Olivier van ‘t Hof (10647538) Individuele opdracht 2 Kroller Muller
Introductie Introductie Iedereen die wel eens in een museum met moderne kunst is geweest zal het gevoel wel herkennen: dit kan mijn kleine broertje ook, of waarom is een onopgemaakt bed kunst en waarom is dat zoveel geld waard? Om deze vragen te verduidelijken heb ik een app ontwikkeld om de ogen van de beginnende kunstbeschouwers verder open te zetten en ze te begeleiden over de eerste drempels van de moderne kunst. Veel mensen willen meteen kunnen zien wat een kunstwerk voorstelt en wat het betekent. Een kunstwerk moet volgens deze mensen de werkelijkheid goed nabootsen. De mens heeft van nature een afkeur tegen objecten die ze niet begrijpen en probeert overal een logische redenering voor te vinden. Maar als je dat idee los kan laten, gaat er een wereld voor je open. Het spannende van veel moderne kunst is dat je als toeschouwer zelf ook wat moet doen. Je kan bij elk kunstwerk je fantasie de vrije loop laten en een verhaal of gedachte erbij bedenken waarom de kunstenaar juist dat heeft gemaakt. Ook kan moderne kunst je een gevoel of impressie geven waarbij allerlei emoties naar voren kunnen komen. Bij veel moderne kunst is de stemming waarin het werk je brengt belangrijker dan de precieze bedoeling erachter. Daarom betekent moderne kunst voor de een soms iets ander dan voor de ander.
Concept Om de gebruikers enthousiast te maken voordat ze beginnen met de app leg ik de “macht” in hun handen. Ik vertel ze dat ze de kunstwerken die ze gaan zien een cijfer mogen geven op een schaal van 1-10. Zo staan ze een keer aan de andere kant van het tentamenformulier en plaats ik ze in de schoenen van docenten. Vervolgens laat ik 1 voor 1 bekende werken uit de moderne kunst voorbij komen die moeten worden “nagekeken”. Zo kunnen de gebruikers een cijfer geven en doorgaan naar de volgende. In totaal komen er 5 kunstwerken voorbij omdat het anders te lang duurt en mensen hun aandacht verliezen. Als ze klaar zijn met het “nakijken” van de eerste 5 werken laat ik ze nog een keer dezelfde 5 werken cijfers geven maar dit keer met een uitleg over het schilderij erbij, hoe het is gemaakt en wat de gedachte van de kunstenaar erachter is. Het is dan interessant om te zien of en hoe de cijfers verschillen. Geven mensen hogere cijfers nu ze wat meer duidelijkheid hebben of juist lager omdat ze zelf iets heel anders erbij hadden bedacht. Hoe de uitslag ook is, het zet de gebruikers wel aan het denken en dat is al de eerste stap in de goede richting.
Grafisch
Interactie Als men de applicatie opent komt er eerst een menu met een aantal opties tevoorschijn. Er is natuurlijk een knop om te beginnen met de test. Hiermee start de eerste afbeelding van een kunstwerk. Nadat de gebruiker een cijfer heeft gegeven gaat hij door naar de volgende afbeelding. Na de eerste reeks van 5 afbeeldingen komen de kunstwerken nogmaals voorbij, maar deze keer met uitleg en betekenis bij het kunstwerk. Als de gebruiker klaar is met cijfers geven kunnen ze de resultaten bekijken bij het knopje “Scores”. Hier kunnen ze zien of ze van mening zijn veranderd en hoeveel ze afwijken van hun eerste cijfer. Er is ook een optie om wat achtergrond informatie over moderne kunst te krijgen zodat ze na of voor de test wat meer inzicht kunnen krijgen over deze kunststroming. Ten slotte kan de gebruiker worden doorgelinkt naar de site van het Kröller Muller museum. Hier kunnen ze informatie over het museum vinden.
User test Er zijn user tests bekend voor moderne kunst waarin het werk van moderne kunstenaars wordt vergeleken met knutselwerk van kinderen van de basisschool. Er werd bij deze test gevraagd of de een kunstwerk door kinderen of door een echte kunstenaar was gemaakt. Ik wilde deze link met knutselwerk van kinderen zo veel mogelijk vermijden aangezien dat het beeld van moderne kunst juist kan bevestigen. Ik heb de app met 5 verschillende kunstwerken getest onder huisgenoten, broer, zus etc. Daar kwam uit dat er toch wel wat interesse voor de kunst werd gewekt. Mensen laten hun oordeel dus wel beïnvloeden door wat achtergrond informatie. Zo viel op dat Jackson pollock met zijn “drippings” style schilderijen (nr 5) in de test, slecht scoorde zonder achtergrond informatie maar weer verbeterde met het verhaal erachter. Ik merkte wel een lichte vorm van enthousiasme van mijn testpersonen nadat ze de test hadden gemaakt. Ze vonden het leuk nu ze iets meer kennis van moderne kunst hadden gekregen. sommige zeiden dat ze nu anders naar kunst gingen kijken. (gemiddelde scores van voor en na er achtergrond informatie was gegeven) 9 8 7 6 5
voor
4
na
3 2 1 0
1
2
3
4
5