i
IDENTITAS PEMILIK Nama Lengkap
:
...................................................................................
NIM
:
...................................................................................
Nama Panggilan
:
...................................................................................
Tempat/Tgl. Lahir
:
...................................................................................
Alamat Rumah
:
................................................................................... ...................................................................................
Alamat Kantor
:
................................................................................... ...................................................................................
Telepon
:
...................................................................................
Handphone
:
...................................................................................
Program Studi
:
...................................................................................
Nomor KTP.
:
...................................................................................
E – mail
:
...................................................................................
Home Page
:
...................................................................................
Catatan Khusus
:
................................................................................... ................................................................................... ................................................................................... ...................................................................................
ii
PANCASILA
1. KETUHANAN YANG MAHA ESA 2. KEMANUSIAAN YANG ADIL DAN BERADAB 3. PERSATUAN INDONESIA 4. KERAKYATAN YANG DIPIMPIN OLEH HIKMAT KEBIJAKSANAAN DALAM PERMUSYAWARATAN /PERWAKILAN 5. KEADILAN SOSIAL BAGI SELURUH RAKYAT INDONESIA
iii
iv
ARTI LAMBANG STIKOM BALI Logo baru STIKOM Bali yang merupakan distilasi dari beberapa materi yang diolah sehingga tidak hanya menjadi sebuah logo yang indah, tetapi memiliki makna yang mendalam, sehingga dapat mewakili visi dan misi dari STMIK STIKOM Bali untuk terus maju dan berkembang menjadi kampus ICT berkualitas global. Gear (Roda Gigi) Dalam beberapa artikel tentang perkembangan teknologi, “Gear” memegang andil besar dalam terjadinya revolusi industri yang mengantarkan umat manusia masuk jaman modern seperti sekarang ini. Oleh karena itu “Gear” melambangkan teknologi informasi yang menjadi perspektif dari STIKOM Bali untuk melangkah maju. 1.
Selain itu “Gear” juga dapat bermakna berjalannya aktivitas institusi yang terus berlangsung seiring dengan perkembangan teknologi. Educational Level Dalam Dunia pendidikan terdapat jenjang pendidikan yang harus dituntaskan sebelum bisa melanjutkan ke dalam jenjang pendidikan berikutnya. Perjalanan ini juga terjadi dalam sebuah kampus yang harus terus berkembang untuk dapat memberikan pelayanan dan kualitas pendidikan yang lebih baik bagi mahasiswanya. Seperti yang dilakukan STIKOM Bali tidak hanya meningkatkan kualitas proses mengajar, tetapi juga mem-Branding kampus dengan baik sehingga meningkatnya “Brand Value” Stikom Bali. 2.
Flow Perkembangan teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat cepat, hal ini menuntut semua aspek yang berkaitan dengan hal ini harus selalu update dan mengikuti perkembangan Teknologi Informasi terbaru. Hal ini diantisipasi oleh STIKOM Bali dengan menjalin kerja sama dengan berbagai pihak 3.
v
Perguruan Tinggi di dalam maupun luar negeri. Logo STIKOM Bali tersusun dari unsur-unsur logo yang memiliki bentuk dasar kurva lembut sehingga terkesan mengalir fleksibel.
Wing STIKOM Bali sebagai sayap yang memungkinkan Mahasiswa tersebut terbang tinggi meraih cita-citanya. Sayap di sini melambangkan kurikulum yang disusun oleh STIKOM Bali telah dikaji secara seksama, sehingga mata kuliah yang diajarkan merupakan ilmu-ilmu teknologi informasi yang tepat untuk menghadapi tantangan-tantangan perkembangan teknologi di masa yang akan datang. Seperti contoh “Double Degree Program”, sehingga lulusan STIKOM Bali memiliki ilmu yang tepat untuk bersaing dalam dunia global. 4.
Fire Api merupakan sebuah objek yang paling sering kali digunakan untuk melambangkan semangat. Semangat yang membara ini diharapkan memberikan energi yang positif kepada STIKOM Bali dalam memberikan pelayanan pendidikan yang terbaik dan juga memacu semangat daya saing Mahasiswa untuk mencapai prestasi yang maksimal. Bentuk api distilasi menjadi bentuk kurva yang tertata rapi. Ini akan menciptakan kesan keteraturan dan kesatuan dengan unsurunsur pembentuk logo yang lain. 5.
Sash “Sash” atau dalam bahasa Indonesia berarti kain selempang. Selempang biasanya 6.
vi
digunakan untuk symbol penghargaan yang diberikan kepada seorang dikarenakan prestasi yang telah dicapai. Bentuk Selempang distilasi seirama dengan unsur-unsur pembentuk logo lainnya sehingga menjadi kesatuan dalam sebuah logo yang unik.
First Leter Huruf Pertama dari STIKOM Bali adalah huruf “S” dan dipilih sebagai salah satu unsur penyusun logo STIKOM Bali. Selain dari bentuk huruf “S” yang sesuai dengan konsep logo, huruf pertama pada umumnya digunakan juga sebagai logo. Bentuk huruf “S” distilasi sedemikian rupa sehingga menyatu dengan unsur- unsur logo yang lainnya. Bahkan saat bersatu dengan unsur-unsur logo yang lain bentuk “S” ini menjadi bentuk yang terlihat berbeda. 7.
vii
HYMNE STIKOM BALI Cipt. I Komang Darmayuda Tuhan berkahi kami semua Iman taqwa tulus berbakti Mengabdi jiwa dan raga pada Negara Melalui pendidikan tinggi STIKOM Bali kepakkan sayapmu Keseluruh negeri Indonesia Mendidik penerus bangsa menggapai asa Berdasarkan Pancasila Jayalah almamaterku Kibarmu membahana di cakrawala Majulah terus STIKOM Bali Membangun negeri dengan kerja keras Kembangkan teknologi informasi dan komunikasi Demi Indonesia Raya.
viii
MARS STIKOM BALI Cipt. I Komang Darmayuda Bangkitlah serentak rapatkan barisan Derapkan langkahmu terus maju Satukanlah cipta rasa dan karsa Mengabdi pada nusa dan bangsa Kibarkanlah terus panji pendidikan Keseluruh pelosok negeri Wujudkanlah masyarakat yang cendekia Cerdas trampil ber-Pancasila Mari berkarya dan berkreasi Tunjukkanlah dharma bhaktimu Kembangkan teknologi dan informasi Harumkan slalu almamatermu Amalkanlah Tri Dharma perguruan tinggi STIKOM Bali pasti tetap jaya
ix
DAFTAR ISI IDENTITAS PEMILIK ............................................................................................................................... i PANCASILA ......................................................................................................................................... iii KATA PENGANTAR ............................................................................... Error! Bookmark not defined. Arti Lambang STIKOM Bali .................................................................................................................. v Hymne STIKOM Bali ..........................................................................................................................viii Mars STIKOM Bali .............................................................................................................................. ix DAFTAR ISI........................................................................................................................................... x BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................................................... 1 1.1
Sejarah dan Perkembangan STIKOM BALI .......................................................................... 1
1.2
Visi dan Misi STIKOM Bali ................................................................................................... 2
1.3
Struktur Organisasi STIKOM BALI ........................................................................................ 3
1.4
Tri Dharma Perguruan Tinggi .............................................................................................. 4
1.5
Sarana dan Prasarana ......................................................................................................... 4
1.5.1
Sarana ......................................................................................................................... 4
1.5.2
Prasarana .................................................................................................................... 6
1.6
Tenaga Pendidik .................................................................................................................. 6
BAB II PERATURAN DAN ADMINISTRASI AKADEMIK ........................................................................... 7 2.1
Peraturan Akademik ........................................................................................................... 7
2.1.1
Pendaftaran/registrasi mahasiswa ............................................................................. 7
2.2
Tata Tertib Perkuliahan....................................................................................................... 7
2.3
Batas Masa Studi dan Drop Out .......................................................................................... 8
2.4
Ujian Akhir Semester .......................................................................................................... 8
2.5
Cuti Studi ............................................................................................................................. 9
2.6
Sanksi Akademik bagi Mahasiswa..................................................................................... 10 x
2.7
Kerja Praktek ..................................................................................................................... 10
2.8
Skripsi (S1)/Tugas Akhir (D3) ............................................................................................ 10
2.9
Yudisium & Wisuda ........................................................................................................... 10
2.9.1
Yudisium (Kelulusan) ................................................................................................. 10
2.9.2
Wisuda dilaksanakan minimal 2 kali dalam setahun. ............................................... 10
2.10
Ijazah dan Transkip ........................................................................................................... 10
2.11
Administrasi Akademik ..................................................................................................... 11
2.11.1
Kartu Rencana Studi (KRS) ........................................................................................ 11
2.11.2
Kartu Hasil Studi (KHS) .............................................................................................. 11
BAB III PROGRAM STUDI ................................................................................................................... 12 3.1
Sistem Komputer (S-1) ...................................................................................................... 12
3.1.1
Visi, Misi dan Kompetensi Lulusan Program Studi Sistem Komputer ....................... 12
3.1.2
Tujuan Program Studi ............................................................................................... 13
3.1.3
Pengelola Program Studi........................................................................................... 13
3.1.4
Evaluasi Hasil Studi pada akhir jenjang studi Strata 1 (S-1) ...................................... 13
3.1.5
Kurikulum .................................................................................................................. 14
3.1.6
Peraturan Penilaian................................................................................................... 19
3.2
Sistem Informasi (S-1) ....................................................................................................... 20
3.2.1
Visi, Misi dan Kompetensi Lulusan Program Studi Sistem Komputer....................... 20
3.2.2
Tujuan Program Studi ............................................................................................... 21
3.2.3
Pengelola Program Studi........................................................................................... 21
3.2.4
Evaluasi Hasil Studi pada akhir jenjang studi Strata 1 (S-1) ...................................... 21
3.2.5
Kurikulum .................................................................................................................. 21
3.2.6
Peraturan Penilaian................................................................................................... 29
3.3
Manajemen Informatika (D-3) .......................................................................................... 30
3.3.1
Visi, Misi dan Kompetensi Lulusan Program Studi Manajemen Informatika ........... 30 xi
3.3.2
Tujuan Program Studi ............................................................................................... 30
3.3.3
Pengelola Program Studi........................................................................................... 31
3.3.4
Evaluasi Hasil Studi pada akhir jenjang studi Diploma Tiga (D-3) ............................. 31
3.3.5
Kurikulum .................................................................................................................. 31
3.3.6
Peraturan Penilaian................................................................................................... 33
BAB IV ADMINISTRASI UMUM DAN KEMAHASISWAAN ................................................................... 35 4.1
Pelayanan Perpustakaan ................................................................................................... 35
4.1.1
Peminjaman .............................................................................................................. 35
4.1.2
Pengembalian ........................................................................................................... 35
4.1.3
Tata Tertib Pengunjung ............................................................................................. 36
4.2
Organisasi Kemahasiswaan............................................................................................... 36
BAB V PENUTUP ................................................................................................................................ 37
xii
BAB I PENDAHULUAN 1.1
Sejarah dan Perkembangan STIKOM BALI
STMIK STIKOM Bali yang lebih dikenal dengan sebutan STIKOM BALI adalah bentuk Perguruan Tinggi formal yang dipilih oleh Yayasan Widya Dharma Shanti Denpasar setelah melalui berbagai pertimbangan dan perjalanan panjang dari para pendiri yayasan tersebut. Berkat adanya dorongan dari masyarakat serta dukungan yang baik dari berbagai tokoh masyarakat Bali , maka pada tanggal 14 Mei 2001 sebagian tokoh masyarakat dan praktisi pendidikan yakni Prof. Dr. Made Bandem, MA., Dr. Dadang Hermawan, Drs. Ida Bagus Darmadiaksa, M.Si., Ak., dan Drs. Satria Dharma telah mendirikan suatu yayasan yang bernama Yayasan Widya Dharma Shanti yang dalam salah satu tujuannya yaitu mendirikan dan mengelola pendidikan mulai dari tingkat rendah sampai dengan tingkat tinggi. Dalam waktu yang tidak terlalu lama yakni pada tanggal 10 Agustus 2002, Yayasan Widya Dharma Shanti telah membuka dan mengelola sebuah perguruan tinggi yang khusus menyelenggarakan program pendidikan bidang teknologi informasi dan komunikasi dengan nama Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer (STMIK) STIKOM Bali yang beralamat di Jalan Teuku Umar No. 222 DenpasarBali untuk menambah dan memenuhi kebutuhan masyarakat (dunia usaha) dalam penyediaan tenaga ahli di bidang komputer, dengan ijin yang diperoleh dari Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia cq Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi (Ditjen Dikti) Nomor 157/D/O/2002 dengan program studi Sistem Komputer (S1) dan Manajemen Informatika (D3). Pada tahun 2008, STIKOM telah menambahkan kembali 1 program studi yaitu Sistem Informasi (S1). Seiring dengan berjalannya waktu, sebagai suatu Institusi Pendidikan Tinggi di bidang komputer dan informatika, maka STIKOM Bali akan terus meningkatkan kualitas pendidikan, SDM, sarana prasarana dan pelayanannya seperti: Tenaga pendidik (Dosen) umumnya terdiri dari gabungan akademisi dan praktisi S2 dan S3 yang berpengalaman; Beasiswa dari Kopertis dan yayasan; unlimited internet access; hot spot area; seluruh ruangan teori dan laboratorium full AC, serta gedung/kampus yang berlokasi di daerah yang strategis. Dengan fasilitas tersebut, STIKOM Bali dapat memberikan sumbangsihnya kepada masyarakat dalam menghadapi masa depan yang lebih baik lagi. Program Studi Sistem Komputer dan Program Studi Sistem Informasi merupakan program sarjana dengan beban SKS minimal 144 SKS. Sementara Program Studi Manajemen Informatika merupakan program studi diploma dengan beban SKS minimal 111 SKS. Seluruh program studi telah terakreditasi oleh Badan Akreditas Nasional Perguruan Tinggi (BAN PT).
1
1.2
Visi dan Misi STIKOM Bali Visi STIKOM Bali : STIKOM Bali mempunyai visi menjadi perguruan tinggi unggulan dan berkualitas global di bidang ICT (TIK) pada tahun 2020. Misi STIKOM Bali : 1. Menyelenggarakan pendidikan tinggi secara professional dan berkualitas 2. Menjalin kerjasama dengan berbagai kalangan baik dalam maupun luar negeri dalam rangka pengembangan dan peningkatan kualitas STIKOM Bali 3. Memberikan manfaat yang sebesar-besarnya untuk kepentingan seluruh lapisan masyarakat khususnya komunitas TIK 4. Mewujudkan STIKOM Bali sebagai mitra kerja berbagai pihak yang saling menguntungkan baik dalam maupun luar negeri 5. Menjadi wadah yang dapat dibanggakan dan memberikan rasa aman serta nyaman bagi seluruh civitas akademika
2
1.3
Struktur Organisasi STIKOM BALI
STRUKTUR ORGANISASI STIKOM BALI
YAYASAN WIDYA DHARMA SHANTI
Ketua STIKOM BALI
Dewan Penyantun
SENAT ST
Sekretariat
PKI
Bag Laboratorium
Bag Administrasi Akademik
Prodi SI, SK, MI
Staf
Staf
Staf
PKII
Bag Program International
Staf
PJM
Pusat Penelitian dan Pengembangan
PKIII
Bag Perpustakaan
Bag Sarana dan Prasarana
Bag Keuangan & Akuntansi
Bag Personalia
Bag Pengembangan Mahasiswa
Staf
Staf / OS
Staf
Staf
Staf
3
Staf Ahli
Bag Konsultasi dan Responsi Mahasiswa
Staf
Bag Sistem & Jaringan
Staf
Bag P2M
Staf
Pusat Kerja Sama dan Pemasaran
Bag Pengembangan dan PJJ
Bag Kerja sama dan Humas
Bag PSI
Staf
Staf
Staf
Bag Pemasaran
Staf
1.4
Tri Dharma Perguruan Tinggi
Tri Dharma perguruan tinggi merupakan tiga dharma atau kewajiban sebagai dasar berpikir dan bertindak bagi mahasiswa sebagaimana kaum intelektual. Mengingat mahasiswa adalah ujung tombak perubahan bangsa ke arah yang lebih baik, maka Tri Dharma Perguruan Tinggi diharapkan dapat menjadi pedoman dalam mendidik mahasiswa menjadi masyarakat modern. Adapun Tri Dharma Perguruan tinggi yang dimaksud adalah: 1. Pendidikan. Mahasiswa sebagai kaum intelektual bangsa berkewajiban meningkatkan mutu diri secara khusus agar mutu bangsa meningkat. Mahasiswa dan pendidikan merupakan satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan sehingga ketika mahasiswa melakukan segala kegiatan dalam hidupnya, semua harus didasari pertimbangan rasional. 2. Penelitian Penelitian merupakan kegiatan dalam rangka pengembangan Ilmu. Penelitian mahasiswa disamping akan mengembangkan diri mahasiswa itu sendiri, juga dapat memberikan manfaat bagi kemajuan bangsa dan kesejahteraan masyarakat. Selainpengembangan diri secara ilmiah dan akademis. Mahasiswa pun harus senantiasa mengembangkan kemampuan dirinya dalam hal softskill dan hardskill dalam ikut serta menyelesaikan permasalahan bangsa dan negara. Mahasiswa harus mengembangkan pola pikir yang kritis terhadap segala fenomena yang terjadi disekitarnya dan mengkajinya secara keilmuan. 3. Pengabdian pada Masyarakat. Kewajiban Mahasiswa sebagai ujung tombak perubahan bangsa untuk ikut serta berperan nyata membangun masyarakat, bangsa, dan Negara. Dengan bekal pengetahuan yang dimiliki mahasiswa diharapkan dapat membantu memecahkan permasalahan yang dihadapi masyarakat. 1.5
Sarana dan Prasarana
Untuk menunjang kegiatan belajar mengajar, STIKOM Bali memiliki berbagai sarana dan prasarana, yaitu: 1.5.1 Sarana a. Kelas Agar proses belajar mengajar menjadi nyaman, maka semua ruangan kelas didesain menggunakan AC. Ruang kelas juga memiliki fasilitas lain, seperti penerangan yang baik dan LCD proyektor.
4
b. Laboratorium Untuk mendukung proses praktikum disediakan laboratorium sebanyak 8 laboratorium komputer, yaitu Lab. Database, Lab. Multimedia, Lab. Mobile Technology, Lab. Robotics, Lab. Web Technology, Lab. Programming, Lab. Networking, Lab. Bussiness Intellegence. Selain itu terdapat 1 laboratorium Seni Budaya. Setiap laboratorium berkapasitas maksimal 40 orang dengan fasilitas ruangan ber-AC dan dilengkapi dengan LCD proyektor. c. Perpustakaan Koleksi buku yang dimiliki Perpustakaan STIKOM Bali secara umum digolongkan menjadi dua, yaitu buku-buku yang digunakan untuk mendukung perkuliahan seharihari, berupa buku diktat kuliah dan buku acuan untuk mahasiswa serta buku-buku referensi baik berbahasa indonesia maupun berbahasa asing. Buku tersebut digunakan dengan tujuan pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Koleksi buku yang dimiliki oleh perpustakaan STIKOM Bali semakin tahun semakin bertambah. Proses-proses yang ada pada perpustakaan STIKOM Bali saat ini telah terkomputerisasi. Selain koleksi buku-buku, perpustakaan STIKOM Bali juga menyediakan koleksi Tugas akhir dan Skripsi mahasiswa, Majalah, Surat kabar, Jurnal, dll. d. Ruang Tunggu Dosen Ruang tunggu ber AC disediakan bagi dosen yang menunggu jam mengajar dan dapat juga digunakan untuk ruang baca, konsultasi dan diskusi e. Tempat Ibadah 1. Padmasana STIKOM Bali Padmasana disediakan untuk mahasiswa, Tenaga kependidikan (karyawan), dan dosen yang beragama Hindu untuk beribadah dan kegiatan-kegiatan kerohanian. 2. Mushola Mushola disediakan untuk mahasiswa, karyawan, dan dosen yang beragama Islam untuk beribadah dan kegiatan-kegiatan kerohanian. f. Auditorium Aula dan ruang seminar dilengkapi AC dan LCD proyektor untuk menunjang kegiatan yang diselenggarakan. g. Ruang Kegiatan Mahasiswa Ruang ini adalah ruangan yang digunakan untuk melakukan kegiatan mahasiswa, yaitu terdiri dari ruang Senat Mahasiswa, ruang BALMA (Badan Legistatif Mahasiswa), dan ruang UKM (Unit Kegiatan Mahasiswa). h. Kantin Kantin menyediakan berbagai macam kebutuhan mahasiswa, karyawan dan dosen. 5
i. Komputer Umum STIKOM Bali menyediakan fasilitas lain berupa komputer umum yang dapat dipergunakan oleh mahasiswa untuk mengakses internet dan SINAK ataupun untuk melakukan kegiatan lainnya yang diinginkan mahasiswa terkait dengan perkuliahan. 1.5.2 Prasarana Fasilitas lain yang disediakan oleh kampus yaitu adanya informasi- informasi melalui media internet yang diberi nama SION (Sistem Informasi Online) yang dapat diakses melalui http://sion.stikom-bali.ac.id. Adapun layanan-layanan yang dapat dilihat sebagai berikut : Kalender Akademik Pedoman Kerja Praktek Pedoman Tugas Akhir Pedoman Skripsi Kurikulum Kartu Rencana Studi (KRS) Nilai mahasiswa Jadwal Perkuliahan Absensi Info Pembayaran dan perwalian Selain itu terdapat fasilitas yang membantu proses pembelajaran yaitu e-learning dengan alamat http://e-learning.stikom-bali.ac.id; perpustakaan digital dengan alamat http://digilib.stikom-bali.ac.id. 1.6
Tenaga Pendidik
Tenaga pengajar yang berperan dalam proses belajar mengajar pada STIKOM Bali terdiri atas Dosen dan Asisten Dosen. a. Tenaga Pendidik (Dosen) Dosen yang dipekerjakan di STIKOM Bali terdiri dari dosen tetap dan dosen tidak tetap. Dosen tetap memiliki jenjang pendidikan yang beragam, umumnya berpendidikan S2 dan S3. Sedangkan dosen tidak tetap berasal dari akademisi berbagai perguruan tinggi, baik negeri maupun swasta serta praktisi yang kompeten di bidangnya masing-masing. b. Asisten Dosen Asisten dosen bertugas untuk membantu dosen dalam memberikan perkuliahan praktikum di laboratorium. Asisten berasal dari mahasiswa aktif dengan persyaratan tertentu yang ditentukan oleh jurusan masing-masing. Rekrutmen asisten dosen dilakukan setiap awal semester dengan serangkaian seleksi yang terdiri dari seleksi penguasaan materi, wawancara dan seleksi kemampuan membimbing peserta praktikum. 6
BAB II PERATURAN DAN ADMINISTRASI AKADEMIK Agar terciptanya proses belajar mengajar yang ada di STIKOM Bali secara tertib, efektif dan efisien maka perlu dilakukan pengaturan sebagai berikut : 2.1
Peraturan Akademik
2.1.1 Pendaftaran/registrasi mahasiswa Setiap awal semester akademik, mahasiswa wajib melaksanakan registrasi (atau her registrasi), yaitu melunasi kewajiban pembayaran biaya pendidikan sebagai berikut :
No. 1. 2.
3.
Status Mahasiswa Mahasiswa yang masih aktif kuliah Mahasiswa yang hanya menempuh Skripsi (S1) Mahasiswa yang hanya menempuh Tugas Akhir (D3)
SPP
Kemahasiswaan
Jumlah SKS Minimum
√
√
10
√
√
6
√
√
4
Pembayaran dilakukan melalui Bank yang telah ditunjuk oleh STIKOM BALI. Mahasiswa kemudian menyampaikan bukti pembayaran tersebut ke bagian keuangan untuk segera diinputkan ke SINAK. Dengan Registrasi akademik, mahasiswa dapat melakukan perwalian/pengisian KRS untuk mengikuti kegiatan akademik semester yang bersangkutan. Dengan Registrasi akademik, mahasiswa juga dapat mengajukan cuti tidak mengikuti kegiatan akademik semester yang bersangkutan. Bagi mahasiswa yang tidak melakukan Registrasi sampai dengan batas waktu yang ditentukan, status kemahasiswaannya pada semester yang bersangkutan menjadi batal/tidak aktif dan tidak diperkenankan mengikuti kegiatan akademik serta menggunakan fasilitas yang tersedia. Mahasiswa yang berstatus tidak aktif, masa tidak aktifnya akan diperhitungkan sebagai masa studi aktif. 2.2
Tata Tertib Perkuliahan
Kegiatan perkuliahan diselenggarakan dengan ketentuan sebagai berikut : 1. Berdasarkan kalender akademik yang disusun per semester untuk satu tahun akademik. 2. Perkuliahan dilaksanakan dalam 14 kali pertemuan (tatap muka atau dengan media Teknologi Informasi/TIK), 1 kali Ujian Tengah Semester (UTS), 1 kali Ujian Akhir Semester (UAS). Untuk mata kuliah praktikum dilaksanakan 14 kali 7
pertemuan termasuk UTS dan Responsi. 3. Durasi pelaksanaan per pertemuan sesuai beban SKS mata kuliah, per SKS adalah 50 menit. 4. Perkuliahan direncanakan, diselenggarakan dan dipantau oleh ketua program studi bersama dengan Administrasi Akademik (AAK) dibawah koordinasi pembantu ketua I bidang Akademik. Adapun tata tertib perkuliahan sebagai berikut : 1. Mahasiswa wajib hadir/mengikuti perkuliahan sesuai jadual yang telah ditetapkan. 2. Mahasiswa diijinkan mengikuti UAS jika jumlah kehadiran minimal 10 kali untuk matakuliah teori dan 9 kali matakuliah praktikum. 3. Kehadiran mahasiswa akan berkontribusi sebesar 15% dalam perhitungan nilai akhir. 4. Mahasiswa wajib berpakaian sopan, rapi dan berkelakuan baik serta mentaati tata tertib yang berlaku di STIKOM Bali 5. Perwakilan mahasiswa wajib menandatangani laporan kegiatan mengajar Dosen setiap akhir pertemuan dan mencantumkan NIMnya. 2.3
Batas Masa Studi dan Drop Out
Masa studi ditetapkan: 1. Untuk program Strata 1 (S-1) semua program studi adalah maksimum 7 (tujuh) tahun atau 14 (empat belas) semester tidak termasuk masa cuti 2. Untuk program Diploma 3 (D-3) adalah maksimum 5 (lima) tahun atau 10 (sepuluh) semester tidak termasuk masa cuti. Drop Out (mahasiswa putus kuliah) diberlakukan apabila: 1. Status mahasiswa tidak aktif melebihi 5 (lima) semester untuk mahasiswa S1 dan 3 (tiga) semester untuk mahasiswa D3 2. Mahasiswa melakukan pelanggaran berat terhadap etika, norma, dan aturan yang ditetapkan oleh STIKOM Bali 3. Ketentuan lebih detail mengenai drop out ada di masing-masing Program Studi
2.4
Ujian Akhir Semester
Adapun tata tertib Ujian Akhir Semester sebagai berikut : 1. Mahasiswa yang berhak untuk mengikuti ujian adalah mahasiswa yang namanya tercantum dalam lembar presensi. 2. Jika ada tanda bintang (*) dan atau tanda dollar ($), maka mahasiswa wajib memperlihatkan nota lunas pembayaran agar dapat mengikuti ujian. 3. Mahasiswa wajib hadir tepat waktu sesuai dengan jadwal ujian yang telah ditentukan, batas toleransi keterlambatan mahasiswa adalah 30 menit, apabila lebih dari itu maka yang bersangkutan tidak diperkenankan mengikuti ujian. 8
4.
Pada saat mengikuti ujian mahasiswa diwajibkan mengenakan pakaian rapi dan berkerah lengkap dengan jas almamater. Selain itu juga wajib mahasiswa menggunakan sepatu. 5. Mahasiswa wajib membawa kartu tanda pengenal atau identitas diri (dapat berupa KTM, KTP, atau SIM). Apabila mahasiswa tidak membawa salah satu dari identitas tersebut maka yang bersangkutan tidak diperkenankan mengikuti ujian. 6. Mahasiswa wajib menempati tempat duduk sesuai dengan nomor urut yang ada pada lembar presensi. 7. Waktu pelaksanaan ujian maksimal 100 menit untuk ujian tertulis, serta 30 menit untuk pengumpulan project. Tidak ada perpanjangan waktu ujian bagi mahasiswa yang terlambat. 8. Pada saat ujian berlangsung mahasiswa dilarang: a) Menggangu jalannya ujian. b) Mengaktifkan dan menggunakan alat komunikasi atau perangkat elektronik lain. c) Membawa dan menggunakan buku, diktat, catatan, dan lain-lainnya kecuali diijinkan dan tercantum secara tertulis pada soal ujian. d) Mencontoh/menjiplak hasil ujian mahasiswa lain. e) Berbicara/berbisik dengan mahasiswa lain. f) Meninggalkan tempat ujian tanpa ijin pengawas ujian. 9. Setelah selesai mengerjakan ujian, mahasiswa dapat dengan tertib meninggalkan ruangan atas ijin dari pengawas ujian. 10. Setiap pelanggaran atas tata tertib tersebut dapat dikenakan sanksi administratif/akademik, mulai dari peringatan sampai dengan mengeluarkan mahasiswa dari ruang ujian.
2.5
Cuti Studi
Cuti akademik hanya diperbolehkan apabila mahasiswa sudah memiliki izin tertulis (formulir permohonan cuti) dari Ketua Program Studi. 1. Cuti akademik hanya boleh dilakukan maksimum 4 semester. 2. Selama cuti akademik, mahasiswa hanya dibebani biaya SPP dan kemahasiswaan per semester. 3. Mahasiswa tidak diperkenankan mengambil cuti akademik sebelum evaluasi dua semester pertama (semester 1 dan 2). Apabila ada alasan tertentu (misal: hamil/melahirkan, sakit dan harus dirawat di rumah sakit atau penyebab lain diluar ketentuan tersebut) dan hal tersebut mendapatkan persetujuan Ketua STIKOM Bali dapat diberi izin cuti akademik (mengurangi hak cuti akademik). 4. Mahasiswa yang ingin aktif kuliah kembali setelah menjalani cuti akademik harus melaksanakan tahapan-tahapan sebagai berikut : a. Mengajukan surat permohonan aktif kuliah kepada Akademik untuk mendapatkan persetujuan Ketua Program Studi. b. Melakukan registrasi (her registrasi) dengan menunjukkan surat izin aktif kuliah. Selanjutnya Mahasiswa melakukan perwalian /Pengisian KRS. 9
2.6
Sanksi Akademik bagi Mahasiswa
Setiap mahasiswa yang melakukan pelanggaran terhadap peraturan akademik akan dikenakan sanksi. Tujuan pemberian sanksi yaitu untuk menghasilkan anak didik yang berdisiplin, bertanggung jawab serta memahami hak dan kewajibannya dalam kehidupan bermasyarakat di kampus dan di lingkungannya nanti. 2.7
Kerja Praktek Ketentuan tentang kerja praktek diatur tersendiri (Pedoman Kerja Praktek).
2.8
Skripsi (S1)/Tugas Akhir (D3)
Ketentuan tentang Skripsi/Tugas Akhir). 2.9
Skripsi/Tugas
Akhir
diatur
tersendiri
(Pedoman
Yudisium & Wisuda
2.9.1 Yudisium (Kelulusan) Mahasiswa dinyatakan lulus setelah menyelesaikan semua kewajiban perkuliahan selama studi : 1. Untuk S1, jumlah SKS minimal 144 dan maksimal 160; Untuk D3, jumlah SKS minimal 111 dan maksimal 120. 2. Telah memperoleh nilai Kerja Praktek dan Skripsi/TA. 3. Telah mengikuti sertifikasi sesuai ketentuan Prodi. 4. Telah memperoleh nilai TOEFL dengan minimal sesuai ketentuan Prodi. 5. Telah melengkapi Sistem Kredit Kegiatan Mahasiswa (SKKM) sesuai ketentuan (buku pedoman SKKM). 6. Telah menyelesaikan kewajiban administrasi dan melunasi keuangan. 2.9.2 Wisuda dilaksanakan minimal 2 kali dalam setahun. Mahasiswa dapat di-Wisuda sebagai Sarjana Komputer (S.Kom) atau Ahli Madya Komputer (Amd.Kom) setelah dinyatakan lulus (Yudisium). Persyaratan tentang keikutsertaan dalam Wisuda ditentukan kemudian. 2.10 Ijazah dan Transkip Ijazah adalah tanda bukti kelulusan mahasiswa yang diberikan apabila telah memenuhi seluruh kewajiban baik secara akademis maupun administrasi dan hanya diberikan satu kali. Ijazah dan Transkrip akan diberikan pada saat Wisuda.
10
2.11 Administrasi Akademik 2.11.1 Kartu Rencana Studi (KRS) Pada setiap semester mahasiswa wajib menyusun KRS (Perwalian) setelah melakukan proses registrasi. Untuk mahasiswa baru (Semester I dan II) perwalian dilaksanakan di kampus sesuai dengan jadual yang sudah ditetapkan. Sedangkan untuk mahasiswa yang lain perwalian dilaksanakan secara online. Sebelum perwalian, mahasiswa dianjurkan melakukan konsultasi dengan dosen wali masing-masing. Disamping itu mahasiswa diwajibkan untuk melakukan/mengisi angket (polling) mata kuliah melalui Sistem Informasi Online STIKOM Bali (SION) sesuai jadual yang telah ditentukan. 2.11.2 Kartu Hasil Studi (KHS) Kartu Hasil Studi merupakan daftar nilai hasil studi selama satu semester yang diikuti. Mahasiswa dapat mengunduh (download) Kartu Hasil Studinya melalui SION untuk kemudian disahkan di dosen wali masing- masing setiap semester.
11
BAB III PROGRAM STUDI
3.1
Sistem Komputer (S-1)
3.1.1 Visi, Misi dan Kompetensi Lulusan Program Studi Sistem Komputer a. Visi : Menjadi program studi unggulan dibidang sistem komputer di tingkat nasional dan internasional serta berperan serta dalam pengembangan masyarakat ilmiah pada tahun 2020 b. Misi : Menyelenggarakan program pendidikan sistem komputer secara professional dan berkualiatas untuk menghasilkan sumber daya manusia yang mampu menguasai, menerapkan, mengembangkan dan melakukan inovasi di bidang sistem komputer c. Kompetensi Lulusan : Kompetensi dasar yang dimiliki oleh mahasiswa Program Studi Sistem Komputer adalah keterampilan/keahlian di bidang komputer baik dalam hal analisa program, pemrograman maupun dalam hal jaringan komputer. Selain itu, mahasiswa dididik agar memiliki keterampilan/keahlian dibidang akademis baik itu sebagai seorang pengajar maupun sebagai peneliti. Program Studi Sistem Komputer juga mendidik mahasiswa agar memiliki jiwa wirausaha dan memiliki kemampuan/keahlian menjadi seorang wirausaha baik dalam bidang komputer maupun dalam bidang lainnya. Sebagai masyarakat Indonesia mahasiswa juga dididik untuk memiliki sikap dan moral yang baik sebagai bekal pelengkap di masyarakat maupun untuk memasuki dunia kerja. Selain kompetensi dasar yang telah dijelaskan, dalam Program Studi Sistem Komputer juga terdapat kompetensi khusus yang dimiliki oleh mahasiswa sesuai dengan konsentrasi yang dipilih oleh mahasiswa. Mahasiswa dapat menyalurkan minat dan bakatnya dengan memilih konsentrasi yang sesuai dengan minat dan kemampuan yang dimilikinya. Konsentrasi yang dapat dipilih oleh mahasiswa antara lain; konsentrasi Computer & Network Security, dan konsentrasi Game & Automatic Control System. Konsentrasi Computer & Network Security merupakan konsentrasi dalam Program Studi Sistem Komputer yang mendidik mahasiswa agar memiliki kemampuan/keahlian tentang keamanan jaringan komputer dan keamanan data. Selain itu, mahasiswa juga dididik untuk memiliki keahlian di bidang computer hacking maupun computer forensic. Konsentrasi Game & Automatic Control System merupakan konsentrasi dalam Program Studi Sistem Komputer yang mendidik mahasiswa agar memiliki kemampuan/keahlian tentang sistem kendali otomatis yang sudah mulai banyak berkembang di masyarakat. Sistem kendali otomatis didukung dengan keahlian 12
mahasiswa tentang elektronika maupun sensor dan transduser. Selain itu juga, mahasiswa dididik tentang pembuatan game dan hubungannya dengan sistem kendali otomatis. Game & Automatic Control System juga mendidik mahasiswa tentang robotika, hal ini berkaitan dengan kemampuan mahasiswa dalam penguasaan sistem kendali otomatis. 3.1.2 Tujuan Program Studi Tujuan dari Program Studi Sistem Komputer sebagai berikut : 1. Mengupayakan mahasiswa untuk berpartisipasi secara penuh di dalam semua aspek aktivitas dan jurusan. 2. Mampu menganalisis, mendesain dan mengimplementasikan 3. sistem aplikasi, baik yang berhubungan dengan sistem hardware/jaringan komputer, perangkat lunak komputasi maupun sistem informasi secara tepat guna. 4. Berkepribadian mandiri dan mampu mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) bidang sistem komputer yang telah diperoleh secara arif dan profesional serta mampu mengamalkannya bagi kepentingan masyarakat, bangsa dan negara. 5. Memiliki kemampuan melakukan penalaran sebagai hasil pola pikir analisis dan sintesis. 6. Dapat bekerja dalam bidang perencanaan, pelaksanaan, pengawasan, pengelolaan berdasar konsep umum. 7. Senantiasa mampu mengembangkan diri sesuai perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi guna peningkatan keahlian / keterampilan dan kualitas kerja. 8. Memiliki bekal ilmu dan keahlian yang cukup guna melanjutkan studi pada jenjang yang lebih tinggi. 3.1.3 Pengelola Program Studi Pengelola Program Studi Sistem Komputer terdiri dari Ketua Program Studi dan Sekretaris Program Studi sebagai berikut : : I Gede Putu Krisna Juliharta, S.T., M.T. - Ketua Program Studi - Sekretaris Program Studi : Ni Luh Gede Pivin Suwirmayanti, S.Kom, MT 3.1.4 Evaluasi Hasil Studi pada akhir jenjang studi Strata 1 (S-1) 1. Menyelesaikan minimal 144 SKS termasuk MK konsentrasi dan maksimal 160 SKS 2. IP kumulatif minimal 2.00, tidak ada nilai E, jumlah SKS dengan nilai D tidak lebih dari 10 SKS (kelompok MK penguasaan ilmu dan keterampilan), dan telah menyelesaikan skripsi.
13
3.1.5 Kurikulum Pada semester ganjil dan genap tahun pertama mahasiswa memulai studinya dengan jumlah sks yang ditetapkan oleh STIKOM Bali. Sedangkan jumlah sks yang dapat diambil pada semester ganjil dan genap berikutnya, beban SKS yang hendak ditempuh harus berdasarkan perolehan IP pada 2 semester sebelumnya dengan ketentuan sebagai berikut : IP Semester 3.00 2.50 IP Semester < 3.00 2.00 IP Semester < 2.50 IP Semester < 2.00
Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 24 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 22 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 20 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 18 SKS
Indeks Prestasi (IP) adalah nilai rata-rata untuk mata kuliah yang telah diambil mahasiswa pada satu semester. Penilaian keberhasilan dinyatakan dengan Indeks Prestasi Kumulatif (IPK). Indeks Prestasi menunjukkan keberhasilan mahasiswa dalam mengikuti program pendidikan dalam suatu semester, sedangkan Indeks Prestasi Kumulatif adalah hasil rata-rata seluruh Indeks Prestasi yang telah dicapai pada semester-semester yang telah diikuti oleh mahasiswa yang bersangkutan secara kumulatif. Indeks Prestasi semester dihitung dengan formula sebagai berikut : Mutu = Hasil perkalian dari nilai bobot ujian dengan sks mata kuliah yang bersangkutan. Bobot nilai A = 4; AB = 3,5; B = 3; BC = 2,5; C = 2; D = 1; E = 0 Jumlah mutu IP = -------------------------- --------Jumlah sks yang diambil
14
Contoh : MATAKULIAH
SKS
NILAI
3 4 3 3 4 2 4
A AB B BC C D E
Kecerdasan Buatan Computer Hacking Metodologi Penelitian Sistem Informasi Geografis Disaster Recovery Komunikasi Interpersonal Pemrograman Client Server Jumlah
BOBOT NILAI 4 3,5 3 2,5 2 1 0
MUTU
23
12 14 9 7,5 8 2 0 52,5
IP = 52,5/23 = 2,82 Adapun mata kuliah tersebut, disajikan dalam tabel berikut : Semester 1 NO KODE 1 SK9105 2 SK0101 3 SK0201 4 SK0202 5 SK9203 6 SK9301 7 SK0102 8 SK9204
MATA KULIAH Bahasa Inggris I Pendidikan Agama Matematika Diskrit Prinsip Pemrograman Pengantar Teknologi Informasi Praktikum Pengantar Teknologi Informasi Pancasila Manajemen Umum Total SKS Semester
SKS 2 2 4 4 2 1 2 2 19
MATA KULIAH
SKS
Semester 2 NO KODE 1
SK0205
Komunikasi Data
4
2
SK0206
Basis Data
4
3
SK9302
Praktikum Basis Data
1
4
SK0207
Struktur Data
4
5
SK0303
Praktikum Struktur Data
1
6
SK0208
Organisasi dan Arsitektur Komputer
4
7
SK9106
Bahasa Inggris II
2
8
SK0103
Kewarganegaraan
2 22
Total SKS Semester 15 15
Semester 3 NO KODE
MATA KULIAH
SKS
1
SK0210
Jaringan Komputer Dasar
4
2
SK0304
Praktikum Jaringan Komputer Dasar
1
3
SK9305
Perancangan Web
4
4
SK9211
Rekayasa Perangkat Lunak
4
5
SK0306
Pemrograman Berorientasi Obyek I
4
6
SK0241
Fisika
2
7
SK0242
Kalkulus
2 21
Total SKS Semester Semester 4 NO KODE
MATA KULIAH
SKS
1
SK9209
Seni dan Budaya
2
2
SK9307
Pemrograman Web
4
3
SK9212
Perancangan Sistem
2
4
SK9307
Pemodelan Berorientasi Obyek
4
5
SK9308
Pemrograman Berorientasi Obyek II
4
6
SK0214
Sistem Operasi
2
7
SK9215
Interaksi Manusia dan Komputer Total SKS Semester
4 22
Semester 5 (Konsentrasi Computer & Network Security) NO KODE MATA KULIAH 1 SK0104 Bahasa Indonesia 2 3 4 5 6 7
SK9251 SK9252 SK9309 SK0253 SK9216 SK9501
Jaringan Komputer Lanjut Disaster Recovery Plan Pemrograman Visual Sistem Operasi Lanjut Project Management Komunikasi Bisnis Total SKS Semester
16 16
SKS 2 4 4 4 2 4 2 22
Semester 5 (Konsentrasi Game & Automatic Control System) NO KODE MATA KULIAH 1 SK0104 Bahasa Indonesia 2 SK9361 Komputer Animasi 3 SK9309 Pemrograman Visual 4 SK9261 Pemodelan Sistem 5 SK9262 Aljabar Linier 6 SK9216 Project Management 7 SK9501 Komunikasi Bisnis Total SKS Semester Semester 6 (Konsentrasi Computer & Network Security) NO KODE MATA KULIAH 1 SK9217 Metode Penulisan Ilmiah 2 SK0401 Etika Profesi 3 SK0254 Network Security 4 SK0351 Network Programming 5 SK0352 Mobile Programming 6 SK0218 Kewirausahaan 7 SK9219 Sistem Informasi Pariwisata Total SKS Semester Semester 6 (Konsentrasi Game & Automatic Control System) NO KODE MATA KULIAH
SKS 2 4 4 2 4 4 2 22 SKS 2 2 4 2 4 2 2 18
SKS
1
SK9217
Metode Penulisan Ilmiah
2
2
SK0401
Etika Profesi
2
3
SK0263
Sistem Elektronika
4
4 5
SK0362 SK0363
Bahasa Rakitan Desain Sistem Kontrol
2 4
6
SK0218
Kewirausahaan
2
7
SK9219
Sistem Informasi Pariwisata
2 18
Total SKS Semester
17 17
Semester 7 (Konsentrasi Computer & Network Security) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SK9492
Pra Skripsi
2
2
SK9353
Computer Hacking
4
3
SK9491
Kerja Praktek
2
4
SK9502
IT & Entrepreneurship
2
5
SK9354
Computer Forensic
4 14
Total SKS Semester Semester 7 (Konsentrasi Game & Automatic Control System) NO KODE MATA KULIAH 1 SK9492 Pra Skripsi 2 3 4 5
SK9491 SK0264 SK9502 SK9364
SKS 2
Kerja Praktek Sensor dan Transduser IT & Entrepreneurship Game Development
2 4 2 4 14
Total SKS Semester Semester 8 (Konsentrasi Computer & Network Security) NO KODE MATA KULIAH 1
SK9493
SKS
Skripsi
6 6
Total SKS Semester Semester 8 (Konsentrasi Game & Automatic Control System) NO KODE MATA KULIAH 1
SK9493
Skripsi Total SKS Semester
Mata Kuliah Pilihan (Konsentrasi Computer & Network Security) NO KODE MATA KULIAH
SKS 6 6
SKS
1
SK0263
Sistem Elektronika
4
2
SK9262
Aljabar Linier
4
3
SK9261
Pemodelan Sistem
2 10
Total SKS Semester
18 18
Mata Kuliah Pilihan (Konsentrasi Game & Automatic Control System) NO KODE MATA KULIAH SKS 1
SK0253
Sistem Operasi Lanjut
2
2
SK9252
Disaster Recovery Plan
4
3
SK0254
Network Security
4
4
SK0352
Mobile Programming
4 14
Total SKS Semester
3.1.6 Peraturan Penilaian Pedoman penilaian keberhasilan dinyatakan dalam bentuk huruf A, AB, B, BC, C, D, E dan K. Nilai A berarti “Istimewa”. AB berarti “Baik sekali”. B berarti “Baik”. BC berarti “Cukup baik”. C berarti “Cukup”, D berarti “Kurang”, E berarti “Gagal”, dan K berarti “Tidak Lengkap”. Kriteria penilaian yang digunakan adalah sebagai berikut : NILAI ANGKA (x) 85 < x ≤ 100 80 < x ≤ 85 70 < x ≤ 80 65 < x ≤ 70 55 < x ≤ 65 40 < x ≤ 55 0 ≤ x ≤ 40
NILAI HURUF A AB B BC C D E
NILAI NUMERIK 4 3,5 3 2,5 2 1 0
19
SEBUTAN Istimewa Baik sekali Baik Cukup baik Cukup Kurang Gagal
3.2
Sistem Informasi (S-1)
3.2.1 Visi, Misi dan Kompetensi Lulusan Program Studi Sistem Komputer a. Visi Visi prodi Sl adalah menjadi program study unggulan di bidang Sistem Informasi di tingkat nasional dan internasional serta berperan serta dalam pengembangan masyarakat ilmiah pada tahun 2020. b. Misi Misi prodi Sl adalah menyelenggarakan program pendidikan system informasi secara professional dan berkualitas untuk menghasilkan sumber daya manusia yang mampu menguasai, menerapkan, mengembangkan dan melakukan inofasi dibidang system informasi. c. Kompetensi Lulusan Kompetensi dasar yang dimiliki oleh mahasiswa Program Studi Sistem Informasi adalah keterampilan/keahlian di bidang komputer baik dalam hal analisa program, pemrograman maupun dalam hal jaringan komputer. Selain itu, mahasiswa dididik agar memiliki keterampilan/keahlian dibidang akademis baik itu sebagai seorang pengajar maupun sebagai peneliti. Program Studi Sistem Informasi juga mendidik mahasiswa agar memiliki jiwa wirausaha dan memiliki kemampuan/keahlian menjadi seorang wirausaha baik dalam bidang komputer maupun dalam bidang lainnya. Sebagai masyarakat Indonesia mahasiswa juga dididik untuk memiliki sikap dan moral yang baik sebagai bekal pelengkap di masyarakat maupun untuk memasuki dunia kerja. Selain kompetensi dasar yang telah dijelaskan, dalam Program Studi Sistem Informasi juga terdapat kompetensi khusus yang dimiliki oleh mahasiswa sesuai dengan konsentrasi yang dipilih oleh mahasiswa. Mahasiswa dapat menyalurkan minat dan bakatnya dengan memilih konsentrasi yang sesuai dengan minat dan kemampuan yang dimilikinya. Konsentrasi yang dapat dipilih oleh mahasiswa antara lain; konsentrasi Information System Developer, konsentrasi Multimedia Developer dan konsentrasi Business Intelligence. Konsentrasi Information System Developer merupakan konsentrasi dalam Program Studi Sistem Informasi yang mendidik mahasiswa agar memiliki kemampuan/keahlian tentang analisa sistem informasi baik sistem informasi akuntansi, sistem informasi geografis serta pengembangan sistem informasi untuk masyarakat. Selain itu mahasiswa dibekali dengan kemampuan untuk melakukan audit sistem informasi. Konsentrasi Multimedia Developer merupakan konsentrasi dalam Program Studi Sistem Informasi yang mendidik mahasiswa agar memiliki kemampuan/keahlian tentang konsep dan aplikasi multimedia, desain grafis, computer grafis dan komputer animasi serta kemampuan desain komunikasi visual
20
Konsentrasi Business Intelligence merupakan konsentrasi dalam Program Studi Sistem Informasi yang mendidik mahasiswa agar memiliki kemampuan/keahlian tentang kecerdasan dalam sebuah sistem. Mahasiswa memiliki kemampuan dalam membangun sebuah sistem yang mampu memberikan sebuah keputusan sesuai dengan data yang ada. Kecerdasan dalam sebuah sistem dapat juga diambil dari kemampuan seseorang pakar dalam menyelesaikan berbagai permasalahan sesuai dengan kemampuan pakar baik dalam hal prediksi maupun dalam hal pemberian alternatif keputusan. d. Konsentrasi - Konsentrasi Database - Konsentrasi Multimedia - Business Intelligence 3.2.2
Tujuan Program Studi
Tujuan yang hendak dicapai oleh Program Studi Sistem Informasi adalah menghasilkan sarjana yang mempunyai kemampuan untuk menganalisis, mendesain, membangun dan mengimplementasikan system informasi. 3.2.3 Pengelola Program Studi Pengelola Program Studi Sistem Informasi terdiri dari Ketua Program Studi dan Sekretaris Program Studi sebagai berikut : - Ketua Program Studi : Muchammad Naseer, S.Kom., M.T. - Sekretaris Program Studi : Rosalia Hadi, S.Kom 3.2.4 Evaluasi Hasil Studi pada akhir jenjang studi Strata 1 (S-1) a. Menyelesaikan minimal 144 SKS termasuk MK konsentrasi, dan maksimal 160 SKS b. IP kumulatif minimal 2.00, tidak ada nilai E, jumlah SKS dengan nilai D tidak lebih dari 10 SKS (kelompok MK penguasaan ilmu dan keterampilan), dan telah menyelesaikan skripsi. 3.2.5 Kurikulum Pada semester ganjil dan genap tahun pertama mahasiswa memulai studinya dengan jumlah sks yang ditetapkan oleh STIKOM Bali. Sedangkan jumlah sks yang dapat diambil pada semester ganjil dan genap berikutnya, beban SKS yang hendak ditempuh harus berdasarkan perolehan IP pada 2 semester sebelumnya dengan ketentuan sebagai berikut :
21
IP Semester 3.00 2.50 IP Semester < 3.00 2.00 IP Semester < 2.50 IP Semester < 2.00
Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 24 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 22 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 20 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 18 SKS
Indeks Prestasi (IP) adalah nilai rata-rata untuk mata kuliah yang telah diambil mahasiswa pada satu semester. Penilaian keberhasilan dinyatakan dengan Indeks Prestasi Kumulatif (IPK). Indeks Prestasi menunjukkan keberhasilan mahasiswa dalam mengikuti program pendidikan dalam suatu semester, sedangkan Indeks Prestasi Kumulatif adalah hasil rata-rata seluruh Indeks Prestasi yang telah dicapai pada semester-semester yang telah diikuti oleh mahasiswa yang bersangkutan secara kumulatif. Indeks Prestasi semester dihitung dengan formula sebagai berikut : Mutu = Hasil perkalian dari nilai bobot ujian dengan sks mata kuliah yang bersangkutan. Bobot nilai A = 4; AB = 3,5; B = 3; BC = 2,5; C = 2; D = 1; E = 0 Jumlah mutu IP = -----------------------------------Jumlah sks yang diambil Contoh : MATAKULIAH Kecerdasan Buatan Computer Hacking Metodologi Penelitian Sistem Informasi Geografis Disaster Recovery Komunikasi Interpersonal Pemrograman Client Server Jumlah
SKS
NILAI
3 4 3 3 4 2 4
A AB B BC C D E 23
IP = 52,5/23 = 2,82
22
BOBOT NILAI 4 3,5 3 2,5 2 1 0
MUTU 12 14 9 7,5 8 2 0 52,5
Adapun mata kuliah tersebut, disajikan dalam tabel berikut : Semester 1 NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9105
Bahasa Inggris I
2
2
SI9209
Seni dan Budaya
2
3
SI0201
Matematika Diskrit
4
4
SI0202
Prinsip Pemrograman
4
5
SI9203
Pengantar Teknologi Informasi
2
6
SI9301
Praktikum Pengantar Teknologi Informasi
1
7
SI0102
Pancasila
2
8
SI9204
Manajemen Umum
2 19
Total SKS Semester Semester 2 NO KODE
MATA KULIAH
SKS
1
SI0205
Komunikasi Data
4
2
SI0206
Basis Data
4
3
SI0302
Praktikum Basis data
1
4
SI0207
Struktur Data
4
5
SI0303
Praktikum Struktur Data
1
6
SI9208
Organisasi Komputer
2
7
SI9106
Bahasa Inggris II
2
8
SI0103
Kewarganegaraan
2
9
SI0241
Konsep dan Aplikasi Sistem Informasi Total SKS Semester
2 22
23
Semester 3 NO KODE
MATA KULIAH
SKS
1
SI0210
Jaringan Komputer Dasar
4
2
SI0304
Praktikum Jaringan Komputer Dasar
1
3
SI0305
Perancangan Web
4
4
SI0211
Rekayasa Perangkat Lunak
4
5
SI0306
Pemrograman Berorientasi Obyek I
4
6
SI0214
Sistem Operasi
2
7
SI9501
Komunikasi Bisnis
2 21
Total SKS Semester Semester 4 (Konsentrasi Information System Developer) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9251
Basis Data Lanjut
2
2
SI0101
Pendidikan Agama
2
3
SI0104
Bahasa Indonesia
2
4
SI9307
Pemrograman Web
4
5
SI0213
Pemodelan Berorientasi Obyek
4
6
SI9308
Pemrograman Berorientasi Obyek II
4
7
SI9216
Project Management
4 22
Total SKS Semester Semester 4 (Konsentrasi Multimedia Developer) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI0101
Pendidikan Agama
2
2
SI0104
Bahasa Indonesia
2
3
SI9307
Pemrograman Web
4
4
SI0213
Pemodelan Berorientasi Obyek
4
5
SI9308
Pemrograman Berorientasi Obyek II
4
6
SI9282
Kalkulus
2
7
SI9216
Project Management
4 22
Total SKS Semester
24
Semester 4 (Konsentrasi Business Intelligence) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI0101
Pendidikan Agama
2
2
SI0104
Bahasa Indonesia
2
3
SI9307
Pemrograman Web
4
4
SI0213
Pemodelan Berorientasi Obyek
4
5
SI9308
Pemrograman Berorientasi Obyek II
4
6
SI9282
Kalkulus
2
7
SI9216
Project Management
4 22
Total SKS Semester Semester 5 (Konsentrasi Information System Developer) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9217
Metode Penulisan Ilmiah
2
2
SI9252
Network Security
4
3
SI0212
Analisa dan Desain Sistem
4
4
SI9309
Pemrograman Visual
4
5
SI9281
Pengantar Statistik
2
6
SI9253
Akuntansi
2
7
SI9215
Interaksi Manusia dan Komputer Total SKS Semester
4 22
Semester 5 (Konsentrasi Multimedia Developer) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9217
Metode Penulisan Ilmiah
2
2
SI9262
Komputer Grafis
4
3
SI0212
Analisa dan Desain Sistem
4
4
SI9309
Pemrograman Visual
4
5
SI0261
Konsep dan Aplikasi Multimedia
4
6
SI9215
Interaksi Manusia dan Komputer
4
Total SKS Semester
25
22
Semester 5 (Konsentrasi Business Intelligence) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9217
Metode Penulisan Ilmiah
2
2
SI0212
Analisa dan Desain Sistem
4
3
SI9309
Pemrograman Visual
4
4
SI9271
Pemodelan dan Simulasi Sistem
4
5
SI9283
Statistik
4
6
SI9215
Interaksi Manusia dan Komputer
4
Total SKS Semester Semester 6 (Konsentrasi Information System Developer) NO KODE MATA KULIAH
22
SKS
1
SI0401
Etika Profesi
2
2
SI9254
Cloud Computing
2
3
SI9255
Sistem Informasi Geografis
4
4
SI9256
ERP Konsep dan Aplikasi
4
5
SI0218
Kewirausahaan
2
6
SI0351
Sistem Informasi Akuntansi
2
7
SI9219
Sistem Informasi Pariwisata
2 18
Total SKS Semester Semester 6 (Konsentrasi Multimedia Developer) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI0401
Etika Profesi
2
2
SI0361
Komputer Animasi
4
3
SI9264
Model Pembelajaran
2
4
SI9265
Desain Grafis
4
5
SI0218
Kewirausahaan
2
6
SI9263
Audio dan Video Editing
2
7
SI9219
Sistem Informasi Pariwisata
2 18
Total SKS Semester
26
Semester 6 (Konsentrasi Business Intelligence) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI0401
Etika Profesi
2
2
SI9273
Supply Chain Management
4
3
SI9274
Data Warehouse
2
4
SI0371
Sistem Pakar
4
5
SI0218
Kewirausahaan
2
6
SI9272
Teknik Peramalan
2
7
SI9219
Sistem Informasi Pariwisata Total SKS Semester
2 18
Semester 7 (Konsentrasi Information System Developer) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9492
Pra Skripsi
2
2
SI9491
Kerja Praktek
2
3
SI0257
Audit Sistem Informasi
4
4
SI9502
IT & Entrepreneurship
2
5
SI9352
Project Pengembangan Sistem Informasi Total SKS Semester
4 14
Semester 7 (Konsentrasi Multimedia Developer) NO
KODE
MATA KULIAH
1
SI9492
Pra Skripsi
2
2
SI9491
Kerja Praktek
2
3
SI9266
Pembelajaran Berbasis Multimedia
4
4
SI9502
IT & Entrepreneurship
2
5
SI9362
Project Multimedia
4 Total SKS Semester
27
SKS
14
Semester 7 (Konsentrai Business Intelligence) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9492
Pra Skripsi
2
2
SI9491
Kerja Praktek
2
3
SI0275
Sistem Pendukung Keputusan
4
4
SI9502
IT & Entrepreneurship
2
5
SI9372
Data Mining
4 14
Total SKS Semester
Semester 8 (Konsentrasi Information System Developer) NO KODE MATA KULIAH 1
SI9493
Skripsi Total SKS Semester
Semester 8 (Konsentrasi Multimedia Developer) NO KODE MATA KULIAH 1
SI9493
Skripsi Total SKS Semester
Semester 8 (Konsentrasi Business Inteligence) NO KODE MATA KULIAH 1
SI9493
Skripsi Total SKS Semester
Mata Kuliah Pilihan (Konsentrasi Information System Developer) NO KODE MATA KULIAH 1
SI9262
2
SI9283
3
SI0275
4
SI0371
SKS 6 6
SKS 6 6
SKS 6 6
SKS
Komputer Grafis Statistik
4
Sistem Pendukung Keputusan Sistem Pakar
4
4
Total SKS Semester
28
4 16
Mata Kuliah Pilihan (Konsentrasi Multimedia Developer) NO KODE MATA KULIAH
SKS
1
SI9283
Statistik
4
2
SI0351
Sistem Informasi Akuntansi
2
3
SI9253
Akuntansi
2
4
SI0275
Sistem Pendukung Keputusan
4
5
SI9255
Sistem Informasi Geografis
4 Total SKS Semester
Mata Kuliah Pilihan (Konsentrasi Business Intelligence) NO KODE MATA KULIAH
16
SKS
1
SI9262
Komputer Grafis
4
2
SI0351
Sistem Informasi Akuntansi
2
3
SI9253
Akuntansi
2
4
SI9255
Sistem Informasi Geografis
4 Total SKS Semester
12
3.2.6 Peraturan Penilaian Pedoman penilaian keberhasilan dinyatakan dalam bentuk huruf A, AB, B, BC, C, D, E dan K. Nilai A berarti “Istimewa”. AB berarti “Baik sekali”. B berarti “Baik”. BC berarti “Cukup baik”. C berarti “Cukup”, D berarti “Kurang”, E berarti “Gagal”, dan K berarti “Tidak Lengkap”. Kriteria penilaian yang digunakan adalah sebagai berikut : NILAI ANGKA (x) 85 < x ≤ 100 80 < x ≤ 85 70 < x ≤ 80 65 < x ≤ 70 55 < x ≤ 65 40 < x ≤ 55 0 ≤ x ≤ 40
NILAI HURUF A AB B BC C D E
NILAI NUMERIK 4 3,5 3 2,5 2 1 0
29
SEBUTAN Istimewa Baik sekali Baik Cukup baik Cukup Kurang Gagal
3.3
Manajemen Informatika (D-3)
3.3.1 Visi, Misi dan Kompetensi Lulusan Program Studi Manajemen Informatika a. Visi : Menyelenggarakan pendidikan tinggi unggulan di bidang manajemen informatika baik tingkat nasional maupun internasional pada tahun 2020. b. Misi : Menyelenggarakan program pendidikan diploma secara profesional dan berkualitas serta menjalin kerjasama dengan berbagai kalangan baik dalam maupun luar negeri dalam rangka pengembangan dan peningkatan sumber daya manusia di bidang pendidikan, penelitian, dan pengabdian masyarakat. c. Kompetensi Lulusan - Mampu menggunakan aplikasi bisnis dan perkantoran - Mampu melaksanakan pekerjaan perawatan dan instalasi hardware, software, sistem operasi dan jaringan komputer. - Menguasai konsep sistem informasi dan penerapan sistem informasi dan penerapan sistem informasi di berbagai bidang. - Mampu merancang dan membangun basis data yang digunakan dalam sistem informasi. - Mampu merancang dan membangun sistem aplikasi berbasis desktop stand alone, client server dan web. - Mampu merancang dan membangun program multimedia yang digunakan dalam sistem informasi. - Mampu mengimplementasikan teknologi informasi secara kreatif dan inovatif. - Mampu beradaptasi dan bekerjasama dalam team work. - Mampu mengembangkan diri untuk peningkatan wawasan dan keahlian. - Mampu memulai usaha baru di bidang penerapan informatika, baik secara mandiri maupun berkelompok. 3.3.2 Tujuan Program Studi Tujuan yang ingin dicapai dalam program studi Manajemen Informatika adalah untuk menghasilkan lulusan yang : a. Terampil/ahli dalam memecahkan permasalahan sistem informasi melalui pengembangan aplikasi atau penerapan software yang tepat guna. b. Berkepribadian mandiri dan mampu mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) bidang sistem informasi yang telah diperoleh secara arif dan profesional serta mampu mengamalkannya untuk kepentingan masyarakat, bangsa dan negara. c. Memiliki kemampuan melakukan penalaran sebagai hasil pola pikir analisi dan sintesis. d. Dapat bekerja dalam bidang perencanaan, pelaksanaan, pengawasan, pengelolaan berdasarkan konsep umum, e. Senantiasa mampu mengembangkan diri sesuai perkembangan ilmu 30 30
pengetahuan dan teknologi guna meningkatkan keahlian/keterampilan dan kualitas kerja. f. Memiliki bekal ilmu dan keahlian yang cukup guna melanjutkan studi pada jenjang pendidikan yang lebih tinggi. 3.3.3
Pengelola Program Studi
Pengelola Program Studi Manajemen Informatika terdiri dari Ketua Program Studi dan Sekretaris Program Studi sebagai berikut : - Ketua Program Studi : Dian Pramana, S.Kom., M.Kom - Sekretaris Program Studi : I Gusti Ayu Desi Saryanti, S.Kom 3.3.4 Evaluasi Hasil Studi pada akhir jenjang studi Diploma Tiga (D-3) 1. Menyelesaikan minimal 111 SKS dan maksimal 120 SKS 2. IP kumulatif minimal 2.00, tidak ada nilai E, jumlah SKS dengan nilai D tidak lebih dari 10 SKS (kelompok MK penguasaan ilmu dan keterampilan), dan telah menyelesaikan tugas akhir. 3.3.5 Kurikulum Pada semester ganjil dan genap tahun pertama mahasiswa memulai studinya dengan jumlah SKS yang ditetapkan oleh STIKOM Bali. Sedangkan jumlah SKS yang dapat diambil pada semester ganjil dan genap berikutnya, beban SKS yang hendak ditempuh harus berdasarkan perolehan IP Indeks Prestasi (IP) pada 2 semester sebelumnya dengan ketentuan sebagai berikut : IP Semester 3.00 2.50 IP Semester < 3.00 2.00 IP Semester < 2.50 IP Semester < 2.00
Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 24 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 22 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 20 SKS Jumlah SKS maksimal yang boleh diambil 18 SKS
Indeks Prestasi (IP) adalah nilai rata-rata untuk mata kuliah yang telah diambil mahasiswa pada satu semester. Penilaian keberhasilan dinyatakan dengan Indeks Prestasi Kumulatif (IPK). Indeks Prestasi menunjukkan keberhasilan mahasiswa dalam mengikuti program pendidikan dalam suatu semester, sedangkan Indeks Prestasi Kumulatif adalah hasil rata-rata seluruh Indeks Prestasi yang telah dicapai pada semester-semester yang telah diikuti oleh mahasiswa yang bersangkutan secara kumulatif.
31 31
Adapun mata kuliah tersebut, disajikan dalam tabel berikut : Semester 1 Kode Nama Mata Kuliah
SKS
MI0201
Matematika Diskrit
4
MI0202
Prinsip Pemrograman
4
MI9203
Pengantar Teknologi Informasi
2
MI9204
Manajemen Umum
2
MI0101
Pendidikan Agama
2
MI0102
Pancasila
2
MI0104
Bahasa Indonesia
2
MI9105
Bahasa Inggris I
2
MI9301
Praktikum Pengantar Teknologi Informasi
1
Total SKS Semester Semester 2 Kode MI0302 MI9106 MI0103 MI0241 MI9251 MI9205 MI0206 MI0207 MI9208 MI0303
Semester 3 Kode
Nama Mata Kuliah Praktikum Basis Data Bahasa Inggris II Kewarganegaraan Konsep dan Aplikasi Sistem Informasi Pengantar Statistik Komunikasi Data Basis Data Struktur Data Sistem Operasi Praktikum Struktur Data Total SKS Semester Nama Mata Kuliah
21
SKS 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 20
SKS
MI9209
Interaksi Manusia dan Komputer
4
MI0210
Jaringan Komputer Dasar
2
MI9211
Rekayasa Perangkat Lunak
4
MI0212
Seni dan Budaya
2
MI0304
Praktikum Jaringan Komputer Dasar
2
MI0305
Perancangan Web
4
MI0306
Pemrograman Berorientasi Obyek
4
Total SKS Semester 32 32
22
Semester 4 Kode
Nama Mata Kuliah
SKS
MI9307
Pemrograman Web
4
MI9309
Pemrograman Visual
4
MI0252
Akuntansi
2
MI9213
Metode Penulisan Ilmiah
2
MI9214
Perancangan Sistem
2
MI9215
Pemodelan Berorientasi Obyek
4
MI9501
Komunikasi Bisnis
2 Total SKS Semester
Semester 5 Kode
Nama Mata Kuliah
20
SKS
MI0216
Kewirausahaan
2
MI9217
Sistem Informasi Pariwisata
2
MI9253
Network Security
4
MI9351
Multimedia & Animasi
4
MI0352
Sistem Informasi Akuntansi
2
MI0401
Etika Profesi
2
MI9491
Kerja Praktek
2 Total SKS Semester
18
Semester 6
Kode
Nama Mata Kuliah
SKS
MI9492
Tugas Akhir
4
MI9254
Sistem Informasi Geografis
4
MI9502
IT & Entrepreneurship
2 Total SKS Semester
10
3.3.6 Peraturan Penilaian Pedoman penilaian keberhasilan dinyatakan dalam bentuk huruf A, AB, B, BC, C, D, E dan K. Nilai A berarti “Istimewa”. AB berarti “Baik sekali”. B berarti “Baik”. BC berarti “Cukup baik”. C berarti “Cukup”, D berarti “Kurang”, E berarti “Gagal”, dan K berarti “Tidak Lengkap”.
33 33
Kriteria penilaian yang digunakan adalah sebagai berikut : NILAI ANGKA (x) 85 < x ≤ 100 80 < x ≤ 85 70 < x ≤ 80 65 < x ≤ 70 55 < x ≤ 65 40 < x ≤ 55 0 ≤ x ≤ 40
NILAI HURUF A AB B BC C D E
NILAI NUMERIK 4 3,5 3 2,5 2 1 0
34 34
SEBUTAN Istimewa Baik sekali Baik Cukup baik Cukup Kurang Gagal
BAB IV ADMINISTRASI UMUM DAN KEMAHASISWAAN
4.1
Pelayanan Perpustakaan
Perpustakaan STIKOM Bali merupakan tempat atau media pembelajaran Mahasiswa selain di kelas. Dengan adanya perpustakaan STIKOM Bali, Mahasiswa dapat melakukan proses belajar mengajar dengan menggunakan referensi buku yang ada di perpustakaan. Adapun pelayanan yang diberikan adalah sebagai berikut : 4.1.1 Peminjaman Mahasiswa yang ingin mengunjungi perpustakaan diharuskan untuk login di sistem yang sudah disediakan. Peminjaman buku dilakukan dengan menunjukkan buku dan menyerahkan KTM kepada petugas perpustakaan agar dicatat datanya dan diberikan stempel tanggal pengembalian buku. Berikut beberapa ketentuan dalam peminjaman koleksi perpustakaan : 1. Menyerahkan KTM STIKOM Bali sebagai jaminan 2. Jumlah buku dan jangka waktu peminjaman a. Untuk mahasiswa maksimal buku yang dipinjam adalah 2 (dua) judul buku dengan masing-masing judul 1 (satu) buah, selama 1 minggu b. Dosen tetap atau dosen tidak tetap yang terdaftar pada semester berjalan maksimal buku yang dipinjam adalah 3 (tiga) judul buku dengan masingmasing judul 1 (satu) buah selama 1 semester 3. Seluruh peminjam diperbolehkan memperpanjang buku yang dipinjam sebanyak 1 (satu) kali dengan jangka waktu 1 (satu) minggu dengan catatan tidak dipesan orang lain. 4. Koleksi perpustakaan, seperti majalah, tabloid, jurnal, dan contoh skripsi/TA hanya bisa dibaca di tempat saja, tidak boleh dibawa pulang(dipinjam). Setiap mahasiswa yang melakukan pelanggaran terhadap peraturan perpustakaan akan dikenakan sanksi sebagai berikut : a. Denda dikenakan karena keterlambatan mengembalikan buku sebesar Rp. 1000,- /hari/buku b. Sanksi merusak buku dan menghilangkan buku diharuskan mengganti buku yang sama persis atau mengganti uang sebesar 2 (dua) kali dari harga buku 4.1.2 Pengembalian Proses pengembalian buku akan dicek oleh petugas perpustakaan tanggal pengembaliannya. Jika melebihi waktu yang telah ditentukan, maka mahasiswa akan mendapatkan sanksi berupa denda sesuai dengan peraturan yang berlaku.
35 35
4.1.3 Tata Tertib Pengunjung 1. Pengunjung tidak diperbolehkan membawa tas, map, jaket, makanan dan minuman ke dalam ruang perpustakaan 2. Para pengunjung diwajibkan login pada sistem yang telah disediakan 3. Pengunjung wajib ikut menjaga ketenangan, ketertiban, keamanan dan memelihara kebersihan ruangan di ruang perpustakaan 4. Peminjam/pengunjung wajib memelihara koleksi perpustakaan 5. Berpakaian rapi dan sopan 4.2
Organisasi Kemahasiswaan
Organisasi Kemahasiswaan adalah kegiatan kemahasiswaan yang bersifat non akademik dan merupakan kegiatan ekstra kurikuler yang bertujuan untuk menyalurkan minat dan bakat Mahasiswa. Berikut organisasi kemahasiswaan yang ada di STIKOM Bali : 1. BALMA (Badan Legislatif Mahasiswa) 2. SENAT MAHASISWA 3. Himpunan Mahasiswa Jurusan (HMJ) Internasional 4. Kelompok Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) : a. PKM AI dan Gagasan Tertulis b. PKM-I Karya Ilmiah c. PKM-K Kewirausahaan d. PKM-P Pengabdian Masyarakat b. PKM-T Penerapan Teknologi c. dll 5. Kelompok-kelompok UKM : a. UKM Basket b. UKM Beladiri c. UKM Fotografi d. UKM Futsal/Sepakbola e. UKM KMHD f. UKM KSR g. UKM Mapala h. UKM MCoS (Muslim Community of STIKOM) i. UKM Multimedia j. UKM Musik k. UKM Tabuh l. UKM Tari Bali m. UKM Tari Modern n. UKM VOS (Paduan Suara) o. dll
36 36
BAB V PENUTUP
Buku Pedoman Akademik merupakan komponen penting sebagai acuan pelaksanaan pendidikan di STIKOM Bali. Oleh karena itu Buku Pedoman Akademik mencakup keseluruhan aturan dan tatakelola pelaksanaan pendidikan yang telah ditetapkan di STIKOM Bali. Dengan adanya Buku Pedoman Akademik ini, maka terdapat transparansi mengenai proses, aturan, dan pelaksanaan kegiatan akademis di STIKOM Bali. Buku Pedoman Akademik ini disusun oleh Tim yang terdiri dari Pembantu Ketua I STMIK STIKOM Bali, Ketua Program Studi, Pusat Jaminan Mutu, dan Pusat Penelitian dan Pengembangan STMIK STIKOM Bali, yaitu: Penanggung jawab Ketua Wakil Anggota Tim
: : : :
Dr. Dadang Hermawan Dr. Muh. Rusli, MT I Made Adi Purwantara, ST., M.Kom Erma Sulistyo Rini, SE., MM.Kom Luh Gede Surya Kartika, ST., MT Ni Wayan Deriani, SE., M.Kom Ni Luh Putri Srinadi, SE., MM.Kom Ida Bagus Suradarma, SE., M.Si I Gede Putu Krisna Juliharta, ST., MT Muchmammad Naseer, S.Kom., MT Dian Pramana, S.Kom., M.Kom
Demikian Buku Pedoman Akademik ini berhasil disusun. Kami menyampaikan terima kasih kepada seluruh pihak yang berperan dalam penyusunan dan penerbitan buku ini. Kami berharap agar Buku Pedoman Akademik ini dapat digunakan oleh seluruh civitas akademika STIKOM Bali dalam melasanakan kegiatan akademisnya.
37 37