Árnyék Szentes Bevezetés Sok minden történt mióta kiadták az Árnyék-Magyarországot és a harmadik kiadású Shadowrun alapkönyvet magyarul. Éppen ezért úgy gondoltam, hogy illene már szerény városkámról is néhány keresetlen szót ejteni. Elsősorban a történelmi eseményekre összpontosítanék a Magyarország kiegészítőből, illetve a jelenleg még csak angolul kapható Európa Árnyai kiegészítőben leírtak alapján alakítottam ki a városképét 2064-re. A könyv, hasonlóan épül fel, mint a legtöbb SR3 kiegészítő. Először egy történelmi és gazdasági áttekintés – tele dekás megjegyzésekkel – és a végén a szükséges Játékinformációkkal. Remélhetően, ha nem is egy az egyben, de kalandötletet szolgáltatok ezzel a kis irománnyal, mások számára is. Illetve, ha mást nem, egy érdekes jövőképet festek a városunkról. A leírásban szereplő képek a Catalyst Games Lab tulajdonában van. A rajzokat Joel Biske, Jim Nelson, Todd F. Marsh és Steve Ellis készítették.
Európa Küszöbén Írta Kovács Ágnes zt hittük, hogy ha mi is belépünk a Közös Piacba, – illetve akkor már Európai Uniónak neveztük – akkor elérkezik a Kánaán, de valójában csak ekkor kezdődött az igazi fekete leves! • Árnyacska Átküldve: 2063 szept. 09, 23:05:12 CET
A
Az ország 1990. Október 23-án államformát váltott és a régi kommunista népköztársaságot leváltotta a köztársaság és elkezdett építeni egy boldogabb – és addig sokat szidott – kapitalista államot.
munkájukat, amikor felszámolták a gyárat. Az indok – nem megfelelő hozzáállás a dolgozók részéről és a rossz eredmények, ez volt a tulajdonosok indoklása. • •
Soha nem álltunk olyan közel a nyílt lázadáshoz, mint akkor. A multiknak ezt is sikerült eltussolniuk! Árnyacska
Ezek után soha sem látott mélységekbe süllyedt a város. Növények szinte nem teremnek, ha meg igen, akkor azok elkorcsosultak. A vidék egyre inkább újra elmocsarasodott. Az Ipartelepi úton végig az összes telep megsüllyedt. A német hipermarketről pedig senki sem mondta volna meg, hogy valaha is ott állt. Szó szerint elnyelte a mocsár. Aztán bekövetkezett az, amitől a legtöbb folyó melletti város tartott, átszakadt a Tisza gátja. 2013 kora tavaszán átszakadt a Tisza gát Szentes felőli oldala és teljesen víz alá került az egész Kertváros, valamint az ott lévő összes épület. Beleértve a „legkisebbre is számító” hipermarketet. Ezzel kialakult a Szentes-tó, amely kitűnő helyet biztosít a csempészek és a Felébredt költöző madarak számára, a viszonylag nagy kiterjedésű és majdnem egybefüggő nádasával. • •
Ekkor azt hittük ennél rosszabb nem lehet. Pedig lett, SOKKAL rosszabb. Árnyacska
A rendszerváltás után sok nyugat-európai és tengerentúli (értsd amerikai), cég ruházott be kis országunkba, amivel valamelyest fellendítette az ország gazdaságát. Ez körülbelül egy bő évtizedig tartott így, mind eközben beléptünk az Európai Unióba és az igazi fellendülést ezután várták a nagyjaink. Az évezred első éveiben több párt volt kormányon és sikerült nekik teljesen tönkretenniük, az éppen hogy csak működőképes mezőgazdaságot.
A 2017-es paksi atomerőmű robbanás teljesen tönkre vágta azt, ami addig még úgy-ahogy működött. Jobban, mint harminc évvel korábban Csernobil. Talán a 2021-ben bekövetkezett Ébredés volt a legjobb, ami a várossal történhetett. Olyan növények kezdtek nőni, amik, sehol másol az egész országban, de néhol még Európában is ritkaság számba mentek. Ez fellendítette ismét a növénytermesztést. Talán ha nem lett volna a Goblinizáció, akkor a VITAS is nagyobb csapást mért volna a városra. Ebben az esetben Szentes szellemvárossá vált volna, bár az utolsó évtizedet megsínylette a város. Az Ébredés itt is lezajlott, de a városban és a környékén veszélyes volt a varázslás, mivel csak eltorzult szellemek és egyéb paralények jelentek meg. Bár a város, így az ország sem lépett be az Új Európai Gazdasági Közösségbe (ÚEGK), de a Zeta-ImpChem jóvoltából, fellendülést vártak és be is következett. Mivel a cég a városban jelentős beruházásokat tett.
•
•
• •
•
A kilencvenes években hatalmon lévő, Antall József a lovak, közé dobta a gyeplőt, azt hitte Moszkva, meszszebbre kerül. Nagyobbat nem is tévedhetett volna. Sanyi bá, a lokálpatrióta
„A vas és acél országa leszünk” – mondta Rákosi, erre a máig emlegettet humorista – Hofi Géza – azt mondta, „Ha nem lenne ilyen fejlett mezőgazdaságunk, olyan ipari ország lennénk, hogy attól koldulnánk.” Sanyi bá, a lokálpatrióta
A gazdasági-válság, a VITAS-szal betetőződött 2010-ben Szentes számára. Váratlan fordulat történt ebben az évben, illetve a Káosz Évében (2011), teljesen megfertőződtek a terményeket és a környék elsődleges bevételi forrását ölte meg (a fóliasátrakban lévő zöldséget). Sokan a Bokros mellett, akkor már egyre kevésbé működő tápgyárat vádolták környezetszennyezéssel, de senki sem talált megfelelő bizonyítékot a dologra, így a termelők kénytelenek voltak beletörődni, hogy tönkrementek. Teljesen. Már akik nem haltak bele a fertőzésbe. Illetve közel kétezren veszítették el a
•
Inkább „jóvoltából”, nem? Mert akkor már az egész ország az övék volt. Sanyi bá, a lokálpatrióta
A 2031-es Euroháborúk kellemetlenül érintették a lakosságot egész Európában. A front itt haladt el és Szentes jelentősen hozzájárult a csapatok élelmiszerkészlet és bizonyos mágikus összetevőkkel való utánpótláshoz. Talán a mocsárnak és a mocsárban tartózkodó afancoknak köszönhetően Szentes viszonylag kis veszteségekkel átvészelte ezt a megpróbáltatást is. • •
Nem hiába van egy pálma a város címerében. A közmondásbeli pálma is teher alatt erősödik. Céglegény
• •
Illetve a város környékén található sertéshizlaldák segítségével tartották távol a muzulmánokat. Sanyi bá, a lokálpatrióta
A két város – Szentes és Csongrád – verseng a Dél Alföld legnagyobb csempészátkelője címéért. • •
Ám úgy tűnik, a mi visszük el a pálmát. Árnyacska
A 2035-ös év minden tekintetben jól jött a városnak, mivel a közelben lévő Turániában végrehajtották a Fű Ébredése szertartást. Valamilyen oknál fogva, ez ellentétes hatást váltott ki a környező földből, mint Turánia teljes területén. Ott ugyanis eltűntek a művelt földek és visszaálltak a középkori állapotok, míg Szentes és környékén újból kezdetek megteremni a zöldségek és újból elkezdetek termelni. Valamint szállítani Nyugat Európába, a terményből. Szentes kezdett ismét fellendülni. •
Kitudódott, hogy mi történt, a multik elkezdetek ismét érdeklődni Szentes iránt. Ezzel fellendítve a város
• •
•
Kormányzat: Önkormányzat (céges és bűnözői közre és együttműködéssel) Népesség: 15.250 Humán: 80% Tünde: 4% Törp: 8% Ork: 7% Troll: 0,8% Egyéb: 0,2% Törzsvagyon fejenként: 22.000€ Becsült RASZtalan: 70% Létminimum alatt élők: 50% Céges csatlakozás: 30% Iskolázottság: Tizenkét év alatti: 20% Középiskolának megfelelő: 78% Főiskola: 1,5% Fejlesztett: 0,5% Főbb etnikai csoportok: Magyar: 95% Szerb: 3% Horvát: 1,5% Egyéb: 0,5% Főbb beszélt nyelvek: Magyar: 98% Szerb-horvát: 1,5% Kínai: 0,1% Orosz-román: 0,4% Főbb Vallások: Római katolikus: 26% Görög katolikus: 20% Protestáns: 2% Református: 24% Egyéb: 3% Sámánizmus 2% Nincs: 23% Pénznem: Euró (a nujent is elfogadják)
2
Persze ez a pletyka megy céges körökben. Valójában a Shiawase hozott itt létre egy növényi és mágikus kutatórészleget, hogy rájöjjenek itt miért fordult meg a Fű Ébredése rituálé. Ám a mai napig nem jöttek rá. Talán legnagyobb szerencsénkre. Árnyacska
Bár nem vagyunk az ÚEGK tagjai, de ha benne lennénk ez körülbelül olyan, mint anno az EU-ban. Csak benne vagyunk és fejnek bennünket. Valamint szemétlerakó telepként működünk. •
• •
Szentes Egy Pillantásra
infrastruktúráját. Európa egyik legnagyobb cége ruházott itt be, a Zeta-ImpChem. Céglegény
• • •
Mindig sikerül a nőnek meglepnie. Az előbb teljesen elhitette velem, hogy benyalt valamelyik cégnek (Z-IC, vagy a Shiawase, esetleg mindkettőnek), de úgy tűnik, hogy mégis maradt benne egy kis nemzeti öntudat és egy kis tartás. Árnyacska Nem „nyalt be” senkinek, pusztán őszintén hisz valamiben, ami jó. Céglegény Amit a szerző nem tett meg, azt te duplán megtetted „cigánylegény”. Sanyi bá, a lokálpatrióta
A török invázió után viszonylagos nyugalmi időszak következett a város életében. A különböző szervezett és szervezetlen bűnözés felosztotta maguk között a várost, illetve a csempészútvonalakat. Viszonylagos béke és biztonság uralkodik a városban és a környéken. Bár 39-ben volt némi zavargás, de semmi különös, mivel a város csak elenyésző százaléka metahumán, így nem volt semmi rendkívüli esemény. • •
Mond ezt azoknak a hozzátartozóinak, akik elveszítettek a Harag Éjszakáján valakijüket, csak, mert más volt, vagy egyszerűen a szomszédjuk utálta. Árnyacska
Magáról a Városról Írta Kiss Virág A város jelentősen megváltozott a századforduló óta, a legjelentősebb változást az áttörő Tisza jelentett, mivel a meggyengült gátat ugyan valamelyest kijavították, de a vizet egyszerűen képtelenség volt lecsapolni, így meghagyták és tavaszonként a zöldár idején mágikus segítséggel szabályozzák a vizet, nehogy nagyobb kárt csináljon.
Főbb Nevezetességek, Érdekesebb Helyek A városban nem sok érdekesség van, de végső esetben rejtőzéshez tökéletes, mivel nagy az átmenő forgalom nem nagyon figyelik, hogy ki is az. • •
Vajon miért lehet ez? Árnyacska
Petőfi Szálloda (Fő utca) Négy az egyben. Szálloda, étterem, bár, színház. A századforduló előtt is ezzel a négy funkcióval bírt, de teljesen elhanyagolták, aztán a fellendülés évében (2036) egy gazdag svájci milliárdos a Z-IC-től felújította és azóta ismét a régi fényében csillog. • •
Mondom, hogy a Shiawase volt, egyébként a pali tényleg svájci és egy kissé lökött is volt, de megfogta a város légköre és azóta is visszajárogat a családjával. Árnyacska
• •
Mi meg hasra esünk előtte, mint valami istenség előtt. Sanyi bá, a lokálpatrióta
•
Azért te is profitáltál belőle Sanyi bá, úgy hogy kapcsold le a dekkedet. Meg magadat is. Céglegény
•
•
Meg a „kedves vendégek” adnak plusz 20 nujennek megfelelő eurót a portásnak és bármilyen nem legális cuccot felvihet. Fegyvert, prostit, stb. Sanyi bá, a lokálpatrióta
Az épületegyüttesben működik, egy hagyományos- és holoszínház is, ami a tisztelt nagyérdeműt szórakoztatja. • •
Értsd: A szentesi cégosztály közép és nagy kutyáit. A csórókat, meg semmi. Árnyacska
Református templom Talán az egyik legromosabb épület a város központjában. A legutolsó felújítása valamikor a századforduló első évtizedében volt, azóta csak toldozták-foltozták, de semmi komoly felújítás nem történt az épülettel. •
Vegyük szépen sorba a város hitközpontjait, amelyek manapság ugyanolyan népszerűk, mint egykor. Katolikus templom A város legelső és legszebb temploma, ha a Szentes-tó vagy Tisza felől érkezik valaki. Ugyanolyan patinás, mint egykoron. Jól karbantartott épület és a hívek száma is elégséges a város lakosainak számához képest. •
•
Ha jobban megfigyeled, az országban nem sok olyan katolikus templom van, amelyik ilyen jó állapotban tartana az egyház. Talán csak a budapesti Mátyástemplomot. Egyes pletykák szerint nem a magyar egyház tartja rendbe a templomot, illetve a hozzátartozó egyházmegyét, hanem Szent Szilveszter rend pénzeli az egészet. Ők pedig tudjuk, kinek a fedő szervezete… Árnyacska
Tökéletesen hagyták tönkremenni egy csodálatos épületet. Sanyi bá, a lokálpatrióta
Görög katolikus templom Ez a templom is pontosan ott áll, ahol valamikor építették, egy apró, de szoros közösség tartja karban. Így az állaga a katolikus és a református templom között van, mivel teljességgel a hívők pénzéből tartják fenn az épületet. Zsidó templom A mai napig ugyanazokat a funkciókat látja el, mint a századfordulón: könyvtár, nyilvános mátrix-csatlakozási pont és található itt egy kisebb zsidó szentély is, a város pénzén karbantartva. Egyéb vallások gyülekező helyei Mivel a városban nem sok más vallású van, így ilyenről nem nagyon beszélhetünk, a mocsár szélén a sámánizmus gyakorlóinak van egy szentélye, de nehezen megközelíthető és elsősorban csak a hívek tudják, pontosan merre található. A turániai behatásnak köszönhetően nincs egyetlen más keleti vallás sem a sámánokon kívül. •
Templomok (Szent Imre herceg utca, Kiss Bálint köz, Fő utca és Jókai utca)
Hülye vagy és maximálisan paranoid is. Céglegény
A hívők rendszeresen járnak el az összejövetelekre és rendben tartják a templomot.
•
A szálloda teljes körű szolgáltatást biztosít minden kedves vendégének. Minden szobában Mátrix-csatlakozás. •
• •
• •
• •
•
Mondjuk a szektás keresztények, sem nagyon vannak, mivel a város lakossága gyorsan rádöbbent, maradnak az eredeti vallásuknál, vagy vallás nélküliségüknél és nem kérnek a csakis pénzért vehető üdvözölésből. Sanyi bá, a lokálpatrióta Ez akkor volt, amikor 2017-ben felrobbant a paksi atomerőmű és elvitte a teljes az évi, meg a következő évi termést is. Nem beszélve arról, hogy lefertőzte a földet, évekre. Az embereknek nem volt, szó szerint semmire pénze, nemhogy eltartsanak bármilyen rajtuk élősködő papot. Árnyacska Az igazsághoz hozzátartozik, hogy a meglévő egyházak ekkor erősödtek meg, mivel ők nem kértek konkrét összeget az üdvözléshez, sőt akkor még a református templomnak is viszonylag jól ment, így inkább ők segítettek az itt élőkön. Tamás atya
Liget (Széchenyi-liget) Érdekes módon megkímélte az előretörő Szentes-tó a ligetet, szinte teljesen érintetlenül, csak úgy néz ki, mint ötven évvel
3
ezelőtt. Itt található Szentes egyetlen független sámánközösségének „hivatalos irodája”. ●
●
Míg a nem hivatalos, vagyis a valódi valahol a mocsárban van elrejtve. Bár a legjobb tudomásom szerint a külsős sámánok a ligetben tudnak jelentkezni, illetve itt teszik próbára a leendő tagokat. Valamint elvétve tartanak itt szertartásokat, elsősorban tavasszal, hogy a folyó ne tegyen nagyobb kárt a városban. Tamás atya
Szentes egyetlen turistacsalogató látványossága, a rengeteg afanc (parakrokodil). Gyakran indulnak a mocsárba szafarik a krokodilok levadászására. Profi afanc-vadászok állnak a turisták rendelkezésére. • •
Afanc-vadászok, értsd: Árnyvadászok. Árnyacska
•
Mi lenne, ha nem fűznél minden egyes bekezdéshez megjegyzést. Mindamellett, egy kezemen meg tudnám számolni, hány IGAZI árnyvadásza van a városnak. A többi csempész, folyami kalóz vagy más ehhez hasonló a társadalom „fontos” tagja. Céglegény
Orvosi Ellátás Mint olyan Szentesen sem létezik, csak úgy, mint az ország többi részén sem. • •
Hé ez itt nem Amerika! Céglegény
A kórház területén, vagy legalábbis, ami maradt belőle (a régi SZTK és tüdőgondozó épületei) ugyanúgy van orvosi szolgáltatás. Orvosi épület még az is, amit meg tudtak menteni a víztől az előretörő Szentes-tó elől. • •
Megfelelő készpénz összegért még egy-egy kibervert is be lehet szerezni és be is ültetik. Persze nem lesz olcsó, cimborák. Árnyacska
Persze a szolgáltatás messze elmarad az európai átlagtól és az árak is magasabbak. • • •
•
Csak a csóró szentesieknek, ők meg amúgy sem tudják megfizetni. Céglegény A működő árnyklinika alfa fokozatú és a nyugati krómok kábé tripla áron vannak, valamint a beültetésük ára is ennek megfelelő. Ha van elég nujened (vagy euród) és nagy szükséged van egy új cuccra, akkor keresd Borus dokit. Árnyacska
Pusztulatok Az egyetlen a volt Vajda-telepet és környékét foglalja magába, az erőtakarmánygyár tőszomszédságában. • • •
Szentesben csak egy igazán jó dolog van. Nincs Z kategóriás kerülete. Árnyacska
•
Egyértelmű, hogy jelenleg kik lakják ezt a területet. A nevében a sorsa. Céglegény
• •
Kussoljál! Én is itt lakom! Árnyacska
A telepen, amelyet a mai napig Vajda-telepnek hívnak, egyetlen koporsó szálloda van. Az árak a helynek teljességgel megfelelnek. Olcsó és igénytelen.
4
•
Ezen kívül Szentesnek van még egy nevezetessége a Társulás magába foglaló gyár komplexum. Erről a következő fejezetben szólunk.
Hatalmi Tényezők Szentesen (A Szentesért Társulás és a Nádvágók) Írta Kovács Ágnes A Szentesért Társulás egy cég, amit a szentesiek csak Társulatnak hívnak (negatív felhanggal). Míg a Nádvágók Szentes egyetlen bandája, akik a csempészekkel és az orosz–ukrán maffiával osztották fel a területet. • •
A környéken élő fiataloknak a legtöbb és a legjobb megélhetést biztosítja. Az afanc vadászaton kívül. Sanyi bá, a lokálpatrióta
A Társulás, vagy ahogy az itt lakók hívják a „Társulat”, hatalmas területen fekszik. Magába foglalja a Szeder-temetőtől kezdődő részt, beleértve az Ipartelepi úton lévő összes ipari és egyéb létesítményt is. A két fafeldolgozó üzemet, a nagybani zöldséges piacot, az egykori Ganz gyárat, a Fémtechnikát, a teljes csirke feldolgozó üzemet, a valamikori vasúti pályaudvart és a vágóhidat. Illetve a temető mellett található egykori laktanyát is. • • • • • • •
Csak azt nem értem, hogy a szupermarketet szó szerint elnyelte a mocsár, akkor ezt a hatalmas építménnyel miért nem teszi ugyanezt? Árnyacska Azért kedves iskolázatlan csőlakóm, mert megfelelően építkezett a Társulás és nem csak okosan, hanem elegendő anyagiakkal is rendelkeztek az építtetők. Céglegény Csak azt mond már meg, hogy honnan vették a pénzt és az építéshez elégséges betont? Árnyacska
•
Mint a Sztrádánál. A szegedi Házgyártól, természetesen. Céglegény
• •
Isten óvjon bennünket a veszélyes anyagoktól. Árnyacska
Egy komplett húsipari, növénytermesztői és bizonyos fémipari munkálatokat is ellátó céggé nőtte ki magát. Sok embernek nyújt megfelelő munkát és lakhelyet. Legalábbis, ami a legális munkákat illeti. Az illegális dolgokat elsősorban a Nádvágók elnevezésű csempészbanda tartja el a lakosság azon rétegét, akik nem tartoznak a céges berkekbe. • •
Tehát a lakosság közel háromnegyedét. Árnyacska
A bandafőnöke egy bizonyos Izomagy, aki állítólag jó kapcsolatot tart fenn Bocskaival, mivel ő is a város kevés troll metahumánjai közé tartozik. • •
Így kölcsönösen segítve egymás munkáját a csempészett fegyverekből. Árnyacska
Szentes Mágikus Körei Írta: Tamás atya Egy dolgot, jelen összegzés csak felületesen említett vagy szinte egyáltalán nem és ez a szentesi mágia-használók, illetve az általuk alapított társaságok. Két nagyobb egységbe tömörülnek. Az egyike a Társulás által támogatott 7-es Kutatórészleg, míg a másik a Nádvágók által is „szponzorált” Sámánszövetség. Bár a Szövetség csak alkalmanként segít be a Nádvágóknak. ●
●
Mivel vannak saját Felébredt bandatagok a Nádvágók között. Árnyacska
Míg a 7-es Kutatórészlegnek tudjuk, hogy pontosan tizenöt tagja van, bár nem lehet tudni, kik azok, addig a Sámánszövetség taglétszámát csak megsaccolni lehet, mivel semmiféle hivatalos, és nem hivatalos információ nincs. ●
●
●
●
●
●
● ●
●
●
Majd bolondok lennének kiadni, főleg a Társulat számára, hogy mennyi potenciális tagjuk van. Árnyacska Ezt azért én nem hiszem el, hogy ebben a pici városban, csak céges érdekeltségben, tizenöt beavatott varázsló legyen. Akkor még nem számoltam a sámánokat. Sanyi bá, a lokálpatrióta Sanyikám! Ezek jobbára mágiaelméleti szakemberek, akik csak kutatnak. Jó, ha féltucatnyi olyan személy van, akik ténylegesen tudnak varázsolni. Így képesek elrejteni a tényleges varázslóikat a Nádvágók, elöl. Kérdezzük meg, a Céglegényt, mi az igazság? Árnyacska
●
●
A katolikus lelkipásztor sok mindent tud, de negyedét sem írta le, csak azokat a dolgokat, melyek nyilvánvalók és/vagy nyílt titok a városban. Sanyi bá, a lokálpatrióta
A Nádvágók között meglepően sok Felébredt tag található, legalábbis a létszámot tekintve, bár ők is elsősorban sámáni adeptusok. A Sámánszövetség több helyen tart fenn melegedőket a tél beálltával és többször oszt a rászorulóknak meleg ételt, ruhát, a tél végéig. Illetve évközben több segélyhelyt tartanak fenn. Tavasszal az áradásoknál a teljes Szövetség kivonul, hogy visszatartsák a Tisza és a megemelkedett Szentes-tó vízszintjét. ●
●
●
●
Ez az egyetlen dolog, amiben úgy, ahogy a Társulat és a város egyetért. Közösen tesznek valamit, hogy ne ismétlődjön meg a 2013-as katasztrófa. Árnyacska Persze a Sámánszövetség tagjaira, mindig nagyobb feladatok hárulnak. Persze mindig véletlenül. Sanyi bá, a lokálpatrióta
Szentes Paranormális Élővilága Írta dr. Nagy Pál Afanc Latin név: Crododylus cymri Mint azt egy 2053-ban napvilágot látott, majd 2057-ben módosított mátrix anyagban olvasható, Kelet Európában és Budapesten is található az afancból. Nos az igazság az, hogy Szentesen és a környékén csak úgy „hemzsegnek” a parakrokodilok. Legalábbis az itt élő populáció körülbelül száz főre tehető. Mivel az állatállományra veszélyt jelenet, így a városi hatóságok engedélyezték a kilövésüket. >>>>>[Az afanc képes észlelni a zsákmányt már kábé egy kilométernyi távolságból is a Keresés paraképessége segítségével és hasonló távolságból képes a vízhez is csalni. De azért ne hivatkozzatok rám! Azt mondtam: kábé.]<<<<<< – Bűvész (04:09:51/26–MÁR–53) Az afanc teljesen úgy néz ki, mint egy krokodil, ám a farka ellaposodik, mint egy hódé. Rendszerint zöldes-barna színű, ami jól elrejti a környezetében. Hidegvérűként elsősorban nappal aktív hattagú csoportokban él, de szinte kizárólag egyedül vadászik. Kölykeikkel nagyon felületesen bánnak, illetve szinte sehogy.
Hallgatás, beleegyezés? Tamás atya Furcsa, hogy Tamás atya ennyi mindent tud a céges varázslók, illetve a sámánok dolgairól. Igazán furcsa. Árnyacska
5
Kővarangy Latin név: Bombina invisus Ez a farkatlan varangy, akár harminc centire is képes megnőni és a testsúlya képes elérni a három kilogrammot is. A lábai viszonylag rövidek (8-11 centi körüliek). A hátán és a mellső lábainál zöldes-barna, míg máshol sárgás-zöld. Rendkívül veszélyes lehet egy kővarangy, mivel bizonyos mirigyek egyfajta maró váladékot választ ki és ezzel súlyosan árthat annak, aki hozzáér. Bár a varázslók mégis előszeretettel vadásznak erre a visszataszító állatra, mivel a testén megkövesedett mágikus váladékkal könnyebben képesek a varázstárgyaikat előállítani.
Toportyán Latin név: Canis pannonicus Turánia közelsége miatt a város közelében is megjelentek a toportyánok. Ezek a kutyaszerű lények a nádi farkassal és a pokolkutyával mutatnak rokonságot. Ezenfelül jobban kötődnek az emberhez, mint a pokolkutya (canis tartari), a Turániában élő törzsekben találhatóak szelídített egyedek. A vadon élő fajtársaik között is találhatóak, olyan falkák melyek vándorló törzseket követnek.
Shadowland Kommentátorok Ez a fejezet, csakúgy, mint az Árnyék-Magyarország kiegészítőben lévő társa, a fenti kis irományt kommentáló dekásokról szól. Persze a „belepiszkálás” lehetősége itt is fent áll, de bizonyossággal lehet használni az itt leírtakat. Árnyacska (dekás, törp, 28 éves, nő) A város egyetlen igazi árnyvadász dekása. Kint lakik a Vajda-telepi pusztulatban. Gyerekkorában rengeteg megaláztatás érte elsősorban a bőrszíne miatt, majd a Goblinizációval a faja miatt. Rendszerint felmegy Pestre vagy le Szegedre, ha dolgoznia kell. Persze ezt csak akkor teszi, ha fizikális behatolásról is szó van, mivel igyekszik minél több mindent a Mátrixból elintéznie. Elég jól ismeri Sopront és környékét is.
Ördög patkány Latin név: Rattus diabolis Úgy néznek ki, mint egy genetikailag megnövesztett és albínó közönséges patkányt kereszteztek volna (Rattus rattus), bár inkább a parafaja a patkányoknak. Ezek az egy méterre is megnövő, farkával együtt, elérheti akár a négy kilós testtömeget is, nagyon agresszív és gyors állat. A városi sikátorok igazi ragadozói elsősorban éjszakai állat és egy vadászó falka mérete elérheti akár a harminc-fős taglétszámot is. A nagy horda és az agresszív viselkedés mellet ez az állat azért is különösen veszélyes, mivel hordozója a VITAS–3 vírusnak és immúnis a betegségre így tökéletes terjesztője annak.
Céglegény (dekás, humán, 25 éves, férfi) Ha Árnyacska az egyetlen igazi árnyvadásza a városnak, akkor Céglegény az egyetlen profi céges dekása. Az élettörténete egy, a Szentesen meglévő cégek megjelenésével. A szülei céges középvezetők lévén egyértelmű volt hogy az ő nyomdokaiba fog lépni. A Társulásnál profi számítógépes szakértővé képezték ki és ezt kamatoztatja is a cég rendszerében betörő más dekások ellen. •
•
Nem sok dolga lehet. Mivel akkor megyek be a Társuláshoz, amikor csak akarok. Csoda, hogy az unalom még nem ölte meg. Akkor mindannyian jobban jártunk volna… Árnyacska
Tamás atya (igéző, humán, 32 éves, férfi) Az ő élete sem könnyebb, mint Árnyacskáé. A Harag Éjszakáján elveszítette a szüleit. Csak a város katolikus papja mentette meg a csőcseléktől. Majd innentől kezdve ő nevelte fel a kisfiút. Ő látta meg benne az Adományt is és kezdte el tanítani, hogy megfelelően használja fel a hatalmát. •
• • •
6
Az biztos. Éppen ezért, mivel Szentesen is egyre több van ebből a mocsokból, így féregirtó csapatokat szerveznek, hogy megtakarítsák a várost ettől a fertőzéstől. Árnyacska
Játékértékek
Szerencsére nem csak a „pórokat” érinti, hanem a céges berkekben is egyre kellemetlenebb lesz az ördög patkányok jelenléte. Hála Istennek! Sanyi bá, a lokálpatrióta
Akárcsak a Seattle vagy Denver esetében, Szentesen is vannak különböző biztonsági szintek vannak a legrosszabb E-től kezdve az AAA kategóriáig. Bár mondjuk itt nem olyan nagy és szembetűnő a változás, mint egy nagyváros esetében, de a fokozatok ugyanúgy léteznek.
Az alábbiakban álljon itt a legfontosabb értékek, amelyek a városhoz, illetve a környékéhez szükségesek.
Szentes Város Biztonsági Fokozatai
Míg a városközpont, valamint a Társulás épület együttese AAA és AA kategóriás (itt nem fogsz tudni szarakodni a zsarukkal, mert másodpercek alatt levernek, mint vak a poharat). Addig a Vajda-telep kőkeményen E kategória. Míg a legtöbb külső rész, főként a Szentes-tó és a pusztulat közti rész, az egykori Felsőpárt, C és D, bár inkább C kategóriás. Ez azért lehet, mert az AA biztonsági szintű kerület túlságosan közel van. Míg az egykori Kisér, B és A között változik, bár a katolikus templom mögötti rész már AA szintű. A biztonsági szintekről bővebb leírást a New Seattle kiegészítő 108–111. oldalán találhatók, illetve az Alanori Krónika 120. számában (2005. december) a 3–4. oldalon a Terület bekezdésben, egy kicsit tömörítve.
Beavatási Társaságok Szentesen az alábbi két mágikus társasággal lehet kapcsolatba lépni és/vagy belépni hozzájuk. SÁMÁNSZÖVETSÉG Típus: Elkötelezett. Taglétszám: 4 Kötelezettségek: Hitvallás (sámánizmus), segítségnyújtás, titoktartás, korlátozott tagság (sámán). Erőforrások/díjak: Középszintű. A tagdíj 750 nujen vagy annak megfelelő euró. A kör rendelkezik egy 6-os szintű orvosságos kunyhóval a mocsárban. A tagok 10%-os kedvezménnyel vásárolhatják meg a rituális segédanyagaikat. Szokások: Egy csak sámánokból álló kör, mely próbál a városért mindent megtenni, különösen tavaszonként a Tisza áradásakor, sámáni hit terjesztése. A városi főhadiszállásuk a Ligetben található. Bár a valódi szentélyüket, valahol a Felsőpárti mocsaras részében rejtették el, melyet a Társulás mindenképpen szeretne megtalálni, hogy milyen okból az, senki számára nem ismert. Mindenképpen segítenek, de ha szükséges, akkor ártó varázslatokat is használnak azok ellen, akik őket, vagy a védenceiket támadják. Ennek ellenére egy elég szigorú erkölcsi kódexet tartanak be. 7-ES KUTATÓRÉSZLEG MÁGIKUS ALOSZTÁLYA Típus: Elkötelezett. Taglétszám: 5 Kötelezettségek: Kizárólagos tagság (csak Társulás alkalmazott), kizárólagos rítus, engedelmesség (Társulás főnökeinek), titoktartás, korlátozott tagság (mágus), materiális közvetítő, eskü. Erőforrások/díjak: Gazdag. A tagdíj felét kell csak fizetni, többit a cég állja, ami jelenleg 500 nujen, vagy annak megfelelő euró. A Kutatórészleg rendelkezik egy 9-es szintű hermetikus könyvtárral. A tagok 25%-os kedvezménnyel vásárolhatják meg a rituális segédanyagaikat. Szokások: Teljes mértékben a Társulás irányítása alá tartozik a kör és csakis a cégnek tartozik elszámolni valóval a tagjai cselekedetiről. Elsősorban a cég telephelyeinek mágikus biztonságának felügyelete, erősítése és az alkalmazottak hűségének ellenőrzése tartozik a hatáskörük alá. Illetve bizonyos esetekben társadalmi célú feladatok a város irányába, mint a Tisza vizének szabályzása a helyi sámánokkal. Valamint a Sámánszövetség tagjai után való kémkedés, nyomozás.
Szentes Legnagyobb Bandája Az alábbiakban ismertetjük a város egyetlen igazi bandáját, amely a helyiek egyik „főmunkaadója”, a Nádvágókat. Az Árny-
vadász Kézikönyv 117. oldalán található pontos jellemzők ismertetője és az alábbiakban ezt követjük. A NÁDVÁGÓK Célok: Elsősorban a túlélésre összpontosítanak, mivel ebben a kis mezővárosban, mint Szentes nem sok megélhetési lehetősége van az embereknek. Ezenkívül nem mindegyik fiatal hajlandó túrni a földet, főleg nem céges érdekeltségű földön, amit bérelhet a Társulástól. A Nádvágók igyekeznek fenntartani magukat és megvédeni a mágikus érdekeltségeiket – a Sámánszövetséget – a különböző támadásoktól. Tagjai közé bárkit befogad, aki nem a Társuláshoz tartozik. (Ezt leszokták ellenőrizni.) Vezető: Izomagy (troll). Méltó az utcanevéhez, nagydarab és csak úgy dagadnak az izmai. Nem sokat beszél, de akkor oda kell ráfigyelni. Alvezérek: Nincsenek, bár vannak „megbízottak”, akik felügyelnek egy-egy akciót vagy területet, ha Izomagynak más dolga van Erőszint: Egyenlő. Létszám: Körülbelül 30 fő. Beavatási rítus: A leendő Nádvágónak először bizonyítania kell, hogy teljes értékű bandatag akar lenni, le kell vadásznia egy afancot a szentesi mocsárban. Ha ez nem sikerül még akkor is lehet, hogy a későbbiekben tagja legyen a bandának. Ám ehhez ismét bizonyítania kell azzal, hogy egy egész fészekalja ördögpatkányt kiirt. Ezzel „vigaszágra” kerül a bandatagságban. Míg a második beavatási lépcsője, az, hogy a Társuláshoz kell betörniük valamely telephelyére. Persze szoros banda felügyelet mellett, mivel a Társulás már többször próbált téglát juttatni a soraik közé. Egyenruha: Rendszeresített egyenruha nincs, de a tagok a bal vagy jobb karjukon rajta van a bandajele. Bandajelzés: Kiegyenesített kasza, amint egy nyakkendős fejet vág le. Bandaterület: Szinte Szentes teljes területe, ahol nem a Társulás van vagy másik – kisebb – szentesi banda. Tevékenység: Csempészet, drog és JMÉ terjesztés. Ellenségek: Elsősorban a Társulás, elvétve akad kisebb csetepaték a többi bandával, de nagyon ritka a halálos kimenetelű legyen az összecsapás, ám a Társulással, már nem ilyen elnézőek. Sőt, hajlandóak, más bandával szövetkezni, még hacsak egy-két óra erejéig, hogy ártsanak a cégnek. Egyediség: Igazából nincs, mivel könnyű kitalálni, hogy a Nádvágók jártak-e arra vagy sem.
Paraállatok Az alábbiakban Szentes egyik legfontosabb bevételi forrásairól lesz szó. Az afancról és a mágikus aktivitással rendelkezők számára fontos kővarangyról. Ha valakinek nem lenne meg az Európai Paranormális Állatok (Paranormal Animal of Europe) és/vagy az ÉszakAmerikai Paranormális Állatok (Paranormal of North America) illetve az ugyancsak második kiadáshoz a Ragadozó és Préda (Predator and Prey), vagy a harmadik kiadáshoz az Állatok (Critters), illetve az Alanori Krónika 16. száma, az ingyenesen letöltheti az alábbi címről magyarul a Critters kiegészítő, lásd alább a linket: http://rpg.hu/iras/doc/critters_hun.pdf...
Bár maga az eredeti kiegészítő kissé hiányos lett, mivel nem található benne egy-két felébredt lény. Az alábbiakban ezeket az állatokat ismertetjük az Észak-Amerikai Paranormális Állatok és az Árnyék-Magyarország kiegészítőkből, amelyek Szentes szempontjából fontosak lehetnek.
7
Kővarangy Leírás: A kővarangy egy zömök, farok nélküli állat, aminek a testhossza harminc centiméter és a testsúlya körülbelül három kilogramm. Felébredt változata az európai varangynak (Bombina variegata). T GY E K I A ESSZ R 1 3×2 0 1/4 2 6 3 – KEZD: 3 + 1D6 Támadás: 1E, –1 Elérés Képességek: Maró Váladék. Ha hozzáérnek a kővarangyhoz és fenyegetve érzi magát, akkor termeli a maró váladékot, lásd a szabályokat, alább. A váladék szintén hallucinogéneket tartalmaz. Tenni kell egy Test Próbát a kővarangy Esszenciája, mint célszám ellen, hogy semlegesíteni tudja a hatását ennek a kemikáliának. Ha a célpont elrontja a dobást bármennyi sikerrel, olyan hatással lesz rá, mint az Illúzió képesség (lásd alább) annyi óráig amennyi a kővarangy Esszenciája és minden célszámot módosítani kell +2-vel ez időre. A hatás az áldozat elméjére illúziókat alkot, melyek visszatükrözik a saját gondolatait és gondjait közvetlenül, mielőtt elkezdene hatni a hallucinogén (játékmester választ). Ha az állat nem érzi magát fenyegetve, akkor egy játékos karakter egy gyengéd nyomással a bőrén hozzájuthat csak a hallucinogénhez. Megjegyzés: A csontos kicsapódás a koponyáján a kővarangynak felhasználható egy egységnyi ásványi összetevőhöz, a varázsművesség műveleteihez (lásd Mágia az Árnyakban 39. oldalán). Ha valaki van annyira meggondolatlan, hogy megeszi a kővarangyot, szenved egy belső 8S sebzést a méregtől. Gyorsaság szorzója úszás közben 3.
Toportyán Bár az Árnyék-Magyarország kiegészítőben (lásd a 151. oldalt) benne van, de ha valaki nem rendelkezne a kiegészítővel, annak álljon itt a SR3 kiadásra átalakított értékekkel. Persze lerövidítve. Leírás: Sokban hasonlít a pokolkutyára, bár étkezési szokásait tekintve inkább a sakállal mutat rokonságot, mivel jobban kötődik az emberhez. T GY E K I A ESSZ R 6 5×3 6 3/4 6 6 4 – KEZD: 4 + 2D6 Támadás: 8K Képességek: Felerősített érzékek (hallás, szaglás), Mérgező lehelet.
Új Előnyök/Hátrányok Elsősorban azok az előnyök/hátrányok kerülnek itt részletezésre, melyek a magyarul nem megjelent kiegészítőkben láttak napvilágot – Mátrix – illetve a Shadowrun 4. Kiadásában, ezek a Függőség, Ork Pozőr, RASZ-ista, illetve a Mátrix Függőség. A többi saját kitaláció, így a Játékmesterek megfontoltan és körültekintéssel használják őket.
Mentális Előny és Hátrányok Babonás Érték: –1 és –5 között A karakter feltétel nélkül hisz valamilyen számára fontos tárgyban vagy dologban, amely megtestesíti magát a szerencsét. Ez bármi lehet: a nyúllábtól kezdve (ez általában egy pontos –
8
bár ilyen a legtöbb vadásznak van). Azon keresztül, hogy egy bizonyos cég ellen nem vállal vadászatot vagy ennek az ellentettje (ez két-négy pontos is lehet akár). Egészen addig, hogy csak nappal hajlandó vadászni (ez négyes, vagy ötös is lehet). Éber Alvó Érték: 2 A karakter a megszokottól könnyebben ébred fel és ugyanolyan pihent lesz, mint máskor, még ha nem is aludt annyit, mint normál esetben szokott. Ez persze nem azt jelenti, hogy a karakternek nincs szüksége alvásra vagy ha csak egy-két percet szundikál az elégséges. Már 3-4 órás alvás után ha megzavarják a pihenését, úgy tud reagálni, mintha kialudta volna magát. Ez nem vonatkozik azokra az esetekre, amikor egy vadászat, vagy bevetés napokig elhúzódik és nem tudja magát a karakter legalább egyszer kialudni. Csökkentsük 2-vel a célszámot minden ébredéssel kapcsolatos próbára, amelynél a karakternek hirtelen kell felébrednie, mert esetleg veszélyben van az ő vagy a társai élete. Ezt nem lehet szabályozni sem kiberverrel, sem bioverrel. Függőség Érték: –1, –2, –4 vagy –6 A karakter függ az alkoholtól, drogoktól, JMÉ chipektől vagy csak egyszerű anyagtól, ami káros hatással van a karakter egészségére (megjegyzendő, a nikotin, koffein és a cukor nem tartozik ide). A jellemző értékét az is befolyásolja, hogy menynyire súlyos a függőség: mérsékelt, közepes, súlyos, kiégett. További függőség szabályok az Ember és Gép kiegészítő 108. oldalától találhatóak.
Függőség Táblázat Súlyosság Érték Leírás Enyhe –1 A függőség mindig jelen van, de nem otromba vagy tolakodó, ez nem lehet ismert. Ebben az állapotban könnyű segítséget keresni, de nagyon kevesen ismerik fel a függőségüket addig, amíg valaki nem segít az állapotukon. Függő abbahagyhatja legkevesebb egy hétig (vagy csak, néhány napig), de leszokni ha szükséges már nagyon nehéz róla. A függő kap egy +2 célszámmódosítót az Akaraterő és/vagy Test pró-bán, hogy ellenálljon a vágynak. Közepes –2 A függőség jelen állapotában a jelek és a nehézség már egyértelmű. A függő legfeljebb egy napra abbahagyhatja (nem többre) és egyre nehezebb lesz nélkülöznie. A függő kap egy +4 célszám módosítót az Akaraterő és/vagy Test próbán, hogy ellenálljon a vágynak. Súlyos –4 A függőség irányíthatatlan. A függő állandó vágyat érez (legfeljebb kétszer egy napig hagyhatja abba), kap egy +6 célszám módosítót az Akaraterő és/vagy Test próbán, hogy tartsa magát. Kiégett –6 Ez ugyanolyan, mint a súlyos, kivéve, hogy a függő ebben az állapotban többször megtapasztalja az árulkodó jeleket a testének viselkedésében. Csökken a karakter Esszenciája eggyel, ahogy rongálja a testét. Ha a karakter nem szoktatják le hamarosan, folyamatosan veszít az Esszenciájából egy szintet a játékmester belátása szerint, addig amíg meg nem hal.
Kleptománia Érték: –2 A karakter képtelen leszokni a kis stílű lopkodásokról és amit lehet azt eltesz. Ez bizonyos mértékig ronthatja a karakter szociális helyzetét (–1 kocka a szociális próbákra, ha tud a karakter betegségéről), illetve súlyosabb esetben akár kaphat további egy pontnyi Rossz Hírnév hátrányt. Ha a karakternek megteszik valami, le kell tennie egy sikeres Akaraterő próbát (5), hogy nehogy elvigye az adott tárgyat. Ez egy vadászat során lehet akár szerencsés vagy éppen ellenkezőleg, nagyon is szerencsétlen kimenetelű következményei. Amennyiben kezeléssel sikerül megszabadulnia a hátránytól a karakternek, akkor fel kell vennie ugyanennyi pontban hátrányt, erről a végső szót a Játékmester mondja ki. Mély Alvó Érték: –1 A karakter képes nagyon mélyen aludni, ezért minden egyes ébredéssel kapcsolatos próba célszámát 2-vel növeljük meg. Ha nincs éppen vadászaton, bevetésen vagy más harci helyzetben képes minden további nélkül visszaaludni és ha van valamilyen társadalmi kötelezettsége ezzel veszélyezteti az ott való megjelenést, mivel minden további nélkül elkéshet róla. Ezt nem tudja szabályozni sem kiber-, sem bioverrel. Mátrix Függőség Érték: –2, –4 vagy –6 Sok számítógép használó tanulta át az utóbbi évszázadot, belefeledkezve a virtuális valóságba és teljesen függővé váltak tőle, elvezetve őket mániákus és antiszociális viselkedéssé. Ez a veszély különösen kiélesedett a realisztikus természetben sok Mátrix-rendszer és a használói a forró ASIST interfészeknek. Egy karakter ezzel a hátránnyal egy bizonyos időt el kell töltenie a Mátrixba becsatlakozva. Alapszinten, a karakter megpróbál becsatlakozni, gyakran olyan időre, amely egészségtelen. A karakter függője lesz a Mátrixnak és mentségeket talál, hogy minél tovább legyen online és könnyen válik bizonytalanná, ha megfosztják a Mátrix hozzáféréstől. A karakter, olyan sok időt tölt a Mátrixban, hogy gátolja a valós-életben a szociális szakértelmei, melyek idővel megszűnnek. Mátrix Függőségnek három súlyossági szintje van – Enyhe, Közepes és Súlyos – ezeket az alábbiakban részletezzük. Súlyosság Enyhe
Közepes
Súlyos
Mátrix Függőség Táblázat Leírás A karakternek minimum 4 órát kell a Mátrixban töltenie naponta, vagy elszenved egy +1-es módosítót minden célszámára. Minden nap a karakter, amit nem becsatlakozva tölt, a módosító növekszik eggyel, maximum +8-ig. –4 Mint az Enyhénél, kivéve, hogy a karakternek minimum 6 órát kell becsatlakozva töltenie. Továbbá, a karakternek le kell tennie egy sikeres Akaraterő (6) próbát, kicsatlakozás esetén (ez a próba nem szükséges, ha a karakter szürke, vagy fekete JG támadás alatt van), vagy legalább még egy órát tölt becsatlakozva (mikor a következő Akaraterő Próbát letehetné). –6 Ugyanaz, mint Közepesnél, kivéve, hogy a karakternek legalább 8 órát kell naponta becsatlakozva töltenie. A karakter ugyancsak kap egy +1-es célszám módosítót
Érték –2
minden próbájára a Karizma, vagy Karizma-alapú szakértelemre a valós világban.
Szociális Előny és Hátrányok Első Benyomás Érték: 1 Az a karakter, aki rendelkezik az Első Benyomás előnnyel, könnyedén alkalmazkodik új helyzetekhez, csoportokhoz, városokhoz és munkákhoz. Mikor megkísérel alkalmazkodni egy új környezethez – beszivárogni egy csoportba vagy megpróbál új kapcsolatokat szerezni egy új városba – a karakter kap +2 kockát a Szociális próbáinak kockatartalékához az első találkozás alkalmával. Ez a módosító nem alkalmazható a második és azutáni találkozásokhoz. Ork Pozőr Érték: –1 Befolyásoló a Goblin Rock vagy túlpörgetett vagy az orkimádat divatja egy Ork Pozőr egy tünde vagy humán karakter lehet, aki megváltoztatta a kinézetét, hogy egy orkra hasonlítson. Különböző kozmetikai bioverek – agyar beültetések, szteroidok, gégeváltoztatás, stb. – lehetővé teszi a karakter számára, hogy teljesen úgy nézzen ki, mint egy ork. Az Ork Pozőrnél zavarhatja sok orkot és egy ork, ha felfedezi a titkot lehetséges, hogy ellenségesen lép fel a karakter ellen. Más orkok, hagyják, hogy csatlakozzon a „családhoz” – feltéve, hogy ha egy megfelelő rituálén bizonyítja az „orkosságát”, természetesen. Egy kitaszított ork pozőr arcán lehet stigmaként más humánok, tündék, mint „faji áruló”, ha ezek a humánok/tündék előítélettel élnek az orkok ellen. Az Ork Pozőr-jellemzőt csak humánok és tündék vehetik fel. RASZ-ista Érték: –1, vagy –2 A karakter születésétől fogva, vagy valahol szerzett egy legális Rendszer Azonosító Számot, vagy RASZ-t. Ez tartalmazza a karakter valódi személyazonosságát, történetét, biometrikus adatait, hitelképességét, kórtörténetét, utazásait, stb. el van raktározva és elérhető számos adatbankban. Ez nem gond, ha a karakter szükségesen használja a RASZ-át, csupán egy legális felvétel róla, ami kikerült róla (és hátrányként szolgálhat egy nap). A –1 pontos, a karakter szabvány RASZ-a van és egy jóhiszemű polgárt vagy egy területen-kívüli megacéget választott. Egy –2 pontosnál pedig, a karakternek bűnözői RASZ-szal rendelkezik, mivel a karakterről rendelkeznek bűnözői nyilvántartással és megjárt börtönt is a múltban. Bármilyen jogi végrehajtó ügynökség megoszthatja az információkat, ha a karaktert azonosították és ha hozzátudtak kapcsolni egy bűnesetet. Ez utóbbi nem azonos a Bűnügyi Nyilvántartás hátránnyal, mivel a karakterre semmiféle konkrétumot nem tudtak rá bizonyítani, de nagy valószínűséggel figyelik őt. Szűkszavú Érték: 2 A karakter feltűnően keveset beszél, ha mégis megszólal, akkor érdemes odafigyelni rá. Ezért minden Karima alapú próbájára kap egy célszám csökkenést, mivel pontosan és tömören tud fogalmazni. Ezt az előnyt elsősorban olyan katonák birtokolják, akik harcedzettek és több évet töltöttek el a különböző harcok során, ahol megtanulták, hogy inkább cselekszenek, mint beszélnek.
9
Szószátyár Érték: –1 A karakter nem képes röviden összefoglalni, a mondani valóját, ezért minden egyes Karizma alapú kockatartaléka kettővel csökken. Ez nem vonatkozik az Idézésre, de a szellemekkel való alkudozásnál, már beszámíthat a levonás.
Új Archetípusok Az alábbi archetípusok elsősorban a városra vonatkoznak, de a világ bármely táján élhetnek, némi átalakítás után. A karakter alkotáskor nem vettem figyelembe, az ÁrnyékMagyarország kiegészítőben leírt ár és keleti változatokról szóló szabályokat, mivel ezekkel a világjáróbb vadászok sűrűben találkozhatnak. Ezért az adott kampányra kell a karaktert, majd a JM-nek igazítani. Ezenfelül, míg az afanc-vadász prioritás alapján készült, addig a csempész építőpontokból. Ha a leírás másként nem említi akár előny, akár hátrány azt az Árnyvadász Kézikönyvben lehet megtalálni.
AFANC-VADÁSZ
A 4
Aktív Szakértelmek (B) Atlétika Autó Ágyúk Biotechnika (Elsősegély) Búvárkodás Etikett (Utcai) Éles fegyverek (Túlélőkés) Lopakodás Motorcsónak Pisztolyok Rohampuskák Tárgyalás Víz alatti harc
ESSZ 3,3
BI 0,3
R 5 (7)
2 2 4 3 (5) 3 2 (4) 3 (5) 3 3 3 4 3 2
Ismeret Szakértelmek (20 Ismeret, 6 Nyelvi Ingyen ÉP) Bandaismeret 4 Biológia 2 Csempészútvonalak 4 Csempészközpontok 3 Maffiapolitika 3 Magyar (szleng) 2 (4) Írás/olvasás 1 (nincs) Német 1 Orosz 2 Írás/olvasás 1 Paranormális állatok (afancok) 3 (5) Kiberverek: Fegyvercsatoló (2. szint) Huzalozott reflexek (1. szint) Kiberfül (hangtájoló) Biover: Növelt tüdőkapacitás (2. szint)
10
Fegyverek AK–98 [FA/RS/S, 8K, 38 (t)] 10 tár hagyományos lőszerrel és 6 támadógránáttal (NR) (fegyverkapcsolattal, 4-es szintű viszszarúgás-csillapítással, további –1 visszarúgás-csillapítás az Erő tulajdonságából) Távolság: 0-50 (2), 51-150 (3), 151-350 (3), 351-550 (5) Túlélőkés [9E] Páncél Álcázó dzseki (5/3) Felszerelés Fejrádió (4. szintű), elsősegélycsomag (6 hozzávalóval), 5 ellenméreg tapasz (5. szintű), 2 traumatapasz Életvitel Szegény életvitel (3 hónapra előre kifizetve)
Faj (D): Ork Tulajdonságok (A) T GY E K I 8 6 7 3 4
Erőforrások (C): 90.000¥ Kezdeményezés: 5 (7) + 1D6 (+2D6) Harci tartalék: 7 Karma tartalék: 1
Kapcsolatok Fegyverkereskedő (1. szint) Közvetítő (1. szint) Plusz kap még egy első szintű kapcsolatot (csempészt ha magyar, vagy törzsi indiánt ha seattle-i), ha használod az Előny/hátrány rendszert Megjegyzés Természetes éjszakai látás Előny/hátrány Extra kapcsolat [1], Irányérzék [1], Szívósság [3], Vízi tündér: lélegzet benntartás [1]; Allergia (enyhe, arany) [–2], Extra ellenség [–1], Függőség (közepes, szteroidok) [–2]*, Rossz hírnév [–1]. * Lásd a 8. oldalon. Nujen 81 + (3D6 × 100)¥ Játék az Afanc-vadásszal Ő az, aki mindent tud a mocsárban való közlekedésről és harcról. Persze ha a turistákkal kell alkudozni, akkor sem jön zavarba. Meglehet, akikkel, tárggyal azokban tehet visszatetszést, de ha a mocsárban gondok adódnak, akkor rá teljes mértékben lehet támaszkodni. Elég csak mindig őt figyelni és pontosan tudod, merről jön az ellenség. Bár ez rendszerint egy afanc lesz, ami azt hiszi megérkezett az ebéd, de az Afanc-vadász gyorsan rádöbbenti, hogy mekkorát tévedett. Nincs, aki jobban ismerné nála a mocsarat és a benne lévő para- és egyéb állatokat. Benne maximálisan meglehet bízni és az ösztöneiben is. Ha szükséges a vízből ment ki egy ártatlant vagy éppen egy fontos csempész rakományt, amit a fináncok elől rejtettek el a krokodiloktól hemzsegő vízben.
CSEMPÉSZ Faj (10): Tünde Tulajdonságok (42) T GY E K 3 6 2 4 Aktív Szakértelmek (46) Autó Autó É/J Ágyúk Etikett (Csempészek) Helikopter Légpárnás Légpárnás É/J Lopakodás Pisztolyok Rohampuskák Tárgyalás (Alkudozás)
I 5
A 4
ESSZ 0,6
R 5 (7/11)
5 3 5 2 (4) 3 5 3 3 6 6 3 (5)
Ismeret Szakértelmek (25 Ismeret, 7 Nyelvi Ingyen ÉP) Autószerelés 4 Csempész biztonságos házak 5 Csempészútvonalak 5 Gépészet 4 Határvadász taktika 6 Magyar (szleng) 2 (4) Írás/olvasás 1 (nincs) Orosz 2 Írás/olvasás 1 Szerb 2 Írás/olvasás 1 Kiberverek: Adatjack (Alfaver) Alumínium Csonterősítés (Alfaver) Fegyvercsatoló (Alfaver, 2. szint) JIR (Alfaver, 2. szint) Kiberszem (Alfaver) (felvillanás védő, éjszakai látás, hőlátás, optikai nagyítás 3. szint) Reakciónövelés (2. szint) 2 Testi tároló rekesz (Alfaver)
Felszerelés Autójavító készlet, Autójavító műhely, Chrysler-Nissan G12A Áruszállító (adatjack csatlakozó, rigóirányítás, Ingram Valiant, 2 heveder 100 EX robbanó lőszerrel, forgatható fegyver-ágyon), Ford-Canada Bison (adatjack csatlakozó, rigó-irányítás, Ingram Valiant, fegyvercsatolóval, 2 heveder 100 EX robbanó lőszerrel, forgatható fegyverágyon és Ares Vermicide Ágyú (fegyvercsatolóval, 100 lőszerrel, forgatható fegyver-ágyon), mikro-adóvevő (5. szint, szub-vokális mikrofonnal). Életvitel 2 Szegény életvitel (4-4 hónapra előre kifizetve) Kapcsolatok Bérrabszolga (1. szint) Közvetítő (1. szint) Mr. Johnson (1. szint) Szerelő (2. szint) Megjegyzés Elveszítette a természetes éjszakai látását Előny/hátrány Fogékonyság (Autó) [4], Hazai pálya [2]; vagy Barátságos arc [1], Időérzék [1], Irányérzék [1], Műszaki műveltség [1] (a játékos választ a „csomagok közül”); Alacsony fájdalomküszöb [–4], Alkalmatlanság (Fegyvertelen harc) [–2]; vagy Alkalmatlanság (Fegyvertelen harc) [–2], Allergia (közepes, napfény) [–4] (a játékos választ a „csomagok közül”). Nujen 10 + (3D6 × 100¥) Játék a Csempésszel Félig szerelő, félig nagyágyú sofőr, a Csempész soha nincs jármű nélkül, vagy úgy, hogy egyet ne vezetne. Nemcsak, megjavítja, ami eltört vagy szétlőtték, de ezáltal előnyhöz is jut.
Erőforrások (25): 650.000¥ Kezdeményezés: 5/7 (11) + 1D6 (+3D6) Harci tartalék: 7 Rigó tartalék: 15 Karma tartalék: 1 Fegyverek Ares Predator III [FA, 9K, 16 (t)] 10 tár hagyományos, 3 tár robbanó lőszerrel, 3 tár EX robbanó lőszerrel (beépített fegyverkapcsolattal) Távolság: 0-5 (2), 6-20 (3), 21-40 (3), 41-60 (5) Alumínium csonterősítés [5K kábulás sebzés fegyvertelen harcban] Páncél Páncélkabát (4/2) Biztonsági sisak (+1/+2)
11
Sohasem azt teszi, amit eredetileg eltervezett. Sikítva halad a képességei határán egy felpiszkált T-madárral vagy harcol egy különlegesen módosított teherszállító repülőgéppel. A Csempész bátran és hozzáértéssel egybe viszi el a rendeltetési helyére az árút. Ismeri az ellenőrzési pontokat, minden gyenge pontját a határjárőröknek és minden csempészútvonalat a határon. Ha szükséged van valamilyen gyors munkára, anélkül hogy valaki tudna róla, a Csempész a legjobb választás – de ha a dolgok kicsit forróvá válnának és el kell húzni a csíkot, ő képes lesz kihúzni a jármű-jármű elleni harcban. MOCSÁRI SÁMÁN Faj (15): Éji (Tünde metavariáns) Mágia (30): Sámán (Pók) Tulajdonságok (42) T GY E K 3 4 2 5
I 4
A 4
Aktív Szakértelmek (22) Auraolvasás Etikett (Mágikus) Idézés Motor Pisztolyok Varázslás
ESSZ 6
M 6 4 2 (4) 4 1 3 5
Ismeret Szakértelmek (20 Ismeret, 6 Nyelvi Ingyen ÉP) Csempész Útvonalak 1 Mágiaelmélet 4 Mágikus Veszedelmek (Rovarszellemek) 1 (3) Keresztrejtvények 3 Magyar (szleng) 3 (5) Írás/olvasás 1 (nincs) Szerb 2 Írás/olvasás 1 Szellemek 3 Szentes 4 Varázslattervezés (Illúzió) 2 (4) Varázslatok: Balsejtelem Csend (F) Fizikai Álcázás Gyógyítás Kábítólabda (K) Manalövedék (K) Messze Hallás (F) Erőforrások (20): 400.000¥ Kezdeményezés: 4 + 1D6 Asztrális Kezdeményezés: 24 + 1D6 Harci tartalék: 6 Asztrális Harci tartalék: 6 Varázslat tartalék: 7 Karma tartalék: 1
12
6 5 5 4 5 5 5
R 4
Fegyverek Colt Manhunter [FA, 9K, 16 (t)] 10 tár hagyományos lőszer, beépített lézercélzófénnyel, 2-es visszarúgás-csillapítással) Távolság: 0-5 (3), 6-20 (4), 21-40 (5), 41-60 (8) Páncél Páncéldzseki (5/3) Felszerelés Adóvevő (5. szint), Dodge Scoot, elhasználódó varázslat fókusz Csend varázslathoz (3. szintű, 2 darab), elhasználódó varázslat fókusz Messze Hallás varázslathoz (5. szintű, 2 darab), orvosságos kunyhó (6. szintű), Egészség varázslat fétis (Gyógyítás), rituális segédanyagok illúzió varázslathoz (6. szintű, 5 darab), ellenméreg tapasz (2 darab, 6. szintű). Életvitel 3 Közepes életvitel (6-6-6 hónapra kifizetve) Kapcsolatok Bandatag (2. szint) Közvetítő (1. szint) Talizmán árus (2. szint) Társulás bérrabszolga (1. szint) Megjegyzés: Pók totem: +2 kocka illúzió varázslatokra, +1 kocka bármely természet szellem idézésére, +2 célszám, ha távol van otthonától, +1 célszám, ha nincs ideje átgondolni a helyzetét. Az F-el jelölt varázslatok elmondásához fókuszra van szükség. Hátrány Allergia (enyhe, napfény) [–3]*, Satnya [–1], Géprontó [–1], Kivetés [–1], Extra ellenség (JM dolgozza ki) [–1], Sötét titok [–2]. * Faji hátrány, nem kap érte pontot. Nujen 25 + (3D6 × 100¥) Játék a Sámánnal Mikor először szólította a Pók, megijedt. Mivel mindig is irtózott a rovaroktól. Aztán megbékélt, mivel a jelleme mindig is tökéletesen egybefonódott a nyolclábú szövővel. A mágiáját kicsit félve próbálta ki, mivel nem természetes, hogy valaki képes legyen a valóságot az akarata szerint formálni. A legnagyobb törés az Egyetemes Testvériség által kirobbantott botrány okozta. Szerencsére senki sem gyanakodott a valódi totemére, bár ő sohasem lett volna képes úgy ártani bárkinek, mint az ET. Benne is volt egy ideig kétség, hogy nem a megfelelő úton jár, de Pók megnyugtatta. Most már teljességgel uralja képességeit, bár ritkán jár emberek között, mivel nem szokványos tünde, hanem, ahogy a köznyelv hívja: „sötét”. Bár soha nem gondolt, úgy magára, mint a világ megrontójára, a Pók ebben is segíti.