JANÁČKOVA AKADEMIE MÚZICKÝCH UMĚNÍ V BRNĚ Divadelní fakulta Ateliér scénografie
Filmová scénografie k vybrané části knihy Mortal Engines od autora Phillipa Reeva Absolventský projekt
Autor práce: Stella Šonková Vedoucí práce: MgA. Marie Jirásková, Ph.D. Oponent práce: Mgr. Jan Štěpánek Brno 2014 0
Bibliografický záznam ŠONKOVÁ, Stella. Filmová scénografie k vybrané části knihy Mortal Engines od autora Phillipa Reeva. (Film set design for selected part of the book Mortal Engines written by Phillip Reeve). Brno: Janáčkova akademie múzických umění v Brně, Divadelní fakulta, Ateliér scénografie, rok 2014. Vedoucí absolventského projektu MgA. Marie Jirásková, PhD.
Anotace Absolventský projekt „Filmová scénografie k vybrané části knihy Mortal Engines od autora Phillipa Reeva“ zpracovává postapokalyptické prázdninové město Airheaven na základě stroryboardu pro jednu kameru.
Annotation Final project “Film set design for selected part of the book Mortal Engines written by Phillip Reeve“ is design for post-apocalyptic holiday city Airheaven. Design is based on storyboard and it is made for single camera.
Klíčová slova Mortal Engines, Phillip Reeve, sci-fi, filmová scénografie, postapokalyptický svět, létající města
Keywords Mortal Engines, Phillip Reeve, sci-fi, film set design, post-apocalyptic world, flying cities
1
Prohlášení Prohlašuji, že jsem předkládanou práci zpracovala samostatně a použila jen uvedené prameny a literaturu. Současně dávám svolení k tomu, aby tato práce byla umístěna v Knihovně JAMU a používána ke studijním účelům. V Brně , dne 24.května 2014
Stella Šonková
2
Téma mého bakalářského projektu je kniha Mortal Engines od britského autora Philipa Reeva a to konkrétně jeden prostor – létající odpočinkové město Airheaven. Výsek města je navržen na základě storyboardu pro film točený na jednu kameru. Kniha se řadí k dětské sci-fi. Děj je zasazen do postapokalyptické krajiny, která byla zničena během „Šedesátiminutové války“. Svět se nachází v dezolátním stavu, již nedisponuje žádnými energetickými a materiálními zdroji. Žije z recyklace materiálů předchozí vyspělé populace. Jsou na úrovni industriální revoluce 19. století, ale bez šance dosáhnout nebo alespoň porozumět vyspělé technologii „Prastarých“, tedy lidí žijících před „Šedesátiminutovou válkou“. Kvůli absenci nových zdrojů jsou všechna města ve válce. Aby města přežila, dala se do pohybu, aby mohla pronásledovat slabší a naopak unikat před silnějšími. Většina měst se pohybuje na kolech, vzduchem cestují pouze menší objekty – menší vesmírné lodě. Výjimkou je létající město Airheaven. Právě toto město jsem si vybrala pro téma bakalářského projektu. Město Airheaven je výjimečné nejen svou polohou ale i atmosférou, na rozdíl od ostatních měst, kde se všichni snaží stůj co stůj přežít (panují různé kastovní systémy), zde se potkávají letci všech možných měst, odpočívají tady, vyměňují názory. Airheaven se čas od času ocitne v blízkosti nějakého většího pozemského města, jejíž nejbohatší obyvatelé se nechají vynést nahoru, aby si toto krásné město prohlédli. Město je nadnášeno velikým větrákem. Na některých domech se nacházejí bomby se svítiplynem, které též odlehčují tomuto létajícímu městu. Právě kvůli těmto bombám mají obyvatelé panickou hrůzu z ohně. Ve velké hradbě, obklopující celé město, je proto zabudována kontrola ohně a přístrojů, které by ho mohly vyvolat. Do města se nelze dostat jinou cestou než skrze brány vedené touto masivní hradbou. Kontrola je velice důkladná. Za sklem je příchozí sledován, kterak na něj teče voda, aby ho skrz naskrz promočila a zabránila možnosti pronést, byť nechtěně, něco co by mohlo křísnout obávanou jiskru. Průchod se zužuje a vyústí v schody, kde průchozího pečlivě vysuší shluk různých větráků. Rozcuchán pak vejde do rušné hlavní ulice vedoucí kolem dokola podél hradeb celého města. Fasáda hradeb je obložena kompaktními disky, které se třpytí do dálky a dávají na odiv bohatství města.
3
Dalším ukazatelem blahobytu a zároveň i výškovou dominantou města je Kraví dům, malý, ale vzdušný výběh pro dvě až tři krávy. Velkou část Kravího domu tvoří i podstavec, který je zcela pokrytý zelení. Dlažba hlavní ulice je tvořena plastovými kachličkami (odlehčený materiál). Na hlavní ulici se nachází kavárna, obchod s opravdovou a o poznání levnější umělou trávou, dále tu je univerzální modlitebna, za kterou ční chrám na vodu (zachovalá fasáda gotického domu a za ním nádrž, ve které se hlavní hrdinové takřka utopí při zbrklém útěku). Ve vybrané části knihy autor popisuje, jak do města vchází skupina jeho hrdinů pronásledovaných velkým zlým robotem. Skupinka projde hlavní ulicí a kolem obchodu s ptáky zabočí směrem do další části města, kde domy nejsou tak dekorativní (z našeho pohledu je to bývalá industriální zóna, ale v době příběhu je to prastará oblast). Pokračují až ke krčmě. Pivo se zde točí „take away“ z tankovacích pistolí v zrekonstruované čerpací stanici značky Shell. Z tohoto poklidného místa jsou hlavní hrdinové donuceni uprchnout. Kaskadérskými kousky se prodírají větráním velké továrny, po jejíž střeše prchají před robotem. Jediným východiskem je jim skok do již zmíněného chrámu na vodu, plavat neumí, ale podaří se jim prokopnout dveře a všechna zásobní voda vyteče do ulic. Hrdinové se dostanou skrz hradby do přístavu, kde ukradnou létající balón a z města dramaticky prchají. Když se ohlédnou, vidí zkázu onoho rajského ostrova, ke kterému před pár hodinami přijeli. Ostrov napůl vybuchuje a napůl se zatápí. Technické výkresy jsou narýsované v programu AutoCAD a fotografie modelu 1:50 upraveny v programu Photoshop. Připojeno několik fotografií materiálových referencí. Projekt jsem připravila během stáže Erasmus v University of South Walles, Cardiff pod dohledem vyučujících Jo Durnall a Anna Solic.
4
Celková vizualizace města
Modlitebna (výkres a materiálová reference). 5
Kraví dům (výkres a materiálová reference).
Obchod s trávou (výkres a materiálová reference). 6
Obchod s ptáky (výkres a materiálová reference).
Hradba města se vstupními kontrolami (model a materiálová reference). 7
Chrám na vodu (výkres a materiálová reference).
Továrna (výkres a materiálová reference).
8
Kavárna (výkres a materiálová reference).
Krčma (model a inspirační foto). 9
Řez městem (technický výkres, měřítko platí při velikosti papíru A0).
10
Model – krčma (fotografie).
Model – celek (fotografie).
11
Model – detail řezu hlavni ulicí a kontrolní bránou (fotografie).
Model – detail řezu hlavni ulicí a kontrolní bránou (fotografie).
12
Model – celek (fotografie). Je patrné rozdělení modelu v řezu na předchozí fotografii.
Model – celek (fotografie).
13
Model – přístav (fotografie).
Model – hlavní ulice (fotografie).
14
Model – řez hradnou a vstupní bránou (fotografie).
Model – hlavní ulice, pohled z hradby (fotografie).
15