Bijlage B Nadere uitwerking van de onderwijseenheden van het curriculum van de opleiding voor de propedeutische fase: Geplande contacturen In de tabel hieronder staat een overzicht van de geplande contacturen voor de opleiding. Gegevens zijn gebaseerd op de Bouwsteenboeken van de individuele onderwijseenheden van 2014-2015. Study programme: Year: Contact hour (in minutes): Number of contact hours per year: Number of weeks of education per period:
Informatica 2014- 2015 45 630.0 10
Contact hours 1st year full time bachelor degree programme
Lectures PBL Seminars/practicums Excursions/field visits Internship guidance Study guidance Exams Totals Number of days internship (if applicable) Number of educational weeks per period:
Explanation Period 1 120 8 80
10 218.0
Period 2 115 8 80
10 213.0
Period 3 115 8 40
8 171.0
Period 4 88 8 120
4 220.0
438 32 320 0 0 0 32 822.0
Including guest lecturers, company presentations, etc. Including CBL and other variants of PBL Seminars can include categories like: training, practicum, learning company, etc. For example on feedback and review days at which a teacher is present. Including study career counseling Exams include all possible forms of testing (Art.4.1.4, Students Charter) Number of days the student does an internship with a placement company Educational weeks are weeks in which education is being offered (excluding exam weeks)
STUDIELOOPBAANBEGELEIDING 1A EN 1B .................................................................................................................... 3 (X)HTML / CSS ...................................................................................................................................................... 4 INLEIDING PROGRAMMEREN (PHP) ............................................................................................................................. 5 DIGITAL GRAPHIC DESIGN 1 ....................................................................................................................................... 6 PROJECT PROFESSIONELE WEBSITE ............................................................................................................................... 7 MONDELINGE COMMUNICATIE 1 ................................................................................................................................ 8 UNLEASH YOUR POTENTIAL WITH PHP ......................................................................................................................... 9 INLEIDING DATABASE .............................................................................................................................................. 10 INFORMATIEMANAGEMENT ...................................................................................................................................... 11 PROJECT SUPPORT DESK .......................................................................................................................................... 12 SCHRIFTELIJKE COMMUNICATIE 1 .............................................................................................................................. 13 INLEIDING PROGRAMMEREN IN JAVA ......................................................................................................................... 14 INLEIDING COMPUTERNETWERKEN ............................................................................................................................ 15 MULTIMEDIAPRODUCTIE ......................................................................................................................................... 16 PROJECT SOLARBOT ............................................................................................................................................... 17 INLEIDING C# ........................................................................................................................................................ 18 PROJECT STENDEN CREATIVE .................................................................................................................................... 19
STUDIELOOPBAANBEGELEIDING 1A EN 1B Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : GSLB1A en GSLB1B Periode
: 1.1 en 1.4
Omvang
: 6 ec
168 SBU
Beschrijving Studeren op HBO niveau betekend meer eigen regie in handen nemen. Je bent zelf verantwoordelijk voor je studie. Je leert ontdekken wie je bent, en wat je na je afstuderen in huis moeten hebben om een goede professional te kunnen zijn. In het onderdeel studieloopbaanbegeleiding maak je een begin met het kijken naar je zelf, naar je competenties en naar het zogenaamde beroeps- en opleidingsprofiel. Om je eigen ontwikkelingsproces goed vast te leggen en te kunnen volgen, maak je een portfolio en een pop, dat, net als jij je gehele studieloopbaan blijft ontwikkelen. Doelstellingen Na het voldoende voltooien van deze bouwsteen:
heb je inzicht in het curriculum van jouw studie en het studeren aan de Stenden Hogeschool.
weet je welke informatie je voor jouw studie nodig hebt, kan je deze opsporen, voor jezelf evalueren en verwerken en deze op een correcte manier in een product verwerken.
ben je in staat je studie te plannen op een manier die aansluit bij jouw eigen leerstijl.
kan je verantwoorden waarom je deze studie- en beroepskeuze gemaakt hebt
heb jij je beroepsbeeld verder ontwikkeld en ben je in staat om deze zo nodig bij te stellen.
heb je inzicht in de functie en mogelijkheden van studieloopbaancoaching.
kan je de 5 studieloopbaancompetenties benoemen en op toepassen op een niveau dat past bij jouw beginsituatie.
kan je een Persoonlijk OntwikkelingsPlan (POP) en een portfolio samenstellen dat voldoet aan jouw leerbehoefte en de eisen van jouw opleiding en kan je het goed beheren.
ben je bereid tot, en zie je de waarde van zelfreflectie en kan je hiervoor passende instrumenten kiezen en toepassen.
kan je aan de hand van jouw portfolio op zowel inhouds- als procesniveau reflecteren op jouw
eigen ontwikkelproces. Voorkennis Geen voorkennis Toetsvorm Actieve participatie + portfolio Normering 55% score
(X)HTML / CSS Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OXHTML Periode
: 1.1
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen ga je jezelf bekwamen in het ontwikkelen van eenvoudige websites met behulp van (X)HTML (Hypertext Markup Language) en CSS (Cascading Style Sheets). De kennis en vaardigheden die je hier opdoet zul je verder in de opleiding veel gebruiken.
Doelstellingen Na afloop van deze bouwsteen kun je:
het technisch ontwerp voor een eenvoudige professionele website maken een eenvoudige professionele website realiseren volgens de (X)HTML standaard in combinatie met CSS door middel van PHP een webformulier realiseren
Voorkennis Algemene kennis van de computer en MS Windows (op gebruikersniveau) zoals bijvoorbeeld op de Havo bij het vak informatiekunde aan de orde is geweest.
Toetsvorm Computertoets Normering 55% score
INLEIDING PROGRAMMEREN (PHP) Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIPHP1
Periode
: 1.1
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen leer je de eerste beginselen van programmeren in PHP. Deze bouwsteen heeft een praktisch component en een theoretisch component. In het praktische gedeelte ga je aan de slag met het ontwikkelen van PHP-pagina’s. Dit zijn pagina’s die bestaan uit een mix van HTML en PHP-code. De PHP-code wordt op de webserver uitgevoerd. PHP-pagina’s worden meestal gebruikt om dynamisch HTML-code aan te maken. In het theoretische gedeelte komen een aantal (eenvoudige) achtergronden van programmeren aan de orde.
Doelstellingen Na afloop van deze bouwsteen kun je:
een gegeven werkberoepssituatie analyseren een traject opzetten voor het ontwikkelen van een eenvoudig PHP programma zo efficiënt en duidelijk mogelijk een eenvoudig en correct programma in PHP maken
Voorkennis Algemene kennis van de computer en MS Windows (op gebruikersniveau) zoals bijvoorbeeld op de Havo bij het vak informatiekunde aan de orde is geweest.
Toetsvorm Computertoets Normering 55% score
DIGITAL GRAPHIC DESIGN 1 Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIDGD1 Periode
: 1.1
Omvang
: 3 ec 84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen krijg je een inleiding in het Grafisch Vormgeven. De 5 basisprincipes van Grafisch Vormgeven worden behandeld, en je leert deze toepassen in het ontwerpen van een huisstijl. Tevens leer je de basisvaardigheden in Adobe Photoshop en Illustrator.
Doelstellingen Na afloop van de bouwsteen kun je: de basiselementen van grafisch ontwerpen beschrijven en herkennen in voorbeelden uit de praktijk de onderdelen van een bestaande huisstijl aanwijzen en kenschetsen een eenvoudige huisstijl ontwikkelen en gereed maken voor implementatie in de interface van een website zelfstandig nieuwe vaardigheden aanleren en trainen in de Adobe ontwerptools Photoshop en Illustrator
Voorkennis Geen specifieke voorkennis vereist.
Toetsvorm Opdrachten Normering 55%
PROJECT PROFESSIONELE WEBSITE Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : IIPR1 Periode
: 1.1
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen wordt ingegaan op het vakgebied Webdesgin en alle zaken die daarbij komen kijken. Je gaat in projectvorm een website ontwikkelen die moet voldoen aan de wensen en eisen van de opdrachtgever.
Doelstellingen Na afloop van deze bouwsteen kun je:
een definitie geven van een project en aangeven wat de eigenschappen zijn van een project een eenvoudig project organiseren de onderdelen van een plan van aanpak opnoemen de voor- en nadelen van het werken in een project benoemen een “Look and feel” of “Mockup” ontwerp maken voor een website een eenvoudig plan van aanpak maken een website volgens de gestelde criteria maken
Voorkennis De bouwstenen PHP1, HTML/CSS en DGD1.
Toetsvorm Projectopdracht Normering 55% score
MONDELINGE COMMUNICATIE 1 Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : GMOCO1 Periode
: 1.2
Omvang
: 3 ec
Beschrijving Een Hbo’er moet regelmatig presentaties verzorgen over projecten, producten, voortgang etc. In deze bouwsteen wordt ingegaan op effectief mondeling presenteren. Daarbij staan drie zaken centraal: het doel, het publiek en de hulpmiddelen. Tevens moet je als Hbo’er effectief kunnen vergaderen. In deze bouwsteen leer je de spelregels, de voorbereiding, hoe je een vergadering leidt en hoe je een zo actief mogelijke bijdrage kan leveren.
Doelstellingen Na afloop van de bouwsteen weet je: hoe communicatie werkt en wat de rol is van non-verbale communicatie; hoe je moet vergaderen: je weet en laat zien hoe je een vergadering voorbereidt; je laat zien hoe je een vergadering als voorzitter leidt; je laat zien hoe je als deelnemer actief een goede bijdrage aan de vergadering levert; hoe je kun je een presentatie houden: je laat zien hoe je een vergadering voorbereidt; je laat zien hoe je een presentatie opbouwt; je laat zien hoe je een presentatie ondersteunt; je laat zien hoe je publiek kunt boeien; je laat zien dat je constructieve feedback op een presentatie kan geven.
Geen specifieke voorkennis vereist. Toetsvorm een productenmap Actieve participatie Normering 55% score / 55% score op onderdelen, gewogen gemiddelde
UNLEASH YOUR POTENTIAL WITH PHP Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIPHP2 Periode
: 1.2
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen gaan we verder met het programmeren in PHP. Hier wordt specifiek gekeken naar de koppeling PHP/Databases. De werkwijze zal gelijk zijn als bij de bouwsteen “Inleiding programmeren (PHP)”. Er zullen nieuwe facetten worden toegevoegd met meer diepgang. Aan het eind van deze bouwsteen kun je een webpagina maken welke werkt in combinatie met een database.
Doelstellingen Na afloop van deze bouwsteen kun je:
een gegeven werk- beroepssituatie analyseren een traject opzetten voor het ontwikkelen van een eenvoudig PHP programma queries opstellen gegevens bewerken in een database in combinatie met PHP zo efficiënt en duidelijk mogelijk een eenvoudig en correct programma in PHP maken
Voorkennis Inleiding programmeren (PHP).
Toetsvorm Computertoets Normering 55%
INLEIDING DATABASE Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIDB1 Periode
: 1.2
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen maken we kennis met de grondslagen van database systemen. Als uitgangspunt wordt hierbij gebruik gemaakt van relationele database systemen: dit zijn systemen, die gebaseerd zijn op het relationele gegevensmodel. Verder richt deze bouwsteen zich op het gebruik van de vraagtaal Structured Query Language (SQL) om databases aan te maken, te wijzigen en te benaderen. Doelstellingen Na afloop van deze bouwsteen kun je: de volgende begrippen omschrijven en / of benoemen:
Een database en de globale architectuur van een database De werking van een database management systeem Alle begrippen uit het relationele model: attribuut, domein, tupel, relatie, kandidaatsleutel, primaire sleutel en vreemde sleutel. Deze begrippen kunnen door de student verbonden worden met de begrippen uit de relationele databases: tabel, rij, kolom, primary key, foreign key, constraint Integriteit van een database De begrippen null-waarde, redundantie, functionele afhankelijkheid, normaliseren
Voorts is de student in staat om: De aard van relaties te classificeren; Een genormaliseerd databaseontwerp te maken De volgende zaken te implementeren in SQL: Aanmaken van een database (m.b.v. data definition language) Mutaties (data manipulation language) Queries (data retrieval language). Hierbij komen o.a. aan de orde: Gebruik van functies; Mogelijkheid tot groeperen; Vereniging van tabellen (join). Voorkennis Geen specifieke voorkennis vereist. Toetsvorm Schriftelijke toets Normering 55%
INFORMATIEMANAGEMENT Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIIM Periode
: 1.2
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen verkrijg je kennis en inzicht in organisaties en informatie, kenmerken van organisaties en soorten informatiesystemen. Je leert jezelf daarnaast bekwamen in het maken van een funtioneel ontwerp van een eenvoudig informatiesysteem.
Doelstellingen Na afronding van deze bouwsteen:
Kan je een omschrijving geven van data, informatie en kennis heb je globaal inzicht in de informatieverzorging en de gegevensverwerking in organisaties heb je inzicht in systeemkwaliteitsaspecten heb je inzicht in diverse soorten informatiesystemen die in een organisatie kunnen voorkomen kun je een functioneel ontwerp maken van een eenvoudig informatiesysteem
Voorkennis Geen specifieke voorkennis vereist.
Toetsvorm Schriftelijke toets Normering 55%
PROJECT SUPPORT DESK Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : IIPR2 Periode
: 1.2
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving Binnen deze moduulperiode staat het thema “Stenden SupportDesk” centraal. Deze bouwsteen vormt een combinatie van de bouwstenen “Unleash your potential in PHP”, “Informatiemanagement” en “Inleiding database” wat moet resulteren in een professioneel eindproduct: Incidentenregistratiesysteem (Stenden SupportDesk). Het uitvoeren van de werkzaamheden zal als project worden aangepakt. Voordat een project begint, is tijd nodig om eenzelfde manier van werken af te spreken. Doelstellingen Binnen deze bouwsteen wordt gewerkt aan de volgende doelstellingen:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
De De De De De De De
student student student student student student student
kan een Functioneel Ontwerp maken; kan een een website realiseren met PHP en MySQL. kan een Functioneel Ontwerp omzetten in een informatiesysteem; kan een eenvoudig database realiseren; kan een planning in tijd maken; neemt deel aan een project; werkt projectmatig in een projectgroep.
Voorkennis De student dient de bouwstenen “Inleiding PHP”, “(X)HTML/CSS” en “Digital Graphical Design” gevolgd te hebben. En moet “Unleash your potential in PHP”, “Databases” , “Schriftelijke communicatieve vaardigheden 1” en “Informatiemanagment” volgen of gevolgd hebben.
Toetsvorm Projectopdracht Normering 55%
SCHRIFTELIJKE COMMUNICATIE 1 Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : GSCOT1 Periode
: 1.3
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving Rapporten schrijven, goed citeren (plagiaat voorkomen), samenvatten, argumenteren: iedere HBOer krijgt hier mee te maken. In deze bouwsteen wordt hier aandacht aan besteed. Je leert jezelf gepast schriftelijk uit te drukken en je gebruikt hiervoor IT faciliteiten. Je maakt complexe informatie schriftelijk duidelijk en je stuurt de juiste boodschap naar de juiste doelgroep via het juiste kanaal.
Doelstellingen Na afloop van de bouwsteen kun je:
bouwplannen gebruiken voor je schriftelijke communicatie de passende structuur gebruiken bij doel en doelgroep de passende stijl gebruiken bij doel en doelgroep duidelijk argumenteren informatie correct samenvatten schrijven in de fases: bouwplan, eerste opzet, herschrijven, vorm geven op de APA manier je bronnen in je schriftelijke communicatie vermelden
Voorkennis Geen specifieke voorkennis vereist.
Toetsvorm een productenmap een rapport Actieve participatie Normering 55% score / 55% score op onderdelen, gewogen gemiddelde
INLEIDING PROGRAMMEREN IN JAVA Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIJV1 Periode
: 1.3
Omvang
: 3 ec
84 sbu
Beschrijving In deze bouwsteen leer je de eerste beginselen van het (objectgeoriënteerd) programmeren in Java. Het programmeren van Java zal in ons geval hoofdzakelijk plaatsvinden in de ontwikkelomgeving BlueJ. Daarnaast zullen wij BlueJ gaan gebruiken in Netbeans wat je al kent van PHP.
Doelstellingen
De student toont aan dat hij/zij op de inhoudsgebieden, welke aan de orde komen in hoofdstuk 1 t/m 4 van het BleuJ boek, de verschillen / overeenkomsten kan aangeven tussen PHP en Java De student toont aan dat hij/zij een casus object georiënteerd kan analyseren De student toont aan dat hij/zij de voor- en nadelen kent en begrijpt van het werken met en denken in objecten De student toont aan dat hij/zij een eenvoudig object georiënteerd programma kan maken De student toont aan dat hij/zij kan omgaan met de Netbeans en BlueJ IDE De student toont aan dat hij/zij gegeven (beknopte) UML diagrammen kan lezen en vertalen naar een concrete implementatie De student toont aan dat hij/zij de mogelijkheden kent van moderne object georiënteerde talen zoals Java De student toont aan dat hij/zij een traject kan opzetten voor het ontwikkelen van een eenvoudig Java programma De student toont aan dat hij/zij kan programmeren in Java;
Voorkennis De student dient de PHP onderdelen uit de module perioden 1 en 2 volledig gevolgd hebben.
Toetsvorm Computertoets Normering 55%
INLEIDING COMPUTERNETWERKEN Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OICN1 Periode
: 1.3
Omvang
: 3 ec
Beschrijving In deze bouwsteen leer je de eerste beginselen van computernetwerken. Deze bouwsteen heeft een praktisch component en een theoretisch component. In het praktische gedeelte zul je een eenvoudig (thuis)computernetwerk opbouwen. In het stadium daarna zul je nog een Windows 2008 server gaan opzetten. In het theoretische gedeelte komen een aantal (eenvoudige) achtergronden van computernetwerken aan de orde.
Doelstellingen
De student toont aan dat hij/zij op de inhoudsgebieden, welke aan de orde komen in boeken 1, 2 4 en 5 van het werkboek De student toont aan dat hij/zij een eenvoudig thuisnetwerk kan analyseren, samenstellen en bouwen De student toont aan dat hij/zij een Windows 2008 server kan analyseren, samenstellen en bouwen De student toont aan dat hij/zij verschillende netwerken in een gebouw kunnen waarnemen en analyseren De student toont aan dat hij/zij kan omgaan met het programma Netstumbler De student toont aan dat hij/zij een traject kan opzetten voor het analyseren, samenstellen en opbouwen van een Windows 2008 server
Voorkennis Algemene kennis van de computer en MS Windows (op gebruikersniveau) zoals bijvoorbeeld op de Havo bij het vak informatiekunde aan de orde is geweest.
Toetsvorm Schriftelijke toets (Theorie) Praktijktoets Normering 55% / gewogen gemiddelde
MULTIMEDIAPRODUCTIE Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIMM Periode
: 1.3
Omvang
: 3 ec
Beschrijving In deze bouwsteen ga je in een team een multimediaproduct ontwikkelen en realiseren. Je werkt daarbij met Edge Animate. In de eerste vijf weken leer je in werkcolleges de basisconcepten en basisfuncties van Edge Animate kennen, en leer je “hands on” de basisvaardigheden aan. Edge Animate biedt de webontwikkelaar een krachtig instrument met uitgebreide mogelijkheden voor het ontwikkelen van “rich interactive content” voor websites en is gebaseerd op open browser standaarden als HTML5, CSS3 en Javascript (een krachtige scripttaal om interactiviteit aan het product toe te voegen); Edge Animate biedt de multimediaontwikkelaar een complete ontwerpomgeving waarin professionele multimediaproducties kunnen worden gerealiseerd voor publicatie op het internet;
-
Edge Animate biedt de professional een worldwide online community (o.a. edgedocks.com & edgehero.com) voor kennisuitwisseling met andere professionals.
Twee werkcolleges “concept en project” bieden ondersteuning bij het ontwikkelen van het concept en het draaien van het project in een team. Doelstellingen
Na afloop van deze bouwsteen kun je: - Werken met tekst en grafische elementen in Edge Animate; - Beeld, geluid en video gebruiken in Edge Animate; - Animaties maken in Edge Animate; - Met Javascript interactiviteit toevoegen aan een product; - Een kleine multimediaproductie opzetten in Edge Animate; - In een team projectmatig volgens plan en planning een eindproduct realiseren; - Binnen een team beroepsgerichte taken uitvoeren Voorkennis De student dient de bouwsteen DGD1 en (X)HTML/CSS gevolgd te hebben. Toetsvorm Eindopdracht Normering 55%
PROJECT SOLARBOT Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : IIPR3 Periode
: 1.3
Omvang
: 3 ec
Beschrijving Het project Solar Bot behelst een Lego NXT robot welke in leven dient gehouden te worden. Het project bestaat uit een tweetal gedeelten. Het eerste en eenvoudigste (en zeer klein) gedeelte is een race tegen elkaar waarbij je de robot vanachter een PC bestuurd. Door deze race leer je wat ervaringen opdoen met parameters welke naar de robot gestuurd worden of welke vanaf de robot naar de ontvanger gestuurd worden. Het belangrijkste is echter dat je een autonome robot moet gaan maken die zich zo lang mogelijk zelfstandig in leven houdt.
Doelstellingen
De student toont aan dat hij/zij De student toont aan dat hij/zij De student toont aan dat hij/zij De student toont aan dat hij/zij integreren in een project De student toont aan dat hij/zij andere (technische) omgeving De student toont aan dat hij/zij een goed einde te brengen De student toont aan dat hij/zij
een opdracht projectmatig kan aanpakken een projectplan kan maken een projectplanning kan maken opgedane kennis in aanvullende bouwstenen kan de opgedane programmeerkennis om kan zetten naar een de niet opgedane kennis kan verwerven om een project tot een probleem kan analyseren
Voorkennis De student dient: 1.De bouwsteen “programmeren in Flash” te volgen of gevolgd te hebben; 2.De bouwsteen “Inleiding programmeren in Java” te volgen of gevolgd te hebben; 3.De bouwsteen “Inleiding computernetwerken” te volgen of gevolgd te hebben; 4.De projecten uit de eerste 2 perioden gedaan te hebben.
Toetsvorm Projectopdracht Normering 55%
INLEIDING C# Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : OIC#1 Periode
: 1.4
Omvang
: 3 ec
84 SBU
Beschrijving In deze bouwsteen ga je aan de slag met de programmeertaal C#. De programmeertaal C# is een onderdeel van het .NET Framework van Microsoft. Wat vooral opvalt bij deze programmeertaal is de vergelijking met Java. Het programmeren van C# zal in ons geval hoofdzakelijk plaatsvinden in de ontwikkelomgeving Microsoft Visual Studio 2013.
Doelstellingen Na afloop van deze bouwsteen kun je:
een gegeven werkberoepssituatie analyseren een traject opzetten voor het ontwikkelen van een C# programma een eenvoudig object georiënteerd programma ontwikkelen aan de hand van voorgeschreven criteria
een programma ontwikkelen die gebruik maakt van meerdere threads
Voorkennis De student heeft de programmeerbouwstenen uit de eerste en tweede periode gehaald om deel te mogen nemen aan de bouwsteen “Programmeren in C#”.
Toetsvorm Opdracht Normering 55%
PROJECT STENDEN CREATIVE Opleiding
: Informatica
Propedeuse
ProgRESS code : Periode
: 1.4
Omvang
: 3 + 6 ec
252 SBU
Beschrijving In deze bouwsteen leer je om in een project een duurzaam weerstation te ontwikkelen. Met behulp van de bouwstenen uit de eerste drie perioden en C# uit deze periode wordt er een professioneel duurzaam weerstation ontwikkeld en de meetgegevens gepubliceerd op een professionele website. Ieder student kiest één van de vier disciplines die er in dit project worden aangeboden. Je hebt keuze uit de onderdelen Technische Informatica, Software Engineering, ICT-Beheer en MultiMedia Design & Development. Een groep studenten bestaat minimaal uit 4 en maximaal uit 7 studenten. Als de groep voor een discipline te groot is dan wordt de groep opgesplitst, als een groep te klein is om geheel zelfstandig uit te voeren dan krijgt die groep ondersteuning van de betreffende vakdocent.
Doelstellingen Na afloop van de bouwsteen kun je:
interdisciplinair samenwerken duurzaamheid toepassen in een ICT-project een requirement analyse uitvoeren zelf leerdoelen opstellen
Voorkennis Voorgaande drie perioden.
Toetsvorm Projectopdracht Normering 55%