PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER
Ardzi Firman I. R. 10.12.5075 S1 SI 2J
STMIK AMIKOM Yogyakarta 2010/2011
Abstrak Akhir-akhir ini warnet-warnet dan game center mulai menjamur dimana-mana. Mulai di kecamatan hingga di kota besar. Bisnis ini pun cukup menjanjikan dan cukup mudah dalam menjalankanya. Tapi harus hati-hati dalam memperhitungkanya, kalau kita salah memperhitungkanya bisa-bisa usaha warnet atau game center kita bisa bangkrut. Factor seperti kenyamanan tempat, kecepatan, lokasi yang strategis serta keramahan pelayanan merupakan pendukung dalam suksesnya bisnis game center yang kita jalani. Umumnya game center lebih banyak di minati daripada warnet biasa, karena selain bisa bermain game online sesekali kita juga dapat browsing untuk sekedar mencari tugas atau bermain facebook. Kebanyakan para penikmat game online adalah kalangan smp, sma, dan mahasiswa. Menurut hasil survei Dari sekitar 20 juta pengguna internet di Indonesia, lebih dari 14 juta orang memilih warung internet (warnet) sebagai sarana untuk menjelajahi dunia maya tersebut. Dan baru sekitar 30% atau 6 juta orang saja yang sudah mampu memiliki akses internet personal, karena biaya bulanannya yang masih relatif mahal dan prasarana pendukung yang harus disediakan masih belum terjangkau oleh sebagian besar masyarakat Indonesia. Di samping itu, khusus untuk penggemar game online, kehadiran warnet plus game online center tidak dapat digantikan dengan akses pribadi di rumah (dengan menggunakan laptop) karena tidak memiliki nuansa kebersamaan sebagaimana yang didapatkan di game online center. Memang tidak dipungkiri kalau untuk modal dalam pendirian game center membutuhkan biaya yang tidak sedikit. Mulai dari harga komputernya hingga perangkat penunjangnya. Seiring dengan terus berkambangya situssitus game online dan juga para pengguna internet yang semakin lama semakin bertambah maka bisnis warnet dan game center ini pun memiliki prospek jangka panjang yang cukup bagus dibandingkan dengan bisnis lain. sementar di bisnis lain, misalnya bisnis makanan, penggemarnya bisa naik turun sesuai dengan perubahan selera masyarakat dan tren yang sedang berkembang saat itu.
Perancangan usaha Game center Membuka
usaha
warnet
dan
game
center
kita
harus
benar-benar
memperhitungkannya dengan teliti. Karena untuk membangun sebuah game center dengan 20 unit computer membutuhkan modal yang cukup besar. Berikut ini saya ingin melampirkan perkiraan modal awal untuk membuka sebuah game center dengan 20 unit computer. Keperluan Hardware dan Instalasi Nama Perangkat PC Client amd athlon II X2 .
Jml
Harga per@
Total harga
20
2.900.000
58.000.000
1
6.000.000
6.000.000
Speaker ADVANCE S100 A
20
160.000
3.200.000
Headset
20
50.000
1.000.000
Paket setting jaringan game station
21
270.000
5.670.000
Switch 16 port DLINK
2
405.000
810.000
Router
1
800.000
800.000
Software billing warnet
1
2.500.000
2.500.000
1
300.000
300.000
20
50.000
1.000.000
4.000
400.000
motherboard JW A785GM-L3 AM3, memory DDR3 2GB, VGA Card HD 4650 512MB 128bit DDR3, Hardisk 320GB SATA, PSU 470 watt, Casing ATX+ Transparan, Keyboard+mouse game, LCD 19” Acer.
PC Server Amd Phenom II X2, motherboard MSI 790FX, Memory DDR 3 4GB, VGA MSI HD 5770, Harddisk 1TB SATA, case cooler master elite 430, DVD RW 22X SATA, PSU Seasonic 500 watt, LCD 19” Acer.
Untuk keperluan ISP Set up server Setup & Instalasi 20 titik 100 m kabel UTP Total Biaya Hardware dan instalasi
79.680.000
Keperluan Furniture Meja+Kursi
21
500.000
10.500.000
AC
2
1.000.000
2.000.000
Etalase
1
700.000
700.000
Printer
1
400.000
400.000
21
100.000
2.100.000
Inslatasi listrik Total biaya furniture
15.700.000
Biaya Operasi per Bulan.
Biaya internet
Rp. 2.500.000
Gaji Operator 3 orang @Rp 650.000
Rp. 1.950.000
Biaya listrik
Rp. 1.000.000
Sewa tempat
Rp. 2.000.000 Biaya Total per bulan
Rp. 7.000.000
Asumsi pemasukan (Buka 24 jam) 20PC X 12 jam X 30 hari X Rp. 2.500 =
Rp 18.000.000
Keuntungan Bersih per bulan (18.000.000-7.000.000)
Rp 11.000.000
Karena usaha warnet ini sudah menjamur, maka kita harus memasang strategi khusus agar wanet anda ramai di kunjungi. Lokasi yang akan dijadikan warnet haruslah tempat yang ramai, misalnya saja di dekat sekolahan atau kampus karena konsumen terbesar game center adalah pelajar dan mahasiswa. Selain itu tempatnya juga harus nyaman gunakanlah AC, karena saya sendiri juga lebih suka dengan warnet yang berAC. Kursinya juga harus nyaman dan juga kecepatan internetnya tidak boleh lemot. Jangan sampai pengunjung kita mengeluhkan akses internet yang lemot.
Daftar Pustaka http://www.pc24.co.id/catalogue/category18_1.htm http://peluangusahamu.com/175/game-center/ http://irwinday.web.id/2008/02/12/memulai-usaha-warnet/ http://jumper99.blogspot.com/2010/03/estimasi-bisnis-game-online.html