ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PADA TOKO NIDA KREASI HANDICRAFT SOUVENIR BERBASIS WEB
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
RR. Ziffi Rifana Mukharamah 09.12.3987
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
INFORMATION SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN IN SOUVENIR SHOP NIDA CREATION OF WEB-BASED HANDICRAFT ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PADA TOKO NIDA KREASI HANDICRAFT SOUVENIR BERBASIS WEB RR. Ziffi Rifana Mukharomah Sudarmawan, MT Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
In modern times the need for information is quite large, almost all people in need of information. With increasing human need for information quickly and accurately. So the internet is a good option to meet those needs. Internet can also be used by all people, as individuals, organizations, businesses and others as a media campaign that introduced to the public clearly. This can be done with a container that is known so far as the website. Bookstores Beautiful Shopping Center Yogyakarta is a company engaged in the sale of books. Activities such as adding data book, check the number of books etc are still done manually so that sellers sometimes have difficulty in checking the data available in book stores. For the sake of improving the quality of service to consumers, the writer wants to analyze and design a web-based information system as a media campaign and also serves to find out information about the stock book and see the latest books available in the store. The website as promotional media is helpful to obtain information about the books quickly, accurately and clearly, and also it can be used as a tool in managing the data collection and the book can also be used as an online catalog. To build a web-based information systems requires the Adobe Dreamweaver software as a web editor, Adobe Photoshop CS3 image editor, MySQL Database Server as a database and PHP as the script that will be used later as well as the Apache web server.
Keywords: website, catalog, PHP
1.
Pendahuluan
Saat ini akses internet bisa dengan mudah didapatkan dengan harga murah dan jangkauan akses yang luas dan cepat membuat orang-orang sangat mengidolakan internet sebagai media informasi yang dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam dunia bisnis internet menjadi media untuk melakukan penjualan maupun pembelian secara online tidak hanya itu internet juga menyediakan informasi sebuah catalog atau contoh barang yang tersedia yang ditampilkan dalam bentuk gambar pada website. Website sendiri merupakan suatu fasilitas
di internet yang menghubungkan antara
pengguna (user) dengan computer. sehingga orang yang ingin melakukan pembelian tidak perlu datang ke tempat penjualan barang atau disebut dengan toko, para calon pembeli cukup hanya memiliki akses internet baik melalui komputer ataupun ponsel pintar (Smartphone) untuk melihat barang yang ingin dibelinya. Toko Nida Kreasi soufenir dan handicraft merupakan suatu perusahaan yang bergerak pada penjualan soufenir, handycraft, dan undangan pernikahan. tentunya di era internet pada saat ini toko ini banyak dikeluhkan oleh para calon pembeli karena system penjualan dan promosinya masih dilakukan secara manual sehingga menyulitkan calon pembeli untuk melakukan pembelian barang souvenir ,handycraft atau memesan kartu undangan pernikahan,karena harus datang ke tokonya untuk mengetahui stok macam – macam barang souvenir ataupun memesan kartu undangan pernikahan yang dicarinya masih tersedia atau tidak. Tentunya toko nida kreasi ini sangat memerlukan suatu system informasi berbasis web sebagai pendukung dan peningkatan kualitas promosi dan penjualannya.
2.
Landasan Teori
2.1
Konsep Dasar Sistem Informasi
2.1.1 Definisi Sistem Menurut Jogiyanto HM, ( 2005 : 1)
Analisis dan Desain Sistem Informasi :
Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis. Terdapat dua pendekatan untuk mengartikan sistem yaitu pendekatan sistem yang menekankan pada prosedur dan pendekatan sistem pada komponen atau elemennya. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur mendefinisikan sistem sebagai berikut : “Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang selain berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu”. Scott (1996), mendefinisikan sistem terdiri dari unsur-unsur seperti masukan (input) , pengolahan (processing) , serta keluaran (output) . Sedangkan menurut Murdick dan
1
Ross (1993) mendeinisikan system sebagai seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan lainnya untuk suatu tujuan bersama. 2.1.2 Definisi Informasi Menurut Robert N. Anthony dan Dearden informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya. 2.1.3 Definisi Sistem Informasi Menurut Jogianto, ( 2008: 6) Sistem informasi adalah prosedur prosedur yang diorganisasikanoleh suatu kegiatan, bila mana di eksekusi maka akan menyediakan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian di dalam sebuah organisasi. 2.2
Konsep E-Commerce Menurut Hendra W Saputro. Pengertian E-Commerce _ Blog Indonesia Bali Web
Hosting, Web Design, and Domain Name Company.htm. Diakses tanggal 6 of February , 2008 . E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
2.3
Konsep Arsitektur Sistem
2.3.1
Konsep Arsitektur Sistem Stand- alone Pada Arsitektur ini, DBMS, Basis Data, dan aplikasi basis data diletakkan pada
mesin (komputer) yang sama, dengan demikian hanya satu orang (Single User) yang bisa mengakses sistem dengan model arsitektur jenis ini. Arsitektur ini digunakan bila skala data yang kita kelola tidak begitu besar karena arsitekturnya sangat sederhana dengan biaya paling murah dibandingkan dengan arsitektur sistem yang lain. 2.3.2
Sistem Client Server Menurut Fat [2002], Client adalah komputer-komputer yang menerima atau
menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Server menurut Fathansyah adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain didalam suatu jaringan dan Server dijaringan bertipe clientserver disebut dengan Dedicated Server karena murni berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation dan server tersebut tidak dapat berperan sebagai workstation.
2
2.4
Konsep Pemodelan Sistem
2.4.1
Flowchart Flowchart
program
adalah
suatu
bagan
yang
menggambarkan
atau
mempresentasikan suatu algoritma atau prosedur untuk menyelesaikan masalah . Fungsi dari flowchart, yaitu flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah ke dalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif dalam pengoprasian 2.4.2
Proses Modeling Data Flow Diagram (DFD) Data
Flow
Diagram
(DFD)merupakan
diagram
yang
digunakan
untuk
menggambarkan proses- proses yang terjadi pada sistem yang akan dikembangkan. Dengan model ini,
data- data yang terlibat pada masing- masing proses dapat
diidentifikasi . Dan mempunyai fungsi sebagai alat bantu dalam menggambarkan atau menjelaskan sistem yang sedang berjalan logis.
2.5
Konsep Dasar Basis Data Menurut Kusrini, M.Kom, ( 2007: 2) Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis
Data. Basis data merupakan kumpulan data yang saling berelasi . Relasi biasnya ditunjukan dengan kunci dari tiap file yang ada. Dalam satu file terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record terdiri dari field yang saling berhubungan menunjukkan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap dan direkam dalam satu record.
3.
Analisis dan Perancangan Sistem
3.1 Analisis Sistem Untuk mengembangkan suatu sistem informasi, diperlukan analisis kelemahan sistem sebagai tolak ukur pembuatan sistem yang baru. Dengan analisis kelemahan sistem seseorang akan mengetahui kelebihan dan kekurangan dari sistem itu. Untuk menentukan kekuatan dan kelemahan Indonesian
Handicraft dibutuhkan analisis
PIECES, untuk menentukan langkah-langkah apa yang harus di ambil untuk memajukan Toko0 Nida Kreasi Souvenir dan Handicraft. a.
Analisis Kinerja (Performance)
Kinerja merupakan bagian pendukung didalam menyelesaikaan proses kerja dalam suatu organisasi atau perusahaan. Masalah dapat terjadi ketika tugas – tugas operasional yang dikerjakan belum mencapai sasaran yang telah ditetapkan. Kinerja
3
diukur dengan jumlah produksi dan waktu jawaban dari suatu sistem.Jenis dan kualitas produk yang mampu bersaing. 1. Throughput Kegiatan promosi dan penjualan pada toko nida kreasi masih dilakukan secara konvensional atau secara manual sehingga
pemilik/produser mengalami
kesulitan dalam menjual barang produk tersebut 2. Response Time 1) Pembeli harus datang langsung ke tokoNida kreasi atau melalui jejaring sosial
untuk melihat produk barang, sempel atau contoh yang akan
dipesan. 2) .Proses transaksi penjualan dan pembelian masih dicatat secara manual. b. Analisis Ekonomi (Economic) Secara ekonomi system yang ada saat ini memerlukan biaya operasi yang tidak sedikit untuk sekali promosi dan pecetakan brosur. Hasil analisa ekonomi : 1) Biaya Perlu biaya dalam penyampaian informasi untuk pembukuan secara manual dan pembelian buku kwitansi (tanda bukti pembayaran). 2) Manfaat Informasi dengan spanduk, Brosur dan jejaring sosial dilihat dari hasilnya kurang bermanfaat, karena tidak sesuai target yang diinginkan yaitu target untuk menjual lebih banyak pemesan produk soufenir dan handycraft.
c. Analisis Kontrol (Control)
Adalah
peningkatan
terhadap
pengendalian
untuk
mendeteksi
dan
memperbaiki kesalahan – kesalahn yang terjadi. Setelah dilakukan analisis terhadap “Toko Nida kreasi dan Handycraft” didapatkan hasil sebagai berikut.
1. Pengguna Hak Akses Data yang berkaitan dengan data barang dan transaksi seperti data contoh barang, sempel barang souvenir,handicraft dan undangan pernikahan.maupun pembukuan disimpan pada lemari, kehilangan data atau kesalahan data bisa terjadi sewaktu-waktu dokumen hilang atau tertukar dan bisa dilihat pihak
4
1. Analisis Efisiensi (Efficiency)
Efisiensi ini erat hubungannya dengan input yaitu bagaimana sumber daya yang digunakan seminimal mungkin sehingga tidak terjadi pemborosan waktu, energy dan menekan biaya pengeluaran. Hasil dari analisis efisiensi sebagai berikut : 2. Efiensi Pemakaian sumber daya tidak efisien. Pemborosan pada sumber daya keuangan seperti pembuatan brosur, yang harus selalu diganti-ganti apabila terdapat perubahan informasi
3.2
Analisis Kebutuhan Sistem Sebelum sistem yang baru diterapkan, maka analisis kebutuhan sistem yang
baru perlu dilakukan agar tidak terjadi kesalahan dalam pembuatan sistem nanti. Analisis kebutuhan sistem dibagi menjadi dua yaitu Kebutuhan Fungsional dan Kebutuhan Non Fungsional.
3.2.1
Kebutuhan Fungsional Kebutuhan fungsional merupakan kebutuhan akan fasilitas yang dibutuhkan serta
aktivitas apa saja yang dilakukan oleh sistem secara umum. Kebutuhan tersebut antara lain: a. Sistem harus dapat mengelola hak akses. b. Sistem harus dapat melakukan update informasi. c. Sistem harus dapat menampung input data dari pengguna.
3.2.3
Kebutuhan non Fungsional Kebutuhan non fungsional adalah kebutuhan yang berkaitan dengan perangkat
yang dibutuhkan agar sistem berjalan dengan baik, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.
Kebutuhan non fungsional bertujuan
untuk memenuhi kebutuhan fungsional
diatas. 1. Kebutuhan perangkat keras (Hardware) Kebutuhan perangkat keras yang digunakan untuk pengimplementasikan sistem ini. Kebutuhan perangkat keras harus memenuhi spesifikasi minimal dari kebutuhan hardware sistem yang akan diterapkan pada sistem yang baru.: No
Nama Hardware
Konfigurasi
5
1
Processor
Interl(R) Core(TM) i3 CPU
2
Memory
2048 MB
3
Hard Disk
320
Monitor
14 ”
2. Kebutuhan Perangkat Lunak (Sofware) Analisis perangkat lunak bertujuan untuk mengetahui perangkat lunak apa saja yang dibutuhkan sistem untuk menjalankan suatu aplikasi, agar sistem dapat bekerja semaksimal mungkin.
No
3.2.4
Nama Software
Konfigurasi
Sistem Operasi
Windows 7 Ultimate 32-Bit
Web Server
Apache
Database Server
MySQL
Web Browser
Mozilla Firefox
Web Editor
Dreamweaver
Analisis Kelayakan Sistem Analisis kelayakan akan memberikan tekanan-tekanan secara garis besar dalam
menyusun suatu sistem baru untuk mencapai sasaran yang sesuai dengan kebutuhan dan kondisi perusahaan, agar sistem yang nantinya dibuat
sesuai dan dapat
dikembangkan dengan mudah kedepannya.
3.2.5
Analisis Kelayakan Teknologi Dari segi teknologi, sistem yang diusulkan layak untuk di terapkan di Indonesian
Handicraft. Karena pemilihan hardware dan software dapat disesuaikan dengan kebutuhan perusahaan sehingga biaya pengadaannya tidak terlalu besar. Untuk pengadaan akses internet pada saat sekarang ini juga sangat mudah dan murah. Pemilihan hosting dan domain juga banyak tersedia dan mudah didapatkan sehingga dapat dibandingkan antara yang satu dan yang lain tentang harga dan fasilitas yang disediakan. Pemilihan ini nantinya akan berdampak pada pelayanan kepada konsumen.
3.2.6
Analisis Kelayakan Hukum
6
Perancangan website sebagai media berbasis online disusun menggunakan perangkat lunak (software) legal dan konten-konten yang tidak melanggar aturan hukum.
3.2.7
Analisis Kelayakan Operasional Sistem ini dikatakan layak secara operasional karena Indonesian
Handicraft
sudah mempunyai sumber daya manusia yang mampu mengoperasikan sistem dengan baik. Dengan adanya website sebagai media penjualan online maka sistem tersebut akan mampu mendistribusikan informasi lebih cepat dan akurat kepada konsumen. Selain itu dapat membantu pendayagunaan waktu dan lebih efisien dari sebelumnya.
3.3
Perancangan Sistem Setelah
pelaksanaan
analisis
sistem,
maka
tahap
selanjutnya
adalah
perancangan sistem. Perancangan sistem dilakukan untuk memberikan gambaran umum tentang sistem baru yang diusulkan.
3.3.1 Diagram Konteks
Diagram konteks adalah tingkatan tertinggi dalam diagram alir data dan hanya memuat satu proses yang memuat secara keseluruhan. Berikut diagram konteks yang diusulkan :
7
USER
Liat data Barang
Regerstasi buku tamu
Data member
MEMBER
testimoni pemesanan kirim Konfrimasi Data Member Data Produk Katagori testimoni Data pemesanan konfrimasi profil
SISTEM PENJUALAN DI TOKO NIDA KREASI SOUFENIR DAN HANDICRAFT
Data Produk Kagorite Kategori Data member Data Pemesan Profil Data pemesan Data member Data produk Kategori profil konfrimasi
ADMIN
Data_oeder faktur
Laporan Bag.Keuangan
Data _order barang
Laporan
MANAGER
Gambar 3.1 Diagram Konteks
3.3.2 DFD level 0 Gambar dibawah ini adalah gambar data flow diagram level 0 sistem informasi penjualan yang menunjukkan atau menggambarkan bagaimana sistem berhubungan atau berinteraksi dengan aktifitas luar atau pemakai yang berkepentingan atau membutuhkan informasi yang dihasilkan oleh
8
Data order Data barang order
1 order
Info order Admin
Data order Input Detail order Input barang
Input data order
Data order
Bag. keuanagan
Info barang Info detail barang
Info data order 2 barang
Detail order Record barang
Db Data barang Input data barang
Data Barang
Data Order
Info data barang
7 Laporan
Data pelanggan Data transaksi Info transaksi
3 pelanggan
Pelanggan Data penjualan Faktur penjualan
pelanggan
Data transaksi Data konfrimasi
Data peanggan laporan
5 Transaksi
Olah Data data transaksi transaksi
Dta transaksi Info transaksi
Db data
Data konfrimasi Manager 6 Konfrimasi
Info datakonfrimasi konfrimasi Data
Info konfrimasi Db konfrimasi Data konfrimasi
Gambar 3.2
3.3.4
DFD Level 0
Entity Relationship Diagrams Entity Relationship Diagrams atau ERD merupakan suatu model untuk
menjelaskan hubungan antar data dalam basis data berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi. Adapun Entity Relationship Diagrams yang diusulkan adalah sebagai berikut:
9
Via Via
No_resi No_resi
Id_ongkir* Id_ongkir* Username* Username*
Password Password
Id_Buku_Tamu Id_Buku_Tamu
Nama Nama
E-mail E-mail
Ongkir Ongkir 1
Admin Admin
Buku_Tamu Buku_Tamu
Isi Isi
Id_Member* Id_Member*
1
Nama Nama
Alamat Alamat
No_Telepon No_Telepon
1
Member Member
Tanggapan Tanggapan
memiliki memiliki Tgl_Kirim Tgl_Kirim
Id_pembayaran** Id_pembayaran**
E-mail E-mail
Password Password
Status Status
Nama_pengirim Nama_pengirim
Pemesanan Pemesanan
M
M
memiliki memiliki
1
Tgl_Pemesanan Tgl_Pemesanan Bank_tujuan Bank_tujuan
M
Testimoni Testimoni
Tgl_pembayaran Tgl_pembayaran
Id_barang** Id_barang**
Judul Judul
Id_member** Id_member**
Isi Isi
1
Bukti_lain Bukti_lain
Harga_ Harga_
Detail_Pemes Detail_Pemes anan anan 1
M
Nominal Nominal
Id_pemesanan** Id_pemesanan**
M
Id_testimoni* Id_testimoni*
Pembayaran Pembayaran
status status
Id_ongkir** Id_ongkir**
Tolal_harga Tolal_harga
Memiliki Memiliki
Norek_pengirim Norek_pengirim
Alamat_Penerima Alamat_Penerima
No_Telepon No_Telepon J_Kelamin J_Kelamin
Bank_pengirim Bank_pengirim
Tgl_pengiriman Tgl_pengiriman
Id_pembayaran* Id_pemesanan** Id_pembayaran* Id_pemesanan**
Id_Pemesan* Id_Member** Nama_Penerima Id_Pemesan* Id_Member** Nama_Penerima
M
memiliki memiliki
Id_pengiriman* Id_pengiriman*
Biaya_ongkir Biaya_ongkir Biro_pengiriman Biro_pengiriman
M
memiliki memiliki
1
Pengiriman Pengiriman
Nama_kota Nama_kota
Jumlah Jumlah
m
Berat Berat
Diskon Diskon
Sub_harga Sub_harga
1 1 Barang Barang
id id
1
Id_barang Id_barang Nama_baran Nama_baran g g status status
Diskon Diskon Harga Harga Id_barang Id_barang
N
Berat Berat gambar gambar
diskripsi diskripsi
Detail_soufenir Detail_soufenir M
Id_kategori Id_kategori
1 Kategori_souf Kategori_souf enir enir
Id_kategori * Id_kategori *
Nama_kategori Nama_kategori
Gambar 3.3 Entity Relationship Diagram
3.4
Perancangan User Interface User interface pada admin merupakan sekumpulan halaman yang hanya dapat
diakses oleh admin sebagai pengelola sistem. 1. Rancangan Interface Login Admin
10
Gambar 3.4 Rancangan Interface halaman awal
2. Rancangan Interface Halaman Member
Nida kreasi
Beranda
Masuk
Profil
Buku tamu
Kategori
Seach
Souvenir Gambar Kerajinan Tangan
cari
Detail
Undangan Produk terbaru
Produk Spesial 1
Gambar Gambar
Gambar
Gambar Testimoni member
Produk Spesial 2
Gambar
keranja ng
Detail
Gambar
keranja ng
keranja ng
Detail
Gambar
Detail
Gambar
keranja ng
keranja ng
keranja ng
Gambar
keranja ng
Detail
keranja ng
Detail
Gambar
Gambar
Detail
Detail
keranja ng
Detail
Detail
Gambar 3.5 Rancangan Interface halaman Member
11
4.
Implementasi dan Pembahasan
4.1
Pembuatan Program
Untuk menghubungkan program dengan table-tabel basis data yang menyimpan rule dan table-tabel lain digunakanlah file koneksi, berikut script koneksi.php :
= 'localhost';
$user
= 'root';
$pass
= '';
$db
= 'indonesian_handicraft';
$con
= mysql_connect($serv, $user, $pass) or die('gagal koneksi');
mysql_select_db($db, $con) or die('gagal database'); ?>
Script diatas ini sengaja dibuat terpisah, hal ini dikarenakan setiap informasi yang datanya diambil dari sebuah able maka harus melakukan koneksi terlebih dahulu untuk mengecek keabsahan data yang akan ditampilkan sehingga pemakaian script ini akan berulang-ulang.
4.2 Proses olah Data Order
Gambar.4.1
Halaman proses Tambah Orde
12
Pada gambar 4.1 adalah tampilan halaman yang digunakan untuk olah data Order oleh admin. Data pemesanan berisi data pemesanan dan data member yang telah memesan maupun status pemesanan member apakan sudah bayar , batal atau sudah dalam proses pengiriman. Disini admin dapat menghapus data pemesanan dan merubah status pemesanan pada member , status pemesanan akan dirubah jika member atau pemesan telah konfirmasi pada admin. berikut ini source code untuk tambah siswa sebagai berikut:
=
mysql_query("INSERT
INTO
Pemesanan
VALUES
('$zifi','$idpemesanan','$idmember','$namapenerima','$alamatpeneri ma','$notelepon','$idongkir','$totalharga','$tanggal','$status')") ; if($str == 1){ echo
"<meta
http-equiv=\"refresh\"
content=\"0;url=index.php?data=data-pemesanan.php\">"; }else{
13
echo"<script sendiri
yak
language='JavaScript'>alert('Ada :O
');<meta
kesalahan!
Cek
http-equiv=\"refresh\"
content=\"0;url=('javascript:history.go(-1)\"
Halaman Data Order Berhasil Di inputkan
Gambar 4.2 ketika data Order berhasil disimpan
pada gambar 4.2 menunjukan proses data Order telah berhasil disimpan, berikut ini untuk tampilan Pemesanan yang berhasil ditambah.
14
5. Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan
Berdasarkan uraian-uraian yang telah penulis jelaskan pada bab-bab terdahulu dan hasil rancangan Sistem Informasidi Toko Nida Kreasi soufenir dan Hendicraft, maka dapat disimpulkan bahwa pada sistem informasi Toko Nida Kreasi
ini telah berhasil
melakukan olah data Diantaranya : 1. Dilihat pada proses implementasi dan pembahasan di bab IV disimpulkan bahwa pada proses pertama olah data proses order untuk olah order pelanggan menunjukan bahwa sistem sudah bisa melakukan penginputan dan penyimpanan olah data order. 2. Pada proses ke dua menunjukan bahwa olah data barang sudah bisa melakukan penginputan dan penyimpanan olah data Barang . 3. Pada proses ke tiga menunjukan proses olah data memberi sudah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data member. 4. Pada proses ke empat menunjukan proses olah data Transaksi sudah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data transaksi 5. Pada proses ke lima menunjukan proses olah data konfrimasi sudah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data konfrimasi pembayaran. 6. Pada proses ke enam menunjukan proses olah data Buku Tamu sudah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data Buku tamu. 7. Pada proses ke tujuh menunjukan proses olah data Ongkir sudah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data Ongkir. 8. Pada implementasi dan pembahasan pada proses ke delapan yaitu olah data proses semua laporan, untuk olah data Laporan order/ pemesaan menunjukan bahwa sistem sudah bisa melakukan penginputan dan penyimpanan olah data order. 9. Pada proses ke sembilan menunjukan proses olah data Laporan Barang berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data barang. 10. Pada proses ke sepuluh menunjukan proses olah data Laporan Ongkir telah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data Ongkir. 11. Pada proses ke sebelas menunjukan proses olah data Transaksi telah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data Transaksi. 12. Pada proses ke duabelas menunjukan proses olah data Pengiriman telah berhasil melakukan penginputan dan penyimpanan olah data Pengiriman. Dengan adanya kelebihan – kelebihan di atas maka dengan adanya Website sistem informasi Di Toko Nida Kreasi Soufenir dan handicraft ini akan menghasilkan
15
proses informasi yang lebih maksimal dan meluas dari segi ketepatan data dan penggunakan waktu yang digunakan.
5.2 Saran
Penulis menyadari bahwa pembuatan Aplikasi ini masih banyak terdapat kekurangan–kekurangan yang sudah selayaknya dapat diperbaiki maupun dilengkapi oleh pengembang selanjutnya. Adapun saran – saran yang ingin penulis sampaikan, sebagai berikut : 1. Tampilan dari sistem ini masih kurang maksimal sehingga perlu diperbaiki supaya pengunjing dapat merasa nyaman dengan fasilitas yang diberikan. 2. Untuk menambahakan sistem inforamsi Di Toko Nida Kreasi yang komlit memerlukan tambahan menu barang yang lebih banyak dan bervariasi lagi, sehingga lebih memaksimalkan proses pemberian data dan tampilan yang maksimal.
16
DAFTAR PUSTAKA Arif, M.Rudianto. 2005. “Pemrograman Basis Data Menggunakan Transact-SQL dengan Microsoft SQL Server 2000”. Yogyakarta: C.V Andi Offset. Al Fatah, Hanif. 2007.”Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan & Organisasi Modern”. Yogyakarta: C.V Andi Offiset Binarto, Suryo. 2012. “Tip & Trik Membuat Program Penjualan Menggunakan Visual Basic 6.0”. Jakarta: Mediakira. Jogiyanto, Hartono, 2005. “Analisis & Desain Sistem Informasi Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis”. Andi Yogyakarta. Kusrini. 2006. “Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data”. Yogyakarta: C.V Andi Offiset. Nugroho, Bunafit & Indriana, Indah. 2007. “Membuat Aplikasi Database SQL Server dengan Visual Basic 6.0”. Yogyakarta: Gava Media. Nugroho, Bunafit & Indriana, Indah. 2007. “Membuat Sistem Informasi Penjualan Retail Dengan SQL Server dan VB 6”. Jakarta: PT Elex Media Komputindo. Nugroho, Bunafit. 2004. “Visual Basic Membuat Animasi dan Tampilan Cantik pada Interface Form”. Yogyakarta: Gava Media. Sunyoto Andi. 2007. “Pemperoraman Database dengan Visual Basic dan Microsoft SQL”. Yogyakarta: C.V Andi Offiset.
17