CREATIVE SKILL IN BUSINESS Josua Tarigan., SE, MBA, CMA, CFP, CSRS
THEORY 1: THE PHENOMENA OF CREATIVITY
4
Domino’s Pizza 5
FACULTY OF ECONOMICS, PCU
Hotel Management
Tax Accounting
Marketing Management
International Business Management
International Business Accounting
Tourism & Leisure Management
Business Management
Business Accounting
Finance Management
THEORY 2: WHY U NEED CREATIVITY
WHY U NEED CREATIVITY ? Ketika Anda Kreatif, anda menjadi MAGNET (Pusat Perhatian)
o
Thomas Alva Edison dan Joseph Swan. Sama-sama gigih, tapi TAE melakukan demo di rumah milyuner J.P Morgan
o
TAE bukan hanya kreatif tapi juga produktif. Dari 1093 paten yang dia hasilkan setelah diteliti TAE bukan hanya menghasilkan produk yang terkenal namun juga produk yang buruk.
o
Banyak contoh lainnya yang menjadi magnet: Air Asia, Tunel Hotel, Apple, Psy “Gangnam Style”, dll
WHY U NEED CREATIVITY ? Sekilas Mengenai TAE
o
6 Tahun < BODOH
o
8 Tahun < TULI
o
30 Tahun < 122 PENEMUAN yg dipatenkan
o
77 Tahun < 1093 PENEMUAN yg dipatenkan
o
Bisnis dari penemuannya ber NILAI : US$ 25 MILLIAR
Jika anda tidak bisa seperti TAE menjadi INVENTOR, maka jadilah seorang Steve Jobs seorang INOVATOR
o
Apple bukan penemu mouse, namun Apple yang membuat mouse mengglobal bukan Douglas Engelbert atau XEROX PARC
o
Apple juga bukan pemain pertama untuk PC, laptop, MP3 Player (iPod), Smartphone (iPhone)
WHY U NEED CREATIVITY ? o
Masa depan adalah pemilik creative person: creative marketer, creative accountant, etc
o
Pekerjaan yang sistematis menggunakan otak kiri akan banyak di otomasisasi ataupun di outsourcing
Intermezo for Cretaivty: Dari gambar di Slide-1 (Judul Presentasi)
Pria mana yg terlihat jelas arlojinya: A. Yg disebelah kanan wanita B. Yg disebelah kiri wanita
Pria mana yg menggunakan dasi warna gelap: A. Yg disebelah kanan wanita B. Yg disebelah kiri wanita
Dimana wanita di gambar tsb duduk A. Di kursi kayu B. Di meja kayu
Warna yg lebih mendekati warna tas si wanita : A.
B.
THEORY 3: THE WAY OF CREATIVITY
THE WAY OF CREATIVITY o
Berlatih: Melatih pikiran untuk melihat sesuatu diluar kotak (Out of box). Dengan berbagai metode, seperti metode adalah “TaKuTiRu’Ko” & Mind Mapping Method
o
Pergaulan: Bergaul dengan orang yang kreatif
o
Informasi: Banyak dapatkan informasi dari internet/ berita atau open mind ketika mendapat kesempatan untuk terjun ke dunia baru/ negara baru
o
Lakukan apa yang kamu cintai dan mencintai apa yg kamu lakukan
THE WAY OF CREATIVITY: “TaKuTiRu’Ko” Metode “TaKuTiRu’Ko” Ta: Tambah (Nilai Diferensiasi) Ku: Kurang (Biaya) Ti: Tiru (Nilai Diferensiasi) Ru: Rubah (Biaya) Ko: Kombinasikan
Promosikan dengan konsep Multiply (Skalabilitas)
5 Dimensi Kreativitas (Adaptasi Bong Chandra) Kreativitas Waktu: Open 24 hours Kreativitas Space: Iklan di toilet, taksi, joint advertising Kreativitas Kesempatan: Produk musiman Imlek, Valentine, dll Kreativitas Masa Depan: Informasi dari regulator, pembangunan jalan atau event Kreativitas Simpati: Memanfaatkan isu global seperti Go Green, dll
THE WAY OF CREATIVITY: Mind Mapping
Eksperimen – M2I (Monkey Mission Impossible)
Simpanse yang bernama Sultan Eksperimen Wolfgang Kohler (1927)
THE WAY OF CREATIVITY Yngve Bergqvist, Swedia: Membuat Ice Hotel
THE WAY OF CREATIVITY IKEA: produsen furniture yang meminta pembeli untuk merakit sendiri berdasarkan buku manual
THE WAY OF CREATIVITY CIRQUE DU SOLEIL
THE CREATIVE ACCOUNTANT AS AN ACTOR NEW BUSINESS ENVIRONMENT
R O L E PRIOR BUSINESS ENVIRONMENT
Accountant Accountant as an Actor (CMA) as an Accountant Conceptor as a Doer Accountant as an Administrator
TIME
NEW BUSINESS ENVIRONMENT
THE CREATIVE ACCOUNTANT AS AN ACTOR 23
Kesimpulan: Creative Mapping “Setiap Orang Sudah Memiliki Benih Kreativitas” HIGH LEVEL
HUMAN EFFORT (Information, etc)
LOW LEVEL
HIGH LEVEL
GOD GRACE
Mosaik di Kerajaan Teheran, Iran