Research for Design
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Hoe is het gegaan?
interviewen
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC1 introductie - 29 08 2011
wat gaan we doen vandaag?
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
wat gaan we doen vandaag? 1. single-case analysis 2. cross-case analysis 3. persona maken 4. presenteren
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
personas
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
UCD vorig jaar | About Face 3
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Different Goals = Different Persona = Different Product
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
personas Waarom niet gewoon ʻechteʼ gebruikers? Personas hebben wel de voordelen, maar niet de nadelen:
- ze vertragen het proces niet. - ze gaan niet ʻmeepratenʼ. - ze hebben geen belemmerende eigenaardigheden.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
proces
interviews & observaties
dataanalyse
personas
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
dit is opvallend
data-analyse Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
grote verschillen opmerken
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
kleine verschillen herkennen
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
je gaat op zoek naar: a. verhalen b. context, object, actor en actions. c. gebruikersrollen d. user goals (m.n. end goals) e. gedragspatronen f. problemen en barrieres g. gebruikersmotivaties om een product te gebruiken. h. karakteristieken die de empathie voor een gebruiker ontlokt.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
stappen 1. single-case analysis 2. cross-case analysis 3. persona maken
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
stap 1: single-case analysis
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
dit is d n e l l a v op
stap 2: cross-case analysis dit is opvallend
dit is opvallend
dit is opvallend dit is opvallend
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
stap 3: persona samenstellen
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
oefening stap 1: single-case analysis (15-20 min.)
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
oefening single-case - pak je eigen interviews - beantwoord de volgende vragen voor jouw interview - schrijf op een flipovervel. vergelijk de antwoorden ook met jezelf; hoe doe jij het anders dan de geinterviewden?
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
vragen: a. welke verhalen zijn er verteld? b. welke context, object, actor en actions komen daar in voor? c. welke verschillende gebruikersrollen heeft de geinterviewde? (fotograaf, foto-album maker, etc.) d. welke user goals (m.n. end goals) kun je opschrijven? e. welke gedragspatronen (acties, taken, prioriteiten, afhankelijkheden) zijn belangrijk? f. welke problemen en barrieres (skills, houding, capaciteiten, frustraties) zijn er? g. welke gebruikersmotivaties, waarom gebruiken ze een bepaald product? h. welke karakteristieken zorgen voor empathie?
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
oefening stap 2: cross-case analysis (30 min.)
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
oefening cross-case - vorm groepjes van 3 studenten. - vergelijk de antwoorden op de vragen met de andere groepsgenoten. - markeer de verschillen en overeenkomsten (post-its, onderstrepen etc.) - kun je al verschillende personas ontdekken? (bijv. primary, secondary, served, negative persona) [pak een nieuw flipover-vel als je dat prettig vindt.] Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Pauze (10 min.)
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
making personas real
26
empathie in personas
naast de belangrijkste gebruikersinformatie zorg je ook dat een persona empathie opwekt bij de aanschouwer.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
oefening stap 3: persona maken (20 min.)
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
oefening persona - formuleer een primary, secondary, served, negative persona uit je onderzoek. - werk 1 persona uit op het flipovervel. - bereid een presentatie voor, waarin je de: analyse-methodiek, persona (vragen a-h), terugkoppeling met de interviews uitlegt. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
vragen: a. welke verhalen zijn er verteld? b. welke context, object, actor en actions komen daar in voor? c. welke verschillende gebruikersrollen heeft de geinterviewde? (fotograaf, foto-album maker, etc.) d. welke user goals (m.n. end goals) kun je opschrijven? e. welke gedragspatronen (acties, taken, prioriteiten, afhankelijkheden) zijn belangrijk? f. welke problemen en barrieres (skills, houding, capaciteiten, frustraties) zijn er? g. welke gebruikersmotivaties, waarom gebruiken ze een bepaald product? h. welke karakteristieken zorgen voor empathie?
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
presenteren! (40-50 min.)
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Wat is de huiswerkopdracht?
Verzin of werk uit je eerste oplossing die je op basis van je early interview hebt bedacht. Werk het uit op papier (niet digitaal)
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
TIP
Criterium voor een goede presentatie: Je klasgenoten moeten in staat zijn om jouw persona te presenteren, zonder dat jij hen hebt gebrieft.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012
Wat is de huiswerkopdracht?
Maak je eigen persona (op basis van de persona uit de les), werk deze digitaal uit en print hem uit in kleur op A4-formaat. Maak extra fotoʼs & schetsen, (desnoods film) en zoek nog extra informatie om de persona zo goed mogelijk te communiceren naar de wereld.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design - B1 WC4 data-analyse & persona - September 2012