KURIKULUM SMK EDISI 2004
DESKRIPSI PEMELAJARAN MATA DIKLAT TUJUAN KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
: :
MATEMATIKA Melatih berfikir dan bernalar secara logis dan kritis serta mengembangkan aktifitas kreatif dalam memecahkan masalah dan mengkomunikasikan ide/gagasan : Menerapkan konsep operasi bilangan real : A : 30 Jam @ 45 menit
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
1. Menerapkan operasi pada bilangan real
? Bilangan real dibedakan sesuai macamnya ? Dua atau lebih bilangan bulat dioperasikan (dijumlah, dikurang, dikali, dibagi) sesuai dengan prosedur ? Dua atau lebih bilangan pecahan, dioperasikan (dijumlah, dikurang, dikali, dibagi) sesuai dengan prosedur ? Bilangan pec ahan dikonversi ke bentuk persen, atau pecahan desimal, sesuai proseur ? Konsep perbandingan (senilai dan berbalik nilai), skala, dan persen digunakan dalam penyelesaian masalah kejuruan
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
LINGKUP BELAJAR ? Sistem bilangan real ? Operasi pada bilangan bulat ? Operasi pada bilangan pecahan ? Konversi bilangan ? Perbandingan (senilai dan berbalik nilai), skala, dan persen ? Penerapan bilangan real dalam menyelesaikan masalah kejuruan
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP ? Teliti dan cermat dalam perhitungan bilangan real
PENGETAHUAN ? Macam-macam bilangan real ? Pengoperasian dua atau lebih bilangan bulat ? Pengoperasian dua atau lebih bilangan pecahan ? Konversi pecahan ke bentuk persen, pecahan desimal, atau persen ? Perbandingan (senilai, dan berbalik nilai) skala dan persen ? Penyelesaian masalah kejuruan
KETERAMPILAN ? Menghitung dan mengoperasikan bilangan real
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 1 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
2. Menerapkan operasi pada bilangan berpangkat
? Bilangan berpangkat dijelaskan sesuai dengan konsep yang berlaku. ? Bilangan berpangkat dioperasikan sesuai dengan sifatsifatnya. ? Bilangan berpangkat disederhanakan atau ditentukan nilainya dengan menggunakan sifat-sifat bilangan berpangkat ? Konsep bilangan berpangkat diterapkan dalam penyelesaian masalah.
? Konsep bilangan berpangkat dan sifat-sifatnya ? Operasi pada bilangan ber pangkat ? Penyederhanaan bilangan berpangkat
? Penjelasan konsep dan sifat-sifat bilangan berpangkat ? Pengoperasian bilangan berpangkat ? Penyederhanaan bilangan berpangkat ? Penyelesaian masalah kejuruan
3. Menerapkan operasi pada bilangan irasional (bentuk akar)
? Bilangan real diklasifikasi ke bentuk akar dan bukan bentuk akar sesuai dengan konsep yang berlaku. ? Bilangan bentuk akar dioperasikan sesuai dengan sifat-sifatnya. ? Bilangan bentuk akar disederhanakan atau ditentukan nilainya dengan menggunakan sifat-sifat bentuk akar ? Konsep bilangan irasional diterapkan dalam penyelesaian masalah.
? Konsep bilangan irasional ? Operasi pada bilangan bentuk akar ? Penyederhanaan bilangan bentuk akar ? Digunakan untuk : - Perhitungan konversi ukuran
? Sifat- sifat bilangan irrasional ? Pengoperasian bilangan irrasional ? Penyederhanaan bilangan irrasional ? Penyelesaian masalah kejuruan
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 2 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
SUB KOMPETENSI 4. Menerapkan konsep logaritma
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
KRITERIA KINERJA ? Pengertian logaritma dideskripsikan dengan tepat. ? Operasi logaritma diselesaikan sesuai dengan sifat- sifatnya. ? Soal-soal logaritma diselesaikan dengan membaca tabel dan tanpa tabel ? Permasalahan bidang keahlian diselesaikan dengan menggunakan logaritma
LINGKUP BELAJAR ? Konsep logaritma ? Operasi pada logaritma
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
? Penjelasan konsep logaritma ? Pengoperasian logaritma ? Penyelesaian masalah kejuruan
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 3 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep aproksimasi kesalahan : B : 12 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
1. Menerapkan konsep kesalahan pengukuran
? Hasil membilang dan mengukur dibedakan berdasar pengertiannya ? Hasil pengukuran diten tukan salah mutlak dan salah relatifnya ? Persentase kesalahan dihitung berdasar hasil pengukurannya ? Toleransi dihitung berdasar hasil pengukurannya
? Membilang dan mengukur ? Salah mutlak dan salah relatif ? Menentukan persentase kesalahan ? Menentukan toleransi hasil pengukuran
2. Menerapkan konsep operasi hasil pengukuran
? Jumlah dan selisih hasil pengukuran dihitung untuk menen tukan hasil maksimum dan hasil minimumnya ? Hasil kali pengukuran dihitung untuk menentukan hasil maksimum dan hasil minimumnya
? Jumlah dan selisih hasil pengukuran ? Hasil kali pengukuran
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep aproksimasi
? Konsep membilang dan mengukur ? Konsep salah mutlak dan salah relatif ? Perhitungan salah mutlak dan salah relatif ? Konsep persentase kesalahan dan toleransi ? Perhitungan persentase kesalahan ? Perhitungan toleransi
KETERAMPILAN ? Mengukur benda kerja ? Membaca alat ukur
? Perhitungan jumlah dan selisih hasil pengukuran ? Perhitungan hasil kali pengukuran ? Penerapan hasil operasi pengukuran pada bidang kejuruan
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 4 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
: Mengaplikasikan konsep persamaan dan pertidaksamaan : C : 30 Jam @ 45 menit MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
1. Menentukan himpunan penyelesaian persamaan dan pertidaksamaan linear
? Persamaan dan pertidaksamaan linear ditentukan penyelesaiannya
? Persamaan dan pertidaksamaan linear serta penyelesaiannya
2. Menerapkan persamaan dan pertidaksamaan kuadrat
? Persam aan dan pertidaksamaan kuadrat ditentukan penyelesaiannya ? Persamaan kuadrat disusun berdasarkan akar-akar yang diketahui ? Persamaan kuadrat baru disusun berdasarkan akar akar persamaan kudrat lain
? Persamaan dan pertidaksamaan kuadrat serta penyelesaiannya ? Akar-akar persamaan kuadrat dan sifat-sifatnya ? Menyusun persamaan kuadrat ? Pertidaksamaan kuadrat dan penyelesaiannya
? Pengertian persamaan dan pertidaksamaan kuadrat ? Penyelesaian persa-maan dan pertidaksamaan kuadrat ? Menyusun persamaan kuadrat
3. Menyelesaikan sistem per samaan
? Sistem persamaan ditentukan penyelesaiannya
? Sistem persamaan linear dua dan tiga variabel ? Sistem persamaan dengan dua variabel, satu linear dan satu kuadrat
? Penyelesaian sistem persamaan linear dengan eliminasi, substitusi, atau kedua-nya
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
SIKAP
PENGETAHUAN
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan dan menerapkan konsep persamaan dan pertidaksamaan
? Pengertian persamaan dan pertidaksamaan linear ? Penyelesaian persa-maan dan pertidak-samaan linear
KETERAMPILAN ? Menyelesaikan persamaan dan pertidaksamaan
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 5 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep geometri dimensi dua : D : 18 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
1. Mengidentifi kasi sudut
? Satuan sudut dalam derajat dikonversi ke satuan sudut dalam radian atau sebaliknya sesuai prosedur.
? Macam -macam satuan sudut ? Konversi satuan sudut
2. Menentukan keliling bangun datar dan luas daerah bangun datar
? Suatu bangun datar di-hitung kelilingnya sesuai rumus. ? Daerah suatu bangun datar dihitung luasnya sesuai rumus. ? Luas bangun datar tak beraturan dihitung sesuai dengan metode. ? Konsep keliling dan luas diterapkan dalam penyelesaian masalah kejuruan.
? Keliling bangun datar ? Luas daerah bangun datar ? Penerapan konsep keliling dan luas.
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP ? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan masalah geometri dimensi dua
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
? Penjelasan macam macam satuan sudut ? Pengonversian satuan sudut
? Mengukur besar suatu sudut
? Perhitungan keliling segi tiga, segi empat dan lingkaran ? Perhitungan luas segi tiga, segi empat dan lingkaran ? Perhitungan luas bangun datar tidak beraturan dengan menggunakan metode koordinat, trapesium. ? Penyelesaian masalah kejuruan
? Menghitung keliling dan luas bidang datar sesuai dengan rumusannya ? Menggambar bangun datar
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 6 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep geometri dimensi tiga : E : 24 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
1. Mengidentifikasi bangun ruang dan unsur-unsurnya
? Unsur-unsur bangun ruang diidentifikasi berdasar ciricirinya. ? Jaring-jaring bangun ruang digambar pada bidang datar.
? Macam -macam bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) ? Jaring-jaring bangun ruang
2. Menghitung luas permukaan
? Luas permukaan bangun ruang dihitung dengan menggunakan rumus.
3. Menerapkan konsep volum bangun ruang
? Pengertian volum suatu bangun ruang didefinisikan sesuai konsepnya ? Volum bangun ruang dihitung dengan menggunakan konsep dan rumus yang ditentukan
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP ? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan permasalahan geometri dimensi tiga
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
? Unsur-unsur bangun ruang (rusuk, digonal bidang, diagonal ruang. bidang diagonal) ? Cara menggambar jaring-jaring bangun ruang
? Menunjukkan unsurunsur bangun ruang ? Menggambar jaringjaring bangun ruang
? Luas permukaan bangun ruang
? Konsep luas bangun ruang ? Rumus-rumus luas permukaan bangun ruang
? Menghitung luas permukaan bangun ruang
? Pengertian volum bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) ? Volum bangun ruang
? Pengertian volum bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) ? Perhitungan volum bangun ruang
? Menghitung volum bangun ruang
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 7 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep barisan dan deret : F : 30 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
? Pola bilangan, barisan, dan deret diidentifikasi berdasarkan ciri-cirinya ? Notasi Sigma digunakan untuk menyederhanakan suatu deret
? Pola bilangan, barisan, dan deret ? Notasi Sigma
2. Menerapkan konsep barisan dan deret aritmatika
? Barisan dan deret aritm atika dideskripsikan berdasarkan cirinya ? Nilai suku ke-n suatu barisan aritmetika ditentukan menggunakan rumus ? Jumlah n suku suatu deret aritmetika ditentukan dengan menggunakan rumus
? Barisan dan deret aritmatika ? Suku ke n suatu barisan aritmatika ? Jumlah n suku suatu deret aritmatika
? Barisan dan deret aritmatika ? Suku ke n suatu barisan aritmatika ? Jumlah n suku suatu deret aritmatika
3. Menerapkan konsep barisan dan deret geometri
? Barisan dan deret geometri dideskripsikan berdasarkan cirinya ? Nilai suku ke-n suatu barisan geometri ditentukan menggunakan rumus ? Jumlah n suku suatu deret geometri ditentukan dengan menggunakan rumus ? Jumlah suku tak hingga suatu deret geometri ditentukan dengan menggunakan rumus
? Barisan dan deret geometri ? Suku ke n suatu barisan geometri ? Jumlah n suku suatu deret geometri ? Deret geometri tak hingga
? Barisan dan deret geo metri ? Suku ke n suatu barisan geometri ? Jumlah n suku suatu deret geometri ? Deret geometri tak hingga
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
? Tepat menggunakan rumus dalam menyelesaikan permasalahan barisan dan deret
PENGETAHUAN
1. Mengidentifikasi pola bilangan, barisan dan deret
? Pola bilangan, barisan, dan deret ? Notasi Sigma
KETERAMPILAN ? Menunjukkan pola bilangan dari suatu barisan dan deret ? Menggunakan notasi sigma
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 8 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep logika matematika : G : 21 Jam @ 45 menit KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
? Pernyataan dibedakan dari bukan pernyataan
? Pernyataan dan bukan per nyataan
2. Mendeskripsikan Ingkaran, Konjungsi, Disjungsi, Implikasi, Biimplikasi dan Ingkarannya
? Konjungsi, disjungsi, implikasi, biimplikasi dan ingkarannya ditentukan nilai kebenarannya
? Ingkaran, Konjungsi, disjungsi, implikasi, biimplikasi dan ingkarannya
? ? ? ? ? ?
3. Mendeskripsikan Invers, Konvers dan Kontraposisi
? Invers, Konvers dan Kontraposisi ditentukan dari suatu implikasi
? Invers, Konvers dan Kontraposisi dari implikasi
? Invers ? Konvers ? Kontraposisi
4. Menerapkan modus panens, modus tollens dan prinsip silogisme dalam menarik kesimpulan
? Modus ponens, modus tollens dan silogisme digunakan untuk menarik kesimpulan
? Penarikan kesimpulan
? ? ? ?
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
? Kritis dan logis dalam menarik kesimpulan
PENGETAHUAN
1. Mendeskripsikan pernyataan dan bukan pernyataan (kalimat terbuka)
? Kalimat berarti dan tidak berarti ? Kalimat terbuka ? Pernyataan
KETERAMPILAN ? Mengambil keputusan dengan tepat dan cepat
Ingkaran Konjungsi Disjungsi Implikasi Biimplikasi Ingkaran kalimat majemuk
Penarikan kesimpulan Modus ponens Modus tollens Silogisme
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 9 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN SUB KOMPETENSI
: Mengaplikasikan konsep fungsi : H : 30 Jam @ 45 menit KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mendeskripsikan perbedaan konsep relasi dan fungsi
? Konsep relasi digunakan untuk menunjukkan suatu fungsi
? Relasi dan Fungsi
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan konsep relasi dan fungsi
? Pengertian relasi dan fungsi ? Sifat- sifat fungsi (injektif, surjektif, bijektif)
2. Menerapkan konsep fungsi linear
? Fungsi linear digambar grafiknya ? Konsep fungsi linear diterapkan untuk menentukan persamaan garis lurus
? Fungsi Linear dan grafik-nya ? Persamaan fungsi linear bila diketahui: - Dua titik - Satu titik dan satu gradien ? Hubungan dua buah garis
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan konsep fungsi linier
? Bentuk umum fungsi linear ? Grafik fungsi linear ? Persamaan garis lurus yang melalui satu titik dengan gradien tertentu ? Persamaan garis lurus yang melalui dua titik ? Titik potong dua buah garis lurus yang diketahui persamaannya ? Syarat hubungan dua garis berpotongan tegak lurus ? Syarat hubungan dua garis sejajar
3. Menerapkan konsep fungsi kuadrat
? Fungsi kuadrat digambar grafiknya melalui titik ekstrim dan titik potong pada sumbu koordinat ? Fungsi kuadrat digunakan dalam menentukan nilai ekstrim
? Fungsi kuadrat dan grafiknya
? Teliti dan cermat dalam menyelesaikan konsep fungsi kuadrat
? Bentuk umum fungsi kuadrat ? Titik potong grafik fungsi dengan sumbu koordinat ? Sumbu simetri dan nilai ekstrim suatu fungsi ? titik ekstrim ? Menentukan persamaan fungsi kuadrat jika diketahui grafik atau unsurunsurnya
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
KETERAMPILAN ? Menggambar grafik relasi dan fungsi
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 10 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
: Menerapkan konsep program linier : I : 36 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
1. Membuat grafik himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan linear
? Daerah himpunan penyelesaian ditentukan dari sistem pertidaksamaan linear dengan 2 variabel
? Grafik himpunan penyelesaian sistem pertidak-samaan linear dengan 2 variabel
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Pengertian program linear ? Himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan linear dengan 2 variabel ? Titik optimum dari daerah himpunan penyelesaian sistem per tidaksamaan linear
2. Menngubah soal verbal kedalam bentuk model matematika
? Model matematika disusun dari soal ceritera (kalimat verbal)
? Model matematika
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Pengertian model matematika ? Pengubahan soal verbal kedalam bentuk model matematika
3. Menentukan nilai optimum dari sistem pertidaksamaan linear
? Nilai optimum ditentukan berdasar fungsi obyektif dan sistem pertidaksamaannya dengan menggunakan titik pojoknya.
? Fungsi objektif ? Nilai optimum
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Penentuan fungsi objektif ? Penentuan daerah penyelesaian ? Penyelesaian nilai optimum dari fungsi obyektif
4. Menggunakan garis selidik
? Nilai optimum ditentukan dengan menggunakan garis selidik
? Garis selidik
? Efektif dan efisien dalam menyelesaikan masalah dengan menggunakan program linear
? Pengertian garis selidik ? Pembuatan garis selidik menggunakan fungsi objektif ? Penentuan nilai optimum
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN ? Menggambar grafik ? Membuat model matematika
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 11 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep matriks : J : 27 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mendeskripsikan macammacam matriks
? Matriks dibedakan menurut jenisnya
? Macam -macam matriks
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep matriks
? Pengertian matriks, notasi matriks, baris kolom, elemen dan ordo matriks ? Jenis-jenis matriks ? Kesamaan matriks ? Transpose matriks
2. Menyele saikan operasi matriks
? Operasi matriks diselesaikan dengan menggunakan aturan yang berlaku
? Operasi matriks
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep matriks
? Penyelesaian operasi matriks : - penjumlahan dan pengurangan - perkalian skalar dengan matriks - perkalian matriks dengan matriks
3. Menentukan determinan dan invers
? Determinan dan invers matriks ditentukan dengan aturan yang berlaku
? Determinan dan Invers matriks
? Teliti dan cermat dalam menerapkan konsep matriks
? Determinan matriks ? Minor, kofaktor dan adjoin matriks ? Invers matriks ? Penyelesaian sistem persamaan linear dengan menggunakan matriks
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
KETERAMPILAN ? Mengoperasikan matriks
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 12 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep peluang : K : 24 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mendeskripsikan kaidah pencacacahan
? Kaidah pencacahan, permutasi, dan kombinasi digunakan untuk menentukan banyaknya cara
? Kaidah pencacahan, permutasi, dan kombinasi
? Kritis dan logis dalam menyelesaikan masalah peluang
? ? ? ? ?
2. Menghitung peluang kejadian
? Peluan g suatu kejadian dihitung dengan menggunakan rumus
? Peluang suatu kejadian
? Kritis dan logis dalam menyelesaikan masalah peluang
? Peluang suatu kejadian ? Kepastian dan kemustahilan ? Frekuensi harapan suatu kejadian ? Peluang kejadian saling lepas ? Peluang kejadian saling bebas
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
Kaidah pencacahan Faktorial Permutasi dari n unsur Kombinasi dari n unsur Penggunaan per-mutasi dan kombinasi dalam menyelesaikan masalah kejuruan
KETERAMPILAN ? Membedakan permutasi dan kombinasi suatu kejadian
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 13 dari 14
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI KODE DURASI PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI
: Menerapkan konsep statistika : L : 48 Jam @ 45 menit
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN SIKAP
PENGETAHUAN
1. Mengidentifika si pengertian statistik, Statistika, populasi dan sampel
? Statistik dan statistika dibedakan sesuai dengan definisinya. ? Populasi dan sample dibedakan berdasarkan karakteristiknya.
? Pengertian statistik dan statistika. ? Pengertian populasi dan sampel ? Macam -macam data
? Teili dan cermat dalam menyelesaikan masalah statistika
? Pengertian dan kegunaan statistika ? Pengertian populasi dan sampel ? Macam-macam data
2. Menyajikan data dalam bentuk tabel dan diagram
? Data disajikan dalam bentuk tabel ? Data disajikan dalam bentuk diagram
? Tabel dan diagram
? Teili dan cermat dalam menyelesaikan masalah statistika
? Jenis-jenis tabel ? Macam-macam diagram (batang, lingkaran, garis, gambar) ? Histogram, poligon frekuensi, kurva ogive
3. Menentukan ukuran pemusatan data
? Mean, median dan modus dibedakan sesuai dengan pengertiannya ? Mean, median dan modus dihitung sesuai dengan data tunggal dan data kelompok
? Mean ? Median ? Modus
? Teili dan cermat dalam menyelesaikan masalah statistika
? Mean data tunggal dan data kelompok ? Median data tunggal dan data kelompok ? Modus data tunggal dan data kelompok
4. Menentukan ukuran penyebaran data
? Jangkauan, simpangan ratarata, simpangan baku, jangkauan semi interkuartil, dan jangkauan persentil ditentukan dari suatu data. ? Nilai standar (Z- score) ditentukan dari suatu data ? Koefisien variasi ditentu-kan dari suatu data
? ? ? ? ? ? ?
PROGRAM KEAHLIAN : RESTORAN
Jangkauan Simpangan rata-rata Simpangan baku Jangkauan semi interkuartil Jangkauan persentil Nilai standar (Z- score) Koefisien variasi
KETERAMPILAN ? Mengumpulkan dan mengolah data serta menyajikannya dalam bentuk tabel dan diagram
? Jangkauan ? Simpangan rata-rata Simpangan baku Kuartil, Desil, dan Persentil ? Jangkauan semi interkuartil ? Jangkauan persentil ? Nilai standar (Z- score) ? Koefisien variasi
DESKRIPSI PEMELAJARAN - MATEMATIKA Halaman 14 dari 14