BAB 4
IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi hardware Spesifikasi minimum PC yang diperlukan untuk memainkan game Pandawa Lima adalah sebagai berikut: • Processor Intel Pentium Core 2 duo • 2GB RAM • Windows 7 • Resolusi monitor 1024 x 768 • Mouse • Keyboard
IV.1.2 Spesifikasi software Software yang digunakan dalam mengembangkan game Pandawa Lima adalah sebagai berikut: • Eclipse Juno • Adobe photoshop CS5
4.1.3 Prosedur penggunaan 1. Tampilan layar menu utama Pada menu utama terdapat button mulai main, tutorial, ensiklopedia, credits, dan keluar. Jika pemain menekan button mulai main maka akan ditampilkan ilustrasi cerita singkat tentang Pandawa dan kemudian pemain akan masuk ke menu pemilihan map. Jika pemain menekan button tutorial maka pemain akan masuk kehalaman tutorial. Jika pemain menekan button ensiklopeida maka pemain akan masuk kedalam halaman ensiklopedia. Jika pemain menekan button credits maka pemain akan masuk kedalam halaman credits. Dan jika pemain menekan button keluar maka pemain akan menutup aplikasi .
139
140
Gambar 4.1 Gambar tampilan menu utama game Pandawa Lima
2. Tampilan ilustrasi Halaman ilustrasi akan muncul setelah pemain menekan button mulai main. Ilustrasi menceritakan cerita singkat tentang Pandawa. Penggunaan ilustrasi pada game Pandawa Lima bertujuan untuk memberikan cerita asli Pandawa secara singkat kepada pemain. Narasi akan ditampilkan sekali selama aplikasi game berjalan. Pemain dapat melewati halaman narasi dengan menekan button escape pada keyboard atau mengikuti cerita singkat dengan menekan button selanjutnya.
Gambar 4.2 Gambar tampilan ilustrasi game Pandawa Lima
141
3. Tampilan layar pemilihan map Pada menu pemilihan map, pemain dapat memilih map mana yang akan dimainkan. Pada menu ini terdapat lima buah button diantaranya button inventori, button status karakter, button beli barang , button upgrade equipment, dan button menu utama. Jika pemain menekan button inventori maka akan muncul panel inventori pada layar dan pemain dapat melihat jumlah barang dan koin yang dimilikinya. Jika pemain menekan button status karakter maka akan muncul panel status karakter pada layar dan pemain dapat melihat status karakter. Jika pemain menekan button beli barang maka akan muncul panel beli barang pada layar dan pemain dapa melakukan pembelian barang yang ingin ditambah jumlahnya. Jika pemain menekan button upgrade equipment maka akan muncul panel upgrade equipment dan pemain dapat melalkukan peningkatan kekuatan pada jubah maupun senjata karakter. Jika pemain menekan button menu utama maka pemain akan kembali ke menu utama.
Gambar 4.3 Gambar tampilan menu pemilihan map game Pandawa Lima
4. Tampilan layar inventori Pada panel inventori pemain dapat melihat jumlah barang dan jumlah koin yang dimiliki pemain, sehingga pemain dapat memutuskan apakah akan
142
melakukan pembelian barang atau tidak dan apakah akan melakukan upgrade equipment atau tidak.
Gambar 4.4 Gambar tampilan panel inventori pada menu pemilihan map
5. Tampilan layar status karakter Pada panel status karakter pemain dapat melihat atribut, atribut tambahan, deskripsi, dan status lainnya yang dimiliki oleh masing – masing karakter
Gambar 4.5 Gambar tampilan panel status karakter pada menu pemilihan map
143
6. Tampilan layar beli barang Pada panel beli barang terdapat tiga jenis item yang dapat dibeli pemain. Untuk membeli item yang tersedia pada panel beli barang pemain cukup menekan button yang tersedia, kemudian jumlah koin akan berkurang sesuai dengan harga item.
Gambar 4.6 Gambar tampilan panel beli barang pada menu pemilihan map
7. Tampilan layar upgrade equipment Pada panel upgrade equipment terdapat dua buah button yaitu button upgrade jubah dan button upgrade senjata. Jika pemain menekan button upgrade jubah maka pertahanan tambahan pada atribut karakter akan bertambah dan jumlah koin akan berkurang sesuai dengan jumlah yang sudah ditentukan. Sedangkan jika pemain menekan button upgrade senjata maka serangan tambahan pada atribut karakter akan bertambah dan jumlah koin akan berkurang sesuai dengan jumlah yang sudah ditentukan.
144
Gambar 4.7 Gambar tampilan panel upgrade equipment pada menu pemilihan map
8. Tampilan layar objective Pada awal memulai permainan, akan ditampilkan panel objective dengan tujuan memberitahukan tujuan pada setiap map kepada pemain.
Gambar 4.8 Gambar tampilan objective saat mulai memasuki world map
145
9. Tampilan layar mulai permainan Setelah memilih map yang ingin dimaikan maka pemain dapat memulai permainan. Saat memulai permainan, akan terdapat lima buah panel karakter pada bagian atas layar. Pada panel tersebut terdapat tiga buah bar, yaitu health bar, mana bar, dan EXP bar. Health bar berfungsi untuk memberikan informasi berupa grafik jumlah HP karakter kepada pemain. Mana bar berfungsi untuk memberikan informasi berupa grafik jumlah mana karakter pada pemain. EXP bar berfungsi untuk memberikan informasi berupa grafik jumlah EXP yang sudah dikumpulkan dalam persentase. Pada panel karakter juga terdapat informasi lain seperti nama karakter, level karakter dan nomor urut karakter yang dapat digunakan sebagai shortcut pada keyboard untuk berganti karakter. Selain itu warna pada panel karakter juga memiliki arti. Jika panel karakter berwarna putih menandakan karakter sedang digunakan pemain. Jika panel karakter berwarna hitam menandakan karakter dalam kendali AI. Dan jika panel karakter berwarna merah menandakan karakter telah mati karena jumlah HP telah habis. Pada bagian pojok kanan atas terdapat panel kill count yang berfungsi untuk memberikan informasi jumlah musuh yang sudah dikalahkan oleh pemain yang dapat digunakan sebagai parameter jka pemain ingin menyelesaikan objective kalahkan semua musuh. Pada bagian pojok kiri bawah terdapat dua buah button, yaitu button inventori dan button status karakter.
Gambar 4.9 Gambar tampilan mulai dalam world map
146
10. Tampilan layar inventori dalam permainan Sama seperti menu pemilihan map, saat dalam permainan terdapat button inventori yang dapat digunakan untuk membuka panel inventori. Saat panel inventori terbuka pamain tidak dapat menyerang musuh, tetapi pemain dapat menggunakan item kepada karakter yang diidentifikasi dapat menggunakan item oleh sistem.
Gambar 4.10 Gambar tampilan panel inventori dalam world map
11. Tampilan layar status karakter dalam permainan Sama seperti menu pemilihan map, saat dalam world map terdapat button status karakter yang dapat digunakan untuk membuka panel status karakter.
Gambar 4.11 Gambar panel status karakter dalam world map
147
12. Tampilan pause menu Pada menu ini pemain diberikan tiga buah pilihan berupa kembali ke menu pemilihan map, lanjutkan permainan, dan keluar permainan. Jika pemain memilih kembali ke menu pemilihan map, maka pemain akan langsung kembali ke menu pemilihan map setelah menjawab ya pada dialog box. Jika pemain memilih melanjutkan permainan maka pemain akan mengakhiri pause menu dan melanjutkan permainan. Jika pemain memilih keluar permainan, maka pemain akan langsung keluar dari permainan dan memutup aplikasi game setelah menjawab ya pada dialog box.
Gambar 4.12 Gambar pause menu dalam world map
13. Tampilan layar kalah Tampilan ini akan muncul pada kondisi semua karakter telah mati, dimana kondisi tersebut merupakan kondisi kalah dalam game Pandawa Lima. Jika pemain menekan button ok pada dialog box, maka pemain akan kembali ke menu pemilihan map.
148
Gambar 4.13 Gambar kondisi kalah
14. Tampilan layar menang Tampilan ini akan muncul pada saat pemain berhasil melewati portal. Jika pemain menekan button ok pada dialiog box, akan dilakukan validasi. Jika pemain berhasil menyelesaikan objective kalahkan semua musuh maka pemain akan mendapatkan bonus EXP, tetpi jika tidak maka pemain akan kembali ke menu pemilihan map.
Gambar 4.14 Gambar kondisi menang
149
15. Tampilan layar bonus EXP Jika pemain berhasil menyelesaikan objective kalahkan semua musuh yang ada, maka pemain akan mendapatkan bonus EXP sebesar 20 persen dari total EXP masing – masing karakter.
Gambar 4.15 Gambar bonus EXP
16. Tampilan tutorial Halaman tutorial memberikan penjelasan mengenai dasar – dasar kendali pada game Pandawa Lima. terdapat 16 tutorial yang dapat diikuti oleh pemain.
Gambar 4.16 Gambar tampilan tutorial
150
17. Tampilan ensiklopedia Halaman ensiklopedia memberikan penjelasan singkat mengenai tokoh Pandawa kepada pemain. Terdapat lima buah button yang terdapat pada kiri layar, yang berguna untuk mengganti karakter yang ingin dilihat penjelasannya.
Gambar 4.17 Gambar tampilan ensiklopedi
18. Tampilan credits Halaman ini bertujuan untuk memberikan penghargaan kepada siapa saja yang berjasa terhadap asset yang digunakan dalam game Pandawa Lima seperti gambar, musik dan efek suara.
Gambar 4.18 Gambar tampilan credits
151
4.2 Evaluasi 4.2.1 Evaluasi pengguna Evaluasi ini dilakukan dengan memberikan kuesioner kepada 30 responden. Berikut ini adalah hasil evaluasi pengguna:
1. Menurut anda, apakah gameplay game Pandawa Lima sudah menarik? 1.
Sangat tidak menarik
2.
Tidak menarik
3.
Cukup menarik
4.
Sangat menarik
Gambar 4.19 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 1
Gambar diatas menjelaskan 22 responden menyatakan gameplay pada game Panadawa Lima cukup menarik, 7 responden menyatakan gameplay pada game Pandawa Lima sangat menarik dan 1 responden menyatakan gameplay pada game Pandawa Lima tidak menarik.
2. Menurut anda, apakah penyampaian cerita Pandawa pada game Pandawa Lima sudah menarik? 1.
Sangat tidak menarik
2.
Tidak menarik
3.
Cukup menarik
152
4.
Sangat menarik
Gambar 4.20 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 2
Gambar diatas menjelaskan 20 responden menyatakan penyampaian cerita Pandawa pada game Panadawa Lima cukup menarik, 7 responden menyatakan penyampaian cerita Pandawa pada game Pandawa Lima tidak menarik dan 3 responden menyatakan penyampaian cerita Pandawa pada game Pandawa Lima sangat menarik.
3. Menurut anda, apakah tampilan grafis game Pandawa Lima sudah menarik? 1.
Sangat tidak menarik
2.
Tidak menarik
3.
Cukup menarik
4.
Sangat menarik
153
Gambar 4.21 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 3
Gambar diatas menjelaskan 20 responden menyatakan tampilan grafis pada game Panadawa Lima cukup menarik, 6 responden menyatakan tampilan grafis pada game Pandawa Lima sangat menarik, 3 responden menyatakan tampilan grafis pada game Pandawa Lima tidak menarik, dan 1 responden menyatakan tampilan grafis pada
gaeme Pandawa Lima sangat tidak
menarik.
4. Menurut anda hal apa yang paling menarik dari game Pandawa Lima? Gameplay Story Tampilan grafis
Gambar 4.22 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 4
154
Gambar diatas menjelaskan 26 responden menyatakan hal yang paling menarik dalam game Pandawa Lima adalah gameplay, 3 responden menyatakan hal yang paling menarik dalam game Pandawa Lima adalah story, dan 1 responden menyatakan hal yang paling menarik dalam game Pandawa Lima adalah tampilan grafis.
5. Apakah penggunaan kata game over, upgrade equipment, pause, credits, miss dan objective dalam game Pandawa Lima dapat dipahami dan dimengerti artinya? Ya Tidak
Gambar 4.23 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 5
Gambar diatas menjelaskan seluruh responden mengerti dan memahami penggunaan kata game over, upgrade equipment, pause, credits, miss dan objective dalam game Pandawa Lima.
6. Apakah game Pandawa Lima sudah cukup baik dalam memperkenalkan anda kepada tokoh Pandawa yang merupakan tokoh pewayangan dari epos Mahabharata? 1.
Sangat tidak baik dalam memperkenalkan
2.
Tidak baik dalam memperkenalkan
155
3.
Cukup baik dalam memperkenalkan
4.
Sangat baik dalam memperkenalkan
Gambar 4.24 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 6
Gambar diatas menjelaskan 24 responden menyatakan game Panadawa Lima cukup baik dalam memperkenalkan tokoh Pandawa kepada pemain, 5 responden
menyatakan
game
Panadawa
Lima
tidak
baik
dalam
memperkenalkan tokoh Pandawa kepada pemain, 1 responden menyatakan game Panadawa Lima sangat baik dalam memperkenalkan tokoh Pandawa kepada pemain.
7. Apakah tutorial dalam game membantu anda dalam memainkan game? 1.
Sangat tidak membantu
2.
Tidak membantu
3.
Cukup membantu
4.
Sangat membantu
156
Gambar 4.25 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 7
Gambar diatas menjelaskan 20 responden meyatakan tutorial dalam game Pandawa Lima cukup membantu dalam memainkan game, 6 responden meyatakan tutorial dalam game Pandawa Lima sangat membantu dalam memainkan game, dan 4 responden meyatakan tutorial dalam game Pandawa Lima tidak membantu dalam memainkan game.
8.
Apakah game Pandawa Lima mudah dioperasikan? 1.
Sangat sulit dioperasikan
2.
Sulit dioperasikan
3.
Cukup mudah dioperasikan
4.
Sangat mudah dioperasikan
157
Gambar 4.26 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 8
Gambar diatas menjelaskan 16 responden menyatakan game Pandawa Lima cukup mudah untuk dioperasikan, 10 responden menyatakan game Pandawa Lima sangat mudah untuk dioperasikan, dan 4 responden menyatakan game Pandawa Lima sulit untuk dioperasikan.
9.
Secara keseluruhan, bagaimana tingkat kepuasan anda terhadap game Pandawa Lima? 1.
Sangat tidak puas
2.
Tidak puas
3.
Cukup puas
4.
Sangat puas
158
Gambar 4.27 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 9
Gambar diatas menjelaskan 21 responden menyatakan cukup puas dengan game Pandawa Lima, 5 responden menyatakan sangat puas dengan game Pandawa Lima dan 4 responden menyatakan tidak puas dengan
game
Pandawa Lima.
10. Jika game Pandawa Lima diperbaiki menjadi lebih baik lagi, apakah anda ingin memainkannya? Ya Ragu-ragu Tidak
Gambar 4.28 Gambar kuesioner evaluasi pengguna 10
159
Gambar diatas menjelaskan 28 responden menyatakan akan memainkan kembali game Pandawa Lima jika diperbaiki menjadi lebih baik dan 2 responden menyatakan masih ragu untuk memainkannya kembali.
4.2.2 Evaluasi user interface Evaluasi ini dilakukan berdasarkan teori delapan aturan emas. Berikut ini adalah hasil evaluasi berdasarkan teori delapan aturan emas:
1. Konsisten Penggunaan layout yang sama pada menu pemilihan map, credits, tutorial, ensiklopedia dan dalam permainan dimana button diletakan dibagian kiri bawah layar.
Gambar 4.29 Gambar evaluasi user interface konsistensi
2. Memenuhi kebutuhan universal Terdapat shortcut yang dapat digunakan untuk membuka panel inventori, status karakter, beli barang, dan upgrade equipment, sehingga pemain dapat membuka tampilan panel dengan menekan button pada keyboard saat bermain. Untuk membuka panel inventori pemain dapat menekan button ‘Q’ pada keyboard. Untuk membuka panel status karakter pemain dapat menekan button ‘E’ pada keyboard. Untuk membuka panel beli
160
barang pemain dapat menekan button ‘B’ pada keyboard. Untuk membuka panel upgrade equipment pemain dapat menekan button ‘N’ pada keyboard.
Gambar 4.30 Gambar evaluasi user interface memenuhi kebutuhan universal
3. Memberikan umpan balik yang informatif Menampilkan objective sehingga pemain mengetahui apa yang harus dilakukan untuk menyelesaikan permainan. Selain itu, terdapat tooltip yang muncul saat kursor mouse menunjuk button dan item drop. Pada button penggunaan tooltip bertujuan untuk memberikan informasi mengenai shortcut yang dapat diakses melalui button pada keyboard atau dapat memberikan informasi mengenai fungsi pada button. Sedangkan pada item drop, tooltip bertujuan untuk memberikan informasi nama dari item drop tersebut.
161
Gambar 4.31 Gambar evaluasi user interface umpan balik informatif
4. Merancang dialog untuk menghasilkan keadaan akhir Menampilakan dialog box saat pemain berada dalam kondisi kalah ataupun berhasil menyelesaikan permainan.
Gambar 4.32 Gambar evaluasi user interface dialog untuk menghasilkan keadaan akhir
5. Adanya pencegahan kesalahan dan penanganan kesalahan
162
Terdapat notifikasi yang akan muncul jika jumlah koin yang dimiliki karakter tidak mencukupi untuk pembelian barang atau pun melakukan upgrade equipment. Selain itu notifikasi juga muncul jika karakter kehabisan MP untuk menggunakan skill atau MP tidak cukup untuk menggunakan skill.
Gambar 4.33 Gambar evaluasi user interface penaganan kesalahan
6. Memungkinkan tindakan pembalikan yang mudah Saat pemain sedang bermain dalam map, pemain dapat dengan mudah kembali ke menu pemilihan map melalui pause menu dan memilih kembali ke menu pemilihan map.
Gambar 4.34 Gambar evaluasi user interface tindakan pembalikan yang mudah
7. Mendukung pusat kendali internals
163
Pemain dapat menentukan skill yang ingin digunakan pada masing – masing karakter dan menonaktifkan penggunaan skill pada karakter yang dikendalikan oleh AI untuk menghemat penggunaan MP.
Gambar 4.35 Gambar evaluasi user interface mendukung pusat kendali internal
8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek Penggunaan panel inventori, status karakter, beli barang dan upgrade equipment yang dapat diakses dalam satu menu secara bersamaan membuat menu yang ada pada game Pandawa Lima tidak terlalu mendalam sehingga tidak membebani ingatan pemain.
Gambar 4.36 Gambar evaluasi user interface mengurani beban ingatan
4.2.3 Evaluasi game sejenis Evaluasi ini dilakukan terhadap fitur – fitur game sejenis yang sudah ada berdasarkan analisis yang dilakukan. Berikut ini adalah tabel hasil evaluasi:
164
Tabel 4.1 Tabel evaluasi game sejenis
Fitur
Quest
Valthirian
Sword of
Adventures
Pandawa
Arc
Inferno
of Wanara
Lima
Terdapat dua
Quest
Quest
Terdapat dua
tipe quest
merupakan
merupakan
buah
yang dapat
bagian dari
bagian dari
objective
dijalankan
story. Jika
story. Jika
beru pada
oleh pemain,
pemain
pemain
map yang
tipe hunt
berhasil
berhasil
dapat
quest dan tipe menyelesaik menyelesaika
diselesaikan
errand quest.
an quest
n quest maka
oleh pemain
maka
pemain dapat
yaitu
pemain
melanjutkan
objective
dapat
story dari
menemukan
melanjutkan game
portal untuk
story dari
membuka
tersebut.
game
map
tersebut.
selanjutnya dan objective mengalahkan semua musuh.
Upgrade
Pemain dapat
Pemain
Tidak
Pemain dapat
equipment
meningkatka
dapat
terdapat fitur
meningkatka
n
meningkatk
upgrade
n senjata dan
kemampuan
an level
equipment.
jubah
karakter
senjata
Peningkatan
karakter
dangan
karakter
kemampuan
dengan
meng-
dengan
berupa
menggunaka
upgrade
menggunak
peningkatan
n sejumlah
senjata dan
an sejumlah
jumlah HP
gold, untuk
165
meng-
gold, untuk
dan jumlah
meningkatka
upgrade level
meningkatk
MP
n
karakter
an
kemampuan
dengan
kemampuan
menyerang
menggunaka
.
dan bertahan
n sejumlah
karakter.
gold. Beli barang
Tidak
Pemain
Terdapat fitur Pemain dapat
terdapat fitur
dapat
pembelian
melakukan
beli barang.
melakukan
untuk
pembelian
pembelian
membeli
barang pada
barang pada
kekuatan
panel beli
NPC yang
astra dan
barang yang
tersedia
mantra
tersedia
untuk
untuk
menambahk
menambahka
an
n persedian
persedian
item.
item. Pemakaian
Tidak
Pemakaian
Tidak
Pemakaian
item
terdapat fitur
item
terdapat fitur
item
pemakaian
dilakukan
pemakaian
dilakukan
item.
secara
item.
secara
otomatis
manual oleh
oleh sistem
pemain,
pada jumlah
sehingga
HP tertentu
peman dapat
yang sudah
memutuskan
ditentukan
kapan harus
sehingga
menggunaka
mengurangi
n item sesuai
kontrol
keinginan
penuh
pemain.
166
pemain terhadap game. Pergantian
Saat dalam
Sebelum
Tidak
Terdapat lima
karakter
hunt quest
memulai
terdapat fitur
karakter yang
terdapat
quest,
pergantian
dapat
empat
pemain
karakter.
digunakan
karakter yang
dapat
oleh pemain
dapat
memilih
secara
digunakan
dua karakter
bergantian.
oleh pemain
dari empat
secara
karakter
bergantian.
yang tersedia. Pemain dapat memainkan kedua karakter tersebut secara bergantian.
Penggunaan
Tidak
Pemain
Terdapat dua
Pemain dapat
skill
terdapat fitur
dapat
tipe
memainkan
karakter
penggunaan
memainkan
penyerangan
kelima
skill karakter.
kedua
yaitu astra
karakter yang
karakter
dan mantra
tersedia
yang dipilih
secara
secara
bergantian
bergantian
dan
dan
menggunaka
menggunak
n skill
an skill
masing –
167
masing –
masing
masing
karakter.
karakter. Boss battle
Terdapat boss Terdapat
Terdapat boss Terdapat boss
battle berupa
boss battle
battle setiap
battle setiap
kompetisi
yang harus
menyelesaika
pada map
antar
dilewati
n tiga buah
akhir.
akademi.
untuk
map.
melanjutka n ke chapter berikutnya.
Game
Game
valthirian Arc Sword of
Adventures
Pandawa
merupakan
Inferno
of Wanara
Lima
game dengan
merupakan
merupakan
merupakan
tema fantasi.
game
game dengan
game dengan
dengan
tema
tema
tema fantasi
pewayangan
pewayangan
senhingga
senhingga
membawa
membawa
budaya
budaya
Indonesia.
Indonesia.
Membawa
Game
budaya Indonesia
Game
4.2.4 Evaluasi multimedia Evaluasi ini dilakukan berdasarkan elemen – elemen yang terdapat pada multimedia. Berikut ini adalah hasil evaluasi multimedia:
1. Teks Penggunaan teks dalam game Pandawa Lima bertujuan sebagai penyampai informasi yang terdapat dalam tooltip pada button, deskripsi karakter atau item,teks pada button dan lain – lain.
168
Gambar 4.37 Gambar evaluasi multimedia penggunaan teks
2. Gambar Penggunaan gambar dalam game Pandawa Lima terdapat pada icon pada button, item drop, sprite image karakter, sprite image efek skill, tile map, tutorial dan ensiklopedia karakter.
Gambar 4.38 Gambar evaluasi multimedia penggunaan gambar
169
3. Suara Penggunaan suara dalam game Pandawa Lima terdapat pada penggunaan background music dan sound effects. Background music digunakan sebagai music latar pada setiap menu yang ada dalam game Pandawa Lima, sedangkan sound effects digunakan pada aksi – aksi tertentu seperti mouse hover, mouse click, pop – up notifikasi, animasi karakter menyerang dan sebagainya sebagai pelengkap dari pemberian umpan balik yang informatif.
4. Animasi Penggunaan animasi dalam game Pandawa Lima terdapat pada pergerakan karakter berupa animasi karakter berjalan, karakter menyerang dan karakter idle. Selain itu pada efek saat penggunaan skill juga menggunakan animasi.
Gambar 4.39 Gambar evaluasi multimedia penggunaan animasi
5. Video Pada game Pandawa Lima tidak terdapat penggunaan video, hanya terdapat penggunaan animasi yang memperlihatkan pergerakan dalam game.
170