II. METODE PERANCANGAN
A. ORISINALITAS Perancangan buku Lawan Pikun di Usia Muda sebagai media untuk menyampaikan informasi sekaligus menjadi media alternatif untuk mencegah kepikunan pada usia muda. Buku ini di desain dalam satu paket dengan menggunakan kemasan untuk mengemas isi buku yang terdiri dari satu buku utama yang merupakan buku pengenalan tentang pikun dan tiga buku yang merupakan permainan dalam bentuk buku yang berisi permainan kata seperti teka – teki silang, acak kata dan permainan angka yaitu sudoku. Buku pada umumnya banyak dikategorikan sebagai media alternatif dalam berbagai kebutuhan untuk menyediakan informasi seperti dalam dunia pendidikan, kesehatan serta hanya untuk hiburan semata. Buku terdapat beberapa jenis diantaranya novel, cergam, komik, ensiklopedi, nomik, antologi (kumpulan), dongeng, biografi, catatan harian (jurnal/diary), novelet, fotografi, karya ilmiah, tafsir, kamus, panduan, atlas, ilmiah, teks dan mewarnai. Berikut hasil observasi mengenai buku tentang kepikunan:
NO 1.
Objek Referensi
Keterangan Dimensi
: 21 cm x 14 cm
Material
: Soft cover
Spesifikasi
:Buku Stop Pikun
di Usia Muda diterbitkan pada Juli 2014 ditulis oleh Dr. dr. Yuda Turana, Sp.S membahas tentang kepikunan yang sering terjadi pada usia senja dan
3
http://digilib.mercubuana.ac.id/
dianggap sebagai suatu hal yang normal. Di dalam buku ini terdapat berbagai fakta ilmiah yang berkaitan dengan gejala, proses
dan
beragam
cara
mencegah kepikunan. Contoh dari isi buku Stop Pikun di Usia Muda seperti: “Apa hubungan antara kepikunan dan kebiasaan minum teh atau kopi?”, “Masih Gambar 2.1 Buku Stop Pikun di muda, sering lupa apakah saya Usia Muda! Sumber: amazon.com
demensia?”, “ Bagaimana video game
mempengaruhi
fungsi
otak?”,
“Apakah
perempuan
lebih
banyak
mengalami
kepikunan?”, “Benarkah sikat gigi
teratur
kepikunan?” sebagainya. digunakan
mencegah dan
Material dalam
buku
lain yang ini
berupa soft cover sebagai bahan pada
sampul
depan
dan
belakang buku untuk isi buku menggunakan kertas hvs. Di dalam buku Stop Pikun di Usia Muda tidak terdapat ilustrasi pada bagian isi buku, ilustrasi hanya terdapat pada bagian cover buku saja.
4
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2.
Dimensi
: 20 cm x 13 cm
Material
: Paperback
Spesifikasi
: Buku Pikun di
Usia Muda diterbitkan Juni 2011 yang ditulis oleh Holistic Health Solution
membahas
strategi
mencegah pikun di usia muda, makanan dan resep jus untuk penangkal
pikun
serta
tips
praktis stimulasi otak untuk Gambar 2.2 Buku Pikun di Usia Muda Sumber: bukabuku.com
menghambat
pikun.
Contoh
dari isi buku Pikun di Usia Muda antara lain: Hal apa yang bisa dilakukan untuk menjaga agar otak tetap awet muda dan tidak terhidar dari penyakit pikun? Teknik – teknik apa saja yang bisa meningkatkan daya ingat? Strategi
apa
saja
untuk
mencegah lupa? Latihan fisik apa yang bisa menstimulasi otak? Makanan apa saja yang baik untuk otak? dan lain sebagainya.
Material
yang
digunakan pada buku ini adalah paperback pada bagian soft covernya dan pada bagian isi buku menggunakan kertas hvs. Pada
bagian
cover
buku
terdapat ilustrasi makanan dan
5
http://digilib.mercubuana.ac.id/
di dalam isi buku tidak ada ilustrasi. 3.
Dimensi
: 18,5 cm x 18,5
cm Material
: Soft cover
Spesifikasi
: Buku Teka –
Teki Silang Pilihan Kompas (Anti Pikun & Anti Stres) sudah terbit dari lama dan awal mulanya ada pada koran Kompas di bagian Gambar 2.3 TTS Kompas Sumber: bukabuku.com
rubrik teka – teki silang. Buku in berisi 80 teka – teki silang pilihan yang pernah dimuat diharian Kompas. Dari awal diterbitkan, buku TTS Pilihan Kompas
sudah
menerbitkan
kurang lebih 10 jilid dengan teka – teki silang yang berbeda tiap bukunya. Dalam buku ini dijelaskan
bahwa
dengan
mengisi teka – teki silang selain mengasyikkan juga memperluas cakrawala untuk
pemikiran,
serta
meningkatkan
kecerdasan
sekaligus
menumpas kepikunan.
Pada umumnya penderita kepikunan di usia muda masih bisa dicegah dan dikurangi tingkat kepikunannya dengan berbagai cara dan salah satu
6
http://digilib.mercubuana.ac.id/
cara alternatifnya adalah dengan menggunakan buku sebagai medianya. Buku untuk penderita kepikunan dari hasil observasi sebagian besar berisi tentang bagaimana bisa terjadi kepikunan di usia muda dan apakah itu sudah termasuk kedalam penyakit demensia atau belum. Lalu dengan berbagai informasi berupa hal – hal yang harus dijaga agar otak tetap sehat dan aktif, makanan dan minuman apa saja yang baik untuk kesehatan baik otak ataupun tubuh serta permainan yang bisa dimainkan untuk meningkatkan tingkat kognitif otak. Menurut saya, buku untuk penderita kepikunan bisa dirancang semenarik mungkin dimulai dari bagian sampul sampai isinya. Dari buku yang sudah ada, sebagian besar isi buku tidak mempunyai ilustrasi untuk membantu pembaca agar lebih mudah untuk mencerna isi dari buku tersebut. Penderita kepikunan mempunyai fungsi kognitif otak yang menurun dan dengan bantuan dari segi pilihan warna pada buku dan ilustrasi dapat mempermudah pembaca untuk memproses isi buku. Oleh karena itu, saya ingin merancang buku anti-pikun yang mempunyai penyampaian informasi dengan ilustrasi dan warna yang menarik sehingga pembaca dapat mengingat dengan baik apa isi dari buku tersebut, serta bentuk yang sesuai dengan ukuran buku yang tidak begitu besar namun cukup untuk dibawa bepergian.
B. KELOMPOK PENGGUNA PRODUK Target utama pada buku Lawan Pikun di Usia Muda ini adalah para penderita kepikunan stadium awal di usia muda ataupun untuk pembaca yang memang ingin memahami tentang kepikunan untuk mencegah terjadinya penyakit pikun sedini mungkin.
7
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Berikut ditinjau dari kelompok pengguna produk: 1. Geografi Untuk wilayah perkotaan atau untuk penderita kepikunan atau pembaca di daerah Jabodetabek. 2. Demografi Pengguna produk / target pengguna adalah penderita kepikunan pada usia muda terutama di usia produktif. 3. Behavorial Buku ini dirancang dengan secara terpisah yaitu dengan satu buku utama dan tiga buku yang berisi permainan. Untuk mempermudah pengguna dalam menggunakan buku ini, saya merancang kemasan yang dibuat untuk menyimpan ke-empat buku agar diletakkan disatu tempat dan mempermudah pengguna untuk menyimpannya sehingga tidak mudah lupa jika suatu saat pengguna kelupaan menaruh buku yang sebelumnya sedang dibaca. C. TUJUAN DAN MANFAAT 1. TUJUAN a.
Untuk membantu mencegah kepikunan pada usia muda serta mengurangi tingkat kepikunan
b.
Untuk meningkatkan fungsi kognitif otak yang sudah menurun dengan permainan kata dan angka
c.
Untuk melatih otak agar terbiasa dengan kegiatan aktif secara mudah dan murah
2. MANFAAT a.
Manfaat bagi penulis: 1) Dapat inovasi baru dalam mendesain buku untuk penderita kepikunan
8
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2) Menambah pengalaman dalam layouting dan anatomi buku 3) Dapat menambah wawasan dalam merancang buku b.
Manfaat bagi pengguna: 1) Dapat membantu mencegah kepikunan pada usia muda serta mengurangi tingkat kepikunan 2) Dapat meningkatkan fungsi kognitif otak yang sudah menurun dengan permainan kata dan angka 3) Mempermudah pengguna untuk melatih otak agar terbiasa dengan kegiatan aktif melalui buku
D. RELEVANSI DAN KONSEKUENSI STUDI 1. LOGIKA DASAR PERANCANGAN Logika yang dibutuhkan dalam merancang buku anti-pikun ini meliputi, pengetahuan mengenai apa itu kepikunan, faktor apa saja yang menyebabkan terjadinya kepikunan serta cara – cara meningkatkan daya ingat otak agar mencegah terjadinya penyakit pikun sejak dini dengan menyampaikan informasi menggunakan penjelasan yang mudah dipahami disertai dengan ilustrasi. Dalam buku ini juga terdapat permainan yang mengasah otak sehingga memberikan manfaat pada kegiatan otak yang sudah pasif. Permainan ini juga mempunyai variasi yang bermacam sehingga tidak mudah membosankan dan disertai dengan ilustrasi. Permainan yang ada didalam buku adalah permainan kata Teka Teki Silang dan Acak Kata serta permainan angka yaitu Sudoku. 2. TEKNOLOGI YANG DIBUTUHKAN
9
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Teknologi yang dibutuhkan dalam merancang buku antipikun ini meliputi software Adobe Illustrator (AI) sebagai teknologi utama dalam membuat ilustrasi dan merancang layout. 3. MATERIAL YANG DIPERGUNAKAN Material yang dipergunakan pada buku ini adalah kertas carton BW. Kertas carton BW mempunyai tekstur yang halus dengan ketebalan 240 gsm. Walaupun memiliki tekstur yang halus, kertas ini mudah untuk ditulis dengan pulpen dan alat tulis lainnya seperti pada kertas HVS pada umumnya.
Gambar 2.4 Carton BW Sumber: custombagus.com
Material pada kemasan buku berupa carton board, kertas yang tebal dan sangat kaku pada umumnya tersedia warna cokelat dan kuning. Carton board termasuk dalam kategori kertas karton, namun ketebalannya bervariasi dari 0,4 mm hingga yang paling tebal yaitu 4,3 mm. Disini saya menggunakan carton board dengan ketebalan 2 mm.
10
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Gambar 2.5 Carton Board 2mm Sumber: alibaba.com
Material sebagai pelengkap dalam kemasan yaitu berupa stiker untuk penyampaian judul menggunakan bahan stiker vinyl. Stiker vinyl mempunyai kelebihan dibandingkan dengan bahan stiker lainnya yaitu dari bahannya yang terbuat dari plastik sehingga tidak rentan sobek.
Gambar 2.6 Stiker Vinyl Sumber: primagraphia.co.id
11
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4. BIAYA PRODUKSI a. Biaya produksi Buku Anti-pikun RINCIAN BIAYA Printing / Cetak buku - Cetak buku (4 buah)
Rp 130,000
- Cetak buku (4 buah)
Rp 130,000
Carton Board (2 buah)
Rp 24,000
Carton
Rp 12,000
Stiker Vinyl Matte
Rp 25,000
Jumlah
Rp 321,000
b. Property Pameran NAMA BARANG
HARGA
A3 Glossy Paper (6 lembar)
Rp 70,000
Pita 1 meter
Rp 7,000
Double tape (1 buah)
Rp 5,000
Jumlah
Rp 82,000
c. Promotion Kit NAMA BARANG
HARGA
Stiker Vinyl Matte A3 (2 lembar)
Rp 40,000
A3 Konsep Perancangan (6 lembar)
Rp 50,000
Jumlah
Rp 90,000
12
http://digilib.mercubuana.ac.id/
E. SKEMA PROSES KERJA
13
http://digilib.mercubuana.ac.id/