SENSIBILISATIE
SENSIBILISATIE EN COMMUNICATIE DOOR MIDDEL VAN EEN
(GEZELSCHAPS)SPEL
Johan Semeese, Hoofd preventie en security, Arcelor Mital
“Veilig terug naar huis” Educatief spel om veiligheidsbewustzijn te verhogen
Johan Semeese – preventieadviseur AM Gent
[email protected]
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
1
1
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
2
Geïntegreerd staalbedrijf Koudwalserij & afwerking
Warmwalserij Hoogovens
Staalfabriek Sinterfabriek
Cokesfabriek
Grondstoffenpark
3
5MTon/jaar, 4700 werknemers 3
2
Risico’s binnen een staalbedrijf
18/11/2013
4
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
5
3
Journey to Zero
18/11/2013
6
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
7
4
Opleiding - % t.o.v. de totale loonmassa
5% = 225 operatoren/dag krijgen opleiding 18/11/2013
8
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
9
5
Doel van het spel • Versterken beleid “Journey to Zero” • Medewerkers herinneren aan de belangrijkste regels om dodelijke ongevallen te voorkomen • Werknemers testen op verschillende veiligheidsonderwerpen • Het verhogen van bewustzijn omtrent gedeelde waakzaamheid • Verhogen van risicobewustzijn, met meer focus op de impact dan de kans van voorkomen • Weergeven hoe individueel gedrag een onveilige situatie kan beïnvloeden, thuis en op werk • De eerste werknemer die voordeel haalt uit een veilig gedrag is de werknemer zelf; door te maken dat hij /zij veilig terugkeert naar huis
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
11
6
Het spel • Doos – In verschillende talen • Poster – Beschikbaar in verschillende talen – Lokaal te printen – Te overhandigen na het spelen van het spel • Spel in elektronische file – Beschikbaar in verschillende talen – Lokaal te printen – Min. afmeting om het spel goed te spelen: A2
7
Speleigenschappen • Bordspel met vragen. • De rode draad is het volgen van een vast traject door alle spelers. De vooruitgang wordt bepaald door het gooien met dobbelstenen (2). • Het traject is de voorstelling van een werknemer die thuis vertrekt naar het werk, verblijft op het werk en terugkeert naar huis. • 4 tot 6 spelers Het spel kan met 3 spelers gespeeld worden, maar dan mag er maar één dobbelsteen gebruikt worden. • Duur: ongeveer 60’ (4 spelers) tot 90’ (6 spelers) speeltijd. Voeg 30’ toe voor briefing en debriefing. • Het spel wordt geleid door iemand die ervaring heeft met het spel. De leiding kan meerdere spelen tegelijk modereren.
Hoe wordt het spel gespeeld?
8
Het spelbord
• Het spelbord is de weergaven van een geïntegreerde staalsite, van grondstoffen tot eindproduct. • Het spelbord is taalneutraal en kan overal gebruikt worden.
Begin van het spel • Voor aanvang van het spel wordt een individueel profiel opgemaakt, aan de hand van 10 vragen. • Het neemt ongeveer 5’ tijd om de vragen in te vullen. • De antwoorden moeten niet overeenkomen met wat hij/zij zou moeten doen maar wat hij/zij doet. • Elke speler houdt dit profiel bij. De antwoorden worden in het spel gebruikt. • Alle spelers plaatsen hun pion bij het startveld. • Spelers mogen zelf bepalen wie start. Er is geen voor- of nadeel bij het beginnen van het spel. Als niemand vrijwilliger wil zijn, wordt het spel gestart door de werknemer die het vroegst thuis vertrekt. • Het spel wordt gespeeld volgens de klok.
9
Gooi de dobbelstenen (2) • De speler gooit de dobbelsteen en verplaatst zijn pion naar het corresponderend veld. • Het veldtype bepaalt de soort vraag die hij/zij moet beantwoorden (zie verder). • Alle vragen en antwoorden zijn gelinkt met de gouden regels en de ArcelorMittal Standaarden (FPS)
Meer dan één speler op een veld • Een speler verplaatst zijn/haar pion volgens de ogen van de dobbelsteen, als er al iemand op het vak staat stelt men zich erbij. • De speler moet nu zijn vraag beantwoorden maar de kan daarbij geholpen worden door de andere speler(s) die ook op dat vak staan. • Het resultaat geldt voor alle spelers (zie verder) op het veld. Dit benadrukt de gedeelde waakzaamheid, maar ook dat een collega andere collega’s in gevaar kan brengen.
10
Normale velden • Wanneer iemand op een normaal veld staat wordt een multiple choice vraag gesteld. • Alle vragen zijn genummerd, maar er is geen link met de nummers op het spelbord. • Hij/zij moet de vraag voorlezen en beantwoorden. • Het juiste antwoord staat op de achterkant en wordt ook voorgelezen. • Bij een goed antwoord krijgt iedere speler een bonus punt. Bij een fout antwoord neemt men een risicopunt. • Na het beantwoorden steekt men de vraag achteraan de stapel.
Gebeurtenis veld • Een “gebeurtenis veld” wordt weergegeven met specifieke kleuren en een icoon van de gouden regels. In totaal zijn er 8 onderwerpen en 2 gebeurtenisvelden per spelsbord. • Elke topic heeft zijn eigen stappel vragen. • Wanneer een speler op zo’n veld staat moet de speler een vraag nemen die overeenkomt met het onderwerp. • Alle vragen zijn genummerd, maar er is geen link met de nummers op het spelbord. • Er zijn twee soorten van “gebeurtenisvragen” – ‘Open vragen’ – ‘Assesment vragen’ gebaseerd op jouw profiel
11
Open vragen
• Bij de open vragen moet de spelers antwoorden wat ze bij een specifieke situatie zouden doen. • De speler open de vraag en leest de vrag. Men wordt uitgenodigd om preventiemaatregelen op te lijsten. • De preventiemaatregelen zijn onderverdeeld in 2 groepen: – “verplicht" moet beschouwd worden als minimaal te voldoen volgens de standaarden. – Beste praktijk, ook opgelijst bij de standaarden. • Een speler krijgt het bonuspunt als hij de verplichte antwoorden kan geven. • Wanneer het antwoord onvolledig is kunnen de andere spelers die niet op het veld staan aanvullen (voor de verplichte items). Bij elke aanvulling geven ze een risicopunt aan de spelers die op het veld staan.
Assesment vragen • The Assesment vragen confronteert de speler met een specifieke situatie die éénop-één overeenkomt met een vraag uit zijn profiel. Men gaat ervan uit dat hij identisch zal reageren zoals bij de situatie in de profielvraag. • Bij een onveilig gedrag moet de speler de kansdobbelsteen gooien: – In 5 van de 6 gevallen zal deze op risico belanden; d.w.z. dat het onveilig gedraag geresulteerd heeft in een gevaarlijke situatie. – In 1 van de 6 gevallen zal het onveilig gedrag uitmonden in een ziekenhuisopname. Het spel eindigt hier voor de speler! • Er kunnen geen bonuspunten of risicopunten gewonnen worden bij dit type van vragen.
12
Einde van het spel
• Het laatste veld is veldnummer 56. Men moet niet exact uitkomen op dit veld. • Dit veld is het enigste veld waarbij collega’s je niet mogen helpen. • Bij bereiken van dit veld moet je nog een muliple choice vraag beantwoorden. • Het spel is gedaan waneer iedereen dit veld bereikt heeft of in het ziekenhuis ligt. • Iedere speler die het einde bereikt is een winner. • De winnaar is diegene die het meeste bonuspunten heeft verminderd met de risicopunten.
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
25
13
Toepassing • Vandaag wordt het gebruikt bij – Basisopleiding nieuwe werknemers – Basisopleiding leidinggevenden (ploegbaas, meestergast, manager) – Motiverende heropleiding van werknemers – Veiligheidsdag • Ideeën voor de toekomst: – Opleiding rond peterschap – E-gaming
18/11/2013
26
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
27
14
Alternative manieren van spelen • • Met teams (max. 4 teams) – In dit geval wordt het spel door een team gespeeld i.p.v. een individu. – Om de duur van het spel te beperken is het aangeraden het aantal teams te beperken tot 4 elk met max. 4 spelers. – Elk individu vult bij de start het profielblad in. – Het spel wordt geprojecteerd op een scherm en met magneetmarkers worden de posities weergegeven. – De vragen worden luid voorgelezen door de moderator en de foto’s weergegeven op het scherm. – De score wordt bijgehouden op een flipchart. – Bij een assesmment vraag moet indien nodig elk individu de kansdobbelsteen gooien. In gevaal dat een teamspeler naar het ziekenhuis moet verliest het team al zijn bonuspunten.
Als kwis – Als introductie van het spel naar een grotere groep kan men dit doen als een kwis. – In dit geval max. 10 teams van elk 4 spelers spelen tegen mekaar. – Elk individu vult bij de start het profielblad in. – De moderator kiest de vragen. De volgeorde is op voorhand bepaald of door het gooien van één dobbelsteen. – De vragen worden luid voorgelezen door de moderator en de foto’s weergegeven op het scherm. – Elk team moet het antwoord geven. – De score wordt bijgehouden op een flipchart. – Bij een assesmment vraag moet indien nodig elk individu de kansdobbelsteen gooien. In gevaal dat een teamspeler naar het ziekenhuis moet verliest het team al zijn bonuspunten.
Inhoud •
ArcelorMittal Gent • •
• • • • • • •
Bedrijfsvoorstelling ArcelorMittal Gent Preventie binnen ArcelorMittal Gent
Veiligheidsbeleid ArcelorMittal Gent Opleiding binnen ArcelorMittal Gent Doel van het veiligheidspel Veiligheidspel opbouw Toepassing van het veiligheidsspel bij opleidingen Alternatieve spelwijzen Besluit
18/11/2013
29
15
Besluit • Spelvorm is ideaal om een grotere opleiding mee samen te vatten • Spelvorm is confrontatie voor de mensen om te zien of ze de leerstof onder de knie hebben • Gaming verder uitwerken; bv. om werknemers on line tegen mekaar te laten spelen
18/11/2013
30
Copyright / Intellectuele Eigendom • Het spel is door de preventiedienst van ArcelorMittal en de ArcelorMittal Universiteit ontwikkeld, in samenwerking met pars pro toto en shiftn, companies die gespecialiseerd zijn in “lerende” spelen. – Spelconcept door ArcelorMittal Universiteit, shiftn and pars pro toto – Bordontwerp door ArcelorMittal Universiteit and pars pro toto – Spelinhoud door preventiedienst van ArcelorMittal en ArcelorMittal Universiteit
• © ArcelorMittal Alle intellectuel eigendomsrechten behoren aan ArcelorMittal toe.
16
Nog vragen? U kunt terecht op het Prebes forum Uitgebreid opleidingsaanbod op www.prebes.be