RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Satuan pendidikan
:
SMKN 2 BATU
Mata Pelajaran
:
Simulasi Digital
Kelas /Semester
:
X/1
Materi Pokok
:
Jejaring Sosial Pendidikan, Kelas Virtual, Komunikasi Online (Upload Edmodo)
Aloksi Waktu
:
4 x 45 menit
Pertemuan ke
:
4-7 :
A. Kompetensi Dasar 1.1
Mensyukuri dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
1.2
Menunjukkan sikap keteladanan para pemimpin dalam mengamalkan ajaran agamanya.
1.3
Memahami dan Menghayati keteladanan para pemimpin dalam toleransi antarumat beragama dan mengamalkannya dalam kehidupan sehari-hari.
2.1
Menunjukkan sikap tanggungjawab, peduli terhadap berbagai hasil karya setiap siswa
2.2. Meneladani sikap dan tindakan cinta damai, responsif dan proaktif yang ditunjukkan oleh tokoh masyarakat dalam mengatasi masalah sosial dan lingkungannya. 2.3
Berlaku jujur dan bertanggungjawab dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran simulasi digital
3.1 Menganalisis jejaring sosial pendidikan 3.2 Memahami cara pengunaan kelas virtual 3.3 Memahami komunikasi online 3.4 Memahami salah satu pembuat materi digital berbasis gambar yaitu Corel Draw X4 4.1 Menyajikan hasil analisis penggunaan jejaring sosial pendidikan 4.2 Mengolah layanan kelas virtual 4.3 Mengolah aplikasi komunikasi online 4.4 Menggunakan salah satu pembuat materi digital berbasis gambar yaitu Corel Draw X4
B. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. Menganalisis jejaring sosial pendidikan 2. Memahami cara pengunaan kelas virtual 3. Memahami komunikasi online 4. Menyajikan hasil analisis penggunaan jejaring sosial pendidikan 5. Mengolah layanan kelas virtual 6. Mengolah aplikasi komunikasi online 7. Memahami salah satu pembuat materi digital berbasis gambar yaitu Corel Draw X4
C. Tujuan Pembelajaran : Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini peserta didik mampu : 1. Menganalisis jejaring sosial pendidikan 2. Memahami cara pengunaan kelas virtual 3. Memahami komunikasi online 4. Menyajikan hasil analisis penggunaan jejaring sosial pendidikan 5. Mengolah layanan kelas virtual 6. Mengolah aplikasi komunikasi online 7. Menggunakan salah satu pembuat materi digital berbasis gambar yaitu Corel Draw X4
D. Materi Ajar 1. Menganalisis jejaring sosial pendidikan 2. Memahami cara pengunaan kelas virtual 3. Memahami komunikasi online 4. Menyajikan hasil analisis penggunaan jejaring sosial pendidikan 5. Mengolah layanan kelas virtual 6. Mengolah aplikasi komunikasi online 7. Menggunakan salah satu pembuat materi digital berbasis gambar yaitu Corel Draw X4
E. Metode Pembelajaran Pendekatan
: Scientific
Metode
: Tanya Jawab, Diskusi, dan Pemberian Tugas
F. Kegiatan Pembelajaran Pertemuan 4 Kegiatan Pendahuluan
Deskripsi
Alokasi Waktu
Memberikan Salam
10
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
Menit
untuk belajar Menanyakan kehadiran siswa Mempersilahkan salah satu siswa memimpin do’a Tanya jawab pengetahuan siswa tentang Cara Upload di salah satu jejaring social pendidikan yaitu Edmodo Guru menyampaikan topik Corel Draw X4 sebagai salah satu software yang dipakai untuk membuat Desain kaos yang akan di Upload lewat edmodo. Guru menyampaikan tujuan dan kompetensi yang harus dikuasai siswa. Inti
Langkah-langkah Pembelajaran ilmiah: 155 Mengamati: menit Siswa melihat guru menerangkan tentang tool dasar dasri Corel Draw X4 Menanyakan : Siswa terlibat tanya jawab tentang berbagai Tool dan Menu yang ada pada Software Corel Draw X4 Menalar : Setiap siswa mencoba menalar tentang tugas yang diberika contoh oleh guru. Mencoba: Siswa mempraktekkan tool-tool dan menu yang ada di CorelDraw X4 Tanya jawab menu-menu yang tidak dipahami dan jarang digunakan. Mengkomunikasikan : Setelah siswa mencoba, siswa mengambil kesimpulan tentang Corel Draw X4
Penutup
Klarifikasi/kesimpulan peserta didik dibantu oleh guru menyimpulkan materi tentang Corel Draw X4 Evaluasi untuk mengukur ketercapaian tujuan pembelajaran Peserta didik melakukan dan guru merefleksi tentang pelaksanaan pembelajaran Mengucapkan salam Batu, 1 Agustus 2014 Guru Mata Pelajaran
Waka Kurikulum
IKA ZULAICHA IPP, S.S.i NIP : 19750921200604 2 027
S O L I K I N, S.Pd NIP :19821121 200903 1 06 Mengetahui Kepala Sekolah
MAM GHOZALI S.Pd, MM NIP : 19550808 198102 1 007
15 menit
Lampiran : Contoh Tugas Coreldraw X4 1. Lyout Desain kaos dan baju
2. Desain kaos dan baju yg sudah jadi
Membuat rangkuman tentang menu-menu sesuai dengan bagian kelompok secara individu dengan desain yang berbeda-beda Nama
:
No Absen
:
Kelas
: Struktur Tugas Persiapan
Indikator yang dinilai bahan alat
Pelaksanaan
kerjasama Teknis pengerjaan Tanggung Jawab antusias kerapian kesesuaian bentuk ketepatan waktu Jumlah Skor Total Nilai
Hasil proyek
Pedoman Penskoran : Sangat sesuai Sesuai Cukup Kurang
4 3 2 1
Pedoman Penilaian : x 100 Kriterian Penilaian : Sangat benar Benar Cukup Salah
4 3 2 1 x 100
Skor 4 3 3 4 4 4 3 4 4 33 91,7