Animasi & Game Kreatif Sebagai Sebuah Peluang Usaha & Lapangan Kerja Jasson Prestiliano Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana
Mengapa Animasi dan Game Bisa Menjadi Lapangan Pekerjaan? Masyarakat yang membutuhkan hiburan pelepas
stress semakin banyak Masyarakat senang berinteraksi dengan sesuatu Makin banyaknya jenis Gadget yang membutuhkan konten-konten multimedia seperti animasi dan game Industri kreatif akan menjadi industri yang bisa bertahan puluhan tahun ke depan
2
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Mengapa Game Bisa Menjadi Lapangan Pekerjaan? Game membutuhkan banyak pekerja dari berbagai
disiplin ilmu
IT (programming, artificial Intelligence, game
mechanism, quality assurance) Seni Rupa (artworks, modeller, aesthetics) Seni Musik (background music, theme song) Multimedia (animation, synchronizer) Sastra (storywriting) Manajemen (project managing, marketing) Dsb.
Satu game bisa dikerjakan mulai dari 3 - ?? orang
3
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Statistik Game
4
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Rate Kebutuhan
5
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Statistik Game
6
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Statistik Game
7
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Statistik Game Mobile
8
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Penghasilan Per Tahun Game Developer Luar Negeri
9
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Industri Game di Indonesia? Mulai berkembang dengan adanya perusahaan-perusahaan
pengembang game baru:
Agate Studio, Nightspade, Tinker (Bandung) Belugerin Studio, Teelos, Stellar-0 (Jakarta) Elven Tales, Wandah Studio (Surabaya) Soybeansoft, Amagine Games (Yogyakarta) Enthrean Guardian (Salatiga) dll
Satu studio bisa menampung antara puluhan sampai
dengan ratusan pekerja Sistem kerja melalui Internet membuat pekerjaan lebih fleksibel 10
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Enthrean Guardian Salah satu studio game di Indonesia yang berkantor di
Salatiga, berdiri 14 Januari 2012 Sudah menghasilkan 2 game komersil dan 6 game lain dalam pengembangan Bekerja sama dalam pembuatan game dengan Telkomsel Axis Majalah Zigma/Omega
Sampai saat ini memiliki 22 kru yang disebut The
Guardians Masih membuka lowongan untuk Guardians baru 11
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Enthrean Guardian Games Eternal Grace (PC platform – Salah satu Game RMXP terbaik
– Terjual di AS, Jepang dan Eropa) Kuburan Wars Racing (Flash – Mengekspos hantu-hantu lokal mochi ads) Meduca (Flash – Game Matematika – Dalam proses Sponsorship) SOFRA’s FixFit (Mobile Game – Game Fisika – Dalam Proses Sponsorship)
12
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Enthrean Guardian Games Montage Roux (Flash Game – Dalam Proses Pengembangan)
Vandaria Grace (Flash Game – Bekerja sama Dengan Majalah
ZIGMA/OMEGA) Hidden Treasure (Web Based Online Game – Bekerja sama dengan Telkomsel) Project Z (Flash Game – Bekerja sama dengan AXIS)
13
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Statistik Pendapatan Animasi
14
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Perkembangan Animasi di Indonesia Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di
Indonesia, Beberapa studio yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal Selama ini Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi Jepang dan Amerika Serikat. Saat ini Indonesia sudah membuat animasi berkonten lokal
15
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Studio Animasi Indonesia Data Ainaki (Asosiasi Industri Animasi dan Konten
Indonesia) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia:
Frozzty Entertainment, Tunas Pakar Integraha, Castle
Production, CAM Solution, Mirage, Pustaka Lebah, Jogjakartun, Mrico, Animad Studio, Jelly Fish, Bulakartun, Griya Studio, Bening Studio, Studio Kasatmata, Asiana Wang Animation, Bintang Jenaka Cartoon Film, Red Rocket, Infinite Frameworks Studios Batam, Lakonanimasi dan lain-lain BITC Cimahi sebagai produsen animasi sekaligus mendidik animator-animator masa depan 16
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Beberapa Contoh Animasi Indonesia Meraih Mimpi
Menggapai Bintang Bajaj Transformer
17
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Peluang yang Belum Digali Konten lokal dan budaya yang belum banyak dikemas
dalam animasi modern Kisah yang kreatif dan inovatif sehingga membuat animasi terus menarik untuk diikuti Peningkatan kualitas grafis Peningkatan kualitas musik
18
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Peran Akademisi Dalam konteks hal-hal yang sudah dilakukan oleh
Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW) Mempersiapkan tenaga ahli dalam bidang
pengembangan game dan pembuatan animasi Melakukan pelatihan untuk pengembangan game dan pembuatan animasi bagi mahasiswa atau siswa yang berminat dalam bidang tersebut Mendirikan komunitas pengembangan game dan Pembuatan Animasi untuk saling bertukar pikiran dan pendapat
19
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW
Peran Pemerintah Memberikan penyuluhan tentang pentingnya industri
kreatif Memfasilitasi proses pengembangan game dan pembuatan animasi mulai dari pelatihan, produksi sampai pasca produksi sehingga semakin banyak tenaga yang terserap yang berdampak pada taraf hidup masyarakat yang semakin baik Menjaga ekosistem yang baik agar pengembangan game dan pembuatan animasi dapat berjalan dengan baik 20
Jasson Prestiliano - FTI - UKSW