gudang peralatan, ruang medis.
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
2 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Bentuk, Pola Massa dan Orientasi Massa Proses
Input Tujuan :
Fasilitas utama arena kompetisi dan pelatihan
Bentuk dasar yang digunakan pada massa yang dibangun dengan
Menentukan pola massa dan arah orientasi massa, beserta bentuknya dengan penyesuaian terhadap karakteristik tapak, fungsi dan kriteria yang telah ditentukan.
bentuk segi empat. Bentuk massa yang yang tegas serta dinamis digambarkan dalam pengembangan dari bentuk segi empat, seperti gambar berikut:
Fasilitas penunjang Dasar Pertimbangan : Fasilitas pengelola
Pola dan bentuk massa memperhatikan bentuk tapak dan orientasi massa.
Bentuk menjorok ke dalam pada pintu masuk agar terkesan mengundang.
Kriteria : 1.
Zoning 2. Letak entrance 3. View 4. Tema
Output
Output 2: Zoning Orientasi bangunan Kelompok ruang penunjang dan pengelola
Main entrance Side entrance
Kelompok ruang penunjang berupa asrama atlet
Kelompok ruang utama arena kompetisi dan pelatihan
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
Side Entrance
Orientasi bangunan mengarah ke arah timur dimana terdapat Jalan Kargo Permai sebagai entrance utama menuju tapak. Hal itu disebabkan agar dapat menarik perhatian. Massa Bentuk Massa bangunan Bentuk site yang datar memungkinkan untuk dibangun bentuk massa bangunan monolit. Pola monolit dipilih karena organisasi ruang yang mengharuskan pola jenis ini dipilih.
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
Main Entrance
NO LBR
3 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Sirkulasi dan Parkir
Input
Proses
Tujuan :
Parkir mobil pengunjung:
Menentukan arah dan pola sirkulasi di dalam tapak yang akan berpengaruh pada suasana tapak. Dasar Pertimbangan :
Parkir motor pengunjung:
Parkir mobil pengunjung menggunakan pola 90º. Pola 90º memiliki lebar jalur sirkulasi minimal 4 meter. Pola ini dipilih karena memiliki kapasitas lebih banyak daripada pola lainnya. Kebutuhan parkir mobil 100 mobil.
Sirkulasi di dalam tapak dirancang dengan mempertimbangkan faktor entrance, zoning, dan pola massa. Perhitungan kapasitas parkir pada bab 4.
Parkir motor pengunjung menggunakan pola 90º karna manuvernya lebih mudah dari mobil. Parkir motor diletakkan di sisi selatan tapak dengan kapasitas 300 motor. Parkir pengelola, atlet, serta perangkat pertandingan: Parkir mobil dan motor pengelola, atlet, serta perangkat pertandingan menggunakan pola 90º. parkir untuk bis atlet ditempatkan dekan dengan side entrance.
Kriteria : 1.
Efisien 2. Efektif 3. Nyaman
Output 3
Output Sirkulasi pengunjung
Parkir kendaraan atlet, perangkat pertandingan
Sirkulasi atlet, perangkat pertandingan, serta pengelola.
Parkir bus kontingen Parkir mobil pengunjung Parkir ambulance Parkir motor pengunjung Parkir pengelola
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
4 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Ruang Luar Proses
Input
Output
Tujuan : Mendapatkan konsep landscape yang sesuai dengan judul, tema, dan konsep yang telah telah diangkat dan mampu untuk menonjolkan unsur hijau. Dasar Pertimbangan : Massa bangunan di tapak, Sirkulasi tapak, Fungsi ruang luar. Kriteria : Estetika, Kesesuaian dengan tema, Kerindangan
1,2 Meter
5 Meter
1,2 Meter
Output 4:
Keterangan:
Jalur pedestrian dapat dilalui oleh 2 orang berdampingan Jalur kendaraan satu arah dilalui oleh mobil dan motor.
Jenis vegetasi yang akan ditanam (konsep bab 5):
Material grass blok di tempat parkir mobil agar memberi kesan hijau
Material pada jalur pedestrian menggunakan paving yang tidak licin.
Material paving pada jalur sirkulasi agar terlihat lebih estetis.
Rumput mutiara Cemara Kamboja bali Palm Ketapang Lidah mertua Mahoni
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
5 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Utilitas pada Tapak Proses
Input
Output
ALUR DISTRIBUSI LISTRIK
Tujuan :
Meteran air
Menentukan konsep utilitas pada tapak yang akan berpengaruh pada kenyamanan.
Tangki bawah (basement) Tangki atas
Dasar Pertimbangan :
Septic tank (biotech)
Utilitas pada tapak akan mempertimbangkan beberapa faktor seperti transis, bentuk tapak, dan batasbatas tapak.
Bak penampungan air hujan ALUR DISTRIBUSI AIR BERSIH
Kriteria : 1.
Efisien 2. Efektif
Konsep utilitas (konsep bab 5): AIR KOTOR (LIMBAH WC)
AIR HUJAN:
Gardu SISTEM SAMPAH MDP (basement) Sub Panel Tempat Penampungan Sampah
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
6 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Entrance dan Sirkulasi Bangunan
Input
Proses + Output
Tujuan :
Entrance atlet dan juri
Sirkulasi
Untuk menentukan letak dan tampilan entrance bangunan dan pola sirkulasinya.
Penonton naik menuju tribun
Lobby atlet Ruang atlet
Dasar Pertimbangan :
Ruang Kelas
Ruang medis
Memberikan kemudahan dan kelancaran. Hubungan ruang serta orientasi massa.
Lobby Arena Gudang peralatan
Kriteria : 1.
Sirkulasi dalam tapak 2. Orientasi bangunan 3. Pola organisasi ruang 4. Sifat dan hubungan ruang
Fittnes area
Ruang juri Kafetaria Ruang ruang pengelola
Pola dan orientasi massa:
Lobby utama
Tiket box Side Entrance
Entrance penonton
Penonton naik menuju tribun
Massa Atlet
Pengelola
Penonton
Sirkulasi Vertikal Main Pola sirkulasi linier:
Penonton masuk Penonton keluar
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
1 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Pola Ruang + Studi Modul + Besaran Ruang
Input
Proses
Tujuan :
Pola ruang linear yang dimana ruang
Untuk menentukan transformasi pola ruang + studi modul + besaran ruang sehingga di dapat denah
yang satu saling berhubungan dan dihubungkan dengan satu koridor. Massa Monolit
Dasar Pertimbangan : 1. Hubungan antara ruang yang satu dengan yang lain 2. Sifat dan tuntuan ruang
Bentuk massa
2.
Penggunaan modul
3.
Besaran ruang yang di dapat
Menggunakan modul 8 meter dan 6 meter karena cukup sesuai dengan besaran ruang serta kebutuhan sirkulasinya. Bangunan ini juga KORIDOR
membutuhkan tribun untuk menampung 1000 penonton.
Kriteria : 1.
8 Meter
6 Meter
Output
Berdasarkan modul dan besaran ruang maupun pola ruang sehingga mendapatkan denah lantai 1 seperti gambar berikut:
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
2 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Konsep Struktur
Input
Proses
Tujuan :
Gedung arena pertandingan mempunyai
Memperoleh transformasi struktur bangunan yang baik dan sesuai dengan kebutuhan.
beban hidup maksimal 1000 penonton Peneraqpan sistem dan bahan struktur yang terpilih berdasarkan pertimbangan dari bentuk masa, serta efektifnya jika diterapkan pada bangunan
Dasar Pertimbangan : 1. Kondisi geologi tapak 2. Jumlah lantai bangunan Kriteria :
(jumlah yang tetap) dengan rata-rata berat orang dewasa 60 kg. Beban mati berupa furniture dan property untuk menyelenggarakan pertandingan harus diperhatikan jumlah bebannya sehingga sub
1. Sesuai dengan kebutuhan bangunan 2. Struktur bangunan tepat 3. Efektif dan efisien dalam menahan beban Ekonomis dan praktis
struktur tidak mengalami penurunan oleh tekanan beban.
Output Atap bentuk limasan menggunakan struktur rangka ruang dengan sistem mero (ball joint). Hal tersebut menyesuaikan dari fungsi bangunan yang harus terbebas dari kolom agar tidak mengganggu kegiatan yang berlangsung. Super struktur menggunakan baja komposit beton dengan material white concrete.
Jenis pondasi yang digunakan pada arena pertandingan adalah pondasi tiang pancang kombinasi pondasi menerus. Pada bangunan selain arena pertandingan menggunakan pondasi menerus.
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
3 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Konsep Ruang Dalam
Studi Pengembangan
Input
Proses + Output Arena pertandingan dan pelatihan
Tujuan :
Rangka ruang ekspose
Untuk menentukan transformasi konsep dalam bangunan
Sektor 4
yang disesuaikan dengan tema yang dipilih dan aktifitas
Sektor 5
yang ada di dalamnya dan memberikan kenyamanan bagi cifitas yang menggunakan bangunan
Sektor 3
Kriteria : 1.
Tema yang dipilih
2.
Jenis ruang
3.
Jenis kegiatan yang ada di dalamnya
4.
Keamanana
Sektor 6 dan
kenyaman
dalam
melakukan
aktifitas
Sektor 2 Dasar Pertimbangan: 1.
Bahan yang akan digunakan
2.
Tuntutan dari kebutuhan ruang
3.
Fungsi bangunan yang dirancang
Sektor 1
VVIP
VIP
Tribun penonton
arena
Tribun penonton dibagi menjadi 8 sektor termasuk satu sektor VIP dan satu sektor VVIP Lobby
Ornamen naga sebagai ornamen khas tiongkok.
Lobby sebagai ruang penunjang menonjolkan ornamen-ornamaen yang mempresentasikan suasana khas tionghoa berupa naga dan barongsai.
Para penonton akan melihat bentuk barongsai sebelum memasuki tribun
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
4 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Konsep Tampilan Bangunan Output
Input Tujuan :
Dasar Pertimbangan :
Kriteria :
Memperoleh konsep tampilan bangunan secara keseluruhan yang sesuai dengan konsep perancangan dan tema.
1. Tema dan konsep 2. Material bangunan 3. Pencahayaan alami
1. Estetika 2. Material bangunan 3. Kesan dan tema
Konsep Bab 5 Arsitektur Bali (Konsep Tri Angga)
Nuansa Tiongkok
Tema semangat dan sportivitas
Proses Sebagai identitas fungsi dari fasilitas karena beroientasi ke jalan utama (Jalan Kargo Permai)
Sebagai bangunan dengan fungsi utama. Dibuat lebih tinggi dari massa lainnya pada tapak. Bentuk dasar massa
Bentuk yang ATRAKTIF sesuai dengan gerakan olahraga barongsai dan tema SEMANGAT.
Konsep Arsitektur Bali (Konsep Tri Angga)
Nuansa Tiongkok
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
5 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Studi Pengembangan
Konsep Utilitas
Input
Proses + Output
Tujuan :
Penghawaan Alami
Untuk menentukan jenis-jenis dari konsep utilitas yang akan digunakan pada fasilitas ini.
Pada bangunan arena dan kompetisi menggunakan penghawaan alami. Alur sirkulasi udara masuk pada bagian atap limasan. Aliran udara
Dasar Pertimbangan : Konsep utilitas akan terbagi menjadi beberapa aspek yang dimana akan mempertimbangkan fungsi bangunan dan
Karena hall atau arena ini merupakan ruang yang luas, Adanya ventilasi atau lubang udara pada atap ini akan menghemat penggunaan penghawaan buatan.
Aliran udara
aksesnya.
Kriteria: 1.
Tribun penonton
Estetika
2.
Efisien
3.
Efektif
Arena
Tribun penonton
Arena
Pencahayaan Alami Pada bangunan arena dan kompetisi menggunakan pencahayaan alami dan buatan. Namun ada sedikit kendala karena bangunan memanjang dari utara ke selatan. Sehingga sisi bagian barat dan timur terpapar sinar matahari langsung. Hal tersebut disiasati dengan membuat posisi jendela dibuat agak sedikit masuk ke dalam seperti gambar berikut: Tembok
1 Meter
Posisi bukaan jendela 2 Meter
Arah datangnya sinar matahari TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
6 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN
Kesimpulan Transformasi Konsep Keterangan: Parkir mobil pengunjung kapasitas 100 mobil
OUT
A. Ruang utama arena kompetisi dan pusat pelatihan
OUT
C
B. Area Ruang Pengelola
Parkir mobil atlet
C. Area Ruang penunjang berupa kafetaria
F
A D
E
D. Lobby E. Drop Off pengunjung
Parkir motor atlet
B
F. Drop Off Atlet dan official IN
Parkir motor pengunjung kapasitas 300 motor
Parkir bus kontingen atlet
IN
G. Entrance Pengelola SIDE ENTRANCE
SIDE ENTRANCE Pada bagian ini menggunakan material bata bali dengan ditambahi ukiran nama gedung.
Parkir pengelola
G
SKETSA LAY OUT PLAN
SKETSA SITE PLAN
Bangunan dibuat dengan 2 lantai dengan tinggi celling masing-masing lantai 3,5 meter. Sehingga tidak melebihi aturan ketinggian bangunan
Atap limasan sebagai kepala dari bangunan, didesain dengan nuansa oriental.
Fasad bagian depan dihiasi dengan patung aksi akrobatik dari barongsai, sebagai identitas bangunan. Penggunaan material kaca pada fasad bangunan ditambah dengan ornamen oriental sebagai sun shading
PERSPEKTIF
TUGAS AKHIR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
PERIODE APRIL 2015
MAHASISWA
JUDUL TUGAS AKHIR
SAPTA HARTAWAN NIM : 1104205094
ARENA KOMPETISI DAN PUSAT PELATIHAN BARONGSAI DI DENPASAR
NAMA GAMBAR
NO LBR
1 TRANSFORMASI KONSEP
JML LBR
6
Penggunaan material kaca pada fasad bangunan untuk menambah kesan bangunan modern.
DOSEN PEMBIMBING
Ir. A.A.GDE DHARMA YADNYA. NIP : 19501231 197812 1 001 Ir. CIPTADI TRIMARIANTO, PhD. NIP : 19570528 198503 1 001
PARAF MAHASISWA
PENGESAHAN
PENGUMPULAN