Portfolio van januari 2014 tot augustus 2015 Kenniscentrum Creating 010
We’re Creating 010 Portfolio van januari 2014 tot augustus 2015 Kenniscentrum Creating 010
In het Nederlandse debat over creatieve industrie en cultuur komt de verbondenheid van kunst, design, media en technologie de laatste jaren pregnant naar voren. Creating 010 bestaat juist vanwege de productieve combinatie van al deze velden. Het is een van de vijf kenniscentra van Hogeschool Rotterdam, naast Zorginnovatie, Duurzame Havenstad, Talentontwikkeling en Innovatief Ondernemerschap. Binnen Creating 010 doen we praktijkgericht onderzoek gericht op de creatieve industrie, in het bijzonder design, media-ICT en kunsten, met als doel nieuwe impulsen te geven aan het onderwijs van onze Hogeschool. Hiervoor werken we vooral samen met het Instituut voor Communicatie, Media en Informatietechnologie (CMI) en de Willem de Kooning Academie (WdKA). Onze lectoren vormen met docentonderzoekers de ruggengraat van het Kenniscentrum. Samen doen ze onderzoek naar de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van communicatie, technologie, cultuur en design én zorgen ervoor dat deze kennis in het onderwijs landt. Daarmee leveren ze ook een bijdrage aan kennisontwikkeling in vak en wetenschap en aan de ontwikkeling van de creatieve sector in én buiten Rotterdam. Steeds vaker laten we zien dat creatieve professionals en bedrijven een cruciale rol spelen in nieuwe ontwikkelingen in de samenleving en kunnen helpen bedrijven en organisaties te vernieuwen. De creatieve industrie functioneert als vliegwiel voor allerlei vormen van innovatie. Daarom werken we graag en vaak in netwerken, binnen Hogeschool Rotterdam en daarbuiten, in stad, land en internationaal, met overheid, bedrijfsleven en non-profits en met andere kennisinstellingen.
06
Inleiding
Rutten & Cramer
Met deze publicatie laten we zien wat we in de periode van januari 2014 tot en met eind juli 2015 hebben gedaan. Allereerst geven we een indruk hoe Creating 010 actief is in het onderwijs van Hogeschool Rotterdam, door - in afstemming met de onderwijsinstituten - onderwijs te ontwikkelen en te verzorgen én door het ontwikkelen van kennis, tools en werkmethodes die ingezet worden voor het opleiden van goed toegeruste, kritisch reflecterende professionals. Daarna laten we een aantal onderzoeksprojecten zien die een goede indruk geven van onze thema’s, werkwijze en resultaten. Vervolgens belichten we een bijzonder aspect van onze portfolio: events. We geloven sterk in de kracht van ontmoeting, uitwisseling en samenwerking. Daarom organiseert Creating 010 jaarlijks een aantal evenementen die dienen voor het delen van kennis en tegelijkertijd ook het creëren ervan – bijvoorbeeld door het concreet maken van nieuwe diensten en concepten. Vervolgens komt de wijze waarop we vorm geven aan onze bijdrage aan vak en wetenschap aan de orde. We belichten enkele van onze eigen publicaties en laten zien hoe we bijdragen leveren aan de ontwikkeling van vak en wetenschap door publicaties in journals, proceedings en in boeken. Het laatste hoofdstuk geeft een indruk van de wijze waarop onze experts in het openbare debat, vaak op verzoek van derde partijen, de schijnwerpers opzoeken en op die wijze de ontwikkelde kennis en inzichten concreet maken voor een publiek. We danken iedereen die het voor ons mogelijk maak om dit mooie werk te verrichten en maken u graag onderdeel van ons (net)werk. Florian Cramer (programmadirecteur Creating 010 t/m 31 maart 2015) Paul Rutten (programmadirecteur Creating 010 vanaf 1 april 2015)
07
Inleiding
Rutten & Cramer
08
Inleiding
Inhoudsopgave
09
Inhoudsopgave
5
Inleiding
12 14 15 17 19 21 23 25
1 Onderwijs Inleiding Politics of Craft Making for Professionals HP CMI & Studium Generale Stadslab Minor Critical Studies Overige projecten
28 30 31 34 35 38 39 42 43 45
2 Onderzoek Inleiding CyberDew Retailinnovatie Rotterdam WdKA maakt het verschil Serious Gaming Rotterdam Predictive analysis Dutch fashion Hybrid Publishing Toolkit Overige projecten
50
Are you Creating 010?
52 54 56 57 60 61 63
3 Events Inleiding GovJam 2014, 2015 IoTdag 2014, 2015 No Humans Involved Off the Press The Laugther of Things
10
Inhoudsopgave
64 66 67 69 72 73 74 75 76 77 78 79
4 Publicaties Inleiding From Print to E-books Kracht van Verbeelding A stake in the Unknown Participatory Prototyping Research Skills As If Time Could Talk Sociable Smart Cities Onderzoeken en ontwerpen De creatieve economie What is Post-Digital?
80 82 83 84 85 86 87
5 In de spotlight Inleiding Big Data Post Digital 3D Printen & Open Design Toekomst van het warenhuis New Business Models
88 90 91
Bijlagen Medewerkers Literatuurlijst
Onderwijs
van Politics of Craft tot Curriculumcommissie
Creating 010 introduceert actuele thema’s en nieuwe methoden in het onderwijs
WdKA
Een van de belangrijkste redenen waarom er binnen Hogeschool Rotterdam onderzoek wordt verricht is verbeteren van het onderwijs. Daartoe ontwikkelt Creating 010 nieuwe kennis, meestal samen met docenten en studenten. Ook zijn onze lectoren en medewerkers actief in het curriculum. Ze werken meestal binnen bachelor opleidingen, maar soms ook in de masters. Daarbij dragen ze niet alleen thematisch bij aan vernieuwing van het onderwijs, maar ook aan de gebruikte methoden voor kennisontwikkeling bij aankomende professionals. Hierna volgt een aantal treffende voorbeelden van hoe Creating 010 bijdraagt aan de opleiding van hoogwaardige creatieve professionals door het onderwijsinstituut Communicatie, Media en Informatietechnologie, bij de Willem de Kooning Academie, Communicatie en het Piet Zwart Instituut.
14
Onderwijs
Inleiding
Instituut: WdKA en Piet Zwart Instituut | Medewerker: Florian Cramer | Looptijd: maart – juni 2015 | Partners: V2_ Institute for the Unstable Media
Politics of Craft Politics of Craft was een drie maanden durend thematisch project voor de internationale groep van eerstejaars studenten van de Master Media Design & Communication van het Piet Zwart Instituut. Het project werd bedacht en begeleid door lector Florian Cramer. Het Piet Zwart Instituut herbergt de masteropleidingen van de Willem de Kooning Academie.
In dit project onderzochten de masterstudenten de huidige renaissance van ambacht en ambachtelijkheid in design en alledaagse cultuur, onder meer naar aanleiding van de ideeën van de socioloog Richard Sennett. Daarbij bestudeerden ze de tekst News from Nowhere van William Morris, de medeoprichter van de Engelse Arts and Crafts-beweging in de 19e eeuw. In deze opvallend actuele tekst bekritiseert Morris het proces van globalisering dat zowel producten als producenten uniform en uitwisselbaar maakt. Het project werd afgesloten met een meerdaagse expositie bij het Rotterdamse V2_ Institute for the Unstable Media.
→ http://crea010.com/1iiMQvU → http://crea010.com/1muPS27
De elf door de studenten vervaardigde media-installaties die in V2_ werden tentoongesteld, refereerden allemaal aan de ideeën van Morris. Op een losse, experimentele manier gaven ze vorm aan geactualiseerde toepassingen van zijn kritiek. Twee studenten gaven dit project een vervolg in hun afstudeerproject. Aan de expositie was een programma met lezingen en discussies verbonden.
15
Politics of Craft
Onderwijs
Resultaat Veertien studenten van de Master Media Design & Communication van het Piet Zwart Instituut namen deel aan een thematisch project dat de actuele opleving in ambacht binnen actueel design onderzocht. Het resulteerde onder meer in een expositie bij V2_ en een lezingenreeks.
16
Instituut: CMI | Looptijd: september 2014 – februari 2015 | Medewerkers: Leo Remijn, Peter van Waart, Justien Marseille, Eva Visser, Manon Mostert-Van der Sar en Peter Troxler | Partners: Gemeente Rotterdam
Making for Professionals
Resultaat Aan de Minor+ Making for Professionals namen studenten van verschillende opleidingen binnen Hogeschool Rotterdam deel: Communicatie en Multimedia Design, Communicatie Digitale Media, Mediatechnologie, Civiele Techniek en Gezondheidszorgtechnologie. Ze ontwikkelden in samenwerking met buurtbewoners geavanceerde toepassingen voor het leven van alledag.
17
De democratisering van designtechnologie en de toenemende personalisatie van productiemethoden zorgen voor snelle veranderingen in de ontwikkeling en de toegankelijkheid van technieken, goederen en diensten. Het doel van deze cursus was vierdejaars (honours)studenten te leren, met gebruikmaking van technieken uit ‘digital manufacturing’, nieuwe ideeën en toepassingen voor hun eigen vakgebied en voor gebruikers te ontwikkelen.
De inzet van nieuwe technologieën als hulpmiddel voor de dagelijkse beroepspraktijk stond centraal. Studenten van verschillende studierichtingen werden daarom aangemoedigd en in staat gesteld moderne technologie te gebruiken voor hun ideeën, deze toe te passen in de alledaagse werkelijkheid en prototypes te testen en daarna te verbeteren.
18
Making for Professionals
Onderwijs
De studenten werkten voor deze Minor+ vanuit een locatie in de Middellandstraat in Rotterdam West, die in samenwerking met de Gemeente Rotterdam ter beschikking kwam. Daar werd een smart Pop-up store ingericht, waar mensen uit de wijk konden samenkomen en met studenten aan de slag gingen. De studenten ontwikkelden en realiseerden onder meer een smart voetbaltafel, een interactieve knuffelbeer, een interactief stoepbord, de (eerste) wijk3d-printer en een participatiekit voor het delen van data.
Instituut: CMI | Looptijd: september 2014 – augustus 2015 | Medewerkers: Eva Visser, Justien Marseille, Paul Rutten, Peter Troxler, Jan Kroon, Peter van Waart, Leo Remijn, Komala Mazerant-Dubois en René Slootweg
HP@CMI en Studium Generale CMI Het honoursprogramma biedt excellente studenten extra uitdagingen en ondersteunt hen bij het ontwikkelen van de bijzondere competenties en skills die passen bij het profiel van een geavanceerde en innovatieve professional. Het programma bestond uit persoonlijke coaching, het bijwonen van Studium Generale-lezingen (dit maal over paradigm shifts) en intensief cursorisch onderwijs (close readings). Alle deelnemers kregen maandelijks één op één begeleiding door een van de hoofddocenten die hen adviseerde over hun specifieke ontwikkelingstraject en ondersteunde bij het ontwerpen van hun afstudeerproject.
We are all in this Together. De overgang naar de sharing economy en rol van ICT. Na iedere lezing was er een close reading-sessie, waarin de spreker samen met de studenten een tekst besprak die bij de lezing aansloot. Tijdens het laatste semester maakten de honoursstudenten gezamenlijk een publicatie over de meerwaarde van het programma voor hun persoonlijke en professionele ontwikkeling. In dit eMagazine werden onder andere de beste essays van studenten opgenomen.
Binnen het Studium Generale programma werden de volgende voordrachten aangeboden: →→ Peter Troxler, Lector Revolutie in de Maakindustrie: Anomaly, Crisis, Revolution; →→ Paul Rutten, Lector Creative Business: Vormen wij de Media of vormen de Media ons?; →→ Peter van Waart, hoofddocent CMD: Het Internet van Dwingen: Wat het Internet of Things ons laat denken en doen; →→ Jan Kroon, hoofddocent Informatica:
→ http://crea010.com/1UZMgUM
19
HP@CMI – Studium Generale
Onderwijs
Resultaat Achttien studenten Communicatie, Media en Informatietechnologie namen deel aan het honoursprogramma CMI en maakten als onderdeel daarvan een eMagazine met hun belangrijkste bevindingen tijdens de cursus. De Studium Generalelezingen bedienden, naast de deelnemers aan het programma, een groot publiek van studenten en docenten van verschillende opleidingen.
20
Resultaat Honderden studenten van de meest uiteenlopende opleidingen gebruiken jaarlijks het Stadslab als werk-, ontmoetings- en inspiratieplek. Daaruit ontstaan soms spraakmakende cross-over projecten zoals 'Fashion on Brainwaves' van Jasna Rokegem, winnaar van de tweede prijs van de Hogeschool Rotterdam Bachelor Award.
Instituut: CMI | Looptijd: Continue | Medewerkers: Peter Troxler, Manon Mostert-van der Sar en Leo Remijn
Stadslab Het Stadslab van Hogeschool Rotterdam is een prototyping- en experimenteerplek voor uiteenlopende cursussen van de opleidingen Technische Informatica, Mediatechnologie en Communicatie en Multimedia Design. Het fungeert bovendien als laboratorium van het lectoraat De Revolutie van de Maakindustrie van lector Peter Troxler. Diens lectoraat is een samenwerkingsverband van Kenniscentrum Creating 010 en Kenniscentrum Duurzame Havenstad. Daarnaast faciliteert en ondersteunt het Stadslab de vertaling van praktijkvragen van gebruikers naar onderzoeksvragen die dienen als input voor het onderwijs. Het Stadslab is daarmee steeds meer een touch point waar onderzoek en onderwijs elkaar ontmoeten en waar nieuwe leergemeenschappen van docenten ontstaan op basis van nieuwe ontwikkelde methodieken, technologieën en toepassingen. Die leiden weer tot onderwijsinitiatieven binnen het Stadslab, binnen Hogeschool Rotterdam en daarbuiten. Creating 010 zet binnen het Stadslab onder andere in op de ontwikkeling van nieuw onderwijsaanbod binnen het hoger beroepsonderwijs. Ook functioneert het lab als plaats voor onderzoek naar en ontwikkeling van innovatie van het basis- en voortgezet onderwijs. De nadruk ligt daarbij op makerschap, creativiteit en technologie.
21
22
Onderwijs
Het Stadslab is een co-productie van het onderwijsinstituut Communicatie, Media en Informatietechnologie en Kenniscentrum Creating 010. Binnen Rotterdam ontstaan steeds meer makerspaces en platformen voor individuele en collectieve innovatie, zoals Roffab, Made in 4Havens, RDM Makerspace en Het Lab van Lyceum Rotterdam. Creating 010 is actief in het stedelijke netwerk van deze initiatieven. Het Stadslab profileert zich binnen dit netwerk door de focus op de thema’s meten (sensorlab), weten (open data) en doen (fablab).
Stadslab
Instituut: WdKA | Medewerker: Florian Cramer | Looptijd: september 2014 – januari 2015 | Partners: Witte de With Center of Contemporary Art
Minor Critical Studies De vijftig deelnemende studenten werden tijdens deze minor gestimuleerd om hun persoonlijke visie op de sociale betekenis van kunst verder te ontwikkelen. Om hun eigen creatieve praktijk te verdiepen, onderzochten ze de centrale concepten en traditie van de kritische theorie. Voor dit onderwijsproject namen de studenten deel aan een reeks publieke Read-Ins en debatten in het Rotterdamse Witte de With, die ze deels zelf organiseerden. Daarbij stond het begrip emancipatie centraal. Doel was een heronderzoek van dit concept zoals gedefinieerd binnen het modernisme, vanuit een hedendaags sociaal, cultureel en intellectueel perspectief. Is emancipatie nog steeds een term die zich leent voor kritische reflectie op onze hedendaagse maatschappij, om ons een alternatieve toekomst voor te kunnen stellen? Thema en aanpak waren geïnspireerd door Ernesto Laclau’s boek Emancipation(s). In zijn reeks controversiële
essays werkt deze invloedrijke Argentijnse politieke theoreticus zijn idee van een radicale democratie uit op basis van een permanente strijd om de macht.
Resultaat De studenten stelden zelfstandig een programma voor Witte de With Center of Contemporary Art samen en organiseerden in dat kader drie publieke lezingen over actuele vraagstukken van politiek, participatie en cultuur. De lezingen werden gevolgd door een publiek debat in de parlementaire stijl waaraan studenten en bezoekers van dit publieke evenement deelnamen.
→ http://crea010.com/1OiQC5h
23
Onderwijs
Minor Critical Studies
24
PLG (professionele FabLab leergemeenschap) Keuzevak Make & Design In het FabLab keuzevak leren studenten digiTien docenten uit het voortgezet onderwijs ontwikkelden binnen dit project, met medewerkers van Creating 010, bouwstenen voor nieuw technisch onderwijs in vakken als ‘natuur, leven, technologie’, ‘onderzoek en ontwerp’, natuurkunde en informatica. De professionele leergemeenschap kreeg de vorm van een labroute. Steeds legt een onderzoeker, maker of ontwerper in een ander lab uit op welke manier er daar gewerkt wordt. Deelnemers vertalen dit naar hun eigen onderwijspraktijk en ontwikkelen daarvoor nieuw lesmateriaal– bijvoorbeeld het ontwerpen van een bordspel in 3D of defecte huishoudapparaten uit elkaar halen om een nieuw apparaat te maken. De lessen bieden aanknopingspunten voor innovatie in het onderwijs en voor een samenwerking met de lerarenopleidingen van Hogeschool Rotterdam. De PLG Make & Design is vast onderdeel geworden van het professionaliseringsprogramma van Bètasteunpunt Zuid-Holland. Op basis van de PLG Make & Design voor het voortgezet onderwijs is een format ontwikkeld voor het basisonderwijs.
taal aangestuurde machines in het FabLab te bedienen en zelfstandig te gebruiken. Zo kunnen ze de mogelijkheden ervan voor hun eigen vakgebied verkennen en leren ze de methode van rapid prototyping via zogenaamd agile management. Ongeveer 270 studenten hebben in deze periode deelgenomen aan het keuzevak FabLab. Vanwege het succes van dit keuzevak is het opgesplitst in twee aparte modules, Smart Objects en Making, met ieder hun eigen focus. Binnen Smart Objects ontwikkelen studenten prototypes die een bepaalde vorm van interactiviteit bevatten – ze kunnen via sensoren signalen uit de buitenwereld ontvangen zoals geluid of beweging. Via zogenaamde actuatoren kunnen ze dan handelingen uitvoeren, zoals het licht aan of uitzetten of een Twitter bericht versturen. In de cursus Making duiken de studenten dieper in de wereld van digital manufacturing, zoals 3D printen en lasersnijden, en leren ze driedimensionale objecten te ontwikkelen en te bouwen met uiteenlopende materialen en technieken. Daarbij gaat het bijvoorbeeld om press-fit verbindingen of lasergesneden patronen om hout flexibel te maken.
→ http://crea010.com/1QLDQuv Instituut: CMI | Looptijd: februari 2014 – juni 2014 | Medewerkers: Peter Troxler, Manon Mostert-Van der Sar | Partners: Bétasteunpunt Zuid-Holland (Martin Bruggink); Stadslab Rotterdam, Betafactory Delft, RDM Makerspace, Science Center De Populier (FabKlas), Spark Design Rotterdam
25
Onderwijs
Betekenisvol Ontwerpen in de Stad In de huidige stedelijke context komen mensen steeds meer in contact met interactieve, digitale technologie. In dit programma, dat in de voorbije jaren ressorteerde onder de onderzoekslijn Human-Centered ICT, wordt gestreefd naar de maximalisatie van de waarde van technologie voor gebruikers. Dat wordt bereikt door het verrichten van onderzoek en de kennis te gebruiken binnen het onderwijs. Zo wordt de ontwikkelde kennis ingezet in de vakken in het tweede studiejaar waarin studenten nieuwe toepassingen ontwerpen in diverse minoren binnen het onderwijsinstituut Communicatie, Media en Informatietechnologie. Onderzoek en onderwijs kwamen samen binnen workshops en evenementen met studenten, docenten en externe partijen, zoals designjams, hackathons en wijklabs die Creating 010 organiseerde in 2014 en 2015.
AppLab 010 AppLab010 is een kenniswerkplaats rond het thema Sociable Smart Cities. Het Smart Cities concept wordt snel geassocieerd met een top down aanpak voor kwantificeerbare en controleerbare datastromen. Er is echter pas echt sprake van een slimme stad of een slimme samenleving wanneer er meer-weg-communicatie tussen overheid, bedrijfsleven, kennisinstellingen en burgers plaatsvindt. Studenten en docenten uit alle opleidingen dragen hieraan bij in projecten die samen met bewoners, bedrijven en beleidsmakers uit de stad uitgevoerd worden. Reële sociaal-maatschappelijke vraagstukken uit de stad vormen de basis voor deze samenwerking. In de AppLab010 aanpak staan design research en designthinking centraal. De stakeholders worden in het ontwerp- en maakproces betrokken via co-design en co-creatie sessies waar ze hands-on met een vraagstuk aan de slag gaan. Tegelijkertijd onderzoeken docenten de relevantie van deze co-design co-creatie sessies voor onderwijsvernieuwing. Meer dan vijfhonderd studenten hebben inmiddels deelgenomen aan AppLab010-projecten.
→ http://crea010.com/1UZLjfi → http://crea010.com/1LlqHYZ → http://crea010.com/1JeIISu
Instituut: CMI | Looptijd: september 2014 – september 2015 | Medewerkers: Peter Troxler, Manon Mostert-Van der Sar, Leo Remijn
Instituut: CMI | Looptijd: Vanaf 2008 continue | Medewerkers: Peter van Waart, Ingrid Mulder | Partners: Gemeente Rotterdam, Rotterdam CS, Almende, DCMR, Havenlab (Leon Gommans) en anderen
Instituut: CMI in samenwerking met andere onderwijsinstituten binnen Hogeschool Rotterdam | Looptijd: Continue | Medewerkers: Tim Fleumer, Ingrid Mulder | Derde geldstroom: Innovatiemiddelen HR
Overige projecten
26
Overige projecten
Onderwijs
Curriculumcommissie WdKA De lectoren Florian Cramer en Nana Adusei-Poku werkten samen met de curriculumcommissie van de Willem de Kooning Academie aan een kritische review van de keuze-onderwijsmodules in het derde studiejaar van alle bacheloropleidingen. Met het nieuwe, interdisciplinaire curriculum werd het keuzeonderwijs radicaal vernieuwd en van nieuwe thema's voorzien. De studie van gevestigde kunst- en designdisciplines is vervangen door interdisciplinaire projectstudie gericht op de artistieke, maatschappelijke of commerciële ontwikkeling van studenten tot creatieven professionals. In het studiejaar 2013/14 was deze curriculaire hervorming voor het vierde bachelor-studiejaar ontwikkeld en geïmplementeerd. Met de kritische review en goedkeuring van het nieuwe curriculum voor het derde studiejaar heeft de WdKA haar doel bereikt om de gehele tweede helft van de bachelorstudie interdisciplinair vorm te geven. Sinds september 2014 studeren WdKAbachelorstudenten ook in hun derde studie haar in het nieuwe interdisciplinaire, projectgeoriënteerde curriculum.
Instituut: WdKA | Starttijd: januari 2014 | Medewerkers: Florian Cramer, Nana Adusei-Poku
27
Onderwijs
Overige projecten
Onderzoek
van CyberDew tot BOX: Centrale
In de onderzoeksprojecten van Creating 010 draait het om innovatie door samenwerking
Kennisplek
Kennisontwikkeling binnen Creating 010 vindt op verschillende manieren plaats. Het is een proces dat permanent doorgaat in de interactie met het werkveld, met collega-onderzoekers binnen en buiten Hogeschool Rotterdam en met professionals. Het grootste deel van het praktijkgericht onderzoek vindt plaats in het georganiseerde verband van projecten. Daarin staat innovatie centraal. We helpen mee nieuwe kennis te ontwikkelen en die op een succesvolle manier toe te passen, bijvoorbeeld in het maatschappelijke veld, de cultuurwereld, bij de overheid en in het bedrijfsleven, in het bijzonder binnen het midden- en kleinbedrijf. Het volgende hoofdstuk geeft een overzicht van belangwekkende projecten die treffend illustreren op welk soort thema’s en in welke verbanden Creating 010 onderzoek verricht.
30
Onderzoek
Inleiding
Instituut: CMI | Looptijd: juli 2013 – januari 2015 | Medewerkers: Sunil Choenni, Mortaza Shoae Bargh, Luc de Zeeuw en Nathalie Stembert | Partners: Thales SecurITy Nederland, Thales Research and Technology Delft, Wetenschappelijk Onderzoeks- en Documentatie Centrum (WODC) van het Ministerie van Veiligheid en Justitie | Externe financiëring: Innovatieprogramma Small Business Innovation Research
CyberDew In 2013 en 2014 was Creating 010 consortiumpartner in een omvangrijk onderzoek naar de veiligheid van computers en het internet. Creating 010 werkte in het project CyberDew samen met Thales en het Wetenschappelijk Onderzoek- en Documentatiecentrum (WODC) van het Nederlandse Ministerie van Veiligheid en Justitie.
Het onderzoek richtte zich op de aanpak van internet malware, zoals virussen, die steeds doelgerichter wordt ingezet voor georganiseerde criminaliteit en economische en politieke spionage. Malware is in feite een moving target dat bovendien constant evolueert om op die wijze de meest actuele versies van bestaande computerveiligheidssystemen te omzeilen. Grootschalige en langdurige aanvallen zijn daardoor steeds subtieler en blijven meestal onder de radar van de huidige malware-analysesystemen. De in het project ontwikkelde methoden helpen mee om deze aanvallen zichtbaar te maken.
Resultaat Het project resulteerde in het rapport CyberDEW: A Distributed Early Warning System for Cyber Security, een wetenschappelijke publicatie en enkele afstudeerstages bij Hogeschool Rotterdam.
Het onderzoek werd uitgevoerd in nauwe samenwerking met de informaticaopleidingen van Hogeschool Rotterdam. Het project kende ook een designkant. Docentonderzoekers en studenten van de opleiding Mediatechnologie onderzochten hoe de gebruikersinterface van e-mail-software zo vormgegeven kan worden dat gewone computergebruikers gemakkelijker kunnen zien of inkomende e-mail met malware is besmet. Het onderwerp cybersecurity is inmiddels een structureel onderdeel van de informatica-curricula van Hogeschool Rotterdam.
31
Onderzoek
CyberDew
32
Instituut: WdKA, CMI, Small Business en Retail Management | Looptijd: 1 juli 2015 – 1 januari 2018 | Medewerkers: Paul Rutten, Justien Marseille, Martijn Mulder, Komala Mazerant, Marije Brom, Margo Ludolph, Corine Keus en Liane van der Linden | Partners: C. Cruden, Donner, Joline Jolink, New Fork, Studio Lost & Found, VIP Store, ‘s Zomers Bloemen, DLVS – Creative Service, User Advocate,Vivre Evenementen, De Bijenkorf, MediaMarkt, Syntrus Achmea Vastgoed BV, Ondernemersfederatie Rotterdam City en Gemeente Rotterdam Afdeling Stadsontwikkeling.
Retailinnovatie in Rotterdam Innovaties in de retailsector verlopen meestal stap voor stap, terwijl de huidige situatie vraagt om radicale vernieuwing. Daarbij gaat het zowel om producten en diensten, maar ook om vernieuwing van binnenstedelijke winkelgebieden.
Resultaat Dit project draagt bij aan de innovatiekracht van MKB retailbedrijven in de Rotterdamse binnenstad en heeft de ambitie om een duurzaam lokaal retailinnovatie platform te ontwikkelen.
33
Door middel van onderzoek en ontwerp versterkt Creating 010, in samenwerking met studenten en docenten van de Willem de Kooning Academie, CMI en Small Business en Retail Management, de innovatiekracht van de MKB retailbedrijven in de Rotterdamse binnenstad. Jonge, aanstormende creatieve professionals zijn goed in het signaleren van trends en in het ontdekken en aanboren van nog onvermoede consumentenbehoeften. Hun intuïtieve kennis van de tijdgeest en hun onderzoeks- en ontwerpvaardigheden worden in een proces van co-creatie, verbonden met vragen, ervaring en kennis van Rotterdamse retailers en ontwerpbedrijven. Die leiden tot voorstellen voor innovaties gericht op de deelnemende
34
Onderzoek
bedrijven en instellingen en op het Rotterdamse binnenstedelijke winkelgebied. Onderzoekers van Creating 010 begeleiden het onderzoeks- en ontwerpproces, vertalen de resultaten in kennis voor vak en wetenschap en zorgen voor de doorwerking van de resultaten in het onderwijs aan toekomstige professionals. Retailinnovatie in Rotterdam heeft bovendien de ambitie om binnen dit project een duurzaam lokaal retail innovatieplatform te ontwikkelen dat wordt gedragen door sector, kennisinstellingen en de lokale overheid en dat blijft functioneren nadat dit project is afgerond.
→ http://retailinnovatie010.nl
Retailinnovatie Rotterdam
Instituut: WdKA | Looptijd: september 2014 – mei 2016 | Medewerkers: Nana Adusei-Poku, Eva Visser, Teana Boston-Mammah, Reinaart Vanhoe en Rudy Enny
WdKA maakt verschil WdKA maakt verschil onderzoekt processen van inclusie en uitsluiting bij kunstvakopleidingen. Het project gaat uit van een participatory action research aanpak. Die maakt het mogelijk de ontwikkelde kennis te vertalen naar de praktijk van het kunstvakonderwijs. Het onderzoek is mede gebaseerd op Art School Differences, een gezamenlijk project van de Hogescholen voor de Kunsten van Zürich, Genève en Bern. Nana Adusei-Poku, Lector Cultural Diversity bij Creating 010 is lid van de adviesraad van dat project.
De waarde van culturele diversiteit in het kunstonderwijs is in dit project vertaald in een aantal kernvragen: Wie ontbreekt er op de kunstacademie? Is diversiteit iets dat vooral betekenis heeft in individuele artistieke praktijken of heeft het een bredere geldigheid binnen de kunstenwereld? Wat betekent diversiteit binnen de onderwijssetting in relatie tot gender, etniciteit, religie en seksuele geaardheid? Om meer inzicht in die vragen te krijgen combineert het project kwalitatief onderzoek (interviews, beeldonderzoek) en kwantitatief onderzoek onder zowel studenten als docenten. Na een kennismakings- en inspiratiesessie met docenten van de WdKA in december 2014 volgde een reeks van workshops. Ook is het toelatingsbeleid van de Willem de Kooning Academie onderzocht. Dat gebeurde aan de hand van een vragenlijst voor docenten die bij de selectie van studenten betrokken zijn, waarin naast diversiteit, de verwachte ontwikkeling van het vakgebied en de vereiste kwaliteiten van de studentenpopulatie belangrijke onderwerpen waren.
35
WdKA maakt verschil
Onderzoek
Resultaat WdKA maakt verschil heeft het doel diversiteit hoger op de agenda van de Willem de Kooning Academie te krijgen. Daartoe is onder andere de Minor Cultural Diversity ontwikkeld en zijn verschillende workshops over het thema georganiseerd. In 2016 komen meerdere artikelen en het eindrapport gereed voor publicatie.
36
Instituut: CMI, WdKA | Looptijd: 1 november 2013 – 1 februari 2015 | Medewerker: Paul Rutten | Partners: Rotterdam Media Commission (Jan Hoogestijn), Erasmus Centre for Media, Communication and Culture (Mijke Slot) en ELM Concepts (Matthijs Leendertse)
Serious Gaming in Rotterdam
Resultaat Resultaat van project was het rapport Serious Gaming in Rotterdam, op 23 juni 2015 gepresenteerd en een artikel in het Algemeen Dagblad Rotterdam van 18 juli onder de titel: Rotterdam, omarm serious gaming.
37
Games blijken, behalve voor vermaak, ook geschikt om kennis op te doen en vaardigheden aan te leren. Ze worden ook ingezet om bepaald gedrag te bevorderen. Alom is de verwachting dat serious games in belang zullen toenemen en dat de sector zal groeien. Rotterdam kent een concentratie van enkele belangrijke, internationaal opererende gameontwikkelaars in deze nieuwe bedrijfstak, zoals @Ranj, VSTEP, DPDK en Redmax.
→ http://crea010.com/1PkP4aw
In dit project heeft een consortium onder leiding van Creating 010, in opdracht van Rotterdam Media Commission, onderzoek verricht naar de toekomstkansen van serious gaming in Rotterdam. Daarbij is ook onderzocht in hoeverre de instituten Communicatie, Media en Informatietechnologie en Willem de Kooning, talent opleiden dat van belang is voor de sector. In de aanbevelingen pleiten de onderzoekers voor een betere positionering van serious gaming in het blikveld van de gevestigde Rotterdamse economische sectoren omdat toepassing ervan in bijvoorbeeld haven en zorg, een motor voor innovatie kan zijn. De studie pleit verder voor de ontwikkeling van het ecosysteem van serious gaming door gerichte actie van overheid, kennisinstellingen en bedrijven. Zo zal een goed aanbod aan opleidingen, gekoppeld aan een ontwikkelomgeving voor nieuwe game-bedrijven, de positie van Rotterdam nationaal en internationaal versterken. Dan kan deze nieuwe sector voor Rotterdam gaan werken. Anders dreigt het momentum verloren te gaan.
38
Serious Gaming in Rotterdam
Onderzoek
Instituut: CMI, WdKA | Looptijd: januari 2014 – juni 2016 | Medewerkers: Justien Marseille en Peter Kun | Partners: User Advocate (Arie van Baarle), Klomp Producties (Rogier Klomp), RLVNT (Rens Plansoen), SpringCo (Gert Jan Hagen)
Resultaat Predictive Analysis leerde studenten over de kracht en betekenis van toekomstonderzoek, bracht een community of practice over het thema tot stand en organiseerde een expertsessie tijdens de Internet of Things Day 2015 van Hogeschool Rotterdam.
Predictive Analysis In hoeverre is het mogelijk uit big data, inzichten over de toekomst ‘af te lezen’? Kunnen theorieën over de verspreiding van innovaties via netwerken ons helpen verschillende toekomsten te visualiseren? Hoe kunnen we kennis over gedrag en communicatie koppelen aan de kracht van verbeelding en aan techniek? Deze vragen staan centraal in het project Predictive Analysis dat tot doel heeft onderzoek naar trends, ontwikkelingen en relevante thema’s voor de toekomst met meer kwantitatieve en kwalitatieve gegevens te onderbouwen.
Binnen het onderwijs binnen zowel de Willem de Kooning Academie als Communicatie, Media en Informatietechnologie, zorgt het project voor de deling van kennis over methodieken voor trendonderzoek met studenten door hen er concreet ervaring mee te laten opdoen. In dat kader is onder andere onderzoek gedaan naar de toekomst van retail, de waarde van nieuws en de toekomst van communicatie in de netwerksamenleving.
39
Predictive Analysis
Onderzoek
Het project mondde verder onder meer uit in een expertsessie over het thema Visualising the Future tijdens de Internet of Things Day van 9 april 2015 én het oprichten van een Community of Practice rond dit thema. Ter gelegenheid van de expertsessie tijdens de IoT day kwamen onderzoekers van Creating 010 samen met studenten, docenten, alumni en externe partners. Samen gingen ze na op welke waarde de combinatie van big data, gedragswetenschap en communicatietechnologie oplevert. In de expertpresentaties lag de nadruk op de voorspellende waarde van big data.
40
Resultaat Het project brengt verschillende partners in de Rotterdamse modescène bij elkaar, organiseert publieke events en mondt uit in een publicatie en een symposium (voorjaar 2016) in Het Nieuwe Instituut in het kader van het tijdelijk modemuseum.
Instituut: WdKA | Looptijd: januari 2014 – juni 2016 | Medewerkers: Nana Adusei-Poku en Liane van der Linden | Partners: Erasmus Centre for Media, Communication and Culture (Mariangela Lavanga), NWO, CLICKNL, Margreeth Olsthoorn BV, Van Rijthoven Holding B.V., Not Just a Label (NJAL), Museum Boijmans Van Beuningen en Het Nieuwe Instituut | Externe financiëring: NWO en SIA RAAK programma Creatieve Industrie – Kennis Innovatie Mapping (KIEM)
Behind the Scenes in Dutch Fashion De volledige naam van het project is: Behind the Scenes in Dutch Fashion, bridging the gap between independent fashion designers, craftsmen and fashion intermediairs. Daarbinnen worden aspecten van eigentijds ondernemerschap van zelfstandig werkende modeontwerpers in Rotterdam onderzocht. De mode-industrie is aan structurele veranderingen onderhevig. Zo verhuist veel productie naar Azië en neemt de omloopsnelheid in de sector toe. Grote retailconcerns vervangen de collecties razendsnel. Deze en andere ontwikkelingen vragen om een strategisch antwoord van kleine onafhankelijke modeontwerpers. Steeds meer van hen kiezen voor een lokale strategie, herontdekken makerschap en willen controle houden over het productieproces en de waardeketen. Daarbij hechten ze in het bijzonder aan creativiteit en kwaliteit en komen vragen aan bod als: Wat betekenen duurzaamheid, ambachtelijkheid en sociaal engagement in de huidige modewerkpraktijk? Wat is de rol van intermediairs op hun weg naar modebeurzen, multibrand
stores en online platformen? En hoe passen de Rotterdamse ontwikkelingen in een landelijk/internationaal perspectief op slow fashion? In samenwerking met Erasmus Universiteit en enkele spelers uit de lokale modescene trachten onderzoekers van Creating 010 met studenten deze vragen te beantwoorden. Ze delen hun bevindingen door middel van publicaties en events.
42
Dutch Fashion
Onderzoek
Instituut: WdKA | Looptijd: januari 2013 – december 2014 | Medewerkers: Florian Cramer, Amy Wu, Kimmy Spreeuwenberg en Michael Murtaugh | WdKA docenten: Loes Sikkes, Andre Castro, Gabrielle Marks, Jannetje in ’t Veld, Danai Fuengshunut, Renee Turner | Partners: Hogeschool van Amsterdam, lectoraat Institute of Network Cultures, NAi 010, Valiz, Bis, puntpixel, ReStruct, Medamo en Essence | Financiëring: SIA RAAK MKB
Hybrid Publishing Toolkit for the Arts We lezen van papier, smartphones, tablets, e-readers en op onze PC of laptop. Voor uitgevers in de wereld van kunst en design is het onbetaalbaar om op alle bovengenoemde platformen te publiceren. Hoe kunnen we dit probleem oplossen? En is het mogelijk om het medium e-boek optimaal te benutten voor kunst- en designpublicaties die meestal verder gaan dan platte tekst en veel beeld gebruiken? Deze onderzoeksvraag stuurde het project A Hybrid Publishing Toolkit for the Arts.
In het project werd duidelijk dat de toegevoegde waarde van e-boeken ligt in nieuwe mogelijkheden door bijvoorbeeld het openbreken en personaliseren van het voorheen statische object boek. Zo werd een catalogus voor het Stedelijk Museum Amsterdam ontwikkeld waar gebruikers zelf kunstwerken konden kiezen. Deze persoonlijke catalogus kan later door verdere downloads worden aangevuld, wat ook een nieuw verdienmodel voor uitgevers kan zijn.
→ http://crea010.com/1OBRKjv → http://crea010.com/1Rb5BQG
De opgedane kennis resulteerde ook in een openbare toolkit, een handboek plus open source-software. Deze resultaten zijn bestemd voor schrijvers, designers en kunstenaars, redacteuren en uitgevers en vereisen weinig technische voorkennis. Met de toolkit wordt de drempel voor kleine uitgeverijen verlaagd om de overstap van de oude printwereld naar de nieuwe print- en elektronische wereld te maken. De Toolkit werd gepresenteerd op het internationale mediakunstfestival Transmediale in Berlijn.
43
Hybrid Publishing Toollkit
Onderzoek
Resultaat Dit project resulteerde in een gedrukte publicatie, een app, een e-book en twee onderwijsmodules. Daarnaast legde het de basis voor de Publication Station, een werkplaats op het terrein van uitgeven voor studenten aan de Willem de Kooning Academie. Het project bereikte meer dan 100 studenten.
44
Designing for Meaningful Interactive Environments Het promotieonderzoek van Peter van Waart aan de Technische Universiteit Delft, waarvoor hij een promotievoucher van Hogeschool Rotterdam ontving, richt zich op het verband tussen menselijk waarden, de ervaring van betekenis en het ontwerpen van interactieve media en technologie in de stad. Resultaat hiervan zijn richtlijnen die ontwerpers kunnen hanteren voor het ontwerpen van technologische toepassingen voor zogenaamde Social Smart Cities. Dat zijn stedelijke gebieden waarin technologie alomtegenwoordig is maar de mens en het menswaardig bestaan, desalniettemin centraal staan. De inzichten uit dit onderzoek geven bovendien richting aan het ontwerponderwijs van de opleiding CMD, voeden de thematiek van het jaarlijkse tweedejaars CMI-project Emerging Media – Social Smart City, en hebben geleid tot de minor Urban Interaction Design (Urban IxD).
Open Source, Kunst en Ontwerp
Binnenstadsbeleving
Aymeric Mansoux kreeg voor zijn promotie aan Goldsmiths University of London een promotievoucher van Hogeschool Rotterdam. Zijn proefschrift is een cultuurgeschiedenis van de Open Source beweging vanuit artistiek, filosofisch en politiek oogpunt. Hij onderzoekt wat er voor kunstenaars en ontwerpers te leren valt van de Open Source-ideologie en methodiek nu de hoge initiële verwachtingen en het oorspronkelijke enthousiasme getemperd zijn. Tijdens zijn onderzoek heeft hij de onderwijsmodule Sandbox ontwikkeld en het symposium FREE?! georganiseerd in samenwerking met Het Nieuwe Instituut. Eveneens voor het curriculum van de Willem de Kooning Academie ontwikkelde hij het studiedomein Open Source, met daaraan verbonden de Minoren Open Design, Data Design en Digital Craft.
In samenwerking met Museum Rotterdam en Rotterdam viert de Stad heeft Creating 010 het onderzoek Binnenstadbeleving en Rotterdam van prof. Rob Wentholt (EUR) uit 1968 in een geupdate vorm gerepliceerd. Van april tot september 2015 werd het onderzoek opgezet en uitgevoerd door studenten van de opleiding Leisure Management. Vervolgens zijn studenten Ruimtelijk Ontwerpen aan de slag gegaan met een fysieke vertaling van de resultaten in concrete ontwerpen voor een expositie van Museum Rotterdam die in 2016 is gehouden. De uitkomsten van het onderzoek zijn gepubliceerd in een onderzoeksrapport en een artikel.
FLOW De doelstelling van het door SIA RAAK gesubsidieerde consortiumproject FLOW is het ontwikkelen van een serious game – een computerspel dat gedragsverandering stimuleert – om jongeren met autisme te ondersteunen bij de overgang van de basisschool naar het voortgezet (speciaal) onderwijs. In het (te ontwikkelen) spel zullen deze jongeren in een veilige digitale spelomgeving kunnen experimenteren en leren om te gaan met de uitdagingen die het voortgezet onderwijs met zich meebrengt. In het consortium FLOW werken de kenniscentra Zorginnovatie en Creating010 samen met Rotterdamse mkb-bedrijven, onderwijsorganisaties en nationale kennisinstituten. Studenten en docenten van opleidingen van CMI zijn betrokken bij het bedenken van de game-concepten en het ontwikkelen van diverse prototypen.
→ http://flow.hr.nl
Instituut: CMI | Looptijd: 2011 – 2016 | Medewerkers: Peter van Waart, Ingrid Mulder | Partners: Technische Universiteit Delft (Ingrid Mulder), Hong Kong Polytechnic University School of Design (Cees de Bont)
Instituut: WdKA | Looptijd: januari 2011 – september 2015 | Medewerkers: Florian Cramer, Aymeric Mansoux | Partners: Goldsmiths University of London; Ranj Serious Games; Stichting WORM
Instituut: WdKA | Looptijd: april 2015 – januari 2016 | Medewerkers: Martijn Mulder | Partners: Museum Rotterdam (Jacques Börger), Rotterdam Festivals (Eva Liukku), Gemeente Rotterdam Bureau Binnenstad (José Besselink), WdKA Ruimtelijk Ontwerpen (Harm Scholtens)
45
Overige projecten
46
Onderzoek
Onderzoek
Instituut: CMI | Looptijd: januari 2015 – januari 2019 | Medewerkers: Paul Rutten, Rimmert Zelle (via CMI) | Partners: Kenniscentrum Zorginnovatie, Instituut voor Sociale Opleidingen, Erasmus MCSophia Kinderziekenhuis, Horizon Jeugdzorg en Onderwijs, Yulius Autisme, Yulius Academie, Koers VO, Nederlandse Vereniging voor Autisme, Stichting BOOR, Rodesk, StudioPinWin, CLICK NL Games.
Overige projecten
Big Data voor Veiligheid en Justitie
Ontwerpend Onderzoek en Architectuur
From Alternative Spaces to Alsospaces
Mapping Creative Industries Rotterdam
Overheidsinstanties maken, net als veel bedrijven, gebruik van Big Data. Dat geldt ook voor het Ministerie van Justitie. In opdracht van de afdeling WODC van dat Ministerie heeft Creating 010 de belangrijkste ontwikkelingen op het terrein van Big Data in kaart gebracht en het Ministerie geadviseerd over de te volgen strategie voor de toekomst. Bij Big Data gaat het om het verwerken en analyseren van grote hoeveelheden data, in verschillende formaten die met hoge snelheid worden gegenereerd en moeten worden geanalyseerd. Big Data is een grote belofte die erop wacht ingelost te worden. Alleen is nog niet helemaal duidelijk waarom en hoe precies. In dit project is Creating 010 onder meer nagegaan welke type data en welke databronnen relevant zijn voor het Ministerie van Veiligheid en Justitie en in hoeverre bestaand onderzoek door Big Data toepassingen overbodig kan worden. Ook is onderzocht welke infrastructuur, tools en skils van belang zijn voor toepassing door het Ministerie.
Architecten en andere professionals actief in ontwerpende beroepen verrichten, wanneer ze opdrachten uitvoeren, vrijwel altijd onderzoek. Daarbij verzamelen ze kennis en informatie, verwerken die in hun ontwerpconcepten, toetsen de waarde ervan en gaan daarna opnieuw onderzoeken. In gesprek met het Stimuleringsfonds hebben Paul Rutten en Lauran Schijvens een essay geschreven dat de waarde en status van dit soort onderzoek in de architectuur positioneert ten opzichte van wetenschappelijk onderzoek en bepaald wat dit onderzoek kan betekenen voor het tegemoet treden van de zogenaamd grand societal challenges. Een verkorte versie van het working paper is gepubliceerd in het jaarverslag 2014 van het Fonds. De volledige versie wordt in november 2015 gepubliceerd en bediscussieerd in een workshop. Het eindrapport is medio 2016 gereed.
Reinaart Vanhoe onderzocht onafhankelijke kunstinitiatieven in Indonesië als voorbeeld van nieuwe vormen van artistieke zelforganisatie waarin de oude grenzen tussen kunst, media- en community activisme worden opgeheven. Ongeveer twee honderd studenten van Autonoom Beeldende Kunst en Hacking van de Willem de Kooning Academie hebben kennisgemaakt met zijn onderzoeksresultaten en hebben hieruit inzichten kunnen afleiden voor hun eigen beroepspraktijk. Ook kunnen ze gemakkelijker hun weg vinden naar het type platformen die verwant zijn aan de platformen die beschreven zijn in het onderzoek. Reinaart Vanhoe presenteerde From alternative spaces to also-spaces voor een breder publiek in het Poortgebouw, Rotterdam. De publicatie wordt eind 2015 verwacht. Het onderzoek leidt naar een voorstel voor een nieuwe richting binnen het curriculum van de opleiding.
De creatieve industrie heeft de voorbije jaren een sterke groei doorgemaakt en blijkt een belangrijk onderdeel van urbane, innovatieve milieus. In dit project wordt door de combinatie van kwantitatief en kwalitatief onderzoek de stand van zaken in de Rotterdamse creatieve sector in kaart gebracht. Behalve door interviews worden inzichten verworven door analyses van bestaande datasets, aangevuld met analyses van semi- en ongestructureerde data, bijvoorbeeld uit social media. Mapping Creative Industries Rotterdam heeft data en inzichten opgeleverd die onder meer zijn gebruikt in de openbare les van Paul Rutten, het onderzoeksrapport over Serious Gaming in Rotterdam en de publicatie Modemakers in Rotterdam.
Instituut: CMI | Looptijd: mei 2014 – augustus 2015 | Medewerkers: Jan Kroon, Mortaza S. Bargh, Tony Busker en Nathalie Stembert | Partners en externe financiëring: Wetenschappelijk Onderzoeks- en Documentatie Centrum (WODC, Ministerie van Justitie)
Instituut: WdKA | Looptijd: mei 2014 – mei 2016 | Medewerkers: Paul Rutten en Lauran Schijvens | Partners: Stimuleringsfonds Creatieve Industrie (Jannie Rodermond en Martijn van der Mark)
Instituut: WdKA | Looptijd: 2012 – 2015 | Medewerkers: Reinaart Vanhoe, Florian Cramer
Instituut: CMI en WdKA | Looptijd: januari 2013 – september 2016 | Medewerkers: Paul Rutten, Jan Kroon, Liane van der Linden, Tony Busker, Martijn Mulder, Komala Mazerant en Isabella Voskuyl | Partners: Gemeente Rotterdam
47
Overige projecten
48
Overige projecten
Onderzoek
Onderzoek
BOX: Centrale Kennisplek
Are you Creating 010?
Creating 010 is in april 2014 gestart met het inrichten van één centrale kennisplek voor alle medewerkers van kenniscentrum door in gebruik neming van het door de Hogeschool aangeboden programma BOX. Als alle medewerkers in en met BOX werken ontstaat er één centrale digitale kennisplek waar informatie, gegevens en onderzoeksresultaten te vinden zijn en waar documentatie met betrekking tot Creating 010 aangemaakt, gedeeld en beheerd kan worden. Dat bevordert de procesgang binnen het centrum en komt de kwaliteit van ons werk ten goede. Onze drie studentassistenten, Jessica Maarleveld, Marlon Bahlman, Ümmü Ermis, hebben meegewerkt aan het verzamelen van alle informatie en het vullen van Box.
Neem contact op via:
[email protected] +31 (0)10 794 55 14
Instituut: WdKA | Looptijd: april 2014 – december 2015 | Medewerkers: Helen Poelwijk, Jeffrey Epping
49
Onderzoek
Overige projecten
50
Bezoekadres Wijnhaven 103 3011 WN Rotterdam
Online creating010.com crea010.com/1NgtoIp
51
Events
van GovJam tot The Laughter of
Events van Creating 010 zorgen voor kennisuitwisseling, experiment en zichtbaarheid
Things
Om nieuwe kennis en toepassingen ervan zo goed mogelijk te laten landen bij studenten, docenten, collegaonderzoekers, ondernemers en professionals in bedrijfsleven, kiezen we naast het publiceren op papier en digitaal, ook andere vormen. Daarbij leggen we in het bijzonder de nadruk op de ter plekke uitwisseling van kennis en inzicht. Creating 010 probeert bij de evenementen die ze organiseert experiment en onderzoek een plaats te geven. Op die manier ontspruit uit de interacties en exploraties ter plekke, weer nieuwe kennis. Ook proberen we nieuwe vormen uit, die in de wereld van kennis en onderzoek vaak nog ongebruikelijk zijn. Hierna volgt een aantal voorbeelden.
54
Events
Inleiding
Instituut: CMI | Data: 3, 4 en 5 juni 2014; 9,10,11 juni 2015 | Medewerkers: Ingrid Mulder, Justien Marseille en Peter van Waart | Partners: Gemeente Rotterdam (Marieke Gommers, Marcel Jongmans, Saskia Heijman, Gerard Nijboer, Brenda van Breemen, Philippe Raets en Frank Vieveen), Zeewaardig (Bjorn van Raaij) en Unitid (Martijn Pillich)
GovJam 2014, 2015 Een GovJam betekent 48 uur met elkaar nadenken over dienstverleningsvraagstukken van de overheid en ze dan ook nog eens echt ontwikkelen. Op die manier kunnen studenten, ontwerpers en ambtenaren meer leren over de gemeente Rotterdam, de uitdagingen die de stad biedt en over service design. Tijdens de GovJams werkten tientallen ontwerpers, ambtenaren en studenten samen in teams die ieder in sneltreinvaart een heel ontwerpproces doorliepen en werk maakten van analyses en oplossingen van verschillende Rotterdamse vraagstukken. In 2015 werd er onder meer nagedacht over: →→ Radicale vraagsturing →→ Vroegtijdige signalering van schuldenproblemen →→ How to enter The Rotterdam Zone? (over luchtkwaliteit) →→ Activeren van het inactieve potentieel
expositie voor een groot publiek. Voor de gemeente leverde de GovJams frisse ideeën op en voor twee studenten leidde dit tot hun afstudeerproject. Resultaten en bevindingen zijn gebruikt in conferentiepresentaties en publicatie van Creating 010 onderzoekers, onder meer: Van Waart, P., Mulder, I.J. & De Bont, C.J.H.M. (2015). Participatory Prototyping for Future Cities. PIN-C 2015 en Van Waart, P., Mulder, I.J. & De Bont, C.J.H.M. (2015). A Participatory Approach for Envisioning a Smart City. Social Sciences Computer Review, Special Issue on Smart Cities (verschijnt 2016).
De teams maakten stakeholder maps en customer journeys, traden in contact met burgers en testten analoge en digitale prototypes van hun concepten. Op de derde dag werd het event afgesloten met presentaties voor een ervaren jury en een
→ http://crea010.com/1ilY8Pi → http://crea010.com/1Qm4FVf
55
GovJam
Events
56
Instituut: CMI, WdKA | Data: 9 april 2014, 9 april 2015 | Medewerkers: Peter van Waart, Ingrid Mulder, Leo Remijn, Peter Troxler, Jan Kroon en Justien Marseille | Partners: Info. nl (Iskander Smit), Martin Pot, Carolien van den Akker, DCMR, Gemeente Rotterdam, Het Nieuwe Instituut, Coolblue
Internet of Things Day Rotterdam 2014, 2015 Creating 010 was zowel in 2014 als 2015 organisator van de Internet of Things Day Rotterdam, waarbij in totaal zo’n 500 studenten en hogeschoolmedewerkers betrokken waren. Tijdens deze dagen werden keynotes en lezingen gegeven en workshops georganiseerd. Zowel in de editie van 2014 als die van 2015 was een hackaton onderdeel van het programma. Doel van de evenementen was om de bijdrage die (docent) onderzoekers en studenten leveren aan de ontwikkeling van het thema Internet of Things zowel intern als met de buitenwereld te delen.
Tijdens de IoT Day 2015 was Hackday – A-wearable het thema van de Hackaton. Meer dan twintig coders en designers en tien studenten grepen de gelegenheid aan om aan de slag te gaan met de mogelijkheden van wearable technology. In verschillende teams werd onder druk gewerkt aan een concept-prototype waarin door een wearable device gegenereerde persoonlijke data met Open Data uit de stad gecombineerd moesten worden. De applicaties dienden een bijdragen te leveren aan het intensiever beleven van de stad Rotterdam.
57
Internet of Things Day
Events
Voor Hogeschool Rotterdam was de hackathon een mogelijkheid om dit veelbelovende thema te verkennen, om onderwijs, onderzoek en beroepspraktijk met elkaar kennis te laten ontwikkelen en de Hogeschool op de kaart te zetten, De IoT-days leverden bovendien input voor concept- en theorieontwikkeling en ook voor publicaties van onderzoekers van Creating 010.
→ http://crea010.com/1UZmZVA → http://crea010.com/1JWUS2U → http://crea010.com/1NHpRHB
Behalve dat de hackathons evenementen waren waar deelnemers vrijuit hun creativiteit konden benutten in samenwerking met gelijkgestemden die zij voor het eerst ontmoetten, leverde het evenement de deelnemers ook beter inzicht op in wat nu eigenlijk de mogelijkheden zijn van wearables in een wereld waar alles met alles digitaal verbonden kan worden.
58
Instituut: WdKA | Data: november 2014 – augustus 2015 | Medewerkers: Nana AduseiPoku en Teana Boston-Mammah | Partners: Witte de With, Center for Contemporary Art | Medefinanciëring: Witte de With, center for Contemporary Art
No Humans Involved Nana Adusei-Poku, lector cultural diversity bij Creating 010, was in 2015 Curatorial Fellow bij Kunstcentrum Witte de With. In die rol nodigde zij het kunstenaarscollectief HOWDOYOUSAYYAMINAFRICAN? uit voor het maken van een tentoonstelling. Het collectief bestaat uit 45 kunstenaars, die gedurende afgelopen jaren in verschillende samenstellingen hebben samengeleefd en -gewerkt. De leden zijn beeldend kunstenaars, performance kunstenaars, schrijvers, dichters, componisten, academici en filmmakers uit de hele wereld die vanuit diverse steden cross-disciplinair samenwerken. De projecten die dit collectief bedenkt en creëert, functioneren als laboratoria voor onderzoek, productie en debat.
59
protest en ongehoorzaamheid aan normatieve structuren. No Humans Involved protesteerde tegen ingesleten ideeën over schoonheid en liet nieuwe perspectieven zien op wie en wat we ‘mens’ noemen. Als omlijsting van de tentoonstelling werden lezingen, filmprogramma’s en een symposium georganiseerd, onder meer voor studenten. De tentoonstelling liep tot 16 augustus 2015.
Op donderdag 21 mei 2015 werd No Humans Involved geopend. De tentoonstelling had als vertrekpunt de vraag: “Wat betekent het om mens te zijn in een wereld waarin de menselijkheid van ‘bepaalde’ mensen voortdurend betwist wordt?” en verkende verschillende wijzen van perceptie als vormen van esthetisch, conceptueel
→ http://crea010.com/1KV3iij → http://crea010.com/1P6KUR6
60
No Humans Involved
Events
Instituut: WdKA | Data: 22, 23 mei 2014 | Medewerkers: Florian Cramer, Kimmy Spreeuwenberg en Michael Murtaugh | Partners: Museum Boijmans van Beuningen, WORM, Institute of Network Cultures
Off the Press Off the Press was een internationale conferentie over elektronisch publiceren in de kunsten met sprekers uit Nederland, de Verenigde Staten, Italië, Kroatië en Oostenrijk. De conferentie ging over de vraag hoe kunst- en designuitgevers hun eigen e-boeken kunnen maken en het nieuwe medium ook op een nieuwe en esthetisch interessante manier kunnen gebruiken. De conferentie was nauw verbonden met het onderzoeksproject A Hybrid Publishing Toolkit for the Arts waarin Creating010 een belangrijke rol had. Naast het beroepenveld waren op deze conferentie ook studenten en docenten grafische vormgeving van de Willem de Kooning Academie goed vertegenwoordigd. De conferentie bracht de huidige internationale avant-garde van het elektronisch publiceren en de e-boekdesign naar Rotterdam, onder wie de uitgevers Badlands Unlimited (opgericht door de kunstenaar Paul Chan), Traumawien, Monospace Press en de self-publishingprojecten SuperGlue en The People’s Ebook.
61
Events
Op de conferentie spraken daarnaast onder meer Elizabeth Castro, Florian Cramer, Joost Kircz, Geert Lovink, Alessandro Ludovico en Miriam Rasch. Bezoekers kregen uit de eerste hand een indruk van wat er op dit moment in de e-publishing-wereld speelt. WdKAstudenten waren de meest actieve bezoekers van een reeks e-publishing-workshops bij WORM en werden betrokken bij het testen en ontwikkelen van het SuperGlue-project. Het project heeft geleid tot de opzet en methodologie voor het Publication Station van de Willem de Kooning Academie. De inzichten van de conferentie werden meegenomen in de publicatie van het project A Hybrid Publishing Toolkit for the Arts.
→ http://crea010.com/1OBRKjv → http://crea010.com/1Rb5BQG
Off the Press
62
Instituut: Piet Zwart Instituut, WdKA | Datum: 26 januari 2015 | Medewerkers: Florian Cramer | Partners: International Film Festival Rotterdam (IFFR)
The Laughter of Things Sinds 2011 organiseert het Piet Zwart Instituut in samenwerking met het International Film Festival Rotterdam (IFFR) en Creating 010 jaarlijks een internationaal symposium over nieuwe manieren van productie en distributie van bewegend beeld, buiten de oude kaders van bioscoop en televisie. Dit symposium vindt tijdens het IFFR plaats en is officieel programmaonderdeel van het festival.
Het overkoepelende thema van het symposium in 2015, The Laughter of Things, was oude en nieuwe mediatechnologieën waarmee tijd gemeten en gecontroleerd wordt, en hun toepassing voor de animatie van het menselijke leven. Keynote spreker was de New Yorkse kunstenares en filmmaker Zoë Beloff, professor mediastudies bij het Queens College en vroegere research fellow van Harvard University. Ze liet zien hoe klassieke animatiefilms als kritische reflectie op de industriële samenleving kunnen worden gelezen - niet alléén in hun verhalen maar ook in hun onderliggende beeldtechniek en in de manier van hun productie. De keynote werd gevolgd door een kritische response van lector Florian Cramer, en presentaties van de Britse multimediakunstenares Aura Satz en de Franse audiovisuele kunstenaar Julien Maire. Het symposium werd door ruim zestig bezoekers bijgewoond, waaronder bachelor- en masterstudenten van de WdKA en bezoekers van het IFFR. → http://crea010.com/1IRRRSA → http://crea010.com/1R7HcuI
63
Events
The Laughter of Things
Publicaties
van From Print to E-Books tot What is Post-Digital?
Via publicaties deelt Creating 010 haar bevindingen met professionals en wetenschappers Kenniscentrum Creating 010 geeft samen met de andere kenniscentra en de Centers of Expertise, vorm en inhoud aan het praktijkgericht onderzoek van Hogeschool Rotterdam. In dat onderzoek staan vragen centraal die voortkomen uit de praktijk van de creatieve industrie en de professionals die, in welke context dan ook, hun creatieve talent en kennis benutten. We hebben de ambitie om de kennis die we ontwikkelen zo effectief mogelijk te delen met iedereen in de buitenwereld die er baat bij kan hebben. Daartoe maken we gebruik van allerlei media en uitingsvormen. Daarbinnen neemt publiceren in boeken en tijdschriften, in druk of online, een belangrijke plaats in. Hierna geven we een impressie van een aantal bijzondere publicaties die aangeven hoe wij in dat veld opereren, terwijl de lange lijst van onze output in de bijlagen te vinden is.
66
Publicaties
Inleiding
Medewerkers: Florian Cramer, Michael Murtaugh
From Print to E-Books
for change can go beyond the rethinking of existing publishing formats, eventually even redefining what a book actually is.” De toolkit en de publicatie werden door Florian Cramer op 30 januari 2015 gepresenteerd op het internationale mediakunstfestival Transmediale in Berlijn.
A Hybrid Publishing Toolkit for the Arts Uit het project Hybrid Publishing dat eind 2014 is afgerond, resulteerde de publicatie From Print to Ebooks en een open source software tool: Epubster. Beiden zijn gericht op kunst- en designuitgevers en instellingen actief in de kunst en design, die plannen hebben om ebooks te publiceren.
Het handboek is op toegankelijke wijze geschreven en de tool vereist weinig technische voorkennis. Doel is de drempel voor kleine uitgeverijen en andere professionals te verlagen om de overstap van de oude printwereld naar de nieuwe, hybride wereld van print- en ebook mogelijk maken. Voor genoemde uitgevers en instellingen is het vaak onbetaalbaar om zowel in print als digitaal te publiceren. Daar komt nog bij dat ze in hun publicaties bijzondere aandacht voor visuele aspecten vragen. Dat vraagt om specifieke kennis en toepassingen.
→ http://crea010.com/1KkwDPC → http://crea010.com/1gwI0sY
In de publicatie geven de auteurs aan dat de toegevoegde waarde van e-boeken vooral ligt in nieuwe mogelijkheden door bijvoorbeeld het openbreken en personaliseren van het voorheen statische object boek. Zo schrijven ze: “Once the book becomes electronic or hybrid, the permanence, immutability and stability typical of physical book is likely to mutate into dynamic, modular, and participative forms. Such publications can greatly benefit from the networked environment in which eBooks exist. … The possibilities
67
From Print to E-Books
Publicaties
68
Publicatie: Bruijn M. de, Castro L., Cramer, J.J.F., Kircz, J., Lorusso, S., Murtaugh, M., Pol, P., Rasch, M. and Riphagen, M. From Print to Ebooks: A Hybrid Publishing Toolkit for the Arts. Amsterdam: Institute of Network Cultures, 2015
Kracht van Verbeelding
Medewerker: Paul Rutten
Perspectieven op de Creatieve Industrie Op 2 juli 2014 gaf lector Paul Rutten bij Het Nieuwe Instituut in Rotterdam zijn Openbare Les. Daarin ontvouwde hij zijn visie op het debat over de creatieve industrie in Nederland en het belang daarvan voor Rotterdam en voor Hogeschool Rotterdam. Dit evenement markeerde het begin van zijn eerste termijn als lector Creative Business. Rutten reconstrueert in deze publicatie de ontwikkeling van het vertoog over de creatieve industrie en de perspectieven die elkaar daarin opvolgden. In eerste instantie werd de creatieve sector gekoesterd vanwege de banen en de toegevoegde waarde die hij oplevert voor de economie. Daarna trok de creatieve industrie meer de aandacht als hefboom voor economische ontwikkeling en innovatie en cruciaal onderdeel van de creatieve stad. Rutten kondigt een derde fase aan waar niet langer de nadruk ligt op bedrijven in de creatieve industrie, maar op het belang van creatief scheppende beroepen in de economie en hun rol in innovatieprocessen. Hij spreekt in dit verband over embedded creativity.
beurt een nieuwe fase ingeleid. De meest recente verschuiving in het debat betreft de feitelijke mogelijkheden en competenties van creatief scheppend talent voor economische en maatschappelijke innovatie. Daarbij is het besef gegroeid dat het zwaartepunt van de werking van de creatieve economie ligt bij de creatieve professionals die actief kunnen zijn binnen en vanuit de creatieve industrie, maar die ook kunnen werken in bedrijven en instellingen die geen deel uitmaken van de creatieve industrie. Het gaat dus niet primair om de context waarin maar om de wijze waarop ze hun competenties en vaardigheden inzetten in concrete innovatietrajecten en –projecten, vanuit hun eigen kracht en waarde.”
In de conclusie zegt hij hierover: “De verschuiving in het debat over de rol en betekenis van de creatieve industrie […] naar zijn betekenis als hefboom voor innovatie ten bate van de brede economie en de ontwikkeling van nieuwe stedelijkheid, heeft op haar
Publicatie: Rutten, P.W.M. Kracht van verbeelding. Perspectieven op de creatieve industrie. Rotterdam: Hogeschool Rotterdam Uitgeverij, 2014
69
Kracht van Verbeelding
Publicaties
→ http://crea010.com/1KvqZvz
70
Medewerker: Nana Adusei-Poku
A Stake in the Unknown Op 18 november 2014 gaf lector Nana Adusei-Poku in het overvolle auditorium van Witte de With in Rotterdam haar Openbare Les ter gelegenheid van de aanvaarding van haar lectoraat Culturele Diversiteit aan Hogeschool Rotterdam. Haar lezing was bovendien onderdeel van Studium Witte de With, een platform voor kunst, theorie en wetenschap. In haar rede bevroeg ze het denken over culturele diversiteit in West-Europa. Kijken we naar onszelf of naar anderen? En hoe kunnen we het onderzoek daarnaar het beste aanpakken? Door kwantitatieve data te analyseren of door via onderzoek mensen zichtbaar te maken die anders buiten de discussie over culturele diversiteit worden gehouden? Ze plaatste deze vragen in historisch perspectief en illustreerde ze met voorbeelden uit de hedendaagse kunst.
71
Publicaties
hope will also show us that the past is much more present than one might think. This journey starts by focusing on the ways in which black artists and intellectuals have described and challenged the socio-economic and socio-political conditions with which they have been, and still are, confronted. I have to emphasise at this point that I am not presenting black artists and thinkers as a homogeneous group, or claiming that there is some specific essence of “blackness” to be found in either the artworks or the artists themselves. What I must stress, however, is that the challenges faced by Black people within a white Western society are not the same as those faced by white people.” Publicatie: Adusei-Poku, N. Stake in the Unknown, Inaugural Lecture. Rotterdam: Rotterdam University Pres, 2014.
Nana Adusei-Poku typeert het betoog dat ze uiteenzet in haar publicatie als een reis waarop zij de lezer meeneemt: “I will now take you on a journey through the past and the present, a journey which I
→ http://crea010.com/1W79Rjz
72
A Stake in the Unknown
Publicaties
Medewerker: Peter van Waart, Ingrid Mulder
Medewerkers: Sunil Choenni, Leo Remijn, Mortaza Shoae Bargh, Annet Rooij-Peiman
Participatory Prototyping for Future Cities
Research Skills
In het kader van zijn promotieonderzoek schreef Peter van Waart, samen met Ingrid Mulder en Cees de Bont, een bijdrage aan de vierde Participatory Innovation Conference van 19 mei 2015 in Den Haag.
Sunil Choenni, Mortaza S. Bargh, Leo Remijn en Annet van Rooij schreven gezamenlijk een artikel over methodieken en modellen over het doen van onderzoek door hbo-studenten, bijvoorbeeld in vergelijking met universitaire studenten.
In het artikel beschrijven de auteurs hun aanpak bij het ontwerp van applicaties en diensten voor Smart Cities:
“We explore how prototyping methods can be used in a multi-helix approach towards a participatory domain in which multiple stakeholders collaboratively envision a desired future smart city. We adopted the different qualities of generative sessions, hackathons and design jams in our method of participatory prototyping for smart cities. Results show that participants appreciate this setting for exploration, experimentation, and making, in diverse teams with members from industry, government, university, and citizens. We […] discuss issues for improvement of participatory prototyping to make it more robust for use in urban development processes.”
for Computer Engineering Undergraduates in Dutch Universities of Applied Sciences
→ http://crea010.com/1LxerEx
Publicatie: Waart, P. van, Mulder, I.J. & Bont, C.J.P.M. de. (2015). In Proceedings of the 4th Participatory Innovation Conference 2015, PIN-C 2015: Reframing design. The Hague, The Netherlands, 18-20 May, 2015. Eds.: Rianne Valkenburg, Coen Dekkers and Janneke Sluijs. (pp. 337-345). The Hague University of Applied Sciences.
Het artikel volgde uit een paper dat door Mortaza S. Bargh werd gepresenteerd op de Annual Conference on Information Technology Education in Atlanta in oktober 2014.De auteurs stellen onder meer vast: “The main conclusion of this study is that while scientific universities and applied universities produce different outcomes – the former focus on creating new knowledge while the latter focus on creating working solutions for problems – both use the same research methodologies. Based on our analysis of the existing graduation reports we
73
Participatory Prototyping
74
Publicaties
Publicaties
identified the implementation-based research to be the most appropriate research model for majority of assignments and projects in software engineering disciplines. […] For students to get better at research, we see the necessity of embedding instances of such practices within the curricula next to classic and theoretical courses. These instances can be accommodated within explicit courses on research skills as well as those courses that touch upon research skills implicitly.” Publicatie: Shoae Bargh, M., Remijn, L., Rooij-Peiman, A. van & Choenni, R (2014)., Research Skills for Computer Engineering Undergraduates in Dutch Universities of Applied Sciences, SIGITE/ RIIT 2014, 15th Annual Conf. on Information Education, Atlanta, USA, October 15-18, ACM Press, USA.
→ http://crea010.com/1NfXb5R
Research Skills
Medewerker: Nana Adusei-Poku
Medewerker: Ingrid Mulder
As If Time Could Talk
Sociable Smart Cities
De Academy of Fine Arts van Wenen vroeg Lector Nana Adusei-Poku een artikel te schrijven voor een boek over chronopolitics, historische verhalen, het geheugen en herinneringen en de moeilijkheden bij het visualiseren van tijdsverloop in de kunst.
Rethinking our future through co-creative partnerships Deze publicatie sluit aan bij het thematisch project over Chronopolitics dat Nana voor de masterstudenten van het Piet Zwart Instituut ontwikkelde. In de inleiding van haar artikel beschrijft ze hoe haar interesse in dit onderwerp tot stand gekomen is: “Thinking about the meaning of blackness in the contemporary was the starting point for my ongoing research of the idea of postblack. The more I engaged with this question in connection to contemporary black artists and the curatorial concept post-black, the stronger I was immersed in questions about time, history and the contemporary.” Publicatie: Adusei-Poku, N. (2014). A Time without before and after. In: Lorenz, R. (ed.) Not now! now! (25-45). Sternberg Press, Berlin.
→ http://crea010.com/1NLHhTW
75
Publicaties
As If Time Could Talk
Lector Human-Centered ICT Ingrid Mulder baseerde dit artikel op haar bijdrage aan de Second International Conference on Distributed, Ambient, and Pervasive Interactions 2014. Haar artikel in deze sessie ging over de open mindset en de participatieve houding die betrokkenen in smart cities-discussies nodig hebben om maatschappelijke uitdagingen aan te gaan. Zij beschrijft hoe verschillende smart city makers in co-creative partnerships samenwerken op een gelijkwaardige manier. “The challenges of tomorrow’s society demand new ways of innovation – a shift in thinking, doing and organising. It requires releasing existing paradigms, changing perspectives and doing things differently. In the current work, we envision a sociable smart city that enables transforming society into a more participative domain where participatory innovation takes place. A city that combines best of two worlds; on the
76
Publicaties
one hand, a social city that is people centered, values active citizenship […], and, on the other, a smart city that welcomes the possibility of future Internet and related technology-driven innovations […]. The biggest challenges cities face is not the technology, but having an open mindset and a participatory attitude to rethink our future is far more challenging.” Publicatie: Mulder, I.J. (2014). Sociable Smart Cities: Rethinking our future through co-creative partnerships. In: N. Streitz and P. Markopoulos (Eds.). Proc. Of Distributed, Ambient, and Pervasive Interactions 2014 (DAPI 2014), LNCS 8530, (pp. 566–574). Springer-Verlag: Berlin Heidelberg.
→ http://crea010.com/1X8TKT6
Sociable Smart Cities
Medewerkers: Peter Troxler, Manon Mostert-van der Sar
Medewerker: Paul Rutten
Onderzoeken en Ontwerpen in de Klas
Talent voor de Creatieve Economie
Aan het rapport Onderzoeken en ontwerpen in de klas van het DocentOntwikkelTeam (DOT) Ontwerp- en Onderzoeksvaardigheden in de klas leverden Peter Troxler en Manon Mostert-van der Sar een belangrijke bijdrage.
Thema van deze publicatie is de plaats van ondernemerschap binnen het kunstvakonderwijs en de creative technologies-opleidingen binnen het HBO.
Het initiatief voor dit DOT komt van het Bètasteunpunt Zuid Holland Zuid, een netwerk van voortgezet onderwijsinstellingen en vier hoger onderwijsinstellingen in Zuid-Holland. In de inleiding van deze publicatie schrijft Peter Troxler: “Onderzoeken en ontwerpen kan onderdeel zijn van vele vakken in het voortgezet onderwijs. […] Als technologie ingezet wordt om dingen die we nodig hebben zelf te maken, zelf aan te passen of te personaliseren, dan ontstaat er een gedemocratiseerde vorm van ontdekken en ontwerpen. Alles is open-source. Dit valt samen met het feit dat school geen kennisarme omgeving meer is. Alle technologieën zijn toegankelijk en opvraagbaar.[…] Iedereen draagt bij aan
77
Publicaties
de ‘Do it Yourself’ mentaliteit. Met zijn allen komen we verder, ‘Do it Together’ is het huidige adagium.” Publicatie: Troxler, P., Mostert-van der Sar, M., Barten, A., Velthuizen, Soest, Y., van,. Prins, J., Sturrus, L., N. Buitenhuis, J., & Wit, E. de (2014). Onderzoeken en Ontwerpen in de Klas. Opbrengsten Docent Ontwikkel Team Ontwerp- en Onderzoeksvaardigheden in de Klas. Delft: Betasteunpunt Zuid Holland.
Paul Rutten was een van de trekkers van het projectteam dat het onderzoek uitvoerde voor het Ministerie van Onderwijs, Cultuur en Wetenschappen en eindverantwoordelijk voor deze publicatie.
vaardigheden is een belangrijk antwoord op die uitdagingen. Een geïntegreerde aanpak van ondernemerschap en creativiteit met nieuwe combinaties binnen bestaande curricula verdient aanbeveling. Daarbij kan het hoger beroepsonderwijs zich blijven beroepen op zijn vertaling, verbeelding en toepassing van de geleerde ervaring naar de praktijk in de vorm van praktijkgericht onderzoek.” Paul Rutten, Walter Amerika, Danielle Arets, Anne Mieke Eggenkamp & Marieke Rietbergen (2015). Talent voor de creatieve economie. Ondernemerschap in creatieve opleidingen binnen het Hoger Beroepsonderwijs. Utrecht: UCREATE.
→ http://crea010.com/1jGBpyc
Het rapport laat zien dat deze opleidingen ondernemerschap een plaats geven binnen hun curricula, maar sterk verschillen in de manier waarop. De onderzoekers stellen dat de buitenwereld ondernemerschap steeds meer ziet als integraal van de competenties van jonge creatieve professionals. Ze onderstrepen dat als volgt: “Ondernemerschap en creativiteit zijn geen geïsoleerde vaardigheden of competenties. De buitenwereld stelt nieuwe eisen aan studenten die de creatieve opleidingen verlaten en ambiëren met hun vak aan de slag te gaan. Meer ondernemerschaps-
→ http://crea010.com/1XVhXAe
Onderzoeken en Ontwerpen
78
De Creatieve Economie
Publicaties
Medewerker: Florian Cramer
What is Post-Digital? Lector Florian Cramer schreef voor een onderzoeksproject van Universiteit Aarhus en het mediakunstfestival transmediale een artikel waarin hij “post-digital”, oorspronkelijk een begrip uit de creatieve praktijk, ook cultuur- en mediatheoretisch uitlegt. In post-digitale trends verdwijnt de onderscheiding van “oude” en “nieuwe” media. Bovendien staat digitale technologie niet meer vanzelfsprekend voor vooruitgang: “An empirical study conducted by our research centre Creating 010 in Rotterdam among Bachelor students from most of the art schools in the Netherlands indicated that contemporary young artists and designers clearly prefer working with non-electronic media: given the choice, some 70% of them “would rather design a poster than a website.”
die van de Internet-cultuur afkomstig zijn. Daarnaast kenmerken post-digitale kunst- en mediapraktijken zich door een sceptische houding tegenover het (cybernetische) paradigma van het 'systeem' als overkoepelende toepassing. Publicatie: Cramer, J.J.F. (2014). What Is Post-Digital?, A Peer Reviewed Journal About, University of Aarhus, 2014, & in: David M. Berry, and Michael Dieter, eds. Postdigital Aesthetics, New York: Palgrave MacMillan, 2015, 12-26; & in Wendy Hui Kyong Chun, and Thomas W. Keenan, eds. Old Media New Media, revised edition, London: Routledge, 2015.
Tegelijkertijd is deze trend niet slechts nostalgisch maar ontstaan er nieuwe hybride vormen van oude en nieuwe media, en worden oude media (zoals typemachines, vinyl-LPs, zines) op manieren gebruikt
→ http://crea010.com/1Kq7Arw
79
What is Post-Digital?
Publicaties
In de spotlight
van Privacy ten tijde van Big Data tot New Busi-
Creating 010 gebruikt tal van podia om de resultaten van haar werk te delen met de buitenwereld
ness Models in Creative Industries
Het werk van Creating 010 en de praktijkgerichte onderzoekers die er werken gaat niet onopgemerkt aan de buitenwereld voorbij. Dat leidt ertoe dat lectoren, hoofddocenten en docenten vaak worden gevraagd om hun inzichten en expertise te delen op podia die anderen inrichten en in de media. Het Kenniscentrum gaat graag op dit soort invitaties in en zoekt vaak ook zelf verschillende soorten podia op om de vruchten van onderzoek en experiment met een breed publiek van professionals, collega-vorsers, studenten en andere geïnteresseerde burgers te delen. Hierna volgt een aantal voorbeelden van de vormen die dat zoal aanneemt.
82
In de spotlight
Inleiding
Medewerker: Sunil Choenni
Medewerker: Florian Cramer
Privacy ten tijde van Big Data
Post Digital
Op 19 november 2014 was het Instituut Communicatie, Media en Informatietechnologie gastheer van een mini-seminar over Big Data van het Ngi-NGN, de Nederlandse beroepsvereniging voor ICT-professionals en –managers. Tijdens zijn lezing tijdens dit seminar stelde lector Sunil Choenni de vraag: “Heel mooi dat data zoveel waard zijn, maar hoe zit het met privacy?”
Binnen Creating 010 is lector Florian Cramer verantwoordelijk voor het onderzoek naar digitale media. In die context introduceerde hij het thema postdigitaliteit.
Hij benaderde privacyproblemen die voortvloeien uit het combineren van datasets, en dan vooral het gebruik daarvan voor big data analytics, vanuit ethiek en wetgeving. Welke data mag je combineren? Hoe ga je verkregen combinaties duiden? Hoe zorg je ervoor dat er een niet al grote kloof ontstaat tussen de systeemwerkelijkheid en de echte werkelijkheid? Hij stelde dat bij Big Data niet alleen rekening gehouden moet worden met informatienoodzaak en maatschappelijke veiligheid, maar ook met menselijke waarden. De behoefte aan bescherming van de privésfeer is er daarvan één.
→ http://crea010.com/1QHSe9Q → http://crea010.com/1IgiP5O
De tweede voordracht tijdens dit seminar kwam van Arent van 't Spijker van BlinkLane Consulting. Hij ging in op de wijze waarop bedrijven hun data te gelde kunnen maken. In combinatie met Sunni Choenni’s lezing leverde dit interessante discussiestof op. De beroepsgroep herkende de afweging tussen technische, economische en ethische aspecten in de praktijk van Big Data en voerde een interessante en noodzakelijke discussie naar aanleiding van beide voordrachten, samen met de aanwezige stafleden en studenten.
83
Privacy ten tijde van Big Data
In de spotlight
Het voert terug naar het onderzoek van de kunstcriticus Alessandro Ludovico die zijn research fellowship over de geschiedenis van het media, in samenwerking met Florian Cramer, invulde binnen de onderzoeksgroep die later zou opgaan in Creating 010. Hij concludeerde dat oude media niet door nieuwe media worden vervangen, maar dat er nieuwe hybride vormen ontstaan van oud en nieuw, analoog en digitaal. Beide onderzoekers introduceerden daarvoor het concept Post-Digital, onder meer in het boek Post-Digital Print uit 2012.
In 2015 publiceerde Palmgrave MacMillan het boek Post-Digital Aesthetics onder redactie van David M. Berry en Michael Dieter, waarvoor Florian Cramers artikel What is Post-Digital? als inleiding fungeerde. De kunstenaars Dennis de Bel en Roel Roscam Abbing, beiden oud-studenten van de Willem de Kooning Academie, starten in 2014 met steun van het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie en in samenwerking met het Rotterdamse Worm, een artistiek onderzoeksproject met als thema postdigitale communicatie in de nadagen van het web.
Florian Cramer heeft dit thema sindsdien verder uitgewerkt in een reeks van artikelen en keynotes over postdigitale esthetiek en ontwerp. In 2014 presenteerde hij de keynote What Is Post-Digital? tijdens de conferentie over Post-Digital Research van de Universiteit Aarhus, Denemarken en het Berlijnse mediakunst-festival Transmediale.
→ http://crea010.com/1Kq7Arw
84
Post Digital
In de spotlight
Medewerker: Peter Troxler
Medewerker: Justien Marseille
3D printen en Open Design
Toekomst van het Warenhuis
De universiteitsbibliotheek van de TU Delft hield in november 2014 een themaweek over het onderwerp 3d printen. Peter Troxler is lector Revolutie in de Maakindustrie bij Creating 010 en werd bij gelegenheid van deze themaweek uitgenodigd voor een reflectie over dit onderwerp.
Het NPO 2 programma EenVandaag besteedde op 7 februari 2015 aandacht aan de crisis bij het warenhuisconcern V&D en nodigde bij die gelegenheid Creating 010 hoofddocent Justien Marseille uit voor een vooruitblik naar de toekomst van deze het grootwinkelbedrijf.
In zijn lezing 3D Printing and Open Design. A Bright Future for Engineers and Designers? besprak Peter Troxler de aanstaande veranderingen in de professionele rol van ingenieurs en ontwerpers door de opkomst van 3D printing, open design en de daaruit resulterende democratisering van productiemiddelen.
De aankondiging van de uitzending maakte onder meer melding van het volgende: “De een na de ander valt om: De Bonnetrie, Metz&Co, etc. En met V&D gaat het ook niet al te best. Vroeger was het warenhuis dé plek waar je kon zien wat hip en nieuw was, maar internet en niche-winkels hebben die rol overgenomen. Bedrijven die al decennialang bestaan lijken nu passé. V&D-kenner Phillipe Hondelink, kunsthistorica Petra Timmer, die in het verleden de catalogus van Metz&Co samenstelde en trendwatcher Justien Marseille over vergane glorie.”
“In de komende decennia zullen we revolutionaire veranderingen zien op het gebied van productiemethoden. […] Het is goed mogelijk dat een groot deel van de productie zich verplaatst van grootschalig en massaal naar kleinschalig en lokaal, waardoor snelheid en efficiëntie zwaar onder druk kunnen komen te staan. Daarnaast zullen bedrijven waarschijnlijk open source-strategieën gaan hanteren om hun intellectuele activa te beheren. Intern uitgevoerde R&D-activiteiten zullen worden aangevuld met vernieuwingen op basis van crowdsourcing. Open design, ofwel
85
In de spotlight
ontwerp op basis van open source, roept het beeld op van de ontwerper als coördinator van een gedeeld ontwerpproces. Het is mogelijk dat - zoals blogs een bedreiging vormen voor journalisten en Instagram voor professionele fotografen - handige ontwerptools en 3D-printers het beroep van de ontwerper in de verdrukking kunnen brengen. Ingenieurs en ontwerpers krijgen [hierdoor] te maken met een geheel nieuwe werkomgeving en met nieuwe eisen die aan hun werk worden gesteld.”
vertelde Justien Marseille dat de warenhuizen, door de opkomst van sociale media zoals Instagram en Tumblr, hun rol als inspiratiebron helemaal zijn kwijtgeraakt. Bovendien is de rol van de sociale omgeving steeds belangrijker voor het aankoopgedrag van mensen. Onze (online) verbondenheid zorgt er voor dat we overal op elk moment toegang tot elk warenhuis hebben. De fysieke winkel wordt daardoor minder belangrijk.
→ http://crea010.com/1WB0qt2
De warenhuizen waren aan het begin van de 20ste eeuw een manifestatie van het nieuwe consumentisme en speelden een belangrijke rol in de maatschappelijke acceptatie nieuwe ontwikkelingen en trends, van nieuwe architectuur tot modern vormgegeven meubilair. Deze rol hebben ze inmiddels verloren. In de uitzending
→ http://crea010.com/1iU3sde
3D printen & Open Design
86
Toekomst van het Warenhuis
In de spotlight
Medewerker: Paul Rutten
New Business Models in Creative Industries Binnen het lectoraat Creative Business van Paul Rutten is de zoektocht van de creatieve industrie naar nieuwe businessmodellen een belangrijk thema. Dat gold ook voor CLICKNL DESIGN DRIVE, een tweedaags Design Research & Innovation Festival, dat tijdens de Dutch Design Week 2014 zijn eerste editie beleefde. Het festival brengt ontwerpers, onderzoekers, bedrijven en overheden samen om het belang van onderzoek door de creatieve industrie voor maatschappelijke innovaties te verkennen. Lector Paul Rutten fungeerde in deze editie als organisator en moderator van het plenaire ochtendprogramma over new business models in creative industries. Het verzoek aan Rutten om deze taak op zich te nemen komt voort uit zijn werk op dit thema binnen CLICKNL, het topconsortium voor kennis en innovatie van de creatieve industrie.
business innovatie in creatieve industrie. Zo belichtten Frank Botman, CEO van Dasym Investment Strategies en Mir Wermuth programmadirecteur Growing Games de actuele ontwikkelingen in de gameindustrie. Barbera Wolfensberger, voorzitter van het topteam creatieve industrie en CEO van reclamebureau FHV BBDO gaf inzicht in de trends in advertising, terwijl Robert Barnhoorn liet zien op welke manier zijn Rotterdams design bureau Spark Design & Innovation investeert en participeert in innovatieve productontwikkeling. Vanuit de media- en cultuurindustrie leverden Jos van Veldhoven (Bach Society), Marieke Jonker (We want cinema!) en Martin Voigt (Nieuw Amsterdam) prikkelende bijdragen. Statements vanuit de academische hoek kwamen van Walter van Andel (Antwerp Management School) en Joost Poort (IVIR Universiteit van Amsterdam). NRC Mediaen technologie redacteur Mark Hijink zorgde voor de kritische praktijknoot.
De volgepakte zaal van het voormalig Eindhovense Natlab werd na het welkom van wethouder economie Stef Depla, namens de stad, begeleid langs een reeks van presentaties en interventies over
→ http://crea010.com/1HmE4Iy → http://crea010.com/1gwISha → http://crea010.com/1iU3VMH
87
New Business Models
In de spotlight
van Medewerkers tot Colofon
Medewerkers
Creating 010
CMI
Lectoren
Tony Busker
Paul Rutten
Tim Fleumer
(tevens programmadirecteur
Jan Kroon
vanaf 1 april 2015)
Peter Kun
Florian Cramer
Komala Mazerant-Dubois
(tevens programmadirecteur
Arne Padmos
tot 31 maart 2015)
Leo Remijn
Nana Adusei-Poku
René Slootweg
Hugo Bongers
Nathalie Stembert
Sunil Choenni
Peter van Waart
Ben van Lier
Luc de Zeeuw
Ingrid Mulder Mortaza Shoae Bargh
WdKA
Peter Troxler
Kim de Groot Jan van Heemst
Medewerkers
Deanna Herst
Teana Boston-Mammah
Liane van der Linden
Justien Marseille
Aymeric Mansoux
Manon Mostert-Van der Sar
Aldje van Meer
Eva Visser
Martijn Mulder Michael Murtaugh
Ondersteuning
Levien Nordeman
Jeffrey Epping
Lauran Schijvens
Helen Poelwijk
Kimmy Spreeuwenberg
Stagiaires/studentassistenten Marlon Bahlman
Reinaart Vanhoe Amy Wu
Gary Chheang
IvL
Ümmü Ermis
Rudy Enny
Jessica Maarleveld Anne Sunderman Isabel Valstar Calvin Visee
90
Bijlagen
Medewerkers
Literatuurlijst
Boeken en onderzoeksrapporten Adusei-Poku, N. (2014). Stake in the unknown, Inaugural Lecture. Rotterdam: Rotterdam University Press. Brynskov, M., Carvajal Bermúdez, J.C., Fernandez, M., Korsgaard, H., Mulder, I.J., Piskorek, K., Rekow, L., & Waal, M. de, (2014). Urban Interaction Design: Towards City Making. Floss Manuals: Amsterdam. Castro, L. & Cramer, F. & De Bruijn, M. & Kircz, J. & Lorusso, S. & Murtaugh, M. & Pol, P. & Rasch, M. & Riphagen, M. (2015). From Print to Ebooks: A Hybrid Publishing Toolkit for the Arts, Amsterdam. The Netherlands: Institute of Network Cultures. Erp, J. van, Németh, A., Rutten, P., Slot, E. & Zuurmond, J. (2014). Designing a country. Creative Industries in the Netherlands. Den Haag: Ministry of Education, Culture and Science. Linden, L. van der & Adrighem, L. van (2015). Modemakers in Rotterdam. Rotterdam. Kenniscentrum Creating 010 en Willem de Kooning Academie. Rutten, P. (2014). Kracht van verbeelding. Perspectieven op de creatieve industrie. Rotterdam: Hogeschool Rotterdam Uitgeverij. Rutten, P. Amerika, W., Arets, D., Eggenkamp, A.M. & Rietbergen, M. (2015). Talent voor de Creatieve Economie. Ondernemerschap in creatieve opleidingen binnen het hoger beroepsonderwijs. Utrecht: U-Create. Rutten, P., Koops, O. & Visser, F. (2014). Monitor Creatieve Industrie 2014. Nederland, Media Valley en Top-10 steden. Hilversum: iMMovator Cross Media Network. Rutten, P., Slot, M. & Leendertse, M. (2015). Serious gaming in Rotterdam. Rotterdam: Rotterdam Media Commission.
91
Bijlagen
Wetenschappelijke artikelen en boekbijdragen
Conradie, P. & Choenni, R. (2014). On the barriers for local government releasing open data. Government Information Quarterly, 31(Supplement 1), S10-S17.
Adusei-Poku, N. (2014). A Time without before and after. In: Lorenz, R. (ed.) Not now! now! (25-45). Sternberg Press, Berlin.
Conradie, P., mmv. Lemmens J., Busker, T., Choenni, R. (2014). De SunnyApp – Open data ontsluiten via het dataspaceprincipe, Proc. NIOC 2013, Nationaal Informatica Onderwijs Congres: Meeting the Future, Arnhem, D. Smeets (red.), Hogeschool van Arnhem en Nijmegen, pp. 408-412.
Adusei-Poku, N. (2014). Des frontières et limites des technologies visuelles. In: Bouteloup, M. (ed.) Anthologie Bétonsalon – Centre d’Art et de Recherche 10 ans. Co-édition Bétonsalon et Beaux- Arts de Paris Editions (193-205).
Cramer, F. (2015). Anonymous, imageboards, memes: ePunk des 21. Jahrhunderts. In: S. Witzgall & K. Stakemeier (Eds.), Fragile Identitäten (pp. 231-243), Zurich, Switzerland: diaphanes.
Baillie, M., Dunlop, M., Edwards, A., Eslambolchilar, P., Goodman-Deane, J., Hakobyan, L., Komninos, A., Lumsden, J., McGee-Lennon, L., Mulder, I., Nicol, E, Rau, P., & Siek, K. (2014). Re-imagining commonly used mobile interfaces for older adults. In: Proceedings of the 16th international conference on Humancomputer interaction with mobile devices & services (MobileHCI '14). ACM, New York, NY, USA, 585-588.
Cramer, J.J.F. What is Post-Digital? A Peer Reviewed Journal About, 3 (1). University of Aarhus. Retrieved from http://crea010.com/1Kq7Arw & in: David M. Berry, and Michael Dieter, eds. Postdigital Aesthetics, New York: Palgrave MacMillan, 2015, 12-26; & in Wendy Hui Kyong Chun, and Thomas W. Keenan, eds. Old Media New Media, 2nd revised edition, London: Routledge, 2015.
Boston-Mammah, T. (2015). Women and the Gender Gap in Urban Sociology: A Case Study of Afrikaanderwijk, South Rotterdam, in Thaddeus Müller (ed.) Contributions from European Symbolic Interactionists: Conflict and Cooperation (Studies in Symbolic Interaction, Volume 45), Emerald Group Publishing Limited, pp.23 – 49.
Gaudenz, U., Harboe, J., Kocher. P.Y. & Troxler, P., Wolf, P. (2014). Sharing is Sparing. Journal of Peer Production. Issue 5, Shared Machine Shops: Beyond Local Prototyping and Manufacturing.
Braak, S. van den, Shoae Bargh, M., Choenni, R. (2014). Fraud Indicators Applied to Legal Entities: An Empirical Ranking Approach, Proceedings DEXA 2014, 25th Int. Conf. on Database and Expert Systems Applications. Germany: Springer Verlag, LNCS 8645. pp. 106-115.
Harbers, M., Waart, P. van., & Visser, E. (2015). Value Sensitive Design of Smart Cities. Paper gepresenteerd op de Charting the Next Decade for Value Sensitive Design Workshop, Aarhus, Denmark. http://crea010.com/21jsQuT
Choenni R., Shoae Bargh M., Roepan C. & Meijer, R. (2015). Privacy and Security in Smart Data Collection by Citizens. In: Garcia, G., Pardo, J., Nam, T., (eds) Smarter as the New Urban Agenda: A Comprehensive View of the 21st Century City (349-366). Springer, New York, USA.
Literatuurlijst
Henze, L. & Mulder, I.J. (2014). Networked Collaboration Canvas: How can Service Design facilitate Networked Collaboration? In: ServDes.2014 Service Futures, Proceedings of the fourth Service Design and Service Innovation Conference (pp.451-453), Lancaster
92
Bijlagen
University, United Kingdom, 9-11 April 2014. Kalidien, S. & Choenni, R. (2015). Exploiting Data for Supporting Developing Countries, Information Technology in Developing Countries 25 (1) February 2015. Kalidien, S., Witzenburg, R. van & Choenni, R. (2014). Developing, Implementing, and Evaluating a Web Interface in the field of e-government, In: Evaluating websites and web services: Interdisciplinary perspectives on user satisfaction. D. Yannacopoulos, P. Manolitzas, N. Matsatsinis, E. Grigoroudis (eds), Chapter 4, (pp. 60-70). Kun, P. & Mulder, I. J. (2015). From Quantified Self to Quantified Neighbourhood. In Proceedings of the 4th Participatory Innovation Conference 2015, PIN-C 2015: Reframing design. The Hague, The Netherlands, 18-20 May, 2015. Eds.: Rianne Valkenburg, Coen Dekkers and Janneke Sluijs. (pp. 138143). The Hague University of Applied Sciences. ISBN: 978-90-73077-66-9. Mansoux, A. (2014). Fork Workers. In A. Laforet & M. De Valk, M. Aktypi, A. Mertens, F. Snelting, M. Lakova, & R. Höfmuller (Eds.), Are you being served? (pp. 120-127). Brussels, Belgium: Constant. Mansoux, A. (2014). My lawyer is an artist: Free Culture Licenses as Art Manifestos (revised). Hz Journal, 19. Retrieved from http://crea010. com/1Q21wvM Meijer, R., Conradie, P. & Choenni, R. (2014). Reconciling Contradictions of Open Data Regarding Transparency, Privacy, Security and Trust, JTAER, Int. J. of Theoretical and Applied Electronic Commerce Research 9(3), (pp. 32-44). Universidad de Talca. Mostert-van der Sar, M. & Troxler, P., Wit de, E. (2014). DOT O&O.
Literatuurlijst
Developing Research and Design Skills in the Classroom (Dutch secondary education). Digital Fabrication in Education Conference. 16 June 2014, Aarhus University, Denmark. http:// crea010.com/1XkuAVc
of the 19th International Conference on Urban Planning, Regional Development and Information Society. Tagungsband (pp. 151-160). Schwechat-Rannersdorf: CORP – Competence Center of Urban and Regional Planning.
Mulder, I.J. (2014). Co-creatie in het publieke domein: een vanzelfsprekendheid. In: Maurits Kreijveld & 25 coauteurs. Samen Slimmer. Hoe de ‘wisdom of crowds’ onze samenleving zal veranderen (pp.168-169). VakMediaNet Management. 2e druk. ISBN 978 90 13 11875 9
Remijn, L., Stembert, N., Mulder, I.J. & Choenni, R. (2015). Emergent Technologies in Mixed and Multimethod Research: Incorporating Mobile Technologies, in Oxford Handbook of Mixed Multi method Research Inquiry, Hesse-Bibber (Ed.), Oxford Publications, Oxford University Press, (pp. 548-560).
Mulder, I.J. (2014). Sociable Smart Cities: Rethinking our future through co-creative partnerships. In: N. Streitz and P. Markopoulos (Eds.). Proc. Of Distributed, Ambient, and Pervasive Interactions 2014 (DAPI 2014), LNCS 8530, (pp. 566–574). Springer-Verlag: Berlin Heidelberg. Mulder, I.J. & Pucci, E.L. (2014). IK BEN STER(K). Empowering young adults through a peer-to-peer talent development platform. Paper presented at FabLabs in Educational Context: A Retrospective and Outlook. Workshop held in conjunction with FabLearn Europe 2014, June 16, 2014, Aarhus, Denmark. http://crea010.com/1Thp1kH Netten, N., Braak, S. van den, Choenni, R. & Leertouwer, E. (2014). Elapsed Times in Criminal Justice Systems, Proceedings ICEGOV 2014, 8th Int. Conf. on Theory and Practice of Electronic Government, Guimaraes, Portugal. ACM Press, USA. Nordeman, L. (2014). Reset, Hack and Own: Media Focus in Art and Design Education. http://crea010.com/1XvghYG Peek, G.J. & Troxler, P. (2014). City in Transition. Urban Open Innovation Environments as a Radical Innovation. In: M. Schrenk, V.V. Popovich, P Zeile, P. Elisei (Eds.) Plan It Smart. Clever Solutions for Smart Cities. Proceedings
93
Bijlagen
Proceedings of the 8th International Conference on Theory and Practice of Electronic Governance (pp. 28-36). New York: ACM. IceGOV 2014. Shoae Bargh, M., Rooij-Peiman, A. van, Remijn, L. & Choenni, R. (2014). Research Skills for Computer Engineering Undergraduates in Dutch Universities of Applied Sciences. In SIGITE ‘14, Proceedings of the 15th Annual Conference on Information Technology Education, Atlanta, USA, October 15-18 (pp. 101-108). New York: ACM. Smit, P. & Choenni, R. (2014). On the Interaction between Forecasts and Policy Decisions. Proc. DG.O 2014, 15th Int. Digital Government Research Conf., Aguascalientes City, Aguascalientes, Mexico, June 18-21, ACM Press, USA. (110-117).
Rutten, P. (2014). Creative industries for society. In: Asia-Europe Foundation (2014). Enabling cross overs: good practices in the creative industries (p.VXVI). Singapore: ASEF.] Shoae Bargh, M., Choenni, R., Brok, P.J. den, & Busker, T. (2014). Onderzoeksvaardigheden voor informaticastudenten (Bachelor), In D. Smeets (red.). Proc. NIOC 2013, Nationaal Informatica Onderwijs Congres: Meeting the Future (pp. 443447). Arnhem: Hogeschool van Arnhem en Nijmegen.
Stembert, N., Padmos, A., Shoae Bargh, M., Choenni, R. & Jansen, F. (2015). A Study of Preventing Email (Spear) Phishing by Enabling Human Intelligence, EISIC 2015, European Intelligence and Security Informatics Conf. Manchester, United Kingdom, Sept. 7-9, IEEE Press, USA, .
Shoae Bargh, M., Choenni, R., Meijer, R. (2015). Privacy and Information Sharing in a Judicial Setting: A Wicked Problem, Proc. DG.O, 16th Int. Digital Government Research Conf., Phoenix, Arizona, USA, May 27-30, ACM Press, USA, (pp. 97-106).
Troxler, P. (2014). FabLab Business Models. In: C. Bosqué, O. Noor, L. Ricard (Eds.). Fablabs, etc. Les nouveaux lieux de fabrication numérique (p. 198). Paris: Eyrolles.
Shoae Bargh, M., Mbong, F., Dijk, J. van & Choenni, R. (2015). A Framework for Dynamic Data Quality Management. Proc. ISPCM 2015, 4th Int. Conference on Information Systems Post-implementation and Change Management. Las Palmas de Gran Canaria, Spain, July 21-23, IADIS Press.
Troxler, P. & Peek, G.J. (2014). Radical Innovation in Urban Development as Making Unfolds Its Potential. In: C. Coletta, S. Colombo, P. Mgaudda, A. Matozzi, L.L. Parolin, L Rmpino (Eds.). Proceedings of the 5th STS Italia Conference, A Matter of Design: Making Society through Science and Technology (pp. 1163-1176). Milano: STS Italia Publishing.
Shoae Bargh, M., Meijer, R., Choenni, R., & Conradie,P. (2014). Privacy Protection in Data Sharing: Towards Feedback Solutions, In E. Estevez, M. Jansen and L. Soares Barbosa (Eds.).
Literatuurlijst
Journal of Actor-Network Theory and Technological Innovation, 7(3), pp.15-33. Waart, P. van, Mulder, I.J. & Bont, C.J.P.M. de. (2015). Participatory Prototyping for Future Cities. In: Proceedings 4th Participatory Innovation Conference (337-345) Waart, P. van, & Mulder, I.J. (2014). Meaningful Interactions in a Smart City. In: N. Streitz and P. Markopoulos (Eds.). Proc. of Distributed, Ambient, and Pervasive Interactions 2014 (DAPI 2014), LNCS 8530, (pp. 617–628). SpringerVerlag: Berlin Heidelberg. Waart, P. van, Visser, E. & Harbers, M., (2015). How to Design for Diversity in Smart Cities? Paper gepresenteerd op de Cultural Diversity and Technology Design Workshop at the 7th International Communities and Technologies Conference, Limerick, Ireland. http://crea010.com/1NSbJ9F Zuiderwijk, A., Janssen, M., Choenni, R., Meijer, R (2014), Design Principles for Improving the Process of Publishing. Open data, TGPPP, Transforming Government: People, Process and Policy 8(2), (pp. 185-204), Emerald Group Publishing.
Troxler, P., Wolf, P. (2015). Look who’s acting! Applying Actor Network Theory for studying knowledge sharing in a co-design project. International
94
Bijlagen
Literatuurlijst
Colofon
Vak- en andere publicaties Cramer, F. (2014). Virtuelle Realität. Der Friedenspreis für Jaron Lanier – und die Missverständnisse, auf denen er beruht. Merkur. Deutsche Zeitschrift für europäisches Denken, 6-2014. Cramer, F. (2015). Geef iedereen het recht op parodie. NRC.next, april 15 2015. Griffiths, D, Mansoux, A., Valk, M., de. (2014). Software is the artwork [Interview]. Retrieved from http:// crea010.com/1PeZTwq Rutten, P. (2014). Redesigning business networks in the creative economy. In: Beyond social: magazine investigating arts and design. Rotterdam: Willem de Kooning Academy. Rutten, P. & Schijvens, L.J.M.A. (2015). Ontwerpers onderzoeken de toekomst. in: Stimuleringsfonds Creatieve Industrie. Jaarverslag 2014. [144-149]. Rotterdam: Stimuleringsfonds Creatieve Industrie. Rutten, P., Slot, M. & Leendertse, M. (2015). Rotterdam, omarm serious gaming. Algemeen Dagblad Rotterdam, 18-19 juli.
Troxler, P. (2014). Open Desing and the Somewhat Peculiar Promise thet “We Can”. In: In: E. Zoete, M. Meewisse, G. Gieskes, B. Andreassen (Eds.), We Can Make it If We Try. 4 Scenarios for Design Democracy. OMP81 Nest Project (pp. 32-39). Eindhoven: Onomatopee. Troxler, P. (2015). Benevolent Dictators, Killer Apps and Peer-to-Peer: A True Match? Open Thoughts: How many peers does it take to change a light bulb? Barcelona: Universidad Oberta de Catalunya. [Blog post, 19 February 2015] Available at: http://crea010. com/1NbP33q
Bijlagen
e-mail:
[email protected] web: www.creating010.com
Met dank aan alle medewerkers van Creating 010
Samenstelling rapport Eva Visser, Helen Poelwijk en Paul Rutten
Dit portfolio is te downloaden op www.creating010.com/creating2014-2015
Beeldmateriaal/Fotografie Blz. 15: Mathijs van Oosterhoudt Blz. 23: Financial Times photos
Troxler, P. (2015). Playing it Smart. Cultural Enterprise Office Blog. Glasgow, Cultural Enterprise Office. [Blog post, 14 May 2015] Available at: http://crea010. com/1Ie3IPO
Blz. 40: Collectie van Ferry van der Nat, fotograaf Johannes Schwartz Blz. 55: © Ossip van Duivenbode / Rotterdam Image Bank
Troxler, P., Mostert-van der Sar, M., Barten, A., Velthuizen, Soest, Y., van, Prins, J., Sturrus, L., N. Buitenhuis, J., & Wit, E. de (2014). Onderzoeken en Ontwerpen in de Klas. Opbrengsten Docent Ontwikkel Team Ontwerp- en Onderzoeksvaardigheden in de Klas. Delft: Betasteunpunt Zuid Holland.
Literatuurlijst
Ontwerp Evers + de Gier, Rotterdam www.eversendegier.nl
Teksten Paul Rutten, Florian Cramer, Eva Visser, medewerkers Creating 010
Blz. 58: Performance door leden van HOWDOYOUSAYYAMINAFRICAN? tijdens de opening van expositie NO HUMANS INVOLVED op donderdag 21 mei 2015 in Witte de With Center for Contemporary Art, fotograaf Aad Hoogendoorn Overige beelden zijn geschoten door medewerkers van Creating 010
Troxler, P. (2014). 3D Printing – Revolution Not Found (Yet) / Wird 3D-Druck die Welt (doch noch) retten? / In: Henning-Müller, M. 404 – Fabian Hesse. Kunstpreisträger des Bezirks Schwaben 2013. Begleitheft zur gleichnamigen Ausstellung (pp. 20-21 / 16-17). Oberschönefeld: Schwäbisches Volkskundemuseum.
95
Kenniscentrum Creating 010 Hogeschool Rotterdam Rotterdam University, 2015
96
De lectoren en onderzoekers van Kenniscentrum Creating 010 doen onderzoek naar de praktijk van de creatieve sector. In het bijzonder onderzoeken we de impact van nieuwe maatschappelijke, technologische en artistieke ontwikkelingen op het werkveld van design, kunst en informatie- en communicatietechnologie. Daartoe werken wij nauw samen met het Instituut voor Communicatie, Media en Informatietechnologie en de Willem de Kooning Academie, beiden onderwijsinstituten van Hogeschool Rotterdam. Daarnaast hebben we partners binnen de overheid en maatschappelijke instellingen in bedrijven in de Rotterdamse regio en daarbuiten. Samen introduceren we nieuwe thema’s en uitdagende kwesties voor praktijkgericht onderzoek, werken we aan onderwijsinnovatie en dagen we studenten uit tot onderzoek en kritische reflectie. Tegelijkertijd ontwikkelen we innovatieve kennis en toepassingen voor samenleving en economie. We werken met passie aan onze opdracht en missie en geven met deze publicatie inzicht in de projecten die we hebben uitgevoerd in het jaar 2014 en de eerste helft van 2015.