Tanári kézikönyv az Informatika az 1. és 2. évfolyam számára című munkafüzetekhez és a PC Peti oktatóprogramokhoz
31
TANMENETJAVASLAT 2. ÉVFOLYAM ÓRA
TANÍTÁS ANYAGA
CÉLOK, FELADATOK
TANULÓI TEVÉKENYSÉG
SZEMLÉLTETÉS, ESZKÖZ, IRODALOM
I. Információk 1.
Szabályok a számítógépteremben
2.
Év eleji ismétlés I.
3.
Év eleji ismétlés II.
Beszélgetés, ülésrend meghatározása. Ismerkedés a könyv jelrendszerével. Elfogadható szabályok
Versek, dalok. Informatika könyv Bevezető szöveg meghallgatása. Rajzolás. Géptermi házirend megismerése Az első osztályban tanultak Feladatok megoldása Informatika könyv ismétlése. Nem számítógépes feladatok ismétlése Az első osztályban tanultak Válogatás a PC Peti Informatika könyv, ismétlése. program játékaiból. számítógép, Számítógépes feladatok Lehetőség szerint nyomtató, ismétlése minden feladat kerül- PC Peti program jön sorra II. Jel és kód
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Jel és információ
Információhordozók közvetlen környezetünkben
Információhordozók gyűjtése, értelmezése közvetlen környezetünkben Iskolai adatok Mely adatokat illik tudni? Adatok gyűjtése, legyűjtése jegyzése. Beszámoló készítése, ismertetése Síkidomok Csoportosítás adott témá- Síkidomok csoportocsoportosíban sítása. tása Tárgyak csoportosítása formája alapján. Megfigyelési feladatok Számok he- Logikus gondolkodás fejSzámokhoz képek lyett rajzok lesztése vagy tárgy párosítása. Számolás képekkel Kódfejtés Az ábécéhez tartozó beKódfejtések a jeles tűkkel a kódolt információk ábécé segítségével megfejtése Kódírás Az ábécéhez tartozó betűk- Kódírás a jeles ábécé kel egy kódolt információ segítségével írása
Képek, közlekedési táblák képei. Könyv Könyvtár, kiselőadások, könyv Logikai készlet, síkidomok képei, tárgyak képei, könyv Képek, tárgyak, könyv Logikai készlet, színesrúd-készlet, könyv Logikai készlet, színesrúd-készlet, könyv
32
ÓRA
Tanári kézikönyv az Informatika az 1. és 2. évfolyam számára című munkafüzetekhez és a PC Peti oktatóprogramokhoz
TANÍTÁS ANYAGA
CÉLOK, FELADATOK
TANULÓI TEVÉKENYSÉG
SZEMLÉLTETÉS, ESZKÖZ, IRODALOM
III. Algoritmusok 10.
Telefon
11.
CD-lejátszó használata
12.
Játékhelyzetek Feladatok részekre bontása Megoldási terv készítése
13.
14.
A telefon használata. Telefonálással kapcsolatos tudnivalók A CD-lejátszó használata
Szituációs játék a tele- Telefon, fonnal könyv
Szituációs játékok
Szituációs játékok
Feladatok, algoritmusok részeire bontása
Megfigyelési feladatok Könyv lejegyzése
Probléma felvetése, megoldási terv készítése, megoldás. A terv összehasonlítása a valósággal. Miért fontos megoldás előtt tervet készíteni? Az irányok helyes meghatározása
Hétköznapi tevékenységeink megtervezése, összehasonlítása a valósággal
Papír, olló, mintadarab, könyv
Irányjátékok
Síp, tárgyak, könyv. A padlózatra rajzolt négyzetrácsos mező A padlózatra rajzolt négyzetrácsos mező. Könyv A padlózatra rajzolt négyzetrácsos mező. Jeles ABC. Könyv
Zenehallgatás, ének tanulása
15.
Irányítás választott jelekkel
16.
Rajzoljunk nyilakkal!
Az irányok helyes meghatá- Rajzolás nyilakkal. rozása Egymás irányítása
Ismétlés
Az első két témakörben tanultak ismétlése
17.
Kódírás, kódfejtés, irányjátékok
CD-lejátszó, zenei CD, könyv Könyv
IV. Számítógéppel dolgozunk 18.
Játékok I.
Számítógép részeinek megismerése. Számítógép bekapcsolása, kikapcsolásának menete. Barátkozás a számítógéppel
Számítógép be- és kikapcsolása. Kijelölés, kijelölés megszüntetése. Program megnyitása, bezárása. Néhány fontos billentyű megkeresése a billentyűzeten
Számítógép (egy gépnél legfeljebb 2 tanuló tartózkodhat). Jogtiszta szoftver. Könyv
Tanári kézikönyv az Informatika az 1. és 2. évfolyam számára című munkafüzetekhez és a PC Peti oktatóprogramokhoz
ÓRA
TANÍTÁS ANYAGA
CÉLOK, FELADATOK
TANULÓI TEVÉKENYSÉG
33
SZEMLÉLTETÉS, ESZKÖZ, IRODALOM
19.
Játékok II.
PC Peti programmal való ismerkedés. Egér mozgatása, kattintás, dupla kattintás, vonszolás gyakorlása
Ügyeskedés az egérrel Számítógép, PC Peti program (előre telepítve legyen). Könyv
20.
Csoportosítás I.
Logikai oktatóprogram használata. Halmazműveletek megalapozása
Logikai feladatok Számítógép, megoldása a számító- PC Peti program, gépen nyomtató, tárgyak, képek. Könyv
21.
Csoportosítás Logikai oktatóprogram II. használata. Halmazműveletek megalapozása
22.
Előre, hátra, jobbra, balra
Az irányok helyes meghatá- Egymás vagy távirározása nyítós autó irányítása a padlózatra rajzolt négyzetrácsos mezőn. Peti autójának számítógépes irányítása (algoritmusok végrehajtása számítógépen)
A padlózatra rajzolt négyzetrácsos mező. Az irányok meghatározását jelző négyzetek. Számítógép, PC Peti program. Könyv
23.
Akadályok I.
Programozás bevezetése
Peti autójának számítógépes irányítása
Számítógép, PC Peti program. Könyv
24.
Akadályok II.
Programozás bevezetése
Peti autójának számítógépes irányítása
Számítógép, PC Peti program. Könyv
25.
Mozgatás
A rajzolóprogram képernyőjének megismerése vagy ismétlése. Rajzoló- és színezőprogram használata
Színezés, rajzolás a számítógéppel. Rajzolás megadott témában. Rajzok, ill. a rajz egy részének kijelölése, mozgatása
Számítógép, PC Peti program, nyomtató. Könyv
Feladatok megoldása a számítógépen
Számítógép, PC Peti program, nyomtató, tárgyak, képek. Könyv
34
ÓRA
Tanári kézikönyv az Informatika az 1. és 2. évfolyam számára című munkafüzetekhez és a PC Peti oktatóprogramokhoz
TANÍTÁS ANYAGA
CÉLOK, FELADATOK
TANULÓI TEVÉKENYSÉG
26.
Másolás
27.
Tükrözés vízszintesen
28.
Tükrözés füg- Tükörkép készítése függőle- Képek készítése, tükgőlegesen ges tükrözéssel rözése
29.
30.
31.
32.
33.
34.
Rajzoló- és színezőprogram Színezés, rajzolás a használata. számítógéppel. Rajzok másolása Rajzolás megadott témában. Rajzok, ill. a rajz egy részének kijelölése, másolása Tükörkép készítése vízszin- Képek készítése, tüktes tükrözéssel rözése
SZEMLÉLTETÉS, ESZKÖZ, IRODALOM Számítógép, PC Peti program, nyomtató. Könyv
Tükör, számítógép, PC Peti program, nyomtató. Könyv
Tükör, számítógép, PC Peti program, nyomtató. Könyv Sablonok Kép készítése megadott Sablonokból kép ké- Számítógép, témákban szítése PC Peti program, nyomtató. Könyv Javítás Ügyeskedés a billentyűzet- Betűk és számok Számítógép, tel megkeresése a billen- Jegyzettömb, tyűzeten. nyomtató. Kijelölés, kijelölés Könyv megszüntetése. Rövid szöveg begépelése, javítása. Mentés, meg- Mentés, megnyitás A begépelt szöveg Számítógép, nyitás mentése, megnyitása. Jegyzettömb, Munkálkodás a megnyomtató. nyitott dokumentum- Könyv ban. Változások mentése Játsszunk és Kitekintés az internetre. A keresőkönyvtár ne- Számítógép, tanuljunk! Weboldalak megnyitása vének begépelése. nyomtató, Internetes portálok internet-hozzáférés. keresése Könyv Kreatív Kitekintés az internetre. A keresőkönyvtár ne- Számítógép, feladatok az Weboldalak megnyitása vének begépelése. nyomtató, interneten Internetes portálok internet-hozzáférés. keresése Könyv Év végi ismét- Tanult ismeretek rendszere- Feladatok megoldása Könyv lés I. zése. Számítógép nélküli témák ismétlése
Tanári kézikönyv az Informatika az 1. és 2. évfolyam számára című munkafüzetekhez és a PC Peti oktatóprogramokhoz
ÓRA
TANÍTÁS ANYAGA
CÉLOK, FELADATOK
TANULÓI TEVÉKENYSÉG
35.
Év végi ismét- Tanult ismeretek rendszere- Feladatok megoldása lés II. zése. Számítógép használatát igénylő témák ismétlése
36.
A könyvtár használata
37.
Zsiga és Csipet
Elfogadható szabályok megfogalmazása. Gyermek- és felnőtt könyvtár. Kézikönyvek, szakkönyvek és szépirodalmi könyvek Keresés az életkornak megfelelő információhordozókban
Könyvtári házirend megismerése. Beiratkozás. Csoportosítások
35
SZEMLÉLTETÉS, ESZKÖZ, IRODALOM Számítógép, nyomtató, PC Peti program, internet-hozzáférés. Könyv Könyvtár, könyv
Tananyaghoz kapcso- Könyvtár, lódó művek keresése könyv