RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBET_AJARAN SEMESTER {RPKPS}
MATAKULIAH SCAN DAN PRACETAK
DISUSUN OLEH: Sugiyanto, S.Kom
PROGRAM STUDT TEKNTK TNFORMATTKA DtpLOlUtA 3 {MULT|MEDIA}
FAKULTA$ ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO APRIL
2OO8
HALAMAN PENGESAHAN
RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEnIBELAJARAN SEMESTER {RPKPS}
Judul Matakuliah
Scan dan Pracetak
Penyusun Nama FangkaUGolongan Jabatan sekarang
Sugiyanto, S.Kom Asisten AhlillllA
Nama PangkaUGolongan Jabatan sekarang
Alimudin, S.Kom
Semarang,O7 April2008 Mengetahui: Ketua Program Studi
Penyusun,
Ahnlad ZainulFanani, $.Si, M.Kom NPP. 0086.11.1996.101
$usivanto. S.Kom NPP. 0686.11.1999,128
Dekan Fakultas llmu Komputer
Edv. Mulvanto, $.Si. M.Kom
NPP. 0686.11.1993.041
A.
: Scan dan Pracetak
NAIHA fi'ATAKULIAH KODE SKS
: -l?SKS
'. SEIbTE$TER ' 2. :2(DuallGenap 3. STATUS MATAKULIAH : Wajib 4" MATA KULIAH PRASYARAT : 5. DESKRIPSI SINGKAT MATAKULIAH :
B" SILABUS MATAKULIAH Mahasiswa mampu menjelaskan proses-proses dalam membuat produk cetak. Mulai dari konsep dasar scanning, digital input, color management, konsep desain, digital imaging, faktar-faktor pendukung (tinta, kertas, dll.) sampai dengan trend teknologidalam dunia pracetak dan cetak.
C. TUJUAN
PEITTBELAJARAN
Seteiah menempuh mata kr.rliah ini mahasisirya diharapkan a. Mengetahui konsep dasar scanning b. Mampu mengaplikasikan konsep desain c. Mampu mengaplikasikan kornunikasiwarna dalam membuat produk desain d. Mampu mengaplikasikan pemilihan media dan tinta cetak e. Mengetahuitrend teknologi pracetak dan cetak :
D. OUTCOME PEMBELAJARAN: Setelah memenuhi tujuan pembelajaran nlata kuliah ini mahasiswa diharapkan: a. Dapat menjelaskan konsep daser scanning b. Dapat mengaplikasikan konsep desain pada Broduk desain dan cetak c. Dapat mengaplikasikan ksmunikasiwarna dalam membuat produk desain d. Dapat memilih media cetak dan tinta yang sesuaidengan desain produk e. Dapat rnenjelaskan trend teknologi pracetak dan cetak
E. METOT}E
PEMBELAJARAN DAN ALOKASI WAKTU
Kegiatan di dalam kelas {2 SKS x 16 minggu}: a. Penjelasan 1 jarn 0,5 jam b. Kuliah cerarnah 14 = c. Diskusi kelompok & I jam 4,5 d. Presentasi tugas kelompok = 4 iam
kuliah = kelas =
e'ujian Totar =ffi
7 2
pertemuan) pertemuan) pe*emuan) pertemuan)
Yang dimaksud dengan jam di sini adalah jarn pelajaran i50 menit) sesuai dengan definisi SKS. Selain itu, karena 1 SKS mengandung kegiatan untuk tugas mandiri yang terencana, maka diberikan pula kegiatan berikut: Tugas tereneana di luar kelas (2 SKS x 16 rninggu): a.Tugas 10 jam b. Tugas kelompok 10 jarn c. 12iem 32 jam
tndividu Studimandlri total
F,
= = = =
ATURAN PERKULIAHAN Peserta kuliah wajib mengikuti perkuliahan minimal 75% dariiumlah pertemuan dalam satu semester sebagai persyaratan untuk dapat mengikuti ujian akhir. Mahasiswa yang tidak memenuhi batas kehadiran minimal mengikuti ketentuan yang berlaku di akademik.
AIqA KE G, RENCAHA KEGIA AN PEMAELAJA RAN TfrINGG UAN
Topik {Pokok Bahasan)
Minggu ke 1
I
1. Digital lnput 1.1 Kamera Digital 1.2 Scanner 1.3 Copydot Scanner 1.4 Photo CD 1.5 lnternet
o Ceramah o Menggunakan media
t. Color Management
o Ceramah o Menggunakan media
2-
3. 3
1.1. Konsep Color Management 1-2. KsmunikasiWarna Komponen Warna 2.1. Light/Cahaya 2.2. ObyeklBenda 2.3. Observer/Mata/Alat Ukur Efek Metarisme Cahaya
1. Proses
Pencampuran Warna
1.1, Warna Additive 1.2. Warna Subatractive 1.3. Warna Tinta Offset 4
A
6
a
I I
10
KtsM Metode Pembelajaran
1. ModelWama 1,1. RGB 1.2. CMYK 1.3" ClELab/Lab 1.4. HSL 2. Gamut Warna 1. Komponen Color Management Coler Management Modul iCMMi Rendering lntens ICC Profile Aplikasi 1. Warna Khusus/Spot Color 2. Color Viewing 3. Kalibrasi
1. Faktor-faKor Pendukung Kertas Tinta Cetak -.lenis Tinta Densitometrv Uiian Tenqah Semester 1. DigitalWorkflow dalam Cetak Offset 1.1 Workflow Prepress I 1.2 Workflow Prepress ll 1.3 DigitalWorkflow
1. Element Workflcw 1.1 Konsep Desain 1.2 Memnersiapkan FIA
OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi
OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi
o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi
o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi
o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis.
1.3 Sofiware 1.4 File Format 1.5 Vektor vs Bitmap 11
1. Raster lrnage Processing {RlP) Prinsip Kerja
TeknologiRlP 1-bit Tiff, clP 3, oPl 12
1. Digitaf Output 1.1. Computerto Film {CtF} 1.2. Conrputer to Plate {CtP) 1.3. DigitalPrinting
13
14
1"
Digital Proofing Konvensional Proofing lmposisi 3. 1. lrnposlsi fvlanual 3.2. lmoosisi Electronik 1. Cetak Offset dan Prinsip Kerjanya 2. Finishing 2.1 Potong, Lipat 2.2 Varnish
2. 3.
15
1. Trend Teknologi Color Management Portable Document Format {PDF} 2. Digital lmaging
lo
Uiian Akhir Semester
notebook dan lnfokus o Diskusi
c Ceramah o Menggunakan
media OHP, papan tulis, hotebook dan lnfokus o Diskusi o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi c Ceramah c Menggunakan media OFIP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Disktrsi o Ceramah o Menggunakan media OHP, papan tulis, notebook dan lnfokus o Diskusi
H. PENJABARAN RKBi]I
1. Kuliah minggu
1
Mahasiswa mampu memahaml definisi digital input serta memaharni
2.
komponen-kornponen (peralatan) yang terkait ddngan digital input, Kuliah Mlnggu 2
3.
mengaplikasikannya dslam berbagai kasus desain produk. Kuliah Minggu 3
4. 5. 6. 7.
Mahasiswa mampu memahami konsep Color Management, dan MAhasiswa menguasai teknik pros€s pencarnpuran warna dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus. Kuliah Minggu 4 Mahasiswa memahami definisi model warna dan gamut warna dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus. Kuliah Minggu 5 Mahasiswa memahami berbagai komponen dalam Color Management dan mampu mengekplorasi ke dalam brerbagai kasus. Kuliah Minggu 6 Mahasiswa memahami definisi Warna Khusus, Color Viewing seda menguasai teknik kalibrasi, dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus. Kuliah Minggu 7 Mahasiswa mernahami serta menguasai teknik pemilihan faktor-faktor pendukung (kertas, tinta, dll") dan marnpu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus.
L
Kuliah Minggu 8 Pelaksanaan Ujian Tengah Semester, mahasiswa menjalani ujian tertulis. 9. Kuliah Minggu Mahasiswa memahami dan mampu menjelaskan tentang workflow pada cetak konvensional dan cetak digltal. 10. Kuliah Minggu 10 Mahasiswa memahami elemen-elemen workflow, dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus" 1 1. Kuliah Minggu 11 Mahasiswa memahami dan mampu menjelaskan prinsip kerja Raster lmage Processing {RlP). 12. Kuliah Minggu 12 Mahasiswa memahami dan mqmpu menjelaskan berbagai alternatif Digital Output" 13. Kuliah Minggu 13 Mahasiswa memahami dan mampu menjelaskan Konvensional Proofing, Digitai Proofing dan lmposisi. 14" Kutiah Minggu 14 Mahasiswa memaharni dan rnampu menjelaskan definisi dan prinsip kerja Cetak Offset serta proses finishing. 15. Kuliah Minggu 15 Mahasiswa memahami trend teknologi dalarn dunia pracetak dan cetak serta digital imaging ddn mampu rnengekplorasi ke dalam berbagaikasus. 16. Kuliah Minggu 16 Pelaksanaan Ujian Akhir Semester, mahasiswa menjalani ujian tertuiis.
I
I. KOTIIIPOHEil 1.
PENILAIAN
Tugas
.2A
alo
2. Ujian Tengah Semester : 30 % 3. Ujian AKhir Semester : 5A o/a 4. Standar konversi nilai yang direncanakan:
A.85-100 B:65-84 C:50-64 D:35-49 E:00-34
J.
BAHAfil, SU$IIBER INFORMASI DAN REFERENSI
:
a. Anne Dameria, Calor Martagement, Link & Match, Jakarta, 2002 b. Anne Dameria, Digital Warkflaw dalam lndustri Grafika, Link & Match, Jakarta,2003