PEMBUATAN APLIKASI HISTORY OF INDONESIA BERBASIS ANDROID
NASKAH PUBLIKASI
disusun oleh Bachtiar Yustiawan 10.12.4650
Kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
1
2
MAKING APPLICATION HISTORY OF INDONESIA ANDROID BASED
PEMBUATAN APLIKASI HISTORY OF INDONESIA BERBASIS ANDROID
Bachtiar Yustiawan Emha Taufiq Luthfi Jurusan sistem informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT Along with the progress and development of the technology, the ease of access to information is one thing that is in need by the people, a smartphone is not only used for calling and sending messages, but can assist the search for and obtain information. Smartphones are mobile phones that have a high capacity, sometimes with computer-like functions. Of the above problems, it is in the writing of this thesis will be made Android mobile application containing the history and deepen knowledge of history that can help people when they want to know the history of Indonesia, various kinds of android platform. In making this application, the authors use the components in the Android SDK (Software Development Kit) and API (Application Programming Interface) that use the Java programming language. In writing this essay discussed how the application will start from drafting to writing coding using the Java programming language in Eclipse IDE.
Keywords : Android,History,Computer
3
1. Pendahuluan Dampak negative dari perkembangan teknologi mengakibatkan pudarnya kesadaran masyarakat akan pentingnya nilai sejarah dan kebudayaan. Padahal sejarah dan kebudayaan Indonesia yang telah ada ribuan tahun lalu tak ternilai harganya. Hal ini dikarenakan teknologi yang ada sama sekali tidak menyentuh aspek sejarah dan kebudayaan Indonesia, sehingga semakin lama semakin terlupakan. Seharusnya daya tarik dari teknologi juga dibuat untuk melestarikan sejarah dan budaya yang ada.Salah satunya melalui bentuk aplikasi.aplikasi merupakan salahsatubentukpenyampaiansebuahcerita yang paling interaktif dan simpel. Oleh karena itu akan lebih baik apabila aplikasi dibuat dengan latar belakang sejarah Indonesia untuk meningkatkan daya tarik masyarakat serta melestarikan sejarah yang ada. Besarnya pasar smartphone saat ini menjadi sebuah peluang untuk mengingatkan kembali betapa menariknya budaya dan sejarah Indonesia.aplikasi yang akan dirancang dalam skripsi ini adalah Aplikasi “History Of Indonesia” berbasis Android. 2. Landasan Teori 2.1 Definisi Sejarah Sejarah, babad, hikayat, riwayat, atau tambo dalam bahasa Indonesia dapat diartikan sebagai kejadian dan peristiwa yang benar-benar terjadi pada masa lampau atau asal usul (keturunan) silsilah, terutama bagi raja-raja yang memerintah. 2.3 Kemerdekaan Indonesia Padatahun 1944 Saipan jatuh ketangan sekutu.dengan pasukan jepang di Papua Nugini Kepulauan Solomon, dan Kepulauan Marshall yang berhasil di pukul mundur oleh pasukan sekutu. Dalam situasi kritis tersebut, pada tanggal 1 maret 1945 Letnan Jendral Kumakici Harada, pimpinan pemerintah pendudukan jepang di jawa , mengumumkan pembentukan badan penyelidik Usaha-usaha persiapan kemerdekan Indonesia (Dokuritsu Junbi Cosakai) . pengangkatan pengurus ini di umumkan pada tanggal 29 april 1945 . dr. K . R . T. Radjiman Wediodiningrat di angkat sebagai (Kaico ), sedangkan yang duduk sebagai ketua muda (fukukico) pertama di jabat oleh seorang jepang, Shucokai cirebon yang bernama Icibangase. R .P .Suroso diangkat sebagai kepala sekertariat dengan di bantu oleh Toyohiti Masuda dan Mr. A. G .Pringodigdo pada tanggal 28 mei 1945 di langsungkan upacara peresmian badan penyelidik Usaha-Usaha persiapan kemerdekaan bertempat di gedung Cuosangi in, jalan pejambon (Sekarang Gedung Departemen Luar negri ),jakarta. Upacara peresmian itu dihadiri pula oleh dua pejabat jepang yaitu jendral Itagaki (panglima tentara ketujuh yang bermarkas di singapura) dan letnan jendral nagano (panglima tentara Keenam belas yang baru ). Pada kesempatan itu di kibarkan bendera jepang ,Hinomaru oleh Mr.A.G. 4
pringgodigdo yang disusul dengan pengibaran bendera merah putih oleh toyohiko Masuda 2.4 Android Android adalah sebuah system operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup system operasi, middle ware dan aplikasi.Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembangun tuk menciptakan aplikasi mereka.Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc. yang merupakan pendatang baru yang membuat perangkat lunak untuk ponsel/smartphone.Kemudian utnuk mengembangkan Android,dibentuklah Open handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan pirantikeras, piranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel,Motorola, Qualcomm, T-Mobile, danNvidia.1 2.5 Unified Modeling Language (UML) Unified Modeling Language (UML) adalah keluarg anotasigrafis yang didukung oleh meta-model tunggal, yang membantu pendeskripsian dan desain system perangkat lunak, khususnya sistem yang dibangun menggunakan pemrogramn berorentiasi obyek (OOP). 3. Analisis 3.1 Analisis Sistem Metode yang digunakan untuk menganalisis system dengan menggunak ananalisis SWOT ( Strength , Weakness , Opportunity dan Threat ) yang mengacu kepada lingkungan daripada objek yang akan dikembangkan. Skema analisis SWOT dalam pengembangan aplikasi adalah :
1
Safaat,Nazruddin .2012.Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android.Bandung:Informatika.Hal1
5
6
3.2 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) Hardware ( Perangkat Keras ) sebagai pendukung sistem yang digunakan dalam pembuatan aplikasi history of indonesia , adalah : Tabel 3.2 Spesifikasi Komputer Nama Processor Grafis Memory Display
Spesifikasi Intel(R) Pentium Dual-Core CPU T4400 @2.20 GHz Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 2Gb DDR2 1366 x 768 (32 bit) (60 Hz)
3.3 Kebutuhan Perangkat Lunak (software) Software ( perangkatlunak ) yang digunakan dalam pembuatan aplikasi aplikasi history of Indonesia adalah : Tabel 3.4 Perangkat lunak (software) Nama SistemOperasi Software
Kebutuhan Windows 7 Ultimate 64-bit Eclipse IDE, Android SDK , ADT , Java JDK
3.4 Kebutuhanfungsional Sistem yang dikembangkan harus mempunyai kebutuhan fungsional sebagai berikut : 1. Sistem dilengkapi dengan Tentang guna melihat informasi tentang versi dan update terbaru aplikasi. 2. Sistem dilengkapi dengan Bantuan guna melihatin formasi tentang cara penggunaan aplikasi. 3. Sistem memiliki user interface yang tidak terlalu sulit di operasikan. 3.5 Kebutuhan Non Fungsional Analisis kebutuhan non fungsional adalah sebuah kebutuhan yang dilakukan untuk mengetahui spesifikasi kebutuhan dan kelayakan dari sebuah system atau aplikasi yang telah dibuat.Spesifikasi kebutuhan melibatkan kebutuhan perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) dan sumber daya manusia (brainware). 3.6 Skenario Sistem
Pengguna Handphon e
AplikasiBe rbasis Android Gambar 3.1 Skenario Proses Aplikasi
7
history of indonesia
3.7 Use Case Diagram
4.1 Pembuatan Interface Pembuatan Interface ,lansung pada aplikasi untuk membuat aplikasi android yaitu dengan menggunakan Eclipse. 1. Menu.xml ( Home ) Pembuatan Interface Home dengan Linear Layout , Button dan Image View.
Interface Home
8
4.2 UJI COBA
Dari hasil pengujian menggunakan handphone Lenovo s920 dapat disimpulkan bahwa semua fitur berjalan lancer PENUTUP 5.1 Kesimpulan Setelah melalui beberapa tahapan dalam menyelesaikan Aplikasi history of Indonesia berbasis Android dapatdiambil kesimpulan 1. Dapat digunakan oleh setiap user baik murid maupun bukan murid untuk menambah wawasan. 2. Aplikasi yg simple dan mudah untuk di operasikan sehingga semua semua user bisa memakai aplikasi ini dengan mudah. 3. Aplikasi ini dibuat sesuai dengan referensi yang lengkap dari buku ataupun dari situs situs internet. 5.2 Saran Pada penulisan skripsi ini tentu masih terdapat kekurangan yang dapat disempurnakan lagi pada penelitian berikutnya. Agar aplikasi ini bisa menjadi lebih sempurna lagi terdapat beberapa saran yang dapat digunakan diantaranya : 1. Adanya menu pencarian yang bisa ditambahkan 2. Menampilkan gambar untuk melengkapi sejarah indonesia . 9
Demikian saran-saran yang penulis rasakan penting untuk disampaikan.Untuk selanjutnya penulis berharap kritik serta saran yang bersifat membangun bagi kebaikan aplikasi ini nantinya
DAFTAR PUSTAKA Al Fatta, Hanif. 2007. AnalisisdanPerancangan System Informasi. Andi Offset. Yogyakarta. HM,Jogiyanto. 2005. AnalisisdanDesainSistemInformasi. Andi Offset. Yogyakarta. Kusrini.2007. StrategiPerancangandanPengolahan Basis Data.Andi Offset. Yogyakarta.
10