PEMBUATAN GAME “THE ADVENTURE OF RUFFI AND TZUSUNE IN THE DARK CITY” DENGAN MENGGUNAKAN RPG MAKER 2.0
Naskah Publikasi
diajukan oleh:
Putut Pradapa
08.01.2444
Nisya Rahma Cahyani
08.01.2464
Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012
THE MAKING GAME “THE ADVENTURE OF RUFFI AND TZUSUNE IN THE DARK CITY” USING RPG MAKER 2.0
PEMBUATAN GAME “ THE ADVENTURE OF RUFFI AND TZUSUNE IN THE DARK CITY” DENGAN MENGGUNAKAN RPG MAKER 2.0 Putut Pradapa Nisya Rahma Cahyani Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT The games until now, from year to year has raising, many games appearing new games media that entertain the gamer, from child or adult, because with playing the games, we can make disappear saturation after do activity and the games is a learning media for us, however the games that have a positive playing, no negative. Realize the situation so in the final task, the writer try to makea game uses RPG MAKER VX, the title is “THE ADVENTURE OFRUFFI AND TZUSNE IN THE DARK CITY” in the rescuing a town that dominated by devil.Where leater on, the game can used and useful for us who love games. In the game we made, tell about Ruffi and Tzusune (2 adventurers) who will save city the paradise city. They meet with society that run orr and the society tells about the destiny of the city after attacked by devil. Becauce Ruffy and Tzusune (2 adventurers) have more ability, the village society beg to Ruffi and Tzusuneto save the city from devil’s attack.Ang Ruffi and Tzusune(2 adventurers)grant the request from society.After tell the story, Ruffi and Tzusune (2advebturers) go to peradise city for eradicate the devils, they accompanied with ship. After several moment shipping, Ruffi and Tzusune (2 adventurers) arrive in side of the city, then they begin their adventure to save the paradise city immediately.nd more we do creative Based on result from making the game can be concluded that more and more we do creative in finding new something so the thinking of nation children go forward increasingly.
Keywords : Game RPG Maker VX, Ruffi and Tzusune
1.
Pendahuluan Pada era globalisasi seperti sekarang, teknologi semakin maju banyak orang yang menyukai game yang mengikuti kemajuan teknologi, khususnya bidang teknologi informasi. Teknologi informasi yang baik akan menghasilkan suatu game yang baik pula untuk para pecinta game khususnya anak – anak dan remaja. Game dapat juga digunakan sebagai media hiburan bahkan dunia pendidikan. Game merupakan salah satu industri besar di dunia saat ini. Perkembangan game begitu pesat dengan jenis yang beragam, mulai game console, game handheld, game mobile hingga game online yang sangat digemari kalangan anak – anak dan remaja sampai sekarang, dimana user dapat berinteraksi dengan semua pemain lain melalui koneksi internet. Teknologi game yang berkembang saat ini telah mampu menampilkan berbagai macam cerita, karakter, grafis dan efek yang menarik untuk dimainkan. Begitu banyak game yang beredar saat ini diperlukan sebagai media hiburan yang menyenangkan untuk anak - anak. Maka dari itu kami membuat game yang berjudul “The Adventure Of Ruffi and Tsuzune In The Dark City” yang cocok dimainkan untuk anak – anak dan remaja. Game “The Adventure Of Ruffi and Tsuzune in The Dark City” merupakan sejenis permainan yang dijalankan pada PC maupun laptop. Game “The Adventure Of Ruffi and Tsuzune In The Dark City” disini menceritakan dua orang karakter yang berpetualang dari desa ke desa untuk membasmi musuh yang sedang menyerang desa. Maka dari itu penulis mengambil judul Tugas Akhir Pembuatan Game “The Adventure Of Ruffi and Tsuzune In The Dark City” dengan menggunakan
2. 2.1
Landasan Teori Pengertian Stroryboard
Storyboard adalah kolom teks audio dan visualisasi dengan keterangan mengenai contect dan visualisasi yang digunakan untuk produksi sebuah course. Derajat storyboard bisa berbeda karena ada berbagai tahap yang harus dilalui sesuai tujuan pembuatan Storyboard tersebut.
2.2
Pengertian Storyline
Storyline adalah salah satu elemen yang penting dalam sebuah game, storyline yang baik akan membuat gamer terus memainkan game sampai tamat, inilah beberapa contoh game yang mempunyai storyline yang cukup baik:Devil May Cry 4, Modern Warfare Series dan World in conflict.
2.3
Pengertian Karakter Karakter adalah kepribadian. Setiap karakter biasanya mempunyai kekuatan,
kelemahan, kelakuan, kebiasaan, tujuan yang mendefenisikan apa yang mereka lakukan, mengapa mereka melakukan, dan bagaimana mereka melakukannya.
Untuk membuat sebuah karakter, ada 5 cara yang biasa digunakan yaitu: 1.
Karakter yang berdasarkan diri Anda. Bagaimana Anda memandang diri Anda sendiri, dan bagaimana orang lain memandang diri Anda? Kepribadian yang Anda miliki akan menjadi beberapa karakter yang Anda buat. Anda bisa membuat karakter berdasarkan diri Anda yang sekarang, masa anak - anak, atau masa dimana Anda sudah tua. Dalam kondisi perang, Anda bisa membayangkan sebagai apa Anda pada saat itu terjadi, atau bagaimana Anda bereaksi pada saat krisis ekonomi melanda negara kita.
2.
Selain diri Anda, Anda bisa juga membuat sebuah karakter berdasarkan orang-orang yang Anda kenal seperti keluarga Anda, teman, atau siapapun yang secara karateristik merupakan ciri atau identitas mereka.
3.
Bisa juga Anda membuat karakter berdasarkan figur - figur yang sudah ada misalnya Superman, James Bond, Indiana Jones, Neo, Rambo, yang merupakan tipikal karakter yang sudah ada sebagai basis untuk pembuatan karakter lainnya.
4.
Anda pun bisa menggabungkan dua karakter yang berbeda untuk menghasilkan karakter yang baru misalnya Indiana Jones digabung dengan Neo.
Karakter juga seharusnya: a.
Mudah untuk diidentifikasi
b.
Konsisten dengan alur cerita
c.
Desain yang mudah diingat
5.
Aturan dasar untuk mendefenisikan karakter bisa Anda gunakan rumus W6H, yaitu Who, Why, Where, When, Which, What, dan How. Anda bisa menerapkan sejumlah pertanyaan yang menyangkut karakter tersebut misalnya:
•
Siapa karakternya?
•
Mengapa mereka dalam cerita tersebut?
•
Dimanakah karakter tersebut berada?
•
Kapan karakter melakukan apa yang mau dilakukan?
•
Atribut pribadi yang mana yang perlu dalam cerita tersebut?
•
Apa yang mereka lakukan atas atribut tersebut?
•
Bagaimana mereka melakukannya?
2.4
Perangkat Lunak yang Digunakan
2.4.1 RPG Maker VX RPG Maker VX adalah software utama yang digunakan dalam pembuatan Game berbasis RPG mulai dari sintak program hingga unsur suara yang mendukung dimasukkan dalam software RPG Maker VX 2.4.2 Adobe Photoshop CS3 Adobe Photoshop adalah salah satu software khusus yang digunakan untuk pengolahan gambar, mengoreksi warna gambar, memperbaiki gambar, menggabungkan beberapa gambar, memberi efek khusus seperti sorotan cahaya, tetesan air, efek timbul pada gambar, disamping terdapat pula beberapa fasilitas penting untuk melukis. Kemudahan dan fleksibilitas kemampuan perangkat lunak ini tidak diragukan lagi dan banyak direkomendasikan pengolah grafis kekuatan tinggi serta menjadi standar industri. Software Adobe photoshop yang saat ini di gunakan adalah Adobe photoshop CS3.
3
Perancangan Game 3.1
Storyline
Storyline pada game yang penulis buat bercerita tentang dua pahlawan yaitu Ruffi dan Tzusune yang akan menyelamatkan kota, yaitu Kota Surga. Yang dimana kota tersebut terdiri dari tiga desa yaitu Desa Petani, Desa Peternak dan Desa Asor sebagai Pusat Kota atu Ibu Kota, dan sebuah Taman. Berawal dari sebuah hutan Tsuzune dan Ruffi sedang bersantai dan melatih kemampuan mereka tiba-tiba datang dua orang yaitu Pak Odon dan anaknya Rara. Merekapun mengobrol lalu Pak Odon dan Rara putrinya mengajak Tzusune dan Ruffi kerumah mereka yang baru dipojok hutan lalu menceritakan apa yang dialaminya dan desa mereka serta meminta bantuan Ruffi dan Tzusune untuk membasmi monster monster yang menguasai desa mereka dan membebaskan saudara - saudara mereka. Setelah selesai bercerita lalu mereka menuju dermaga untuk berlayar kepulau seberang yang dimana dipulau tersebut terdapat Kota Surga. Di kapal merekapun bertemu dengan kapten kapal dan kapten tersebut menceritakan ada penduduk yang
kembali kedesanya masing – masing. Setelah beberapa lama belayar merekapun sampai dipulau dimana dipulau tersebut terdapat Kota Surga. Merekapun turun tetapi Kapten Kapal, Pak Odon dan Rara tidak ikut turun karena mereka takut untuk kembali lagi ke Kota tersebut. Di mulailah petualangan mereka untuk membasmi monster – monster yang berada di Kota Surga Tesebut. Dimulai dari Desa Petani lalu Taman kemudian Desa Peternak dan yang terakhir adalah Kota Asor yaitu Pusat Kota atau Ibu Kota. Dimulai dari desa petani mereka disana berhadapan dengan beberapa musuh tetapi tidak cukup kuat dan mereka menemui beberapa warga yang menjual berbagai senjata, berbagai tanaman obat, penginapan dan sepasang kakek nenek. Setelah mereka berdua selesai didesa petani, lalu mereka melanjutkan perjalanan ketempat berikutnya. Mereka menuju sebuah taman kota disana lebih banyak musuh dan peti-peti yang berisi hadiah. Tetapi mereka tidak bisa masuk ketaman tersebut karena belum mengalahkan Bos musuh pada desa pentani dan mendapatkan sebuah benda atau pun barang. Jadi kalau mereka ingin masuk ketaman mereka harus menyelesikan sebuah misi tersebut. Setelah menghabisi semua musuh dan mengambil semua hadiah-hadiah serta sebuah misi rahasia untuk menuju kota berikutnya lalu Ruffi dan Tzusune mengembara kekota berikutnya. Mereka mendatangi kota peternak dimana disana terdapat musuhmusuh yang lebih banyak dan lebih kuat dari desa petani dan taman kota. Tetapi sebelum bisa memasuki desa peternak ruffi maupun Tzusune harus mengalahkan bos musuh dari kota sebelumnya dan mendapatkan sebuah benda atau barang karena itu persyaratan kalau ingin memasuki rumah salah satu warga yang tahu tentang kelemahan Raja Iblis. Didesa peternakpun masih ada masyarakatnya. Mereka berjualan senjata, berbagai tanaman obat dan penginapan. Didesa ini mereka bertemu dengan seorang Pendeta dan pendeta itu pun memberikan misi agar bisa masuk kerumah raja ibis dan mengalahkannya. Misinya adalah harus menemukan sebuah pedang yang berada disebuah kastil tua yang cukup jauh dari desa. Setelah mereka selesai mendapatkan misi didesa peternak lalu mereka melanjutkan perjalanan untuk mencari misi tersebut disebuah kastil. Merekapun harus bertanya kepada penduduk didesa – desa sekitar agar menemukan kastil tersebut. Dalam kastile merekapun banyak dihadang oleh bala tetara musuh yang menjaga Pedang tersebut agar tidak jatuh ketangan orang lain karena kalau pedang itu jatuh ketangan orang lain para iblis – iblispun akan terancam. Setelah sang petualang terlibat pertarungan sengit dan berhasil mendapatkan Pedang Raja tersebut lalu sang petualang kembali kekota surga untuk menuju keistana iblis dan mengalahkannya. Diistanapun mereka harus berhadapan lagi dengan anak buah musuh agar dapat menuju ruangan Raja Iblis. Sebelum menuju keruangan Raja Iblis ada beberapa ruang didalam istana tersebut dan beberapa ruangan tersebut adalah ruangan kejutan karena mereka akan dikejutkan oleh musuh–musuh yang ada didalam peti. Dan ada juga ruang tahan para pendduk termasuk wali kota beserta putrinya. Kursi raja dikuasai oleh pemimpin musuh dan para rakyat ditahan disebuah ruangan khusus didalam istana tersebut. Dalam istanapun berubah total yang dimana terdapat labirin-labirin yang harus dilalui untuk menuju ruang raja. Kalau sang petualang bisa melewati ruangan – ruangan tersebut dengan selamat dan keberuntungan maka sang petualang akan cepat bertemu Raja Iblis. Setelah masuk keruangan Raja Iblis Ruffi dan Tzusune harus menghadapi anak buah yang berada dalam ruangan tersebut sebelum Ruffi dan Tzusune melawan Raja Iblis. Kalau Ruffi dan Tzusune berhasil mengalahkan Raja Iblis maka sekitar istana akan berubah menjadi cerah dah para warga berkumpul dan bersorak gembira.
3.2.
Flowchart Yang Diusulkan Flowchart yang diusulkan pada Game “ The Adventure of Ruffi and Tzusune in The Dark City” ditunjukkan gambar sebagai berikut:
Gambar 3.1 Flowchart Untuk Awalan dan Desa Petani
Gambar 3.2 Flowchart untuk Taman Kota
Gambar 3.3 Flowchart untuk Desa Peternak
Gambar 3.4 Flowchart untuk Istana Iblis
3.3
Rancangan Desain / Desain Interface
JUDUL GAME Aktor
Aktor
Mulai Lanjutkan Keluar
Gambar 3.5 Rancangan pada Menu Utama
Aktor
Musuh Aktor
Gambr 3.6 Pada saat Battel
File 1
aktor
aktor
Timer/ waktu
File 2
File 3
File 4
Gambar 3.7 Form Penyimpanan
4.
Proses instalasi Software Berikut adalah tampilan Instalasi Software RPG Maker VX
Gambar 4.1 Instalasi RTP RPG Maker VX
Setelah RTP terintal langkah selanjutnya adalah menginstal software RPGnya
Gambar 4.2 Instalasi Software RPG Maker VX
4.1
Tampilan pada Game Tampilan pada game adalah tampilan gambar pada saat tertentu aktor sedang
beraksi.
Gambar 4.3 Gamabr saat aktor mendapatkan Hadiah
Gambar 4.4 Kolom Misi yang didapatkan oleh aktor
Gambar 4.5 Saat aktor berbicara dengan warga
4.2
Publish Game Untuk mengaktifkan game, sebelumnya game harus dikompres terlebih dahulu. Pilih File Æ Comprees Game Data. Jika belum disimpan maka akan ada pertanyaan ingin disimpan atau tidak. Setelah itu akan muncul windows seperti dibawah ini. Tentikan dimana file akan disimpan kemudian aktifkan Include RTP Data dan Create Encrypted Archive agar nantinya game ini dapat dimainkan di komputer lain tanpa dapat mengedit gamenya. Klik OK, setelah itu hasil game dapat di ekstrak, lalu dimainkan.
Gambar 4.6 Pengompresan Game
Setelah Compres game selesai maka hasilnya sebagai berikut :
Gambar 4.7 Hasil dari Mengcompres Menjadi .exe
5. Kesimpulan Dari hasil pembuatan game “The Adventure Of Ruffi and Tsuzune In The Dark City” yang didapat dan dilihat maka dapat ditarik kesimpulan bahwa : 1. Pembuatan panjang.
face karakter pada game ini cukup rumit dan proses yang cukup
Harus
melalui
proses
menggambar,
scan
kemudian
pewarnaan
menggunakan Photoshop dan penyatuan dari semua gambar face yang dibuat yang berjumlah delapan menggunakan Photo Scape. 2. Pada game ini hanya satu user yang bisa bermain yang dimana user tersebut akan memainkan dua karakter yang menjadi satu tetapi pada saat battle karakter tersebut akan memisahkan diri menjadi dua setelah selesai battle karakter akan bersatu kembali. 3. Game “The Adventure Of Ruffi and Tsuzune in The Dark City” ini memiliki alur permainan sederhana tetapi sulit untuk dimainkan dan jika pemain sudah masuk kedalam cerita dan tujuannya akan mudah dimengerti. 4. Fitur gambar, suara, system, dan lain – lain pada program RPG Maker VX sudah lebih dari cukup bagi yang ingin membuat Game RPG. Game Creator cukup mengedit dengan cerita yang sudah dibuat atau dapat membuat segala sesuatunya sendiri baik itu gambar, suara maupun sekripnya.
DAFTAR PUSTAKA http://www.heijihattori.com/2011/03/sejarah-game.html diakses pada 13 Desember 2011 http://widyo.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/20386/(9)Konsep+storyboard.pdf diakses pada 13 Desember 2011 http://www.storyline.org/Storyline_Design/Welcome.html diakses pada 13 desember 2011 http://smkn2-singosari.sch.id/berita-161-konsep-pembuatan-sebuah-karaktertokoh.html diakses pada 13 Desember 2011 http://animia.mywapblog.com/pengertian-animasi-dan-konsep-pembuatan.xhtml diakses pada 13 Desember 2011 http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/04/prinsip-dasar-animasi-karakter diakses pada 7 Januari 2012 http://bahaskomputer.blogspot.com/2009/04/software-pembuat-game.html diakses pada 13 Desember 2011 http://www.gamexeon.com/forum/console-gaming/57020-jenis-jenis-game-sekitarkita.html diakses pada 5 Oktober 2011