Aalbeek/Hulsberg Valkenburg
Dico Geleen/ Sittard
Volksspelen Wijnandsrade
Heerlen/ Kerkrade Pingerweg 9, 6361 AL Nuth, Telefoon / Fax: 045-5243744, WWW.dicovolksspelen.nl,
[email protected], ABN / AMRO Nuth, Rek.nr. 41.72.44983, K.v.K. Heerlen nr.14047515
HUURVOORWAARDEN Huren bij Dico Volksspelen Nuth moet voor beide partijen naar tevredenheid gebeuren. Praat gerust hierover met ons. Wij doen ons best om aan uw wensen tegemoet te komen. ALGEMEEN De spelmaterialen zijn eigendom van Dico Volksspelen Nuth. Om in aanmerking te komen voor materialen uit onze collectie dient men een huurbedrag te betalen. In alle gevallen waarin deze voorwaarden niet voorzien beslist Dico Volksspelen Nuth. RESERVEREN/ANNULEREN Bij het afhalen van de materialen dient de huurder een handtekening te plaatsen op het huurcontract en zich te legitimeren. Hiermee wordt te kennen gegeven dat de huurder volledig op de hoogte is van de uitleenvoorwaarden en hiermee instemt. In geval van annulering binnen 3 dagen voor afhaaldatum dient 100% betaald te worden. In geval van annulering tot 3 dagen voor de afhaaldatum, wordt 50% in rekening gebracht. De huurder dient bij het afhalen van de spelen contant te betalen. TARIEVEN Huurprijs is zoals vermeld in de prijslijst, per spel, per dag. Voor meerdere dagen, kan de hoogte van het bedrag worden aangepast. AFHALEN/TERUGBRENGEN (niet van toepassing indien de spelen worden bezorgd/ opgehaald door Dico Volksspelen Nuth) De huurder dient 2 dagen vooraf contact op te nemen, voor de te bepalen tijd voor het afhalen van de spelen. De huurder dient zich bij het afhalen te legitimeren. De huurder verzorgt zelf het transport van de spelen. Het in- en uitladen van de spelen dient door de huurder te geschieden. Bij het niet afhalen van de spelen op de afgesproken dag en tijd, vervalt het recht op de spelen. Bij het te laat of niet op het afgesproken tijdstip terugbrengen van de spelen betaalt u een boetebedrag van 50% per dag van de totale huurprijs. SPELEN De huurder is volledig verantwoordelijk voor de gehuurde spelen. Ze dienen in dezelfde staat te worden ingeleverd als waarin men ze heeft ontvangen. Beschadigd en/of verloren geraakt spelmateriaal dient tegen nieuwwaarde/reparatiekosten te worden vergoed. Het dient schoon ingeleverd te worden, indien dit niet het geval is worden schoonmaakkosten á € 20,per uur in rekening gebracht. De spelen mogen niet aan derden worden uitgeleend. AANSPRAKELIJKHEID Dico Volksspelen Nuth ervaart geen aansprakelijkheid voor de gevolgen van eventueel ontstane ongevallen en dergelijke, welke kunnen voortvloeien uit het gebruik van de spelen
Dico Volksspelen Nuth is meer dan 20 jaar geleden begonnen in de kelder van een flat met het maken van houten spellen en is inmiddels uitgegroeid tot een goede bekende voor feesten en partijen. Wij verhuren naast volksspelen en luchtkussens ook tafelvoetbalspellen, airhockeys, zeskampspelen, midgetgolf en vele andere spellen. Dico heeft een grote hoeveelheid aan spellen om er een geslaagd feest van te maken, zowel voor kinderen als volwassenen. Wij hebben al meer dan 20 jaar ervaring en kunnen u goed adviseren welke spellen het meest geschikt zijn voor het feest dat u organiseert. Dat kan zijn: een communiefeest,een zeskamp, een buurtfeest, een straatspeeldag, een sinterklaasfeest, een schoolfeest, een tentfeest etc. Er is altijd wel een reden voor een feestje.
Kortom met Dico is het altijd feest!! Openingstijden:
Maandag & Dinsdag: Woensdag: Donderdag & Vrijdag: Zaterdag:
14:00 uur tot 18:30 uur gesloten 14:00 uur tot 18:30 uur 09:30 uur tot 18:30 uur
Accessoires
101
102
601
REFLECTERENDE HESJES
602
MARKERINGSLINT
603
AFBAKENKEGELS
604
MARKTKRAAMPJES Deze kunnen worden gebruikt om de spellen op te zetten. afmetingen: lengte: variërend 75 cm tot 160 cm. breedte: allen 75 cm hoogte: allen 75 cm
605
NUMMERBORDEN Om bij de spellen te zetten, afmetingen: 30x93 cm
606
STOPWATCHES Als aanvulling bij diverse spellen beschikken wij over een grote hoeveelheid stopwatches.
104
103
105
107
106
108
Oud Hollandse Buitenspelen
accessoires
101
BIBBERSPEL (ook wel spiraal genoemd).Probeer met een ring aan een stang het traject af te leggen. In het traject zitten twee rustpunten. afmetingen: 42x20x73 cm (lxbxh).
102
BLAASSPEL Probeer het balletje door de sleuf te blazen, tot op de plek waar de meeste punten staan. lengte: 100cm
103
BOOMBER Twee personen spelen tegen elkaar. Je gooit met een dobbelsteen. De kleur die men gooit neemt je uit de toren en legt hem er weer boven op. Je mag er geen uit de bovenste 2 lagen pakken. afmetingen: 22x22x48 cm (lxbxh).
104
BOOTJE VAREN Door aan een katrolletje te draaien moet je proberen het bootje zo snel mogelijk naar de overkant zien te krijgen. Hierbij moet je het poppetje niet verliezen, door te hard tegen de hindernissen aan te stoten. afmetingen: 122x28 cm
105
BULLY De veer wordt met de hendel gespannen en men legt de schijven voor de schuif en ontspant de veer. De schijven komen nu onder spanning te staan. Probeer zoveel mogelijk schijven uit de bak te pakken, zonder dat de veer losschiet. afmetingen: 60x48x17 cm
106
CAROMS Een spel voor twee personen. Iedere speler krijgt negen schijven. Er is een grote schijf. Met deze moet je je eigen schijven in de hoekgaten zien te stoten, de rode schijf is tien punten. Vraag naar de spelregels. afmetingen: 84x84 cm
107
DOE DE DEUR DICHT Je zet alle deuren open en gooit met twee dobbelstenen. Het aantal ogen per steen of het totaal aantal ogen telt. Deze deurtjes kunnen dan dicht. afmeting: 35x35 cm DOPSPEL Je laat de tol in de dopschaal tollen, waardoor er kogeltjes (indien geluk) in de gaten rollen. afmetingen: Ø 30 cm
601-606
108
Luchtkussens De luchtkussens beschikken over opstaande randen om de veiligheid te waarborgen, deze kussens worden jaarlijks gekeurd. De luchtkussens worden bezorgd, met (veiligheidsinstructies).
Model zoals hiernaast afgebeeld, kleur kan afwijken 3,80m x 3,10m x 2,50m. (lxbxh) 501
109
110 502
Model zoals hiernaast afgebeeld, eventueel met dak
4,20m x 3,80m x 3m. (lxbxh)
503 Model zoals hiernaast afgebeeld , kleur kan afwijken 5m x 4m x 3m. (lxbxh)
111
504 Model zoals hiernaast afgebeeld, eventueel met dak 5,60m x 4,40m x 4,50m. (lxbxh)
505 Clown, eventueel met dak 5,60m x 4,30m x 3,50m. (lxbxh) 112
114
113
115
501
502
504
505
109
DRIE OP EEN RIJ 2 partijen personen spelen tegen elkaar, ieder plaatst om de beurt een pion op het veld, de bedoeling is dat je 3 pionnen op een rij neerzet, wie dit als eerste volbrengt wint, zodra alle pionnen staan en er nog geen winnaar is dan spreekt je van remise (gelijk spel) afmetingen: 60x60cm
110
ERGER JEZELF Vooraf kiest iedere speler een kleur en je gaat zitten op de hoek die overeenkomt met je kleur Je gooit met de dobbelsteen. Gooi je je eigen kleur dan mag je je poppetjes vanuit de hoek in de halve cirkel van je eigen kleur zetten. Gooit een tegenstander jouw kleur, moet je hem weer terug in de hoek zetten. Gooi je zwart of wit, dan doe je niets en is de volgende. Ieder mag 1 keer gooien. afmetingen: 53x53cm
111
FLIPPEREN Je moet de knikker wegschieten met behulp van de trekveer. De knikker komt dan terugrollen en zal dan in een van de doelen terecht komen. Ieder doel heeft zijn punten. afmetingen: 125x60 cm
112
GATENKAAS Alleen of met twee personen. Leg de knikker in de ring en probeer deze in het gemerkte gat te krijgen. afmetingen: 48x31x42 cm (lxbxh)
113
GOLFBILJART Iedere speler stoot 5 ballen met de keu, het is de bedoeling om de ballen in de gaten te schieten. De ballen komen dan terugrollen, in deze sleuven staat de puntentelling vermeld. Wie de meeste punten heeft wint. afmetingen: 110x44x11cm (lxbxh)
114
HAMERTJESSPEL Het spel wordt door 4 spelers gespeeld en ieder moet zijn eigen twee doelen verdedigen m.b.v. een hamertje. afmetingen: 64x64 cm
115
HENGELEN Je moet met een hengel proberen zo snel mogelijk de stokjes naar het midden van de bak in de gaten te plaatsen. afmetingen: 76x63 cm
503
420
421
116
117
118/119
120
422
TOUWTREKKEN Twee groepen trekken aan weerszijde van het 10m lange touw. De ene groep probeert de andere over de lijn te trekken.
423
VLIEGEND TAPIJT Een aantal mensen staat op het “tapijt” en 1 persoon trekt aan het touw. De mensen op het tapijt dienen op het juiste moment te springen wanneer de persoon aan het touw trekt, op die manier kun je met het tapijt een afstand afleggen. Niemand mag hierbij naast het tapijt terecht komen. afmetingen 200cm x 200cm (voor transport diameter 20cm x lengte 200cm)
424
WATERDRAGEN (1 pers) Op elke helm is een beker bevestigd middels klittenband, het is de bedoeling om de beker gevuld met water zo snel mogelijk van A naar B te brengen en dan zo weinig mogelijk water te morsen.
425
WATERDRAGEN (2 pers) Gelijk aan de 1 persoons,waterdragen echter nu zijn de helmen ver bonden middels een plank, het is dus de kunst om goed samen te werken afmetingen: ca 1 meter ZAKLOPEN Je moet in de zak gaan staan en zo snel mogelijk een afstand afleggen.
121 426
122
123
RINGSTEKEN Probeer, terwijl men op een fiets zit, volgens een parcours zoveel mogelijk ringen te verzamelen. afmetingen: 90x215 cm.* TEGELS Hierbij strijden twee teams tegen elkaar door de achterste tegel naar voren door te geven en door te schuiven naar de voorste.
116
KNIKKERKEGELEN Je staat tegenover elkaar, ieder laat de knikker in een buisje vallen. Het is de bedoeling dat de knikker aan de overzijde van de baan zoveel mogelijk kegeltjes omver kegelt afmetingen:132x28x20 cm (lxbxh)
117
KNIKKERVANGEN Hierbij is het de bedoeling om de knikker van bovenaf in het spel te brengen. De knikker valt naar beneden. Het is onvoorspelbaar waar de knikker valt. Je moet proberen, de knikker op te vangen. Een spel voor personen met een goede reflex. afmetingen: 70x49x26 cm (lxbxh)
118
KOGELSPEL (Lang) Probeer de kogel in het achterste doel te krijgen door de stangen uit elkaar te trekken. afmetingen: 200x30cm
119
KOGELSPEL Probeer de kogel in het achterste doel te krijgen door de stangen uit elkaar te trekken. afmetingen: 100x18 cm
120
MAGISCH VIERKANT In een magisch vierkant moeten de 9 nummers zo geplaatst worden dat de som van elke horizontale, verticale en diagonale lijn 15 is. Met de achterzijde van de doppen kan boter kaas en eieren gespeeld worden. afmeting:26x26 cm
121
MANNEKENSSPEL Met een gerichte bal probeert men een der mannekens omver te gooien, waarop de puntentelling staat. afmetingen:72x68x100 cm (lxbxh)*
122
MENS ERGER JE NIET Het alom bekende bordspel, maar dan in een grotere uitvoering. afmetingen: 60x60 cm
123
PUNTENSJOELBAK Bij deze sjoelbak is het de bedoeling dat de sjoelschijven een hoek van 180 graden maken. Hoe verder de schijven komen hoe hoger de punten. afmetingen:140x61 cm
421
420
423
422
424 426
425
124
409
KLOMPLOPEN De klompen zijn middels een stang met elkaar verbonden, door het maken van een trapbeweging kun je vooruitkomen, zowel kindermaten als volwassen maten.
410
KRUIPTUNNEL Probeer zo snel mogelijk door de tunnel heen te kruipen. lengte: 4 meter, diameter: 60 cm
411
LOOPMAT Terwijl de groep in de mat staat moet je met een groep zo snel mogelijk een afstand proberen af te leggen. Terwijl de mat zich om de groep draait.
125
126
412-415 LOOPSKI’S Dit kan gespeeld worden met twee groepen van 1,2,3 of 4 personen. Deze moeten zo snel mogelijk een afstand afleggen. afm: 230cm, 195cm, 140cm of 65cm
127
129
416
PAGSCHIETEN Probeer de pag zo dicht mogelijk bij het opgezette doel te werpen.
417
PEDALO (voor 1 persoon) Door met de voeten een trapbeweging te maken probeert men voorruit te komen. Het evenwicht is de moeilijkheidsfactor.
418
PEDALO (voor twee personen) idem 86. Alleen hierbij kan men zich vasthouden aan de twee handgrepen.
419
REUZENSJOELBAK Het is de bedoeling om in 3 beurten zoveel mogelijk punten te verkrijgen. afmetingen: 480 x 60 cm *
128
130
131
409
411
124
RADDRAAIEN Door het rad zo hard mogelijk rond te draaien verplaatsen het rad zich, hoe verder je komt hoe meer punten men krijgt. afmetingen: 76x19x14 cm (lxbxh).
125
RATTENVAL Je laat de bal in de sleuf vallen, deze bal moet onderaan de sleuf gevangen worden onder een beker, hoe dichter bij de sleuf, hoe moeilijker, hoe meer punten. afmetingen: 87x49x38 cm (lxbxh)
126
RINGLEGGEN Met behulp van een magneet neem je een ring uit de sleuf en deze doe je om het haakje. Lijkt eenvoudiger dan het is. afmetingen: 76x63 cm
127
SCHUIFBAK Probeer de schijf zo dicht mogelijk bij het achterste paaltje te krijgen. Je kan hierbij natuurlijk ook proberen de tegenstander van de baan te schuiven. afmetingen: 210x45x26 cm (lxbxh)
128
SHOVE HA’ ‘PENNY Spelers moeten proberen een schijf zo te schuiven dat die tussen de lijnen terecht komt. De schijven worden met de handpalm naar voren gestoten. afmetingen: 67x45 cm
129
SJOELBAK Het is de bedoeling om in 3 beurten zoveel mogelijk punten te verkrijgen. Deze krijg je door de schijven (in)direct in de vakjes te schuiven. afmetingen: 230x38 cm
130
SLINGERPLANK Aan de voorkant zit een knop waarmee je de plank kunt draaien. De bedoeling is om een knikker zover mogelijk naar achter te laten rollen. afmetingen: 114x40cm
131
SLALOM Je moet een kogel met een strip om de gaten heen leiden. (van boven naar beneden). De gaten hebben boven meer punten dan beneden. afmeting: 61x57x14 cm (lxbxh)
410
412/415
416
417/418
419
Zeskampspelen 401
BALANCEERPLANK Dit spel speelt je met 2 personen. Je moet proberen de plank, met de hierop gestapelde blikken zo ver mogelijk te dragen. afmetingen:153x37 cm
402
BALROLLEN Hierbij is het de bedoeling dat je de rollende bal via de twee parallelle buizen wordt doorgegeven aan de persoon naast je, en zodoende zo snel mogelijk een bepaalde afstand af te leggen. lengte: 200 cm
403
BIERPULSCHUIVEN Iedere speler heeft zijn eigen bierpul die hij in het vak met de meeste punten dient te schuiven, iedere volgende speler heeft de mogelijkheid om een speler uit het betreffende vak te ketsen. Totale lengte van de baan is 732 cm. (3x244cm)
404
BOOMSTAM ZAGEN Hierbij moet je zo snel mogelijk de boomstam doorzagen. Het is de bedoeling dat je dit alleen of met twee personen doet.
405
BROEKEN Je probeert zo snel mogelijk een afstand af te leggen met 4 personen, waarbij alle 4 de broeken aan elkaar genaaid zijn.
406
DOBBELSTENEN Grootte: ca. 16 cm
407
DOOLHOF Twee mensen die het doolhof dragen moeten de bal zo snel mogelijk door het doolhof loodsen.Dit doe je door de bak te bewegen. afmetingen: 157x90 cm.
408
GEITMELKEN De geit is gevuld met water. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk te melken/ wateren binnen een bepaalde tijd. Toebehoren: emmer en maatbeker. Afmetingen: 94x40x115cm
133
132
134
136/137
135
138
401
132
SPELLENKIST Deze kist bevat allerhande hersenkrakers, leuk voor op verjaardagen.
133
SPREEKWOORDENSPEL Zoek zoveel mogelijk spreekwoorden op de tekening. Op de achterkant staan 175 mogelijke oplossingen. afmetingen: 66x49 cm
134
SPRINGPLANK Je legt een shuttle met het bolletje naar boven op de wip, door aan de andere zijde op de wip te slaan zal de shuttle richting de gaten vliegen. Het is de bedoeling om de shuttles in de gaten te laten komen, wie de meeste punten vergaart wint, de punten staan bij de gaten. afmetingen: 120x60cm
135
TAFELHOCKEY Twee spelers staan tegenover elkaar, hierbij verdedigt ieder zijn eigen doel. Dit wordt gespeeld door een schijf die over de tafel schuift. De doelen worden verdedigd met behulp van een ‘stoter’. afmetingen:168x81cm
136
AIRHOCKEY Dit is de elektrische variant op tafelhockey, bij deze elektrische uitvoering wordt er lucht door de gaatjes van het blad geblazen waardoor er geen wrijving is tussen de schijf en de tafel. afm.: 157 x 74 x 80 cm (lxbxh)*
137
AIRHOCKEY— groot Idem
402
404
405 406
403
407
138
408
afm.: 170 x 96 x78 cm (lxbxh) *
TAFELKEGELSPEL Probeer met en bol (bevestigd aan een paaltje) zoveel mogelijk kegels omver te slingeren. Afm.: 81x45x12 cm (lxbxh)
140/141
305
KRUISBOOGSCHIETEN Met een kruisboog moeten de pijltjes (met zuignapjes) op het bord geschoten worden, de puntentelling staat op het bord.
306
PISTOOLSCHIETEN Middels een houten pistool kun je op het doel schieten. Je schiet met elastiekjes welke aan het pistool bevestigd zijn. afmetingen: 132 x 51 cm (hxb)
307
RAD VAN AVONTUUR Door aan het rad te draaien kun je het getal aflezen. afmetingen:Ø 80x 267 cm *
308
SCHIETTENT Probeer met een luchtbuks een pion weg te schieten, je schiet hierbij met kurken. afmetingen: 13x70x170 cm. (lxbxh)*
309
STOKVANGSPEL 7 stokken Een persoon staat onder het dak van het spel en de ander zit achter het ‘paneel’. Vervolgens wordt op een der toetsen gedrukt waardoor een van de stokken valt. afmetingen: 110x110x245 cm (lxbxh).*
310
STOKVANGSPEL 5 stokken: afmetingen100 x 170x225 cm (lxbxh).* (eenvoudiger te vervoeren).
139
142
143
139
TOREN VAN PISA Je speelt met 2 teams tegen elkaar. Om de beurt gooi je met een dobbelsteen. Het aantal ogen op de dobbelsteen geeft aan op welke etage je een blok rechtop/hoogkant moet zetten. Zodra de toren omvalt heeft het team dat als laatste met de dobbelsteen heeft geworpen verloren. Inclusief 4 helmen voor de kleinere spelers Zorg voor een vlakke ondergrond afmetingen: 190 cm x Ø50 cm gedemonteerd: 1x 120cm en 1x 70 cm
140
VIER OP EEN RIJ (groot) Je laat om de beurt een schijf van jouw kleur in de sleuf vallen totdat je 4 schijven van dezelfde kleur op 1 rij hebt, hetzij horizontaal, verticaal of diagonaal, dit team heeft dan gewonnen. afmetingen, opgebouwd: 125cm x 115cm Gedemonteerd, tbv transport: 115 cm x 80 cm
141
VIER OP EEN RIJ Idem als hierboven, echter een kleinere uitvoering afmetingen, opgebouwd: 100cm x 83 cm Gedemonteerd: tbv transport: 80cm x 53cm
142
TONSPEL Probeer in een beurt zoveel mogelijk punten te verkrijgen door de schijven in de gaten te werpen. afmetingen: 75cm x 64cm x 27 cm (lxbxh)
143
TOPTAFEL Probeer zoveel mogelijk punten te verkrijgen door de tol door de bak te laten tollen, waarbij de tol zoveel mogelijk kegels omver moet omtollen. afmetingen:73cm x 73cm x 12 cm (lxbxh)
306 305
307
309
308
310
Fancy Fair Spelen
201
202
204
203
205
206
301
BALLONPOMPEN 2 spelers moeten proberen zo snel mogelijk hun ballon op te pompen totdat deze knapt. Dit spel is inclusief gehoorbescherming. afmetingen: 60x120cm
302
BLIKWERPEN Probeer zoveel mogelijk blikken van de plank te werpen. Je hebt hiervoor 3 ballen ter beschikking afmetingen: 70x150x181 cm (lxbxh).*
303
KOP VAN JUT Met een hamer sla je op de pen van de kop van Jut. Er schiet dan een puk omhoog, het aantal meters tellen dan. Deze is tot 4,4 meter verstelbaar. Demontabel tot een minimale lengte van 2,44m.
304
KOP VAN JUT VOOR KINDEREN Idem maar dan voor kinderen kop van Jut heeft een lengte heeft van 2,5 meter. De hamer is ook een stuk lichter.
Oud Hollandse Buitenspelen
301
303
201
BELSCHIETEN Probeer met een bal de bel in het doel te raken. afmetingen: 110x150x160 cm (lxbxh).*
202
BLIKLOPEN Door op de blikken te staan en de touwen in de hand te nemen kan je proberen zo snel mogelijk een bepaalde afstand af te leggen
203
BUISWERPEN Probeer de balletjes vanuit een buis in het doel te werpen, dit gebeurt middels een bovenhandse zwaaibeweging afmetingen: 124x60x175 cm (lxbxh)*
204
CROQUET Je moet de bal in zo min slagen door alle pikets spelen, je kan zelf vooraf de indeling van het veld bepalen. Het spel bestaat uit 4 pikets.
205
CURLING Elke speler heeft twee “stones” die naar een punt(wordt vooraf vastgelegd) aan de andere zijde van de baan moeten worden geschoven, degene die zo dicht mogelijk bij het punt ligt wint. De sport is om elkaar bij het punt weg te ketsen.
206
DOELSCHIETEN Probeer een bal door het gat te schieten. afmetingen: 95x95 cm
302
304
207
233
TAFELVOETBALSPEL afmetingen: 140x75x89 cm(lxbxh), gewicht: 60 kg
234
TOUWTJE WERPEN Ieder heeft 2 touwtjes met aan de uiteinden twee gekleurde ballen bevestigd. Het is de bedoeling om elk touw naar het rek te gooien waar de touwtjes zich dan in het rek slingeren en daar blijven hangen. voor elk touwtje dat blijft hangen krijg je dan punten. afmetingen: 140cm x 60 cm (hxb) TROU-MADAM Probeer met de ballen zoveel mogelijk punten te scoren door deze in de sleuven te rollen. afmetingen: 150x26x19 cm (lxbxh)
235
209
236
VISSPEL Met een hengel probeer je vissen uit de bak te halen. Deze vissen zijn niet te zien door de visser. afmetingen: 75x25x31 cm (lxbxh)
237
VOLLEYBAL Compleet: Net met toebehoren en markeerlint.
238
WIP Het balletje mag niet in de gleuf komen, het moet aan beide zijden in het rode vlak komen. Het spel speelt men door de bak op en neer te bewegen. afmetingen: 110x57x21 cm (lxbxh)
239
ZWIERBOL Je gooit de bal naar de kegels, waarbij deze vervolgens omvallen. afmetingen: 90x90x230 cm (lxbxh).*
208
210
211
207
FRISBEEWERPEN Je moet proberen een frisbee door zoveel mogelijk ,achter elkaar geplaatste, ringen te gooien. De afstand tussen de ringen kan je zelf bepalen. afmetingen: Ø35x130cm
208
GANZENBORD Het ouderwetse ganzenbord, maar nu in groot formaat, bestaande uit 63 platen (0,51 m x 0,51 m). Toebehoren: 8 ganzen, 2 grote dobbelstenen en spelregels
209
GOOINET Probeer de 3 ballen vanaf een afstand in het net te gooien. De punten staan op het spel. afmetingen: 80x62 cm.
210
HOEFIJZERWERPEN VOOR BINNEN Probeer, vanaf een vastgestelde afstand, de hoefijzers om het paaltje te gooien. De hoge randen zorgen ervoor dat de hoefijzers niet op de vloer terecht komen. De bak is bekleed met geluiddempende vloerbedekking.
211
HOEFIJZERWERPEN Probeer, vanaf een vastgestelde afstand, de hoefijzers om het paaltje te gooien.
212
HOEPELS Dit kun je op 2 manieren gebruiken en wel: 1. Je kan de hoepels achter elkaar plaatsen en er dan iemand doorheen laten kruipen. 2. Je kan ook ermee hoepelen, wie dit het langste volhoudt. afmetingen: Ø 60 cm of Ø 70 cm.
233
234
235
236
239
238
227
SKIPPYBAL Doorsnede ca. 60 cm
228
SNOOKERTAFEL Met toebehoren, inclusief spelregels. afmetingen 145x76x77 cm
229
SPIJKERSLAAN Inclusief hamer en spijkers. hoogte: ±75 cm.
213
214
230
SPRINGTOUW lengte: 2,3m of 4,6 m
215
216
217
218
231
STELTLOPEN ‘Volg de voorman’: Dit is een spel waarbij je de aangewezen persoon moet nadoen. lengte: 180 cm
232
STRUIFBAK Het is de bedoeling om 6 metalen schijven in een bak te werpen deze bak is gevuld met zand. De puntentelling staat op de bak afmetingen:85x70x109 cm (lxbxh).*
213
INBLIKKEN Probeer de drie ballen in de blikken te gooien. De puntentelling staat op het spel. afmetingen:73x65x19 cm (lxbxh)
214
JEU DE BOULES Je moet proberen om de metalen kogels zo dicht mogelijk bij het houten balletje te werpen.
215
KEGELS & VLUGBAAN Probeer met een bol zoveel mogelijk kegels omver te rollen. De vlugbaan heeft een lengte van 5 meter. Deze is in 4 delen te vervoeren. afmetingen: 500x90 cm
216
KLEEFWERPEN Met 3 balletjes, bekleedt met klittenband, op het bord werpen en hiermee een zo hoog mogelijke score te bereiken. U heeft de keuze uit 2 verschillende borden.
217
KLOOTSCHIETEN Werpspel tussen meerdere partijen, in zo weinig mogelijk worpen moet een vooraf bepaald punt bereikt worden.
218
KOPPENSNELLER Met 3 ballen moet men proberen zoveel mogelijk platen omver te werpen. De bevestigingsplaten die omgegooid moeten worden zijn op A4 formaat. U kunt dus zelf gezichten of voorwerpen op papier afdrukken en hierop bevestigen. afmetingen: 150x50x35 cm* (lxbxh)
228 227
68
230
229
231
232
219
219
KRULBOL Het spel wordt gespeeld door twee teams, men moet proberen de bol zo dicht mogelijk bij het paaltje te rollen. Hierbij maakt de bol een ellipsvormige baan.
220
VLOERBOL Het spel wordt gespeeld door twee teams, men moet proberen de bol zo dicht mogelijk bij het paaltje te rollen. Hierbij maakt de bol een ellipsvormige baan.
221
MIDGETGOLF Men moet proberen de golfbal in één slag in het putje te krijgen. Er zijn 10 verschillende golfbanen. (om op tafels en vloer te gebruiken) afmetingen: 92x40x14 cm (lxbxh)
222
MIKADO Dit is het grote broertje van het standaard mikado spel, de stokken zijn ca 1 meter lang
223
PIERBOL Probeer de halve bol achterom de zot te rollen en pas daarna mag de “bol” het veld in rollen.
224
PLATTEBOL Het spel wordt gespeeld door twee teams, je moet proberen de bol zo dicht mogelijk bij het paaltje te rollen
225
REEPEN Je moet met de reep een bepaalde afstand afleggen. De reepen worden met een stok bewogen. afmeting: Ø 64.
226
RINGWERPEN Gooi de 3 ringen om de muts of handen van de clowns. Meerdere uitbeeldingen zijn aanwezig. afmetingen: 80x62 cm
220
63 221
62 222
223
224
225 226