PIXELA ImageMixer
Návod k použití
Obsah Obsah ................................................................................................................................................1 Úvod...................................................................................................................................................8 O tomto návodu .................................................................................................................................8 Úvod...................................................................................................................................................8 Pečlivě si přečtěte..............................................................................................................................8 Úvod...................................................................................................................................................9 Smlouva o souhlasu k použití programu............................................................................................9 1-1....................................................................................................................................................10 Systémové požadavky .....................................................................................................................10 1-2....................................................................................................................................................11 Nastavení.........................................................................................................................................11 Instalace.......................................................................................................................................11 Odinstalace ..................................................................................................................................13 1-3-1.................................................................................................................................................14 Základní ovládání.............................................................................................................................14 Spuštění programu ImageMixer...................................................................................................14 Úvodní obrazovka ImageMixer (Okno hlavního výběru) ..............................................................14 Popis úloh ....................................................................................................................................15 1-3-2.................................................................................................................................................16 Základní ovládání.............................................................................................................................16 Výběrová lišta ..............................................................................................................................16 Stavová lišta.................................................................................................................................16 Tlačítka dialogového boxu ...........................................................................................................16 1-3-3.................................................................................................................................................17 Základní ovládání.............................................................................................................................17 Základní operace v programu ImageMixer ..................................................................................17 1-4....................................................................................................................................................19 Základní výrazy................................................................................................................................19 Základní výrazy použité v programu ImageMixer ........................................................................19 2-1....................................................................................................................................................21 Prostředí zachytávání ......................................................................................................................21 Otevření prostředí zachytávání ....................................................................................................21 Okno zachytávání ........................................................................................................................21 2-2-1.................................................................................................................................................23 Úlohy zachytávání............................................................................................................................23 Zobrazení režimu importu ze souboru .........................................................................................23 2-2-2.................................................................................................................................................25 Úlohy zachytávání............................................................................................................................25 Import souborů .............................................................................................................................25 2-3-1.................................................................................................................................................26 Režim importu z digitální kamery.....................................................................................................26 Zobrazení importu z digitální kamery ...........................................................................................26 2-3-2.................................................................................................................................................27 Režim importu z digitální kamery.....................................................................................................27 Import souborů z digitální kamery ................................................................................................27 2-4-1.................................................................................................................................................29 Režim záznamu z Audio CD ............................................................................................................29 Ovládací panel .............................................................................................................................29 2-4-2.................................................................................................................................................30 Režim záznamu z Audio CD ............................................................................................................30 Upozornění ..................................................................................................................................30
1
2-4-3.................................................................................................................................................31 Režim záznamu z Audio CD ............................................................................................................31 Záznam hudebních souborů ........................................................................................................31 2-4-4.................................................................................................................................................32 Režim záznamu z Audio CD ............................................................................................................32 Řešení problémů..........................................................................................................................32 2-5-1.................................................................................................................................................33 Režim záznamu zvuku.....................................................................................................................33 Ovládací panel .............................................................................................................................33 2-5-2.................................................................................................................................................34 Režim záznamu zvuku.....................................................................................................................34 Záznam zvukových souborů ........................................................................................................34 Záznam zvukových souborů během sledování filmových obrazů ................................................34 2-5-3.................................................................................................................................................35 Režim záznamu zvuku.....................................................................................................................35 Řešení problémů..........................................................................................................................35 2-6-1.................................................................................................................................................36 Režim zachytávání z USB zařízení..................................................................................................36 Ovládací panel .............................................................................................................................36 Stav propojení ..............................................................................................................................36 Zachytávání zvuku z filmu (pouze Macintosh) .............................................................................37 2-6-2.................................................................................................................................................38 Režim zachytávání z USB zařízení..................................................................................................38 Zachytávání filmových scén .........................................................................................................38 Zachytávání statických obrázků ...................................................................................................38 2-7-1.................................................................................................................................................39 Režim zachytávání z DV kamery (pouze Windows) ........................................................................39 Ovládací panel .............................................................................................................................40 2-7-2.................................................................................................................................................42 Režim zachytávání z DV kamery (pouze Windows) ........................................................................42 Změna velikosti zobrazení ...........................................................................................................42 Stav propojení ..............................................................................................................................42 Indikátor DV kazety ......................................................................................................................43 2-7-3.................................................................................................................................................43 Režim zachytávání z DV kamery (pouze Windows) ........................................................................43 Zachytávání filmových scén .........................................................................................................43 Zachytávání souborů statických obrázků .....................................................................................44 2-8....................................................................................................................................................44 Preference zachytávání/záznamu....................................................................................................44 Zobrazení okna preferencí ...........................................................................................................44 Okno preferencí ...........................................................................................................................45 3-1....................................................................................................................................................47 Prostředí alba...................................................................................................................................47 Otevření prostředí alba ................................................................................................................47 Názvosloví ...................................................................................................................................47 3-2....................................................................................................................................................48 Náhledy............................................................................................................................................48 Náhledy filmových souborů ..........................................................................................................48 Náhledy zvukových souborů ........................................................................................................48 Náhledy souborů statických obrázků ...........................................................................................49 Náhledy souborů ASF (MPEG4) ..................................................................................................49 3-3....................................................................................................................................................50 Nabídka alba....................................................................................................................................50 Create new album (Vytvoření nového alba).................................................................................50 Add album (Přidání alba) .............................................................................................................50 Remove album (Vymutí alba).......................................................................................................50
2
Rename album (Přejmenování alba) ...........................................................................................50 Backup album (Zálohování alba) .................................................................................................51 Delete album (Vymazání alba).....................................................................................................51 Create album with selected thumbnails (Vytvoření alba s vybranými náhledy) ...........................51 Add thumbnail (Přidání náhledu) .................................................................................................51 Add folder contents (Přidání obsahu adresáře) ...........................................................................52 Test thumbnail integrity (Test integrity náhledů) ..........................................................................52 Cut thumbnail (Vystřižení náhledu) ..............................................................................................52 Copy thumbnail (Kopírovat náhled)..............................................................................................52 Paste thumbnail (Vložit náhled) ...................................................................................................52 Delete thumbnail (Vymazat náhled) .............................................................................................52 Change size of thumbnails (Změna velikosti náhledů).................................................................52 3-4....................................................................................................................................................53 Nabídka souboru..............................................................................................................................53 Move (Přesunout) ........................................................................................................................53 Copy (Kopírovat) ..........................................................................................................................53 Delete (Vymazat) .........................................................................................................................53 View/Play (Prohlédnutí/přehrávání) .............................................................................................53 Display file location (Pouze Windows) (Zobrazí umístění souboru).............................................53 Rename file (Přejmenování souboru) ..........................................................................................53 Edit Picture (Editace obrázku)......................................................................................................53 Export within album as new movie (Export nového filmu v rámci alba) .......................................54 Export within album as new picture (Export nového obrázku v rámci alba).................................54 Send mail (Pouze Windows) (Poslat poštou)...............................................................................54 Print (Tisk)....................................................................................................................................54 Run slide show (Spuštění slideshow) ..........................................................................................54 Apply as wallpaper (Pouze Windows) (Použít jako pozadí).........................................................54 Use as screen saver (Pouze Windows) (Použití jako spořič obrazovky) .....................................55 3-5....................................................................................................................................................55 Kontextová nabídka .........................................................................................................................55 Copy thumbnail (Kopírovat náhled)..............................................................................................55 Paste thumbnail (Vložit náhled) ...................................................................................................55 Delete thumbnail (Vymazat náhled) .............................................................................................55 View/Play (Prohlédnutí/přehrávání) .............................................................................................55 Export within album as new picture (Export nového obrázku v rámci alba).................................55 Export within album as new movie (Export nového filmu v rámci alba) .......................................55 Print (Tisk)....................................................................................................................................56 Send mail (Pouze Windows) (Poslat poštou)...............................................................................56 Insert image as cover of album (Vložit obrázek jako obal alba)...................................................56 Edit Picture (Editace obrázku)......................................................................................................56 3-6....................................................................................................................................................57 Prohlížení náhledů ...........................................................................................................................57 Prohlížení náhledů .......................................................................................................................57 Prohlížení náhledů/informací souborů .........................................................................................57 Prohlížení náhledů/detailních informací souborů (Windows) .......................................................58 Prohlížení náhledů/detailních informací souborů (Macintosh) .....................................................59 Režim hledání ..............................................................................................................................60 3-7....................................................................................................................................................61 Okno prohlížení/přehrávání .............................................................................................................61 Přehrávání filmových a zvukových souborů (Windows)...............................................................61 Přehrávání filmových a zvukových souborů (Macintosh) .............................................................62 Prohlížení statických obrázků ......................................................................................................63 3-8....................................................................................................................................................64 Exportování souborů alba ................................................................................................................64 Exportování filmů .........................................................................................................................64 Dialogový box nastavení formátu filmu ........................................................................................64 Export obrázků.............................................................................................................................65
3
Dialogový box nastavení formátu statického obrázku..................................................................66 3-9....................................................................................................................................................67 Tisk v prostředí alba.........................................................................................................................67 Nastavení tisku ............................................................................................................................67 3-10..................................................................................................................................................69 Hledání specifikovaných souborů ....................................................................................................69 Hledání podle typu souboru .........................................................................................................69 Hledání podle specifikovaných kritérií..........................................................................................70 Třídění..........................................................................................................................................71 3-11..................................................................................................................................................71 Preference alba................................................................................................................................71 Format Settings of Edited Files (Nastavení formátu editovaných souborů) .................................71 Print Setting (Nastavení tisku)......................................................................................................71 View Settings (Nastavení prohlížení) ...........................................................................................72 Slide Show Settings (Nastavení slideshow).................................................................................72 Prefix for Newly Saved Files (Prefix pro nově uložené soubory) .................................................72 Destination of Exported Files (Místo určení exportovaných souborů)..........................................72 4-1....................................................................................................................................................73 Prostředí editace filmu .....................................................................................................................73 Otevření prostředí editace filmu ...................................................................................................73 Názvosloví ...................................................................................................................................73 4-2....................................................................................................................................................74 Panel monitoru.................................................................................................................................74 Editační režim ..............................................................................................................................74 Režim prohlížení ..........................................................................................................................75 4-3....................................................................................................................................................76 Panel výběru médií ..........................................................................................................................76 Vytvoření nového projektu ...........................................................................................................76 Otevření souboru projektu ...........................................................................................................76 Uložení projektu ...........................................................................................................................76 Tlačítko zobrazení filmů ...............................................................................................................76 Tlačítko zobrazení zvukových souborů ........................................................................................76 Tlačítko zobrazení přechodových efektů......................................................................................76 Tlačítko zobrazení titulků .............................................................................................................77 Generování filmu..........................................................................................................................77 Výběr alba....................................................................................................................................77 4-4....................................................................................................................................................77 Pracovní deska ................................................................................................................................77 4-5....................................................................................................................................................78 Časová osa ......................................................................................................................................78 4-6....................................................................................................................................................79 Oříznutí ............................................................................................................................................79 Okno filmového editoru (možnosti oříznutí) .................................................................................80 4-7-1.................................................................................................................................................81 Editace zvuku...................................................................................................................................81 Editace primární zvukové stopy ...................................................................................................81 Oříznutí přiloženého zvuku ..........................................................................................................81 Editace přiloženého zvuku ...........................................................................................................81 4-7-2.................................................................................................................................................82 Editace primární zvukové stopy .......................................................................................................82 Definování nastavení náběhu a výběhu.......................................................................................82 Okno zvukového editoru ..............................................................................................................82 4-7-3.................................................................................................................................................83 Editace přiloženého zvuku ...............................................................................................................83 Definování nastavení náběhu a výběhu.......................................................................................83 Okno zvukového editoru ..............................................................................................................84
4
4-8....................................................................................................................................................85 Vložení titulků...................................................................................................................................85 Okno editoru titulků ......................................................................................................................86 4-9....................................................................................................................................................87 Přechodové efekty ...........................................................................................................................87 Okno nastavení přechodu ............................................................................................................87 4-10..................................................................................................................................................88 Uložení.............................................................................................................................................88 Uložení nedokončených projektů .................................................................................................88 Generování filmu..........................................................................................................................88 Další informace o generování filmů..............................................................................................88 4-11..................................................................................................................................................89 Preference editace filmů ..................................................................................................................89 Still Picture Capture Setting (Nastavení zachytávání statických obrázků)...................................89 Soundtrack Grid Setting (Nastavení mřížky zvukové stopy) ........................................................89 MPEG1 Quality Settings (Nastavení kvality MPEG1) ..................................................................89 Work Disk Setting (Pouze Macintosh) (Nastavení pracovního disku)..........................................89 5-1-1.................................................................................................................................................89 Prostředí návrhu ..............................................................................................................................89 Otevření prostředí návrhu ............................................................................................................89 Okno návrhu ................................................................................................................................90 5-1-2.................................................................................................................................................91 Prostředí návrhu ..............................................................................................................................91 Panel úloh ....................................................................................................................................91 5-2....................................................................................................................................................92 Nabídka návrhu................................................................................................................................92 Výběr typu návrhu ........................................................................................................................92 Nabídka návrhu............................................................................................................................93 Dostupné návrhy ..........................................................................................................................93 5-3-1.................................................................................................................................................94 Operace s návrhem .........................................................................................................................94 Vytvoření nového návrhu .............................................................................................................94 Změna orientace návrhu ..............................................................................................................94 Změna barvy pozadí ....................................................................................................................94 Zvětšení nebo zmenšení zobrazení návrhu .................................................................................95 5-3-2.................................................................................................................................................95 Operace s návrhem .........................................................................................................................95 Uložení návrhu .............................................................................................................................95 Vymazání návrhu .........................................................................................................................95 Prohlížení návrhu .........................................................................................................................95 Tisk návrhu ..................................................................................................................................95 Poslání návrhu e-mailem (Pouze Windows) ................................................................................96 5-4-1.................................................................................................................................................96 Operace s objekty ............................................................................................................................96 Aranžování objektů ......................................................................................................................96 Přesouvání objektů ......................................................................................................................96 Změna velikosti objektů................................................................................................................97 5-4-2.................................................................................................................................................97 Operace s objekty ............................................................................................................................97 Změna pořadí překrytí objektů .....................................................................................................97 Zarovnání objektů ........................................................................................................................98 5-4-3.................................................................................................................................................99 Operace s objekty ............................................................................................................................99 Uzamknutí objektů .......................................................................................................................99 Seskupení objektů .......................................................................................................................99 Kopírování a vkládání objektů......................................................................................................99
5
5-4-4...............................................................................................................................................100 Operace s objekty ..........................................................................................................................100 Vymazání objektů ......................................................................................................................100 Transformace 3-D vzhledu textových objektů (Pouze Windows)...............................................100 5-5-1...............................................................................................................................................101 Aranžování a editování textu .........................................................................................................101 Vytvoření nového textu a jeho aranžování jako textového objektu ............................................101 Editace existujících textových objektů........................................................................................101 Okno vytváření/editování textu...................................................................................................101 5-5-2...............................................................................................................................................102 Aranžování a editování textu .........................................................................................................102 Nastavení objektu textu .............................................................................................................102 5-5-3...............................................................................................................................................103 Aranžování a editování textu .........................................................................................................103 Nastavení textového objektu......................................................................................................103 5-6-1...............................................................................................................................................105 Aranžování a editování tvarů .........................................................................................................105 Aranžování objektů tvarů ...........................................................................................................105 Editování tvarů ...........................................................................................................................105 Okno vytváření/editování tvaru ..................................................................................................105 5-6-2...............................................................................................................................................106 Aranžování a editování tvarů .........................................................................................................106 Nastavení objektu tvaru .............................................................................................................106 5-7..................................................................................................................................................108 Aranžování a editování obrázků ....................................................................................................108 Aranžování objektů obrázků.......................................................................................................108 Editování objektu obrázku..........................................................................................................108 5-8..................................................................................................................................................109 Preference návrhu .........................................................................................................................109 Zobrazení preferencí..................................................................................................................109 Okno preferencí návrhu .............................................................................................................109 6-1-1...............................................................................................................................................110 Editor obrázků................................................................................................................................110 Otevření editoru obrázků ...........................................................................................................110 Zobrazení editoru obrázků .........................................................................................................111 6-1-2...............................................................................................................................................112 Editor obrázků................................................................................................................................112 Zrušení poslední akce................................................................................................................112 Lišta nástrojů (Pouze Macintosh)...............................................................................................112 6-2-1...............................................................................................................................................114 Režim filtru .....................................................................................................................................114 Kompenzace červených očí .......................................................................................................114 6-2-2...............................................................................................................................................115 Režim filtru .....................................................................................................................................115 Automatické vylepšení ...............................................................................................................115 Jas/Kontrast ...............................................................................................................................115 Odstín, saturace.........................................................................................................................116 6-2-3...............................................................................................................................................117 Režim filtru .....................................................................................................................................117 Zaostření....................................................................................................................................117 Rozmazání .................................................................................................................................117 6-3-1...............................................................................................................................................118 Režim kreslení ...............................................................................................................................118 Štětec .........................................................................................................................................118 Pero ...........................................................................................................................................119
6
6-3-2...............................................................................................................................................119 Režim kreslení ...............................................................................................................................119 Guma .........................................................................................................................................119 Malování ....................................................................................................................................120 Sprej...........................................................................................................................................120 6-4..................................................................................................................................................121 Režim oříznutí/otočení/převrácení .................................................................................................121 Oříznutí ......................................................................................................................................121 Otočení/převrácení ....................................................................................................................122 6-5..................................................................................................................................................122 Režim změny velikosti obrázku......................................................................................................122 6-6..................................................................................................................................................123 Režim maskování (Pouze Windows) .............................................................................................123 Maskování gradací.....................................................................................................................123 Maskování šablonou ..................................................................................................................124 Maskování kreslením .................................................................................................................124 6-7..................................................................................................................................................125 Režim Chroma Key (Pouze Macintosh).........................................................................................125 6-8..................................................................................................................................................125 Režim vytvoření stínu (Pouze Windows) .......................................................................................125 6-9..................................................................................................................................................126 Režim míchání (Windows) .............................................................................................................126
7
Úvod
O tomto návodu
Obecné poznámky • •
• •
•
Tento návod vysvětluje detailně funkce programu PIXELA ImageMixer Ver. 1.0V. Tento návod nevysvětluje základy operačního systému Windows nebo Macintosh. Základní operace, jako práce s jednotlivými okny, jsou založeny na běžném použití systému Windows nebo Macintosh. Obrázky obrazovek se mohou mírně lišit podle společnosti, která tento program poskytuje se svými výrobky. Většina obrázků obrazovek použitých v tomto návodu je z verze pro Windows. Obrazovky pro Windows a Macintosh se mírně liší. Navíc se obrázky mohou lišit podle specifikace monitoru. Vzhledem k faktu, že nejposlednější informace týkající se tohoto programu nebyly přidány do tohoto návodu, přečtěte si také soubor Read Me obsažený na CD-ROM.
Použití tohoto návodu Tento návod vysvětluje všechny funkce programu ImageMixer. • Důležité pasáže jsou psány kurzívou. Pečlivě si je přečtěte. Domácí stránka Poslední informace o programu ImageMixer můžete nalézt na naší domácí stránce: http://www.ImageMixer.com/ Úvod
Pečlivě si přečtěte
O ochranných známkách •
• •
'Windows ®' je registrovaná ochranná známka Microsoft Corporation v USA a dalších zemích. Oficiální název Windows je Operační systém Microsoft ® Windows ®. Macintosh je ochranná známka Apple Computer, Inc. Navíc názvy společností a názvy značek uváděných v tomto návodu jsou ochranné známky, registrované ochranné známky a výrobky těch kterých společností.
Varování 1. Všechna práva spojená s návodem k použití a programem vyrobeným naší společností, oběma uloženými na instalačním CD-ROM, patří výhradně společnosti PIXELA Corporation. 2. Neautorizovaná reprodukce nebo přetisk obsahu výrobku nebo jeho částí, je přísně zakázán. 3. Obsah tohoto výrobku může být změněn bez upozornění. 4. PIXELA Corp. Nedává na tento výrobek žádné záruky. Navíc PIXELA Corp.nepřebírá žádnou odpovědnost za škody způsobené jako výsledek závady v tomto výrobku (přímo, nepřímo, ve speciálním případu nebo v nevyhnutelných případech) i když došlo k upozornění, že taková škoda může nastat. Stejně tak PIXELA Corp. Nepřebírá žádnou odpovědnost za náklady spojené s reprodukcí nebo obnovením jakýchkoli ztracených počítačových programů nebo dat, i když je tato ztráta spojená s používáním tohoto počítačového programu při jeho obsažení v jiné aplikaci.
8
Všechna práva k obrazovým datům (včetně textových znaků) obsažených na CD-ROM výrobku jsou chráněna doprovodnými autorskými právy založenými na aktu autorských práv. Žádná osoba jiná než držitel autorských práv nesmí prodat, půjčit, převést nebo kopírovat tento materiál bez souhlasu držitele autorských práv. Porušení aktu autorských práv může být trestně stíháno. Použití obrazových dat na tomto CD-ROM je dovoleno pouze pro individuální použití. Obrazová data na tomto CD-ROM nesmějí být duplikována pro obchodní účely. Navíc ani upravené nebo změněné části těchto dat nesmějí být použity pro obchodní účely, O obrázcích •
• • •
Mějte na paměti, že obrázky, které lze použít s programem ImageMixer mohou být chráněny autorským právem nebo se nesmějí používat bez ohledu na jejich účel nebo použití. Stejně jako u obecného literárního vlastnictví je vyžadován souhlas právoplatného majitele díla kromě případu použití pro Vaší osobní potřebu. Kopírování jakéhokoli typu měny, peněžních šeků, cenných papírů atd. je ilegální a trestně stíhatelné. Kopírování licencí, pasů, různých druhů certifikátů, oficiálních dokumentů, soukromých dokumentů atd. je ilegální a trestně stíhatelné.
Úvod
Smlouva o souhlasu k použití programu
Společnost PIXELA, Inc. Vám uděluje podle podmínek následující smlouvy nevýhradní, nepřenositelné právo používat tento program a jeho doplňky, například návod k použití. Podstata smlouvy Máte nevýhradní, nepřenositelné právo nainstalovat a používat jednu kopii tohoto programu na jednom počítači. Uživatel tohoto programu si může vytvořit záložní kopii programu se všemi právy k použití. Je zakázáno Tento program se nesmí používat v síti. Pokud je používán na dvou nebo více počítačích v síti, je nutné společnosti PIXELA, Inc. zaplatit licenční poplatek za každý další počítač. Použití třetí osobou nebo použití tohoto programu na základě převodu, distribuce, pronajmutí nebo jiného důvodu není dovoleno. Tento program ani jeho části nesmíte opravovat, měnit, zkoumat, dekompilovat nebo disassemblovat. Rovněž nesmíte dovolit třetí osobě provádět některou z těchto činností. Ukončení smlouvy Pokud uživatel kopíruje tento program nebo jeho doplňky bez povolení nebo poručí předchozí podmínky smlouvy, tato smlouva automaticky končí a společnost PIXELA, Inc. může provést další právní akci. Po ukončení této smlouvy musí být program, jeho doplňky a všechny kopie vráceny společnosti PIXELA, Inc. nebo zničeny.
9
Záruky a zproštění odpovědnosti Tento program, jeho doplňky a kopie nemusejí vyhovovat Vašim specifickým požadavkům. Navíc PIXELA, Inc. negarantuje, že všechny funkce tohoto programu budou odpovídat Vašim potřebám nebo že ve funkcích programu nebudou žádné chyby. PIXELA, Inc. nepřebírá žádnou odpovědnost za přímé nebo nepřímé ztráty nebo škody spojené a použitím tohoto programu ani za spory vzešlé mezi zákazníkem a třetí stranou spojené s použitím tohoto programu nebo způsobené tímto programem.
1-1
Systémové požadavky
Aby ImageMixer správně pracoval musí Váš počítač splňovat minimální systémové požadavky. Před instalací programu ImageMixer prosím zkontrolujte, že Váš počítač vyhovuje těmto požadavkům. Windows
Operační systém
Microsoft ® Windows ® 98/Windows ® 98 Second Edition/Windows ® Millennium Edition/Windows ® 2000 Professional (IBM PC/AT compatible) (Ve Windows ® 98 and Windows ® 98 Second Edition, není podporováno zachytávání z DV (IEEE1394).) (Ve Windows ® 98 není podporováno zachytávání z USB.)
CPU
Intel MMX ® Pentium ® 200MHz nebo rychlejší. (Je doporučeno Pentium ® II 400MHz nebo rychlejší pro zachytávání filmu přes USB nebo IEEE1394. Celkově je doporučeno Pentium ® III 800MHz nebo rychlejší.)
Software
DirectX 8.0a nebo pozdější
Zvuk
16-bit stereofonní zvuková karta se stereofonními reproduktory
Paměť
64 MB nebo více
Hard Disk
Cca. 200 MB pro program, 1 GB nebo více volného místa pro pracovní data. Je doporučován hard disk podporující DMA přenos. Funkce DMA přenosu musí být povolena.
Grafika
4 MB nebo více VRAM, minimálně 800 x 600, 16-bit hi-color barevná hloubka (65,000 barev); Direct Draw kompatibilní ovladač ImageMixer neběží správně při menším rozlišení než 800 x 600 nebo při míně jak 256 barvách.
Ostatní
Musí být nainstalován DirectX. Pokud nejsou v systému nainstalovány standardní písma Windows, znaky se nemusejí správně zobrazovat. Nainstalovaný Internet Explorer 4.0 nebo pozdější. Pro instalaci a použití tohoto programu ve Windows ® 2000 musíte být přihlášeni jako Power User nebo Administrator.
10
Macintosh
Operační systém
Mac OS 8.5.1 nebo pozdější (Mac OS X není kompatibilní) Avšak použití počítače Macintosh pro zachytávání statických obrázků a filmových scén přes USB port je možné jen na počítačích s nainstalovaným operačním systémem OS 9.0.4 až 9.1.
CPU
Série iMac, iBook, PowerBookG3/G4, PowerMacG4
Paměť
64 MB nebo více
Hard Disk
Cca. 100 MB pro program, 1 GB nebo více volného místa pro pracovní data.
Grafika
Minimálně 800 x 600 (32,000 barev) ImageMixer neběží správně při menším rozlišení než 800 x 600 nebo při míně jak 256 barvách.
Ostatní
Předinstalovaný QuickTime 4 nebo pozdější. Zachytávání přes IEEE1394 není s počítačem Macintosh možné.
1-2
Nastavení
Instalace Windows 1. Vložte CD ImageMixer do CD mechaniky. Objeví se následující obrazovka. Pokud se obrazovka neobjeví, klikněte dvakrát na ikonu CD mechaniky v [Tento počítač].
2. Klikněte na [PIXELA ImageMixer] v instalační nabídce. Objeví se následující obrazovka. Po vložení CD se objeví následující obrazovka. Pokud se obrazovka neobjeví, klikněte pravým tlačítkem na ikonu CD v Tento počítač pro prozkoumání obsahu CD mechaniky a pak dvakrát klikněte na soubor “install.exe”.
11
3. Klikněte na [PIXELA ImageMixer]. Objeví se obrazovka nastavení ImageMixer. Pokud je již program ImageMixer nainstalovaný, objeví se dotaz, zda chcete aplikaci odinstalovat. Pokud chcete ImageMixer přeinstalovat, nejprve odinstalujte existující verzi. 4. Vyberte jazyk ze seznamu. 5. Klikejte na [NEXT] při každém zobrazeném dialogu. Proces instalace začne. 6. Když se objeví dialog 'ImageMixer setup is complete,' klikněte na tlačítko [Finish]. ImageMixer je nainstalovaný po provedení všech předchozích kroků. Stejný postup je použitý pro instalaci dalších aplikací, jako např. DirectX 8. ImageMixer vyžaduje nainstalovaný DirectX 8. 7. Když se zobrazí dialog nastavení programu, klikněte na [Yes] pro pokračování nastavení. Software poskytovaný společností Microsoft Corp. bude zkopírován do systému. Tento krok musí být dokončen, aby bylo možné použít ImageMixer. Macintosh 1. Vložte CD ImageMixer. Obrazovka Menu se objeví automaticky. Pokud se obrazovka Menu neobjeví automaticky, hledejte ikonu [Setup Menu] dvojitým kliknutím na ikonu CD na pracovní ploše. 2. V obrazovce Menu klikněte na ikonu požadovaného jazyka pro spuštění instalace. Klikněte na tlačítko 'USB Driver' pokud ho chcete nainstalovat.
12
3. Pokračujte podle instrukcí na obrazovce. Odinstalace Windows 1. V nabídce Start vyberte 'Nastavení' a otevřete 'Ovládací panely.' 2. Dvakrát klikněte na ikonu [Přidat/Ubrat programy]. Objeví se dialog Přidat/Ubrat programy. 3. Ze seznamu programů vyberte ImageMixer a klikněte na tlačítko [Přidat/Ubrat]. 4. Vyberte jazyk aktuálně instalované verze ImageMixer a klikněte na [OK]. Proces odinstalace začne. 5. Když se zobrazí dialog 'Uninstall successfully completed,' klikněte na tlačítko [OK]. V některých případech mohou na disku po procesu odinstalace zůstat zachycení soubory. Pro vymazání všech informací programu ImageMixer vymažte adresář Program Files >Pixela > ImageMixer. Macintosh 1. Přetáhněte následující adresář do odpadkového koše: 'System Folder: Preferences: IM Default Settings , ImageMixerPreferencesFile'. 2. Přetáhněte adresář 'ImageMixer' z HDD do odpadkového koše.
13
1-3-1
Základní ovládání
Spuštění programu ImageMixer
Windows Program ImageMixer lze spustit kliknutím na tlačítko Start a vybráním Programs>Pixela>ImageMixer>PIXELA ImageMixer. Pokud byla při instalaci vytvořena ikona zástupce pro ImageMixer, objeví se na pracovní ploše (viz. příklad nahoře). Dvojité kliknutí na tuto ikonu také spustí ImageMixer. Navíc můžete spustit tento návod (v instalovaném jazyce, nikoli v češtině) výběrem Start>Programs>Pixela>ImageMixer>Help. Macintosh ImageMixer se spustí dvojitým kliknutím na ikonu ImageMixer (vytvořenou během instalace) v adresáři ImageMixer na HDD. Úvodní obrazovka ImageMixer (Okno hlavního výběru) První okno zobrazené po spuštění ImageMixer se nazývá okno hlavního výběru.
Tlačítko prostředí zachytávání
Klikněte pro spuštění úloh spojených se zachytáváním mediálních souborů.
Tlačítko prostředí alba
Klikněte pro spuštění úloh spojených s alby.
14
Tlačítko prostředí editace filmu
Klikněte pro spuštění úloh spojených s editací filmových souborů.
Tlačítko prostředí návrhu
Klikněte pro spuštění úloh spojených s grafickými návrhy.
Tlačítko konec
Klikněte pro opuštění programu ImageMixer.
Vysvětlující zobrazení
Jak se ukazatel myši pohybuje po tlačítku
nebo
, objevuje se krátké vysvětlení funkce. Popis úloh Úlohy spojené se zachytáváním mediálních souborů (Prostředí zachytávání) ImageMixer Vám umožňuje vybrat se kterými existujícími médii chcete pracovat a importovat soubory z paměťové karty, například té, která je vložená v digitální kameře připojené k Vašemu počítači. Také můžete nahrávat zvuk z desky Audio CD nebo pomocí mikrofonu. Zachytávání statických obrázků nebo celých scén z digitální filmové kamery je s programem ImageMixer také snadné. Můžete pak použít hlavní obrazovku pro potvrzení těchto operací dvojitým kliknutím na odpovídající náhled a snadným přidáním mediálních souborů do existujících alb. Úlohy spojené s alby (Prostředí alba) Album Vám pomáhá organizovat mediální soubory použité s programem ImageMixer. Dostupné úlohy obsahují prohlížení statických obrázků a filmů, spouštění Slideshow, zobrazení informací spojených s jednotlivými soubory, provedení hledání souboru a řazení souborů podle specifikovaných kritérií. Použití alb také znamená, že potřebujete ovládat pouze ty soubory, které vyhovují Vámi definovaným účelům. Úlohy spojené s editací filmových souborů (Prostředí editace filmu) ImageMixer je výkonná aplikace pro editaci filmových souborů. Pro vytvoření filmů profesionální kvality můžete vystřihnout scény, vložit zvuk, přidat přechodové efekty a vytvořit vlastní titulky objevující se na specifikovaných místech v mediálním toku. Také, protože ImageMixer ukládá filmové soubory ve formátu MPEG1, zde není zhoršení kvality obrazu, protože needitované části není nutné přepisovat na disk. Úlohy spojené s grafickým návrhem (Prostředí návrhu) Vytvoření přizpůsobených popisek pro video kazety, diskety a další položky je s programem ImageMixer snadné stejně jako vytvoření dalších dvourozměrných obrazů. Můžete si také vybrat z širokého rozsahu designérských nástrojů, jako jsou nástroje pro barvy, manipulaci s textem, tvary a textury. Úlohy spojené s editací statických obrázků (Obrazový editor) Na rozdíl od konvenčních fotografií lze digitální obrázky v programu ImageMixer různými způsoby měnit včetně aplikování maskování na určité části obrazu, přidání filtrů, změny složení pozadí atd.
15
1-3-2
Základní ovládání
Výběrová lišta Tlačítka umístěná na této liště ovládají požadované pracovní prostředí a obecné akce spojené a aktuálním prostředím.
Tlačítko prostředí zachytávání
Klikněte pro spuštění úloh spojených se zachytáváním mediálních souborů.
Tlačítko prostředí alba
Klikněte pro spuštění úloh spojených s alby.
Tlačítko prostředí filmu
Klikněte pro spuštění úloh spojených s editací filmových souborů.
Tlačítko prostředí návrhu
Klikněte pro spuštění úloh spojených s grafickými návrhy.
Tlačítko minimalizace
Klikněte pro minimalizaci okna aplikace ImageMixer a jeho zobrazení na liště pracovní plochy. (Pouze ve Windows)
Tlačítko nápověda
Klikněte pro vyvolání této nápovědy (pouze v instalovaném jazyce, nikoli v češtině) a získání nápovědy pro použití programu ImageMixer. (Pouze ve Windows)
Tlačítko preference
Klikněte pro potvrzení nebo provedení změn v nastavení spojeném s aktuálně vybraným režimem.
Tlačítko konec
Klikněte pro opuštění programu ImageMixer.
Stavová lišta Spodní část okna aplikace ImageMixer se nazývá “Stavová lišta”. Pokud je kurzor myši umístěný přes nějaký objekt, ve Stavové liště se objeví vysvětlení jeho funkce.
Tlačítka dialogového boxu Mnoho dialogových boxů v programu ImageMixer obsahuje následující tlačítka. [OK] nebo [Ano] [Zrušit] [Ne]
16
Opuštění programu ImageMixer
Kliknutí na tlačítko Exit ImageMixer.
1-3-3
buď v okně hlavního výběru nebo na výběrové liště zavře aplikaci
Základní ovládání
Základní operace v programu ImageMixer Výběr alba Jakmile vyberete album, se kterým chcete pracovat, jeho ikona se zbarví žlutě, takže můžete snadno rozeznat které album je právě aktivní. Výběr náhledů Náhledy lze vybrat různými způsoby. • Výběr jednoho náhledu Klikněte po výběr. • Výběr série náhledů Klikněte na první náhled v sérii, podržte stisknutou klávesu 'Shift' a pak klikněte na poslední náhled v sérii. • Výběr pouze jednotlivých náhledů Ve Windows podržte stisknutou klávesu 'Ctrl' a klikněte na jednotlivé náhledy. Pro Macintosh použijte klávesu 'Command'. • Výběr všech aktuálně zobrazených náhledů Ve Windows podržte stisknout klávesu 'Ctrl' a stiskněte klávesu 'A.' Pro Macintosh podržte stisknutou klávesu 'Command' a stiskněte klávesu 'A.' Výběr objektů Objekty v určitém návrhu lze vybrat různými způsoby. • Výběr jednoho objektu Klikněte pro výběr. • Výběr pouze jednotlivých objektů Ve Windows podržte stisknutou klávesu 'Ctrl' a klikněte na požadovaný objekt. Pro Macintosh použijte klávesu 'Command'. • Výběr všech objektů v návrhu Ve Windows podržte stisknout klávesu 'Ctrl' a stiskněte klávesu 'A.' Pro Macintosh podržte stisknutou klávesu 'Command' a stiskněte klávesu 'A.' • Zrušení výběru objektu Klikněte kdekoli v návrhu kde není objekt. Výběr barvy ve Windows (Pro Macintosh viz. dole.) Při výběru barvy se zobrazí následující dialog.
17
Klikněte na barvu, se kterou chcete pracovat. Uživatelem definované barvy se zobrazí v pracovat. Klikněte pro zobrazení
a
. Klikněte na barvu, se kterou chcete
.
Uživatelem definované barvy lze vytvořit kliknutím do oblasti barevného spektra nebo zadáním čísel. Zde se zobrazí barva specifikovaná v
nebo
.
Klikněte na toto tlačítko pro přidání barvy právě specifikované v do . Jakmile je jakákoli barva v základní barevné paletě nebo uživatelské barevné paletě vybrána, vybraná barva se zobrazí ve
.
Výběr barvy pro Macintosh Následující dialog pro výběr barvy se zobrazí dvojitým kliknutím na . Barvu lze vybrat v aktuálně zobrazené barevné paletě kliknutím na
18
.
Klikněte na barevnou paletu, se kterou chcete pracovat. Klikněte na oblast v barevném spektru pro specifikování barvy. Zadejte čísla pro specifikování barvy.
1-4
Základní výrazy
Základní výrazy použité v programu ImageMixer IEEE1394 Také nazývaný “I tři E 1394” je toto rozhraní dobře známé pro velmi rychlé datové přenosy (až 400 Mb/s). Je primárně používané jako výstupní rozhraní (DV konektor) pro digitální video kamery nebo jednotky pevných disků. Jiné názvy pro toto rozhraní jsou i.LINK (ve Windows) a FireWire (pro Macintosh). MPEG MPEG je zkratka pro Moving Picture Experts Group. MPEG je mezinárodní formát datové komprese pro digitální filmy a Hi-Fi audio. MPEG-1 je schválený formát pro Video CD a jeho brilantní audio/video kvalita je porovnatelná s páskami VHS. Filmy MPEG jsou uloženy v menších souborech než DV filmy (digitální video) stejné délky, což tento formát činí standardní filmovým formátem pro Internetové použití. Formát MPEG-2 také vytváří vysoce kvalitní obraz, ale je použitý primárně pro DVD a Digitální satelitní vysílání. Exif Původně založený na typech souborů JPEG a TIFF je tento formát používaný pro statické obrázky sejmuté digitálním fotoaparátem. Soubory Exif obsahují detailní informace (jako datum/čas pořízení fotografie, velikost obrazu, rychlost uzávěrky atd.) o jednotlivých obrázcích. MAPI Tento akronym znamená "Messaging Application Programming Interface". Je to standardní API (aplikační programovací rozhraní) specifikace doporučená firmou Microsoft pro aktivity související s e-mailem. Běžně je aplikační software bez MAPI neschopný sdílet data s jinými aplikacemi. (To např. Může znamenat, že aplikace ImageMixer by byla schopná měnit si data pouze v rámci sebe sama.) V programu ImageMixer MAPI funguje jako most mezi aplikací ImageMixer a Vaším emailovým programem. Pokud je použitý MAPI kompatibilní e-mailový program, návrh vytvořený v programu ImageMixer lze poslat e-mailem přímo z uživatelského rozhraní programu ImageMixer. MAPI kompatibilním e-mailovým programem je Microsoft Outlook Express, Microsoft Exchange, Microsoft Outlook 97/2000, Eudora Pro a další. Otázky týkající se MAPI kompatibility Vašeho emailového programu musíte směřovat na jeho výrobce. Při použití programu Outlook Express Podle verze musíte nastavit Outlook Express jako standardního MAPI klienta. Instrukce o nastavení MAPI klienta viz. návod k programu Outlook Express. Zachytávání Tento výraz odpovídá aktivitám spojeným s přenesením statických obrázků a filmových souborů ze zdroje jako je disk, kamera připojená přímo k počítači a existující média, byť by to byl případ výběru a uložení jediného snímku z filmového souboru. Zachytávání je také výraz použitý v programu ImageMixer pro záznam zvuku z Audio Cd desky nebo mikrofonu stejně jako pro přenos filmu z video kamery připojené přímo k počítači.
19
Náhledy Náhledy jsou malé grafické reprezentace souborů, které jsou přidány do určitého alba. Nejsou spojeny pouze se souborem v počítači, ale také s informacemi týkajícími se tohoto souboru, jako je název, velikost, adresář atd. Uživatelé Windows mohou považovat náhled za “zástupce” a uživatelé Mac si ho mohou spojit s výrazem “alias”. Zdrojové soubory Jakmile jsou filmy, statické obrázky a zvuky přidané do žlutého alba, stanou se soubory alba. Všechny informace týkající se souborů alba jsou spojeny s jejich náhledy. Soubory alba Zdrojové soubory odpovídají médiím uloženým ve Vašem počítači. Oproti souborům alba nebo náhledům je lze považovat za “původní” datové soubory. Oříznutí Tento úkon odpovídá odstranění nechtěných částí objektu. Přechod Místo ve kterém jedna filmová scéna končí a další začíná se nazývá přechodem. Šablony Po instalaci programu ImageMixer máte k dispozici mnoho předem vytvořených obrázků, které můžete použít jako pozadí ve Vašich návrzích. Tyto se nazývají šablony a lze k nim získat přístup kliknutím na tlačítko [Šablony]. Šablonám nelze měnit velikost ani je jinak upravovat. Uživatelské šablony Program ImageMixer Vám umožňuje uložit si vlastní obrázky pro použití jako pozadí v budoucích návrzích. Jsou přístupné po kliknutí na tlačítko [Uživatelské šablony]. Objekty Figury, obrázky a text aranžované v návrzích se nazývají objekty. Ovládací body Jakmile je objekt v určitém návrhu vybrán, objeví se čtyři rohy obklopující objekt jako ovládací body. Lze je uchopit pro změnu velikosti objektu.
Ovládací body jsou zobrazeny trochu jinak ve Windows a na počítači Macintosh. Bloky Bloky jsou čtvercové oblasti, které obklopují ovládací body.
20
2-1
Prostředí zachytávání
ImageMixer Vám umožňuje vybrat se kterými existujícími médii chcete pracovat a importovat soubory z paměťové karty, například té, která je vložená v digitální kameře připojené k Vašemu počítači. Také můžete nahrávat zvuk z desky Audio CD nebo pomocí mikrofonu. Zachytávání statických obrázků nebo celých scén z digitální filmové kamery je s programem ImageMixer také snadné. Můžete pak použít hlavní obrazovku pro potvrzení těchto operací dvojitým kliknutím na odpovídající náhled a snadným přidáním mediálních souborů do existujících alb. Otevření prostředí zachytávání 1. Otevřete ImageMixer.
2. Klikněte na tlačítko prostředí zachytávání na výběrové liště. 3. Klikněte na tlačítko Výběr režimu zachytávání, které odpovídá úloze, kterou chcete provést. Vybraný režim se zobrazí. Okno zachytávání
Výběr režimu zachytávání
Klikněte na chcete použít.
Ovládací panel
Tato část se mění podle vybraného režimu.
Okno seznamu alb
Alba se zobrazí v seznamu.
Okno seznamu náhledů
Podle vybraného režimu zachytávání se v seznamu zobrazí náhledy souborů alba.
nebo
21
podle metody, kterou
Tlačítko režimu importu ze souboru
Klikněte pro spuštění režimu importu ze souboru.
Tlačítko režimu importu z digitální kamery
Klikněte pro spuštění režimu importu z digitální kamery.
Tlačítko režimu záznamu z CD
Klikněte pro spuštění režimu záznamu z CD.
Tlačítko režimu záznamu zvuku
Klikněte pro spuštění režimu záznamu zvuku.
Tlačítko režimu zachytávání z USB zařízení
Klikněte pro spuštění režimu zachytávání z USB zařízení.
Tlačítko režimu zachytávání z DV kamery
Klikněte pro spuštění režimu zachytávání z DV kamery. (Pouze ve Windows.)
22
2-2-1
Úlohy zachytávání
Program ImageMixer Vám umožňuje “uchopit a přetáhnout” média (statické obrázky, filmy a zvukové soubory) přímo z disku ve Vašem počítači do alba podle Vašeho výběru. Zobrazení režimu importu ze souboru
a
se zobrazí pouze pokud zobrazené náhledy nejsou spojené se
statickými obrázky. Okno seznamu adresářů
Zde se zobrazí adresáře na HDD a výměnných discích ve formátu podobném Průzkumníkovi ve Windows. Na počítači Macintosh se toto okno podobá programu Finder.
Tlačítko zobrazení souborů statických obrázků
Klikněte pro zobrazení pouze náhledů souborů statických obrázků ve vybraném adresáři.
23
Tlačítko zobrazení souborů filmových souborů
Klikněte pro zobrazení pouze náhledů filmových souborů ve vybraném adresáři.
Tlačítko zobrazení zvukových souborů
Klikněte pro zobrazení pouze náhledů zvukových souborů ve vybraném adresáři.
Tlačítko zobrazení všech souborů
Klikněte pro zobrazení náhledů všech mediálních souborů ve vybraném adresáři.
Zde můžete vidět náhledy souborů ve vybraném adresáři, které Okno seznamu náhledů můžete přidat do alb. Objeví se seřazené podle typu souborů vybraného jedním z následujících tlačítek: nebo . Tlačítko zachytávání
Klikněte pro přidání vybraného (vybraných) náhledu (náhledů) do alba aktuálně vybraného v okně seznamu alb.
Okno seznamu alb
Alba se zobrazí v seznamu.
Okno pohledu
Zobrazuje pohled na zdrojový soubor a poskytuje detailní informace o souboru. V případě filmových souborů lze v tomto okně vidět celý film. Okno pohledu se nezobrazí pokud je vybrán náhled zvukového souboru.
Táhlo pozice přehrávání
Posunutím táhla lze zobrazit jeden snímek a jeho pozici. Toto se nezobrazí když je vybrán statický obrázek.
Tlačítko přehrávání
Zapne přehrávání aktuálně vybraného filmu.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání.
Ovládání hlasitosti
Ve Windows nastavte hlasitost posunutím táhla. Na počítači Macintosh klikněte pro zobrazení vertikálního táhla hlasitosti. Nastavte hlasitost posunutím táhla nahoru nebo dolu.
Tlačítko zapnutí/vypnutí Zapíná a vypíná zobrazení pohledu. pohledu Tlačítko posunutí o jeden snímek vzad
Posouvá film po snímcích vzad. (Pouze Macintosh)
Tlačítko posunutí o jeden snímek vpřed
Posouvá film po snímcích vpřed. (Pouze Macintosh)
Tlačítko zobrazení informací
Zobrazí detailní informace týkající se vybraného souboru.
24
2-2-2
Úlohy zachytávání
Import souborů 1. Vyberte disk nebo adresář. Mediální soubory existující na určitém disku/svazku nebo v adresáři zobrazené v okně seznamu adresářů lze přidat do alb. Objeví se jejich náhledy v okně seznamu náhledů. Ve Windows klikněte na pro otevření disku nebo adresářů a klikněte na pro jejich zavření. Na počítači Macintosh klikněte na pro otevření svazků nebo adresářů a klikněte na pro jejich zavření. 2. Vyberte album podle Vašeho výběru z okna seznamu alb. To bude album, do kterého budete importovat soubory. 3. Vyberte náhled v okně seznamu náhledů. Současně lze vybrat více náhledů. 4. Klikněte na tlačítko importu . Zdrojový soubor náhledu vybraného v kroku 3 se přidá do alba vybraného v kroku 2. V tomto okamžiku je vytvořena kopie zdrojového souboru a je uložena do adresáře určeného v Preferencích zachytávání/záznamu. Soubory lze také importovat uchopením a přesunutím náhledů z okna seznamu náhledů do požadovaného alba. Viz. dole.
Na počítači Macintosh nemusí být možné vytvořit náhledy pro soubory, které nelze otevřít v programu QuickTime Player. Také, protože Macintosh rozpoznává soubory podle jejich obsahu spíše než podle jejich přípony, mohou být některé soubory přidány jako soubory určitého typu, který není v souladu s příponou jejich názvu.
25
2-3-1
Režim importu z digitální kamery
Tento režim umožňuje importovat soubory z digitálních kamer a čteček paměťových karet. To je možné pokud je výměnný disk aktivován. Zobrazení importu z digitální kamery
Nabídka výběru paměťové karty Tlačítko obnovení
Digitální kamery a paměťové karty připojené přímo k PC se zobrazí v seznamu. Klikněte pro obnovení načtení dat ze zdroje aktuálně vybraného v .
Okno seznamu paměťových karet
Dostupné paměťové karty a podobně formátované zdroje se zobrazí zde.
Čtverec zadání komentáře
Tento čtverec umožňuje přidat osobní komentář spojený přímo s jednotlivými soubory, které lze později přidat do alb.
Tlačítko importu
Klikněte pro zkopírování zdrojových souborů vybraných náhledů do místa uložení a jejich přidání do vybraného alba.
Tlačítko zobrazení souborů statických obrázků
Klikněte pro zobrazení pouze náhledů souborů statických obrázků uložených na vybrané paměťové kartě.
26
Tlačítko zobrazení souborů filmových souborů
Klikněte pro zobrazení pouze náhledů filmových souborů uložených na vybrané paměťové kartě.
Tlačítko zobrazení zvukových souborů
Klikněte pro zobrazení pouze náhledů zvukových souborů uložených na vybrané paměťové kartě.
Tlačítko zobrazení všech souborů
Klikněte pro zobrazení náhledů všech mediálních souborů uložených na vybrané paměťové kartě.
Tlačítko malých náhledů
Klikněte pro zobrazení malých náhledů v okně seznamu náhledů.
Tlačítko velkých náhledů
Klikněte pro zobrazení velkých náhledů v okně seznamu náhledů. Zde můžete vidět náhledy souborů na paměťové kartě vybrané v
Okno seznamu náhledů
, a které můžete přidat do alb. Objeví se seřazené podle typu souborů vybraného jedním z následujících tlačítek: nebo
Okno seznamu alb
Alba se zobrazí v seznamu.
Okno pohledu
Viz. režim zachytávání ze souboru nahoře.
Tlačítko zobrazení informací
Zobrazí informace týkající se vybraného souboru.
Tlačítko zobrazení Exif informací souboru
Zobrazí informace o souboru týkající se vybraného souboru Exif.
Tlačítko zobrazení Exif informací zařízení Tlačítko zobrazení foto informací Exif Panel informačního zobrazení 2-3-2
.
Zobrazí Exif informace kamery týkající se vybraného souboru.
Obrazí foto informace týkající se vybraného souboru Exif. Zobrazí informace o souboru podle toho jaké následující tlačítko je nebo
právě aktivní:
.
Režim importu z digitální kamery
Import souborů z digitální kamery Soubory z paměťové karty digitální kamery nebo výměnného disku lze importovat následovně: 1. Vyberte z nabídky digitální kameru. Paměťové karty a zdroje s formátem paměťové karty digitální kamery se zobrazí v okně seznamu paměťových karet. 2. Vyberte zdroj z okna seznamu paměťových karet. Náhledy souborů vybraného zdroje se zobrazí v okně seznamu náhledů. 3. Vyberte náhled v okně seznamu náhledů. 4. Komentáře pro jednotlivé soubory lze zadat do čtverce zadání komentáře. 5. Vyberte cílové album z okna seznamu alb. 5
Klikněte na tlačítko importu
27
Zdrojový soubor náhledu vybraného v kroku 3 se přidá do alba vybraného v kroku 5. V tomto okamžiku je vytvořena kopie zdrojového souboru a je uložena do adresáře určeného v Preferencích zachytávání/záznamu. Soubory lze také importovat uchopením a přesunutím náhledů z okna seznamu náhledů do požadovaného alba. Viz. dole.
Vertikálně orientované obrázky jsou obvykle uloženy horizontálně, ačkoli soubory Exif obsahují informaci o tom, že obrázek byl focený vertikálně. Program ImageMixer vytvoří pro tyto soubory vertikální náhledy v souladu s informací Exif, i když originál může být uložený jako horizontální obrázek.
28
2-4-1
Režim záznamu z Audio CD
Program ImageMixer umožňuje nahrávat přímo z CD desky vložené v CD-ROM mechanice. Nahrané soubory lze přehrávat nebo je přidat do filmového mediálního toku. Ovládací panel Desky Audio CD lze přehrávat nebo nahrávat pomocí ovládacího panelu zobrazeného dole.
Indikátor vložení Audio CD desky
Na počítači Macintosh je tento indikátor zobrazený když je deska Audio CD vložená v CD-ROM mechanice. Ve Windows se tento indikátor objeví ať je Audio CD deska vložená či nikoli.
Nabídka výběru CD mechaniky
Zobrazí se seznam dostupných CD mechanik. Vyberte CD mechaniku, ze které chcete nahrávat. (Pouze Windows) Pokud je Preferencích zachytávání/záznamu zatrženo 'Enable digital recording' (Umožnění digitálního záznamu), CD mechanika se zobrazí podle jejího názvu. Pokud není předchozí nastavení zatrženo, CD mechanika se zobrazí podle její cesty.
Zobrazení čísla stopy
Zobrazí se číslo aktuální stopy.
Zobrazení času
Zobrazí se odehraný čas přehrávané stopy.
Ovládání hlasitosti
Nastavte hlasitost posunutím táhla.
29
Tlačítko stop
Klikněte pro zastavení přehrávání.
Tlačítko přehrávání
Klikněte pro zapnutí přehrávání.
Tlačítko pauzy
Klikněte pro pauzu přehrávání.
Tlačítko záznamu
Klikněte pro záznam. Během záznamu toto tlačítko funguje jako tlačítko stop.
Tlačítko Eject
Vysunutí desky Audio CD z CD mechaniky. (Pouze Macintosh)
Táhlo pozice přehrávání
Místo začátku přehrávání lze vybrat posunutím táhla.
Pole seznamu stop
Seznam stop týkající se aktuálně vložené Audio CD desky se zobrazí zde. Ve Windows se také zobrazí celkový čas každé stopy.
2-4-2
Režim záznamu z Audio CD
Upozornění Před záznamem z Audio CD desky věnujte pozornost následujícím bodům. Analogový záznam (Pouze Windows) • Z CD desky vložené v externí mechanice nelze nahrávat. • Výstup z CD mechaniky musí být směrován přes zvukovou kartu (což znamená, že zdířky CD audio výstupu jsou připojené ke zdířkám CD vstupu na zvukové kartě). Kvalita zvuku může být mírně horší než kvalita originální CD desky. • Pokud je spuštěná jiná aplikace pro záznam zvuku, není možné nahrávat pomocí programu ImageMixer. • Pokud máte otevřený více jak jeden CD přehrávač, může dojít k problémům, například se nezobrazí seznam stop. Vlastní program ImageMixer také může zaznamenat problémy. Zavřete ostatní CD přehrávače před záznamem v programu ImageMixer. • Aby nedošlo k tomu, že ImageMixer nemůže ve Windows nahrávat, přejděte do Ovládací panely>Systém>Záložka Správce zařízení>CD-ROM a vyberte název značky CD-ROM mechaniky instalované ve Vašem počítači. Zde pak klikněte na tlačítko Vlastnosti… a nakonec na záložku Vlastnosti. V této obrazovce se ujistěte, že není zatržená položka "Enable digital CD audio for this CD-ROM device" (Umožnit digitální CD zvuk z této CDROM mechaniky). Digitální záznam • Pokud není digitální záznam z CD mechaniky možný, zkuste analogový záznam. Macintosh podporuje pouze digitální záznam Záznam na počítači Macintosh Pokud je spuštěný více jak jeden přehrávač, záznam nemusí být možný. Pokud je v nastavení QuickTime vybráno [Auto Play], přehrávání začne krátce po vložení Audio CD desky. Funkce programu ImageMixer jako přehrávání a záznam nejsou v tomto okamžiku k dispozici. Změňte nastavení odpovídajícího programu pro zakázání možnosti automatického přehrávání. Ve Windows lze režim záznamu změnit v Preferencích zachytávání/záznamu.
30
2-4-3
Režim záznamu z Audio CD
Záznam hudebních souborů Proveďte následující kroky pro záznam hudby z Audio CD desky. Velikost nahraného hudebního souboru je přibližně 10 MB na jednu minutu zvuku z CD desky. 1. Vložte hudební CD desku do CD mechaniky. Pokud přehrávání CD desky začne automaticky, zastavte přehrávání a zavřete audio program. 2. Vyberte album. Určete album v okně seznamu alb do kterého chcete uložit nahrané zvukové soubory. 3. Ve Windows vyberte CD mechaniku z nabídky výběru CD mechaniky. 4. Vyberte skladbu v okně seznamu stop. 5. Pokud chcete nahrávat pouze jednu část skladby, posuňte skladbu pomocí příposlechu podle následujícího postupu. Pro záznam celé skladby pokračujte přímo krokem 7. 6. Klikněte na tlačítko přehrávání . Klikněte na tlačítko pauzy v místě, od kterého chcete začít nahrávat. (Skladby mohou být také přehrávány dvojitým kliknutím na číslo skladby v okně seznamu skladeb.) Také můžete uchopit táhlo a posunout přehrávání na požadované místo. 7. Klikněte na tlačítko záznamu . Program ImageMixer začne nahrávat a zastaví se na konci skladby. Pro záznam další skladby opakujte postup. Pro zastavení záznamu a tedy záznam pouze části skladby viz. další krok. v místě, kde chcete zastavit záznam. 8. Klikněte na tlačítko stop Tento krok je nutný pouze pokud chcete nahrát pouze část skladby. Audio formát digitálně nahraných souborů je PCM, vzorkovací rychlost je 44.1 kHz a bitový tok je 16 bitů stereo. Ve Windows jsou nahrané soubory typu WAVE. Na počítači Macintosh jsou vytvořeny soubory AIFF. Soubory jsou uloženy do místa uložení určeného v Preferencích zachytávání/záznamu, ale samozřejmě jsou přidány přímo do alba vybraného v kroku 2. Pro potvrzení úspěšného záznamu zvukových souborů dvakrát klikněte na jejich náhled v okně seznamu náhledů. Macintosh Soubory lze nahrát uchopením a přetažením čísla stopy z okna seznamu stop do okna seznamu náhledů. Skladby jsou nahrávány jednotlivě.
31
2-4-4
Režim záznamu z Audio CD
Řešení problémů Nelze nahrávat zvukové soubory (analogový záznam ve Windows). (Viz. část 2-4-2) Může zde být problém s ovladačem. Také zde může být problém s propojením mezi CD mechanikou a zvukovou kartou. Pokud je to pro Vás složitý problém, kontaktujte počítačový servis. Seznam skladeb se nezobrazí. Zkontrolujte, že je vybrána správná CD mechanika (pouze Windows), že CD deska vložená v CD mechanice je Audio CD deska a že CD mechanika funguje správně. Zvukové soubory se vytvořily, ale nelze je přehrávat. Zkontrolujte napájení a hlasitost reproboxů. Pamatujte, že regulátor hlasitosti programu ImageMixer pracuje nezávisle na regulátoru hlasitosti reproboxů. Ve Windows klikněte pravým tlačítkem na ikonu reproboxu v aplikační liště a vyberte “Otevřít ovladače hlasitosti”. Pokud je u položky “CD Audio” zaškrtnuto “Ztlumit” nebo pokud je hlasitost nastavená příliš nízko, proveďte odpovídající nastavení a opakujte záznam. Na počítači Macintosh otevřete nabídku [Apple] >[Control Panels]>[Sound] pro nastavení záznamové úrovně zvuku. Metoda pro nastavení hlasitosti se může mírně lišit podle konfigurace Vašeho počítače. Záznam analogových zvukových souborů obsahuje šum a přeskakování. Zkontroluje, že úroveň hlasitosti není příliš vysoká. Viz. “Zvukové soubory se vytvořily, ale nelze je přehrávat” nahoře. Také pamatujte, že nedoporučujeme provádět na počítači jiné úlohy během záznamu.
32
Záznam analogových zvukových souborů přeskakuje. (Analogový záznam) Váš počítačový hardware je pravděpodobně blízko minimální specifikace požadované pro chod programu ImageMixer. Zavřete všechny ostatní aplikace před spuštěním programu ImageMixer a zkuste to znovu. (Pokud CPU a HDD nejsou použity pro chod jiných programů než programu ImageMixer, systémové zdroje by neměly být vyčerpány. Zvuk není nahrán od místa začátku (zvuk začne později). I když záznam začne po kliknutí na tlačítko záznamu, zvuk není vždy nahrán od tohoto místa. To je proto, že zde může být prodleva než začne přehrávání. Je proto doporučeno nastavit místo, od kterého začnete nahrávat mírně před místo, od kterého chcete začít nahrávat. Nechtěné části můžete oříznout v prostředí editace filmu.
2-5-1
Režim záznamu zvuku
Program ImageMixer umožňuje nahrávat zvuk s použitím mikrofonu nebo jiného zvukového výstupního zařízení (jako je TV, kazetový přehrávač atd.) připojeného ke zdířce audio vstupu na Vašem počítači. Lze nahrát zvukové efekty a vyprávění a pak je přidat do filmů vytvořených programem ImageMixer. Ovládací panel Z ovládacího panelu můžete nahrávat zvuk s použitím mikrofonu nebo jiného zvukového výstupního zařízení připojeného ke zdířce audio vstupu na Vašem počítači. Ovládací panel (zobrazený dole) také můžete použít pro přehrávání nahraných zvuků.
Okno pohledu
Zobrazuje pohled vybraného náhledu.
Táhlo pozice přehrávání
Místo začátku přehrávání lze vybrat posunutím táhla.
33
2-5-2
Tlačítko zapnutí/vypnutí pohledu
Zapíná a vypíná zobrazení pohledu.
Zobrazení času
Zobrazuje odehraný čas aktuálně přehrávaného filmu nebo zvukového souboru.
Ovládání hlasitosti
Nastavte hlasitost posunutím táhla.
Tlačítko stop
Klikněte pro zastavení přehrávání.
Tlačítko přehrávání
Klikněte pro zapnutí přehrávání.
Tlačítko pauzy
Klikněte pro pauzu přehrávání.
Tlačítko záznamu
Klikněte pro záznam. Během záznamu toto tlačítko funguje jako tlačítko stop.
Režim záznamu zvuku
Záznam zvukových souborů Proveďte následující kroky pro záznam hudby z mikrofonu nebo jiného zvukového výstupního zařízení jako je TV, kazetový magnetofon atd. Velikost nahraného hudebního souboru je přibližně 10 MB na jednu minutu zvuku. 1. Připojte mikrofon nebo jiné zvukové výstupní zařízení do vhodné vstupní zdířky na počítači. 2. Vyberte album. Určete album v okně seznamu alb do kterého chcete uložit nahrané zvukové soubory. 3. Klikněte na tlačítko záznamu
.
4. Klikněte na tlačítko stop v místě, kde chcete zastavit záznam. Audio formát digitálně nahraných souborů je PCM, vzorkovací rychlost je 44.1 kHz a bitový tok je 16 bitů stereo. Ve Windows jsou nahrané soubory typu WAVE. Na počítači Macintosh jsou vytvořeny soubory AIFF. Soubory jsou uloženy do místa uložení určeného v Preferencích zachytávání/záznamu, ale samozřejmě jsou přidány přímo do alba vybraného v kroku 2. Pro potvrzení úspěšného záznamu zvukových souborů dvakrát klikněte na jejich náhled v okně seznamu náhledů. Záznam zvukových souborů během sledování filmových obrazů Záznam zvuku z mikrofonu nebo jiného zvukového výstupního zařízení lze provádět během sledování filmu, do kterého chcete zvuk později přidat. To je užitečné pro synchronizaci vyprávění nebo hudby pozadí pro specifické scény filmu. Soubory pak lze přidat do filmů vytvořených pomocí programu ImageMixer. 1. Připojte mikrofon nebo jiné zvukové výstupní zařízení do vhodné vstupní zdířky na počítači. 2. Vyberte náhled souboru, do kterého chcete zvuk později přidat. Pokud je to nutné, změňte aktuálně vybrané album v okně seznamu alb. 3. Potvrďte, že je tlačítko zapnutí/vypnutí pohledu aktivní (má jasně žlutou barvu). Zobrazí se pohled na soubor vybraný v kroku 2.
34
4. Zkontrolujte polohu “vypnuto” na regulátoru hlasitosti. Aby nedocházelo k interferenci originálního zvuku filmu s nahrávaným zvukem, zkontrolujte, že táhlo hlasitosti je v poloze minimální hlasitosti – vypnutí zvuku. 5. Vyberte album. Určete album v okně seznamu alb do kterého chcete uložit nahrané zvukové soubory. 6. Zapněte přehrávání filmu kliknutím na tlačítko přehrávání nebo posunutím táhla pozice přehrávání na místo, od kterého později plánujete přidat zvuk. 7. Klikněte na tlačítko záznamu Film je přehráván a záznam začne.
.
8. Klikněte na tlačítko stop v místě, kde chcete zastavit záznam. Audio formát digitálně nahraných souborů je PCM, vzorkovací rychlost je 44.1 kHz a bitový tok je 16 bitů stereo. Ve Windows jsou nahrané soubory typu WAVE. Na počítači Macintosh jsou vytvořeny soubory AIFF. Soubory jsou uloženy do místa uložení určeného v Preferencích zachytávání/záznamu, ale samozřejmě jsou přidány přímo do alba vybraného v kroku 2. Pro potvrzení úspěšného záznamu zvukových souborů dvakrát klikněte na jejich náhled v okně seznamu náhledů.
2-5-3
Režim záznamu zvuku
Řešení problémů Zvukové soubory se vytvořily, ale nelze je přehrávat. Zkontrolujte napájení a hlasitost reproboxů. Pamatujte, že regulátor hlasitosti programu ImageMixer pracuje nezávisle na regulátoru hlasitosti reproboxů. Ve Windows klikněte pravým tlačítkem na ikonu reproboxu v aplikační liště a vyberte “Otevřít ovladače hlasitosti”. Pokud je u položky “CD Audio” zaškrtnuto “Ztlumit” nebo pokud je hlasitost nastavená příliš nízko, proveďte odpovídající nastavení a opakujte záznam. Na počítači Macintosh otevřete nabídku [Apple] >[Control Panels]>[Sound] pro nastavení záznamové úrovně zvuku. Metoda pro nastavení hlasitosti se může mírně lišit podle konfigurace Vašeho počítače. Záznam analogových zvukových souborů obsahuje šum a přeskakování. Zkontroluje, že úroveň hlasitosti není příliš vysoká. Viz. “Zvukové soubory se vytvořily, ale nelze je přehrávat” nahoře. Také pamatujte, že nedoporučujeme provádět na počítači jiné úlohy během záznamu. Záznam analogových zvukových souborů přeskakuje. (Analogový záznam) Váš počítačový hardware je pravděpodobně blízko minimální specifikace požadované pro chod programu ImageMixer. Zavřete všechny ostatní aplikace před spuštěním programu ImageMixer a zkuste to znovu. (Pokud CPU a HDD nejsou použity pro chod jiných programů než programu ImageMixer, systémové zdroje by neměly být vyčerpány. Z důvodu možnosti vzniku šumu atd. Nedoporučujeme nahrávat zvuk s vnitřními mikrofony.
35
2-6-1
Režim zachytávání z USB zařízení
Program ImageMixer umožňuje zachytávat statické obrázky nebo filmové scény přímo ze zařízení připojeného k USB portu Vašeho počítače, jako je například digitální video kamera. Pokud jsou filmové scény zachytávány v nevýkonném PC prostředí, může docházet k přeskakování snímků. Ovládací panel
Okno monitoru
Zobrazuje obrazy z USB připojeného zařízení.
Ovládání hlasitosti
Nastavte hlasitost posunutím táhla. Tato funkce je dostupná pouze ve Windows.
Tlačítko zachytávání statických obrázků
Klikněte pro umožnění zachytávání statických obrázků.
Tlačítko zachytávání pohyblivých obrázků
Klikněte pro umožnění zachytávání filmových scén. Klikněte pro zachycení buď statického obrázku nebo filmové scény.
Tlačítko zachycení
Panel informačního zobrazení
Funkce tohoto tlačítka závisí na tom, které z tlačítek nebo je právě aktivní. Pamatujte, že toto tlačítko funguje jako tlačítko STOP během zachytávání filmové scény. Indikuje aktuální operaci a stav propojení zařízení.
Stav propojení Propojte USB rozhraní zařízení (jako je digitální video kamera) s USB portem na počítači. Nastavte zařízení na zobrazování obrázků přes USB propojení. Detaily jak přenášet obrázky z určitého zařízení viz. návod k tomuto zařízení.
36
Pokud propojení mezi PC a zařízením pracuje správně: Obraz ze zařízení se objeví v okně na monitoru. Podle vybrané úlohy se na panelu informačního zobrazení zobrazí následující hlášení 'There is ... of free space in the destination directory,' (“Je zde … volného místa v cílovém adresáři”) (pro zachytávání filmových scén)) nebo 'Ready to capture still picture' (“Připraveno pro zachycení statického obrázku”). Na počítači Macintosh je zobrazený volný diskový prostor v cílovém místě mínus 100 MB. Proto pokud je volný diskový prostor v cílovém místě menší než 100 MB, objeví se na panelu informačního zobrazení hlášení oznamující, že volný diskový prostor v cílovém místě je 0 kB. Proces zachytávání se automaticky zastaví pokud je volný diskový prostor v cílovém místě menší než 100 MB. Pokud je zde problém s propojením mezi PC a zařízením: Na monitoru se zobrazí černé okno. Pokud není zařízení připravené přehrávat nebo není k PC připojené správně, na panelu informačního zobrazení se zobrazí následující hlášení 'Check mode set up on camera and confirm connection with computer' (“Zkontrolujte režim nastavený na kameře a zkontrolujte propojení s počítačem”). Zachytávání zvuku z filmu (pouze Macintosh) Na počítači Macintosh vstupní a výstupní zvuk závisí na nastavení na panelu ovládání zvuku. Pro zachytávání zvuku současně s obrazy při zachytávání filmové scény z USB připojeného přístroje, jako je digitální video kamera, musíte provést určité změny. Pokud není filmové zařízení definované také jako zvukové zařízení, zvuk z filmu nemusí být zachycen, což znamená, že místo něho může být zachycen zvuk z jiného přístroje. Pokud je připojený více jak jeden přístroj, je rozpoznán pouze jeden. 1. V nabídce Apple vyberte 'Control Panels', pak vyberte 'Sound.' Zobrazí se panel ovládání zvuku. 2. Klikněte na záložku 'input'. 3. Vyberte požadované USB připojené zařízení, jako je digitální video kamera, ze seznamu. Zařízení také můžete vybrat z panelu ovládání zvuku na ovládací liště.
37
2-6-2
Režim zachytávání z USB zařízení
Zachytávání filmových scén Proveďte následující kroky pro zachycení (záznam) filmového souboru z USB připojeného zařízení. Na počítači Macintosh zkontrolujte nastavení na panelu ovládání zvuku (viz. nahoře) než začnete se zachytáváním. 1. Vyberte album. Určete album v okně seznamu alb do kterého chcete uložit zachycený filmový soubor. 2. Klikněte na tlačítko zachytávání filmových scén . Nyní je možné zachytávání filmových scén. 3. Nastavte hlasitost zvuku pokud je to nutné. Toto nastavení nemá vliv na úroveň originálního zvuku v zachycené filmové scéně. 4. Klikněte na tlačítko zachycení zachytávání.
v požadovaném místě pro spuštění
5. Klikněte na tlačítko stop v místě, kde chcete ukončit zachytávání. Pokud je v Preferencích zachytávání/záznamu zatrženo políčko 'Capture as MPEG1' (“Zachytávat jako MPEG1”), zobrazí se následující stavová informace. Po dokončení zachycení je filmový soubor automaticky přidán do alba určeného v kroku 1.
Pro prohlédnutí nově zachyceného souboru dvakrát klikněte na jeho náhled pro otevření okna pohledu. Tuto funkci nelze použít pokud probíhá zachytávání. Zachytávání statických obrázků Proveďte následující kroky pro zachycení statických obrázků z USB připojeného zařízení. 1. Vyberte album. Určete album v okně seznamu alb do kterého chcete uložit zachycený obrazový soubor. 2. Klikněte na tlačítko zachytávání statických obrázků Nyní je možné zachytávání statických obrázků.
.
3. Klikněte na tlačítko zachycení . Po dokončení zachycení je soubor automaticky přidán do alba určeného v kroku 1. Pro prohlédnutí zachyceného souboru dvakrát klikněte na jeho náhled pro otevření okna pohledu. Tuto funkci nelze použít pokud probíhá zachytávání.
38
Pokud zjistíte, že zvuk ze zachyceného filmového souboru je obtížně slyšet, přečtěte si následující. Windows Zvyšte nastavení hlasitosti USB připojené digitální video kamery ve vlastnostech multimédií v ovládacích panelech.
Předchozí obrazovka se liší podle operačního systému. Macintosh Vyberte pravou polohu nastavení [Gain] v panelech ovládání zvuku. 2-7-1
Režim zachytávání z DV kamery (pouze Windows)
Program ImageMixer umožňuje zachytávat statické obrázky a filmové scény z digitálních video kamer připojených ke konektoru IEEE1394 vašeho počítače.
39
Ovládací panel Z ovládacího panelu můžete přehrávat nebo nahrávat média z digitální video kamery připojené k Vašemu PC.
Okno monitoru
Zobrazuje film přímo z digitální video kamery.
Tlačítko malého monitoru
Klikněte pro zobrazení filmu v malém okně monitoru.
Tlačítko velkého monitoru
Klikněte pro zobrazení filmu v malém okně monitoru.
Indikátor kazety
Tato ikona je aktivní (žhne) pokud je v digitální video kameře vložená DV kazeta.
Tlačítko obnovení propojení
Klikněte pro obnovení propojení mezi PC a digitální video kamerou.
Zobrazení času
Zobrazuje aktuální čas přehrávání podle počítadla na video kameře.
Ovládání hlasitosti
Nastavte hlasitost posunutím táhla.
Tlačítko převíjení vzad
Kliknutí na toto tlačítko převine DV kazetu ve video kameře vzad jako když stisknete stejné tlačítko na vlastní kameře.
Tlačítko stop
Klikněte pro zastavení přehrávání.
Tlačítko přehrávání
Klikněte pro zapnutí přehrávání.
Tlačítko pauzy
Klikněte pro pauzu přehrávání.
40
Tlačítko převíjení vpřed
Kliknutí na toto tlačítko převine DV kazetu ve video kameře vpřed jako když stisknete stejné tlačítko na vlastní kameře.
Tlačítko posunut o jeden snímek vzad
Když je film v pauze, toto tlačítko posune film při každém kliknutí o jeden snímek vzad.
Tlačítko přehrávání po snímcích
Přehrává film snímek po snímku (pomalé přehrávání).
Tlačítko posunut o jeden snímek vpřed
Když je film v pauze, toto tlačítko posune film při každém kliknutí o jeden snímek vpřed.
Tlačítko zachytávání statických obrázků.
Klikněte pro umožnění zachytávání statických obrázků. Klikněte pro zachycení buď statického obrázku nebo filmové scény.
Tlačítko zachycení
Funkce tohoto tlačítka závisí na tom, které z tlačítek nebo je právě aktivní. Pamatujte, že toto tlačítko funguje jako tlačítko STOP během zachytávání filmové scény.
Tlačítko zachytávání filmových scén
Klikněte pro umožnění zachytávání filmových scén.
Panel informačního zobrazení
Indikuje aktuální operaci a stav propojení zařízení.
41
2-7-2
Režim zachytávání z DV kamery (pouze Windows)
Změna velikosti zobrazení Při zachytávání souborů z digitální video kamery (DV kamera) jsou zde dvě velikosti monitoru, ze kterých si můžete vybrat:
malý monitor a
velký monitor.
nebo na tlačítko velkého monitoru
Klikněte na tlačítko malého monitoru velikosti monitoru.
pro změnu
Stav propojení Propojte Vaší digitální video kameru s portem IEEE1394 na Vašem PC a nastavte jí do režimu přehrávání. Kamera by měla být nastavena do režimu, který normálně používáte pro sledování scén nahraných na pásce uvnitř kamery. Pokud propojení mezi PC a kamerou pracuje správně: Zobrazí se modrá obrazovka v okně monitoru. Podle vybrané úlohy se na panelu informačního zobrazení zobrazí následující hlášení 'There is ... of free space in the destination directory,' (“Je zde … volného místa v cílovém adresáři”) (pro zachytávání filmových scén)) nebo 'Ready to capture still picture' (“Připraveno pro zachycení statického obrázku”). Pokud je zde problém s propojením mezi PC a kamerou: Zobrazí se černá obrazovka v okně monitoru. Pokud není digitální video kamera připojená k PC správně nebo není nastavená do režimu přehrávání nebo když není v kameře vložená DFV kazeta, na panelu informačního zobrazení se objeví hlášení "Camcorder Not Found" (“ Kamery nebyla nalezena”). Pokud se zdá, že je zde problém s propojením mezi PC a digitální video kamerou, zkuste kliknout na tlačítko obnovení propojení
.
42
Indikátor DV kazety
Pokud je DV kazeta vložená v digitální video kameře, tato ikona kazeta není vložená, tato ikona
2-7-3
je aktivní (žhne). Když
je neaktivní (vypadá šedá).
Režim zachytávání z DV kamery (pouze Windows)
Zachytávání filmových scén Proveďte následující kroky pro zachycení filmových scén. 1. Vyberte album. Určete album v okně seznamu alb do kterého chcete uložit zachycený filmový soubor. 2. Klikněte na tlačítko zachytávání filmových scén Nyní je možné zachytávání filmových scén.
.
3. Klikněte na tlačítko přehrávání pro zapnutí přehrávání filmu v okně monitoru. Můžete také použít tlačítka převíjení vpřed, převíjení vzad, pauzy atd. Pro nalezení místa, od kterého plánujete začít nahrávat. 4. Nastavte hlasitost pokud je to nutné. Toto nastavení nemá vliv na úroveň originálního zvuk. Aby v nevýkonném PC prostředí nedocházelo k přeskakování snímků, může být nemožné poslouchat zvuk. V tomto případě by hlasitost měla být nastavena během přehrávání. 5. Klikněte na tlačítko zachycení zachytávání.
v požadovaném místě pro spuštění
6. Klikněte na tlačítko stop v místě, kde chcete ukončit zachytávání. Pokud je v Preferencích zachytávání/záznamu zatrženo políčko 'Capture as MPEG1' (“Zachytávat jako MPEG1”), zobrazí se následující stavová informace. Po dokončení zachycení je filmový soubor automaticky přidán do alba určeného v kroku 1.
Pro prohlédnutí nově zachyceného souboru dvakrát klikněte na jeho náhled pro otevření okna pohledu. Tuto funkci nelze použít pokud probíhá zachytávání.
43
Zachytávání souborů statických obrázků Pomocí následujících kroků můžete zachytit statické obrázky. 1. Vyberte album. Určete album v okně seznamu alb do kterého chcete uložit zachycený obrazový soubor. 2. Klikněte na tlačítko zachytávání statických obrázků Nyní je možné zachytávání statických obrázků.
.
7. Klikněte na tlačítko přehrávání pro zapnutí přehrávání filmu v okně monitoru. Můžete také použít tlačítka převíjení vpřed, převíjení vzad, pauzy atd. Pro nalezení místa, od kterého plánujete začít nahrávat. . 3. Klikněte na tlačítko zachycení Po dokončení zachycení je soubor automaticky přidán do alba určeného v kroku 1. Pro prohlédnutí zachyceného souboru dvakrát klikněte na jeho náhled pro otevření okna pohledu. Tuto funkci nelze použít pokud probíhá zachytávání.
2-8
Preference zachytávání/záznamu
Otevřete prostředí zachytávání/záznamu. Zobrazení okna preferencí 1. Otevřete program ImageMixer.
2. Klikněte na tlačítko prostředí zachytávání výběrové liště. 3. Klikněte na tlačítko preferencí
.
44
v okně hlavního výběru nebo na
Okno preferencí
Tyto funkce jsou pouze pro Windows kromě
.
Movie capture settings (Nastavení zachytávání filmu) Zde můžete nastavit preference spojené s režimem zachytávání z USB zařízení nebo režimem zachytávání z DV kamery. Oba tyto režimy jsou použité pro zachytávání filmových scén a jejich následným uložením do počítače. • Capture as MPEG1 (Zachytávat jako MPEG1) Výchozí formát pro filmové soubory zachycené s programem PIXELA ImageMixer je AVI ve Windows a QuickTime na počítači Macintosh. Zatržením tohoto boxu jsou zachycené filmové scény ukládány ve formátu MPEG1. Exportované soubory MPEG1 jsou PIXELA ImageMixer MPEG1 s velikostí obrazovky 320 x 240 pixelů. Pokud tento box není zatržený, velikost obrazovky je 720 x 480 pixelů pro soubory AVI zachycené přes IEEE1394. Filmové soubory zachycené přes USB mají velikost obrazovky 320 x 240. • Minimum amount of free disk space (Minimální velikost volného diskového prostoru) Pokud zachycujete a ukládáte dlouhé filmy nebo velký počet malých filmů na Váš pevný disk (HDD), celková velikost všech souborů vyžaduje velké množství ukládacího prostoru. Aby se Váš disk příliš nezaplnil, můžete efektivně nastavit minimální velikost volného diskového prostoru výběr hodnoty z roletové nabídky nebo přímým zadáním. • Monitor capture mode (Režim monitoru zachytávání) Zatržením tohoto boxu umožníte zobrazení filmových souborů během zachytávání scén z těchto souborů.
45
Still Picture Capture Settings (Nastavení zachytávání statických obrázků) Zachycené statické obrázky lze upravit pro zvětšení jejich vhodnosti pro použití na PC. • Reduce Interlace Noise (Omezení proloženého šumu) Filmové scény zachytávané z digitálních kamer jsou přepsány na Váš pevný disk s rychlostí jeden snímek každou 1/30 sekundy. Avšak jednotlivé snímky (ze kterých můžete zachytit statický obrázek) nejsou přepsány kompletně touto rychlostí. Častěji je přepsání provedeno s rychlostí jednoho "půlsnímku" (polovina počtu horizontálních řádek nebo “pixelů”) každou 1/60 sekundy.Když je počítač použitý pro zachytávání statických obrázků z filmových scén, může dojít k určitému rozmazání mezi dvěma polovinami jednoho zachyceného snímku, speciálně pokud se objekt na scéně pohybuje relativně rychle. Prokládání eliminuje toto rozmazání a produkuje lepší kvalitu statického snímku. V tomto procesu je však jedna polovina snímku v podstatě uchována pro “zafixování” nebo “podporu” druhé poloviny snímku, čímž se snižuje rozlišení. Proto doporučujeme nechat tento box nezatržený pokud neplánujete zachytávání statických obrázků z filmových scén s “rychlou akcí”, jako jsou například sportovní události atd. • Lock Aspect Ratio (Uzamknutí vzhledu obrazu – poměru stran) Pokud Vaše digitální video kamera používá formát NTSC (standard v USA, Kanadě, Japonsku a i někde jinde), rozlišení souborů statických obrázků bude 720 x 480 pixelů, což je často horizontálně o něco více než má displej na Vašem počítači. Když zobrazíte tyto statické obrázky na monitoru PC, šířka bude prodloužena v porovnání s jejich vzhledem na TV standardní velikosti. Uzamknutí vzhledu obrazu však kompenzuje tuto situaci omezením obrázku na 720 x 640 pixelů, čímž je zajištěna původně zamýšlená velikost obrázku. Pokud Vaše digitální video kamera používá formát PAL (standard v Austrálii, na Novém Zélandu, v mnoha Evropských státech a I někde jinde), rozlišení souborů statických obrázků bude 720 x 576 pixelů, což je často vertikálně o něco více než má displej na Vašem počítači. Pokud uchráníte původně zamýšlenou velikost obrázku uzamknutím vzhledu obrazu, 576 pixelů bude redukováno na 540, avšak rozlišení obrázku se také mírně sníží. • Crop surrounding pixels according to settings below (Oříznutí okolních pixelů podle následujícího nastavení) nadbytečné nebo nechtěné části okrajů obrázku lze oříznout. Zde můžete zadat počty pixelů, které chcete oříznout z okrajů obrázku. Audio CD Setting (nastavení Audio CD) Tato nastavení jsou spojena se záznamem z Audio CD desek. • Digital recording (Digitální záznam) Digitální záznam je umožněný zatržením tohoto boxu. Nezatržení tohoto boxu umožní programu ImageMixer nahrávat analogovou reprezentaci Audio CD desky. Prefix for Newly Captured Files (Prefiy pro nově zachycené soubory) Program ImageMixer přidá prefix ke všem nově zachyceným nebo nahraným souborů. Například pokud zadáte prefix “ABC”, názvy všech souborů, které program ImageMixer zachytí nebo nahraje budou od tohoto místa uložené jako “ABC0001”, “ABC0002”, “ABC0003” atd. Destination of Captured/Recorded Files (Místo uložení zachycených/nahraných souborů) Toto pole umožňuje definovat adresář (složku atd.), do kterého budou uloženy všechny nově vytvořené soubory. Tlačítko [Browse] umožňuje procházet všechny možné adresáře existující na Vašem počítači. Jakmile vyberete cílový adresář, klikněte na tlačítko [OK] pro zavření prohlížeče.
46
3-1
Prostředí alba
Album pomáhá organizovat mediální soubory použité v programu ImageMixer. Dostupné úlohy obsahují prohlížení statických obrázků a filmů, spuštění slideshow, zobrazení informací spojených s jednotlivými soubory, provedení hledání souboru a řazení souborů podle zadaných kritérií. Použití alb také znamená, že potřebujete ovládat pouze ty soubory, které vyhovují Vašim definovaným požadavkům. Otevření prostředí alba 1. Otevřete program ImageMixer.
2. Klikněte na tlačítko prostředí alba
v okně hlavního výběru.
Názvosloví
Výběrová lišta
Tlačítka umístěná na této liště ovládají požadované pracovní prostředí a obecné akce spojené s aktuálním prostředím.
Tlačítka zobrazení náhledů
Tato tlačítka mění způsob, jakým jsou zobrazeny náhledy alba.
Okno seznamu alb
Existující alba (ta, která jste vytvořili atd.) jsou zobrazena zde.
Tlačítka nabídky
Zde jsou umístěna tlačítka nabídky alba a nabídky souboru.
Náhledy
Náhledy jsou malé grafické reprezentace souborů, které byly přidány do určitého alba.
47
Tlačítka ovládání zobrazení
Zde jsou umístěna tlačítka pro řazení náhledů.
Tlačítko editace obrázku
Umožňuje editování zdrojového souboru vybraného náhledu statického obrázku.
Zde jsou zobrazeny náhledy spojené s filmy, statickými obrázky a Okno seznamu náhledů zvukovými soubory. Můžete použít tlačítka ovládání zobrazení pro efektivní “odfiltrování” těch typů souborů, které nechcete zobrazit.
3-2
Náhledy
Náhledy jsou malé grafické reprezentace souborů, které byly přidány do určitého alba. Náhledy pro vybrané album jsou zobrazeny v “okně seznamu náhledů”. Náhledy filmových souborů
Grafická reprezentace nebo obrázek náhledu sestává z prvního snímku filmu.
Zde je zobrazený titulek filmu. Toto je ikona použitá pro filmové soubory. Náhledy zvukových souborů
Toto je obrázek náhledu programu ImageMixer použitý pro zvuková média.
Zde je zobrazený titulek zvukového média.
48
Toto je ikona použitá pro zvuková média. Náhledy souborů statických obrázků
Obrázek náhledu sestává z miniaturního obrázku vlastního obrázku.
Zde je zobrazený titulek statického obrázku. Toto je ikona použitá pro statické obrázky. Náhledy souborů ASF (MPEG4)
Filmový soubor formátu ASF (MPEG4) se zobrazí v omezené velikosti.
Zobrazí se titulek filmového souboru formátu ASF (MPEG4). Toto je ikona indikující filmový soubor formátu ASF (MPEG4).
49
3-3
Nabídka alba
Klikněte na toto tlačítko pro zobrazení nabídky alba.
Create new album (Vytvoření nového alba) Vytvoří nové album. Kliknutím na tento příkaz se zobrazí dialog 'Save As' (“Uložit jako”). Zadejte název souboru, definujte cílový adresář, pak klikněte na tlačítko [Save] (Uložit). Nově vytvořené album se objeví v okně seznamu alb. Add album (Přidání alba) Přidá nebo vrátí uložené album, které bylo dříve vyjmuto. Kliknutím na tento příkaz se zobrazí dialogové okno “Open” (“Otevřít”). Po vybrání a otevření souboru alba se toto album přidá k ostatním albům aktuálně zobrazeným v okně seznamu alb. Remove album (Vymutí alba) Vyjme vybrané album okna seznamu alb. Uvědomte si, že vlastní soubor alba není vymazán. Pokud bylo album vymazáno nebo přesunuto z adresáře, ve kterém bylo uloženo, na ikoně alba se zobrazí značka otazníku (?). V tomto případě album vyjměte a znovu přidejte. Rename album (Přejmenování alba) Umožňuje změnit název alba. Po výběru alba v okně seznamu alb a kliknutí na tento příkaz se objeví dialogové okno. Zadejte nový název alba a klikněte na tlačítko [OK].
Pole pro zadání názvu alba. Tlačítko OK. Tlačítko Zrušit.
50
Backup album (Zálohování alba) Vytvoří duplicitní soubor aktuálně vybraného alba. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogové okno “Save As” (“Uložit jako”). Zadejte název souboru, určete cílový adresář a pak klikněte na tlačítko [Save] (“Uložit”). Nově vytvořené záložní album se zobrazí v okně seznamu alb. V cílovém adresáři je vytvořená složka se stejným názvem, jaký má záložní album. Soubor záložního alba a záložní soubory souborů přidaných do originálního alba jsou uložena do této složky. Ve Windows jsou soubory alba a náhledy jeho zdrojových souborů zkopírovány do záložní složky. Na počítači Macintosh jsou kopie originálních zdrojových souborů přejmenovány s prefixem "BackUP" následovaným po sobě jdoucími čísly. Delete album (Vymazání alba) Vymaže vybrané album. Kliknutím na tento příkaz se zobrazí dialogové okno s potvrzením. Kliknutí na tlačítko vymaže vybrané album. Je vymazáno pouze vlastní albu, nikoli zdrojové soubory s ním spojené. Create album with selected thumbnails (Vytvoření alba s vybranými náhledy) Vytvoří nové album s vybranými zdrojovými soubory (podle aktuálně vybraných náhledů) jako výchozím obsahem. Ve Windows kliknutí na tento příkaz nabídky zobrazí dialogové okno “Save As” (“Uložit jako”). Zadejte název souboru, definujte cílový adresář, pak klikněte na tlačítko [Save] (Uložit). Nově vytvořené album je přidáno do okna seznamu alb. Na počítači Macintosh kliknutí na tento příkaz nabídky vytvoří album se vybranými soubory náhledů a přidá ho do okna seznamu alb. Add thumbnail (Přidání náhledu) Přidá náhledy do vybraného alba. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogové okno “Open” (“Otevřít”). Vyberte adresář, ve kterém je uložený soubor, který chcete přidat. Výběr a otevření souborů je přidá do alba vybraného v okně seznamu alb. Náhledy nově přidaných souborů se pak zobrazí v okně seznamu náhledů. Na rozdíl od přidání náhledů v režimu importu souborů tento příkaz nevytvoří kopii zdrojového souboru náhledu. Když je náhled přidán, jeho název je stejný jako název jeho zdrojového souboru. Protože program ImageMixer řídí názvy náhledů a názvy zdrojových souborů samostatně, nemusejí mít vždy stejný název. Názvy náhledů lze změnit v poli “title” v okně “Zobrazení náhledů/ detailních informací souborů”. Názvy souborů lze změnit pomocí příkazu “rename file” (“Přejmenování souboru” v nabídce souboru. Na počítači Macintosh nemusí být možné vytvořit náhledy pro soubory, které nelze otevřít v programu QuickTime Player. Také, protože Macintosh rozpoznává soubory podle jejich obsahu spíše než podle jejich přípony, mohou být některé soubory přidány jako soubory určitého typu, který není v souladu s příponou jejich názvu.
51
Add folder contents (Přidání obsahu adresáře) Přidá všechny importovatelné soubory z určitého adresáře do vybraného alba. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogové okno “Browse for Folder” (“Hledat adresář”). Po výběru adresáře, ze kterého chcete přidat všechny soubory klikněte na tlačítko [OK] ve Windows nebo klikněte na tlačítko [Select] na počítači Macintosh. Náhledy nově přidaných souborů se zobrazí v okně seznamu náhledů. Soubory z podadresářů lze také přidat zaškrtnutím boxu “Include Sub-folders” (“Včetně podadresářů”). Test thumbnail integrity (Test integrity náhledů) Protože náhledy jsou pouze grafické reprezentace aktuálních souborů, které existují na Vašem počítači, mohou nastat případy, kdy je zdrojový soubor změněn (přejmenován, přesunut atd.), tedy dojde ke změně informace, která spojuje soubor s odpovídajícím náhledem v programu ImageMixer. Pro zjištění, zda se tento případ týká některých náhledů v určitém albu nejprve vyberte to, které chcete zkontrolovat a pak klikněte na příkaz “Test thumbnail integrity”. Ve Windows, kde soubor přidaný do alba nelze nalézt protože byl vymazán nebo přesunut z adresáře, do kterého byl uložen, se na náhledu souboru zobrazí značka otazníku (?). Ta se nezobrazí na počítači Macintosh. Cut thumbnail (Vystřižení náhledu) Vystřihne nebo vyjme aktuálně vybraný náhled z alba. Vystřižený náhled lze pak vložit do jiného alba podle Vašeho výběru výběrem příkazu “Paste thumbnail” (“Vložit náhled”). Copy thumbnail (Kopírovat náhled) Zkopíruje vybraný náhled. Zkopírovaný náhled lze pak vložit do jiného alba podle Vašeho výběru výběrem příkazu “Paste thumbnail” (“Vložit náhled”). Paste thumbnail (Vložit náhled) Vloží vystřižený nebo zkopírovaný náhled do alba podle Vašeho výběru. Vystřižený nebo zkopírovaný náhled nelze vložit do alba, ve kterém kopie tohoto náhledu již existuje. Delete thumbnail (Vymazat náhled) Vymaže vybraný náhled z alba. Kliknutí na tento příkaz zobrazí potvrzovací dialogový box. Kliknutí na tlačítko [OK] vymaže vybraný náhled. Vymaže se pouze vlastní náhled a ne zdrojový soubor s ním spojený. Change size of thumbnails (Změna velikosti náhledů) Umožňuje zobrazit velké nebo malé náhledy.
52
3-4
Nabídka souboru
Klikněte na toto tlačítko pro zobrazení nabídky souboru.
Move (Přesunout) Přesune zdrojový soubor vybraného náhledu. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogové okno “Browse for Folder” (“Hledat adresář”). Vyberte cílové místo a klikněte na tlačítko [OK] pro přesun zdrojového souboru. Copy (Kopírovat) Kopíruje zdrojový soubor vybraného náhledu. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogové okno “Browse for Folder” (“Hledat adresář”). Vyberte cílové místo a klikněte na tlačítko [OK] pro zkopírování zdrojového souboru náhledu. Delete (Vymazat) Vymaže zdrojový soubor vybraného náhledu. Kliknutí na tento příkaz zobrazí potvrzovací dialogový box. Kliknutí na tlačítko
vymaže vybraný zdrojový soubor.
View/Play (Prohlédnutí/přehrávání) Kliknutí na tento příkaz umožní prohlížení obrázků, přehrávání filmových souborů a přehrávání zvukových souborů. Display file location (Pouze Windows) (Zobrazí umístění souboru) Zobrazí obsah adresáře obsahujícího zdrojový soubor vybraného náhledu. Tato funkce používá standardního Průzkumníka z Windows. Rename file (Přejmenování souboru) Umožňuje změnit název zdrojového souboru spojeného s vybraným náhledem. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogové okno. Zadejte nový název a klikněte na tlačítko . Touto operací nelze změnit názvy náhledů. Názvy náhledů změňte v poli “title” v okně “Zobrazení náhledů/ detailních informací souborů”. Edit Picture (Editace obrázku) Umožňuje editovat zdrojový soubor vybraného náhledu statického obrázku. Editací statického obrázku je vytvořený nový soubor a jeho náhled je automaticky přidán do alba při opuštění programu editoru obrázků. Originální statický obrázek zůstane po editaci nezměněn. Při spuštění programu editoru obrázků je vytvořena kopie statického obrázku, který bude editován.
53
Export within album as new movie (Export nového filmu v rámci alba) Exportování je výraz použitý pro akci vytvoření nového souboru podle předurčeného formátu. Kliknutí na tento příkaz nezmění zdrojový soubor vybraného náhledu filmu. Program ImageMixer bez ohledu na formát originálního souboru uloží film podle nastavení, které definujete v doprovodném dialogovém boxu. Po dokončení procesu se náhled spojený s novým souborem objeví v aktuálním albu. Ve Windows je také možný export souborů ve formátu ASF (MPEG4). Export within album as new picture (Export nového obrázku v rámci alba) Exportování je výraz použitý pro akci vytvoření nového souboru podle předurčeného formátu. Kliknutí na tento příkaz nezmění zdrojový soubor vybraného náhledu obrázku. Program ImageMixer bez ohledu na formát originálního souboru uloží obrázek podle nastavení, které definujete v doprovodném dialogovém boxu. Po dokončení procesu se náhled spojený s novým souborem objeví v aktuálním albu. Send mail (Pouze Windows) (Poslat poštou) Umožňuje poslat e-mail automaticky aktivací poštovního programu a připojením zdrojového souboru náhledu vybraného v okně seznamu náhledů k nové zprávě. Aby bylo možné tuto funkci použít, musí být Váš poštovní program MAPI kompatibilní. Print (Tisk) Vytiskne zdrojový soubor vybraného náhledu. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogový box nastavení tisku, kde můžete nastavit mnoho možností spojených s velikostí papíru atd. Run slide show (Spuštění slideshow) Spustí slideshow statických obrázků stejně jako prvních snímků filmů podle vybraných náhledů. Slideshow běží podle nastavení definovaného v preferencích alba. Na počítači Macintosh se tato tlačítka nezobrazí. Slideshow lze ukončit stisknutím klávesy [Command (Apple)], klávesy [.(period)] nebo klávesy [Esc]. Tlačítko přehrávání
Spustí slideshow.
Tlačítko stop
Zastaví slideshow.
Tlačítko návratu
Zastaví slideshow a vrátí zobrazení k hlavní obrazovce prostředí alba.
Apply as wallpaper (Pouze Windows) (Použít jako pozadí) Nastaví zdrojový soubor vybraného náhledu statického obrázku jako pozadí pracovní plochy. Pokud je zapnutá aktivní pracovní plocha, soubor nastavený jako pozadí se nezobrazí. Ujistěte se, že je aktivní pracovní plocha vypnutá.
54
Use as screen saver (Pouze Windows) (Použití jako spořič obrazovky) Nastaví zdrojový soubor vybraného náhledu filmu jako spořič obrazovky. Jako spořič obrazovky lze použít formáty souborů MPEG , AVI a ASF (MPEG4).
3-5
Kontextová nabídka
Kontextové nabídky zajišťují různé příkazy spojené s činností s náhledy a jejich zdrojovými soubory. Lze je zobrazit ve Windows kliknutím pravým tlačítkem na náhled, se kterým chcete pracovat. Na počítači Macintosh podržte stisknutou klávesu “Control” při kliknutí na odpovídající náhled. Copy thumbnail (Kopírovat náhled) Zkopíruje vybraný náhled. Zkopírovaný náhled lze pak vložit do jiného alba podle Vašeho výběru výběrem příkazu “Paste thumbnail” (“Vložit náhled”). Paste thumbnail (Vložit náhled) Vloží vystřižený nebo zkopírovaný náhled do alba podle Vašeho výběru. Vystřižený nebo zkopírovaný náhled nelze vložit do alba, ve kterém kopie tohoto náhledu již existuje. Delete thumbnail (Vymazat náhled) Vymaže vybraný náhled z alba. Kliknutí na tento příkaz zobrazí potvrzovací dialogový box. Kliknutí na tlačítko [OK] vymaže vybraný náhled. Vymaže se pouze vlastní náhled a ne zdrojový soubor s ním spojený. View/Play (Prohlédnutí/přehrávání) Kliknutí na tento příkaz umožní prohlížení obrázků, přehrávání filmových souborů a přehrávání zvukových souborů. Export within album as new picture (Export nového obrázku v rámci alba) Exportování je výraz použitý pro akci vytvoření nového souboru podle předurčeného formátu. Kliknutí na tento příkaz nezmění zdrojový soubor vybraného náhledu obrázku. Program ImageMixer bez ohledu na formát originálního souboru uloží obrázek podle nastavení, které definujete v doprovodném dialogovém boxu. Po dokončení procesu se náhled spojený s novým souborem objeví v aktuálním albu. Export within album as new movie (Export nového filmu v rámci alba) Exportování je výraz použitý pro akci vytvoření nového souboru podle předurčeného formátu. Kliknutí na tento příkaz nezmění zdrojový soubor vybraného náhledu filmu. Program ImageMixer bez ohledu na formát originálního souboru uloží film podle nastavení, které definujete v doprovodném dialogovém boxu. Po dokončení procesu se náhled spojený s novým souborem objeví v aktuálním albu. Ve Windows je také možný export souborů ve formátu ASF (MPEG4).
55
Print (Tisk) Vytiskne zdrojový soubor vybraného náhledu. Kliknutí na tento příkaz zobrazí dialogový box nastavení tisku, kde můžete nastavit mnoho možností spojených s velikostí papíru atd. Send mail (Pouze Windows) (Poslat poštou) Umožňuje poslat e-mail automaticky aktivací poštovního programu a připojením zdrojového souboru náhledu vybraného v okně seznamu náhledů k nové zprávě. Aby bylo možné tuto funkci použít, musí být Váš poštovní program MAPI kompatibilní.
Insert image as cover of album (Vložit obrázek jako obal alba) Tento příkaz zobrazí obrázek aktuálně vybraného náhledu jako část ikony aktuálně vybraného alba.
Edit Picture (Editace obrázku) Umožňuje editovat zdrojový soubor vybraného náhledu statického obrázku. Editací statického obrázku je vytvořený nový soubor a jeho náhled je automaticky přidán do alba při opuštění programu editor obrázků. Originální statický obrázek zůstane po editaci nezměněn. Při spuštění programu editor obrázků je vytvořena kopie statického obrázku, který bude editován.
56
3-6
Prohlížení náhledů
Náhledy souborů existujících v aktuálně vybraném albu jsou zobrazeny v okně seznamu náhledů. Je zde několik možných pohledů, každý se svými vlastními speciálními vlastnostmi. Prohlížení náhledů
Zobrazí náhledy existující ve vybraném albu. Toto je výchozí pohled.
Prohlížení náhledů/informací souborů
Náhledy jsou zobrazeny v seznamu s doprovázené informacemi souborů jako je název, typ souboru, umístění na HDD, datum vytvoření, datum modifikace a komentář, který můžete zadat.
57
Prohlížení náhledů/detailních informací souborů (Windows) Vybrání jednotlivých náhledů Vám poskytne široký rozsah informací, včetně těch, které souvisejí se soubory ve formátu Exif. Tyto soubory navíc obsahují všechny druhy informací spojených se specifikováním data/času, informací o kameře a nastavení kamery. Tento pohled také Vám také umožňuje přidat Vaše vlastní informace, jako titulek a komentář, který Vám pomůže zapamatovat si určité detaily spojené s jednotlivými soubory. K dispozici je také malé okno pohledu (popsané dole).
Monitor
Zobrazuje pohled na vybraný náhled, takže se tento monitor neobjeví vždy, když je vybraný náhled zvukového souboru.
Táhlo pozice přehrávání
Pozici, od které začne přehrávání, lze nastavit posunutím tohoto táhla, takže toto táhlo se neobjeví vždy, když je vybraný náhled statického obrázku.
Tlačítko přehrávání
Zapne přehrávání, takže toto tlačítko se neobjeví vždy, když je vybraný náhled statického obrázku.
Tlačítko zapnutí/vypnutí Zapne a vypne zobrazení pohledu. pohledu Tlačítko pauzy
Zapne pauzu přehrávání filmu/zvuku, takže toto tlačítko se neobjeví vždy, když je vybraný náhled statického obrázku.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro nastavení hlasitosti filmu nebo zvukového souboru, takže toto táhlo se neobjeví vždy, když je vybraný náhled statického obrázku.
Tlačítko zobrazení informací souboru
Zobrazí informace souboru spojené s vybraným souborem včetně názvu souboru, typu souboru a umístění souboru. Jsou zde také pole, která můžete použít pro zadání vlastního titulku nebo komentáře.
Tlačítko zobrazení detailních informací souboru
Zobrazí detailní informace (pouze soubory Exif), včetně rozměrů obrázku (v pixelech), datové velikosti souboru, času přehrávání, datumu přidání do aktuálního alba, data modifikace a data vytvoření souboru.
58
Tlačítko zobrazení informací souboru Exif
Zobrazí informace souboru Exif spojené s vybraným souborem včetně popisu obrázku, datumu/času vyfocení obrázku, verze Exif, velikosti obrázku a zda se má nebo nemá obrázek objevit vertikálně nebo horizontálně (orientace).
Tlačítko zobrazení informací kamery (pouze soubory Exif)
Zobrazí informace spojené s kamerou, kterou byl obrázek Exif původně sejmut, včetně názvu výrobce kamery, modelu kamery a maximální hodnoty clony kamery.
Tlačítko zobrazení foto informací (pouze soubory Exif)
Zobrazí informace spojené s nastavením, s jakým byla fotografie Exif vyfocena, včetně ohniskové vzdálenosti objektivu, rychlosti uzávěrky, hodnoty clony, hodnoty expozice, programu expozice, režimu měření, ISO, vyvážení bílé a zda byl nebo nebyl použitý blesk.
Prohlížení náhledů/detailních informací souborů (Macintosh)
Vybrání jednotlivých náhledů Vám poskytne široký rozsah informací, včetně těch, které souvisejí se soubory ve formátu Exif. Tyto soubory navíc obsahují všechny druhy informací spojených se specifikováním data/času, informací o kameře a nastavení kamery. Tento pohled také Vám také umožňuje přidat Vaše vlastní informace, jako titulek a komentář, který Vám pomůže zapamatovat si určité detaily spojené s jednotlivými soubory. K dispozici je také malé okno pohledu (popsané dole).
Panel monitor
Zobrazuje pohled na vybraný náhled, takže se tento panel monitoru neobjeví vždy, když je vybraný náhled zvukového souboru.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro nastavení hlasitosti filmu nebo zvukového souboru, takže toto táhlo se neobjeví vždy, když je vybraný náhled statického obrázku.
Tlačítko zapnutí/vypnutí Zapne a vypne zobrazení pohledu. pohledu
59
Tlačítko přehrávání
Zapne přehrávání, takže toto tlačítko se neobjeví vždy, když je vybraný náhled statického obrázku.
Táhlo pozice přehrávání
Pozici, od které začne přehrávání, lze nastavit posunutím tohoto táhla, takže toto táhlo se neobjeví vždy, když je vybraný náhled statického obrázku.
Tlačítko posunu o jeden Při každém kliknutí posune film o jeden snímek vzad. snímek vzad Tlačítko posunu o jeden Při každém kliknutí posune film o jeden snímek vpřed. snímek vpřed Tlačítko zobrazení informací souboru
Zobrazí informace souboru spojené s vybraným souborem včetně názvu souboru, typu souboru a umístění souboru. Jsou zde také pole, která můžete použít pro zadání vlastního titulku nebo komentáře.
Tlačítko zobrazení detailních informací souboru
Zobrazí detailní informace (pouze soubory Exif), včetně rozměrů obrázku (v pixelech), datové velikosti souboru, času přehrávání, datumu přidání do aktuálního alba, data modifikace a data vytvoření souboru.
Tlačítko zobrazení informací souboru Exif
Zobrazí informace souboru Exif spojené s vybraným souborem včetně popisu obrázku, datumu/času vyfocení obrázku, verze Exif, velikosti obrázku a zda se má nebo nemá obrázek objevit vertikálně nebo horizontálně (orientace).
Tlačítko zobrazení informací kamery (pouze soubory Exif)
Zobrazí informace spojené s kamerou, kterou byl obrázek Exif původně sejmut, včetně názvu výrobce kamery, modelu kamery a maximální hodnoty clony kamery.
Tlačítko zobrazení foto informací (pouze soubory Exif)
Zobrazí informace spojené s nastavením, s jakým byla fotografie Exif vyfocena, včetně ohniskové vzdálenosti objektivu, rychlosti uzávěrky, hodnoty clony, hodnoty expozice, programu expozice, režimu měření, ISO, vyvážení bílé a zda byl nebo nebyl použitý blesk.
Režim hledání
Zobrazí seznam náhledů a umožní hledání specifikovaného souboru nebo typu souboru v těchto náhledech podle kritérií, která můžete vybrat v doprovodném dialogu.
60
3-7
Okno prohlížení/přehrávání
Toto okno umožňuje prohlížet obrázky a přehrávat filmové soubory a zvukové soubory. Pro vyvolání tohoto okna proveďte následující kroky. 1. Vyberte náhled, který odpovídá souboru, který chcete prohlížet nebo přehrávat. 2. Klikněte na příkaz View/Play (Prohlížení/přehrávání) v nabídce souboru nebo klikněte na příkaz View/Play (Prohlížení/přehrávání) v kontextové nabídce. Soubory lze také prohlížet nebo přehrávat dvojitým kliknutím na jejich odpovídající náhled. Přehrávání filmových a zvukových souborů (Windows) Okno prohlížení/přehrávání pro filmové a zvukové soubory.
Displej
Zde se zobrazí film. Při přehrávání zvukových souborů se objeví animovaná ikona reproduktoru.
Tlačítko stop
Zastaví přehrávání filmu.
Tlačítko přehrávání
Klikněte pro zapnutí přehrávání od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání filmu.
Táhlo pozice přehrávání
Použité pro definování pozice od které začne/pokračuje přehrávání posunem táhla. Objeví se odpovídající snímek.
Tlačítko předchozího zobrazení
Pokud byly pro prohlížení vybrány dva nebo více souborů, kliknutí na toto tlačítko Vás posune na předchozí soubor v sérii.
61
Tlačítko následujícího zobrazení
Pokud byly pro prohlížení vybrány dva nebo více souborů, kliknutí na toto tlačítko Vás posune na následující soubor v sérii.
Zobrazení času
Zobrazení odehraného času přehrávání filmového nebo zvukového souboru aktuálně přehrávaného.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti.
Tlačítko konce
Zavře okno prohlížení/přehrávání a vrátí Vás do hlavní obrazovky prostředí alba.
Přehrávání filmových a zvukových souborů (Macintosh) Okno prohlížení/přehrávání pro filmové a zvukové soubory.
Displej
Zde se zobrazí film.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti.
Tlačítko přehrávání
Klikněte pro zapnutí přehrávání od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Táhlo pozice přehrávání
Použité pro definování pozice od které začne/pokračuje přehrávání posunem táhla. Objeví se odpovídající snímek.
Tlačítko posunu o jeden snímek vzad
Při každém kliknutí posune film o jeden snímek vzad.
Tlačítko posunu o jeden snímek vpřed
Při každém kliknutí posune film o jeden snímek vpřed.
62
Tlačítko konce
Zavře okno prohlížení/přehrávání a vrátí Vás do hlavní obrazovky prostředí alba.
Prohlížení statických obrázků Okno prohlížení pro statické obrázky.
Displej
Zobrazení vybraného souboru.
Tlačítko zvětšení
Kliknutí na toto tlačítko zvětší velikost zobrazení.
Tlačítko zmenšení
Kliknutí na toto tlačítko zmenší velikost zobrazení.
Tlačítko předchozího zobrazení
Pokud byly pro prohlížení vybrány dva nebo více souborů, kliknutí na toto tlačítko Vás posune na předchozí soubor v sérii.
Tlačítko následujícího zobrazení
Pokud byly pro prohlížení vybrány dva nebo více souborů, kliknutí na toto tlačítko Vás posune na následující soubor v sérii.
Tlačítko konce
Zavře okno prohlížení/přehrávání a vrátí Vás do hlavní obrazovky prostředí alba.
63
3-8
Exportování souborů alba
Exportování je výraz použitý pro akci vytvoření nového souboru podle předurčeného formátu. Kliknutí na tento příkaz nezmění zdrojový soubor vybraného náhledu filmu nebo statického obrázku. Program ImageMixer bez ohledu na formát originálního souboru uloží film nebo obrázek podle nastavení, které definujete v doprovodném dialogovém boxu. Po dokončení procesu se náhled spojený s novým souborem objeví v aktuálním albu. Exportování filmů Exportované soubory se objeví v aktuálním albu a jejich zdrojové soubory budou uloženy podle cílového adresáře definovaného v položce “Destination of exported files” (“Cílové místo exportovaných souborů”) v preferencích alba. 1. Vyberte náhled filmového souboru, který chcete exportovat v okně seznamu náhledů. Klikněte na příkaz “Export within album as new movie” (“Exportování nového filmu v rámci alba”) v nabídce souboru nebo v kontextové nabídce. Objeví se dialogový box nastavení formátu filmu. 2. Definujte možnosti formátu souboru (popsané dole) a klikněte na tlačítko exportu. Formát PIXELA ImageMixer MPEG1: Vyberte kvalitu obrazu [low] (nízká), [Normal] (normální), [high] (vysoká) nebo [highest] (nejvyšší). ASF (MPEG4) vyberte z následujícího: [ASF (MPEG4) Low quality] (nízká kvalita), [ASF (MPEG4) Normal quality] (normální kvalita), [ASF (MPEG4) High quality] (vysoká kvalita), [ASF (MPEG4) Highest quality] (nejvyšší kvalita). Tato funkce je k dispozici pouze ve Windows. Dialogový box nastavení formátu filmu
Zobrazení pohledu
Umožňuje pohled na film před provedením exportu souboru.
Táhlo pozice přehrávání
Použité pro definování pozice od které začne/pokračuje přehrávání posunem táhla. Objeví se odpovídající snímek.
64
Tlačítko přehrávání
Klikněte pro zapnutí přehrávání od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání filmu.
Konverze ASF (MPEG4)
Konverze souboru do formátu ASF (MPEG4). Tato funkce je k dispozici pouze ve Windows.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti.
Tlačítko exportu
Exportuje film podle formátu vybraného v
Exportní možnost MPEG pro program ImageMixer
Definuje kvalitu vzhledem k filmovému formátu ImageMixer MPEG1. Uvědomte si, že pokud je vybrána nízká kvalita obrazu, kompresní rychlost je relativně vysoká (rychlost, s jakou probíhá export souboru), zatímco datová velikost nově vytvořeného (exportovaného) souboru je relativně malá. Opačně pokud je vybrána nejvyšší kvalita obrazu, kompresní rychlost je relativně malá (rychlost, s jakou probíhá export souboru), zatímco datová velikost nově vytvořeného (exportovaného) souboru je relativně velká.
Tlačítko konce
Zavře dialogový box a vrátí Vás do hlavní obrazovky prostředí alba.
nebo
.
Export obrázků Exportované soubory se objeví v aktuálním albu a jejich zdrojové soubory budou uloženy podle cílového adresáře definovaného v položce “Destination of exported files” (“Cílové místo exportovaných souborů”) v preferencích alba. 1. Vyberte náhled filmu nebo statického obrázku, který chcete exportovat. Klikněte na příkaz “Export within album as new picture” (“Exportování nového obrázku v rámci alba”) v nabídce souboru nebo v kontextové nabídce. Objeví se dialogový box nastavení formátu statického obrázku. 2. Pokud exportujete statický obrázek z filmového souboru, vyberte požadovaný snímek posunutím táhla pozice přehrávání. 3. Definujte formát souboru (BMP pro Windows, PICT pro Macintosh, Exif nebo JPEG) a klikněte na tlačítko exportu. 4. Jakmile je soubor exportován, dialogový box se zavře a nový soubor se objeví v okně seznamu náhledů aktuálního alba.
65
Dialogový box nastavení formátu statického obrázku
Zobrazení pohledu
Umožňuje pohled na statický obrázek před provedením exportu souboru.
Táhlo pozice přehrávání
Použité pro výběr snímku z filmu, od kterého chcete vytvořit (exportovat) nový obrázek. Toto táhlo se nezobrazí při exportu ze statického obrázku.
Exif
Konvertuje vybraný filmový soubor nebo soubor statického obrázku do souboru formátu Exif používaného digitálními kamerami. Lze vybrat originální velikost nebo velikost 640 x 480 pixelů.
BMP/PICT
Exportuje vybraný filmový snímek nebo statický obrázek do formátu BMP (Windows) nebo PICT (Macintosh).
JPEG
Exportuje vybraný filmový snímek nebo statický obrázek do formátu JPEG. Uvědomte si, že pokud je vybrána nízká kvalita obrazu, kompresní rychlost je relativně vysoká (rychlost, s jakou probíhá export souboru), zatímco datová velikost nově vytvořeného (exportovaného) obrázku je relativně malá. Opačně pokud je vybrána nejvyšší kvalita obrazu, kompresní rychlost je relativně malá (rychlost, s jakou probíhá export souboru), zatímco datová velikost nově vytvořeného (exportovaného) obrázku je relativně velká.
Tlačítko exportu
Exportuje obrázek podle definovaného formátu.
Tlačítko konce
Zavře okno prohlížení/přehrávání a vrátí Vás do hlavní obrazovky prostředí alba.
66
3-9
Tisk v prostředí alba
Ať chcete tisknout svoje oblíbené obrázky nebo vytvořit fyzický záznam souborů alba, program ImageMixer poskytuje mnoho tiskových možností, výhodně umístěných v prostředí alba. Navíc je proces tisknutí jednoduchý díky faktu, že vyberete pouze ty obrázky, které chcete tisknout, jednoduchým výběrem jejich odpovídajících náhledů. Pokud jsou vybrány zvukové soubory, vytiskne se ikona reproduktoru (standardní obrázek náhledu zvukového souboru). Pokud je vybrán filmový soubor, vytiskne se pouze první snímek tohoto filmu. 1. Vyberte náhled(y) souboru(ů), který(é) chcete tisknout. 2. Klikněte na příkaz Print (Tisk) v nabídce souboru nebo v kontextové nabídce. 3. Zobrazí se dialogový box nastavení tisku. Po nastavení možností klikněte na tlačítko tisku pro vytisknutí vybraných souborů. Vyvolá dialogový box nastavení tisku.
Tisk. Zavře dialogový box nastavení tisku a vrátí Vás do hlavní obrazovky prostředí alba. Nastavení tisku Definuje počet náhledů tisknutých na stránku.
Definuje počet náhledů na stránku zadáním počtu sloupců a řádek.
Příklad: 4 obrázky na stránku.
Příklad: 2 sloupce, 3 řádky na stránku.
Tisk indexu
Vytiskne náhledy a názvy jejich zdrojových souborů.
67
Definuje počet náhledů tisknutých na stránku.
Příklad: 2 obrázky na stránku. Tisk informací
Vytiskne náhledy a informace týkající se jejich odpovídajících zdrojových souborů.
Vytisknout se pouze zatržené informace souboru. • Název souboru • Titulek • Typ • Umístění • Velikost obrázku • Datum vytvoření • Datum modifikace • Datová velikost • Délka • Komentář Počet boxů, které lze zatrhnout závisí na počtu obrázků na stránku stejně jako na velikosti papíru. Pokud je tisknutý soubor souborem Exif, zatržení boxu “Indicate Date” (“Tisknout datum”) umožní vytisknout datum/čas focení v pravém spodním rohu obrázku.
Vytisknout se pouze zatržené informace souboru. • Název souboru • Titulek • Typ • Umístění • Velikost obrázku • Datum vytvoření • Datum modifikace • Datová velikost • Délka • Komentář
Tisk seznamu
Vytiskne náhledy a informace týkající se jejich odpovídajících zdrojových souborů.
Počet boxů, které lze zatrhnout závisí na počtu obrázků na stránku stejně jako na velikosti papíru. Pokud je tisknutý soubor souborem Exif, zatržení boxu “Indicate Date” (“Tisknout datum”) umožní vytisknout datum/čas focení v pravém spodním rohu obrázku.
68
Tisk pouze obrázku
Vytiskne vybraný obrázek podle jeho aktuální velikosti. V pravém spodním rohu obrázku lze také vytisknout datum zatržením boxu “Indicate Date” (“Tisknout datum”). Pokud je tisknutý soubor souborem Exif, zatržení boxu “Indicate Date” (“Tisknout datum”) umožní vytisknout datum/čas focení v pravém spodním rohu obrázku.
3-10
Hledání specifikovaných souborů
Tato funkce umožňuje snadno nalézt určitý soubor alba I ve velkém množství náhledů. Jsou zde dvě metody jak můžete nalézt požadovaný soubor. Navíc lze aktuálně zobrazené náhledy hledat podle specifikovaných kritérií. Hledání podle typu souboru Tlačítko zobrazení statických obrázků Zobrazí v okně seznamu náhledů pouze soubory statických obrázků. Tlačítko zobrazení filmových souborů Zobrazí v okně seznamu náhledů pouze filmové soubory. Tlačítko zobrazení zvukových souborů Zobrazí v okně seznamu náhledů pouze zvukové soubory. Tlačítko zobrazení všech souborů Zobrazí v okně seznamu náhledů všechny soubory.
69
Hledání podle specifikovaných kritérií
1. Klikněte na tlačítko režimu hledání . 2. Vyberte kritéria hledání. Kritéria hledání obsahují typ souboru, titulek, komentář, datum vytvoření souboru, datum modifikace a datum kdy byl soubor přidán do aktuálního alba. 3. Specifikujte obsah pro kritérium hledání. Obsah se liší podle vybraného kritéria hledání. Pokud je vybráno “Type” (“Typ”): Vyberte typ souboru z roletové nabídky a specifikujte zda chcete specifikovaný typ do hledání zahrnout nebo nezahrnout. Pokud je vybráno “Title” (“Titulek”): Zadejte text titulku a specifikujte, zda titulek souboru, který hledáte, má přesně odpovídat, obsahovat nebo neobsahovat specifikovaný text. Pokud je vybráno “Comments” (“Komentář”): Zadejte text komentáře a specifikujte, zda komentář souboru, který hledáte, má přesně odpovídat, obsahovat nebo neobsahovat specifikovaný text. Pokud je vybráno “Date Created” (“Datum vytvoření”): Definujte buď rozsah datumů nebo zadejte jedno datum a vyberte, zda datum souboru, který hledáte, má přesně odpovídat, nemá být shodné, má být před nebo má být po specifikovaném datu. Pokud je vybráno “Date Modified” (“Datum změny”): Definujte buď rozsah datumů nebo zadejte jedno datum a vyberte, zda datum souboru, který hledáte, má přesně odpovídat, nemá být shodné, má být před nebo má být po specifikovaném datu. Pokud je vybráno “Date Added” (“Datum přidání”): Definujte buď rozsah datumů nebo zadejte jedno datum a vyberte, zda datum souboru, který hledáte, má přesně odpovídat, nemá být shodné, má být před nebo má být po specifikovaném datu. Vyberte rozsah hledání. Vyberte zda chcete do hledání zahrnout všechny soubory nebo jen ty, které jste nalezli předchozím hledáním. 4. Klikněte na tlačítko [Search] (Hledání). Soubory jsou hledány podle specifikovaných kritérií. Soubory, které odpovídají specifikovaným kritériím, jsou zvýrazněny (vypadají jasně žlutě) v okně zobrazení náhledů. Výsledek hledání lze zrušit kliknutím na tlačítko [Reset]. Příkaz “Create album with selected thumbnails” (“Vytvořit album s vybranými náhledy”) z nabídky alba lze použít pro vytvoření nového alba se soubory nalezenými určitým hledáním. Dokud není kliknuto na tlačítko [Reset], určité příkazy, jako “Add thumbnail” (“Přidání náhledu”), “Export within album as new movie/picture” (“Export nového filmu/obrázku v rámci alba”), “Edit picture” (“Editace obrázku”), “Sort” (“Třídění”) nelze použít.
70
Třídění Náhledy lze v okně seznamu náhledů aranžovat podle názvu souboru, typu souboru, datové velikosti nebo data změny. Aktuálně zobrazené náhledy lze také aranžovat libovolně uchopením a přetažením na požadované místo v okně seznamu náhledů.
3-11
Tlačítko třídění v zestupném pořadí
Alfanumericky setřídí náhledy v aktuálně zobrazeném albu v zestupném pořadí podle názvu souboru, typu souboru, datové velikosti nebo dat změny.
Tlačítko třídění v sestupném pořadí
Alfanumericky setřídí náhledy v aktuálně zobrazeném albu v sestupném pořadí podle názvu souboru, typu souboru, datové velikosti nebo data změny.
Preference alba
Klikněte na tlačítko preferencí
pro provedení změn spojených s prostředím alba.
Format Settings of Edited Files (Nastavení formátu editovaných souborů) Definuje formát souboru, ve kterém bude uložený editovaný statický obrázek. Pokud je zdrojový soubor ve formátu Exif nebo JPEG, následující nastavení se neaplikuje. Editovaný soubor bude uložený v jeho původním formátu. Save as BMP (Windows) (Uložit jako BMP) Toto je formát statických obrázků běžně používaný ve Windows. Save as PICT (Macintosh) (Uložit jako PICT) Toto je formát statických obrázků běžně používaný na počítačích Macintosh. Save as JPEG (Uložit jako JPEG) Toto je formát statických obrázků běžně používaný pro aktivity spojené s Internetem (připojení obrázků k e-mailu, výstavba webových stránek atd.). Výchozí kvalitu obrázku lze nastavit na “highest” (“nejvyšší”), “high” (“vysokou”), “standard” (“standardní”) a “low” (“nízkou”). Nastavení kvality obrázku na “highest” používá nejnižší kompresní poměr a nastavení kvality obrázku na “low” používá nejvyšší kompresní poměr. Print Setting (Nastavení tisku) Only selected files (Pouze vybrané soubory) Při tisku z nabídky souboru nebo z kontextové nabídky zatržení tohoto boxu omezí tisk na vybrané soubory. Pokud je box nezatržený, vytisknou se všechny soubory aktuálně zobrazené v okně seznamu náhledů.
71
View Settings (Nastavení prohlížení) Lze definovat nastavení pro příkaz View/Play (Prohlížení/přehrávání) v nabídce souboru a kontextové nabídce. Only selected files (Pouze vybrané soubory) Při kliknutí na příkaz View/Play (Prohlížení/přehrávání) v nabídce souboru nebo v kontextové nabídce zatržení tohoto boxu omezí prohlížení/přehrávání na vybrané soubory. Pokud je tento box nezatržený, budou prohlíženy nebo přehrávány všechny soubory aktuálně zobrazené v okně seznamu náhledů. Display size (Pouze Windows) (Velikost zobrazení) Definuje velikost filmů při přehrávání po kliknutí na příkaz View/Play (Prohlížení/přehrávání) v nabídce souboru nebo v kontextové nabídce. Slide Show Settings (Nastavení slideshow) Definuje možnosti slideshow. Only selected files (Pouze vybrané soubory) Zatržení tohoto boxu omezí slideshow pouze na vybrané soubory. Pokud je tento box nezatržený, ve slideshow se zobrazí všechny soubory zobrazené v okně seznamu náhledů. Repeat (Opakování) Pokud je tento box zatržený, zobrazení slideshow bude opakováno dokud okno slideshow není zavřeno. Interval (Interval) Definuje čas, po který je každý obrázek během slideshow zobrazený. Display size (Velikost zobrazení) Definuje velikost zobrazení filmových souborů zobrazených ve slideshow. Prefix for Newly Saved Files (Prefix pro nově uložené soubory) Definuje znaky (písmena, čísla atd.) přidané do názvu všech souborů vytvořeným v programu ImageMixer, jako jsou soubory vytvořené přes exportování filmů/statických obrázků nebo soubory, které sami změníte nebo editujete. Znaky prefixu budou následovány po sobě jdoucími čísly a soubor bude uložený do cílového adresáře definovaného v poli “Ddestination of exported files” (“místo určení exportovaných souborů”). Nově vytvořené soubory se vždy objeví v albu, ze kterého byly vzaty zdrojové soubory. Destination of Exported Files (Místo určení exportovaných souborů) Definuje místo, do kterého budou uloženy zdrojové soubory při exportování filmů/statických obrázků a soubory, které sami změníte nebo editujete. Tlačítko [Browse] usnadňuje specifikování adresáře pro ukládání.
72
4-1
Prostředí editace filmu
Filmy a zvukové soubory existující v albu lze editovat a aranžovat do delších děl, nazývaných mediální toky. Lze také vkládat přechodové efekty a titulky. Otevření prostředí editace filmu 1. Otevřete program ImageMixer.
2. Klikněte na tlačítko prostředí editace filmu
v okně hlavního výběru.
Názvosloví
Panel monitoru
Zobrazuje mediální tok aktuálně aranžovaný na pracovní desce a umožňuje prohlížet výsledky provedených změn.
Přepínač režimu
Mění panel monitoru do editačního režimu nebo režimu prohlížení.
Panel výběru médií
Poskytuje nástroje spojené s otevřením a uložením projektů, vytvořením MPEG1 mediálního toku a možnostmi zobrazení náhledů.
Okno seznamu náhledů
Zobrazuje náhledy filmových a zvukových souborů existujících ve vybraném albu. Také zobrazuje přechodové efekty a titulky.
Pracovní deska
Ukazuje aranžmá souborů použitých v mediálním toku.
Časová osa
Detailně ukazuje lineární postup média v toku. Dvojité kliknutí zde na zvukové médium také poskytuje možnosti oříznutí.
73
4-2
Panel monitoru
Editační režim
Klikněte na tlačítko režimu editace
.
Panel monitoru
Zobrazuje mediální tok aktuálně aranžovaný na pracovní desce.
Táhlo pozice přehrávání
Pozici, od které začne přehrávání, lze definovat posunutím táhla.
Tlačítko stop
Zastaví přehrávání a vrátí film na začátek.
Tlačítko přehrávání
Přehrávání od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání.
Zobrazení času
Zobrazuje aktuální čas přehrávání prohlíženého filmového nebo zvukového souboru.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti.
74
Režim prohlížení
Klikněte na tlačítko režimu prohlížení
.
Monitor
Klikněte na tlačítko přehrávání pro prohlížení právě editovaného mediálního toku.
Táhlo výběru rozsahu prohlížení
Definuje rozsah mediálního toku, který chcete prohlížet.
Tlačítko stop
Zastaví přehrávání a vrátí film na začátek.
Tlačítko přehrávání
Přehrávání od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání.
Zobrazení času
Zobrazuje aktuální čas přehrávání prohlíženého filmového nebo zvukového souboru.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti.
Táhlo pozice přehrávání
Pozici, od které začne přehrávání, lze definovat posunutím táhla.
75
4-3
Panel výběru médií
Vytvoření nového projektu
Když je mediální tok editován a dříve než je uložený jako soubor MPEG1, existuje jako projekt. Uložené projekty (které nebyly zformátovány do souborů MPEG1) se nazývají soubory projektů. Otevření souboru projektu
Kliknutí na toto tlačítko zobrazí dialogové okno “Open” (“Otevřít”), umožňující procházet adresáře na Vašem počítači. Uložení projektu
Kliknutí na toto tlačítko zobrazí dialogové okno “Save As” (“Uložit jako”). Zadejte název souboru a klikněte na tlačítko [Save] (Uložit) jakmile máte definované místo na počítači, kam chcete projekt uložit. Tlačítko zobrazení filmů
Zobrazí pouze náhledy filmových souborů existující v aktuálním albu. Protože lze soubory statických obrázků také vložit do mediálního toku, jsou považovány za filmy, jejich “čas přehrávání” můžete sami nastavit. Tlačítko zobrazení zvukových souborů
Zobrazí pouze náhledy zvukových souborů existující v aktuálním albu. Tlačítko zobrazení přechodových efektů
Zobrazí náhledy odpovídající přechodovým efektům, které lze použít v programu ImageMixer.
76
Tlačítko zobrazení titulků
Zobrazí náhledy titulků vytvořených v prostředí návrhu. Generování filmu
Kliknutí na toto tlačítko uloží editovaný mediální tok jako filmový soubor MPEG1. Zadejte název souboru a klikněte na tlačítko [Save] (Uložit) jakmile máte definované místo na počítači, kam chcete film uložit. Výběr alba
Vyberte které náhledy se objeví v okně seznamu náhledů. Když kliknete na šipku, objeví se roletový seznam dostupných souborů alb.
4-4
Pracovní deska
Filmové soubory (a soubory obrázků, které jsou považovány za filmové soubory) lze aranžovat na pracovní desce uchopením a přesunutím jejich náhledů z okna seznamu náhledů.
Tlačítko odpadkového koše
Klikněte pro vymazání vybraného filmového klipu, zvukového klipu nebo přechodového efektu z pracovní desky nebo z časové osy. Zdrojový soubor nebude vymazán.
Ikona titulku
Tato ikona indikuje klip, do kterého byl vložený titulek. Dvojité kliknutí na náhled klipu otevře filmový editor. Z něj přepněte do režimu editace titulku pro provedení změn spojených se vzhledem titulku v rámci klipu.
Náhled klipu
Toto je výraz pro grafickou reprezentaci filmových souborů nebo souborů statických obrázků, které byly umístěna na pracovní desku. Dvojité kliknutí na náhled klipu otevře filmový editor, ve kterém můžete provést operace jako například oříznutí filmu.
Přechodový box
Indikuje oblast v mediálním toku do které lze přidat přechodové efekty přetažením náhledů přechodových efektů z okna seznamu náhledů.
77
Náhled přechodového efektu
Tato ikona indikuje umístění přechodového efektu, který již byl přidán do mediálního toku. Dvojité kliknutí otevře nastavení přechodu.
Box klipu
Indikuje oblast v mediálním toku, do které lze přidat editovatelné médium přetažením náhledů z okna seznamu náhledů.
4-5
Časová osa
Časová osa zajišťuje grafickou reprezentaci přesného místa, kde se každý mediální klip objeví v mediálním toku. Náhledy odpovídající zvukovým médiím lze přetáhnout na časovou osu a pak přesunout pro automatické přehrávání ve specifikovaném místě v lineární sekvenci mediálního toku.
Tlačítko zmenšení přírůstku
Zvětší měřítko časové osy (zmenší počet měřeným přírůstků na pravítku klipu), takže zjednoduší detailní editaci mediálního toku.
Zobrazení přírůstku
Indikuje délku času, který uplyne mezi každou linkou na pravítku klipu.
Tlačítko zvětšení přírůstku
Zmenší měřítko časové osy (zvětší počet měřeným přírůstků na pravítku klipu), takže zjednoduší hrubou editaci mediálního toku.
Pravítko klipu
Indikuje přesné místo začátku a konce vizuálního mediálního klipu aranžovaného na pracovní desce.
Zvuková stopa
Přetažením náhledů zvukových souborů z okna seznamu náhledů je přidáte do zvukové stopy filmu. Jakmile zvuk přidáte, zvukový klip lze posunout na požadované místo v mediálním toku. Umístěním kurzoru myši na jeden z konců zvukového klipu je možné oříznout dobu přehrávání zvuku a dvojitým kliknutím na zvukový klip otevřete zvukový editor, kde můžete zvuk také oříznout a ovládat další aspekty spojené s tímto určitým zvukem.
78
4-6
Oříznutí
Filmové soubory (a obrazové soubory považované za filmové soubory) lze aranžovat na pracovní desce uchopením a přetažením jejich náhledů z okna seznamu náhledů. Pokud je to nutné, program ImageMixer automaticky exportuje MPEG1 verzi médií pro zjednodušení editačního procesu. 1. Dvakrát klikněte na filmový klip již umístěný na pracovní desce. Pokud filmový soubor nebo soubor statického obrázku aranžovaný na pracovní desce není formát MPEG1 použitý v režimu editace filmu, program ImageMixer automaticky exportuje soubor do souboru ve formátu MPEG1. V tomto případě originální soubor zůstane a exportovaný soubor, který je vytvořený, je uložený a přidaný do alba.
2. 3. 4. 5.
Na počítači Macintosh je, pokud je filmový soubor aranžovaný na pracovní desce, spotřebována systémová paměť. Pokud je aranžováno mnoho filmových souborů a je zde málo volné paměti, může se zobrazit hlášení o nedostatku paměti. V tomto případě zvětšeno velikost volné paměti zvětšením velikosti virtuální paměti. Velikost virtuální paměti lze nastavit z panelu ovládání paměti v nabídce Apple. Objeví se okno filmového editoru. Použijte táhlo pozice přehrávání pro definování místa (snímku) od kterého chcete začít přehrávání filmu. Klikněte na tlačítko místa začátku. Použijte táhlo pozice přehrávání pro definování místa (snímku) kde chcete ukončit přehrávání filmu. Klikněte na tlačítko místa konce. Prohlédněte si editovanou scénu kliknutím na tlačítko prohlédnutí rozsahu oříznutí.
6. Klikněte na tlačítko
pro akceptování definovaného rozsahu.
79
Okno filmového editoru (možnosti oříznutí)
Přepne pokud je to Tlačítko nutné do režimu filmového editoru editace filmu.
Okno počátečního snímku
Zobrazuje první snímek vybraného rozsahu oříznutí. Dvojité kliknutí na toto okno vrátí táhlo pozice přehrávání na místo začátku rozsahu oříznutí.
Monitor
Zobrazuje editovaný film.
Tlačítko návratu Vrátí film o jeden přírůstek o jeden přírůstek vzad. vzad
Lišta rozsahu oříznutí
Indikuje rozsah oříznutí
Tlačítko posunu Posune film o jeden přírůstek o jeden přírůstek vpřed. vpřed
Táhlo pozice přehrávání
Použijte pro definování pozice přehrávání a místa začátku/konce vzhledem k právě editovanému filmu. Posuňte táhlo pro nastavení pozice.
Zobrazuje poslední snímek vybraného rozsahu oříznutí. Okno konečného Dvojité kliknutí na toto okno snímku vrátí táhlo pozice přehrávání na místo konce rozsahu oříznutí.
80
Tlačítko stop
Zastaví přehrávání a vrátí táhlo na začátek filmu.
Výběr přírůstku
Definuje dobu trvání (v sekundách) každého přírůstku.
Tlačítko přehrávání
Přehrává od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Trvání klipu
Indikuje celkový čas přehrávání oříznutého filmového klipu.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání.
Tlačítko místa začátku
Klikněte na toto tlačítko pro definování místa začátku oříznutého filmového klipu.
Zobrazení času
Zobrazuje aktuální čas přehrávání prohlíženého filmového nebo zvukového souboru.
Tlačítko Přehrává ořiznutý filmový klip prohlédnutí od místa začátku do místa rozsahu oříznutí konce.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti.
Tlačítko místa konce
4-7-1
Klikněte na toto tlačítko pro definování místa konce oříznutého filmového klipu.
Editace zvuku
Různé operace jako oříznutí, nastavení náběhu/výběhu a úrovně hlasitosti lze provést vzhledem k primární i přiložené zvukové stopě. Editace primární zvukové stopy Dvakrát klikněte na náhled filmového souboru na pracovní desce pro zobrazení filmového editoru. Zde pak klikněte na tlačítko zvukového editoru. Zde lze provést operace spojené s oříznutím, nastavením náběhu/výběhu a úrovně hlasitosti. Oříznutí přiloženého zvuku Když umístíte kurzor myši na jeden z konců přiloženého zvukového klipu, standardní kurzor se změní na kurzor se dvěma šipkami. Táhněte tento kurzor pro oříznutí doby přehrávání zvuku.
Editace přiloženého zvuku Dvakrát klikněte na ikonu zvuku na časové ose, která je spojená se zvukem, který chcete editovat. Objeví se zvukový editor, umožňující provést změny spojené s oříznutím, úrovní hlasitosti a body náběhu/výběhu.
81
4-7-2
Editace primární zvukové stopy
Definování nastavení náběhu a výběhu 1. Dvakrát klikněte na náhled filmového souboru na pracovní desce pro zobrazení filmového editoru. Zde pak klikněte na tlačítko zvukového editoru. 2. Posuňte táhlo náběhu pro definování koncového času náběhu zvukové stopy. Táhlo pozice přehrávání se pohybuje současně s táhlem náběhu, takže čas náběhu lze nastavit v souladu s požadovaným snímkem filmu. 3. Posuňte táhlo výběhu pro nastavení počátečního času výběhu zvukové stopy. Táhlo pozice přehrávání se pohybuje současně s táhlem výběhu, takže čas výběhu lze nastavit v souladu s požadovaným snímkem filmu. 4. Posuňte táhlo hlasitosti pro nastavení úrovně hlasitosti. 5. Klikněte na tlačítko pro aplikování provedených změn. Ověřte že jste provedli požadované změny přehráním filmu v režimu prohlížení, protože změny nejsou v editačním režimu vidět. Okno zvukového editoru
82
Tlačítko zvukového editoru
Přepne pokud je to nutné do režimu editace zvuku.
Zobrazení času
Zobrazuje aktuální čas přehrávání prohlíženého filmového nebo zvukového souboru.
Monitor
Zobrazuje editovaný film.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti přehrávání.
Táhlo pozice přehrávání
Použijte pro definování pozice přehrávání a místa začátku/konce vzhledem k právě editovanému filmu.
Táhlo výběhu
Posuňte táhlo pro nastavení počátečního času výběhu zvukové stopy.
Tlačítko stop
Zastaví přehrávání a vrátí táhlo na začátek filmu.
Zobrazení Indikuje nastavení úrovně úrovně hlasitosti hlasitosti zvukové stopy.
Táhlo náběhu
Posuňte táhlo pro nastavení koncového času náběhu zvukové stopy.
Zobrazení času konce náběhu
Indikuje čas (od začátku klipu) místa konce náběhu.
Zobrazení času začátku výběhu
Indikuje čas (od konce klipu) místa začátku výběhu.
Ovládání úrovně Posuňte táhlo pro hlasitosti editaci hlasitosti. Tlačítko přehrávání
Přehrává od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Tlačítko OK
Aplikuje změny a zavře okno.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání.
Tlačítko zavření
Zruší změny a zavře okno.
4-7-3
Editace přiloženého zvuku
Definování nastavení náběhu a výběhu 1. Dvakrát klikněte na zvukový soubor na časové ose pro zobrazení zvukového editoru. 2. Posuňte táhlo náběhu pro definování koncového času náběhu zvukové stopy. Táhlo pozice přehrávání se pohybuje současně s táhlem náběhu, takže čas náběhu lze nastavit v souladu s požadovaným snímkem filmu. 3. Posuňte táhlo výběhu pro nastavení počátečního času výběhu zvukové stopy. Táhlo pozice přehrávání se pohybuje současně s táhlem výběhu, takže čas výběhu lze nastavit v souladu s požadovaným snímkem filmu. 4. Posuňte táhlo hlasitosti pro nastavení úrovně hlasitosti. 5. Klikněte na tlačítko pro aplikování provedených změn. Ověřte že jste provedli požadované změny přehráním filmu v režimu prohlížení, protože změny nejsou v editačním režimu vidět.
83
Okno zvukového editoru
Monitor
Zobrazuje část mediálního toku, ke kterému byl editovaný zvuk přiložený.
Táhlo výběhu
Posuňte táhlo pro nastavení počátečního času výběhu zvukové stopy.
Táhlo pozice přehrávání
Použijte pro definování pozice přehrávání mediálního toku, ke kterému byl editovaný zvuk přiložený.
Táhlo pozice přehrávání přiloženého zvuku
Posuňte pro definování pozice přehrávání přiloženého zvuku. Táhlo pozice přehrávání monitoru se pohybuje současně.
Tlačítko stop
Zastaví přehrávání a vrátí táhlo na začátek filmu.
Tlačítko přehrávání přiloženého zvuku
Přehrává přiložený zvuk od aktuální pozice táhla pozice přehrávání zvuku.
Tlačítko přehrávání
Přehrává od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Zobrazení Indikuje nastavení úrovně úrovně hlasitosti hlasitosti zvukové stopy.
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání.
Zobrazení času konce náběhu
84
Indikuje čas (od začátku klipu) místa konce náběhu.
Zobrazení času
Zobrazuje aktuální čas přehrávání prohlíženého zvukového souboru.
Indikuje nastavení Zobrazení úrovně hlasitosti úrovně hlasitosti zvukové stopy.
Táhlo náběhu
Posuňte táhlo pro nastavení koncového času náběhu zvukové stopy.
Zobrazení času začátku výběhu
Indikuje čas (od konce klipu) místa začátku výběhu.
Tlačítko OK
Aplikuje změny a zavře okno.
Tlačítko zavření
Zruší změny a zavře okno.
Ovládání úrovně Posuňte táhlo pro editaci hlasitosti. hlasitosti
4-8
Vložení titulků
Program ImageMixer umožňuje vložit do filmu titulky vytvořené v prostředí návrhu.
1. Klikněte na tlačítko titulků . 2. Náhledy dostupných titulků se zobrazí v okně seznamu náhledů. Přetáhněte náhled titulku, který chcete použít, přímo do požadovaného filmového klipu již umístěného na pracovní desce. 3. V levém spodním rohu náhledu filmového klipu do kterého byl titulek vložen se objeví symbol [T].
4. Dvakrát klikněte na filmový klip obsahující titulek. Tím se otevřete filmový editor. Z něj pak klikněte na tlačítko editoru titulků. 5. Změny lze provést vzhledem k rozsahu filmového klipu, ve kterém se titulek objeví (místo začátku, místo konce) stejně jako můžete nastavit zda se titulek bude nebo nebude zobrazovat. 6. Klikněte na tlačítko
pro aplikování provedených změn a zavření okna.
85
Okno editoru titulků
Tlačítko editoru titulků
Přepne pokud je to nutné do režimu editování titulků.
Tlačítko návratu Vrátí film o jeden přírůstek o jeden přírůstek vzad. vzad
Monitor
Zobrazuje editovaný film.
Tlačítko posunu Posune film o jeden přírůstek o jeden přírůstek vpřed. vpřed
Lišta rozsahu titulku
Indikuje rozsah připojeného filmového klipu, ve kterém se titulek objeví.
Výběr přírůstku
Definuje dobu trvání (v sekundách) každého přírůstku.
Táhlo pozice přehrávání
Definuje místo začátku/konce posunutím táhla.
Tlačítko místa začátku
Klikněte na toto tlačítko pro určení místa, od kterého se titulek objeví.
Tlačítko stop
Zastaví přehrávání a vrátí táhlo na začátek filmu.
Tlačítko místa konce
Klikněte na toto tlačítko pro určení místa, ve kterém titulek zmizí.
Tlačítko přehrávání
Přehrává od aktuální pozice táhla pozice přehrávání.
Čas zobrazení titulku
Zobrazuje celkový čas, po který je titulek zobrazený.
86
4-9
Tlačítko pauzy
Pauza přehrávání.
Tlačítko zapnutí/vypnutí
Definuje zda se bude nebo nebude titulek zobrazovat.
Zobrazení času
Zobrazuje aktuální čas přehrávání prohlíženého filmového souboru.
Tlačítko OK
Aplikuje změny a zavře okno.
Ovládání hlasitosti
Posuňte táhlo pro ovládání hlasitosti.
Tlačítko zavření
Zruší změny a zavře okno.
Přechodové efekty
Když vytvoříte film kombinováním dvou nebo více filmových klipů, program ImageMixer umožňuje vložit připravené přechodové efekty mezi scény.
1. Klikněte na tlačítko přechodových efektů . 2. Přetáhněte požadovaný náhled přechodového efektu do boxu přechodového efektu (který se objeví mezi dvěma náhledy filmových klipů) na pracovní. 3. Dvakrát klikněte na náhled přechodového efektu na pracovní desce pro otevření okna nastavení přechodu. 4. Použijte táhlo pro přesunutí místa začátku nebo místa konce přechodového efektu. Neposouvané místo se nastaví automaticky. 5. Klikněte na tlačítko
pro aplikování provedených změn a zavření okna.
Okno nastavení přechodu
Náhled místa začátku
Zobrazí první snímek vybraného rozsahu přechodu.
Náhled místa konce
Zobrazí poslední snímek vybraného rozsahu přechodu.
Zobrazení trvání přechodového efektu
Indikuje celkový čas (v sekundách) použitý pro přechodový efekt.
Zobrazení maximálního trvání
Indikuje maximální čas trvání přechodového efektu. Maximální čas je vždy přesná délka kratšího ze dvou filmových klipů.
87
Táhlo místa začátku
Posuňte toto táhlo pro definování místa začátku přechodového efektu. Neposouvané místo se nastavuje automaticky.
Táhlo místa konce
Posuňte toto táhlo pro definování místa konce přechodového efektu. Neposouvané místo se nastavuje automaticky.
Tlačítko zvětšení trvání
Zvětšuje po jednom snímku délku času trvání přechodového efektu.
Tlačítko zmenšení trvání
Zmenšuje po jednom snímku délku času trvání přechodového efektu.
Tlačítko nastavení přechodového efektu (Pouze Macintosh)
Umožňuje změnit určité aspekty aktuálně vybraného přechodového efektu.
Tlačítko OK
Aplikuje změny a zavře okno.
Tlačítko zavření
Zruší změny a zavře okno.
4-10
Uložení
Uložení nedokončených projektů Když je mediální tok editován a dříve než je uložený jako soubor MPEG1, existuje jako projekt. Uložené projekty (které nebyly zformátovány do souborů MPEG1) se nazývají soubory projektů. Uložení projektů umožňuje pracovat na nich později. . 1. Klikněte na tlačítko uložení projektu 2. Objeví se dialogový box “Save As” (“Uložit jako”). Zadejte název souboru a klikněte na tlačítko [Save] (Uložit) jakmile definujete místo na počítači, kde chcete projekt uložit. Pro otevření uloženého projektu klikněte na tlačítko otevření souboru projektu . Kliknutí na toto tlačítko zobrazí dialogový box “Open” (“Otevřít”), umožňující procházet adresáře na Vašem počítači. Generování filmu Pogram ImageMixer uloží kompletní projekt jako film MPEG1. 1. Klikněte na tlačítko generování filmu . 2. Objeví se dialogový box “Save As” (“Uložit jako”). Zadejte název souboru MPEG1 a klikněte na tlačítko [Save] (Uložit) jakmile definujete místo na počítači, kde chcete film uložit. Uložený film MPEG1 bude přidán do aktuálně vybraného alba. Další informace o generování filmů Program ImageMixer je výkonná aplikace umožňující vytváření filmů ve formátu MPEG1, výhodou kterého je to, že na disku je nutné přepsat pouze ty části vizuálních médií, v nichž se objevují přechodové efekty nebo titulky. Protože zbývající části není nutné přepisovat, nedochází tak ke ztrátě kvality obrazu. Zvuková média jsou kompletně překódována.
88
4-11
Preference editace filmů
Klikněte na tlačítko preferencí
.
Still Picture Capture Setting (Nastavení zachytávání statických obrázků) Když je statický obrázek aranžován na pracovní desku, je automaticky zvětšen nebo zmenšen podle velikosti použitého filmového klipu. Zatržení boxu “Lock aspect ratio” (“Uzamknutí vzhledu obrazu”) zabrání změně proporcí statických obrázků přidaným k filmům, které vytváříte. Soundtrack Grid Setting (Nastavení mřížky zvukové stopy) Zatržení boxu “Snap to stream grid” (“Zapadnutí do mřížky toku”) umožňuje snadné umístění zvukových médií do zvukové stopy podle dalších položek umístěných v mediálním toku. MPEG1 Quality Settings (Nastavení kvality MPEG1) Tato část umožňuje vybrat kvalitu obrazu filmu MPEG1, který vytvoříte. Čím vyšší je nastavení kvality, tím více diskového prostoru je požadováno. Toto nastavení je použito pouze na změněné části obrazu, například ty, které obsahují přechodový efekt. Work Disk Setting (Pouze Macintosh) (Nastavení pracovního disku) Definuje disk použitý jako virtuální paměť pro dočasné soubory. 5-1-1
Prostředí návrhu
Program ImageMixer pomáhá použít statické obrázky a návrhářské nástroje pro vytvoření vlastních pohlednic (100 X 148 mm), stejně jako popisek pro video kazety, desky atd. Také můžete vytvořit titulku pro vložení do Vašich filmových mediálním toků. Otevření prostředí návrhu 1. Otevřete program ImageMixer.
2. Dvakrát klikněte na tlačítko prostředí návrhu na liště výběru režimu. Zobrazení se přepne do okna návrhu.
89
v okně hlavního výběru nebo
Okno návrhu
Tlačítko návrhu
Klikněte pro výběr režimu návrhu.
Tlačítko prohlížení
Klikněte pro zobrazení aktuálního návrhu v okně prohlížení. Toto tlačítko není zobrazeno když pracujete s titulky.
Tlačítko tisku
Klikněte pro vytisknutí aktuálního návrhu. Toto tlačítko není zobrazeno když pracujete s titulky.
Tlačítko poslání pošty
Kliknutí na toto tlačítko automaticky aktivuje kompatibilní poštovní program a připojí návrh jako obrázek k nové zprávě. Tato funkce je dostupná pouze ve Windows. Toto tlačítko se zobrazí pouze pokud je v nabídce návrhu vybráno “HAGAKI”.
Zobrazení nabídky návrhu
Zobrazuje typ návrhu aktuálně zobrazený v nabídce návrhu.
Tlačítko nabídky návrhu
Klikněte pro změnu typu návrhu z nabídky návrhu.
Tlačítko šablony
Klikněte pro zobrazení předdefinovaných šablon programu ImageMixer v okně seznamu šablon.
Tlačítko uživatelské šablony
Klikněte pro zobrazení uživatelských šablon v okně seznamu šablon.
Okno seznamu šablon
Zobrazuje šablony a uživatelské šablony.
Tlačítko vymazání uživatelské šablony
Klikněte pro vymazání uživatelské šablony vybrané v okně seznamu šablon.
90
Tlačítko uložení
Klikněte pro uložení aktuálního návrhu jako uživatelské šablony.
Nabídka výběru alba
Klikněte pro výběr alba z roletového seznamu.
Okno seznamu náhledů
V tomto seznamu se zobrazí náhledy z aktuálně vybraného alba. Zobrazí se pouze náhledy statických obrázků.
Panel úloh
Tlačítka pro operace spojené s návrhem a objekty jsou umístěna na tomto panelu. Zobrazená tlačítka závisí na vybraném typu návrhu a objektu.
Tlačítko vytvoření textu
Klikněte pro vytvoření nového textu.
Tlačítko vytvoření tvaru
Klikněte pro vytvoření nového tvaru.
Tlačítko editace obrázku
Klikněte pro editaci aktuálně vybraného obrazového objektu.
Oblast návrhu
Oblast použitá pro aranžování objektů jako jsou obrázky, tvary a text.
Zobrazení zvětšení
Zobrazuje zvětšení oblasti návrhu v procentech.
Tlačítko zvětšení
Klikněte pro zvětšení oblasti návrhu.
Tlačítko zmenšení
Klikněte pro zmenšení oblasti návrhu.
5-1-2
Prostředí návrhu
Panel úloh
Tlačítko “Vytvořit nový”
Klikněte pro vytvoření nového návrhu.
Tlačítko “Orientace”
Klikněte pro změnu orientace (horizontální/vertikální umístění) aktuálního návrhu.
Tlačítko “Barva pozadí”
Klikněte pro změnu barvy pozadí.
91
Tlačítko “Pořadí překrytí”
Klikněte pro změnu pořadí vybraných překrývajících se objektů.
Tlačítko “Zarovnání”
Klikněte pro zarovnání vybraných objektů vzhledem k jednomu jinému objektu.
Tlačítko “Seskupení”
Klikněte pro práci s vybranými objekty při zachování jejich pozice k jednomu jinému objektu. Pokud je seskupení již nastaveno, kliknutí na toto tlačítko ho zruší.
Tlačítko “Zamknutí”
Klikněte pro zamknutí nebo odemknutí pozice vybraného(ných) objektu(ů).
Tlačítko “Kopírovat”
Klikněte pro zkopírování vybraného(ných) objektu(ů).
Tlačítko “Vložit”
Klikněte pro vložení zkopírovaného(ných) objektu(ů).
Tlačítko “Transformace textu”
Kliknutí umožní změnit 3-dimenzionální vlastnosti vybraného textu. (Pouze Windows)
Tlačítko “Vymazat”
Klikněte pro vymazání vybraného(ných) objektu(ů).
5-2
Nabídka návrhu
Výběr typu návrhu 1. Otevřete prostředí návrhu.
2. Klikněte na tlačítko nabídky návrhu Zobrazí se dialogový box nabídky návrhu.
.
3. Vyberte typ návrhu z nabídky návrhu. V okně nabídky klikněte na požadovaný typ návrhu a pak klikněte na tlačítko návrhu lze také vybrat dvojitým kliknutím na jeho ikonu. Na počítači Macintosh klikněte na nabídku návrhu pro výběr typu návrhu.
. Typ
V prostředí návrhu je velikost návrhu převzata z velikosti papíru tiskárny. Pokud není specifikován ovladač tiskárny, nový návrh nelze vytvořit a když vyberete nabídku návrhu, zobrazí se chybové hlášení. Ve Windows klikněte pravým tlačítkem na ovladač tiskárny a vyberte [Set As Default] (Nastavit jako výchozí). Na počítači Macintosh vyberte ovladač tiskárny z nabídky [Chooser] pod nabídkou [Apple]. Pokud nemáte k počítači připojenou tiskárnu, vyberte některý z ovladačů tiskárny, které jsou definované na Vašem počítači.
92
Nabídka návrhu
Karta Labels (Štítky)
Klikněte pro zobrazení typů návrhu štítků pro pásky VHS, pásky 8 mm, diskety, MD, DV kazety a CD desky.
Karta Others (Ostatní)
Klikněte pro zobrazení návrhů titulků a pohlednic.
Karta Custom (Uživatelské)
Ve Windows klikněte pro zobrazení seznamu typů papíru. Na počítači Macintosh se zobrazí uživatelské tlačítko [Custom].
Tlačítko typu návrhu
Klikněte pro výběr požadovaného typu návrhu. Klikněte na tlačítko [OK] pro započetí práce s návrhem.
Tlačítko A4
Tlačítko Letter
Vyberte pro spuštění návrhu ve velikosti A4. To se zobrazí pouze po výběru
.
Vyberte pro spuštění návrhu ve velikosti Letter. To se zobrazí pouze po výběru
.
Dostupné návrhy Labels (Štítky) VHS
Vytvoří štítek pro pásku VHS.
8mm
Vytvoří štítek pro pásku 8 mm.
FD
Vytvoří štítek pro disketu.
MD
Vytvoří štítek pro Mini Disc.
DV cassette
Vytvoří štítek pro kazetu do digitální video kamery.
CD
Vytvoří štítek pro krabičku na CD desky.
93
Others (Ostatní) HAGAKI
Vytvoří návrh pohlednice 100 X 148 mm.
Title (Titulek)
Vytvoří titulek, který lze vložit do filmového mediálního toku.
Custom (Uživatelské) Ve Windows se zobrazí seznam vhodných velikostí papíru. Na počítači Macintosh se zobrazí uživatelské tlačítko [Custom]. Klikněte na něj pro zobrazení dialogového boxu nastavení papíru pro aktuálně vybranou tiskárnu. Návrh se spustí s použitím vybrané velikosti papíru.
5-3-1
Operace s návrhem
Vytvoření nového návrhu
na panelu úloh. Pokud je již Vytvořte nový návrh kliknutím na tlačítko [Vytvořit nový] zobrazený nějaký návrh, objeví se dialogový box s dotazem, zda chcete uložit aktuální návrh. Klikněte na tlačítko
pro uložení aktuálního návrhu. Zadejte název návrhu v následujícím
dialogovém boxu a klikněte na tlačítko
. Po uložení se zobrazí nový návrh.
Klikněte na tlačítko zobrazí nový návrh.
pro vytvoření nového návrhu bez uložení aktuálního návrhu. Pak se
Klikněte na tlačítko zobrazenému návrhu.
pro zrušení vytvoření nového návrhu a návrat k aktuálně
Změna orientace návrhu
Klikněte na tlačítko nebo [Orientace] pro změnu vertikální/horizontální pozice aktuálního návrhu. Pokud je již zobrazený nějaký návrh, objeví se dialogový box s dotazem, zda chcete uložit aktuální návrh. Viz “Vytvoření nového návrhu”. Změna barvy pozadí
Klikněte na tlačítko [Barva pozadí] pro změnu barvy pozadí aktuálního návrhu. Zobrazí se barevná paleta, umožňující výběr nové barvy pozadí. Pro zrušení zde provedené akce nastavte barvu na bílou nebo vytvořte nový návrh.
94
Zvětšení nebo zmenšení zobrazení návrhu Klikněte na tlačítko zvětšení pro zvětšení zobrazení návrhu v několika krocích. Klikněte na tlačítko zmenšení pro zmenšení zobrazení návrhu v několika krocích. Také můžete vybrat velikost zobrazení návrhu kliknutím na okno zobrazení zvětšení.
5-3-2
Operace s návrhem
Uložení návrhu
Klikněte na tlačítko [Uložit] pro uložení aktuálně zobrazeného návrhu. Objeví se dialogový box. Viz. “Vytvoření nového návrhu”. Uložené návrhy jsou považovány za uživatelské šablony. Klikněte na tlačítko uživatelských šablon pro zobrazení uložených uživatelských šablon v okně seznamu uživatelských šablon. Nově uložené návrhy (uživatelské šablony) jsou přidány na konec seznamu. Místo uložení uživatelských šablon Ve Windows jsou uživatelské šablony uloženy do: Program Files>Pixela>ImageMixer>User Data>Layout Menu Display>Custom Templates. Na počítači Macintosh jsou uživatelské šablony uloženy do následujícího místa: “ImageMixer: User Data: Layout Menu Display: Custom Templates”. Vymazání návrhu
Klikněte na tlačítko [Vymazat]
pro vymazání návrhu vybraného v okně seznamu šablon.
Prohlížení návrhu
Klikněte na tlačítko prohlížení pro prohlédnutí aktuálního návrhu před jeho tiskem. Když je zobrazeno prohlížení, tlačítka na liště výběru režimu nepracují. Tlačítko prohlížení se nezobrazí když je z nabídky návrhu vybráno “Title” (“Titulky”). Tisk návrhu
pro vytisknutí aktuálního návrhu. Klikněte na tlačítko [Tisk] Ve Windows se zobrazí dialogový box nastavení tisku. Na počítači Macintosh vyberte velikost papíru, který bude použit, v dialogovém boxu nastavení papíru vybraném pod položkou “Selector”. V obou případech pokračujte kliknutím na tlačítko [OK] nebo na tlačítko [Tisk]. Tlačítko [Tisk] se nezobrazí když je z nabídky návrhu vybráno “Title” (“Titulky”).
95
Poslání návrhu e-mailem (Pouze Windows)
umožní poslání e-mailu automatickou aktivací Kliknutí na tlačítko [Poslání pošty] poštovního programu a připojením návrhu jako obrázku k nové zprávě. Protože je návrh připojený jako obrázek, obsah e-mailu lze zobrazit i když na počítači příjemce není program ImageMixer nainstalovaný. Toto tlačítko se zobrazí pouze když je v nabídce návrhu vybráno “HAGAKI”. Pro použití této funkce musí být Váš poštovní program MAPI kompatibilní.
5-4-1
Operace s objekty
Aranžování objektů Viz. “Aranžování a editace textových objektů” pro informace o textových objektech, “Aranžování a editace figurových objektů” pro informace o figurových objektech a “Aranžování a editace obrazových objektů” pro informace o obrazových objektech. Přesouvání objektů Klikněte a uchopte objekt pro jeho přesunutí.
Klikněte levým tlačítkem na objekt a podržte tlačítko myši stisknuté,
přesuňte objekt na
požadované místo a nakonec uvolněte tlačítko myši. Klikněte uvnitř přesouvaného objektu (uvnitř bloku). Pokud kliknete na a přesunete ovládací bod, změníte velikost objektu. Přesunutí více jak jednoho objektu Ve Windows vyberte objekty, které chcete přesunout a přesuňte jeden definovaný modrými ovládacími body. na počítači Macintosh přesuňte kterýkoli z vybraných objektů. Přesunutí objektů pomocí klávesnice Použijte kurzorová tlačítka pro posun objektu bez použití myši. Vyberte jeden objekt a přesuňte ho kurzorovými tlačítky nebo podržte stisknutou klávesu “Shift” + některé kurzorové tlačítko pro přesun více objektů. V okně preferencí můžete nastavit vzdálenost o kterou se objekty posunou při každém stisknutí kurzorového tlačítka. Lze nastavit odlišnou hodnotu pro operaci s kurzorovými tlačítky a s klávesou “Shift” + kurzorovým tlačítkem.
96
Změna velikosti objektů Uchopte ovládací bod pro změnu velikosti objektu.
Klikněte levým tlačítkem na ovládací bod , podržte tlačítko myši stisknuté,
posuňte
rámeček dokud objekt nemá požadovanou velikost, pak tlačítko myši uvolněte. Klikněte uvnitř ovládacího bodu (uvnitř bloku). Pokud kliknete na vlastní objekt, přesunete objekt. Pokud jsou ovládací body příliš malé, zvětšete velikost zobrazení návrhu. Není možné změnit velikost objekt, které jsou uzamknuté nebo seskupené, je nutné je nejdříve odemknout nebo vyjmout z jejich skupiny. Změna velikosti objektu při zachování poměru stran Podržte stisknutou klávesu “Shift” během posunut ovládacího bodu. Změna velikosti objektu pomocí klávesnice Můžete změnit velikost objektu pomocí kurzorových tlačítek na klávesnici počítače. Ve Windows podržte stisknout klávesu [Ctrl] během použití kurzorových tlačítek. Na počítači Macintosh podržte stisknutou klávesu Control] během použití kurzorových tlačítek. Velikost objektu se změní podle směru kurzorových tlačítek. Můžete použít nastavení preferencí pro definování přírůstku změny velikosti při každém stisknutí kurzorového tlačítka. Změna textového objektu Dvakrát klikněte na textový objekt pro editaci jeho aktuálního obsahu, změnu barvy písma atd.
5-4-2
Operace s objekty
Změna pořadí překrytí objektů Když jsou do návrhu přidány nové objekty, objeví se na vrchu dříve umístěných objektů. Vyberte objekt, pro který chcete změnit pořadí překrytí a klikněte na tlačítko [Pořadí překrytí]. Objeví se roletová nabídka. Vyberte novou pozici objektu.
97
Bring to front (Přenést do čela)
Přesune vybraný objekt do čela všech překrývajících se objektů.
Bring forward (Přenést dopředu)
Přesune vybraný objekt o jednu úroveň dopředu.
Bring backward (Přenést dozadu)
Přesune vybraný objekt o jednu úroveň dozadu.
Bring to back (Přenést do pozadí)
Přesune vybraný objekt do pozadí všech překrývajících se objektů.
Zarovnání objektů Klikněte na tlačítko [Zarovnání] pro zarovnání vybraných objektů vzhledem k jednomu jinému objektu. Objeví se roletová nabídka. Vyberte nové zarovnání objektů. Ve Windows je objekt definovaný modrými ovládacími body referenčním objektem všech vybraných objektů. Na počítači Macintosh je objekt umístěný nejdále v požadovaném směru zarovnání považován za referenční.
98
Align left (Zarovnání vlevo)
Zarovná levou stranu všech vybraných objektů podle ovládacích bodů na levé straně referenčního objektu.
Align right (Zarovnání vpravo)
Zarovná pravou stranu všech vybraných objektů podle ovládacích bodů na pravé straně referenčního objektu.
Align top (Zarovnání nahoru)
Zarovná horní stranu všech vybraných objektů podle ovládacích bodů na horní straně referenčního objektu.
Align bottom (Zarovnání dolu)
Zarovná spodní stranu všech vybraných objektů podle ovládacích bodů na spodní straně referenčního objektu.
5-4-3
Operace s objekty
Uzamknutí objektů Když již nechcete provést další změny v rozmístění objektů, můžete objekty zamknout, takže je nepůjde přesunout nebo změnit jejich velikost. Vyberte objekty, které chcete zamknout a klikněte na tlačítko [Zamknutí] . Ovládací body zamknutého(tých) objektu(ů) se zobrazí žlutě (Windows) nebo šedě (Macintosh). Tlačítko [Zamknutí] se změní na tlačítko [Odemknutí] . Pokud není vybrán žádný objekt, tlačítko [Zamknutí]/[Odemknutí] je zobrazeno šedě a nelze na něj kliknout. Seskupení objektů Určité operace lze provést s celou skupinou objektů. Vyberte objekty, které chcete seskupit, pak klikněte na tlačítko [Seskupení] . Ve Windows se ovládací body seskupených objektů zobrazí červeně a tlačítko [Seskupení] se změní na tlačítko . Na počítači Macintosh se barva ovládacích bodů nezmění. [Uvolnění skupiny] Pro uvolnění objektů ze skupiny vyberte skupinu a klikněte na tlačítko [Uvolnění skupiny]. Pokud není vybrán žádný objekt, tlačítko [Seskupení]/[Uvolnění skupiny] je zobrazeno šedě a nelze na něj kliknout. Kopírování a vkládání objektů Během vytváření návrhu můžete kopírovat a vkládat objekty. Vyberte objekt a klikněte na tlačítko [Kopírovat] . Klikněte na tlačítko [Vložit] pro vložení kopie objektu ve stejném nebo jiném návrhu. Můžete kopírovat a vkládat více objektů současně, I když pak může počítači chvíli trvat než příkaz vykoná.
99
5-4-4
Operace s objekty
Vymazání objektů
. Najednou lze vybrat a vymazat více
Vyberte objekt a klikněte na tlačítko [Vymazat] objektů.
Transformace 3-D vzhledu textových objektů (Pouze Windows) Textové objekty lze změnit na 3-dimenzionální vzhled jak na obrazovce, tak když jsou vytisknuty. Vyberte textový objekt a klikněte na tlačítko [Transformace textu] . Pak jednoduše posuňte požadovaný(é) ovládací bod(y). Když je tlačítko transformace textu zobrazeno v této podobě , kliknutí ho změní zpět do této podoby zachování jeho originálních proporcí.
• •
• •
, která umožňuje změnit velikost objektu při
Pokud je styl textového objektu nastavený na kurzívu nebo na tučnou kurzívu, textový objekt nelze transformovat. Pokud provedete změny obsahu aktuálního textu, dávejte pozor, neboť změny nemusejí být na obrazovce vidět dokud nevyberete správné nastavení v položce “Appearance in text box” (“Vzhled v textovém poli”) v okně vytváření/editace textu. Pamatujte, že tyto 3-dimenzionální transformace lze provést pouze pokud je textové pole nastaveno tak, že se do něj vejde horizontálně celý text podle jeho nejdelší řádky. Jakmile provedete 3-dimenzionální transformaci textového objektu, kliknutí na tlačítko vrátí textový objekt zpět do jeho původního vzhledu a velikosti. Jakmile posunete textové pole nebo změníte jeho velikost, textové pole se automaticky nastaví na novou velikost textu. Také pamatujte, že pokud je velikost textového pole příliš malá, nemusí se text zobrazit správně když se vrátí ke svému původnímu vzhledu. Změňte velikost písma aby k tom nedošlo.
100
5-5-1
Aranžování a editování textu
Vytvoření nového textu a jeho aranžování jako textového objektu
pro zobrazení okna vytvoření/editování textu. Klikněte na tlačítko vytvoření textu Napište text do okna zadání textu. Po provedení odpovídajícího nastavení typu písma, barvy atd. klikněte na tlačítko
pro aranžování textu jako textového objektu v okně návrhu.
Editace existujících textových objektů Můžete změnit nastavení typu písma, barvu atd. a provést změny aktuálního obsahu existujícího textového pole dvojitým kliknutím na textový objekt v okně návrhu. Okno vytváření/editování textu
Okno zadání textu
Zadejte text, který chcete aranžovat jako textový objekt v návrhu.
Okno vzorku
a Podle nastavení v text vypadat v návrhu.
101
okno vzorku ukazuje jak bude Váš
Nastavení stylu
Definuje typ písma, styl, velikost a barvu textu.
Zarovnání textu
Definuje zarovnání textu v textovém poli.
Vzhled v textovém poli
Definuje jak se jednotlivé řádky objeví v textovém poli.
Nastavení stínu
Umožňuje a definuje nastavení spojené s vytvořením efektu stínu.
5-5-2
Aranžování a editování textu
Nastavení objektu textu Nastavení stylu
Font
Definuje typ písma jako je Times New Roman, Arial atd.
Styl
Definuje styl textu, jako je kurzíva, tučný atd.
Velikost
Definuje velikost písma.
Barva textu
Zobrazuje aktuálně vybranou barvu textu.
Tlačítko výběru barvy
Pro definování barvy Vašeho textu klikněte na toto tlačítko pro zobrazení barevné palety.
Nastavení zarovnání textu
Zarovnání vlevo
Aranžuje text horizontálně podle levé strany textového pole.
Zarovnání na střed
Aranžuje text horizontálně podle středu textového pole.
102
Zarovnání vpravo
Aranžuje text horizontálně podle pravé strany textového pole.
Zarovnání vertikálně nahoru
Aranžuje text vertikálně podle horní strany textového pole.
Zarovnání vertikálně na střed
Aranžuje text vertikálně podle středu textového pole.
Zarovnání vertikálně dolu
Aranžuje text vertikálně podle spodní strany textového pole.
5-5-3
Aranžování a editování textu
Nastavení textového objektu Nastavení textového pole
Text v textovém poli není zalomený. Text nelze zobrazit větší než je nastavená velikost písma. Bez zalamování Pokud je textové pole příliš malé, některý text se nemusí zobrazit celý. Celý text j zalomený podle tvaru textového pole. Zalomený text
Automatické nastavení
Velikost textu je automaticky nastavena aby se vešel do textového pole.
103
Vytvoření stínu
Vytvoření stínu
Klikněte pro přidání stínu k textu.
Nahoru
Klikněte pro posun stínu nahoru.
Dolu
Klikněte pro posun stínu dolu.
Vlevo
Klikněte pro posun stínu vlevo.
Vpravo
Klikněte pro posun stínu vpravo.
Barva stínu
Zobrazí aktuálně vybranou barvu stínu.
Nastavení barvy
Klikněte pro výběr jiné barvy stínu z barevné palety.
Přírůstek
Definuje vzdálenost, o kterou se stín posune při každém kliknutí na tlačítko
nebo
104
.
5-6-1
Aranžování a editování tvarů
Aranžování objektů tvarů
pro zobrazení okna vytvoření/editování Klikněte na tlačítko vytvoření nového tvaru tvaru. Vyberte tvar, se kterým chcete pracovat a proveďte odpovídající nastavení barvy, vlastností stínu atd. Klikněte na tlačítko
pro aranžování tvaru do návrhu.
Editování tvarů Dvakrát klikněte na objekt tvaru pro zobrazení okna vytváření/editování tvaru. Okno vytváření/editování tvaru
Okno prohlížení tvaru
Zobrazuje aktuální tvar podle
105
a
.
Dostupné tvary
Definují tvar, který budete aranžovat v návrhu.
Nastavení malování/čáry
Definuje efekty malování a čáry.
Nastavení stínu
Definuje efekty stínu.
5-6-2
Aranžování a editování tvarů
Nastavení objektu tvaru Nastavení malování/čáry
Tlačítko malování
Klikněte pro definování barvy tvaru.
Barva malování/čáry
Indikuje aktuálně vybranou barvu tvaru nebo jeho obrysu.
Tlačítko výběru barvy
Klikněte pro zobrazení barevné palety. Vyberte požadovanou barvu tvaru nebo jeho obrysu.
Vzorek
Indikuje aktuálně vybraný vzorek. Klikněte pro zobrazení následující palety vzorků. Klikněte pro výběr vzorku tvaru nebo v případě kružnice, čtverce a čtverce se zaoblenými rohy, vzorku obklopující čáry.
Tlačítko výběru vzorku
Není možné definovat vzorek čáry pro jiné tvary než je kružnice, čtverec nebo čtverec se zaoblenými rohy. Také když nevyberete žádný vzorek (v levém horním rohu palety vzorků), dojde k vyčištění nastavení barvy. Vzorek čáry nelze definovat když je v seznamu tvarů vybrán polygon nebo přímá čára
106
Čára
Klikněte pro definování obrysu tvaru.
Tloušťka čáry
Tloušťku čáry lze změnit definováním počtu bodů čáry. Hodnota “0” není platná. Aby se čára obrysu nezobrazila, nastavte hodnotu na 1 a nastavte barvu na bílou.
Nastavení stínu
Tlačítko vytvoření stínu
Klikněte pro přidání stínu k figuře.
Nahoru
Klikněte pro posun stínu nahoru.
Dolu
Klikněte pro posun stínu dolu.
Vlevo
Klikněte pro posun stínu vlevo.
Vpravo
Klikněte pro posun stínu vpravo.
Barva stínu
Zobrazí aktuálně vybranou barvu stínu.
Nastavení barvy
Klikněte pro výběr jiné barvy stínu z barevné palety.
Přírůstek
Definuje vzdálenost, o kterou se stín posune při každém kliknutí na tlačítko
nebo
107
.
5-7
Aranžování a editování obrázků
Aranžování objektů obrázků Použití souborů alba 1. Použijte nabídku alba a vyberte album, které obsahuje soubor, jež chcete přidat do Vašeho návrhu. Náhledy vybraného alba se zobrazí v okně seznamu náhledů. Zobrazí se pouze náhledy statických obrázků. 2. Přetáhněte nebo dvakrát klikněte na náhled v okně seznamu náhledů. Statický obrázek spojený s náhledem se objeví v návrhu jako objekt obrázku.
Použití šablon 1. Klikněte na tlačítko šablony nebo na tlačítko uživatelské šablony . 2. Dvakrát klikněte na šablonu, kterou chcete použít. Vybraná šablona se objeví v okně návrhu. Ve Windows můžete přetáhnout šablonu z okna seznamu šablon jak je ukázáno dole.
Editování objektu obrázku Dvakrát klikněte na objekt obrázku, se kterým chcete pracovat nebo ho vyberte a klikněte na tlačítko editace obrázku
pro otevření editoru obrázků.
108
5-8
Preference návrhu
Otevřete prostředí návrhu. Zobrazení preferencí 1. Otevřete program ImageMixer.
2. Klikněte na tlačítko prostředí návrhu okna návrhu. 3. Klikněte na tlačítko preferencí Zobrazí se okno preferencí návrhu.
v okně hlavního výběru pro otevření
na výběrové liště.
Okno preferencí návrhu
Interval linek mřížky
Definuje počet pixelů mezi linkami mřížky. Dokud není zatrženo “Display grid” (“Zobrazit mřížku”), toto nastavení nelze použít.
Interval dělících linek
Definuje počet linek mřížky mezi dělícími linkami. Dokud není zatrženo “Display grid” (“Zobrazit mřížku”), toto nastavení nelze použít.
Arrow key (Kurzorová tlačítka)
Definuje vzdálenost, o kterou se objekt posune při každém stisknutí kurzorového tlačítka.
Shift + Arrow key (Shift + kurzorová tlačítka)
Definuje vzdálenost, o kterou se objekt posune při každém stisknutí klávesy Shift + kurzorového tlačítka.
109
6-1-1
Ctrl + Arrow key (Ctrl+ kurzorová tlačítka)
Ve Windows definuje přírůstek změny velikosti objektu při každém stisknutí klávesy “Ctrl” + kurzorového tlačítka. Na počítači Macintosh je spolu s kurzorovými tlačítky použita klávesa “Control”.
Grid display (obrazení mřížky)
Zatrhněte tento box pro zobrazení linek mřížky a dělících linek v okně návrhu.
Outline display (Zobrazení obrysů)
Zatrhněte tento box pro zobrazení pouze obrysů objektů obrázků v okně zobrazení.
Editor obrázků
Program ImageMixer poskytuje mnoho nástrojů pro editaci statických obrázků. Můžete jí spustit z prostředí alba nebo z prostředí návrhu. Otevření editoru obrázků Z prostředí alba 1. Otevřete program ImageMixer.
2. Klikněte na tlačítko v okně hlavního výběru nebo na liště výběru režimu pro otevření prostředí alba. 3. Vyberte náhled statického obrázku, se kterým chcete pracovat. Změňte album pokud je to nutné. 4. Klikněte na tlačítko editoru obrázků
.
Z prostředí návrhu 1. Otevřete program ImageMixer.
2. Klikněte na tlačítko prostředí návrhu v okně hlavního výběru nebo na liště výběru režimu pro spuštění prostředí návrhu. 3. Spusťte návrh (vytvořte nový návrh nebo otevřete uložený návrh). 4. Aranžujte objekty statických obrázků v oblasti návrhu, pokud je to nutné. 5. Vyberte objekt obrázku, se kterým chcete pracovat. 6. Klikněte na tlačítko editoru obrázků . Stejný postup lze opakovat kliknutím na jiné objekty obrázků.
110
Zobrazení editoru obrázků
a
se nezobrazí když spustíte editor obrázků z prostředí alba.
Tlačítko režimu filtru
Klikněte pro změnu do režimu filtru.
Tlačítko režimu kreslení
Klikněte pro změnu do kreslení.
Tlačítko režimu Klikněte pro změnu do režimu oříznutí/otočení/převrácení. oříznutí/otočení/převrácení Tlačítko režimu změny velikost obrázku
Klikněte pro změnu do režimu změny velikost obrázku.
Tlačítko maskování nebo tlačítko Chroma Key
Ve Windows klikněte pro změnu do režimu maskování. Na počítači Macintosh Vás toto tlačítko přepne do režimu Chroma Key.
Tlačítko vytvoření stínu
Klikněte pro změnu do režimu vytvoření stínu. (Pouze Windows.)
Tlačítko míchání
Klikněte pro změnu do režimu míchání. (Pouze Windows.)
Tlačítko zrušení poslední akce
Klikněte pro zrušení předchozí operace.
Tlačítko zavření
Kliknutí na toto tlačítko Vás vrátí do prostředí, ze kterého byl editor obrázků spuštěný.
Okno editace
Zobrazuje editovaný obrázek.
111
Zvětšení
Indikuje aktuální zvětšení (v %) aktuálně zobrazeného obrázku v okně editace. Na počítači Macintosh kliknutí zde zobrazí informace o obrázku.
Tlačítko zvětšení
Klikněte pro zvětšení obrázku aktuálně zobrazeného v okně editace.
Tlačítko zmenšení
Klikněte pro zmenšení obrázku aktuálně zobrazeného v okně editace.
Tlačítka režimu
Editační nástroje jsou seskupeny do různých “režim” v programu ImageMixer. Klikněte na režim, který obsahuje nástroje, jež chcete použít pro editaci obrázku aktuálně zobrazeného v okně editace.
a
se nezobrazí v režimu
6-1-2
.
Editor obrázků
Zrušení poslední akce
Klikněte na tlačítko
pro zrušení poslední operace.
Lišta nástrojů (Pouze Macintosh) Na počítači Macintosh se zobrazuje v horní části okna programu editoru obrázků lišta nástrojů. Tato lišta nástrojů je zobrazená pouze když pracujete v jednom z editačních režimů.
Nástroj výběru
Klikněte pro přepnutí ukazatele myši na nástroj výběru. Tvar .
oblasti výběru lze nastavit kliknutím na
Nástroj lasa
Klikněte pro přepnutí ukazatele myši na nástroj volného výběru
Magická hůlka
Klikněte pro přepnutí ukazatele myši na magickou hůlku. Tento nástroj umožňuje vybrat celé oblasti propojené společnou barvou, jejíž rozsah lze nastavit kliknutím na
.
Tlačítko výběru všeho
Klikněte pro vybrání celého obrázku.
Tlačítko obrácení výběru
Klikněte pro výběr oblasti opačné než je právě v obrázku vybrána.
Možnosti nástrojů
Klikněte pro zobrazení možností nástrojů.
Tlačítko kopírování
Klikněte pro kopírování vybrané oblasti.
112
Tlačítko vystřižení
Klikněte pro vystřižení vybrané oblasti.
Tlačítko vložení
Klikněte pro vložení vystřiženého nebo zkopírovaného výběru.
Dialogový box možností nástrojů Klikněte na tlačítko možností nástrojů
na liště nástrojů pro vyvolání dialogového boxu.
Obdélníkový výběr
Klikněte pro umožnění použití nástroje výběru obdélníkových oblastí.
pro výběr
Eliptický výběr
Klikněte pro umožnění použití nástroje výběru eliptických oblastí.
pro výběr
Posuňte táhlo pro definování rozsahu barev, které mají být Rozsah výběru vybrány magickou hůlkou Rozpitá hranice
.
Rozmaže okraje vybrané oblasti.
113
6-2-1
Režim filtru
Tlačítko kompenzace červených očí
Klikněte pro kompenzaci fotografií, na kterých oči postav vypadají červeně.
Tlačítko automatického vylepšení
Umožňuje programu ImageMixer automaticky vylepšit kvalitu obrazu.
Tlačítko jasu/kontrastu
Klikněte pro ovládání jasu a kontrastu.
Tlačítko odstínu/saturace
Klikněte pro ovládání odstínu barev (tónu), saturace a jasnosti.
Tlačítko zaostření
Klikněte pro zaostření obrazu.
Tlačítko rozmazání
Klikněte pro rozmazání obrazu.
Kompenzace červených očí Po nastavení možností kreslete přímo na obrázku zobrazeném v okně editace. Táhlo rozsahu Posuňte táhlo pro specifikování barevného rozsahu pro kompenzaci červených očí. Indikátor náhrady barvy Zobrazuje barvu, kterou jste vybrali pro nahrazení oblastí červených očí. Tlačítko výběru barvy Klikněte pro zobrazení barevné palety a vyberte barvu pro náhradu. Indikátor typu štětce Ukazuje aktuálně vybraný typ a velikost štětce.
114
Tlačítko výběru typu štětce Klikněte pro zobrazení dostupných typů a velikostí štětců. (Viz. dole.) Je zde malý rozdíl mezi typy štětců dostupnými ve Windows a na počítači Macintosh.
6-2-2
Režim filtru
Automatické vylepšení Program ImageMixer může automaticky vylepšit kvalitu obrazu Vašich obrázků. Okno prohlížení Zobrazuje ukázku vylepšeného obrazu. Tlačítko [OK] Klikněte pro vykonání automatického vylepšení obrazu.
Jas/Kontrast Jak nastavujete tyto kvality ovládáním táhel, výsledný obraz se zobrazuje v okně prohlížení. Okno prohlížení Zobrazuje ukázku změněného obrazu. Jas Posuňte táhlo pro nastavení jasu obrazu. Kontrast Posuňte táhlo pro nastavení kontrastu obrazu. Tlačítko [OK] Klikněte pro aplikování nastavení jasu/kontrastu.
115
Odstín, saturace Po výběru barvy, kterou chcete nastavit, posuňte táhlo při současné kontrole výsledku v okně prohlížení. Okno prohlížení Zobrazuje ukázku výsledku změny provedené v nastavení odstínu, saturace a jasnosti. Všechny Klikněte pro nastavení odstínu, saturace a jasnosti všech barev v obrazu. Červená Klikněte pro nastavení odstínu, saturace a jasnosti této barvy. Žlutá Klikněte pro nastavení odstínu, saturace a jasnosti této barvy. Zelená Klikněte pro nastavení odstínu, saturace a jasnosti této barvy. Světle modrá Klikněte pro nastavení odstínu, saturace a jasnosti této barvy. Modrá Klikněte pro nastavení odstínu, saturace a jasnosti této barvy. Fialová Klikněte pro nastavení odstínu, saturace a jasnosti této barvy. Odstín Posuňte táhlo pro nastavení odstínu vybrané barvy (vybraných barev). Saturace Posuňte táhlo pro saturace odstínu vybrané barvy (vybraných barev). Jasnost Posuňte táhlo pro nastavení jasnosti vybrané barvy (vybraných barev). Tlačítko [OK] Klikněte pro aplikování změn provedených v nastavení odstínu, saturace a jasnosti barev v obraze.
116
6-2-3
Režim filtru
Zaostření Nastavte posunem táhla při současné kontrole výsledku v okně prohlížení. Okno prohlížení Zobrazuje výsledek nastavení zaostření. Zaostření Posuňte táhlo pro nastavení zaostření. Tlačítko [OK] Klikněte pro aplikování nastavení zaostření.
Rozmazání Ve Windows program ImageMixer automaticky rozmaže obraz. Na počítači Macintosh se zobrazí táhlo. Posuňte táhlo pro ovládání rozmazání. Okno prohlížení Zobrazuje výsledek aplikování filtru rozmazání. Tlačítko [OK] Klikněte pro aplikování filtru rozmazání.
117
6-3-1
Režim kreslení
Po nastavení možností nástrojů použijte myš pro přímé kreslení do obrázku v okně editace.
Tlačítko štětce
Klikněte pro kreslení štětcem.
Tlačítko pera
Klikněte pro kreslení perem.
Tlačítko gumy
Klikněte pro vymazání částí obrazu.
Tlačítko malování
Klikněte pro malování oblastí obrazu podle specifikovaného rozsahu.
Tlačítko spreje
Klikněte pro kreslení sprejem.
Štětec Barva štětce Indikuje aktuálně vybranou barvu štětce. Tlačítko výběru barvy Klikněte pro zobrazení barevné palety a vyberte barvu štětce. Průhlednost Indikuje aktuálně definovanou průhlednost. Táhlo průhlednosti Posuňte pro definování průhlednosti. Indikátor typu štětce Ukazuje aktuálně vybraný typ a barvu štětce. Tlačítko výběru typu štětce Klikněte pro zobrazení dostupných typů a velikostí štětců. (Viz. dole.) Je zde malý rozdíl mezi typy štětců dostupnými ve Windows a na počítači Macintosh.
118
Pero Barva pera Indikuje aktuálně vybranou barvu pera. Tlačítko výběru barvy Klikněte pro zobrazení barevné palety a vyberte barvu pera. Průhlednost Indikuje aktuálně definovanou průhlednost. Táhlo průhlednosti Posuňte pro definování průhlednosti. Indikátor typu pera Ukazuje aktuálně vybraný typ a barvu pera. Tlačítko výběru typu pera Klikněte pro zobrazení dostupných typů a velikostí per. (Viz. dole.) Je zde malý rozdíl mezi typy per dostupnými ve Windows a na počítači Macintosh.
6-3-2
Režim kreslení
Guma Průhlednost Indikuje aktuálně definovanou průhlednost. Táhlo průhlednosti Posuňte pro definování průhlednosti. Na počítači Macintosh můžete také definovat velikost a barvu gumy vzhledem k pozadí obrázku.
119
Malování Barva malování Indikuje aktuálně vybranou barvu malování. Tlačítko výběru barvy Klikněte pro zobrazení barevné palety a vyberte barvu. Průhlednost Indikuje aktuálně definovanou průhlednost. Táhlo průhlednosti Posuňte pro definování průhlednosti. Rozsah malování Posuňte táhlo pro specifikování rozsahu.
Sprej Barva spreje Indikuje aktuálně vybranou barvu spreje. Tlačítko výběru barvy Klikněte pro zobrazení barevné palety a vyberte barvu spreje. Průhlednost Indikuje aktuálně definovanou průhlednost. Táhlo průhlednosti Posuňte pro definování průhlednosti. Indikátor typu spreje Ukazuje aktuálně vybraný typ a barvu spreje. Tlačítko výběru typu spreje Klikněte pro zobrazení dostupných typů a velikostí sprejů. (Viz. dole.) Je zde malý rozdíl mezi typy sprejů dostupnými ve Windows a na počítači Macintosh.
120
6-4
Režim oříznutí/otočení/převrácení
Tlačítko oříznutí
Klikněte pro oříznutí obrázku. Specifikujte oblast oříznutí posunutím ovládacích bodů zobrazených v okně editace obrázku.
Tlačítko otočení/ převrácení
Klikněte pro otočení nebo převrácení obrázku.
Oříznutí Tlačítko oříznutí Klikněte pro oříznutí obrázku na oblast definovanou obdélníkem, který se objeví na obrázku v okně editace obrázku. Posuňte ovládací body pro zvětšení nebo zmenšení oblasti oříznutí.
121
Otočení/převrácení Tlačítko otočení proti směru hodinových ručiček Otáčí obraz o 90° proti směru hodinových ručiček. Tlačítko otočení po směru hodinových ručiček Otáčí obraz o 90° po směru hodinových ručiček. Vertikální převrácení Převrátí obraz vertikálně podle horizontální osy při každém kliknutí. Horizontální převrácení Převrátí obraz horizontálně podle vertikální osy při každém kliknutí.
6-5
Režim změny velikosti obrázku
Aktuální velikost obrázku
Zobrazuje výšku a šířku (v pixelech) obrázku aktuálně zobrazeného v okně editace obrázku.
Šířka
Zadejte hodnotu (v pixelech) pro novou šířku obrázku.
Výška
Zadejte hodnotu (v pixelech) pro novou výšku obrázku.
Zamknutí poměru stran
Vyberte tuto možnost pro zachování originálních proporcí obrázku. Když je tato možnost vybraná, změna hodnoty šířky automaticky změní výšku a obráceně.
122
Tlačítko [OK]
6-6
Aplikuje novou velikost obrázku.
Režim maskování (Pouze Windows)
Maskování umožňuje aplikovat určité omezení na vzhled obrázku použitím šablony, změnou neprůsvitnosti (průhlednosti) obrázku atd. Tento režim není k dispozici když otevřete editor obrázků z prostředí alba.
Maskování gradací
Klikněte pro zobrazení seznamu dostupných masek gradací.
Maskování šablonou
Klikněte pro zobrazení seznamu dostupných masek šablon.
Maskování kreslení
Klikněte pro vytvoření vlastní masky.
Maskování gradací Masky gradací Zde jsou dostupné masky gradací. Tlačítko [OK] Klikněte pro aplikování vybrané masky gradace.
123
Maskování šablonou Masky šablon Zde jsou dostupné masky šablon. Tlačítko [OK] Klikněte pro aplikování vybrané masky šablony.
Maskování kreslením Po výběru nástroje použijte myš pro kreslení uživatelské masky přímo do obrázku v okně editoru. Změny budou aplikovány po návratu do prostředí návrhu. Tlačítko štětce Klikněte pro kreslení uživatelské masky štětcem. Tlačítko pera Klikněte pro kreslení uživatelské masky perem. Tlačítko gumy Klikněte pro vymazání částí právě nakreslené uživatelské masky. Tlačítko kreslení Klikněte pro aplikování masky na celý obrázek. Tlačítko spreje Klikněte pro kreslení uživatelské masky sprejem. Popis jednotlivých kreslících nástrojů viz. “Režim kreslení”.
124
6-7
Režim Chroma Key (Pouze Macintosh)
Aplikováním pevného modrého tónu na oblasti obrázku je učiní průhlednými po návratu do prostředí návrhu. Tento režim není dostupný při otevření editoru obrázků z prostředí alba. Kompletní průhlednosti nelze dosáhnout kreslením pomocí nástroje gradovaného štětce nebo spreje. Kreslete s nástrojem pera pro zajištění kompletní průhlednosti. Tlačítko štětce Klikněte pro kreslení uživatelské oblasti Chroma Key štětcem. Tlačítko pera Klikněte pro kreslení uživatelské oblasti Chroma Key perem. Tlačítko gumy Klikněte pro vymazání částí právě nakreslené oblasti Chroma Key. Tlačítko malování Klikněte pro aplikování efektu Chroma Key na celý obrázek. Tlačítko spreje Klikněte pro kreslení uživatelské oblasti Chroma Key sprejem. Popis jednotlivých kreslících nástrojů viz. “Režim kreslení”.
6-8
Režim vytvoření stínu (Pouze Windows)
Tento režim není dostupný při otevření editoru obrázků z prostředí alba.
Nastavte
a
před kliknutím na
.
125
Tlačítko vytvoření stínu
Klikněte pro vytvoření stínu. Kliknutí na toto tlačítko aplikuje a
hodnoty definované v
.
Tlačítko nahoru
Posune stín o jeden přírůstek, který je založený na předdefinovaném počtu pixelů, nahoru.
Tlačítko vlevo
Posune stín o jeden přírůstek, který je založený na předdefinovaném počtu pixelů, vlevo.
Tlačítko vpravo
Posune stín o jeden přírůstek, který je založený na předdefinovaném počtu pixelů, vpravo.
Tlačítko dolu
Posune stín o jeden přírůstek, který je založený na předdefinovaném počtu pixelů, dolu. Numerická hodnota zde zadaná specifikuje vzdálenost (v pixelech), o kterou se stín posune při každém kliknutí na tlačítko
Přírůstek
nebo
.
Táhlo gradace
Posuňte pro nastavení gradace stínu.
Táhlo průhlednosti
Posuňte pro specifikování průhlednosti stínu.
Indikátor barvy stínu
Indikuje aktuálně vybranou barvu stínu.
Výběr barvy
Klikněte pro zobrazení barevné palety a vyberte barvu stínu.
6-9
Režim míchání (Windows)
Tento režim není dostupný při otevření editoru obrázků z prostředí alba.
Normal (Normální)
Klikněte pro zobrazení nebo vrácení k nezměněnému obrázku.
126
Multiply (Násobení)
Klikněte pro ztmavení pixelů obrázku popředí podle barvy obrázku pozadí.
Screen (Zaclonění)
Klikněte pro zesvětlení pixelů obrázku popředí podle barvy obrázku pozadí.
Overlay (Překrytí)
Násobí nebo zacloní barvy obrázku popředí podle barvy obrázku pozadí.
Soft Light (Měkké světlo)
Pixely obrázku popředí budou zesvětleny pokud jsou o 50% jasnější než pixely obrázku pozadí nebo ztmaveny pokud jsou o 50% tmavší než pixely obrázku pozadí.
Hard Light (Tvrdé světlo)
Pixely obrázku popředí budou zesvětleny pokud jsou o 50% jasnější než pixely obrázku pozadí. Černé a bílé pixely zůstanou beze změny.
Darken (Ztmavení)
Zobrazí pouze části obrázku popředí, které jsou tmavší než obrázek pozadí.
Lighten (Zesvětlení)
Zobrazí pouze části obrázku popředí, které jsou světlejší než obrázek pozadí.
Difference (Rozdíl)
Odečte barvu popředí od barvy pozadí nebo obráceně podle toho která má větší hodnotu jasu.
Táhlo průhlednosti
Posuňte táhlo pro specifikování průhlednosti obrázku.
127