41 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Rancangan 4.1.1
Spesifikasi Piranti Lunak Spesifikasi piranti lunak yang digunakan pada saat perancangan program aplikasi
adalah : 1. Sistem Operasi Microsoft Windows XP 2. Bahasa pemrograman Borland Delphi 7.0 3. Microsoft Access 2000 Spesifikasi piranti lunak minimum untuk dapat menjalankan program aplikasi ini yaitu : 1. Microsoft Windows 95 2. Borland Delphi 6.0 3. Microsoft Access 2000 4.1.2
Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi piranti keras yang digunakan pada saat perancangan program aplikasi
adalah : 1. Prosesor dengan kecepatan 2.4 Gb 2. Memori 256 Mb Spesifikasi piranti keras minimum untuk dapat menjalankan program aplikasi ini yaitu : 1. Prosesor dengan kecepatan 500 Mb 2. Memori 128 Mb 3. Kapasitas Harddisk kosong sebesar 30 Mb 4.2
Implementasi Rancangan Berikut penjabaran implementasi rancangan program aplikasi dari tahap demi tahap. Pada
awalnya
program
aplikasi
dipanggil
dengan
menjalankan
‘StatistikSoftware.exe’ dari direktori dimana program aplikasi tersebut berada.
42 4.2.1
Layar Menu Utama Menu Utama berisi pilihan memasukkan data kuesioner (‘Generate’) atau
melakukan perhitungan estimasi (‘Estimate’)
Gambar 4.1 Layar Menu Utama 4.2.2
Layar Menu Generate Pilihan ‘Generate’ menampilkan menu Generate yang terdiri dari ‘Quesioner’
untuk menampilkan layar tabel data kuesioner, dan ‘Cochran Test’ untuk menampilkan layar tabel data dari kuesioner Cochran Test.
Gambar 4.2 Layar Menu Generate
43 4.2.3
Layar Kuesioner 1 Pilihan ‘Kuesioner 1’ menampilkan layar berisikan tabel data kuesioner yang
terdiri dari ‘View Data’ untuk menampilkan tabel data kuesioner, ‘Add Data’ untuk menambah record pada tabel data kuesioner, ‘Delete Data’ untuk menghapus record pada tabel data kuesioner, ‘Edit Data’ untuk merubah data kuesioner yang sudah tersimpan sebelumnya,
Gambar 4.3 Layar Kuesioner 1 4.2.4
Layar Kuesioner 2 Pilihan ‘Kuesioner 2 ’ menampilkan layar berisikan tabel data kuesioner Cochran
test yang terdiri dari ‘View Data’ untuk menampilkan tabel data kuesioner, ‘Add Data’ untuk menambah record pada tabel data kuesioner, ‘Delete Data’ untuk menghapus record pada tabel data kuesioner, dan ‘Edit Data’ untuk merubah data kuesioner yang sudah tersimpan sebelumnya.
44
Gambar 4.4 Layar Kuesioner 2 4.2.5
Layar Menu Estimate
Pilihan ‘Estimate’ menampilkan menu Estimate yang terdiri dari ‘Deskriptif’ untuk menampilkan deskriptif hasil perhitungan dari data kuesioner yang sudah dimasukkan pada menu Generate, dan ‘Friedman dan Cochran Test’ untuk menampilkan analisis hasil perhitungan Cochran Test dan Friedman Test.
Gambar 4.5 Layar Menu Estimate
45 4.2.6
Layar Deskriptif Pada layar menu deskriptif akan menampilkan seluruh perhitungan secara deskriptif
dari data kuesioner yang sudah dimasukkan pada menu Generate sebelumnya. Hasil perhitungan yang muncul dilayar ini merupakan perhitungan yang hanya mewakili sampel yang diambil dari populasi. Dan juga ditampilkan dalam bentuk diagram untuk mempermudah pembacaan hasil perhitungan.
Gambar 4.6 Layar Menu Deskriptif 4.2.7
Layar Friedman dan Cochran Test
Pada layar menu analisis akan menampilkan seluruh hasil perhitungan dari Cochran Test dan juga Friedman Test yang akan menghasilkan apakah Ho diterima ataukah ditolak, yang dibandingkan dengan tabel Chi Square. Hasil perhitungan yang ditampilkan disini merupakan analisis dari data sampel yang mewakili populasi.
46
Gambar 4.7 Layar Friedman dan Cochran Test
4.3
Evaluasi Rancangan Rancangan program aplikasi yang dibuat sesuai dengan rancangan awal. Secara garis
besar akan membandingkan dua jenis merek processor sejauh mana loyalitas konsumen terhadap merek processor tersebut. Setelah semua elemen brand loyalty dihitung dan dianalisa dalam program aplikasi maka muncul suatu kondisi yang menyatakan bahwa untuk produk processor Intel memiliki Commited buyer sebesar 32.62%, Liking the brand sebesar 20.31%, Statisfied buyer 19.38%, Habitual buyer 16.62%, dan Switcher sebesar 11.08%. Dan menghasilkan suatu kondisi yang menyatakan bahwa untuk produk processor AMD memiliki Commited buyer sebesar 25.75%, Liking the brand sebesar 22.75%, Statisfied buyer 21.56%, Habitual buyer 17.96%, dan Switcher sebesar 11.98%. Semua hasil perhitungan ini hanya berdasarkan sampel populasi yang didapat dengan penyebaran kuesioner. Sedangkan untuk perhitungan
47 yang akan mewakili seluruh jumlah populasi maka dilakukan perhitungan dengan menggunakan Friedman Test dimana akan menghasilkan tingkatan elemen loyalitas untuk produk Intel dan juga AMD. Demikian pula dilakukan perhitungan Cochran Test dalam program aplikasi, maka muncul kondisi yang menyatakan bahwa produk processor Intel menjadi pilihan responden dikarenakan pengaruh dari seluruh faktor-faktor yang diuji. Sama halnya dengan produk processor AMD yang menjadi pilihan respoden karena dipengaruhi oleh faktor-faktor yang diuji. Yang ditunjukkan dengan diterimanya hipotesis (H0). Penggunaan program ini tidak terlalu sulit, karena terdapat pembatasan akses dan tampilan pada program. Jika suatu layar sedang aktif, maka sementara layar sebelumnya akan ditutup. Penanganan kesalahan juga dioptimalkan dan setiap aksi pengubahan basis data selalu mendapatkan feedback berupa kotak dialog informasi.
4.4
Pembahasan Keterbatasan Rancangan Seperti telah kita ketahui bahwa setiap rancangan program aplikasi terdapat
kelemahan-kelamahan tertentu. Begitu juga pada rancangan program aplikasi ini yakni : 1.
Dalam basis data yang dibentuk, jumlah pertanyaan kuesioner hanya terbatas sebanyak 10 buah pertanyaan.
2.
Kunci primer yang digunakan setiap tabel dalam basis data adalah nomor kuesioner yang tidak dapat terjadi duplikasi. Hal itu menyebabkan bila terdapat data tabel yang dihapus maka nomor kuesioner yang muncul pada program aplikasi akan tidak urut.
3.
Tampilan tabel kuesioner 1 dan kuesioner 2 pada program aplikasi terutama pada kolom jenis processor tidak dapat melakukan pengelompokan berdasarkan jenis processor yang sejenis.