SPW ’t Leebeekje Presenteert…
Animatiedraaiboek 2003
1
2
Voorwoord Voor u ligt het allereerste animatiedraaiboek van Speelpleinwerking ’t Leebeekje. Voor de eerste keer hebben we samen met een groep monitoren de animaties voor een volledige speelpleinzomer uitgeschreven. De redactie van dit draaiboek lag in handen van de Werkgroep Animatie. Deze werkgroep werd voor het eerst in het leven geroepen, onder impuls van de kinderen, enkele leiders en de werkgroep speelpleinwerking. Uit jaarlijkse bevraging bleek immers dat kinderen al een tijdje terug vragen naar de echte weekverhalen op het podium. Daarenboven kwam dat enkele begeleid(st)ers vorige zomer met de vraag kwamen om eens samen te zitten rond het uitwerken van een animatie. Tenslotte betekent de Werkgroep Animatie ook een verademing voor het drukke takenpakket van de Werkgroep Speelpleinwerking. Een eerste draaiboek betekent veel improvisatie, zoekwerk en ‘pionierswerk’. We zijn dan ook blij dat we er meteen met een stevige groep zijn kunnen tegenaan gaan. Dankzij de creativiteit, de motivatie en het doorzettingsvermogen van deze mensen hebben we het resultaat zoals het er nu ligt. Een eerste draaiboek betekent ook dat het misschien nog niet meteen volledig perfect is. Waarschijnlijk zullen in de loop van de zomer nog ter plekke zaken moeten uitgebreid, aangevuld of gecorrigeerd worden. Toch denken we met dit draaiboek een stevige basis te kunnen aanbieden voor een geslaagd podium. We wensen je veel leesplezier en maak er een toffe speelpleinzomer van… ook op het podium! De Werkgroep Animatie 2003 Frédéric N, Bart M, Marieke A, Jolien VA, Mieke D, Sven DV, Eline VA, Ilse V, Heny G
3
Gebruiksaanwijzing – Mode d’emploie – Gebrauchsanweisung – Use onwaising Dit animatiedraaiboek is in de eerste plaats bedoeld voor de weekverantwoordelijke en de groep mensen die de animatie spelen. Per week schetsen we eerst kort het globale verhaal waarna we vervolgens een iets gedetailleerdere verhaaltjes per dag uitschrijven. Voor we de verschillende weken uitwerken stellen we eerst het hoofdpersonage voor en de rode draad van het verhaal. We willen er op wijzen dat het belangrijk is dat in elke week de weekverantwoordelijke en diegene die de animatie spelen nog even terug kijken naar die rode draad en het hoofdpersonage zodanig dat de animaties van de zomer een groot geheel worden. De personages zijn op zo’n manier uitgewerkt dat ze de mogelijkheid bieden dat één personage door verschillende personen kan gespeeld worden. Dit betekent dus dat dezelfde persoon niet de hele zomer hetzelfde personage moet spelen, en dat een personage niet iedere keer door dezelfde persoon moet gespeeld worden. Tevens biedt dit het voordeel dat iedereen op elk moment in de animatie kan meedraaien. Tenslotte willen we duidelijk maken dat dit draaiboek slechts een leidraad is voor de animaties. Het is dus niet de bedoeling dat de animaties beperkt worden tot het aflezen van het draaiboek, maar de situaties staan open voor aanvulling en verandering.
4
’t Zit azo… het verhaal JOHNY JONES…
•
HET HOOFDKARAKTER
Naam
Johny Jones (Jay-Jay voor de vrienden) •
Leeftijd
12 en ¾ jaar •
Kledij
Jay-Jay draagt een cowboyhoed met een verdeeltruitje zoals in de voetbal met daarboven een debardeurke. Op dit debardeurke staat het opschrift ‘ I love (hartje) Mama’ op de rug. Hij heeft een bril zonder glazen en een strikje rond zijn nek. Hij draagt een kort bruin avontuurlijk shortje en (witte) voetbalkousen tot aan zijn knieën met een gat aan zijn grote teen. Zijn lievelingsschoenen zijn sandalen. •
Karakter
Jay-Jay is een avontuurlijke, deftige, meisjesbange mama-liefhebber. Kortom, een echte lefgozer. Zijn ouders behoren tot de ‘betere klasse’ waardoor hij zich steeds deftig moet kleden, dus met een debardeurke. Telkens als hij een meisje ziet, wordt hij nerveus en plooit hij zijn zakdoekje en kuist hij zijn brilglazen (zie verder bij tics). •
Attributen / huisdieren
Den Jay-Jay draagt een speciale gsm-schoen. Deze schoen heeft dus een ingebouwde gsm met ingebouwde telescopische antenne. Telkens de gsm afgaat, moet onzen Jay-Jay zijn schoen uittrekken en de telescopische antenne uittrekken. Het is dan ook niet verwonderlijk dat hij vaak te laat is om op te pakken. Verder heeft hij een zeer bijzondere Indiana Jones – amulet. Deze amulet is eigenlijk zijn geweten. Telkens wanneer hij niet weet wat hij moet of mag doen, gooit hij deze amulet op de grond waarop deze AI roept met een Bartstemmetje. Dan weet hij welke keuze hij moet maken.
5
Jay-Jay heeft ook een BH-boekje. Een beenhaarboekje, voor alle duidelijkheid (hihihihi). In dit boekje verzamelt hij van alle soorten beenhaar van zowel dieren als mensen. Hij zal dit boekje nog nodig hebben. Hij heeft ook een goudvis (Vlisje) die licht dementerend is en alles vergeet, en die hij steeds bij zich draagt in een plastic zakje. Hij vertelt elke avond alles tegen zijn Vlisje. Vlisje is zijn beste vriendje, een dagboek-visje als het ware. Het klassieke verhaal over het gat in zijn kous en de Gat-adder vertelt hij wel honderden keren aan Vlisje. •
Tics en taal
Jay-Jay zegt heel vaak voor hij iets wil zeggen: “ ’t zit azo… “. Wanneer den Jay-Jay iets avontuurlijk gaat ondernemen, trekt hij eerst zijn kousen nog eens goed op. Als hij nerveus is, poetst hij zijn brilleke (zonder glazen) en plooit hij zijn zakdoek netjes op, zoals zijn mama het hem geleerd heeft, en stopt hij het in de zak van zijn debardeurke. Zijn favoriet mopje luidt als volgt: Hij steekt eerst zijn wijsvinger op, en vraagt dan “Wa ziede?” Waarop een normaal redenerend mens antwoordt: “uwe vinger”, waarop den Jay-Jay dan doodleuk zegt: “Ik kan mij goe verstoppen he!” (nogmaals: hihihihihihi, maar ditmaal iets gemeender). •
Hobby’s
Jay-Jay heeft één grote passie: beenhaar verzamelen in zijn haarboekje. Hopelijk ontmoet hij later een vriendinnetje met dezelfde passie… wie weet. •
Familie
De mama van Jay-Jay is de zus van Indiana Jones (den enigen echten). Onzen Jay-Jay zelf is dus de neef van dienen echten. Maar zijn ouders zijn opgegeten door een Gat-adder, terwijl ze in hun tuin aan het werken waren. Een Gat-adder is eigenlijk een klein wormpje dat door overbemesting van het gazon uitgegroeid is tot een mega-adder. Jay-Jay zelf is op het nippertje kunnen ontsnappen aan dit verschrikkelijk monster. Als litteken houdt hij een gat over in zijn kous, waarop hij heel trots is. Zijn mama belt vaak vanuit de maag en darmen van het beest naar de gsm van den Jay-Jay.
6
THE
COMPLETE ADVENTURES: DE RODE DRAAD
Het verhaal begint met de vertelling aan Vlisje hoe de ouders van Jay-Jay zijn verdwenen. Jay-Jay mist zijn ouders, en vooral zijn mama, omdat deze nu niet meer kan tonen hoe hij goed een zakdoekje moet opplooien zoals een superheld dat doet. Zijn ouders zijn namelijk opgegeten door een Gat-adder, een klein wormpje dat uitgegroeid is tot een mega-bangelijk-super-spetterworm. Onzen Jay-Jay zelf is op het nippertje ontsnapt, en heeft er een litteken aan overgehouden: een gat in zijn kous. Hij is zeer fier op dit litteken. Jay-Jay gaat op zoek naar zijn ouders om ze te bevrijden. Hij wordt in deze zoektocht geleid door de telefoontjes van zijn mama. Zijn mama beschrijft dan altijd wat ze ziet door een kijker. Deze kijker heeft zijn papa in de Gat-adder geïnstalleerd. Gelukkig is zijn papa dan ook kijker-installateur en kent alle knepen van het vak. Anderzijds kent zijn mama alles over de anatomie van Gatadders. De Gat-adder maakt een tocht doorheen de vijf werelddelen. De mama omschrijft wat ze ziet, en Jay-Jay gaat op zoek naar die locatie. Jammer genoeg komt hij altijd net eventjes te laat toe (gniffel-gniffel). Doorheen de zoektocht verzamelt hij beenhaar uit de verschillende werelddelen. Dit beenhaar zal hij later nog nodig hebben (om al kriebelend de ouders te bevrijden die uitgeniest worden (mohhh, tzal zijn woar), edoch hier is hij zich nog niet bewust van. De grote clue van het verhaal is: vindt hij zijn ouders en kan hij ze bevrijden? To be continued… Moraal van het verhaal: gebruik nooit te veel meststof. (moehahahaha…)
7
week 1
WEEKVERHAAL Verhaal Gatadder en ouders: Eerst wordt het verhaal van wat er gebeurd met de ouders in de zandbak getoond, hoe ze worden opgegeten door de Gat-adder… (of eventueel op wit doek in het poppenkastlokaal. Jay-Jay wordt opgebeld door zijn mama want die heeft veel ijs gezien. Jay-Jay neemt afscheid van iedereen en gaat naar Antarctica. In Antarctica komt hij een lompe walrus tegen, ontsnapt aan een ijsbeer en hij komt tot de conclusie dat hij te laat is om zijn ouders te redden.Jay-Jay krijgt een nieuw telefoontje van zijn mama en vertrekt naar Azië.
8
Week 2
WEEKVERHAAL Jay-Jay ontmoet ergens in het oerwoud van Azië een Siamese tweeling. Deze tweeling – Sia en Mees – hangen aan elkaar vast via hun achterwerk. Jay-Jay heeft zichzelf geliefd gemaakt bij hen via zijn favoriet mopje. De tweeling wil Jay-Jay helpen om de Gatadder en zijn ouders te vinden, maar ze spreken elkaar voortdurend tegen. Sia zegt rechts, Mees zegt links. Jay-Jay wil uitzoeken wie de waarheid spreekt door allerhande middeltjes. JJ ontdekt via een groot experiment wie de waarheid spreekt. Zo ontdekt hij de goede weg naar zijn ouders. Maar hij komt uiteraard weer net te laat. MAANDAG JJ moet door het oerwoud van Azië. Hij ontmoet daar een Siamese tweeling. Deze tweeling – Sia en Mees – hangen aan elkaar vast via hun achterwerk. JayJay heeft zichzelf geliefd gemaakt bij hen via zijn favoriet mopje. Hij vraagt of ze een plaats weten zijn met een klein steentje, een grote boom, blauw water en mooie madeliefjes. Jawel, die plaats weten ze toevallig wel zijn. Sia zegt dat het naar rechts, en Mees zegt dat het naar links is. Om te weten wie nu de waarheid vertelt, houdt JJ een korte quiz, maar hij wordt er niet wijzer uit. Ook de raadseltjes geven geen uitsluitsel over wie de waarheid spreekt. DINSDAG JJ wordt wakker met een geniaal idee. Hij heeft nog een leugendetector in zijn rugzak zitten (toevallig)? Hij besluit dan om de leugendetector te installeren OP de Siamese tweeling om zo te weten te komen wie er de waarheid spreekt. Maar hij ontdekt dan dat er geen elektriciteit is in een oerwoud. Hij zoekt daarom middeltjes om elektriciteit op te wekken (met een fiets en zo). Maar alles mislukt. Maar bij zijn laatste electriciteitsopwekkingssysteempje (met watervalletjes en zo) krijgt hij teveel elektriciteit en ontploft de leugendetector. Hierdoor is JJ woedend op zijn amulet en gooit ze even weg. Hij beseft echter dat hij ze later nog nodig zal hebben, en neemt ze dan ook terug. WOENSDAG JJ wordt wakker en heeft opnieuw een geniaal idee. Hij wil de Siamese tweeling bang maken in de hoop dat ze daardoor de waarheid vertellen. Dit lukt een beetje, want Mees zegt hierdoor dat ze eigenlijk een beetje verliefd is op JJ.
9
En ze wil hem toch niet kwijtraken… (en al da gedoe daarrond). Hij weet nu dus nog altijd niet wie de waarheid gezegd heeft over de weg naar zijn ouders. DONDERDAG JJ wordt wakker en heeft deze keer geen ideaal idee. Hij begint te zagen, te mokken, te neuten en te wenen en te de resten. Hij is volledig ten einde raad en staat op het randje om op te geven. Hij wil zelfs even zijn Vlisje afgeven om tot de juiste oplossing te komen. Maar dan krijgt hij plots telefoon van zijn … MAMA, omdat zijn mama wil weten waar hij toch zo lang blijft. (Deze keer is JJ eens op tijd om de telefoon op te nemen.) Hierdoor heeft hij opnieuw meer moed en gaat hij gerust slapen en droomt over nieuwe middeltjes. VRIJDAG JJ wordt opnieuw wakker met een geniaal idee. Hij bereidt een groot experiment voor om de waarheid te weten te komen van de tweeling: veel rook, proefbuisjes en af en toe ontploft er iets. Hierdoor wordt de tweeling ongelofeloos nieuwsgierig en vragen ze of ze al mogen binnenkomen enzovoort. Uiteindelijk mogen ze binnenkomen, en nog voor JJ het experiment uitgevoerd heeft misspreekt Sia zich, en weet JJ het juiste antwoord. Hij gaat op weg naar de plek… en komt te laat. JJ krijgt opnieuw telefoon van zijn mama en deze keer moet hij naar Amerika, want ze ziet een popcornfabriek.
10
week 3
WEEKVERHAAL J-J komt aan in Amerika en vindt daar de popcornfabriek. J-J vraagt aan de fabrieksbaas of hij de Gat-adder kent. De fabrieksbaas is helemaal van zijn melk en vertelt JJ dat zijn beste fijnproeverskip ontvoerd is door de maïsmaffia. De Gat-adder is de maffiabaas van deze maffia. J-J gaat op zoek naar de ontvoerde fijnproeverskip en dus naar de Gat-adder. Hij komt terecht in de McDonald’s waar hij de ontvoerde kip terugvindt in de vriesafdeling. J-J probeert de kip te ontdooien en de ontdooide kip vertelt J-J waar de maffiabaas zich bevindt. J-J gaat er naar toe, maar komt zoals gewoonlijk weer te laat. MAANDAG Marva is een fijnproeverskip die werkt in de fabriek van Mr Big Money. In deze fabriek wordt de heerlijkste popcorn van Amerika gemaakt. Marva zorgt voor de kwaliteit van de popcorn door te proeven of de maïs aan de strenge kwaliteitseisen voldoet. Ze is bekend als de beste fijnproeverskip van Amerika. Wanneer haar diensturen er op zitten komen er plots twee gemaskerde personen haar bureau binnengestormd. Ze zeggen dat ze van de maffia zijn en dat ze haar komen ontvoeren in opdracht van hun maffiabaas. Ze grijpen Marva vast en nemen haar mee. Marva ziet nog een laatste redmiddel: Onderweg pluimpje voor pluimpje uittrekken zodanig dat ze een spoor kan aanleggen voor haar redders. DINSDAG J-J komt aan in Amerika en vindt daar de popcornfabriek waarover zijn mama sprak. Hij stapt binnen en vraagt aan de fabrieksbaas of hij de gat-adder gezien heeft. De fabrieksbaas die zeer bedrukt loopt in de fabriek begint het verhaal te vertellen over zijn ontvoerde kip: Hij legt uit dat de kip een zeer speciale fijnproeverskip is en dat dankzij die kip hij nog altijd de grootste popcornfabrikant is. Hij vermoedt dat de maïsmaffia zijn Marva ontvoerd heeft. Aan het hoofd van die maffia staat immers de gat-adder. De Gat-adder heeft deze maffia opgericht om zoveel mogelijk kippen uit te schakelen. Kippen eten immers maïs en wormen, en vormen immers een bedreiging voor de wormen, waartoe hij ook behoort (cfr de Gatadder is ook een klein wormpje geweest in zijn jeugdjaren). J-J beloofd aan de fabrieksbaas om op zoek te gaan naar zijn marva en hoopt op die manier zijn ouders terug te vinden. WOENSDAG
11
J-J gaat uit de fabriek en ziet een pad van pluimpjes liggen. Omdat hij geen alternatieve weg weet volgt hij maar het pluimpjespad. Op die manier komt hij terecht in de McDonalds. Hij begint in de McDonalds te zoeken naar Marva en vindt haar terug in de diepvriesafdeling. De gatadder heeft blijkbaar connecties met de McDonalds. DONDERDAG J-J wil de ijsblok doen ontdooien waarin Marva zit opgesloten. Hij probeert van alles uit. Het eerste wat hij probeert is het dansen van de pizzahut in de hoop dat door de warmte en het zweet de ijsblok zou gaan smelten. Dit werkt niet. Hij probeert nog vanalles uit. VRIJDAG De ijsblok is gesmolten! De kip komt er levend en wel uit, weliswaar met kippenvel. J-J vraagt aan de kip of zij ontvoerd is door de maïsmaffia. De kip doet het hele ontvoeringsverhaal. J-J vraagt daarop of zij weet waar de maffiabaas (de Gat-adder) zich bevindt. Hij zou in de speeltuin van de McDonalds zitten J-J loopt er naar toe maar komt net te laat toe. Er is enkel nog een gat in de grond te zien. Hij krijgt telefoon van zijn mama die zegt dat hij op zoek moet gaan naar de palmboom met kokosnoten en dadels.
12
week 4
WEEKVERHAAL Jay –Jay gaat op zoek naar de palmboom met dadels en kokosnoten. J-J komt in de Sahara terecht door in Tunesië een dromeel te nemen in de verkeerde richting. Een dromeel is een dromedaris + kameel die genetisch gemanipuleerd is door toeval. Een dromeel bezit vier bulten, drie staarten, acht oren en 1 oog. De dromeel gaat lopen met J-J en zo komt hij in de oase van Saharamier (en de rest weet ge wel) in het putje van de Sahara terecht. Saharamier vertelt dat hij de palmboom weet zijn (maar hij weet die eigenlijk niet zijn, hij wil gewoon gezelschap) Saharamier wil de boom ook vinden want hij wil die klonen zodat hij ook zo’n speciale boom in zijn oase heeft. MAANDAG Jay –Jay gaat op zoek naar de palmboom met dadels en kokosnoten. J-J komt in de Sahara terecht door in Tunesië een dromeel te nemen in de verkeerde richting. Een dromeel is een dromedaris + kameel die genetisch gemanipuleerd is door toeval. Een dromeel bezit vier bulten, drie staarten, acht oren en 1 oog. De dromeel gaat lopen met J-J. Door de warmte van de zon is al het water van Vlisje bijna opgedroogd, en het arme schaap komt in levensgevaar. J-J oefent nog mond op kieuw beademing toe, maar het lijkt alsof alle hoop verloren is. DINSDAG Gelukkig belandt J-J in de oase van Saharamier (en de rest weet ge wel) in het putje van de Sahara. Hij kan nog net op tijd Vlisje in het oasezwembadje smijten. Wanneer J-J aankomt zit Saharamier in zijn zwembadje, nl de warmwaterbron van zijn oase…maar J-J ziet hem niet meteen zitten. Plots ontdekt J-J dat er iemand in de oase zit, omdat die opschrikt van de vis en als een mietje staat te gillen. J-J maakt kennis met Saharamier en vraagt of die soms de palmboom weet zijn. Saharamier vertelt dat hij de palmboom weet zijn (maar hij weet die eigenlijk niet zijn, hij wil gewoon gezelschap) Saharamier wil de boom ook vinden want hij wil die klonen zodat hij ook zo’n speciale boom in zijn oase heeft. Saharamier draagt een zwembroekske met een tulband en heeft een zwarte baard. Hij draagt ook gouden armbanden en kettingen. Hij heeft veel borsthaar. WOENSDAG
13
J-J ontmoet vandaag Oliesjiek die een voorraad water voor zijn plantjes komt halen in de Sahara. Hij vult zijn gieterke uit het zwembadje van Saharamier, die zich net zit in te zepen in zijn badje. Oliesjiek eet altijd kauwgom en maakt grote bellen en draait regelmatig zijn sjiek rond zijn vinger. Hij heeft een lang kleed aan (nen doek gelijk dat we zeggen) en een tulband. Hij heeft een klein moustachke. Wanneer de oliesjiek terug weg is, ontdekt J-J dat er een sjiek aan zijnen schoen hangt waardoor zijn telescopische antenne niet meer uitschuift. Hierdoor kan hij dus geen telefoons meer ontvangen. J-J laat de moed al een beetje zakken… Gelukkig is Vlisje er nog, die nu zeepbelletjes blaast door de vele zeep in het oasewater… DONDERDAG: J-J vertrekt met Saharamier op zoek naar de palmboom. Ze ontmoeten na 15 km ,terwijl ze al volledig in het zweet baden, een illegaal geïmmigreerde sfinx die niet in Egypte wou blijven omdat het daar te warm was. Plots in het midden van de Sahara weerklinkt een sirene (een alarm, en geen zeemeermin, want die kunnen niet tegen de hitte). Er verschijnt een stel politieagenten aan de horizon en de sfinx is ontzettend bang en Saharamier en J-J besluiten om de sfinx te helpen en hem te verstoppen. Ze gaan er voor gaan staan waardoor de sfinx niet langer zichtbaar is. De politieagenten vragen de papieren van J-J en Saharamier en vragen of ze geen illegale sfinx hebben gezien. J-J stuur de agenten een verkeerde richting uit. De Sfinx is hen zo dankbaar dat hij vertelt dat J-J en Saharamier de verkeerde richting uitlopen om de palmboom te vinden. J-J en Saharamier lopen terug vanwaar ze kwamen. Naar de oase dus… J-J wordt nog moedelozer… VRIJDAG: J-J en Saharamier zijn nu wel de juiste richting aan het uitlopen en komen terug aan in de oase… Saharamier beslist om zich nog maar eens te wassen (hij vindt dat hij een beetje naar het zweet stinkt) en J-J gaat verdrietig onder een perenboom zitten. Net voor Saharamier in bad kruipt vertelt hij dat J-J de appel die aan de perenboom hangt niet mag opeten, want anders vindt hij nooit zijn ouders terug. J-J wordt verleidt door een familielid van de Gat-adder Sssssssssssssssssssssssssabine, om de appel op te eten. Sssssssssssssssssssssabine ziet er een beetje het zelfde uit als de Gat-adder maar in een kleiner formaat (slechts maatje 40). J-J eet toch de appel op, want die was zo mooi rood, sappig en verleidelijk. Saharamier wordt kwaad op J-J en zegt dat hij nooit die Gat-adder gaat vinden want dat die op de bodem van een bodemloze put ligt. J-J wordt compleet moedeloos en gaat naar huis.
14
Week 5
WEEKVERHAAL JJ komt terug thuis en gaat naar de Aldi in zijn straat. Voor de Aldi zit er een zwerver met een doos. JJ is gefascineerd door het exclusieve beenhaar van de zwerver hij vraagt of hij een beetje beenhaar kan krijgen voor in zijn bh-boekje omdat hij zo’n speciale kleur van beenhaar heeft. JJ gaat samen met de zwerver in de doos om het beenhaar te krijgen. Daar vertelt hij het verhaal van zijn ouders die opgegeten zijn door de gatadder. Na een zeer boeiend gesprek komt het uit dat de doos van de zwerver eigenlijk een heel speciale doos is en dat je door op een simpele knop te duwen in een onderaards gangencomplex komt. JJ gaat dan in dit complex en ontmoet er de gatadder waarmee hij dan een hevige strijd voert. MAANDAG JJ komt terug thuis en gaat naar de Aldi in zijn straat, voor de Aldi zit er een zwerver met een doos. JJ is gefascineerd door het exclusieve beenhaar van de zwerver hij vraagt of hij een beetje beenhaar kan krijgen voor in zijn bh-boekje omdat hij zo’n speciale kleur van beenhaar heeft. De zwerver zegt ja. Maar hij wil dit niet zomaar op de openbare weg laten gebeuren en ze besluiten om samen naar de doos te gaan om daar samen de operatie uit te voeren (bij wijze van spreken). DINSDAG De zwerver en JJ kruipen samen in de doos en JJ begint het beenhaar van de zwerver af te knippen. Zoals dat wel eens gebeurt bij de kapper slaan ze aan de praat en JJ vertelt zo het verhaal over zijn ouders en de gat-adder. De zwerver denkt wel iets te weten over zo’n gat-adder. Hij denkt dat die gatadder in een onderaards gangencomplex (dat over de hele wereld loopt) zit. De zwerver zijn doos blijkt een speciale doos te zijn die met een simpele druk op de knop kan afdalen naar het onderaards gangencomplex. De zwerver herkent het verhaal van JJ omdat hij zelf deze morgen nog last gehad had van een gat-adder .
15
Hij heeft immers ook een gat in zijn kous maar hij kon nog net in zijn doos springen om terug naar boven te gaan. WOENSDAG JJ is geboeid door het verhaal van de zwerver en is weer vol goede moed om naar zijn ouders te zoeken. Hij vraagt aan de zwerver of hij met zijn speciale doos naar het onderaards gangencomplex mag gaan. De zwerver is akkoord maar waarschuwt voor de gevaren van het gangencomplex. De Gatadder is immers zeer groot geworden en agressief. JJ begint te twijfelen en vraagt raad aan zijn speciale sprekende indiana jones amulet. De raad is als volgt:”ga toch maar naar beneden broekschijter”. Aldus geschiede het. DONDERDAG Ze komen toe in het gangencomplex en lopen even rond. Het is er donker, er zijn veel spinnenwebben en het is daar ontzettend gevaarlijk. Om bij de gatadder te raken moeten ze door een geheimzinnige levende en sprekende deur. Die laat hen niet door tenzij zij zijn sleutel komen brengen. Deze sleutel ligt aan de overkant van een stuk drijfzand. Met veel moeite raken ze dan toch aan de sleutel. VRIJDAG Ze geven de sleutel aan de deur. De deur komt haar belofte na en laat hen door. Nu komen ze in een nog donkerder gang terecht als ervoor. De zwerver heeft toevallig een kaars op zak (die hij deze morgen in een vuilbak gevonden had… het lot toch!..)hij steekt ze aan maar algauw gaat ze weer uit. Gelukkig herkent de zwerver de stank van de gatadder en zo vinden ze hem. Niet goed wetend hoe JJ deze enorme gatadder moet aanpakken, vertelt hij maar zijn mopje aan de gatadder waarop de gatadder de slappe lach krijgt. JJ maakt van deze gelegenheid gebruik om met zijn verzameld beenhaar de gatadder te kietelen. Daarop volgt een ongelofelijke niesbui van de gatadder waardoor de ouders van JJ uitgeniest worden en bevrijd zijn. Feest alom !!!
16