Research for Design
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Research for Design opbouw week 1: orientatie, deskresearch & expert review week 2: persona hypothesis, mentale modellen & early interviews week 3: leren interviewen & observeren week 4: interviews uitvoeren week 5: data-analyse, gebruikersdoelen & personas week 6: presenteren & brainstormen week 7: scenariotekst & storyboard week 8: roostervrije week week 9: functionele behoeften & elementen week 10: herkansingen Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Opdrachtomschrijving
R fD .
“Bedenk een concept waarmee 50+ers (kunnen) gaan internetbankieren via hun mobiele telefoon.”
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
DIT IS EEN INDIVIDUELE OPDRACHT EN BEPAALT VOOR 40% JE EINDCIJFER Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
BEDENK IETS NIEUWS! Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
BEDENK haal ook inspirat ie uit he IETS t gastcollege NIEUWS! Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Let op! Je hoeft niet persé een concept voor een mobiele applicatie te bedenken.
de kleine lettertjes: tenminste, je moet dan vanuit je onderzoek aantoonbaar maken dat er geen behoefte aan is. En in dat geval moet je wel een concept verzinnen dat nog steeds vernieuwend is, iets waar zeer zeker wel behoefte aan is.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Stappenplan voor de individuele opdracht
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
1. Kies een persona
Kies deze bewust; je moet kunnen uitleggen waarom je deze persona kiest.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
2. Ga Brainstormen
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Ga Brainstormen
eerste ideeën op papier Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
3. Kies een User Moment
Op welke momenten gaat jouw gebruiker het concept gebruiken? Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
4. Definieer het User Moment
Hoe zien die momenten er uit? Wat doet je gebruiker? Wanneer? Waar? Waarom? Hoe? Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
5. Definieer de User Goals Drie niveauʼs waarop je een product beleeft:
Visceral / Intuïtief Behavioral Reflective Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Zie About Face 3: p. 89 - 94
Context Scenario Een context scenario beschrijft het ideale gedrag dat een systeem zal gaan hebben om de behoeften en wensen van de gebruiker te vervullen.
Een context scenario start met een prikkelend user moment, vanuit waar een opeenvolging van informatie- uitwisseling, acties en resultaten wordt beschreven.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
6. Ontwerp het scenario situatie waaruit intentie ontstaat
situatie waar end goal is bereikt
Schrijf het verhaal van jouw gebruiker die jouw concept gebruikt. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Scenario Beschrijven van de interacties van een gebruiker met een toekomstig product of dienst.
Een goed geschreven scenario: - vertelt wat de intenties zijn voor een bepaald produktgebruik. - laat zien welke einddoelen bereikt worden door van het systeem gebruik te maken.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
6. Ontwerp het scenario situatie waaruit intentie ontstaat
situatie waar end goal is bereikt
Verwerk in je scenario: - Acties - User Goals & belevingsniveauʼs - Motivaties, Capaciteiten, Houding Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Plaats Handelingen Acties
Tijdsbeleving Tijdsduur Tijdsbesef
Gedachtenwereld Gebruiker & Gevoelswaarde Moment Storyboard uit minor Context in Motion by Floris Benniks, Sjors Janse Kok, Anne van den Hoogen, Lichaï Cohn , Franklin Schamhart Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Ontwerp het scenario welke gedachten heeft je gebruiker nu?
situatie waaruit intentie ontstaat beschrijving van het moment: plaats handelingen acties tijdsbeleving tijdsduur gedachten gevoelswaarde
welke gedachten heeft je gebruiker nu?
Hoe komt je gebruiker van situatie de intentie situatie naar de waar situatie waarin het end goal einddoel is bereikt?
is bereikt
uitwerken in stapjes motiveren van elk stapje beschrijving van het moment: plaats handelingen acties tijdsbeleving tijdsduur gedachten gevoelswaarde
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
beschrijving van het moment: plaats handelingen acties tijdsbeleving tijdsduur gedachten gevoelswaarde
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce varius malesuada scelerisque. Praesent tellus dui, ullamcorper eget mattis nec, fringilla non dolor.
intentie situatie
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce varius malesuada scelerisque. Praesent tellus dui, ullamcorper eget mattis nec, fringilla non dolor.
7. Koppel je scenariotekst aan beelden voor in een storyboard. Aliquam semper, augue ut mattis hendrerit, erat mauris ultrices diam, ut porttitor lorem turpis a erat. Maecenas consectetur lectus in neque cursus non pretium arcu convallis. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce varius malesuada scelerisque. Praesent tellus dui, ullamcorper eget mattis nec, fringilla non dolor.
Aliquam semper, augue ut mattis hendrerit, erat mauris ultrices diam, ut porttitor lorem turpis a erat. Maecenas consectetur lectus in neque cursus non pretium arcu convallis. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce varius malesuada scelerisque. Praesent tellus dui, ullamcorper eget mattis nec, fringilla non dolor.
Aliquam semper, augue ut mattis hendrerit, erat mauris ultrices diam, ut endgoal porttitor lorem turpis a erat. Maecenas consectetur lectus in neque cursussitu atie non pretium arcu convallis.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
8. Visualiseer het scenario situatie waaruit intentie ontstaat
situatie waar end goal is bereikt
Teken een storyboard dat jouw scenario vertelt. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Denk aan alles!
Gebruiker
Product
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Context
9. Programma van Eisen • Identificeer welke functionele behoeften / user requirements in het concept verwerkt zijn op basis van je geschreven scenario.
• Identificeer welke functionele elementen / features in het concept verwerkt zijn op basis van je geschreven scenario.
Context Scenario
Functionele Behoefte / User Requirements
Functionele Elementen / Features
Deel uit scenario tekst
Wat wil de gebruiker kunnen gebruiken?
Welke elementen heb je daarvoor nodig?
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
VB. Programma van Eisen Context Scenario
Functionele Behoefte / User Requirements
Functionele Elementen / Features
Deel uit scenario tekst
Wat wil de gebruiker kunnen gebruiken?
Welke elementen heb je daarvoor nodig?
Laura neemt een telefoontje aan van Meneer Jansen, die belt om een afspraak te maken voor zijn zieke huisdier. Laura zoekt Meneer Jansen op in het systeem en ziet dat hij twee huisdieren heeft.
- Gebied om de klantenlijst te - Het opzoeken van bestaande bekijken. klanten in het systeem terwijl ze aan het bellen is met die klant. - Het overzicht van elke klant en zijn huisdier.
- Overzicht display voor informatie over meerdere huisdieren.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
10. Formuleer concept Product 1. Wat is je concept (product/service)? 2. Wat kan het/ hoe werkt het? 3. Wat zijn de kansen? Context 4. Wat is de toegevoegde waarde? Wat is er nieuw aan? 5. Welke user momenten heb je gekozen en waarom? Gebruiker 6. Voor wie is het? Welke persona heb je gekozen? 7. Leg uit welke user goals je hebt verwerkt in je concept en waarom. LAAT IN DE ONDERBOUWING ZIEN HOE JE JE ONDERZOEK HEBT VERWERKT IN JE CONCEPT. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Deliverables I. Concept II. Scenario tekst III. Storyboard IV. Programma van Eisen V. Onderbouwing Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Research for Design “About Face 3: The essentials of Interaction Design.”
Lezen Hoofdstuk 6 & 7 Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
WERKCOLLEGE 7: Ideeën genereren voor het concept.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011
Werkcollege 7: deel I Kies 1 persona waar je je concept op baseert en bedenk ook waarom. Pak het storyboard / user journey erbij en signaleer de belangrijke user moments. Definieer de intentie van je gebruiker voor dit usermoment. Definieer het end goal van de gebruiker dat bij dit user moment hoort.
Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011 zondag 16 oktober 2011