BAB III TEORI PENUNJANG
Untuk menunjang laporan Kerja Praktik ini dibutuhkan beberapa teoriteori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah perancangan dari proyek yang diberikan perusahaan. Teori-teori penunjang yang digunakan yaitu: 3.1 Pengertian Ilustrasi Gambar ilustrasi adalah suatu karya seni rupa dua demensi, yang berupa gambar tangan (manual), ataupun gambar dari hasil olah digital (dari komputer, atau fotografi) atau kombinasi dari keduanya manual dan digital,baik hitam putih maupun berwarna yang mempunyai fungsi sebagai penerang penghias untuk memperjelas atau memperkuat arti atau memperbesar pengaruh dari suatu teks atau naskah/cerita yang menyertainya.1 Bentuk Visual yang dihasilkan dari suatu pemikiran dengan maksud tujuannya lebih mudah untuk dicerna dengan adanya ilustrasi. Dalam bukunya yang berjudul Text and Image ( AVA Publishing SA, 2008), Mark Wigan mengatakan bahwa apa yang membuat penerapan seni bergambar/ ilustrasi begitu populer dan menarik, yakni ilustrasi memiliki hal penting untuk berkomunikasi yang menggabungkan antara imajinasi, kreativitas, keterampilan dan kerajinan yang menghasilkan suatu bentuk cerita visual dengan menciptakan sesuatu yang baru. Dalam konteks seni dan pendidikan desain, ilustrasi adalah satu-satunya wilayah penting yang masih mendasar pada keterampilan menggambar obyektif dan observasi dalam rangka mendukung penciptaan bahasa visual. (Mark Wigan, 2008). Ilustrasi adalah anak industrialisasi yang mendambakan spesialisasi dalam mekanisme kerjanya. Fungsi memperjelas sebuah teks atau bahkan memberi sentuhan dekorasi pada lembar-lembar teks memberi gambaran bahwa saat itu gambar (ilustrasi) adalah subordinan dari teks. Gambar adalah pelengkap teks. Gambar hanyalah wahana untuk mengantarkan pemahaman secara lebih utuh dari sebuah teks. Seorang Ilustrator harus dapat memahami isi 1
http://p4tksbjogja.com/index.php?option=com_phocadownload&view=category&downloa d=40:gambarilustrasi&id=1:widyaiswara
16 http://digilib.mercubuana.ac.id/
teks dan kemudian mengilustrasikannya dalam bentuk gambar. Kemampuan mentranslasikan dari sesuatu yang tekstual ke dalam bentuk yang visual menjadi poin penting sebagai seorang Ilustrator. Ilustrator berperan sebagai penerjemah (interpreter)
ke
pada
pembaca
dari
sesuatu
yang
abstrak
(wilayah
bahasa/tekstual) ke dalam sesuatu yang konkret sifatnya (wilayah rupa). Tuntutan kepiawaiannya tidak berhenti pada tataran olah rupa (visualisasi) saja, tetapi juga mencakup wawasan (pemahaman terhadap teks) dan olah komunikasinya (bagaimana cara menyampaikan kepada pembacanya melalui rupa). Posisi Ilustrator dalam hal ini adalah sebagai visual interpreter. Secara fungsional Ilustrator berada di posisi antara (in between) penulis dan pembacanya. Di sisi lain posisi seorang Ilustrator adalah sebagai seorang visual dekorator. Menyiapkan iluminasi sebagai bingkai penghias ataupun mengisi ruang-ruang kosong dalam sebuah manuskrip. Era illuminated manuscript ini berakhir ketika gambar yang sebelumnya dieksekusi melalui teknik manual, mulai dicetak dengan teknik woodcut.2
3.2 Bentuk Ilustrasi dalam Arti Luas 1. Ilustrasi berupa gambar tangan, atau digital atau kombinasi dari keduanya (desain grafis) 2. Ilustrasi dalam bentuk musik (suara atau bunyi-bunyian), yang sering digunakan sebagai ilustrasi dalam pertunjukan, misalnya drama,ketoprak, film, dan sebagainya. 3. Ilustrasi dalam bentuk gerak, misalnya : penari latar atau background dance dan pantomime dan sebagainya.3
3.3 Fungsi Ilustrasi Ilustrasi merupakan salah satu unsur yang paling sering digunakan dalam komunikasi sebuah
kemasan karena sering
dianggap sebagai
bahasa
universal yang dapat menembus rintangan yang ditimbulkan oleh perbedaan bahasa dan kata – kata.
2
http://dgi-indonesia.com/transformasi-fungsi-gambar-dalam-ilustrasi-dari-dekorasivisual-interpretasi-visual-jurnalis-visual-sampai-opini-visual/ 3 http://p4tksbjogja.com/index.php?option=com_phocadownload&view=category&downloa d=40:gambarilustrasi&id=1:widyaiswara
17 http://digilib.mercubuana.ac.id/
Fungsi ilustrasi dalam kemasan menurut Wirya, Irwan(1999, p.32) 1.
menarik perhatian
2.
menonjolkan salah satu keistimewaan produk
3.
memenangkan persaingan dalam menarik perhatian konsumen
4.
mendramatisasi pesan
5.
merangsang minat membaca keseluruhan pesan
6.
menjelaskan suatu pernyataan
7.
menciptakan suatu suasana yang khas
8.
menonjolkan suatu merk atau menunjang suatu slogan yang ditampilkan.
3.4 Jenis Ilustrasi 1. Ilustrasi cover dan isi buku 2. Ilustrasi majalah 3. Ilustrasi cerita bergambar 4. Ilustrasi penerangan pemerintah 5. Ilustrasi untuk iklan produk 6. Ilustrasi untuk film 7. Ilusasi kartun 8. Ilustrasi karikatur 9. Ilustrasi dalam bentuk vignette, dll 4 3.5 Metode Ilustrasi/Gambar/Image Gambar di desain grafis bisa terbagi dari metodenya : 1. Manual/Hand Drawing/Gambar tangan(manual). Dengan menggunakan alat seperti pensil,airbush,kuas,cat,spidol dan lain-lain. Cocok untuk pembuatan konsep, skestsa, ide, karikatur, komik, lukisan dan lain-lain. Untuk memindahkan ke dalam format digital perlu alat seperti Scanner atau foto digital. 2. Computerized. Menggunakan komputer, anda dapat membuat gambar secara vector (coreldraw) atau bitmap (Adobe Photshop).Format Vector yang terdiri dari dari koordinat-koordinat,cocok untuk pembuatan logo dan gambar line-art. Format Bitmap terdiri dari pixel-pixel,cocok untuk foto.5 4
http://p4tksbjogja.com/index.php?option=com_phocadownload&view=category&downloa d=40:gambarilustrasi&id=1:widyaiswara 5 http://thinktep.wordpress.com/2009/04/20/komponen-desain-gambarimageilustrasi/
18 http://digilib.mercubuana.ac.id/
3. kombinasi dari manual dan digital. Tahap dasar dalam menggambar base/ dasar gambar dikerjakan dengan metode manual dan di scan untuk berpindah pada metode digital untuk tahap final editing. Digunakan pada Komik, ilustrasi. 3.6 Ilustrasi Digital Ilustrasi digital adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mengesplorasikan kemampuan kreatif program computer untuk membuat seni visual berupa ilustrasi (illustrasi making) dan memperbaiki ilustrasi ( illustrasi Editing). Ada dua macam gambar dapat dihasilkan proses digital, yaitu gambar vector dan gambar bitmap. Masing masing mempunyai karakteristik dan manfaat yang berbeda. a) Gambar Vektor Gambar Vektor adalah gambar yang tidak tergantung pada resolusi. Gambar jenis ini tidak akan mengalami perubahan pada saat dibesarkan atau dikecilkan. Gambar vector merupakan hasil garis, kurva dan bidang. Setiap unsur memiliki fill dan stroke yang dapat diedit sesuai kreasi. Program komputer yang menghasilkan biasanya program corel Draw, adobe Illustrator dan Macromedia Freehand. b) Gambar Bitmap Gambar Bitmap adalah gambar yang dibentuk oleh sekumpulan titik yang disebut pixel (picture element). Titik-titik akan terlihat sebagai sebuah gambar utuh bila kita melihatnya dari jauh. Bila kita melihat gambar tersebut atau membesarkannya maka akan muncul sederetan kotak yang berhimpitan. Banyaknya titik akan berpengaruh pada tingkat kejelasan gambar yang sering disebut dengan resolusi. 6
6
http://artesti.wordpress.com/bahan-ajar/
19 http://digilib.mercubuana.ac.id/
3.7 Software : Program Menggambar Sudah banyak sekali software yang dikembangkan khusus untuk mengolah gambar dalam format digital a) Software Vector 1. Autodesk Sketchbook Designer 2. Adobe Illustrator 3. Pixelmator ( Mac ) 4. Intaglio ( Mac ) 5. Artboard ( Mac ) 6. Inkscape ( PC / Mac / Linux 7. Acorn ( Mac ) b) Software bitmap 1. Adobe Photoshop ( PC dan Mac ) 2. Autodesk Sketchbook Pro ( PC dan Mac ) 3. Corel Painter ( PC dan Mac ) 4. Ambient Desain ArtRage ( Mac / PC / Android ) 5. Open Canvas ( PC ) 6. PaintTool Sai ( PC ) 7. Artweaver ( PC ) 8. TV Cat ( PC / Mac / Linux / Android ) 9. Pixarra twisted Brush ( PC ) 10. CG Illust ( PC ) 11. Sumo Cat ( PC , Mac dan bebas ONLINE ) 12. Paint.net (Online ) 13. Project Dogwaffle ( PC ) 14. Sketchpaint ( PC ) 15. Gimp ( PC / Mac ) 7 Para Artist( seniman) digital menggambar menggunakan
hardware(perangat
keras) Pen Tablet ataupun Mouse.
7
http://www.animationinsider.com/2013/05/animation-software-drawing-programs/
20 http://digilib.mercubuana.ac.id/