perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI, PROMOSI DAN INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET
Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma 3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Oleh : MEGANTORO HAFID PUTRO NUGROHO C 9508045
PROGRAM STUDI D3 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS NEGERI SEBELAS MARET SURAKARTA commit to user 2011
i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MOTTO
commit to user ”Selama masih bisa, bermimpilah setinggi-tingginya “
iv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
Karya sederhana ini kupersembahkan kepada : - Keluargaku commit totercinta user - Almamater Universitas Negeri Sebelas Maret Surakarta -
v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah menyertai, memimpin dan memberikan berkat serta pertolongan, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas Akhir “ PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI, PROMOSI DAN INFORMASI MELALUI MEDIA INTERNET”. Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III program studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. Tugas Akhir tersebut dapat terselesaikan dengan baik dan lancar yang tidak terlepas dari bantuan spiritual maupun material dari semua pihak baik dari lingkungan keluarga, lingkup kampus Universitas Sebelas Maret Surakarta maupun juga para sahabat-sahabat yang baik. Maka ungkapan rasa terima kasih serta segala penghargaan yang pantas untuk disampaikan kepada : 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D, selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS. 2. Drs. Ahmad Adib, M Hum, Ph.D selaku Ketua Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual. 3. Drs. M. Suharto selaku Pembimbing I Tugas Akhir 4. Rudy W. Herlambang, S.Sn., M.Sn selaku Pembimbing II Tugas Akhir 5. Seluruh Dosen dan Staff D3 Deskomvis UNS. commit to user
vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
6. Area 27 Solo yang telah berjasa besar memberi informasi demi kelancaran Tugas Akhir. 7. Keluargaku tercinta yang selalu mendukung dan memberi dorongan baik spiritual maupun material. 8. Sahabat-sahabatku Youth Impact Solo yang selalu memberi motivasi dan semangat dalam proses pengerjaan Karya Tugas Akhir. 9. Para sahabat D3 Deskomvis angkatan 2008 yang selalu baik dan memberikan semangat. Dengan segala keterbatasan dan kekurangan yang ada, maka penulis menyadari bahwa konsep Tugas Akhir ini jauh dari kesempurnaan dan segala kritik dan saran yang bersifat membangun sangatlah diharapkan. Semoga penulisan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi kita semua, amin.
Surakarta, Juli 2011
Penulis
commit to user
vii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .......................................................................................
i
HALAMAN PERSETUJUAN .......................................................................
ii
HALAMAN PENGESAHAN.......................................................................... iii HALAMAN MOTTO ...................................................................................... iv HALAMAN PERSEMBAHAN ......................................................................
v
KATA PENGANTAR ..................................................................................... vi DAFTAR ISI .................................................................................................... viii BAB I PENDAHULUAN ...............................................................................
1
A. Latar Belakang ................................................................................
1
B. Rumusan Masalah ..........................................................................
2
C. Tujuan Perancangan .......................................................................
2
BAB II IDENTIFIKASI DATA ......................................................................
3
A. Data Produk.....................................................................................
3
1. Struktur organisasi Distro Area 27 Solo ...................................
7
2. Pembagian tugas menurut kompetensi......................................
8
3. Visi dan Misi .............................................................................
9
4. Promosi yang pernah dilakukan ................................................ 10 B. Target Market dan Target Audience................................................ 11 1. Target Primer ............................................................................ 11 2. Target Sekunder ....................................................................... 11 C. Target Karya ................................................................................... 12 commit to user
viii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
D. Kompetitor....................................................................................... 13 BAB III KONSEP PERANCANGAN ............................................................ 16 A. Konsep Karya .................................................................................. 16 B. Konsep Perancangan ....................................................................... 22 C. Standar Visual ................................................................................. 24 D. Konsep Perancangan Website.......................................................... 32 E. Media Penunjang atau Media Promosi............................................ 33 BAB IV VISUALISASI KARYA .................................................................. 39 A. Desain Jadi website Distro Area 27 Solo......................................... 39 1. Website Distro Area 27 Solo ..................................................... 39 2. Media Penunjang....................................................................... 45 BAB V PENUTUP ........................................................................................... 54 A. Kesimpulan...................................................................................... 54 B. Saran................................................................................................ 54 DAFTAR PUSTAKA
commit to user
ix
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERANCANGAN WEBSITE DISTRO AREA 27 SOLO SEBAGAI PENUNJANG VISUALISASI, INFORMASI DAN PROMOSI MELALUI MEDIA INTERNET Megantoro Hafid Putro Nugroho1 Drs. M. Suharto, M.Sn 2 Rudy W. Herlambang, S.Sn, M.Sn 3
ABSTRAK 2011. Pengantar tugas akhir ini berjudul Perancangan Website Distro Area 27 Solo Sebagai Penunjang Visualisasi, Informasi dan Promosi Melalui Media Internet. Adapun masalah yang dikaji yaitu menciptakan sebuah website yang menarik dan dinamis sehingga mampu menarik perhatian pengunjung untuk melihat isi website. Di dalam website ini terdapat beberapa tombol navigasi, yang meliputi home, product, site, gallery dan contact us. Dari lima menu tersebut berisi tentang gambar dan info yang di kombinasi dengan animasi dan backsound interaktif yang bisa mempermudah pengunjung untuk menangkap isi dari website. Target audience dari website ini khusunya anak remaja atau pemuda dan pada umumnya meluas baik untuk orang tua yang menyukai fashion. Sebagai penunjang penyampaian dari isi website maka konsep pemilihan warna desain didominasi hitam dan hijau lalu dikombinasi dengan warna merah dan abu-abu dengan sebuah acuan konsep desain bertemakan technology. Sebagai media pendukungnya yaitu : banner internet, cover cd, poster, x-banner, member card dan merchandise (sticker, t-shirt, pin dan mug)
1
Nama mahasiswa dengan NIM C 9508045 Dosen Pemimbing I 3 Dosen Pemimbing II 2
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan media informasi di bidang internet dalam dunia usaha dewasa ini mengalami perubahan yang cukup pesat dan efisien dalam memberikan informasi. Tidak bisa dipungkiri manusia sangat membutuhkan informasi untuk menjadi bagian dari kehidupan sekarang maupun yang akan datang. Internet memiliki penyampaian informasi yang sangat luas, mudah, hemat dan tepat. Bisa juga digunakan untuk kebutuhan pribadi, pekerja profesional, instansi perusahaan, sampai masyarakat umum. Penyebaran informasi melalui media internet tidak terlepas dari sebuah layanan yang bernama website. Melalui website kita dapat menyampaikan informasi, baik berbasis teks, grafik, suara, animasi, gambar bahkan dalam format video. Website merupakan halaman berisikan informasi yang dapat dilihat apabila komputer terkoneksi dengan internet. Penemu website adalah Sir Timothy ‘Tim’ Berners-lee, sedangkan website tersambung dengan jaringan pertama kali muncul pada tahun 1991. Banyak perusahaan yang saat ini menggunakan website sebagai salah satu media penunjang informasi, komunikasi dan promosi yang bisa disebarluaskan secara Global Internasional. Salah satunya perusahaan Distro Area 27 Solo yang memiliki potensi untuk perusahaannya dikenal oleh berbagai lapisan masyarakat secara luas. Karena selama berkembangnya Distro Area 27 Solo belum pernah menggunakan website sebagai media commitpromosi to user secara online, sehingga produk
1
2 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Distro Area 27 Solo hanya dikenal oleh masyarakat kota Solo dan sekitarnya. Dengan keunggulan produk yang berkualitas bagus namun harga terjangkau menjadi salah satu acuan untuk bisa bersaing secara online melalui website. Dengan menyampaikan informasi melalui website mulai dari nama perusahaan, lokasi usaha, cara pemesanan, contact person dan produk-produk yang dihasilkan oleh Distro Area 27 Solo, maka melalui media internet diharapkan mampu untuk memudahkan target market untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Dengan latar belakang tersebut penulis ingin memberikan informasi dan media promosi dengan lebih efisien melalui pembuatan karya website untuk tugas akhir. Website dapat sebagai media informasi sekaligus mempromosikan segala bentuk produk perusahaan Distro Area 27 Solo.
B. Perumusan Masalah Setelah mengetahui dan menyimpulkan latar belakang masalah, maka didapat perumusan masalah antara lain sebagai berikut : 1. Bagaimana menciptakan website perusahaan Distro Area 27 Solo yang menarik dan memberikan informasi yang efisien? 2. Bagaimana membuat promosi Distro Area 27 Solo melalui website?
C. Tujuan Perancangan 1. Menciptakan website perusahaan Distro Area 27 Solo yang menarik dan memberikan informasi yang efisien. 2. Membuat promosi Distro Area 27 Solo melalui website. commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB II IDENTIFIKASI DATA
A. Data Produk Pada awal berdirinya, Distro Area 27 Solo merupakan sebuah usaha dagang perorangan yang kemudian berkembang menjadi sebuah toko yang menjual pakaian dalam skala kecil. Melihat perkembangan dunia fashion di kalangan anak muda khususnya di kota Solo, pemilik mempunyai inisiatif dan menjadikan hal tersebut sebagai peluang utama untuk mengembangkan usahanya menjadi sebuah Distro yang fokus pada pasar remaja/anak muda. Distro Area 27 Solo merupakan toko pakaian dan accessories anak muda yang didirikan pada tanggal 27 September 1999 oleh Andi Eko Prasetyo. Dengan berjalannya waktu dan selalu mengikuti pangsa pasar sampai sekarang usaha ini bisa dikatakan berkembang dan memiliki beberapa cabang. Distro Area 27 telah memiliki beberapa cabang, yaitu: 1. Jalan Adi Sucipto ruko 3 lantai blok A Manahan, Solo. 2. Jalan Joko Tingkir No.6 Pajang, Kartasura. 3. Jalan Kemiri Raya Blok F, Salatiga. 4. Jalan Sukun Raya No.55a Banyumanik, Semarang. 5. Jalan Kusumawardani Raya No.8 Pleburan, Semarang.
commit to user
3
4 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Untuk proses produksi Distro Area 27 Solo berada di jalan Purworejo No.6 Mangkubumen, Manahan yang juga berstatus sebagai kantor. Mulai dari bahan diambil dari Solo mengingat bahan lokal pun sudah memenuhi standar, namun apabila stock tidak ada maka mendatangkan bahan dari Bandung. Penjahitan, sablon serta finishing dilakukan juga dilakukan di tempat yang sama. Untuk bahan sablon sebagian besar menggunakan rubber yang memiliki kualitas bagus dan tahan lama. Produk dari Distro Area 27 Solo mengacu pada trend khususnya remaja/anak muda. Untuk tempat utama Distro Area 27 Solo berada di Jl.Adisucipto ruko 3 lantai blok A Manahan Solo. Telepon (0271)-711624. Lokasi Distro Area 27 Solo dikatakan sangat strategis karena terletak di lingkungan sekolah dan di tengahtengah kota yang sebagian besar anak muda Solo sering berkunjung ke GOR Manahan, dengan lokasinya yang berada di tepi jalan raya sehingga mudah untuk dijangkau konsumen.
Daftar barang-barang yang dijual, antara lain: 1. Kaos Distro Area 27 Solo menghasilkan produk original yang sangat terbatas tiap desainnya, satu desain hanya di produksi sebanyak 12-24 kaos, dengan bahan cotton combat. Harganya pun bervariasi mulai harga Rp. 45.000 – Rp. 80.000. 2. Kemeja panjang dan kemeja pendek Untuk harga kemeja berkisar antara Rp. 60.000- Rp 90.000, modelnya pun bervariasi, dengan bahan katun yang nyaman dipakai.
commit to user
5 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
3. Jaket atau Jemper Produk ini yang paling di gemari untuk anak muda di wilayah Solo, bahan menggunakan fleece cotton dan harga mulai Rp. 76.000 - Rp.100.000. 4. Celana Sebagian besar menggunakan bahan jean sesuai selera anak muda dan model bervariasi. Harga mulai Rp.90.000-Rp.150.000. 5. Sepatu dan sandal Untuk harga sepatu mulai Rp.75.000-Rp.135.000 dan sandal mulai Rp.40.000Rp.75.000 6. Topi Untuk jenis topi mulai dari harga Rp.10.000-Rp.50.000. 7. Tas Untuk harga tas berkisar antara Rp.50.000-Rp.100.000 8. Dompet Mulai dari harga Rp.10.000-Rp.50.000 9. Accessories Harga sangat bervariasi, untuk jenis accessories meliputi anting, gelang, kalung, dan lain-lain
commit to user
6 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Berikut adalah merk supplier yang bekerja sama dengan Area 27 : 1. Wrockstyle : Produk dari Bandung 2.
Trapin : Produk dari Semarang
3.
Endkills : Produk dari Solo
4.
Virus : Produk dari Bandung
5.
DC : Produk dari Solo
Untuk supplier atau dikenal dengan penitipan barang ada dua sistem yaitu : 1. Consiensi, yaitu : Apabila barang laku dijual maka pihak Distro Area 27 Solo mendapatkan prosentase laba 20%-30%. 2. Bayar putus, yaitu : Membayar dimuka barang dari pihak supplier.
commit to user
7 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
1. Struktur Organisasi Area 27 Solo Untuk bagan struktur organisasi Distro Area 27 Solo adalah sebagai berikut :
Pemilik
Administrator
Manager
Supervisor
Kasir
commit to user
Tim Kreatif
8 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
2. Pembagian tugas menurut kompetensi Adapun fungsi dan tugas masing-masing bagian adalah: a. Pemilik atau Leader Pimpinan Distro Area 27 Solo adalah pemilik Distro, yang mempunyai tugas dan wewenang antara lain: 1) Bertanggung jawab penuh atas Distro. 2) Memahami kondisi karyawan. 3) Memiliki visi dan misi Distro. 4) Mengambil keputusan intern dan ekstern Distro. 5) Membuat, mencari dan memilih gagasan baru. b. Administrator Administrator adalah membantu pemilik dalam menyelesaikan urusan pengelolaan pembelian barang dan merekap keuangan pada Distro. c. Manager Manager mempunyai tugas dan wewenang antara lain: 1) Menyusun perencanaan. 2) Mengorganisasikan, mengarahkan dan mengkoordinasikan kegiatan. 3) Melaksanakan pengawasan. 4) Melakukan evaluasi terhadap kegiatan. 5) Menentukan kebijaksanaan. 6) Mengadakan rapat dan mengambil keputusan. 7) Mengatur proses penjualan. commit to user
9 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
d. Tim kreatif Tim kreatif mempunyai tugas dan wewenang antara lain: 1) Melakukan penataan layout display barang. 2) Menentukan barang yang lagi trend di kalangan anak muda. 3) Membuat desain original untuk produk Distro Area 27. Untuk software yang digunakan menggunakan Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop, dan CorelDraw. e. Supervisor Supervisor adalah melakukan pengecekan dan pengawasan proses jual beli barang. f. Kasir Kasir adalah membantu pemilik dalam menyelesaikan urusan pengelolaan penjualan produk pada Distro. 3. Visi dan Misi Adapun Visi dan Misi Distro Area 27 Solo yaitu sebagai berikut : 9 Visi 1. Membuka sebuah lapangan pekerjaan baru guna mengurangi pengangguran. 2. Menjadi tolak ukur perkembangan mode di kota Solo 3. Menjadi pusat fashion anak muda kota Solo. 9 Misi 1. Menyatukan anak – anak muda yang kreatif dan mampu berkreatif dalam menciptakan produk. 2. Menyediakan segala kebutuhan lokal clothing berkualitas, up to date commit to user dengan harga yang terjangkau.
10 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
3. Memberikan pelayanan terbaik untuk customer dengan ramah, cepat dan professional. 4. Menjalin kerjasama dengan prinsip kepercayaan dan saling menguntungkan dengan supplier. 5. Mengoptimalkan penjualan sehingga menghasilkan keuntungan bagi pemilik. 6. Melakukan ekspansi usaha keluar kota Solo, sehingga terdapat cabang di beberapa kota di Jawa Tengah.
4. Promosi yang pernah dilakukan Menjadi sponsor event, iklan radio, pembagian brosur, poster, pembagian sticker setiap pembelian produk Distro Area 27 Solo, pemberian diskon untuk bulan tertentu, dan jaringan pertemanan seperti facebook.
commit to user
11 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
B. Target Market dan Target Audience Target market dan target audience yang dituju oleh Distro Area 27 Solo adalah : 1. Primer a. Geografis Remaja atau anak muda baik laki-laki maupun perempuan yang berdomisili di wilayah Solo dan sekitarnya. b. Demografi 1) Usia
: 15-30 tahun
2) Jenis kelamin
: Laki-laki dan perempuan
3) Agama
: Semua Agama
4) Pendidikan
: Untuk semua kalangan pendidikan
5) Pekerjaan
: Semua pekerjaan
6) Status Sosial
: Menengah s/d menegah ke atas
c. Psikografi Remaja antau anak muda yang membutuhkan pakaian terkhusus untuk dunia fashion. 2. Sekunder Seluruh lapisan masyarakat, baik laki-laki maupun wanita yang berdomisili di wilayah Solo dan sekitarnya. Sedangkan segmentasi pasar yang diraih dalam kegiatan promosi ini, sebagai berikut :
commit to user
12 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
a. Geografis Remaja atau anak muda baik laki-laki maupun perempuan di seluruh Indonesia. b. Demografi 1) Usia
: 20-40 tahun
2) Jenis kelamin
: Laki-laki dan perempuan
3) Agama
: Semua Agama
4) Pendidikan
: Untuk semua kalangan pendidikan
5) Pekerjaan
: Semua pekerjaan
c. Psikografi Remaja atau anak muda yang mengikuti trend.
C. Target Karya Untuk perancangan promosi Area 27 Solo yang dipilih adalah sebagai berikut : 1. Media utamanya adalah Website Area 27 Solo 2. Media penunjang: a. Marchandise 1) Sticker 2) T- Shirt 3) Pin 4) Mug commit to user
13 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
b. CD Katalog produk c. Poster d. Member Card e. X-banner f. Banner Internet
D. Kompetitor 1. Rown Division merupakan Distro yang dulunya hanya perusahaan clothing yang hanya memproduksi clothing merek mereka saja tetapi mampu berkembang menjadi Distro yang cukup terkenal di kota Solo. Lokasi Distro Rown Division berada di wilayah yang cukup strategis yakni di Jl. Adisucipto no.1 Manahan, Solo, yang memang ramai dan padat lalu lintasnya. Produk Rown Division mengacu pada tren dikalangan anak muda. Mereka tidak hanya menjual produk seperti kaos saja tetapi mereka sudah memproduksi banyak barang yakni kemeja, kaos berkerah, jaket, celana baik pendek maupun panjang, tas, sepatu, sampai asesoris gelang, kacamata dll. Produk dari Rown Division sendiri banyak yang sudah di pasarkan di Distro kota-kota besar wilayah Indonesia. Seperti Makasar, Banjarmasin, Semarang, Salatiga, Jogjakarta, Solo, Jepara dan Malang. Jenis produk : 1. Kaos
: Rp. 65.000 – Rp. 240.000 ( merek original Rown )
2. Celana
: Rp. 150.000 – Rp. 260.000 ( merek original Rown ) commit to user
14 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
3. Jaket
: Rp. 180.000 – Rp. 320.000 ( merek original Rown )
4. Tas
: Rp. 150.000 – Rp. 320.000 ( merek original Rown )
5. Asesoris lain : Rp. 40.000 – Rp. 90.000 ( merek original Rown )
9 Kelebihan 1. Banyak produk yang bisa menjadi pilihan atau alternatif konsumen khususnya anak muda untuk memilih barang seperti apa yang mereka akan beli. Banyak pilihan desain yang bisa dipilih juga sesuai dengan selera mereka, karena tidak hanya terbatas pada desain tertentu. 2. Produk telah dipasarkan secara luas di wilayah kota besar di Indonesia. 9 Kekurangan 1. Stok terhadap barang cepat habis. Itu dapat membuat produk yang dicari konsumen jadi terbatas. 2. Harga terlalu tinggi untuk wilayah Solo. Foto dari Rown Division :
commit to user
15 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
2. Tomcat Tomcat berdiri sejak tahun 2006. Awalnya merupakan sebuah Distro yang hanya menjual clothing dari perusahaan lain. Banyak merek yang mereka jual antara lain Oink, Pinkle Winkle, Starcross, Wadezig, Rown Division, Couster Cattle, Badger, dan lain-lain. Distro ini teletak di jalan Teuku Umar no. 45 Solo. Seiring perkembangan trend terkhusus di wilayah Solo maka Distro Tomcat mulai memproduksi pakaian dengan merek mereka sendiri. 9 Kelebihan 1. Banyak produk yang bisa menjadi pilihan atau alternatif konsumen khususnya anak muda untuk memilih merek yang mereka akan beli. 2. Banyak produk dari clothing maker lain, sehingga memberikan banyak alternatif desain. 9 Kekurangan 1. Clothing mereka menjadi kurang dikenal karena lebih dominan merek lain daripada merek mereka sendiri. 2. Banyaknya produk merek lain yang dijual menjadikan stok terhadap barang merek tertentu cepat habis. 3. Harga relatif mahal untuk wilayah Solo dan sekitarnya. Foto dari Tomcat :
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB III KONSEP PERANCANGAN
A. Konsep Karya 1. Konsep karya Pada tahap awal pembuatan website Distro Area 27 Solo, langkah pertama yang perlu dilakukan yaitu menentukan rancangan website supaya pada saat dipublikasikan nanti akan sesuai dengan tujuan dan sasaran pengunjungnya (target market). Berikut adalah langkah–langkah untuk merancang sebuah website, yaitu: a. Pengumpulan Data dan Informasi Merupakan sebuah elemen pokok yang diperlukan untuk membuat sebuah website. Dan juga merupakan salah satu unsur diantara sekian banyak alasan yang membuat seseorang mengunjungi sebuah website untuk mencari isi dan informasi yang terdapat didalamnya. Sebagai penunjang kelengkapan isi dari website Distro Area 27 Solo maka dilakukan pengumpulan data mulai dari keberadaan Distro Area 27 Solo sampai dengan segala bentuk produk yang dihasilkan Distro Area 27 Solo sebagai promosi perusahaan. Dari informasi tersebut data diolah menjadi content ke dalam website baik berupa citra atau gambar maupun teks. b. Pemilihan Aplikasi Perangkat Lunak (Software) Pendukung Para perancang website atau yang disebut web developer dalam pembuatan website memerlukan perangkat lunak yang mendukung commit to user mereka. Dengan menentukan sekaligus mempermudah pekerjaan
16
perpustakaan.uns.ac.id
17 digilib.uns.ac.id
perangkat lunak yang tepat maka pengerjaan sebuah website akan berjalan dengan efisien dan sesuai dengan hasil yang diharapkan. Berikut ini adalah aplikasi software yang akan digunakan dalam pembuatan website Distro Area 27 Solo : 1) Aplikasi Editor Web Pada awalnya para web developer menggunakan tool-tool yang sangat sederhana dalam pembuatan website, cukup menggunakan aplikasi notepad yang mengharuskan mereka untuk menguasai kode HTML. Seiring dengan perkembangannya desain web maka dibuatlah sebuah perangkat lunak yang mempermudah penulisan kode-kode HTML atau Hiper Text Markup Language yang berbasis WYSIWYG atau What You See is What You Get - apa yang anda lihat adalah apa yang anda dapatkan. Salah satunya adalah Macromedia Dreamweaver 8. Aplikasi ini dipilih karena kemudahan, kelengkapan fitur dan integrasinya dengan berbagai aplikasi seperti Macromedia Flash, Java Script dan PHP. 2) Pengolah Image Vector Based Gambar berbasis vector umumnya mempunyai ukuran yang relatif kecil, dikarenakan informasi yang harus disimpan hanyalah atributatribut seperti informasi mengenai bentuk, ukuran, warna dan outline (ilustrasi). Salah satu program berbasis Vector Based adalah CorelDRAW X3. CorelDRAW X3 dipilih daripada program lainya karena kemudahan penggunaanya yang mudah serta fasilitasnya yang commit to user
18 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
lengkap. CorelDRAW memiliki kemampuan yang baik dalam mengexpor file ke berbagai macam format gambar seperti JPEG, TIFF, GIF, PNG dan juga vector seperti AI dan SWF. 3) Aplikasi Desain Pixel Based Grafis berbasis pixel umumnya mempunyai ukuran penyimpan yang cukup besar dibanding gambar dengan format vector, tergantung dari berapa besar resolusi gambar, apabila mengalami perbesaran melebihi kapasitasnya gambar berbasis pixel akan pecah. Untuk pengeditan gambar atau foto digunakan software Adobe Photoshop CS2. Keunggulan yang dimiliki software ini adalah kemampuannya yang baik dalam mengkompres ukuran gambar yang akan digunakan dalam web. Format yang digunakan dalam Gambar pixel based adalah JPEG, PNG dan GIF. 4) Software Animasi Animasi sudah menjadi elemen yang penting dalam mendukung visualisasi halaman website, dengan adanya gambar gerak atau animasi maka akan menarik dan memukau perhatian pengunjung pada suatu website. Software animasi yang paling popular saat ini adalah Adobe Flash Profesional CS3 yang merupakan software gratis berbasis vector.
commit to user
19 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
c. Kompatibilitas Browser Dalam membuat situs web jenis web browser yang akan digunakan pengakses harus juga diperhatikan karena setiap jenis browser yang dipakai belum tentu sama dengan browser web yang kita gunakan dalam menguji sebuah website. Ada banyak sekali browser yang saat ini bias digunakan pengakses internet : 1) Internet Explorer Web Browser produk Microsoft dan terintegrasi dengan windows dan masih menguasai pasar browser web dengan jumlah pengguna terbanyak di dunia. 2) Mozilla Browser web yang melanjutkan semangat Netscape Navigator, dan untuk saat ini dianggap yang terbaik memenuhi kriteria di atas. Web browser yang dikeluarkan oleh Mozilla saat ini mendapat perhatian luas dengan alasan : a) Lebih mengikuti standar yang dikeluarkan World Wide Web Consurtium (W3C) b) Lebih aman terhadap gangguan yang dating lewat halaman web seperti spyware dan adware c) Lebih flexibel pemakaian tab yang lebih memudahkan pengguna karena dalam satu jendela dapat dibuka beberapa halaman web.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
20 digilib.uns.ac.id
3) Mozilla Firefox Produk turunan Mozilla yang telah dikurangi fitur-fiturnya sehingga hanya dapat digunakan untuk browsing. Berukuran lebih ringkas sehingga lebih cepat dan user friendly dengan disediakannya tab-tab. 4) Opera Browser ini disediakan secara gratis untuk versi Adware atau banner iklan yang diletakan disudut kiri atas browsernya dan harus membayar dengan jumlah tertentu untuk menghilangkannya. Sangat memanjakan penggunanya dengan tampilannya yang menarik. 5) Google Crome Web browser yang disediakan oleh google, dengan tampilan yang sederhana dan memudahkan pengguna dengan pemakaian tab pada software ini. Sebuah website harus mampu tampil sempurna apabila di akses sebanyak mungkin oleh browser seperti yang disebutkan di atas. Website sebelum di upload ke dalam hosting harus dilakukan uji coba agar halaman- halaman web mereka sesuai jika digunakan dalam browser yang berbeda. d. Penggunaan Pemrograman Interaktif yang sesuai PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan HTML atau Hiper Text Markup Language dan dijalankan pada server side artinya semua sintak yang diberikan akan sepenuhnya dijalankan pada server, sedangkan yang dikirimkan ke browser hanyalah hasilnya saja. Karena bekerja melalui server side maka untuk mengetes halaman web yang memiliki script-script commit to user
21 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
PHP seperti buku tamu dan polling diperlukan software khusus yakni PHP Triad. PHP Triad merupakan software installer PHP instant yang berjalan pada lingkungan Windows, di dalamnya sekaligus terdapat Apache web server dan MySQL sebagai pembuat data base. PHP Triad bersifat gratis (free software). e. Penamaan Domain dan Penentuan Tempat Web Hosting Distro Area 27 Solo telah memiliki nama domain sendiri dengan alamat www.area27.com meskipun demikian Distro Area 27 Solo belum melakukan pendaftaran ulang domain .id kepada Depkominfo. Agar website tetap dapat dipublikasikan maka harus mendaftarkan nama domain dengan nama yang tentunya sesuai dengan isi dari situs web. Nama yang diambil adalah www.area27.com Karena website ini nantinya akan dipergunakan
untuk
memberikan
informasi
dan
mempromosikan
mengenai produk apa saja yang ditawarkan oleh Distro Area 27 Solo kepada pengunjung website ini. Web hosting adalah layanan penyediaan tempat website. Pemilihan web hosting sendiri didasarkan pada : 1) Ukuran ruang yang tersedia untuk setiap produk layanan. 2) Kualitas koneksi dari server web keluar. 3) Ukuran paket yang tersedia (dalam satuan GB per bulan) 4) Fasilitas pemrograman untuk aplikasi web di sisi server. 5) Fasilitas tambahan yang mendukung, seperti File Transfer Protocol (FTP), e-mail, atau data base. commit to user
22 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
B. Konsep Perancangan Promosi didefinisikan sebagai keseluruhan upaya yang dimulai pihak penjual untuk membangun berbagai saluran informasi dan persuasi untuk menjual barang atau jasa dengan memperkenalkan suatu ide atau gagasan. Dewasa ini jumlah media masa sudah semakin banyak digunakan untuk berpromosi sehingga diperlukan suatu pengetahuan yang baru dan memadai bagi pemasaran produk. Perencana media dapat menyampaikan pesan promosi secara efektif dan efisien melalui internet. Periklanan seringkali menjadi kegiatan menghambur-hamburkan uang karena tidak bisa menghasilkan penjualan produk yang memadai, untuk itu agar dapat menghasilkan penjualan yang memadai maka sebuah Distro memerlukan sebuah konsep. Konsep berfungsi sebagai pedoman dan acuan dalam pembuatan sebuah karya desain, dengan adanya konsep tersebut maka gagasan yang ingin disampaikan melalui karya desain tersebut dapat dengan mudah ditangkap dan dimengerti maksud dan tujuannya oleh target market. Konsep ataupun gagasan dari sebuah desain, termasuk juga desain web dapat dilihat gaya desain dan karakteristik visualnya. 1. Gaya Desain Sesuai dengan sasaran target market anak muda yang sangat erat hubungannya dengan perkembangan jaman dan tekhnologi. Salah satu kepribadian anak muda yang menyukai warna gelap dan terkesan dinamis serta tampil lebih inovatif. Maka gaya desain web yang digunakan adalah gaya desain yang memiliki citra technologi yang didominasi commit to user warna gelap dan juga didukung
23 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
dengan warna kontras lain yang mencerminkan sebuah perusahaan clothing yang yang bersifat inovatif, berkarakter, berani tampil beda sebagai pelopor, elegan, tegas, dan mengandung nilai saing yang tinggi. Dalam hal ini penulis menggunakan beberapa ilustrasi, dan penulis ingin menonjolkan logo perusahaan sebagai brand dan beberapa tombol-tombol yang unik. Penulis menampilkan desain yang dinamis dan sederhana tapi telihat unik dan tampil beda dengan menonjolkan beberapa visualisasi gambar gerak yang mengacu pada technologi. 2. Karakteristik Visual Untuk menampilkan desain gaya anak muda dibutuhkan kesesuaian antara penggunaan ilustrasi, tipografi dan warna. Desain dibuat exlusive dan dinamis, tidak terlalu berlebihan dalam penggunaan warna namun terlihat elegan, oleh sebab itu penulis harus berhati-hati dalam memilih elemen desain yang akan digunakan sehingga sesuai dengan konsep kreatif yang telah dibuat.
commit to user
24 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
C . Standar Visual 1. Ilustrasi Ilustrasi merupakan bentuk dari penggambaran visual yang menyertai teks. Demikian juga gambar dan tulisan yang mempunyai pembahasan atau tema yang menjelaskan tulisan dari sebuah menuscrip atau dalam buku yang dicetak. Ilustrasi memiliki makna menghias dan memperlengkapi sebagai elemen dekorasi. Kesimpulan yang dapat diambil dari pernyataan tersebut adalah ilustrasi merupakan penggambaran yang menyertai teks atau body copy yang mana bersifat membahas suatu tema yang sama dari apa yang dimaksud pada pesan dari headline. Suatu rancangan ilustrasi yang tepat dapat berjalan lebih efektif dibandingkan dengan penyampaian suatu gagasan yang pengungkapannya dilakukan secara verbal. Pada website Distro Area 27 Solo yang digunakan sebagai pendukung media informasi yaitu berupa logo, ilustrasi fashion, juga katalog produk yang dijual oleh Distro Area 27 Solo, serta elemen-elemen artistic lain. Termasuk seperti icon maupun simbol-simbol navigasi. 2. Logograph Logograph merupakan logo yang melibatkan symbol ataupun gambar. Logo yang berhasil adalah logo yang bisa menciptakan suatu kesan (memorable) dengan segera dan menarik untuk dilihat. Demikian untuk penempatan logograph dalam sebuah desain tidak seluruhnya harus menonjol dalam periklanan. Karena untuk kegiatan promosi logo tersebut harus komunikatif, impresif, serta memiliki ciri khas agar mudah commit to user
25 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
diingat. Karakteristik suatu logograph haruslah tidak mengandung konotasi yang kurang menyenangkan, namun harus mampu ditempatkan dalam media apapun baik media cetak, website, maupun logam. Maka untuk itu penulis merasa logo lama Distro Area 27 Solo sudah tepat dan kuat sesuai konsep pembuatan logo itu sendiri. a. Konsep Logo Dalam konsep logo Distro Area 27 Solo menggunakan konsep yang sederhana yang merakyat, karena yang diharapkan oleh perusahaan itu sendiri logo tersebut bisa mewakili produk yang ditawarkan oleh Distro Area 27 Solo, yaitu produk yang harganya terjangkau namun memiliki kualitas yang bagus. Dalam logo tersebut tampak sederhana namun enak dilihat atau eye catching.
Dengan bentuk lingkaran solid yang
melambangkan tekad yang bulat dan huruf A yang di modifikasi dengan bentuk bintang melambangkan ciri khas Distro Area 27 yang berharap akan menjadi bintang dan sesuatu yang berbeda dengan Distro yang lainnya.
commit to user
26 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
a. Logo
b. Graphic Standar Manual 1) CONFIGURATION
2) TYPOGRAPHY
Stencilia-A commit 24 ptto user
27 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
3) COLOR GUIDE
4) GRIDE
5) SCALE
commit to user
28 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
3. Tipografi Tipografi berkaitan dengan penggunaan teks dalam desain termasuk juga pemilihan font serta ukuran yang sesuai dengan gaya desain dan karakteristik visual yang telah dibuat. a. Pemilihan Huruf Huruf mempunyai banyak jenis, masing-masing jenis tersebut diklasifikasikan dan biasa disebut type face, karena huruf yang dipilih akan digunakan untuk kepentingan web publishing dan bukan untuk digunakan dalam teks cetak maka jenis huruf yang digunakan adalah huruf dengan kategori sans serif. Pengubahan ukuran dan ketebalan huruf menjadi lebih fleksibel. Salah satu contoh dari huruf yang termasuk kategori sans serif adalah Arial, dan font ini nantinya khusus digunakan sebagai penjelas informasi dalam website.
Arial Jenis huruf sans serif ini mudah dibaca dan dimengerti, bentuknya tidak mudah rusak keterbacaannya oleh pengolahan bentuk. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890
commit to user
29 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Sony Sketch EF Jenis huruf dekoratif ini mudah terbaca, bentuknya terkesan techno, baik juga untuk menarik perhatian. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 12345678 90 Stencilia-A Jenis huruf dekoratif ini mirip seperti sans serif, mudah terbaca hanya saja berbeda pada huruf yang terpotong-potong. Huruf ini dipakai untuk logo Distro Area 27 Solo. Adapun contoh hurufnya seperti terdapat di bawah ini.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 12345678 90 b. Ukuran Ukuran besar kecilnya huruf didasarkan pada fungsi dan peletakan font-font itu sendiri dalam headline, subheadline dan bodycopy. Headline berfungsi sebagai penghubung ide atau gagasan sedangkan subheadline digunakan untuk membantu menyampaikan gagasan dari konsep yang telah dibuat dan diterangkan dengan lebih terperinci oleh body copy.
commit to user
30 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
4. Warna Warna sangat menentukan dalam sebuah karya desain terutama karena fungsinya dalam menyampaikan gagasan dalam sebuah desain. Peran warna adalah mempengaruhi dan merangsang mata manusia sehingga menimbulkan gelombang elektromagnetik yang dapat membangkitkan emosi penontonya. Secara psikologis juga dapat menciptakan kesan yang spesifik dan asosiasi tertentu terhadap produk. Sesuai dengan konsep Distro Area 27 Solo yang ingin menonjolkan image anak muda yang mengikuti trend, maka untuk memperkuat citra trend tersebut maka digunakan warna-warna yang memiliki unsur yang sesuai dengan nuansa trend anak muda tersebut. Untuk menonjolkan kesan dinamis dan tekhnologi, warna-warna kontras sangat tepat untuk digunakan karena mampu memberikan nuansa stabilitas dan juga keseimbangan. Dalam desain warna adalah hitam, hijau juga berbagai varian warna abu-abu. Selain warna di atas juga didukung warna yang mencolok untuk mengimbanginya dan menarik perhatian misalnya warna merah yang berarti berani untuk suatu yang berbeda, warna hijau adalah warna pengharapan juga melambangkan kehidupan technologi dan kesegaran. Warna yang digunakan dalam sebuah website adalah web pallete yang berupa kode HTML. Selain warna-warna web pallete RGB yang diterjemahkan oleh komputer melalui web pallete juga digunakan warna-warna CMYK yang digunakan dalam proses cetak pembuatan media pendukung promosi situs web Distro Area 27 Solo. Adapun warna yang di gunakan sebagai berikut : commit to user
31 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Adapun alasan pemilihan warna yang di gunakan sebagai berikut, Hitam
: Melambangkan kehidupan yang terhenti dan memberi kesan kehampaan, dan kegelapan. Hitam melambangkan emosi dan sifat tertutup ataupun rahasia dalam diri kita.
Merah
: Melambangkan jiwa anak muda berani tampil beda dengan yang lain. Warna ini mempunyai pengaruh produktivitas, perjuangan, persaingan, keberanian, dan melambangkan marah atau keganasan.
Hijau
: Warna ini mempunyai sifat meningkatkan rasa bangga, hijau memberi
kesan
technologi
yang
berkesinambungan
dengan
kesuburan lingkungan hidup dan kenyamanan hati serta penuh pengharapan. Abu-Abu : Melambangkan
adanya
penetralisir,
kepribadian yang tenang dan berkuasa.
commit to user
ketabahan,
mempunyai
32 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
D. Konsep Perancangan website 1. Navigasi website Navigasi situs web berfungsi sebagai site map atau peta situs yang akan memberikan gambaran representatif visual dari struktur sebuah situs web. Homepage sebuah website akan selalu diatas sebuah peta situs, dibawahnya terdapat file-file yang merupakan link-link dari homepage tersebut. Dengan adanya site map pembuat situs dapat menghilangkan, menambah, dan mengubah link-linknya sedangkan bagi pengunjung, keberadaan site map tersebut akan mempermudah dalam mengakses sebuah website. 2.
Web layout Layout website sangat bebas dan tidak terdapat acuan baku dalam pembuatannya. Layout sebuah website dibuat dengan kreatifitas ide dan keunikan tersendiri. Meskipun demikian dengan berbagai macam layout, sebuah website harus tetap memperhatikan useability dan navigasi yang efisien. Tampilan website terdiri dari head dan body. a.
Head Head pada website Distro Area 27 Solo berisikan logo perusahaan dan slogan dengan menggunakan ilustrasi dari konsep technologi.
b.
Body Secara mudah body dapat didefinisikan sebagai isi dari website. Bagian ini merupakan penjelasan dari head. Pada website Distro Area 27 Solo akan berisikan body copy yang berisi tentang serangkaian produk yang commit to user
33 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
ditawarkan dan beberapa informasi penting Distro Area 27 Solo beserta ilustrasi fashion.
E. Media Penunjang (media promosi) Promosi situs website Distro Area 27 Solo masih memerlukan media pendukung secara offline. Media ini akan menyampaikan keberadaan website Distro Area 27 Solo kepada masyarakat yang belum mengetahui bahwa Distro Area 27 Solo telah memiliki website, juga kepada masyarakat yang masih awam dengan akses internet. Untuk itu diperlukan media yang dapat menjangkau masyarakat yang menjadi target market ataupun target audience Distro Area 27 Solo. Penggunaan media pendukung ini didasarkan pada tiga faktor berikut : 1. Efektifitas media dalam menyampaikan iklan. 2. Biaya masing-masing media. 3. Kebiasaan orang yang menjadi sasaran media Dengan kesimpulan tersebut maka diputuskan media pendukung yang sesuai atau mendekati poin-poin di atas. Media-media tersebut antara lain : 1. Merchandise a. Sticker 1) Alasan pemilihan : Stiker merupakan souvenir yang cukup tahan lama dan merupakan media yang relatif disukai masyarakat dan dapat ditempatkan dimana saja. Sehingga para konsumen menjadi termotifasi dan akhirnya tertarik untuk mengunjungi Distro Area 27 Solo commit to user
34 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
2) Konsep Desain : Lebih menonjolkan kekuatan logograph Distro Area 27 Solo beserta alamat website. 3) Media Placement : Stiker diberikan sebagai souvenir yang akan dibagikan secara gratis kepada pengunjung setelah membeli produk Distro Area 27 Solo. b. T- Shirt 1) Alasan pemilihan : Media ini adalah media pelengkap yang paling efektif dari promosi Distro Area 27 Solo, dengan dibuatnya t-shirt ini diharapkan dapat menambah kedekatan para konsumen dengan Distro Area 27 Solo. T-shirt direncanakan dibuat menggunakan bahan cotton combat dengan proses cetak saring sablon. 2) Konsep Desain : Dalam konsep desain pembuatan t-shirt, penulis menonjolkan logo perusahaan itu sendiri dengan sedikit tambahan visualisasi ilustrasi. Dan alamat web Distro Area 27 Solo sendiri pada bagian belakang. 3) Media Placement : T- Shirt ditujukan untuk bonus kepada konsumen setiap melakukan pembelian dengan harga tertentu terhadap produk Distro Area 27 Solo.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
35 digilib.uns.ac.id
c. Pin 1) Alasan pemilihan : Media ini mungkin media promosi yang paling trend saat ini. Cukup murah dan dapat digunakan sebagai aksesoris. 2) Konsep Desain : Dalam konsep desain pembuatan pin, penulis menggunakan logo yang dimodivikasi sebagai ilustrasi beserta alamat web. 3) Media Placement : Pin ditujukan untuk bonus kepada konsumen setiap melakukan pembelian pada waktu musim promo ataupun program diskon Distro Area 27 Solo. d. Mug 1) Alasan pemilihan: Dengan dibuatnya media promosi menarik ini diharapkan dapat menambah kedekatan para konsumen dengan Distro Area 27 Solo. 2) Konsep Desain: Dalam konsep desain pembuatan mug, penulis lebih banyak menonjolkan website Distro Area 27 Solo sendiri, nama perusahaan, slogan dan produk yang ditawarkan dengan beberapa ilustrasi yang sesuai konsep. 3) Media Placement: Mug ditujukan untuk bonus kepada konsumen setiap melakukan pembelian dengan harga tertentu terhadap produk Distro Area 27 Solo. commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
36 digilib.uns.ac.id
2. CD Katalog produk 1) Alasan pemilihan: Dengan dibuatnya katalog dalam bentuk CD ini diharapkan dapat menambah kedekatan para pelanggan dalam mengenal produk Distro Area 27 Solo. CD Katalog Produk juga bisa di download di website Distro Area27 pada link halaman produk. 2) Konsep Desain: Dalam konsep desain pembuatan CD Katalog Produk, penulis lebih banyak menonjolkan presentasi katalog produk yang dilengkapi dengan kode, ukuran dan harga dengan desain cover CD yang sesuai dengan konsep desain techhnologi beserta alamat web. 3) Media Placement: CD Katalog Produk ditujukan sebagai bonus kepada konsumen setiap melakukan pembelian pada waktu tertentu di setiap outlet Distro Area 27 Solo. 2. Poster a. Alasan Pemilihan : Poster adalah pemberitahuan secara tertulis atau lembaran tercetak dalam kesatuan pesan yang di tempatkan pada tempat-tempat ramai untuk diketahui oleh khalayak umum. Poster mempunyai kemampuan untuk menampilkan gambar visual dan warna yang menarik, dalam menarik perhatian khalayak umum. Isi pesan lebih jelas dan dapat dipasang pada tempat-tempat keramaian, sehingga kegunaannya lebih efektif. commit to user
37 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
b. Konsep Desain Terdiri
dari
beberapa
unsur
ilustrasi
pendukung
visualisasi.
Penggunaan warna pada tampilan visual dibuat sesuai konsep technologi. Tampilan verbal atau tipografi menggunakan teks yang bersifat persuasive. c. Media Placement Pelaksanaannya
dilakukan
sesuai
dengan
fungsinya
yang
menyampaikan pesan di tempat-tempat yang ramai. Dalam hal ini penulis mencoba menempatkan poster pada setiap papan pengumuman perguruan tinggi Solo dan di tempat-tempat yang ramai.. 3. X-banner a. Alasan pemilihan : Sebagai media promosi yang efektif dan menarik sebagai unsur persuasive sekaligus informasi kepada konsumen. b. Konsep Desain : Dalam konsep design pembuatan x-banner, penulis mengandalkan kekuatan logo, tipografi, dan menonjolkan ilustrasi serta pemberitahuan alamat website Distro Area 27 Solo sendiri. c. Media Placement Ditempatkan di depan outlet Distro Area 27 Solo.
commit to user
38 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
4. Member Card a. Alasan Pemilihan : Media promosi ini menarik perhatian konsumen, dengan memiliki member card maka konsumen akan mendapatkan diskon tertentu pada setiap pembelian produk dengan beberapa ketentuan. b. Konsep Desain : Menggunakan kekuatan typografi, logo perusahaan, alamat web dan beberapa tulisan penjelasan tentang kegunaan member card. Konsep desain tidak terlepas dari technologi. c. Media Placement : Diberikan kepada konsumen dengan syarat melakukan pembelian di atas harga tertentu. 5. Banner Internet a. Alasan Pemilihan : Sebagai media promosi menarik yang ditempatkan dalam sebuah situs sebagai iklan, selain unik juga eye catching. Apabila banner yang dipasang di klik maka akan otomatis menuju server website Distro Area 27 Solo. b. Konsep Desain: Dalam konsep desain pembuatan banner, penulis mengandalkan kekuatan logo, headline dan panduan menuju website. c. Media Placement : Di tempatkan di area iklan situs berbayar yang bisa di akses melalui internet.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB IV VISUALISASI KARYA
A. Desain Jadi Website Distro Area 27 Solo 1. Website Distro Area 27 Solo a. Homepages
Width (fixed)
: 820 pixels
Height
: 600 pixels
Mode
: Warna RGB atau web palette
Ilustrasi
: Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format
: HTML
Typografi
: Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software
: Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia Flash 8 commit to user
39
40 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
b. Halaman Katalog Produk
Width (fixed)
: 820 pixels
Height
: 600 pixels
Mode
: Warna RGB atau web palette
Ilustrasi
: Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format
: HTML
Typografi
: Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software
: Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia Flash 8
commit to user
41 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
c. Halaman Site / Alamat
Width (fixed)
: 820 pixels
Height
: 600 pixels
Mode
: Warna RGB atau web palette
Ilustrasi
: Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format
: HTML
Typografi
: Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A l
Software
: Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia Flash 8
commit to user
42 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
d. Halaman Gallery
Width (fixed)
: 820 pixels
Height
: 600 pixels
Mode
: Warna RGB atau web palette
Ilustrasi
: Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format
: HTML
Typografi
: Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software
: Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia Flash 8
commit to user
43 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
e. Halaman Pesan dan Kontak Perusahaan
Width (fixed)
: 820 pixels
Height
: 600 pixels
Mode
: Warna RGB atau web palette
Ilustrasi
: Logo, ilustrasi dan artistic techno
Format
: HTML
Typografi
: Arial, Sony Sketch EF, Stencilia-A
Software
: Adobe Photoshop Cs2, CorelDRAW X3, Macromedia Flash 8
commit to user
44 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
f. Lain-lain ( Halaman Map, Promo dan Produk Baru )
commit to user
45 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
2. Media Penunjang a. Logo
Ukuran
: Menyesuaikan media
Format
: Horisontal
Tipografi
: Stencilia-A
Visualisasi
: CorelDraw X3
Teknik Pengerjaan
: Menyesuaikan Media
b. Merchandise 1) Sticker
Ukuran
: 6 x 6 cm
Format
: Horisontal
Media
: Vynil
Ilustrasi
: Logo
Typografi
: Stencilia-A
Warna
: Merah dantoPutih commit user
46 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Visualisasi
: CorelDraw X3
Teknik Pengerjaan
: Cutting
Distribusi
: Diberikan kepada setiap konsumen yang membeli produk Distro Area 27 Solo minimal Rp. 75.000,-
2) T- shirt
Media / bahan
: Cotton Combat 24s
Ukuran
: All size
Warna
: Hitam
Typografi
: Sony Sketch EF
Visualisasi
: CorelDraw X3
Teknik Pengerjaan
: Cetak saring atau sablon
Distribusi
: Pelanggan yang setia dan melakukan pembelian produk minimal Rp. 300.000,commit to user
47 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
3) Pin
Ukuran
: Diameter 5,8 cm
Format
: Lingkaran
Ilustrasi
: Logo
Typografi
: Stencilia-A dan Sony Sketch EF
Media
: Plastik
Teknik Pengerjaan
: Press
Distribusi
: Diberikan kepada konsumen yang melakukan pembelian minimal Rp. 75.000,-
commit to user
48 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
4) Mug
Format
: Cangkir
Ilustrasi
: Logo dan ilustrasi penunjang
Typografi
: Sony Sketch EF
Media
: Keramik
Teknik Pengerjaan
: Press
Distribusi
: Diberikan kepada konsumen yang melakukan pembelian minimal Rp. 100.000,-
.
commit to user
49 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
c. Cover CD (Katalog Produk)
Format
: Penutup kepingan CD
Ilustrasi
: Logo, headline dan ilustrasi penunjang
Typografi
: Sony Sketch EF dan Stencilia-A
Proses
: Desain Adobe Photoshop CS2, Corel Draw X3
Media
: Sticker CD
Teknik Pengerjaan
: Print
Distribusi
: Ditujukan kepada konsumen pada waktu musim promo sekaligus sebagai pendekatan promosi kepada konsumen.
commit to user
50 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
d. X-Banner
Ukuran
: 160 x 60 cm
Ilustrasi
: Logo, fashion figure, beserta text informasi
Typografi
: Sony Sketch EF dan Stencilia-A
Proses
: Desain Adobe Photoshop CS2, Corel Draw X3
Penempatan
: Di halaman outlet Distro Area 27 Solo.
Teknik pengerjaan : Cetak MMT dengan stand banner berdiri berbentuk X.
commit to user
51 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
e. Poster
Ukuran
: 29.7 x 42.0 cm (A3)
Ilustrasi
: Headline, fashion figure, logo.
Teks
: Penjelasan gambar / penambah visual
Typografi
: Stencilia-A dan Sony Sketch EF
Proses
: Desain Adobe Photoshop CS 2
Bahan
: Art paper 120 gsm
Penempatan
: Luar ruang atau outdoor
Teknik pengerjaan : Cetak Offset
commit to user
52 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
f. Member Card
Ukuran
: 5,5 x 9 cm
Ilustrasi
: Logo dan background artistic techno
Teks
: Penjelasan dan keterangan member
Typografi
: Arial, Stencilia-A dan Sony Sketch EF
Proses
: CorelDraw X3
Bahan
: ID Card
Penempatan
: Menyesuaikan
Teknik pengerjaan : Press laminasi
commit to user
53 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
g. Banner Internet
Ukuran
: Menyesuaikan
Ilustrasi
: Logo, artistic techno
Teks
: Penjelasan promo dan link menuju website
Typografi
: Sony Sketch EF dan Arial
Proses
: Desain Adobe Photoshop CS2, Corel Draw X3
Penempatan
: Di iklan website gratis maupun berbayar.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan Persaingan dalam dunia usaha sekarang sudah semakin ketat, maka sebagai perusahaan yang bergerak dalam creative fashion yang juga disebut Distro dalam hal ini membutuhkan suatu promosi yang menarik, kreatif dan sebuah pemikiran ide yang segar untuk dapat memperkenalkan perusahaan tersebut, oleh karena itu untuk
keberhasilan
dalam
mempromosikannya
diperlukan
penyesuaian,
perubahan, pengaturan kembali, dan perpaduan. Penciptaan bentuk-bentuk visual seperti halnya website dipilih untuk mempermudah konsumen dalam mengetahui lebih banyak tentang produk-produk Distro Area 27 Solo. Dimana aspek visual ini dapat mempengaruhi target market dan target audience untuk mengenal dan menyukai Distro Area 27 Solo sebagai sebuah Distro yang berkualitas dan berkarakter.
B. Saran Pemanfaatan media website lewat aplikasinya kedalam beberapa media komunikasi visual diantaranya media poster dengan ditunjang juga oleh perencanaan sistem promosi yang matang sebagai sarana komunikasi bisnis dengan konsumen, merupakan media yang efektif guna meningkatkan pendapatan. Kegiatan periklanan yang bertujuan menunjang promosi hendaklah dilakukan secara konsisten agar produk-produk yang ditawarkan dapat dikenal commit to user masyarakat luas yang secara otomatis akan menambah jumlah konsumen.
54
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR PUSTAKA Adhi, Prasetio. 2009. Cara Mudah Membuat Desain Web. Jakarta : Media Kita Anggra Yudha, Ramadiyanto. 2008. Membuat Gambar Vektor dan Animasi Atraktif. Bandung : Yrama Widya Ferry, Herlambang. 2010. Desain Web Cantik Dengan Flash 8. Jakarta : Elexmedia Komputindo Heni, A. Puspitosari. 2011. Membangun Website interaktif. Jakarta : Skripta Media Creative. Suryanto, Thabrani. 2009. Web Flash Prof 8. Jakarta : Elexmedia Komputindo Wahana Komputer. 2010. Membangun Website Tanpa Modal. Jakarta : Andi
Sumber lain (Internet): www.dreamtemplate.com/templates/flash. Sabtu, 4 Juni 2011. 10.00 wib www.flashmo.com/flashmo/vertikalscroler. Sabtu, 11 Juni 2011. 23.00 wib www.freeflashtemplates.com. Minggu, 12 Juni, 2011. 21.30 wib www.flash24h.com/webtemplates/flash. Sabtu, 18 Juni 2011. 11.35 wib
commit to user