KURIKULUM SMK EDISI 2004
DESKRIPSI PEMELAJARAN MATA DIKLAT TUJUAN KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
: MATEMATIKA : Melatih berfikir dan bernalar secara logis dan kritis serta mengembangkan aktifitas kreatif dalam memecahkan masalah dan mengkomunikasikan ide/gagasan : Menerapkan konsep operasi bilangan real : A : 35 Jam @ 45 menit
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
1. Menerapkan operasi pada bilangan real
? Bilangan real dibedakan sesuai macamnya ? Dua atau lebih bilangan bulat dioperasikan (dijumlah, dikurang, dikali, dibagi) sesuai dengan prosedur ? Dua atau lebih bilangan pecahan, dioperasikan (dijumlah, dikurang, dikali, dibagi) sesuai dengan prosedur ? Bilangan pecahan dikonversi ke bentuk persen, atau pecahan desimal, sesuai proseur ? Konsep perbandingan (senilai dan berbalik nilai), skala, dan persen digunakan dalam penyelesaian masalah kejuruan
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
LINGKUP BELAJAR ? Sistem bilangan real ? Operasi pada bilangan bulat ? Operasi pada bilangan pecahan ? Konversi bilangan ? Perbandingan (senilai dan berbalik nilai), skala, dan persen ? Penerapan bilangan real dalam menyelesaikan masalah kejuruan
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP ? Teliti dan cermat dalam perhitungan bilangan real
PENGETAHUAN ? Macam-macam bilangan real ? Pengoperasian dua atau lebih bilangan bulat ? Pengoperasian dua atau lebih bilangan pecahan ? Konversi pecahan ke bentuk persen, pecahan desimal, atau persen ? Perbandingan (senilai, dan berbalik nilai) skala dan persen ? Penyelesaian masalah kejuruan
KETERAMPILAN ? Menghitung dan mengoperasikan bilangan real
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 1 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
2. Menerapkan operasi pada bilangan ber-pangkat
? Bilangan berpangkat dijelaskan sesuai dengan konsep yang berlaku. ? Bilangan berpangkat dioperasikan sesuai dengan sifatsifatnya. ? Bilangan berpangkat disederhanakan atau ditentukan nilainya dengan menggunakan sifat-sifat bilangan berpangkat ? Konsep bilangan berpangkat diterapkan dalam penyelesaian masalah.
? Konsep bilangan ber pangkat dan sifat-sifatnya ? Operasi pada bilangan ber pangkat ? Penyederhanaan bilangan berpangkat
? Penjelasan konsep dan sifat-sifat bilangan berpangkat ? Pengoperasian bilangan berpangkat ? Penyederhanaan bilangan berpangkat ? Penyelesaian masalah
3. Menerapkan operasi pada bilangan irasional (bentuk akar)
? Bilangan real diklasifikasi ke bentuk akar dan bukan bentuk akar sesuai dengan konsep yang berlaku. ? Bilangan bentuk akar dioperasikan sesuai dengan sifatsifatnya. ? Bilangan bentuk akar disederhanakan atau ditentukan nilainya dengan menggunakan sifat-sifat bentuk akar ? Konsep bilangan irasional diterapkan dalam penyelesaian masal ah.
? Konsep bilangan irasional ? Operasi pada bilangan bentuk akar ? Penyederhanaan bilangan bentuk akar ? Digunakan untuk : - Perhitungan konversi ukuran
? Penjelasan konsep dan sifat-sifat bilangan irrasional ? Pengoperasian bilangan irrasional ? Penyederhanaan bilan gan irrasional ? Penyelesaian masalah
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 2 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
SUB KOMPETENSI 4. Menggunakan konsep logaritma
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KRITERIA KINERJA ? Pengertian logaritma dideskripsikan dengan tepat. ? Operasi logaritma diselesaikan sesuai dengan sifat- sifatnya. ? Soal-soal logaritma diselesaikan dengan membaca tabel dan tanpa tabel ? Permasalahan bidang keahlian diselesaikan dengan menggunakan logaritma
LINGKUP BELAJAR ? Konsep logaritma ? Operasi pada logaritma
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
? Penjelasan konsep logaritma ? Pengoperasian logaritma ? Penyelesaian masalah logaritma
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 3 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep aproksimasi kesalahan : B : 17 Jam @ 45 menit MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
SIKAP
PENGETAHUAN
1. Menerapkan konsep kesalahan pengukuran
? Hasil membilang dan mengukur dibedakan berdasar pengertiannya ? Hasil pengukuran ditentukan salah mutlak dan salah relatifnya ? Persentase kesalahan dihitung berdasar hasil pengukurannya ? Toleransi dihitung berdasar hasil pengukurannya
? Membilang dan mengukur ? Salah mutlak dan salah relatif ? Menentukan persentase kesalahan ? Menentukan toleransi hasil pengukuran
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep aproksimasi
? Konsep membilang dan mengukur ? Konsep salah mutlak dan salah relatif ? Perhitungan salah mutlak dan salah relatif ? Konsep persentase kesalahan dan toleransi ? Perhitungan persentase kesalahan ? Perhitungan toleransi
2. Menerapkan konsep operasi hasil pengukuran
? Jumlah dan selisih hasil pengukuran dihitung untuk menen tukan hasil maksimum dan hasil minimumnya ? Hasil kali pengukuran dihitung untuk menentukan hasil maksimum dan hasil minimumnya
? Jumlah dan selisih hasil pengukuran ? Hasil kali pengukuran
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep aproksimasi
? Perhitungan jumlah dan selisih hasil pengukuran ? Perhitungan hasil kali pengukuran ? Penerapan hasil operasi pengukuran pada bidang kejuruan
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN ? Mengukur benda kerja ? Membaca alat ukur
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 4 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Mengaplikasikan konsep persamaan dan pertidaksamaan :C : 45 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Menentukan himpunan penyelesaian persamaan dan pertidaksamaan linear
? Persamaan dan pertidaksamaan linear ditentukan penyelesaiannya
? Persamaan dan pertidaksamaan linear serta penyelesaiannya
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan dan menerapkan konsep persamaan dan pertidaksamaan linear
? Pengertian persamaan dan pertidaksamaan linear ? Penyelesaian persamaan dan pertidaksamaan linear
2. Menerapkan persamaan dan pertidaksamaan kuadrat
? Persamaan dan pertidaksam aan kuadrat ditentukan penyelesaiannya ? Persamaan kuadrat disusun berdasarkan akar-akar yang diketahui ? Persamaan kuadrat baru disusun berdasarkan akar akar persamaan kudrat lain
? Persamaan dan pertidaksamaan kuadrat serta penyelesaiannya ? Akar-akar persamaan kuadrat dan sifat-sifatnya ? Menyusun persamaan kuadrat
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan dan menerapkan konsep persamaan dan pertidaksamaan kuadrat
? Pengertian persamaan dan pertidaksamaan kuadrat ? Penyelesaian persamaan dan pertidaksamaan kuadrat ? Menyusun persamaan kuadrat
3. Menyelesaikan sistem per samaan
? Sistem persamaan ditentukan penyelesaiannya
? Sistem persamaan linear dua dan tiga variabel ? Sistem persamaan dengan dua variabel, satu linear dan satu kuadrat
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan dan menerapkan konsep sistem persamaan
? Penyelesaian sistem persamaan linear dengan eliminasi, substitusi, atau kedua-nya
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN ? Menyelesaikan persamaan dan pertidaksamaan
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 5 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep matriks :D : 28 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mendeskripsikan macammacam matriks
? Matriks dibedakan menurut jenisnya
? Macam -macam matriks
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep matriks
? Pengertian matriks, notasi matriks, baris kolom, elemen dan ordo matriks ? Jenis-jenis matriks ? Kesamaan Matriks ? Transpose matriks
2. Menyelesaikan operasi matriks
? Operasi matriks diselesaikan dengan menggunakan aturan yang berlaku
? Operasi matriks
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep matriks
? Penyelesaian operasi matriks : - penjumlahan dan pengurangan - perkalian skalar dengan matriks - perkalian matriks dengan matriks
3. Menentukan determinan dan invers
? Determinan dan invers matriks ditentukan dengan aturan yang berlaku
? Determinan dan Invers matriks
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep matriks
? Determinan matriks ? Minor, kofaktor dan adjoin matriks ? Invers matriks ? Penyelesaian sistem persamaan linear dengan menggunakan matriks
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN ? Mengoperasikan matriks
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 6 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
: Menerapkan konsep program linear :E : 40 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
1. Membuat grafik himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan linear
? Daerah himpunan penyelesaian ditentukan dari sistem pertidaksamaan linear dengan 2 variabel
? Grafik himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan linear dengan 2 variabel
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Pengertian program linear ? Himpunan penyelesaian sistem pertidak samaan linear dengan 2 variabel ? Titik optimum dari daerah himpunan penyelesaian sistem per tidaksamaan linear
2. Menentukan model matematika dari soal ceritera (kalimat verbal)
? Model matematika disusun dari soal ceritera (kalimat verbal)
? Model matematika
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Pengertian model matematika ? Pengubahan soal verbal kedalam bentuk model matematika
3. Menentukan nilai optimum dari sistem pertidaksamaan linear.
? Nilai optimum ditentukan berdasar fungsi obyektif dan sistem pertidaksamaannya dengan menggunakan titik pojoknya.
? Fungsi objektif ? Nilai optimum
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Penentuan fungsi objektif ? Penentuan daerah penyelesaian ? Penyelesaian nilai optimum dari fungsi obyektif
4. Menerapkan garis selidik
? Nilai optimum ditentukan dengan menggunakan garis selidik
? Garis selidik
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Pengertian garis selidik ? Pembuatan garis selidik menggunakan fungsi objektif ? Penentuan nilai optimum
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN ? Menggambar grafik ? Membuat model matematika
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 7 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep logika matematika :F : 25 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mendeskripsikan pernyataan dan b ukan pernyataan (kalimat terbuka)
? Pernyataan dibedakan dari bukan pernyataan
? Pernyataan dan bukan per nyataan
? Kritis dan logis dalam menarik kesimpulan
? Kalimat berarti dan tidak berarti ? Kalimat terbuka ? Pernyataan
2. Mendeskripsikan ingkaran, konjungsi, disjungsi, implikasi, biimplikasi dan ingkarannya
? Konjungsi, disjungsi, implikasi, biimplikasi dan ingkarannya ditentukan nilai kebenarannya
? Ingkaran, Konjungsi, disjungsi, implikasi, biimplikasi dan ingkarannya
? Kritis dan logis dalam menarik kesimpulan
? ? ? ? ? ?
3. Mendeskripsikan Invers, Konvers dan Kontraposisi
? Invers, Konvers dan Kontraposisi ditentukan dari suatu implikasi
? Invers, Konvers dan Kontraposisi dari implikasi
? Kritis dan logis dalam menarik kesimpulan
? Invers ? Konvers ? Kontraposisi
4. Menerapkan modus panens, modus tollens dan prinsip silogisme dalam menarik kesimpulan
? Modus ponens, modus tollens dan silogisme digunakan untuk menarik k esimpulan
? Penarikan kesimpulan
? Kritis dan logis dalam menarik kesimpulan
? Penarikan kesimpulan : - Modus ponens - Modus tollens - Silogisme
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN ? Mengambil keputusan dengan cepat
Ingkaran Konjungsi Disjungsi Implikasi Biimplikasi Ingkaran kalimat majemuk
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 8 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
: Menerapkan trigonometri :G : 40 Jam @45 menit MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
1. Menentukan dan menggunakan nilai perbandingan trigonometri suatu sudut.
? Perbandingan trigonometri suatu sudut ditentukan dari sisi- sisi segitiga siku-siku. ? Perbandingan trigonometri dipergunakan dalam menentukan panjang sisi dan besar sudut segitiga siku-siku. ? Sudut-sudut diberbagai kuadran ditentukan nilai perbandingan trigonometrinya.
? Perbandingan trigono-metri ? Panjang sisi dan besar sudut segitiga siku-siku ? Perbandingan trigonometri di berbagai kuadran
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah trigonometri
? Perbandingan trigonometri (sinus, cosinus, tangen) ? Penggunaan perbandingan trigonometri ? Penentuan nilai perbandingan trigonometri di berbagai kuadran
2. Mengkonversi koordinat kartesius dan kutub
? Koordinat kartesius dan koordinat kutub dibedakan sesuai pengertiannya ? Koordinat kartesius dikonversi ke koordinat kutub atau sebaliknya sesuai prosedur dan rumus yang berlaku
? Koordinat kartesius dan kutub ? Konversi koordinat kartesius dan kutub
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah trigonometri
? Penjelasan konsep koordinat kartesius dan kutub ? Pengkonversian koordinat kartesius dan kutub
3. Mengunakan aturan sinus dan kosinus
? Aturan sinus digunakan untuk menentukan panjang sisi atau besar sudut pada suatu segitiga ? Aturan cosinus digunakan untuk menentukan panjang sisi atau besar sudut pada suatu segitiga
? Penggunaan aturan sinus ? Penggunaan aturan cosinus
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah trigonometri
? Aturan sinus dan cosinus ? Penggunaan aturan sinus ? Penggunaan aturan cosinus
4. Menentukan luas suatu segitiga
? Luas segitiga dihitung dengan menggunakan rumus luas segitiga
? Rumus luas segitiga ? Penentuan luas segitiga
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah trigonometri
? Rumus luas segitiga ? Penentuan luas segitiga
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN ? Menghitung panjang sisi dan besar sudut segitiga siku-siku ? Menggambar letak titik pada koordinat kartesius dan kutub.
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 9 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
5. Menggunakan rumus trigonometri jumlah dan selisih dua sudut
? Rumus trigonometri jumlah dan selisih dua sudut digunakan untuk menyelesaikan soal-soal yang terkait.
? Rumus trigonometri jumlah dan selisih dua sudut ? Penggunaan rumus trigonometri jumlah dan selisih dua sudut.
? Rumus trigonometri jumlah dan selisih dua sudut seperti: - sin ?? +?? ) - cos ?? -?? ) - tan 2? ? Penggunaan rumus trigonometri jumlah dan selisih dua sudut.
6. Menyelesaikan persamaan trigonometri
? Persamaan trigonometri dihitung penyelesaiannya
? Bentuk -bentuk persamaan trigonometri
? Identitas trigonometri, seperti: - Sin 2 x + cos2 x = 1 ? Bentuk-bentuk persamaan trigonometri seperti: - sin x = a - cos px = a - a cos x + b sin x = c
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 10 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Mengaplikasikan konsep fungsi : H : 37 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mendeskripsikan perbedaan konsep relasi dan fungsi
? Konsep relasi digunakan untuk menunjukkan suatu fungsi
? Relasi dan Fungsi
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep relasi dan fungsi
? Pengertian relasi dan fungsi ? Sifat- sifat fungsi (injektif, surjektif, bijektif)
2. Menerapkan konsep fungsi linear
? Fungsi linear digambar grafiknya ? Konsep fungsi linear diterapkan untuk menentukan persamaan garis lurus ? Fungsi invers ditentukan dari suatu fungsi linear
? Fungsi Linear dan grafiknya ? Persamaan fungsi linear bila diketahui: - Dua titik - Satu titik dan satu gradien, ? Hubungan dua buah garis ? Invers fungsi linear
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep fungsi linear
? Bentuk umum fungsi linear ? Grafik fungsi linear ? Persamaan garis lurus yang melalui satu titik dengan gradien tertentu ? Persamaan garis lurus yang melalui dua titik ? Titik potong dua buah garis lurus yang diketahui persamaannya ? Syarat hubungan dua garis berpotongan tegak lurus ? Syarat hubungan dua garis sejajar ? Invers fungsi linear
3. Menerapkan konsep fungsi kuadrat
? Fungsi kuadrat digambar grafiknya melalui titik ekstrim dan titik potong pada sumbu koordinat ? Fungsi kuadrat digunakan dalam menentukan nilai ekstrim
? Fungsi kuadrat dan grafiknya
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep fungsi kuadrat
? Bentuk umum fungsi kuadrat ? Titik potong grafik fungsi dengan sumbu koordinat ? Sumbu simetri dan nilai ekstrim suatu fungsi ? Titik ekstrim ? Menentukan persamaan fungsi kuadrat jika diketahui grafik atau unsur-unsurnya
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN ? Menggambar grafik relasi dan fungsi
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 11 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KRITERIA KINERJA
4. Menerapkan konsep fungsi eksponen
? Fungsi eksponen dideskripsikan sesuai dengan ketentuan ? Fungsi eksponen digambar grafiknya ? Fungsi eksponen digunakan untuk menyelesaikan masalah kejuruan
? fungsi eksponen ? Grafik fungsi eksponen ? Penerapan fungsi eksponen
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep fungsi eksponen
? Fungsi eksponen ? Grafik fungsi eksponen ? Penerapan fungsi eksponen
5. Menerapkan konsep fungsi logaritma
? Fungsi logaritma dideskripsikan sesuai dengan ketentuan ? Fungsi logaritma digambar grafiknya ? Fungsi logaritma digunakan untuk menyelesaikan masalah kejuruan
? Fungsi logaritma ? Grafik fungsi logaritma ? Penerapan fungsi logaritma
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep fungsi logar itma
? Fungsi logaritma ? Grafik fungsi logaritma ? Penerapan fungsi logaritma
6. Menerapkan konsep fungsi trigonometri
? Fungsi trigonometri dideskripsikan sesuai dengan ketentuan ? Fungsi trigonometri digambar grafiknya
? Fungsi trigonometri ? Grafik fungsi trigonometri
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep fungsi trigonometri
? Fungsi trigonometri ? Menggambar grafik fungsi seperti: y = sin x y = a tan kx, y = cos (x+?) y = a cos (kx+ ?)
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 12 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Mengaplikasikan konsep barisan dan deret : I : 25 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mengidentifikasi pola bilangan, barisan dan deret
? Pola bilangan, barisan, dan deret diidentifikasi berdasarkan ciri-cirinya ? Notasi Sigma digunarkan untuk menyederhanakan suatu deret
? Pola bilangan, barisan, dan deret ? Notasi Sigma
? Tepat menggunakan rumus dalam menyelesaikan permasalahan barisan dan deret
? Pola bilangan, barisan, dan deret ? Notasi Sigma
2. Menerapkan konsep barisan dan deret aritmatika
? Barisan dan deret aritmatika dideskripsikan berdasarkan cirinya ? Nilai suku ke-n suatu barisan aritmatika ditentukan menggunakan rumus ? Jumlah n suku suatu deret aritmatika ditentukan dengan menggunakan rumus
? Barisan dan deret aritmatika ? Suku ke n suatu barisan aritmatika ? Jumlah n suku suatu deret aritmatika
? Tepat menggunakan rumus dalam menyelesaikan permasalahan barisan dan deret
? Barisan dan deret aritmatika ? Suku ke n suatu barisan aritmatika ? Jumlah n suku suatu deret aritmatika
3. Menerapkan konsep barisan dan deret geometri
? Barisan dan deret geometri dideskripsikan berdasarkan cirinya ? Nilai suku ke-n suatu barisan geometri ditentu kan menggunakan rumus ? Jumlah n suku suatu deret geometri ditentukan dengan menggunakan rumus ? Jumlah suku tak hingga suatu deret geometri d itentukan dengan menggunakan rumus
? Barisan dan deret geo-metri ? Suku ke n suatu barisan geometri ? Jumlah n suku suatu deret geometri ? Deret geometri tak hingga
? Tepat menggunakan rumus dalam menyelesaikan permasalahan barisan dan deret
? Barisan dan deret g eometri ? Suku ke n suatu barisan geometri ? Jumlah n suku suatu deret geometri ? Deret geometri tak hingga
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN ? Menunjukkan pola bilangan dari suatu barisan dan deret ? Menggunakan notasi sigma
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 13 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep geometri dimensi dua : J : 28 Jam @ 45 menit MATERI POKOK PEMELAJARAN
KRITERIA KINERJA
LINGKU P BELAJAR
1. Mengidentifikasi sudut
? Satuan sudut dalam derajat dikonversi kesatuan sudut dalam radian atau sebaliknya sesuai prosedur.
? Macam -macam satuan sudut ? Konversi satuan sudut
2. Menentukan keliling bangun datar dan luas daerah bangun datar
? Suatu bangun datar dihitung kelilingnya sesuai rumus. ? Daerah suatu bangun datar dihitung luasnya sesuai rumus. ? Luas bangun datar tak ber aturan dihitung sesuai dengan metode. ? Konsep keliling dan luas diterapkan dalam penyelesaian masalah kejuruan.
? Keliling bangun datar ? Luas daerah bangun datar ? Penerapan konsep keliling dan luas.
? Perhitungan keliling segi tiga, segi empat dan lingkaran ? Perhitungan luas segi tiga, segi empat dan lingkaran ? Perhitungan lu as daerah bangun datar tidak beraturan dengan menggunakan metode koordinat, trapesium. ? Penyelesaian masalah
3. Menerapkan transfor-masi bangun datar
? Transformasi bangun datar didiskripsikan menurut jenisnya ? Transformasi bangun datar digunakan untuk menyelesaikan permasalahan kejuruan
? Jenis-jenis transformasi bangun datar ? Penerapan transformasi bangun datar
? Jenis-jenis transfor-masi bangun datar - Translasi - Refleksi - Rotasi - Dilatasi ? Penerapan transfor-masi bangun datar
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
SIKAP ? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah geometri dimensi dua
PENGETAHUAN ? Penjelasan macam macam satuan sudut ? Pengonversian satuan sudut
KETERAMPILAN ? Mengukur besar suatu sudut ? Menghitung keliling dan luas bidang datar sesuai dengan rumusannya ? Menggambar bangun datar
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 14 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep geometri dimensi tiga : K : 35 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
1. Mengidentifikasi bangun ruang dan unsur-unsurnya
? Unsur-unsur bangun ruang diidentifikasi berdasar ciricirinya. ? Jaring-jaring bangun ruang digambar pada bidang datar.
? Macam -macam bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) ? Jaring-jaring bangun ruang
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah geometri dimensi tiga
? Unsur-unsur bangun ruang (rusuk, diagonal bidang, diagonal ruang. bidang diagonal) ? Cara menggambar jaring-jaring bangun ruang
? Menunjukkan unsurunsur bangun ruang ? Menggambar jaringjaring bangun ruang
2. Menghitung luas permukaan
? Luas permukaan bangun ruang dihitung dengan menggunakan rumus.
? Luas permukaan bangun ruang
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah geometri dimensi tiga
? Konsep luas bangun ruang ? Rumus-rumus luas permukaan bangun ruang
? Menghitung luas permukaan bangun ruang
3. Menerapkan konsep volum bangun ruang
? Pengertian volum suatu bangun ruang didefinisikan sesuai konsepnya ? Volum bangun ruang dihitung dengan menggunakan konsep dan rumus yang ditentukan
? Pengertian volum bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) ? Volum bangun ruang
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah geometri dimensi tiga
? Pengertian volum bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) ? Perhitungan volum bangun ruang
? Menghitung volum bangun ruang
4. Menentukan hubungan antara unsur-unsur dalam bangun ruang
? Hubungan antar unsur dalam ruang ditentukan satu dengan lainnya ? Jarak antar unsur dalam ruang dihitung sesuai ketentuan ? Besar sudut dalam ruang dihitung sesuai ketentuan
? Unsur-unsur dan hubungan nya dalam bangun ruang ? Jarak unsur-unsur dalam bangun ruang ? Sudut-sudut dalam bangun ruang
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah geometri dimensi tiga
? Unsur-unsur bangun ruang ? Hubungan antar unsur - Titik dengan garis - Titik dengan bidang Garis dengan garis - Garis dengan bidang - Bidang dengan bidang ? Jarak antar unsur bangun ruang ? Sudut antar unsur bangun ruang
? Menghitung jarak dan sudut pada bangunruang
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 15 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep vektor : L : 25 Ja m @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
1. Menerapkan konsep vektor pada bidang datar
? Konsep vektor dan ruang lingkup vektor dideskripsikan menurut ciri-cirinya ? Operasi pada vektor diselesaikan dengan rumus yang sesuai
? Pengertian Vektor ? Lingkup vektor ? Operasi Vektor
2. Menerapkan konsep vektor pada bangun ruang
? Operasi vektor pada bangun ruang diselesaikan dengan rumus yang sesuai
? Lingkup vektor ? Operasi Vektor
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP ? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah vektor
PENGETAHUAN ? Pengertian Vektor ? Lingkup vektor - Modulus vektor - Vektor posisi - Kesamaan dua vektor - Vektor negatif - Vektor nol - Vektor satuan ? Operasi pada Vektor - Perkalian vektor dengan skalar - Penjumlahan vektor - Selisih dua vektor
KETERAMPILAN ? Mengoperasikan dan menggambar vektor
? Lingkup vektor - Modulus vektor - Vektor posisi - Kesamaan dua vektor - Vektor negatif - Vektor nol - Vektor satuan ? Operasi pada Vektor - Perkalian vektor dengan skalar - Penjumlahan vektor - Selisih dua vektor - Perkalian skalar dua vektor
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 16 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep teori peluang : M : 28 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
1. Mendeskripsikan kaidah pencacahan , permutasi dan kombinasi
? Kaidah pencacahan, permutasi dan kombinasi digunakan untuk menen tukan banyaknya cara
? Kaidah pencacahan Permutasi dan kombinasi
2. Menghitung peluang suatu kejadian
? Peluang suatu kejadian dihitung dengan menggunakan rumus
? Peluang suatu kejadian
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP ? Kritis dan logis dalam menyelesaikan masalah peluang
? ? ? ? ?
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
Kaidah pencacahan Faktorial Permutasi dari n unsur. Kombinasi dari n unsur Penggunaan permutasi dan kombinasi dalam menyelesaikan masalah kejuruan
? Membedakan permu-tasi dan kombinasi suatu kejadian
? Peluang suatu kejadi-an ? Kepastian dan kemustahilan ? Frekuensi harapan suatu kejadian ? Peluang kejadian saling lepas ? Peluang kejadian saling bebas
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 17 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Mengaplikasikan konsep statistika : N : 52 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mengidentifikasi pengertian statistik, statistika, populasi dan sampel
? Statistik dan statistika dibedakan sesuai dengan definisinya. ? Populasi dan sample dibedakan berdasarkan karakteristiknya.
? Pengertian statistik dan statistika. ? Pengertian populasi dan sampel ? Macam -macam data
? Teili dan cermat dalam menyelesaikan masalah statistika
? Pengertian dan kegunaan statistika ? Pengertian populasi dan sampel ? Macam-macam data
2. Menyajikan data dalam bentuk tabel dan diagram
? Data disajikan dalam bentuk tabel ? Data disajikan dalam bentuk diagram
? Tabel d an diagram
? Teili dan cermat dalam menyelesaikan masalah statistika
? Jenis-jenis tabel ? Macam-macam diagram (batang, lingkaran, garis, gambar) ? Histogram, poligon frekuensi, kurva ogive
3. Menentukan ukuran pemusatan data
? Mean, median dan modus dibedakan sesuai dengan pengertiannya ? Mean, median dan modus dihitung sesuai dengan data tunggal dan data kelompok
? Mean ? Median ? Modus
? Teili dan cermat dalam menyelesaikan masalah statistika
? Mean data tunggal dan data kelompok ? Median data tunggal dan data kelompok ? Modus data tunggal dan data kelompok
4. Menentukan ukuran penyebaran data
? Jangkauan, simpangan ratarata, simpangan baku, jangkauan semi interkuartil, dan jangkauan persentil ditentukan dari suatu data. ? Nilai standar (Z- score) ditentukan dari suatu d ata ? Koefisien variasi ditentukan dari suatu data
? ? ? ? ? ? ?
? Teili dan cermat dalam menyelesaikan masalah statistika
? Jangkauan ? Simpangan rata-rata, Simpangan baku Kuartil, Desil, dan Persentil ? Jangkauan semi inter kuartil ? Jangkauan persentil ? Nilai standar (Z- score) ? Koefisien variasi
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
Jangkauan Simpangan rata-rata Simpangan baku Jangkauan semi interkuartil Jangkauan persentil Nilai standar (Z- score) Koefisien variasi
KETERAMPILAN ? Mengumpulkan dan mengolah data serta menyajikannya dalam bentuk tabel dan diagram
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 18 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep irisan kerucut : O : 56 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Menerapkan konsep Lingkaran
? Unsur-unsur lingkaran dideskripsikan sesuai ciri-cirinya ? Persamaan lingkaran ditentukan berdasarkan un sur-unsur yang diketahui ? Garis singgung sekutu luar dan dalam dilukis dari dua lingkaran yang diketahui ? Panjang garis singgung sekutu luar dan dalam dihitung sesuai jari-jari dan jarak pusat kedua lingkaran ? Konsep lingkaran diterapkan dalam penyelesaian masalah kejuruan
? Unsur-unsur lingkaran ? Persamaan lingkaran ? Garis singgung sekutu luar
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah irisan kerucut
? Pengertian unsur-unsur lingkaran ? Penentuan persamaan lingkaran ? Pengertian garis singgung sekutu ? Penentuan p anjang garis singgung sekutu ? Penerapan konsep lingkaran dalam menyelesaikan masalah kejuruan
2. Menerapkan konsep parabola
? Unsur-unsur parabola dideskripsikan sesuai ciri-cirinya ? Persamaan parabola ditentukan berdasarkan unsur-unsur yang diketahui ? Konsep parabola diterapkan dalam penyelesaian masalah kejuruan
? Unsur-unsur p arabola ? Persamaan parabola dan grafiknya
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah irisan kerucut
? Unsur-unsur parabola - Direktriks - Koordinat titik puncak - Koordinat titik fokus - Persamaan sumbu ? Grafik persamaan parabola ? Penerapan konsep parabola dalam menyelesaikan masalah kejuruan
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN ? Menggambar irisan kerucut
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 19 dari 20
KURIKULUM SMK EDISI 2004
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
3. Menerapkan konsep elips
? Unsur-unsur elips dideskripsikan sesuai ciri-cirinya ? Persamaan elips ditentukan berdasarkan unsur-unsur yang diketahui ? Konsep elips diterapkan dalam penyelesaian masalah kejuruan
? Unsur-Unsur Elips ? Persamaan Elips dan grafiknya
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah irisan kerucut
? Pengertian Elips ? Persamaan Elips ? Unsur-unsur elips - Koordinat titik puncak - Koordinat titik pusat - Koordinat fokus - Sumbu mayor dan sumbu minor ? Sketsa elips ? Pener apan konsep elips dalam menyelesaikan masalah kejuruan
4. Menerapkan konsep hiperbola
? Unsur-unsur hiperbola dideskripsikan sesuai ciri-cirinya ? Persamaan hiperbola ditentukan berdasarkan unsur-unsur yang diketahui ? Konsep hiperbola diterapkan dalam penyelesaian masalah kejuruan
? Unsur-unsur h iperbola ? Persamaan hiperbola dan sketsanya.
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah irisan kerucut
? Pengertian hiperbola dan unsur-unsurnya: - Titik Pusat - Titik puncak - Titik fokus - Asimtot - Sumbu mayor - Sumbu minor ? Sketsa parabola ? Penerapan konsep hiper bola dalam menyelesaikan masalah kejuruan
PROGRAM KEAHLIAN : MULTI MEDIA
KETERAMPILAN
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 20 dari 20