APLIKASI VIRTUAL REALITY PENGENALAN BENCANA KEBAKARAN RUMAH BERBASIS ANDROID
Nama NPM Jurusan Pembimbing
: I Made Indra Saputra : 54413162 : Teknik Informatika : Isram Rasal, S.T., M.Sc., M.M.S.I.
LATAR BELAKANG • Kebakaran merupakan suatu nyala api baik kecil atau besar pada situasi, waktu, dan tempat yang tidak kita inginkan. • Menurut Dinas Penanggulangan Kebakaran dan Penyelamatan Provinsi DKI Jakarta, sepanjang tahun 2016 telah terjadi 235 kali peristiwa kebakaran di wilayah DKI Jakarta, dengan perkiraan kerugian material sebesar Rp. 41.000.000.000,00. • Banyaknya peristiwa kebakaran dan kerugian material akibat bencana kebakaran di wilayah DKI Jakarta, maka diupayakan untuk memberikan informasi dini tentang bencana kebakaran kepada masyarakat dengan memanfaatkan teknologi komputer.
LATAR BELAKANG • Perkembangan teknologi komputer pada bidang multimedia menyebabkan suatu informasi dapat disampaikan dengan lebih interaktif dan efektif, karena mudah menjangkau indera manusia. Contoh dari perkembangan teknologi pada bidang multimedia yaitu dikembangkannya teknologi Virtual Reality. • Teknologi Virtual Reality dapat digunakan dalam berbagai bidang, salah satu contohnya yaitu digunakan sebagai simulasi. Simulasi yang dapat diterapkan pada teknologi Virtual Reality diantaranya yaitu simulasi perang, simulasi penerbangan, simulasi bencana alam, dan sebagainya.
BATASAN MASALAH • Aplikasi ini hanya menampilkan bagaimana suatu kebakaran terjadi di dalam rumah dengan menggunakan teknologi Virtual Reality • Aplikasi ini dikembangkan khusus untuk perangkat Android • Aplikasi bersifat virtual tour sehingga pengguna hanya dapat menikmati alur yang telah ditentukan. • Aplikasi ini hanya berjalan baik pada perangkat Android yang memiliki sensor gyroscope, memiliki layar min. 5’’, dan RAM min. 2GB.
TUJUAN PENULISAN Tujuan penulisan ini adalah membuat aplikasi pengenalan kebakaran rumah dengan teknologi Virtual Reality berbasis Android. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan pengguna dari umur 6 hingga 50 tahun dapat mengenal suatu bencana kebakaran rumah yang divisualisasikan dalam bentuk Virtual Reality.
PEMBAHASAN Flowchart
PEMBAHASAN Struktur Navigasi
PEMBAHASAN Tampilan Splash Screen
PEMBAHASAN Tampilan Menu Utama
PEMBAHASAN Tampilan Menu Play
PEMBAHASAN Tampilan Virtual Reality
PEMBAHASAN Tampilan Menu Help
PEMBAHASAN Tampilan Menu About
PEMBAHASAN Tampilan Menu Exit
PENUTUP • Kesimpulan Pada akhirnya, penulis berhasil membuat aplikasi ini. Adapun penyajian didalam aplikasi ini, yaitu berupa simulasi dalam bentuk Virtual Reality. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing, aplikasi Virtual Reality pengenalan bencana kebakaran rumah berbasis Android ini berjalan dengan baik dan menu yang ditampilkan pada aplikasi ini sesuai dengan rancangan. Sementara, pada smartphone Android Samsung Galaxy SIII Mini, Samsung Galaxy Ace 2, dan Imo S79, aplikasi ini tidak berjalan dengan baik dan tampilan tidak sesuai dengan rancangan karena aplikasi ini membutuhkan RAM minimum sebesar 2GB dan layar 5''. Hasil pengujian terhadap pengguna menggunakan metode User Acceptance Testing, dinyatakan bahwa 95% user setuju bahwa aplikasi ini dapat mengenalkan pengguna pada bencana kebakaran rumah.
PENUTUP • Saran Penulis menyadari bahwa aplikasi yang dibuat masih sangat sederhana dan memiliki banyak kekurangan, diantaranya adalah pengguna hanya menikmati virtual tour yang telah ditentukan oleh pembuat aplikasi. Aplikasi Virtual Reality ini tidak tertutup untuk dikembangkan dan diharapkan pada akhirnya aplikasi ini dapat berkembang ke arah yang lebih baik. Saran yang dapat diberikan untuk penelitian ke depannya yaitu penambahan penambahan action input pada simulasi Virtual Reality dan penyempurnaan tampilan agar aplikasi ini dapat menjadi lebih baik lagi.