MEMBUAT WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PADA RUMAH PEMOTONGAN AYAM UD BAROKAH DI TANGERANG SELATAN NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Adriek Hotman Bernadi
08.02.7033
Andri Saputra
08.02.7072
Nungki Ari Triwibowo
08.02.7093
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013
CREATING A WEBSITE FOR MEDIA AND SALES PROMOTION ON THE CUTTING CHICKEN HOUSE UD BAROKAH IN SOUTH TANGERANG MEMBUAT WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PADA RUMAH PEMOTONGAN AYAM UD BAROKAH DI TANGERANG SELATAN Adriek Hotman Bernadi Dony Ariyus Jurusan Manajemen Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT Currently we are in the era of globalization and a lot of people who know the world of computing. And there are many people who pursue the world of information at this time as a good prospect. One is a web programmer, web programmer to become a necessary practice diligently and continuously. To be able to streamline and efficiency of the sales world needed a web-based information system that is needed by the world sales now. Therefore, the author tries to develop an information system sales in UD. BAROKAH, using web-based internet network. The goal is quite simple and significantly so that we can promote the products of UD. BAROKAH so much possibility there will be more people who can see their products online without having to look at yourself in person. And with auto consumers will increase and so does the revenue from UD. BAROKAH. Keywords : Web Promotions, Web programer
1.
Pendahuluan
1.1
Latar Belakang Masalah Teknologi internet sudah terbukti merupakan salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyebaran informasi yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet mempunyai efek yang sangat besar pada perdagangan atau bisnis. Hanya dari rumah atau ruang kantor, calon pembeli dapat melihat produk-produk pada layar komputer, mengakses informasinya, memesan dan membayar dengan pilihan yang tersedia. Calon pembeli dapat menghemat waktu dan biaya karena tidak perlu datang ke toko atau tempat transaksi sehingga dari tempat duduk mereka dapat mengambil
keputusan
dengan
cepat.
Transaksi
secara
online
dapat
menghubungkan antara penjual dan calon pembeli secara langsung tanpa dibatasi oleh suatu ruang dan waktu. Itu berarti transaksi penjualan secara online mempunyai calon pembeli yang potensial. Konsumsi daging ayam di Kota Tangerang Selatan (Tangsel) mencapai 38 ribu ekor perhari. Hal tersebut berdasar survey yang dilakukan Dinas Pertanian dan Ketahanan Pangan Tangsel.“Setiap hari ada 38 ribu ekor ayam potong yang diproduksi dan diperjual belikan di pasar yang ada di Tangsel,” kata Kepala
Dinas
Pertanian
dan
Ketahanan
Pangan
Tangsel
Zainal
Aminin.Diketahui, 38 ribu ekor ayam potong itu diolah dari setiap harinya di sembilan Tempat Pemotongan Hewan yang ada di Kota Tangsel. Zainal menjelaskan produksi ayam selama satu bulan di wilayah Tangsel sekitar 1.140.000 ekor dengan rata – rata masing-masing ayam seberat 0.9 kilogram. Jadi jumlah berat daging karkas perbulan sekitar 1.026.000 kilogram. Apabila diakumulasikan dalam setahun pengolahan daging sekita 12.312.000 oleh RPH. Saat ini konsumsi masyarakat Jabodetabek untuk daging ayam mencapai 1-1,2 juta ekor ayam per hari atau kurang lebih 300 juta ekor per tahun. Jabodetabek
merupakan
wilayah
terpadat
di
Indonesia
dengan
penduduk mencapai 28.019.545 jiwa,banyak permasalahan yang terjadi dikota tersebut, misalnya banjir dan juga kemacetan. Ketatnya persaingan pasar, menuntut UD “BAROKAH” sebagai pelaku bisnis perdagangan untuk terus berkreasi dan berinovasi untuk memanjakan para konsumennya. Salah satunya saja seperti melayani delivery order untuk memanjakan para konsumen yang lokasinya cukup jauh dari pasar.
1
Dari besarnya data penjualan dan pangsa pasar daging ayam, dan juga masih jarang perusahaan penjual daging ayam yang melakukan promosi lewat website, maka penulis bertujuan untuk membantu UD “BAROKAH” mempromosikan produk mereka, melalui pembuatan website, sehingga lebih di kenal masyarakat luas dan menjadi wadah untuk menjembatani antara pembeli dan pemilik usaha supaya mudah melakukan transaksi jual beli dengan lebih mudah dan cepat. 1.2
Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang ada diatas maka yang menjadi pokok permasalahan adalah : a. Bagaimana membuat website sebagai media promosi dan penjualan pada UD “BAROKAH”. b. Bagaimana mendapatkan visitor untuk UD “BAROKAH” c.
1.3
Bagaimana mengoptimalkan SEO pada website UD “BAROKAH”
Batasan Masalah Dalam penulisan proposal tugas akhir ini, maka penulis membatasi pembahasan masalah yang ada yaitu : a. Pembuatan website sebagai media promosi pada UD “BAROKAH” dengan PHP dan Dreamweaver, menampilkan bagaimana melakukan proses jual beli secara online serta member informasi yang ter update kepada pengunjung dan dapat berperan aktif dalam menyebarkan informasi yang berhubungan dengan peningkatan penjualan produk dari UD “BAROKAH” b. Perancangan dan pembuatan antar muka admin dalam pemantauan WEB tersebut dengan PHP dan HTML c.
Perancangan dan pembuatan antar muka pembeli dan admin dalam pengisian form dan pemesanan tersebut dengan PHP dan HTML
1.4
Tujuan Penelitian Tujuan Penelitian adalah : a. Supaya produk UD “BAROKAH” lebih di kenal masyarakat luas, melalui internet. b. Agar para pembeli dan pelanggan dapat melakukan pemesanan dan transaksi pembelian secara mudah. c.
1.5
Meningkatkan penjualan produk UD “BAROKAH”.
Manfaat Penelitian Manfaat yang dapat diperoleh dari pembuatan web ini adalah sebagai berikut : a. Bagi penulis
2
Pembuatan web ini memberikan manfaat bagi penulis untuk menambah pengetahuan dan pengalaman dalam menerapkan teori dan praktis selama penulis menimba ilmu dibangku kuliah. b. Bagi ilmu pengetahuan Pembuatan web ini menambah pustakaan dibidang ilmu komputer dan sebagai alternatif metode promosi media visual. c.
Bagi masyarakat Masyarakat dapat mengetahui perkembangan teknologi informasi terutama tentang bagaimana cara bertransaksi jual beli secara online.
2.
Landasan Teori
2.1
Konsep Dasar Internet 1 2.1.1 Pengertian Internet Internet pada dasarnya adalah kumpulan-kumpulan yang saling berhubungan dengan computer yang lain melalui koneksi yang tersedia. Jarak fisik antar computer sangat jauh (dapat antar kota Negara, bahkan sampai lintas benua 2.1.2 Sejarah Internet Konsep internet pertama kali digunakan untuk kepentingan militer oleh departemen pertahanan di Amerika Serikat sekitar tahun 1969 yang dikenal dengan proyek ARPHANET. Jaringan ini dikembangkan pada masa perang dingin dan digunakan untuk menghubungkan berbagai instalasi militer Amerika Serikat . Implementasi internet untuk kepentingan non-militer mulai di ekploitasi secara besar-besaran setelah laboratorium CERN yaitu Pusat Riset Nuklir di Genewa Swiss pada tahun 1959 yang diprakarsai oleh Bernes-Lee, seorang yang bekerja sebagai programer komputer berkebangsaan Inggris menemukan sekumpulan protokol komunikasi yang memungkinkan pengaksesan dokumen dalam bentuk teks dengan aplikasi khusus yang disebut dengan Browser. Sistem ini mempermudah pertukaran informasi antar komputer dalam suatu jaringan, yang menjadi cikal bakal WWW (world wide web).
1
Nugroho, Bunafit. 2008. Membuat Sistem Informasi Penjualan Berbasis WEB dengan PHP dan
MYSQL. Yogyakarta: Penerbit Gava Media. Hal:4
3
Pada prinsipnya, web adalah database jaringan komputer dunia yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi dalam berbagai bentuk yang pengaksesannya mematuhi aturan-aturan protokol standar jaringan komputer dunia yang telah menjadi kesepakatan. Untuk dapat mengakses informasi dari web secara utuh
dan
mudah,
dibutuhkan
sebuah
browser
grafis
yang
memungkinkan
pengaksesan informasi dalam bentuk teks maupun grafik. Tahun 1993 merupakan saat terpenting bagi perkembangan web. NCSA (Nation Center for Super Conducting Aplication) berhasil membuat browser grafis pertama yang disebut MOSAIC yang pada awalnya dapat berjalan di atas sistem operasi UNIX kemudian dikembangkan untuk versi sistem operasi Macintosh dan sistem operasi Windows sehingga penggunaan internet semakin luas. 2.1.3 Manfaat Internet Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1.Memperoleh informasi yang diinginkan dengan cepat 2.Dapat berkomunikasi dengan orang lain dalam jarak jauh sekalipun seperti melalui e-mail, chatting. 3.Mendapat hiburan seperti download film dan lagu, game online. 4.Dapat bertukar pikirn maupun informasi melalui forum yang disediakan pada situs web tertentu. Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu. 2.1.4 Fasilitas Internet Internet mempunyai banyak sekali peran dan fungsi yang dapat digunakan dalam melakukan proses informasi dengan banyak sekali kemudahan serta kecepatan dalam melakukan banyak hal. Ini dikarenakan teknologi internet mempunyai banyak fasilitas yang bisa kita manfaatkan sesuai dengan kebutuhan. Berikut ini adalah beberapa fasilitas yang sering digunakan : 2.1.4.1 Word Wide Web (WWW) WWW merupakan suatu dokumen yang disusun dengan format HTML (Hyper Text Markup Language). Untuk mengakses dan menampilkan dokumen tersebut, pemakai internet harus menggunakan program aplikasi client-nya atau sering disebut dengan browser. WWW atau sering disebut
4
web bisa mengakses informasi-informasi tidak hanya berupa teks, tetapi juga gambar, film, dan suara. 2.1.4.2 Electronic Mail ( E-mail ) Electronic Mail atau yang sering disebut dengan E-mail adalah salah satu fasilitas yang sering digunakan untuk pertukaran pesan yang dikirim melalui internet. Kita bisa mengirim pesan lewat e-mail ke relasi atau teman hanya dalam beberapa menit ke seluruh dunia. Dengan e-mail ini kita bisa memanfaatkan fasilitas mailing list yaitu proses saling berbagi informasi mengenai topik-topik tertentu dengan orang lain yang merupakan anggota mailing list. Kita bisa menerima dan mengirim e-mail ke semua anggota mailing tersebut. 2.1.4.3 Mailing List Bentuk komunikasi yang memanfaatkan e-mail sebagai media bertukar informasi. Jika kita bergabung dengan salah satu mailing list, kita bisa menerima dan mengirim e-mail ke semua anggota mailing list tersebut. Contoh mailing list adalah friendster, facebook. 2.1.4.4 Search Engine Searching dapat kita lakukan dengan memanfaatkan suatu program khusus di internet yang sering disebut Search Engine. Search Engine atau mesin pencarian disediakan untuk membantu para pengguna internet untuk menemukan suatu topik atau informasi tertentu dengan cepat dan efektif. Kita dapat memanfaatkan Search Engine dengan cara mengakses situssitus web tertentu yang khusus menyediakan fasilitas pencarian tersebut atau melalui situs-situs web lain yang menyertakan fasilitas Search Engine pada halamanya. Nama situs penyedia Search Engine yang cukup popular antara lain : www.google.com, www.yahoo.com, www.friendster.com, dan lain-lain.
2.2
Konsep Dasar WWW 2.2.1 Pengertian Web Site atau Situs Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masingmasing dihubungkan dengan link-link. 2.2.2 Unsur – Unsur dalam Situs
5
Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain: 1. Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen
situs
di
dunia
internet
yang
digunakan
untuk
mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah http://www.yahoo.com dapat juga tanpa www. Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet: a. Generic Domains Merupakan domain name yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar. 1
.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".
2
.edu
:
merupakan
domain
yang
ditujukan
untuk
kebutuhan dunia pendidikan (education) 3
.gov
:
merupakan
domain
untuk
pemerintahan
(government) 4
.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)
5
.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).
b. Country-Specific Domains Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:
6
1 .co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah 2 .ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan 3 .go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia 4 .mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia 5 .or.id : Untuk segala macam organisasi yang tidak termasuk kategori "ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan lain 6 .war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia 7 .sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU 8 .web.id
:
Ditujukan
bagi
badan
usaha,
organisasi
ataupun
perseorangan yang melakukan kegiatannya di World Wide Web. 2. Hosting Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs. Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri. 3. Scripts/Bahasa Program Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan. Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.
7
4. Design Web Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site. Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer. 5. Publikasi Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi. Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan
dengan
berbagai
cara
seperti
dengan
pamlet-pamlet,
selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine (mesin pencari, seperti : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb).
3.
Tinjauan Umum
3.1
Sejarah Ayam Potong atau Broiler Ayam ras pedaging disebut juga broiler, yang merupakan jenis ras unggulan hasil
persilangan dari bangsa-bangsa ayam yang memiliki daya produktivitas tinggi. Ayam ras pedaging disebut juga broiler, yang merupakan jenis ras unggulan hasil persilangan dari bangsa-bangsa ayam yang memiliki daya produktivitas tinggi, terutama dalam memproduksi daging ayam. Sekalipun galur murninya sudah diketahui sejak tahun 1960an, yakni ketika peternak mulai memeliharanya, sebenarnya ayam broiler baru dikenal
8
menjelang 1980-an. Namun, ayam broiler komersial seperti yang banyak beredar sekarang ini baru populer pada periode 1980-an. Semula, ayam yang dipotong adalah ayam petelur seperti ayam white leghorn jengger tunggal. Namun, saat masyarakat luas masih banyak yang antipati terhadap ayam broiler karena sudah terbiasa dengan ayam kampung terus berkembang sehingga pemasaran ayam broiler menjadi sulit. Peternak ayam broiler yang baru membuka usahanya menjadi prihatin dan mengalami kerugian. Hingga pada akhir periode 1980-an, pemegang kekuasaan mencanangkan penggalakn konsumsi daging ayam untuk menggantikan atau membantu konsumsi daging ruminansia yang saat itu semakin sulit keberadaannya. Kondisi pun berbalik, kini banyak peternakan ayam broiler bangkit dan peternak musiman bermunculan seiring meningkatnya permintaan akan ayam broiler. Dari sinilah, ayam broiler komersial atau broiler final stock mulai dikenal dan secara perlahan terus diterima orang sebagai ayam konsumsi. Kekaguman orang dan minat pemodal semakin tergugah setelah mengetahui bahwa ayam broiler dapat dijual sebelum umur 8 minggu karena pada umur tersebut bobot tubuhnya hampir sama dengan tubuh ayam kampung berumur sekitar satu tahun. Masyarakat pun jadi mengenal ayam broiler sebagai ayam pedaging saingan baru ayam kampung dengan rasa khasnya yang empuk dan berdaging banyak. Kelebihan dan kekurangan antara ayam broiler dan ayam kampung di kemudian hari ternyata salaing melengkapi dan tidak lagi saling bersaing karena masakan khas daerah seperti ayam goreng mbok berek, ayam goreng kalasan, atau rendang ayam memerlukan penggodokan lama dan tetap membutuhkan ayam kampung yang berdaging liat, seperti diketahui bahwa ayam broiler akan hancur dalam proses penggodokan yang lama. Sedangkan untuk masakan lainnya, ayam broiler sudah menjadi menu rutin di berbagai kalangan. Beberapa peternak mengeluh bahwa memelihara ayam broiler itu repot dan tidak tahan penyakit. Sebenarnya hal ini tidak akan terjadi bila manajemen yang ditetapkan benar. Konsumen di Indonesia ternyata sudah lekat dengan ayam kampung sehingga sulit menerima ayam broiler yang besar itu. Perkembangan selanjutnya mengacu pada tersebut. Ayam broiler dipasarkan pada bobot hidup antar 1,3-1,6 kg per ekor ayam yang dilakukan pada umur ayam 5-6 minggu karena ayam broiler yang terlalu berat akan sulit terjual. Akibat pemasaran ayam broiler yang demikian, pada periode tahun 1970-an hingga 1980-an bermunculan peternak yang memelihara ayam jantan petelur dwiguna bagaikan ayam broiler, tujuannya jelas untuk daging. Ayam jantan petelur dwiguna ini memang dapat diambil dagingnya karena dipelihara sama seperti ayam broiler. Sebagai ayam jantan tentu pertumbuhannya lebih cepat, walaupun masih kalah dengan
9
pertumbuhan ayam broiler. Kini jelas bahwa anggota ayam pedaging tidak hanya satu, namun tetap broilerlah yg menjadi acuan utama ayam pedaging. Ayam jantan petelur dwiguna menjadi alternatif lain untuk ayam broiler yang kala itu sulit diperoleh bibitnya. Perlu diketahui bahwa bila penetasan ayam petelur kira-kira 50% jantan dan 50% betina. Untuk petelur komersial yang final stock digunakan ayam betina, bukan jantan. Dahulu yang jantan dibakar begitu saja akibat tidak lau dijual dan tidak mungkin diternakkan. Namun, akibat sulitnya DOC (day old chick) broiler dan didukung oleh selera konsumen Indonesia, membuat ayam jantan petelur dwiguna dimanfaatkan dan diperlakukan sama seperti ayam broiler. Tidak heran bila saat itu ayam jantan petelur dwiguna lambat laun naik daun dan laku terjual. Bahkan, kala itu harganya menyamai DOC ayam broiler. Hingga kini, ayam broiler telah dikenal masyarakat Indonesia dengan berbagai kelebihannya, antara lain hanya 5-6 minggu sudah bisa dipanen. Hal inilah yang membuat banyak peternak musiman ikut beternak, terutama di kala harga ayam tinggi. Akibatnya, hingga saat ini pengadaan DOC broiler tetap saja berfluktuasi karena pada saat persediaan meningkat, harga DOC turun dan aka naik lagi bila permintaan meningkat lagi. Sampai saat ini, anggota ayam pedaging tetaplah ayam broiler, yakni ayam broiler yang berwarna putih dan cepat tumbuh.
3.2
Sejarah UD “BAROKAH” Berdiri UD “BAROKAH” adalah sebuah usaha dagang yang dimiliki oleh perseorangan
yang bergerak di bidang penjualan ayam pedaging atau broiler. UD “BAROKAH” berdiri pada tahun 2000 didirikan oleh Ibu Sutini yang beralamatkan di Jl. H.Sarmah Rt. 04 Rw. 03 No.3 Kelurahan Parigi Lama Kecamatan Pondok Aren, Tangerang Selatan. Strategi yang paling di rasa sangat efektif pengaruhnya adalah promosi yang bersifat dari mulut ke mulut(personal selling), dan supaya promosi berjalan dengan sukses maka UD “BAROKAH” meningkatkan hubungan dan kesan image yang baik di mata konsumen, misalnya membangun image sebagai usaha dagang yang bergerak di bidang penjualan ayam potong yang menyenangkan dalam pelayanan pemesanan atau penjualan. Semua strategi dan prinsip - prinsip yang di terapkan untuk mempermudah kepercayaan masyarakat.
3.3
Visi, Misi dan Komitmen 3.3.1 Visi Menjadi usaha dagang yang bergerak dibidang penjualan ayam potong atau
broiler yang profesional, berkualitas, terpercaya dan menjadikan UD. BAROKAH sebagai usaha dagang yang dipercaya masyarakat.
10
3.3.2 Misi Memelihara hubungan yang dinamis dan memberikan pelayanan terbaik bagi pelanggan dengan harga yang bersaing serta produk yang berkualitas dan terjamin. Menciptakan lingkungan kerja yang dinamis dengan semangat kekeluargaan yang akan menunjang
kelangsungan
hidup
perusahaan.
Selalu
terbuka
mencoba
dan
mengembangkan sistem yang lebih efisien dan efektif untuk meningkatkan pendapatan usaha. 3.3.3 Komitmen Pelanggan adalah yang bagian yang tidak terpisahkan dengan kami, Oleh karena itu dalam memberikan layanan, kami selalu berusaha memberikan kualitas yang terbaik dan terjamin. Serta kami berusaha menjadi mitra bagi pelanggan yang akan mewujudkan sebuah kerjasama yang saling menguntungkan bagi kedua belah pihak.
3.4
Struktur Organisasi
Gambar 3.1 Struktur Organisasi Deskripsi: 1. Pemilik •
Sebagai pemilik sekaligus investor utama
•
Sebagai mitra dagang dalam menentukan kebijakan-kebijakan perusahaan
•
Memilih dan menentukan karyawan dilingkungan perusahaan
2. Bagian Penjualan •
Mengawasi proses transaksi penjualan dan pemesanan
•
Membuat laporan transaksi penjualan dan pemesanan
3. Bagian Keuangan •
Mencocokan pemasukan dan pengeluaran perusahaan
•
Membuat laporan keuangan untuk dilaporkan kepada pemilik perusahaan
11
4. Bagian Produksi •
Membuat barang yang dipesan oleh customer
•
Menerima data barang yang dipesan oleh customer
3.5
Tujuan Adapaun tujuan UD. BAROKAH adalah: 1. Menjual produk yang di hasilkan yaitu produk ayam potong dan dengan adanya web yang bilamana pembeli ingin melihat atau pembeli tidak harus datang ke lokasi. 2. Memberi pelayanan terbaik kepada konsumen. 3. Mencari laba dari hasil penjualan produk.
4.
Pembahasan
4.1
Perancangan Sistem
4.1.1
Gambaran Umum Sistem UD BAROKAH akan munggunakan aplikasi e-commerce untuk meningkatkan
promosi dan informasi yang berupa shopping cart atau pemesanan barang secara online yang alurnya secara umum merupakan adaptasi dari cara konvensional. Gambaran umum proses pemesanan barang secara on-line untuk sistem yang akan dibangun nanti adalah sebagai berikut: 1. Calon konsumen dapat memilih barang yang akan dipesan dan yang nantinya akan dibeli. 2. Barang yang akan dipilih akan ditampung di dalam keranjang belanja. Calon konsumen akan mengganti barang yang dipilih atau membatalkannya. 3. Setelah calon konsumen menentukan barang yang aka dipilih, selanjutnya akan disediakan formulir untuk mengisi data untuk konsumen. 4. Barang akan dikirimkan setelah konsumen menerima laporan dari pihak UD BAROKAH 5. Pembayaran dapat dilakukan dengan cara mengirimkan uang lewat nomor rekening yang di miliki oleh pemilik UD BAROKAH
4.2
Desain Model Website Secara garis besar website ini dibagi menjadi dua bagian, yaitu interface user
dan interface administrator. Setiap bagian memiliki hak akses yang berbeda-beda. Untuk dapat memahami desain dari website ini beserta kedua bagian tesebut, penulis menggunakan flowcart atau diagram alir untuk menggambarkan website in
12
4.3
Pengguna Website Pengguna (user) yang berperan disini adalah:
4.3.1
User atau Konsumen Konsumen adalah pengguna yang akan mengakses website ini untuk mencari
informasi mengenai tentang suatu barang dan melakukan transaksi pembelian secara online. 4.3.2
Administrator Pengguna yang memiliki peran untuk mengelola data-data administrasi seperti
menambah barang, melihat transaksi, mengedit barang, melihat daftar pemesanan dan lain sebagainya.
4.4
Data Flow Diagram Sistem Berikut ini adalah DFD (data flow diagram) dari sistem penjualan UD BAROKAH:
4.4.1
Data Flow Diagram Level 0 Data Flow Diagram Level 0 dari sistem penjualan dan promosi pada
BAROKAH sebagai berikut:
Gambar 4.1 DFD Level 0
13
UD
4.5
Normalisasi Normalisasi merupakan proses pengelompokkan data elemen menjadi tabel-tabel
yang menunjukkan entity dan relasinya. Adapun tujuan dari pembuatan normalisasi adalah melakukan resturktur perancangan basis data sehingga dapat menghindari terjadinya masalah pada perancangan basis data. Normalisasi merupakan pendefinisian dari setiap field agar di dalam perancangan basis data tidak terlalu banyak mengalami kesulitan.
5.
Penutup
5.1
Kesimpulan Berdasarkan pengamatan sistem yang dilakukan dan diuraikan dari bab - bab
sebelumnya yang menguraikan mulai dari perancangan sampai implementasi, maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut: 1. Mengaplikasikan website sebagai media transaksi dan informasi ternyata lebih efektif dan efisien dipandang dari berbagai segi, baik dari segi ekonomis maupun waktu pesan yang disampaikan akan lebih cepat sampai kepada konsumen dengan cakupan wilayah yang luas. 2. Dengan menggunakan SEO (Search Engine Optimization), website akan mendapatkan lebih banyak visitor, karena jika seseorang mencari kata kunci di search engine maka website akan terindex di search engine tersebut. 3. Pengoptimalan SEO (Search Engine Optimization), dengan menggunakan meta title, meta deskripsi, dan meta keyword. 5.2
Saran Demi kesempurnaan sistem yang baru maka kami sebagai penulis memberikan
saran - saran untuk pengembangan website yang akan datang. 1. Dalam perancangan website ini diharapkan ditambahi fasilitas-fasilitas penunjang yang bisa dimanfaatkan oleh pengunjung. 2. Diharapkan dilakukan rutin pengecekan sistem dan penguploadan ke internet. 3. Perkembangan website e-commerce diharapkan dapat lebih ditingkatkan. 4. Diharapkan SEO (Search Engine Optimization) lebih dioptimalkan.
14
Daftar Pustaka Jogiyanto, H.M. 1999. Analisis dan Desain Sistem Informasi Pendekatan terstruktur. Edisi ke empat. Yogyakarta : Andi Offset. Nugroho, Bunafit. 2008. Membuat Sistem Informasi Penjualan Berbasis WEB dengan PHP dan MYSQL. Yogyakarta: Penerbit Gava Media. Nugroho, Bunafit. 2005. Perancangan WEB dengan Fireworks dan Dreamweaver MX. Yogyakarta: Penerbit Gava Media. Sismoro, Heri. 2005.Pengantar Logika Informatika, Algoritma dan Pemrograman Komputer.Yogyakarta : Andi Offset. Suyanto, M. 2003. Srategi periklanan Dunia.Yogyakarta: Andi Offset.
pada
E-commerce
Perusahaan
Sunarfrihantono, Bimo. 2002. PHP dan MySQL untuk Web. Yogyakarta : Andi
15
Top
Offset.