Cíle Ciele Célkitűzések
Globální výběr jednotek Výber globálnych jednotiek Általános egységek kiválasztása
<
x Procházení mezi vybranými jednotkami Prechádzanie vybratými jednotkami Léptetés a kijelölt egységek között
z Výběr místních jednotek
y
Výber lokálnych jednotiek Helyi egységek kijelölése
A Výběr
Pohyb zaměřovače L Presun krížika A célkereszt mozgatása
o
Přechod k místu poslední výstrahy Presun na pozíciu poslednej výstrahy Lépés a legutóbbi riasztás helyére
s
Přechod mezi základnami Presun na pozície základní Lépés a bázis(ok) helyére
1208 Part No. X15-20136-01 EE
C
Kamera Kamera Kamera
q
Výber Kijelölés B Zrušit Zrušenie Mégsem X Útok Útok Támadás Y Speciální Špeciálne Különleges
Přechod mezi armádami Presun k ďalšej armáde Lépés a következő hadseregre
m Spirit of Fire – nabídka Spirit of Fire – ponuka Spirit of Fire - menü
ČESŤINA VAROVÁNÍ Dříve než začnete hrát videohru Xbox 360®, přečtěte si tento návod k použití a další příručky obsahující důležité bezpečnostní a zdravotní informace. Všechny příručky uschovejte pro případné další nahlížení. Informace o výměně příručky jsou k dispozici na stránkách www.xbox.com/support nebo telefonicky v oddělení zákaznické podpory Xbox.
Důležitá zdravotní varování v souvislosti s hraním videoher Fotosenzitivní epileptické záchvaty Malé procento lidí může při sledování obrázků včetně blikajících světel nebo obrazců, které se mohou ve videohrách objevit, dostat epileptický záchvat. Dokonce i u lidí, kteří netrpí epilepsií nebo záchvaty, se může projevit doposud nediagnostikovaný stav, který způsobí „fotosenzitivní epileptické záchvaty“ při sledování videoher. Záchvaty se mohou projevit několika různými příznaky, jako jsou například závratě, zdvojené vidění, třes víček nebo tváře, škubání nebo třes končetin, dezorientace nebo chvilková ztráta vědomí. Záchvaty mohou rovněž způsobit ztrátu vědomí nebo křeče s následným zraněním v důsledku pádu nebo nárazu na okolní předměty. Pokud se u vás projeví některý z uvedených příznaků, okamžitě přerušte hru a vyhledejte lékaře. Povinností rodičů je sledovat děti a zjistit, zda se u nich neprojeví některý z uvedených příznaků – výskyt epileptických záchvatů tohoto typu je u dětí a dospívajících pravděpodobnější než u dospělých. Riziko vzniku fotosenzitivních epileptických záchvatů lze snížit následujícími opatřeními: posaďte se ve větší vzdálenosti od obrazovky; používejte menší obrazovku; místnost má být dobře osvětlená; nehrajte videohry, jste-li ospalí nebo unavení. Pokud se u vás nebo u některého z vašich příbuzných vyskytly záchvaty nebo epilepsie, před hraním videoher se poraďte s lékařem.
Co je systém PEGI? Systém klasifikace podle věkových kategorií PEGI chrání nezletilé před hrami, které jsou nevhodné pro určitou věkovou skupinu. Vezměte na vědomí, že se nejedná o označení obtížnosti her. Systém PEGI se skládá ze dvou částí a umožňuje rodičům a osobám, které kupují hry pro děti, provádět erudovaný výběr podle věku hráče, kterému je hra určena. První částí je klasifikace vhodnosti pro věkové kategorie:
Druhou částí jsou ikony, které označují typ obsahu hry. V závislosti na hře může být uvedeno i více těchto ikon. Klasifikace vhodnosti hry pro věkové kategorie odpovídá míře tohoto obsahu. Ikony jsou:
NÁSILÍ
NEVHODNÉ VÝRAZY
STRACH
SEXUÁLNÍ OBSAH
DROGY
DISKRIMINACE
HAZARD
Další informace získáte na adrese http://www.pegi.info a pegionline.eu
PŘÍRUČKA PRO PLANETÁRNÍ OPERACE PLANETÁRNY PREVÁDZKOVÝ MANUÁL BOLYGÓFELSZÍNI MŰVELETEK KÉZIKÖNYVE
2
ÚŘAD NÁMOŘNÍ VÝZVĚDNÉ SLUŽBY
Příručka pro planetární operace
Pohyb
Příkazy Tato příručka (včetně dodatků přidaných do 1. 3. 2531) obsahuje TAJNÁ data pro operace, jednotky a struktury UNSC a informace o nepříteli související s válečnými operacemi.
Výběr Předtím, než jednotce vydáte příkaz k přesunu nebo útoku, ji musíte označit. Příslušné ikony a čísla pro vybrané jednotky se zobrazují v dolní části obrazovky. Výběr určité jednotky Chcete-li vybrat určitou jednotku, umístěte na ni zaměřovač a stiskněte A. Výběr skupiny Chcete-li vybrat všechny jednotky na obrazovce, stiskněte z. Chcete-li vybrat všechny jednotky na celé herní mapě, stiskněte y. Pokud chcete vybrat jeden typ jednotky mezi vybranými jednotkami, můžete mezi nimi procházet opakovaným stisknutím x. Chcete-li vybrat všechny jednotky jednoho typu, umístěte zaměřovač na jednotku a stiskněte dvakrát A. Pokud chcete vybrat skupinu jednotek, které si jsou nablízku, umístěte zaměřovač na jednu z jednotek a potom stisknutím a podržením A vytvořte rozšiřující se kruh, kterým můžete vybrat všechny pokryté jednotky. Kruh lze také přesunout pomocí L a vybrat tak další jednotky.
Chcete-li přesunout jednotky, vyberte jednotku nebo skupinu jednotek, přesuňte zaměřovač na požadovaný cíl a stiskněte X. Pozemní jednotky se musí vyhýbat překážkám. Vzdušné jednotky mohou přes překážky přeletět. Kamera Pohybem L můžete změnit pohled na bitevní pole (podržením w zrychlíte pohyb kamery). Chcete-li kameru otočit, pohněte s C doprava nebo doleva. Pokud chcete oddálit nebo přiblížit pohled, pohněte s C nahoru nebo dolů.
Oddálení
Přiblížení
K výchozímu zobrazení se můžete vrátit stisknutím C. K místu ohlášenému poslední výstrahou můžete přejít stisknutím o. Mezi základnami můžete přecházet stisknutím s. Mezi armádami můžete přecházet stisknutím q. Dohled Nepřátelské jednotky jsou vidět jen v blízkém okolí vašich jednotek a budov. Černá oblast označuje na herní mapě a mini mapě místa, která vaše jednotky ještě neprozkoumaly. Šedá oblast označuje prozkoumaná místa, na která jednotky nevidí. Poznámka! Nepředpokládejte, že místa zakrytá mlhou nejsou prozkoumaná vašimi soupeři!
3
4
ÚŘAD NÁMOŘNÍ VÝZVĚDNÉ SLUŽBY
Příručka pro planetární operace
ÚTOK Chcete-li zaútočit na nepřítele, vyberte jednotku nebo skupinu jednotek, umístěte zaměřovač na nepřátelskou jednotku nebo budovu a stiskněte X. Poznámka! Všechny jednotky jsou vycvičené tak, aby útočily na nepřítele i bez rozkazu, pokud se nepřítel přiblíží nebo pokud na jednotky nepřítel zaútočí. Speciální útoky Pokud chcete použít speciální útok jednotky, umístěte zaměřovač na nepřátelský cíl a stiskněte Y. Speciální útok jednotky může způsobit větší poškození nebo může mít jiné užitečné taktické účely.
ZÁKLADNY Stavba základen Vaše základna je místo, na kterém cvičíte (nebo budujete) armádu, zkoumáte vylepšení a získáváte většinu zdrojů. Na každé mapě existuje jen několik míst pro základnu, proto je strategicky důležité tato místa získat a opevnit. Můžete začít s již postavenou základnou nebo můžete mít za úkol ovládnout nějaké místo pro základnu. Každá základna má určitý počet stavebních parcel a základů pro věže. Na každé parcele můžete postavit jednu budovu. Základnu můžete začít stavět umístěním zaměřovače na parcelu nebo základy pro věž a stisknutím A, čímž otevřete možnosti pro stavbu. Obsazení místa pro základnu Pokud zničíte nepřátelskou základnu nebo najdete vhodné místo pro stavbu, zobrazí se jako „načrtnutá“ základna. Máte-li dostatek zdrojů na stavbu základny, umístěte zaměřovač na parcelu a stisknutím A zahajte stavbu. Ztráta základny Pokud je zničeno centrální velicí středisko, ztratíte celou základnu a chvíli ji nebudete moci znovu postavit. Ztratíte-li svou jedinou základnu, zahájí se odpočet; pokud před vypršením časového limitu nepostavíte na stejném nebo jiném místě novou základnu, prohrajete hru.
Před dalším použitím se musí speciální útok dobít (průběh je naznačen časovačem okolo ikony Y). Je-li vybráno více jednotek, stisknutím Y použijete speciální útoky všech vybraných jednotek.
Výcvik a vylepšování Chcete-li v základně vycvičit jednotky nebo provést vylepšení, umístěte zaměřovač na příslušnou budovu, stisknutím A otevřete kruhovou nabídku, pomocí L vyberte jednotku nebo vylepšení a potom stiskněte A. Vylepšením budov se rozšiřují produkční možnosti a v případě reaktoru (UNSC) a chrámu (Covenant) se odemykají nové technologie. Vylepšením jednotek lze zvýšit útočnou nebo obrannou sílu nebo odemknout úplně nové schopnosti. Investice do klíčových vylepšení jsou velice důležité v každé delší bitvě. Poznámka! Většina vylepšení vyžaduje zdroje a určitou minimální technologickou úroveň.
5
6
ÚŘAD NÁMOŘNÍ VÝZVĚDNÉ SLUŽBY
Zdroje Zdroje jsou nutné pro stavbu jednotek, budov a věží, pro vylepšení a také pro mnoho speciálních útoků a zbraní. Do mise vstoupíte s počátečními zdroji, ale poté si budete muset obstarat další zdroje z výrobních skladů nebo jejich objevením v poli.
Příručka pro planetární operace Typ souboje Ukazuje možnost Xbox LIVE nebo Přímé propojení. Parametry Zde můžete nastavit parametry. Může sem patřit obtížnost počítačových hráčů, volby související se soukromím, počet hráčů, herní režim nebo mapy.
Objevené zdroje Na bitevním poli můžete najít shozené zásoby nebo zásoby, které tu zůstaly od předchozích bitev. Chcete-li tyto zásoby získat, vyberte pěchotní nebo průzkumnou jednotku a přesuňte ji na krabici se zdroji. Zdroje zaslané základnám Abyste zahájili výrobu zdrojů na základně, postavte výrobní sklady (UNSC) nebo skladiště (Covenant). Toto je primární a nejefektivnější způsob získávání zdrojů. Jedním z hlavních strategických aspektů je ale správné vyvážení počtu výrobních skladů a skladišť vůči ostatním budovám, které musíte postavit pro výcvik pěchoty a stavbu vozidel a vzdušných jednotek.
HRA PRO VÍCE HRÁČŮ Vedle sólo vojenského tažení, které začíná na planetě Harvest, můžete své dovednosti vyzkoušet také proti ostatním soupeřům – lidským nebo počítačovým řízeným umělou inteligencí. K tomu je k dispozici řada map s různými podmínkami. Existují tři možnosti: 1) postavte se počítačovým soupeřům v potyčce, 2) bojujte s přítelem v tažení v režimu spolupráce, 3) zahrajte si s více hráči přes službu Xbox LIVE® nebo přes místní počítačovou síť.
Spuštění hry pro více hráčů Všechny tři typy hry pro více hráčů se spouštějí z podobných lobby.
Oblast pro výběr týmů
Týmy Typy velitelů pro sebe a počítačové soupeře můžete vybrat zvolením pozice v týmu Alpha nebo Bravo a následným stisknutím A. V nabídce pro volbu velitele vyberte jednoho ze tří velitelů UNSC nebo Covenantu nebo zvolte možnost náhodného velitele z UNSC, Covenantu nebo obojího. Po provedení všech výběrů zahajte bitvu stisknutím ;.
Potyčka Vyberte z hlavní nabídky možnost Potyčka, potom vyberte počet počítačových týmů, typy velitelů, režimy, úrovně obtížnosti a mapu, na které budete bojovat. Potyčka se může hrát ve standardním režimu nebo režimu deathmatch. V režimu deathmatch jsou na začátku vyzkoumány všechny technologie, každý tým začíná s velkým množstvím zdrojů, týmy získávají populaci obsazováním základen a síly velitelů se v průběhu automaticky vylepšují.
Tažení v režimu spolupráce Tažení v režimu spolupráce můžete spustit jedním ze dvou způsobů. 1. Vyberte v hlavní nabídce možnost Tažení a potom možnost Spolupráce. 2. Vyberte možnost Xbox LIVE nebo Přímé propojení podle toho, zda chcete hrát přes Internet nebo přes místní síť. —nebo—
7
8
ÚŘAD NÁMOŘNÍ VÝZVĚDNÉ SLUŽBY
1. Vyberte v hlavní nabídce možnost Více hráčů. 2. Vyberte možnost Xbox LIVE nebo Přímé propojení podle toho, zda chcete hrát přes Internet nebo přes místní síť. 3. V nabídce Typ hry vyberte možnost Tažení. Vy a váš přítel můžete hrát mise z tažení, které jste již odemkli v sólo režimu, nebo můžete hrát všechny mise z tažení od začátku až do konce. Služba Xbox LIVE není ve všech zemích k dispozici. Podrobnosti získáte na adrese www.xbox.com/live/countries po výběru příslušné země.
Příručka pro planetární operace Omezená záruka kopie herního softwaru Xbox („Hra“) Záruka
Společnost Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že provoz této hry bude plně odpovídat popisu v přiloženém návodu k použití po dobu 90 dnů od data prvního zakoupení. Tato omezená záruka je neplatná, pokud problémy související s provozem hry způsobila nehoda, zneužití, vir nebo nesprávné použití. Společnost Microsoft neposkytuje v souvislosti s hrou žádné další záruky ani sliby.
Vaše právní prostředky
Zjistíte-li do 90 dnů problém související s hrou, na který se vztahuje tato záruka, vraťte hru prodejci společně s kopií původního dokladu o zakoupení. Prodejce podle vlastního uvážení (a) hru bezplatně opraví nebo vymění nebo (b) vrátí zaplacenou částku. Vyměněná hra bude v záruce po zbytek původní záruční doby nebo 30 dnů od data uvedeného na stvrzence, podle toho, která doba bude delší. Společnost Microsoft nenese odpovědnost za poškození hry, kterému bylo možné předejít náležitou péči z vaší strany.
Zákonná práva Změny informací uvedených v tomto dokumentu, včetně adres URL a všech odkazů na webové stránky bez předchozího upozornění jsou vyhrazeny. Není-li uvedeno jinak, příklady názvů společností, organizací, produktů, názvů domén, adresy elektronické pošty, loga, osoby, místa a události zde popsané jsou smyšlené a nelze z nich odvozovat žádný úmysl ani žádné souvislosti s jakoukoli skutečnou společností, organizací, produktem, názvem domény, adresou elektronické pošty, logem, osobou, místem či událostí. Za dodržení všech příslušných zákonů na ochranu autorských práv nese odpovědnost uživatel. Bez omezení práv souvisejících s autorským právem nesmí být žádná část tohoto dokumentu reprodukována, uchovávána nebo vložena do vyhledávacího systému, nesmí být přenášena žádnou formou ani prostředky (elektronicky, mechanicky, kopírováním, nahráváním ani jinak) ani za žádným účelem, bez výslovného písemného povolení společnosti Microsoft Corporation. Společnost Microsoft může vlastnit patenty, patentové přihlášky, ochranné známky, autorská práva nebo jiná práva duševního vlastnictví týkající se obsahu tohoto dokumentu. S výjimkou výslovného písemného vyjádření v jakékoli písemné licenční smlouvě se společností Microsoft vám dodáním tohoto dokumentu není udělena žádná licence týkající se patentů, ochranných známek, autorských práv nebo jiného duševního vlastnictví. Zde uvedené názvy skutečných společností a produktů mohou být ochrannými známkami příslušných vlastníků. Neoprávněné kopírování, demontáž, přenášení, veřejná produkce, zapůjčení, hra za úplatu nebo obejití zákona o ochraně před kopírováním je přísně zakázáno. © 2009 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena. Microsoft, Ensemble Studios, Halo, Halo Wars, logo Microsoft Game Studios, Windows, Windows Vista, Xbox, Xbox LIVE, Xbox 360 a loga Xbox jsou ochranné známky skupiny společností Microsoft. Využívá Bink Video. © Copyright 1997–2009 RAD Game Tools, Inc. Využívá Granny Animation. © Copyright 1999–2009 RAD Game Tools, Inc. © Copyright 2006-2009 Audiokinetic Inc. Všechna práva vyhrazena.
Halo Wars využívá systém Havok™. © Copyright 1999–2009 Havok.com Inc. (a poskytovatelé licencí). Všechna práva vyhrazena. Podrobnosti naleznete na adrese www.havok.com.
www.halowars.com
Vůči prodejci můžete mít zákonná práva, která nejsou ovlivněna omezenou zárukou společnosti Microsoft. pokud jste hru nezakoupili pro osobní užívání (tedy pokud nevystupujete jako zákazník) Následující podmínky platí v maximálním rozsahu povoleném platnými zákony.
Žádné další záruky
Společnost Microsoft a její dodavatelé odmítají jakékoliv další záruky nebo podmínky, vyjádřené i předpokládané, týkající se hry a přiloženého návodu k použití.
Omezení odpovědnosti
Společnost Microsoft ani její dodavatelé neponesou žádnou odpovědnost za jakékoli škody, které jakýmkoli způsobem vyplynou z použití hry nebo nemožnosti hru používat nebo které s jejím použitím či nemožností použití budou jakýmkoli způsobem souviset, a to i kdyby společnost Microsoft nebo její dodavatelé byli poučeni o možnosti takových škod. Celková odpovědnost společnosti Microsoft a jejich dodavatelů je za všech okolností ohraničena sumou, kterou jste zaplatili za hru. Máte-li dotazy ohledně této záruky, obraťte se na prodejce nebo společnost Microsoft na adrese: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Irsko)
9
SLOVENČINA
Planetárny operačný manuál
UPOZORNENIE Pred hraním hry si kvôli bezpečnostným a zdravotným informáciám prečítajte návod na použitie Xbox 360® a ostatné návody k príslušenstvu. Návody si uložte pre ich budúce použitie. Pre zmeny v návodoch navštívte www.xbox.com/support alebo volajte zákaznícku linku Xbox Customer Support (viď vnútorná strana zadného krytu).
Dôležite zdravotné upozornenia o hraní videohier (Epileptické) záchvaty Veľmi malé percento osôb môže postihnúť záchvat, keď sú vystavené určitým optickým obrazcom, vrátane blikajúcich svetiel alebo vzorov, ktoré sa môžu objavovať vo videohrách. Dokonca aj osoby, ktoré nezažili záchvat alebo epileptický záchvat, môžu mať nediagnostikované predpoklady, ktoré môžu mať počas sledovania videohier za následok „fotosenzitívny epileptický záchvat“. Tieto záchvaty sa môžu prejavovať rôznymi symptómami, vrátane stavu na omdlenie, zmeneného vnímania, trasu očí alebo tváre, trhaním alebo šklbaním rúk alebo nôh, dezorientácie, zmätenosti, alebo momentálnej straty vedomia. Záchvaty môžu spôsobiť stratu vedomia alebo kŕče, ktoré môžu viesť k poraneniu v dôsledku pádu alebo nárazu do okolitých predmetov. Ihneď prestaňte hrať a informujte lekára, ak spozorujete ktorýkoľvek z týchto príznakov. Rodičia by mali sledovať a spýtať sa detí na tieto príznaky – malé a dospievajúce deti sú na tieto záchvaty náchylné viac než dospelí. Riziko fotosenzitívnych epileptických záchvatov môže byť znížené dodržovaním nasledujúcich opatrení: sedávajte ďalej od obrazovky; používajte menšiu obrazovku; hrajte v dobre osvetlenej miestnosti; nehrajte, ak ste ospalí alebo unavení. Ak ste vy alebo vaši príbuzní v minulosti zaznamenali záchvaty alebo epilepsiu, konzultujte pred hraním svojho lekára.
Čo je PEGI systém? PEGI systém na hodnotenie veku ochraňuje maloletých pred hrami, nevhodnými pre ich vekovú skupinu. POZOR, toto nie je ohodnotenie obtiažnosti hry. PEGI pozostáva z dvoch častí a umožňuje rodičom a iným, ktorí kupujú hry pre deti, aby získali správne informácie pre výber hry, vhodnej pre vek hráča, ktorému je určená. Prvá časť je vekové hodnotenie:
Druhá časť pozostáva zo symbolov, označujúcich typ obsahu hry. Každá hra môže obsahovať viaceré z týchto symbolov. Vekové ohodnotenie hry odráža intenzitu tohto obsahu. Symboly sú:
NÁSILIE
NEVHODNÉ VÝRAZY
STRACH
SEXUÁLNY OBSAH
DROGY
DISKRIMINÁCIA
HAZARDNÉ HRY
Pre ďalšie informácie navštívte http://www.pegi.info a pegionline.eu
Príkazy Táto príručka (v zmysle úpravy 01.03.2531) obsahuje IBA VIZUÁLNE ZATRIEDENÉ údaje pre Prevádzku, Jednotky a Štruktúry organizácie UNSC a Nepriateľskú inteligenciu, vzťahujúce sa k vášmu dejisku bojových operácií.
Výber Vyberte si jednotku predtým, ako jej dáte povel na postup alebo útok. Ikony a čísla prislúchajúce k zvoleným jednotkám sa zobrazia v spodnej časti obrazovky. Výber konkrétnej jednotky Ak chcete vybrať konkrétnu jednotku, umiestnite na ňu krížik a stlačte tlačidlo A. Výber skupiny Ak chcete vybrať všetky jednotky, ktoré sú zobrazené na obrazovke, stlačte tlačidlo z. Ak chcete vybrať všetky jednotky na celej hracej mape, stlačte tlačidlo y. Ak chcete vybrať konkrétnu jednotku spomedzi vybratých jednotiek, presúvajte sa medzi nimi opakovaným ťahaním x. Ak chcete vybrať všetky jednotky rovnakého typu, umiestnite krížik nad jednotku a potom dvakrát ťuknite tlačidlom A. Ak chcete vybrať skupinu jednotiek umiestnených blízko pri sebe, umiestnite krížik nad jednu jednotku a potom stlačte a podržte tlačidlo A, čím vytvoríte zväčšujúci sa kruh zahŕňajúci všetky jednotky vo vnútri jeho priemeru. Pomocou tlačidla L môžete tiež otáčať kruhom a vyberať tak ďalšie jednotky.
11
12
ÚRAD NÁMORNEJ INTELIGENCIE
Planetárny operačný manuál
Presúvanie
ÚTOČENIE
Ak chcete presunúť svoje jednotky, vyberte jednotku alebo skupinu jednotiek, premiestnite krížik do požadovaného cieľa a stlačte tlačidlo X. Pozemné jednotky sa musia prispôsobiť vlastnostiam terénu a obchádzať prekážky. Letecké jednotky môžu tieto prvky míňať bez ohrozenia.
Pri útoku na nepriateľa vyberte jednotku alebo skupinu jednotiek, umiestnite krížik nad nepriateľskú jednotku alebo budovu a stlačte tlačidlo X. Upozornenie! Všetky jednotky sú cvičené zaútočiť bez povelu, ak sú nepriatelia blízko, alebo opätovať útok nasmerovaný voči nim.
Pohľad Môžete meniť uhol pohľadu na bojové pole pohybovaním L (podržanie tlačidla w zrýchľuje pohyb kamery). Ak chcete otáčať kamerou, pohybujte ovládačom C doprava alebo doľava. Ak chcete pohľad vzdialiť alebo priblížiť, pohybujte ovládačom C nahor alebo nadol.
Špeciálne útoky Ak chcete použiť špeciálny útok jednotky, umiestnite krížik na nepriateľský cieľ a stlačte tlačidlo Y. Špeciály útok jednotky môže spôsobiť väčšiu škodu alebo plniť iné užitočné taktické ciele.
Vzďaľovanie
Priblíženie
Ak sa chcete vrátiť na predvolený pohľad, stlačte tlačidlo C. Ak chcete prejsť na predchádzajúcu pozíciu uvedenú v poslednej výstrahe, stlačte tlačidlo o. Pre presun na pozíciu alebo pozície základne stlačte tlačidlo s. Ak chcete prejsť k ďalšej armáde, stlačte tlačidlo q. Zorné pole Nepriateľské jednotky sú viditeľné len na krátku vzdialenosť od vašich jednotiek alebo budov. Čierna oblasť označuje časti hracej mapy a minimapy, ktoré ešte neboli preskúmané vašimi jednotkami. Sivá oblasť označuje preskúmané časti, ktoré sú mimo zorného poľa jednotiek. Upozornenie! Nevychádzajte z predpokladu, že oblasti zahalené hmlou vojny nepreskúmali vaši protivníci!
Keď bol špeciálny útok použitý, musí sa pred ďalším použitím dobiť (označené časovačom podobným hodinám okolo ikony Y na obrazovke). Ak ste vybrali viaceré jednotky, stlačením tlačidla Y sa spustia všetky špeciálne útoky pre všetky vybraté jednotky.
13
14
ÚRAD NÁMORNEJ INTELIGENCIE
ZÁKLADNE Budovanie základní Vaša základňa je tam, kde trénujete (alebo staviate) svoju armádu, skúmate zdokonalenia a zhromažďujete najviac zásob. Na mape je len niekoľko pozícií základní, takže žiadanie o zriadenie základne a ich posilňovanie je kľúčovou stratégiou. Môžete začať s už založenou základňou alebo môžete žiadať o zriadenie základne. Každá základňa má skupinové číslo stavenísk budov a základov strážnej veže. Na každom stavenisku budovy môžete zostrojiť jeden objekt. Ak chcete začať budovať základňu, umiestnite krížik nad stavenisko budovy alebo základy strážnej veže a stlačením tlačidla A zobrazte možnosti stavby. Žiadanie o založenie základne Ak zničíte nepriateľskú základňu alebo objavíte vhodné miesto pre stavenisko, zobrazí sa ako „obrys“ základne. Ak mate dostatočné zásoby na budovanie základne, umiestnite krížik nad stavenisko a stlačením tlačidla A začnite výstavbu. Strata základne V prípade zničenia centrálneho Veliteľstva strácate celú základňu a počas určitého krátkeho času ju nemôžete znovu vybudovať. Ak stratíte svoju jedinú základňu, spustí sa časovač. Ak na tom istom mieste alebo kdekoľvek na mape nepostavíte pred uplynutím časového limitu novú základňu, prehrávate hru. Trénovanie a zdokonaľovanie Ak chcete trénovať jednotky alebo inicializovať zdokonaľovanie základní, umiestnite krížik nad pridruženú budovu, stlačením tlačidla A otvorte kruhovú ponuku, posúvaním ovládača L vyberte jednotku alebo zdokonalenie a potom stlačte tlačidlo A. Zdokonaľovanie budov zvyšuje rôzne produkčné schopnosti a v prípade Reaktora (organizácie UNSC) a Chrámu (Pakt) sprístupňuje nové technológie. Zdokonaľovanie jednotiek zvyšuje útočné a obranné sily a sprístupňuje úplne nové právomoci. Investovanie do kľúčových zdokonalení je dôležité pre akýkoľvek zdĺhavý boj. Upozornenie! Väčšina zdokonalení vyžaduje zásoby a minimálnu úroveň technológie.
Planetárny operačný manuál
Zásoby Zásoby sú nevyhnutné pri budovaní jednotiek, budov a strážnych veží. Skúmajte zdokonalenia, sú hnacou silou mnohých špeciálnych útokov a zbraní. Vstúpite do taktickej situácie s počiatočnými zásobami, ale musíte ich tiež získavať zo zásobovacích kanálov vašej základne alebo ich objavovať na poli. Objavené zásoby Zásoby mohli byť stratené na bojovom poli alebo ponechané na základe predchádzajúceho dohovoru. Ak chcete vyzdvihnúť tieto zásoby, vyberte pešiakov alebo prieskumnú jednotku a presuňte ich k debnám so zásobami. Zásoby odoslané na základne Vybudujte zásobovacie kanály (organizácia UNSC) alebo sklady (Pakt), aby vaša základňa začala dostávať zásoby. Toto je váš základný a najúčinnejší spôsob zbierania zásob. Kľúčovým strategickým rozhodovaním je však vyvažovanie počtu zásobovacích kanálov a skladov s ostatnými zariadeniami, ktoré musíte stavať za účelom cvičenia pechoty, dopravných prostriedkov alebo letectva.
VIACERO HRÁČOV Popri čisto vojnovom ťažení, ktoré začína na planéte Harvest, si môžete zmerať svoje sily s ostatnými – ľudskými protivníkmi alebo umelou inteligenciou – na rôznych mapách a v rôznych podmienkach. Existujú tri spôsoby: 1) postavte svoje sily do boja proti umelej inteligencii, 2) bojujte spoločne s priateľom v spojeneckom ťažení, alebo 3) zapojte sa do boja s viacerými hráčmi prostredníctvom služby Xbox LIVE® alebo cez lokálnu sieť.
Spustenie hry s viacerými hráčmi Všetky tri typy hry s viacerými hráčmi začínajú v podobnej východiskovej situácii.
15
16
ÚRAD NÁMORNEJ INTELIGENCIE
Planetárny operačný manuál
Typ boja Zobrazuje Xbox LIVE alebo System Link (Systémové spojenie). Parametre Na tomto mieste môžete nastaviť parametre. Môžu zahŕňať stupeň obťažnosti umelej inteligencie, výber utajenia, počet hráčov, hrací režim alebo mapy.
1. V hlavnej ponuke vyberte položku Multiplayer (Viacro hráčov) . 2. Vyberte položku Xbox LIVE alebo System Link (Systémové spojenie), ak chcete hrať prostredníctvom Internetu alebo lokálne. 3. V ponuke Game Type (Typ hry) vyberte položku Campaign (Ťaženie). Spoločne s vaším priateľom môžete dokončiť ťaženia, ktoré ste predtým nezablokovali v sólovom režime, alebo môžete hrať od začiatku do konca všetky ťaženia. Produkt Xbox LIVE nie je dostupný vo všetkých krajinách; prosím, navštívte stránky www.xbox.com/countries a vyberte príslušnú krajinu, kde nájdete ďalšie informácie.
Oblasť výberu tímu
Tímy Ak chcete vybrať typy vodcov pre seba alebo protivníkov z radov umelej inteligencie, vyberte miesto v tíme Alfa alebo Bravo a stlačte tlačidlo A. Z ponuky výberu vodcov vyberte ľubovoľného z troch vodcov UNSC alebo Paktu alebo vyberte náhodného vodcu z UNSC, Paktu alebo z oboch. Po vybratí všetkých položiek začnite boj stlačením tlačidla ;.
Bitka Vyberte možnosť Skirmish (Bitka) v hlavnej ponuke a potom vyberte počet nepriateľských tímov z radov umelej inteligencie, typy vodcov, režimy, úrovne náročnosti a mapu pre dejisko vašich operácií. Zrážka sa môže odohrať v režime štandardného boja alebo v režime súboja na život a na smrť. V režime boja na život a na smrť sú všetky technológie už vyskúmané, každý tím začína so značnými zásobami, tímy zvyšujú obsadenie žiadaním základní a vodcovské schopnosti sa postupne automaticky vylepšujú.
Spojenecké ťaženie Spojenecké ťaženie môžete spustiť jedným z dvoch spôsobov. 1. V hlavnej ponuke vyberte položku Campaign (Ťaženie) a potom vyberte položku Co-op (Spojenecké). 2. Vyberte položku Xbox LIVE alebo System Link (Systémové spojenie), ak chcete hrať prostredníctvom Internetu alebo lokálne. – alebo –
Informácie v tomto dokumente vrátane internetových adries a iného internetového obsahu podliehajú zmenám bez oznámenia. Ak nie je uvedené inde, príklady spoločností, organizácií, produktov, názvy domén, e-mailové adresy, logá, osoby, miesta a udalosti tu popisované sú fiktívne a neexistuje žiadne úmyselné spojenie so skutočnými spoločnosťami, organizáciami, produktmi, názvami domén, e-mailovými adresami, logami, osobami, miestami a udalosťami, ani od nich nie je odvodené. Rešpektovanie všetkých príslušných autorských zákonov je zodpovednosťou používateľa. Bez obmedzenia autorských práv nesmie byť žiadna časť tohto dokumentu reprodukovaná, uchovávaná alebo uvádzaná do vyhľadávacieho systému alebo prenášaná v akejkoľvek podobe alebo akýmkoľvek spôsobom (elektronicky, mechanicky, fotokopírovaním, nahrávaním alebo iným) alebo pre akékoľvek účely bez výslovného písomného oprávnenia spoločnosti Microsoft Corporation. Spoločnosť Microsoft vlastní patenty na aplikácie, ochranné známky, autorské práva alebo iné intelektuálne vlastnícke práva pokrývajúce podstatu tohto dokumentu. Okrem výslovne poskytnutého písomného súhlasu od spoločnosti Microsoft vám nedáva vlastníctvo tohto dokumentu žiadne práva na tieto patenty, ochranné známky, autorské práva alebo iné intelektuálne vlastníctvo. Názvy spoločností a výrobkov tu uvedených môžu byť ochrannými známkami ich zákonných vlastníkov. Neautorizované kopírovanie, reverzné inžinierstvo, prevod, verejné predstavenie, nájom, platby za hranie, alebo obchádzanie ochrany proti kopírovaniu je prísne zakázané. © 2009 Microsoft Corporation. Všetky práva vyhradené. Microsoft, Ensemble Studios, Halo, Halo Wars, logo Microsoft Game Studios, Windows, Windows Vista, Xbox, Xbox LIVE, logá Xbox a Xbox 360 sú ochranné známky skupiny spoločností Microsoft. Používa produkt Bink Video. © Copyright 1997–2009, RAD Game Tools, Inc. Používa Granny Animation. © Copyright 1999–2009, RAD Game Tools, Inc.
© Copyright 2006-2009 Audiokinetic Inc. Všetky práva vyhradené.
Hra Halo Wars používa technológiu spoločnosti Havok™. © Copyright 1999 – 2009 Havok.com Inc. (a poskytovatelia licencie tejto spoločnosti). Všetky práva vyhradené. Ďalšie informácie sú dostupné na lokalite www.havok.com.
www.halowars.com
17
18
MAGYAR
ÚRAD NÁMORNEJ INTELIGENCIE
Obmedzená záruka na vašu kópiu softvéru Xbox Game Software („hry“) Záruka
Spoločnosť Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že táto hra bude fungovať podstatným spôsobom tak, ako je popísané v priloženej príručke počas 90 dní od dátumu zakúpenia. Táto obmedzená záruka vylučuje akékoľvek problémy s hrou vzniknuté v súvislosti s nehodou, zneužitím, vírusom alebo nesprávnym použitím. Spoločnosť Microsoft ohľadne hry vylučuje akékoľvek iné sľuby a záruky.
Nápravné opatrenia
Ak sa objaví problém s hrou, ktorý je pokrytý zárukou v rámci 90 dní, vráťte ju dodávateľovi s kópiou originálneho dokladu o kúpe. Váš dodávateľ v tomto prípade a) opraví alebo vymení hru bez poplatku, alebo b) vráti kúpnu cenu. Na akúkoľvek vymenenú hru sa bude vzťahovať pôvodná záručná lehota, alebo lehota 30 dní od jej príjmu, podľa toho, čo je dlhšie. Za mieru primeranej opatrnosti, ktorú vynaložíte, aby ste sa vyhli poškodeniu, nenesie spoločnosť Microsoft žiadnu zodpovednosť.
Zákonné práva
Môžete mať zákonné práva voči svojmu dodávateľovi, tieto sa ale nedotýkajú obmedzenej záruky, ktorú poskytuje spoločnosť Microsoft. AK STE SI NEZAKÚPILI HRU PRE VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE (T. J. AK SA NESPRÁVATE AKO ZÁKAZNÍK) Nasledujúce podmienky platia v maximálnom rozsahu prípustnom príslušnými zákonmi.
Žiadne iné záruky
Spoločnosť a jej dodávatelia sa zriekajú akýchkoľvek iných záruk a podmienok, buď vyhlásených, alebo implikovaných, s ohľadom na hru a priloženú príručku.
Obmedzenie zodpovednosti
Ani spoločnosť Microsoft, ani jej dodávatelia nie sú zodpovední za akékoľvek poškodenia vzniknuté akýmkoľvek spôsobom v dôsledku použitia hry alebo nemožnosti použiť hru alebo v akejkoľvek súvislosti s použitím hry alebo nemožnosťou použiť hru, aj keby boli spoločnosť Microsoft alebo akýkoľvek dodávateľ upozornení na možnosť takých poškodení. V každom prípade spoločnosť Microsoft a jej dodávatelia zodpovedajú len do čiastky zaplatenej za hru. Ak máte otázky ohľadne tejto záruky, kontaktujte dodávateľa alebo spoločnosť Microsoft: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írsko)
Figyelmeztetés Kérjük, olvassa el figyelmesen az Xbox 360® használati utasítását, mielőtt használatba veszi a játékot. Az útmutató fontos biztonsági és egészségügyi információkat tartalmaz. Kérjük, hogy tartsa be az alábbi irányelveket a játék során. Garanciával kapcsolatos tudnivalókról a www.xbox.com/support oldalon olvashat, vagy hívja az Xbox vevőszolgálatát.
Fontos egészségügyi figyelmeztetés a videojátékokról Fotoszenzitív epilepsziás roham Az emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot, amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot váltanak ki. Ezek a rohamoknak különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látás változás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció, zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés okozta sérülés. Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek ezekre a rohamokra a felnőtteknél. A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt. Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt játszani kezd!
Mi az a PEGI-rendszer? A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fiatalabbakat a nem az ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. FELHÍVJUK A FIGYELMET, hogy ez nem a játékok nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:
A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategóriába sorolása a tartalom intenzitását jelzi. Az előforduló ikonok:
ERŐSZAK
DURVA NYELVEZET
FÉLELEMKELTŐ ELEMEK
SZEXUÁLIS TARTALOM
KÁBÍTÓSZER
DISZKRIMINÁCIÓ
További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu
SZERENCSEJÁTÉK
20
HADITENGERÉSZETI HÍRSZERZÉSI HIVATAL
Bolygófelszíni műveletek kézikönyve
Mozgás
Parancsok A jelen kézikönyv (2531. 01. 03-án módosított formájában) SZIGORÚAN TITKOS adatokat tartalmaz a műveletekre, az UNSC egységeire és építményeire vonatkozóan, valamint a hadszíntérhez kapcsolódó ellenséges hírszerzési adatok is megtalálhatók benne.
Kijelölés Az egységeket indításhoz vagy támadási parancshoz előbb ki kell jelölni. A kijelölt egységeknek megfelelő ikonok és számok a képernyő alján láthatók. Adott egység kijelölése Adott egység kijelöléséhez vidd a célkeresztet az egység fölé, és nyomd meg az A gombot. Csoportos kijelölés A képernyőn látható összes egység kijelöléséhez nyomd meg a jobb ütközőt z. Az egész térképen található összes egység kijelöléséhez nyomd meg a bal ütközőt y. A már kijelöltek között egy konkrét típusú egységhez a jobb ravasz x ismételt meghúzásával lehet léptetni. Egy adott típushoz tartozó összes egység kijelöléséhez a célkeresztet egy egység fölé kell vinni, majd kétszer meg kell nyomni az A gombot. Egymás közelében lévő egységek csoportjának kijelöléséhez a célkeresztet az egyik egység fölé kell vinni, és az A lenyomva tartásával lehet egyre növekvő átmérőjű, sugarán belül minden egységet kijelölő kört létrehozni. Az L kar használatával további egységeket is kijelölhetsz, ha elhúzod a kört.
Az egységek mozgatásához ki kell jelölni egy egységcsoportot, a célkeresztet az elérni kívánt helyre kell vinni, és meg kell nyomni az X gombot. A földfelszíni egységeknek a terepnek megfelelően kell haladniuk, és ki kell kerülniük az akadályokat. A légi egységek akadály nélkül átrepülhetnek az ilyen tereptárgyak felett. Kamera A csatamező megjelenített képét az L kar mozgatásával lehet megváltoztatni (a bal ravasz w lenyomva tartásával gyorsabban mozog a kamera). A kamera az C gomb bal vagy jobb irányú megnyomásával forgatható. A közelítéshez vagy távolításhoz az C gombot kell fel- vagy lefelé megnyomni.
Távolítás
Közelítés
Az alapértelmezett nézethez az C gomb megnyomásával lehet visszatérni. Az utolsó riasztásban említett legutóbbi helyre a o gomb megnyomásával lehet lépni. A bázisok között a s gomb megnyomásával lehet lépni. A következő hadseregre a q gomb megnyomásával lehet lépni. Látómező A saját egységekhez és épületekhez közeledő ellenséges csapatokat csak kis távolságról lehet látni. A játék térképén és a minitérképen fekete részek mutatják az egységek által még fel nem tárt területeket. A szürkével átszínezett részek olyan területeket mutatnak, amelyeket az egységek már felderítettek, de a látómezőjükön kívül esnek. Figyelem! Nem szabad azt feltételezni, hogy a „háborús köd” takarta részeket az ellenfelek még nem tárták fel!
21
22
HADITENGERÉSZETI HÍRSZERZÉSI HIVATAL
TÁMADÁS Az ellenség megtámadásához ki kell jelölni egy egységet vagy egységcsoportot, majd a célkeresztet egy ellenséges egység vagy épület fölé kell vinni. A támadás az X gomb megnyomásával indítható meg. Figyelem! Az egységek minden esetben úgy vannak kiképezve, hogy a közelben tartózkodó ellenséget parancs nélkül is megtámadják, illetve az ellenük indított támadásra ellentámadással reagáljanak. Különleges támadások Egy-egy egység különleges támadásának használatához a célkeresztet egy ellenséges célpont fölé kell vinni, ezt követően a támadás az Y gomb megnyomásával indítható. Az egységek különleges támadása vagy több kárt okoz, vagy egyéb különleges taktikai célokra szolgál.
Bolygófelszíni műveletek kézikönyve
BÁZISOK Bázisok építése A bázis a katonák kiképzésének (vagy a hadsereg létrehozásának), a fejlesztések kutatásának és a legtöbb erőforrás gyűjtésének helyszíne. Minden térképen csupán néhány hely van, ahol bázist lehet létrehozni, ezért ezek elfoglalása és megerősítése stratégiailag kulcsfontosságú. Ki lehet indulni egy már létrehozott bázisból, a másik lehetőség egy bázishelyszín elfoglalása. Mindegyik bázishoz adott számú építményhely és lőtoronyalap tartozik. Építményhelyenként egy létesítmény hozható létre. A bázis összeállításának megkezdéséhez a célkeresztet építményhely vagy lőtoronyalap fölé kell vinni, ekkor az A gomb megnyomásával lehet megjeleníteni az építési lehetőségeket. Bázishelyszín elfoglalása Ellenséges bázis elpusztítása vagy megfelelő építési terület megtalálása esetén a terület „körvonalazott” bázisként jelenik meg. A bázis építéséhez szükséges erőforrások rendelkezésre állása esetén a célkeresztet a helyszín fölé kell vinni, így az építkezést az A gomb megnyomásával lehet megkezdeni. Bázis elvesztése Ha megsemmisül a központi parancsnokság, elvész vele a teljes bázis is, és egy rövid ideig nem lehet újjáépíteni sem. Ha az egyedüli bázis vész oda, egy időzítő indul el. Ha az idő lejárta előtt nem építesz ezen a helyszínen vagy a térkép más helyén új bázist, elveszíted a játékot.
A különleges támadások alkalmazása után újra kell tölteni és csak ezután lehet őket megint felhasználni csupán néhány hely van, ahol bázist lehet létrehozni, ezért (ezt a képernyőn az Y ikon körülötti időzítő mutatja). Ha több egység van kijelölve, az Y gomb megnyomása az összes kijelölt egység minden különleges támadását megindítja.
Kiképzés és fejlesztések Egységek kiképzéséhez vagy a bázison fejlesztések indításához vidd a célkeresztet a kapcsolódó épület fölé, az A gomb megnyomásával nyisd meg a körmenüt, az L karral válassz egységet vagy fejlesztést, és nyomd meg az A gombot. Az építmények továbbfejlesztése különböző gyártóképességeket növel, illetve a reaktor (UNSC) és a templom (Szövetség) esetében új technológiákat tesz elérhetővé. Az egységek fejlesztésével nőhet azok támadó- vagy védekezőképessége, illetve egészen új képességekre tehetnek szert. Az elhúzódó csaták során elengedhetetlenek a fő fejlesztésekkel kapcsolatos ráfordítások. Figyelem! A legtöbb fejlesztéshez erőforrások kellenek, illetve minimális technológiai szint szükséges.
23
24
HADITENGERÉSZETI HÍRSZERZÉSI HIVATAL
Erőforrások Az erőforrások szükségesek az egységek, építmények és lőtornyok építéséhez, a fejlesztések kutatásához, valamint számos különleges támadás és fegyver működéséhez is kellenek. A taktikai helyzetekben kezdetben adott mennyiségű erőforrással rendelkezel, de a bázis raktáraiból is hoznod kell készleteket, vagy a terepen kell megkeresned azokat.
Bolygófelszíni műveletek kézikönyve A harc típusa – Xbox LIVE- vagy rendszerhivatkozás. Paraméterek – itt lehet beállítani a paramétereket. Ilyen lehet a M.I. nehézségi szintje, az adatvédelmi beállítás, a játékosok száma, a játékmód vagy a térképek.
Felfedezett készletek A csatamezőn elejtett vagy korábbi bevetésekből ottmaradt készletek találhatók. Az ilyen készletek összegyűjtéséhez válassz ki egy gyalogsági vagy felderítő egységet, és vidd őket a készleteket tartalmazó ládákhoz. A bázisokra küldött készletek Építs raktárállomásokat (UNSC), illetve raktárakat (Szövetség), hogy bázisodon készleteket tudjál fogadni. Ez a készletek gyűjtésének elsődleges és leghatékonyabb módja. Alapvető stratégiai szempont azonban, hogy egyensúlyt teremts a raktárak száma, illetve a gyalogság kiképzéséhez, a járművek és repülőgépek előállításához szükséges más létesítmények között.
TÖBBJÁTÉKOS MÓD A Harvest bolygón kezdődő egyéni hadjárat mellett lehetőséged van arra is, hogy más –emberi vagy mesterséges intelligenciájú (M.I.)– ellenfelekkel szemben is kipróbáld magadat többféle terepen, és különböző körülmények között. Három játékmód van: 1) próbára teheted képességeidet Csata módban M.I. ellen, 2) barátoddal közösen szállhatsz csatába kooperatív kampányban, illetve 3) többjátékos módban harcolhatsz az Xbox LIVE® szolgáltatáson vagy helyi hálózaton keresztül.
A többjátékos mód indítása Mindhárom többjátékos mód hasonló kinézetű képernyőről indítható.
Csapatválasztási terület
Csapatok Saját magad vagy az M.I. ellenfelek számára a vezetők típusának kiválasztásához válassz egy helyet az Alpha vagy a Bravo szakaszban, és nyomd meg az A gombot. A vezetőválasztási menüből válaszd ki bármelyik három UNSC- vagy szövetségi vezetőt, illetve megadhatod véletlenszerű vezető választását is az UNSC, a Szövetség vagy mindkét oldal soraiból. Ha megadtad az összes beállítást, a ; gomb megnyomásával kezdheted meg a csatát.
CSATA Válaszd a főmenü Csata parancsát, és add meg a szembenálló M.I. csapatok számát, a vezetők típusát, a módokat, a nehézségi szinteket, valamint a hadszíntérként használni kívánt térképet. A Csata Normál vagy Halálmenet játékmódban egyaránt használható. Halálmenet módban kezdettől fogva megvan minden technológia kutatása, mindegyik csapat jelentős erőforrásokkal kezd, a csapatok bázisok elfoglalásával növelik erejüket, a képességek pedig az idő múlásával automatikusan fejlődnek.
Kooperatív kampány Kétféleképpen lehet kooperatív kampányt indítani. 1. Válaszd a főmenü Kampány pontját, majd a Kooperatív mód lehetőséget. 2. Válaszd az Xbox LIVE vagy a Rendszerkapcsolat pontot az internetes vagy helyi játékhoz. – vagy –
25
26
HADITENGERÉSZETI HÍRSZERZÉSI HIVATAL
1. Válaszd a főmenü Többjátékos mód pontját. 2. Válaszd az Xbox LIVE vagy a Rendszerkapcsolat pontot az internetes vagy helyi játékhoz. 3. Válaszd a Játéktípus menü Kampány pontját. Te és barátod végrehajthatjátok azokat a kampányküldetéseket, amelyeket korábban egyéni módban elérhetővé tettél, illetve lehetőségetek van arra is, hogy kezdettől fogva végigjátsszátok az összes kampányküldetést. Az Xbox LIVE nem áll rendelkezésre minden országban, kérjük, látogasson el a www.xbox.com/live/countries oldalra, és részletekért válassza ki saját országát.
A jelen dokumentumban szereplő információk, így az URL-címek és más internetes oldalak hivatkozásai, előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Hacsak más információ nincs megadva, akkor a cégek, szervezetek, termékek, tartománynevek, e-mail címek, logók, személyek, helyek és leírt esetek kitaláltak, nincsenek kapcsolatban semmilyen valós céggel, szervezettel, termékkel, tartománynévvel, e-mail címmel, logóval, személlyel, hellyel vagy tervezett vagy feltételezett esettel. Az összes alkalmazható szerzői jognak való megfelelés biztosítása a felhasználó felelőssége. A szerzői jog korlátozása nélkül ennek a dokumentumnak egyetlen részlete sem másolható, tárolható vagy helyezhető el adattároló rendszerben, és nem továbbítható semmilyen módon és semmilyen eszközzel (elektronikus, mechanikus, fényképészeti, adatrögzítő vagy más berendezéssel), illetve bármilyen célból a Microsoft Corporation kifejezett írásos hozzájárulása nélkül. A Microsoft rendelkezhet szabadalmakkal, szabadalmazott alkalmazásokkal, védjegyekkel, szerzői jogokkal vagy más szellemi tulajdonnal, amelyek védelmére ez a dokumentum hivatott. A Microsoft által írásban pontosan meghatározott licencmegállapodásban foglaltak kivételével ezen dokumentumok nem adnak semmilyen jogosultságot ezekre a szabadalmakra, védjegyekre, szerzői jogokra vagy más szellemi termékekre. A szóban forgó cégek és az említett termékek nevei saját tulajdonosaik védjegyei lehetnek. A jogosulatlan másolás, módosítás, terjesztés, nyilvános bemutatás, bérbe adás, fogadás és a másolásvédelem megkerülése szigorúan tilos. © 2009 Microsoft Corporation. Minden jog fenntartva. A Microsoft, az Ensemble Studios, a Halo, a Halo Wars nevek, a Microsoft Game Studios embléma, a Windows, Windows Vista, az Xbox, az Xbox LIVE nevek, az Xbox emblémák és az Xbox 360 név a Microsoft cégcsoport védjegyei. A program a Bink Video technológiát használja. © Copyright 1997–2009, RAD Game Tools, Inc. Granny Animation technológiával. © Copyright 1999–2009, RAD Game Tools, Inc.
© Copyright 2006-2009 Audiokinetic Inc. Minden jog fenntartva.
A Halo Wars a Havok™ technológiát használja. © Copyright 1999–2009 Havok.com Inc. (és licencadói). Minden jog fenntartva. Részletek a www.havok.com honlapon.
www.halowars.com
Bolygófelszíni műveletek kézikönyve Jótállás az Xbox játékszoftverre („Játék”) Jótállás
A Microsoft Corporation („Microsoft”) első fizetési dátumtól számított 90 napos időtartamon belül garantálja, hogy a játék alapvetően a mellékelt kézikönyvben leírtaknak megfelelően működik. Ez a jótállás megszűnik minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel, helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze. A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.
Jogorvoslás
Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékkal kapcsolatban, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlást igazoló bizonylattal együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles felelni a teljes kárért.
Törvényes jogok
A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogait a Microsoft korlátozott jótállása nem befolyásolja. Ha Ön nem saját használatra vásárolta meg a játékot (vagyis ha nem Ön a végfelhasználó). A következő feltételek az alkalmazható törvények által megengedett legnagyobb mértékben érvényesek.
Egyéb garanciák
A Microsoft és szállítói semmilyen más – akár kifejezett, akár beleértett – jótállást és feltételt nem fogadnak el a játékra és a mellékelt kézikönyvre vonatkozóan.
Felelőség korlátozása
Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek a Játék nem rendeltetésszerű használatából adódó károkért, még akkor sem, ha a Microsoftot vagy bármelyik szállítóját tájékoztatták az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen esetekben a Microsoft és szállítóinak teljes felelőssége a játékért ténylegesen kifizetett összeg nagyságára korlátozódik. Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot a kereskedővel vagy a Microsofttal: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írország)
27
28
Customer Service Numbers The Arbiter
The Prophet of Regret
Brute Chieftain Sergeant Forge
Captain Cutter
PSS* TTY** Australia 1 800 555 741 1 800 555 743 Österreich 0800 281 360 0800 281 361 Belgique/België/Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791 Česká Republika 800 142365 Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19425 France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 Eλλáδa 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733 Magyarország 06 80 018590 Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197 Italia 800 787614 800 787615 Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594 Norge 800 14174 800 14175 Polska 00 800 4411796 Portugal 800 844 059 800 844 060 Россия 8 (800) 200-8001 España 900 94 8952 900 94 8953 Saudi 800 8443 784 Slovensko 0800 004 557 Sverige 020 79 1133 020 79 1134 Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668 South Africa 0800 991550 UAE 800 0 441 1942 UK 0800 587 1102 0800 587 1103 *PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов.
Professor Anders
**TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto. For more information, visit us on the Web at www.xbox.com