PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SITUS “MUSEEK” UNTUK MEMPROMOSIKAN MUSISI NON LABEL INDONESIA Elfira Yunus NIM: 1301057476 Telpon: 0819821860 Email:
[email protected] Alamat: Jl. Surabaya no.6 Medan
ABSTRAK UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan New Media, Tugas Akhir Sarjana School of Design, tahun 2013
Perancangan Komunikasi Visual Situs “Museek” untuk Mempromosikan Musisi Non Label Indonesia Elfira Yunus (1301057476)
TUJUAN PENELITIAN ialah mempermudah musisi non label Indonesia untuk mempromosikan bakat melalui sebuah media sosial online yang mempertemukan antar musisi, peminat musik dan pihak lain yang bersangkutan (label rekaman, event organizer, venue, dll). METODE PENELITIAN antara lain dengan wawancara kepada narasumber, kuesioner yang disebarkan kepada orang yang berbakat musik, data statistik dan informasi dari internet, studi desain terutama pada UI/UX (User Interface/User Experince), mempelajari kompetitor tidak langsung (luar negeri). ANALISIS Banyaknya anak muda berbakat musik di Indonesia yang tertarik untuk menunjukkan bakatnya terutama pada media online karena efisien dan praktis. HASIL YANG DICAPAI adalah sebuah website sebagai media yang mempromosikan musisi non label Indonesia dengan fitur dan navigasi yang mendukung. SIMPULAN yang didapat adalah website ini diharapkan menjadi sebuah media yang dapat mendukung bakat dan karya musik anak muda Indonesia . (EY) Kata kunci Perancangan situs, promosi, musisi non label.
ABSTRACT
PENDAHULUAN
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Department of New Media Final Bachelor of School of Design of 2013
The Design of Visual Communication “MuSeek” Site to Promote Indonesia Non Label Musician Elfira Yunus (1301057476)
RESEARCH OBJECTIVE is to facilitate Indonesia non label musicians to promote their talent through an online social media that connecting musicians, music lovers, and other concerned parties (record labels, event organizers, venue, etc). METHODS which by interviewing resource persons, distributing questionnaires to young musicians, statistical data and information from the internet, studying design especially on UI/UX (User Interface / User Experince), studying the indirect competitors ANALYSIS Many talented young people in Indonesia are interested to show their talents especially in online media due to its efficiency and practicability. THE RESULTS ACHIEVED ,a website as a media that promotes Indonesia non-label musicians with the supporting features and navigation. CONCLUSION, the website is expected to be a medium that can support Indonesia young musicians’ talent and music (EY) Keywords Website design, promotion, non-label musician
Latar Belakang Setiap orang memiliki bakat, baik bakat alam maupun bakat yang dipelajari dan memiliki ciri khas sendiri di tiap individu. Seperti contoh orang yang dapat mempelajari alat musik secara otodidak, dapat membaca nada tanpa mempelajarinya secara khusus. Namun ada juga yang mempejarinya khusus seperti latihan vokal, belajar bermain piano di kursus musik. Dari bakat bermusik ini terkadang orang hanya melakukannya untuk hobi atau kesenangan, sebagai sumber penghasilan, namun ada pula yang ingin mendapatkan popularitas atau sekedar mendapatkan eksistensi di mata masyarakat akan bakatnya tersebut. Di Indonesia beberapa tahun mulai bermunculan program-program acara TV yang berhubungan dengan pencarian bakat. Mayoritas program pencarian bakat yang dihadirkan adalah dalam bidang musik. Bisa dikatakan program seperti itu selalu sukses dan mendapat sambutan yang bagus dari peserta, karena mereka mempunyai media untuk menyalurkan dan mempertunjukkan bakat hingga mencapai tingkat profesional. Selain program yang memang disusun khusus untuk mencari orang-orang berbakat, terdapat media lain yang dijadikan orang-orang awam sebagai tempat mempertunjukkan bakat mereka seperti melalui media digital yang diunggah ke dunia maya. Sekarang perkembangan teknologi tidak terlepas dari kebutuhan akan mengakses internet, sehingga saat ini banyak anak muda Indonesia, terutama di kota-kota besar, yang memanfaatkan media digital online untuk “memamerkan” bakatnya dan mendapatkan atensi dari pengguna lainnya. Namun, sayangnya mayoritas anak muda di Indonesia masih menggunakan situs luar negeri untuk showcase bakat ataupun karyanya, dikarenakan media sejenis (jejaring sosial di bidang musik) itu belum ada di Indonesia. Untuk membantu meningkatkan eksistensi akan bakat-bakat musik anak muda yang ada di Indonesia, dibutuhkan suatu wadah yang dapat menampung anak muda berbakat tersebut. Maka diharapkan melalui suatu media promosi digital online, tujuan tersebut.
METODE PENELITIAN Metode penelitian yang dilakukan adalah wawancara langsung dengan pihak terkait, kueioner dan daftar pustaka.
HASIL DAN BAHASAN
Identifikasi Masalah • • •
Masih sedikit media online Indonesia yang mempromosikan musik secara gratis. Belum adanya media online promosi musisi Indonesia yang efektif, sehingga kebanyakan musisi Indonesia menggunakan situs luar negeri untuk promosi. Banyaknya orang berbakat musik di luar label rekaman yang belum mempunyai kesempatan mempertunjukkan bakatnya pada publik.
Rumusan Masalah
Target Sasaran
Masalah yang akan dipecahkan di sini adalah bagaimana merancang sebuah website yang user-friendly, dan fitur sesuai dengan melibatkan 3 tipe pengguna yaitu musisi, peminat musik dan pihak lain seperti penyelenggara event, label rekaman, dan venue.
Demografis
Tujuan Desain • • • • • •
Menjadi sebuah media promosi website musisi yang efektif. Memudahkan musisi untuk mempromosikan diri dan bakatnya di website. Tampilan website dengan navigasi yang jelas dan mudah dipahami. Informasi fitur yang jelas pada website. Memudahkan pengguna untuk mencari musisi atau musik yang sesuai kriteria melalui fitur yang ada di website. Selain dalam hal desain, tujuan yang ingin dicapai adalah dapat menjadi media sosial yang mempertemukan antar musisi, peminat musik dan pihak lain yang bersangkutan.
• • •
Unisex (pria dan wanita) Usia 15-30 Status ekenomi sosial menengah ke atas (B-A)
Jenis Musik (Genres) • • • • • • • • •
Pop Rock Jazz/Blues Hip Hop R&B Indie Electro/Dance A cappella Classic
Analisa SWOT Psikografi Strength • • •
•
Di Indonesia belum ada situs jejaring sosial yang secara spesifik menyediakan informasi mengenai musisi Indonesia (yang belum terikat label). Memberikan kesempatan kepada musisi untuk menunjukkan bakat dan mengembangkan karier. Memudahkan pihak tertentu–penyelenggara acara, penikmat musik, produser musik– untuk mencari musisi yang sesuai kriteria. Dengan kata lain menghubungkan jaringan antara musisi, peminat musik, label, venue dan komponen lainnya. Memotivasi anak muda untuk berkarya.
• • • • • • • • •
Ingin menunjukkan bakat Senang bersosialisasi Mempunyai bakat di bidang musik dan menyukai musik Mempunyai rasa ingin berbagi info dan ilmu Menghargai dan mengapresiasi musik Senantiasa mengikuti perkembangan dunia musik Open minded Berjiwa kreatif Mudah beradaptasi dengan teknologi
Weakness
Geografi
•
•
Kapasitas kecepatan internet di Indonesia masih terbilang lambat
•
Kota-kota besar di Indonesia (Jakarta, Bandung, Surabaya, Yogyakarta, Medan, Denpasar dan lain sebagainya) Tinggal di tempat yang memiliki internet
Opportunity • • • •
Jumlah pengguna internet di Indonesia sangat tinggi dan sebagian besar mencari informasi menggunakan internet dan streaming lagu. Banyaknya cafe dan venue yang memberikan suguhan live music ataupun event organizer membutuhkan band atau penyanyi yang sesuai kriteria sehingga memudahkan pencarian. Menemukan talenta anak bangsa yang dapat mengembangkan industri musik Indonesia. Banyaknya anak muda Indonesia yang menunjukkan talenta musiknya melalui dunia maya.
Positioning Sebagai website yang mempromosikan orang berbakat di bidang musik yang belum terikat label. Dan menjadi media sosial mempertemukan antar musisi, peminat musik dan pihak lain yang bersangkutan yang dapat meng-hire jasa musisi yang sesuai kriteria.
Threats
Big Idea • •
Keisengan pengguna mengunggah lagu yang tidak sesuai etika dan norma. Kualitas rekaman musik yang diunggah kurang bagus, direkam dengan peralatan seadanya.
Promosi musisi non-label
ARTIKEL INTERNET
Keywords Promosi, musisi, berbakat, informatif.
Tone and Manner/Mood Clarity, modern, welcome
• • • • • • •
Pendekatan Rasional dan Emosional • Secara rasional, banyak anak muda berbakat musik yang ingin terekspos, dan mereka akan tertarik dengan website promosi ini karena efektif, efisien waktu dan biaya. Dari sisi emosional, terjadi interaksi antara pengguna yaitu musisi, peminat musik dan bisnis (manajemen venue, EO atau label) karena didukung dengan fitur-fitur, navigasi friendly yang ada pada website serta mood design yang memberikan kesan kenyamanan saat menjelajahi website.
Admin, 2012, Website Arsitektur, http://www.unpas.ac.id/tag/web-arsitektur/ Anonim, 2013, Situs Web, http://id.wikipedia.org/wiki/Situs_web Anonim, 2013, Jejaring Sosial, http://id.wikipedia.org/wiki/Jejaring_sosial Anonim, 2013, Musisi, http://id.wikipedia.org/wiki/Musisi Hidayat, A. 2010, Band di Indonesia Melimpah, http://sosbud.kompasiana.com/2010/08/25/band-diindonesia-melimpah-238611.html Social Bakers, 2013, February 2013 Social Media Report: Facebook Pages in Indonesia, http:// www.socialbakers.com/blog/1495-february-2013-social-media-report-facebook-pages-in-indonesia The Smashing Editorial, 2011,User Interface Design in Modern Web Applications, http://www. smashingmagazine.com/smashing-book-1/user-interface-design-in-modern-web-applications/ Valentino, 2013, 18-19 Juta Pengguna Baru Internet di 2013 Didominasi Kalangan “Middle Class”, http://teknologi.kompasiana.com/internet/2013/01/07/18-19-juta-pengguna-baru-internet-di2013-didominasi-kalangan-middle-class-517133.html
RIWAYAT PENULIS Elfira Yunus lahir di kota Sibolga pada18 Maret 1991. Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas
SIMPULAN DAN SARAN Perancangan sebuah website perlu memperhatikan target, misi, dan tujuan dari si website supaya dapat membangun UI/UX yang tepat. Setiap detail dari UI/UX sangat mempengaruhi tampilan maupun persepsi pengguna saat menjelajahi website. Dengan adanya perancangan komunikasi visual situs “MuSeek”, diharapkan dapat membantu meningkatkan eksistensi dan mempromosikan bakat musik anak muda Indonesia. Bagi yang merancang interface, sebaiknya membagi waktunya untuk meminta orang lain mencoba menggunakan interface tersebut untuk mengkaji persepsi dan tindakan selama orang tersebut menggunakan dan menjelajahinya. Jikalau ada yang tidak tepat sasaran dapat segera direvisi.
REFERENSI E-BOOK • • • • •
Airey, D. (2010). Logo Design Love: A Guide to Creating Iconic Brand Identities. California: New Riders. Smashing Magazine (2011). Getting the Hang of Web Typography. Freiburg: Smashing Media GmbH. Smashing Magazine (2011). Professional Web Design. Freiburg: Smashing Media GmbH Smashing Magazine (2012). Psychology of Web Design. Freiburg: Smashing Media GmbH Smashing Magazine (2012). User Experience Practical Techniques. Volume 1. Freiburg: Smashing Media GmbH
Bina Nusantara dalam bidang Desain Komunikasi Visual pada 2013.