workshop Schep een gezonken stad
66
PHOTOSHOP MAGAZINE
HHHHH
Schep een gezonken stad laat je fantasie de vrije loop en ontwerp een futuristische onderwaterwereld Overzicht Niveau
HHHHH DE expert
Wim Euverman www.wimeuverman.nl werkt met
Photoshop CS2 en nieuwer bronbestanden
Op de cd
A
ls de ijskappen smelten en water onze wereld bedekt, hoe passen we ons daar dan op aan? Met Photoshop kun je het laten zien: auto’s zullen tot duikboot omgebouwd worden en varen in ondergelopen steden. Dit toekomstbeeld kun je visualiseren met een reeks handige Photoshoptechnieken en -gereedschappen zoals patronen, het Perspectieffilter, de Pen en laagmaskers. Je hoeft geen geweldige tekenaar te zijn om dit voor elkaar te krijgen. Met een redelijke kennis van Photoshop en de bronbestanden op de cd kun je dit futuristische Atlantis zelf creëren.
Als je de stappen precies wilt volgen kun je de meegeleverde schets, de bronbestanden en het eindresultaat als leidraad gebruiken. Vind je het leuker om de workshop als inspiratiebron te gebruiken? Schets dan zelf een tot duikboot omgebouwde auto op papier. Het biedt meer creatieve vrijheid om eerst, zonder de computer, je fantasie te gebruiken en dan gelijk in Photoshop te starten met het manipuleren van foto's. Maak ook een ruwe schets van de duikboot en de omgeving met ondergelopen wolkenkrabbers. Gebruik de schetsen naast je computer als referentie bij het werken in Photoshop.
Leg de basis van de onderwaterwereld
Voeg een verloop toe aan een waterfoto
01
Onder water Maak een nieuw staand A4-document van 300 dpi. Stel donker- en lichtblauw in als voor- en achtergrondkleur. Kies het Verloopgereedschap (Gradient, G) en sleep van onder naar boven een lineair verloop. Open water.jpg en kopieer het naar je werk bestand. Verklein de foto iets met Vrije transformatie (Free Transform, Ctrl/Cmd+T), spiegel hem verticaal en sleep hem naar boven in het document. Zet de Overvloeimodus (Blend Mode) van de Waterlaag op Intens licht (Vivid Light). Voeg een laagmasker toe via de knop onderaan in het Lagenpalet en sleep een zwart-wit verloop over het masker om een geleidelijk overgang van het water naar de achtergrond te krijgen. Bewaar het bestand als Atlantis.psd en sluit (eventueel) het document.
02
Patronen vastleggen Open ramen01.jpg van de cd, kies het Uitsnijdgereedschap (Crop, C) en sleep een selectie over een deel van de ramen dat geschikt is om als element te herhalen. Vink in de Optiebalk Perspectief (Perspective) aan en sleep de hoekpunten naar de beste plek. Kies Bewerken>Patroon definiëren (Edit>Define Pattern). Sluit ramen01.jpg en maak op dezelfde manier patronen van delen uit de andere foto's met ramen.
03
Heel veel ramen Maak een nieuw A3-document en sleep het slotje van de Achtergrond naar het prullenbakje in het Lagenpalet om hem te ontgrendelen. Dubbelklik op de laag om de Laagstijlen (Layer Styles) te openen en kies Patroonbedekking (Pattern Overlay) met als Patroon het eerder gemaakte ramen01.jpg. Versleep de Schaalschuif (Scale) tot het document gevuld is met veel kleine ramen. Maak er één laag van, bewaar het als ramen01.psd en vul nog een aantal A3-documenten met ramen waarbij je de andere patronen gebruikt. Bewaar ze als ramen02, 03 enzovoort. PHOTOSHOP MAGAZINE
67
workshop Schep een gezonken stad
04
TIP Aandacht verdelen
Muren met perspectief Open ramen01. psd en kopieer het bestand. Maak in het document Atlantis.psd een nieuwe laag en zet hem bovenaan de laagstapel. Kies Filter> Perspectiefpunt (Filter>Vanishing Point), zoom uit en maak een groot schuin vlak (onder breed, boven smal). Plak de ramen, verklein ze en sleep ze op hun plek bovenin het perspectiefvlak. Houd Alt/Opt+Shift ingedrukt en sleep steeds een kopie van het vlak met ramen naar onderen tot de voorkant van de wolkenkrabber compleet is. Kopieer ramen02.psd, maak weer een nieuwe laag en gebruik het filter Perspectiefpunt om de voorkant van een andere wolkenkrabber naast de eerste te maken. Ga zo door tot er drie wanden zijn.
In deze workshop werk je afwisselend aan verschillende onderdelen van de afbeelding. Een veelgemaakte fout is om eerst iets dat je leuk vindt helemaal uit te werken. Beter is het om alles aandacht te geven, zodat je het totaalbeeld onder controle hebt, waarin het een het ander beïnvloedt.
05
Wolkenkrabbers Kopieer opnieuw één van de met ramen gevulde documenten. Maak een nieuwe laag in Atlantis.psd en kies het filter Perspectiefpunt. Nu gaan we de zijkant van de rechter wolkenkrabber maken. Verander de vorm en richting van het perspectiefvlak met het gereedschap Vlak bewerken (Edit Plane), zorg dat een verticale rasterlijn precies over een zijkant van de wolkenkrabber loopt en maak een zijwand zoals eerder beschreven. Maak op deze manier ook de rest van de zijwanden.
Het biedt meer creatieve vrijheid om eerst zonder computer je fantasie te gebruiken dan gelijk in Photoshop te starten met het manipuleren van foto’s
07
Duikboot basisvorm Haal het oogje voor de duikboot-kleurlaag weg en teken paden over de koplampen, grills en motorkap. Maak er een selectie van en toets Ctrl/Cmd+J. Sleep in het Lagenpalet de nieuwe laag boven de duikboot-kleurlaag. Verminder de Dekking (Opacity) van de duikboot-kleurlaag om de voorruit van de auto als leidraad te gebruiken en teken twee paden voor de ruiten. Maak er een selectie van en toets Delete/Backspace. Verwijder op de autolaag delen die onder de kleur uitsteken en zet de overvloeimodus op Vermenigvuldigen (Multiply). Kies het Penseel (Brush, B) en schilder op een nieuwe laag onder de autolaag een kleur voor in de cabine.
68
PHOTOSHOP MAGAZINE
06
Auto toevoegen Open en kopieer de foto van de auto van de cd en plak hem in Atlantis.psd. Toets Ctrl/Cmd+T en Rechts/Ctrl-klik. Kies Horizontaal omdraaien (Flip Horizontal). Selecteer het wit om de auto. Verbeter de selectie met Rand verfijnen (Refine Edges) door te schilderen in de Snelmaskermodus (Quick Mask, Q). Wis de selectie via Delete. Maak dan een nieuwe laag, kies het Pengereedschap ingesteld op Paden (Paths) en teken de vorm van de duikboot over de auto. Maak er via het menu rechtsboven in het Padenvenster (Paths) een selectie van en vul die met een kleur ergens tussen het donkerste en het lichtste blauw van de auto in.
08
Onderdelen toevoegen Klik op de laag met de lampen, selecteer de rechterlamp, en kopieer en plak deze. Verschuif de lamp tot onder de rechtergrill, toets Ctrl/Cmd+T en verklein en roteer hem. Kies Verdraaien (Warp) om de vorm aan te passen. Doe hetzelfde met de andere koplamp en schuif de grill iets omhoog. Toets twee keer Ctrl/Cmd+E om de onderste en bovenste lampen op dezelfde laag te zetten.
HHHHH Vervorm de auto tot duikboot
Voeg vleugels en een straalmotor toe
TIP Canvas spiegelen
09
Kleurvlakken maken Maak een nieuwe laag en teken met de Pen een pad voor de bolling over de voorkant van de auto. Kies in het Padenpalet voor Selectie maken (Make Selection) en toets Alt/ Opt+Backspace. Kies als voorgrondkleur dezelfde tint blauw als die van de totaalvorm en teken op dezelfde manier de vleugels. Maak de achterste vleugel op een laag onder de duikboot-kleurlaag. Later worden deze vormen beter zichtbaar. Maak met het Vormgereedschap Ovaal (Ellipse Shape, U) ingesteld op Paden de rand rond de schroef achter de duikboot. Teken met Alt/Opt ingedrukt een kleinere ovaal in de eerste. Maak hier weer een selectie van, die je met de voorgrondkleur vult. Breng in een laag eronder twee dwarsstangen aan waarmee de schroef vastzit aan de duikboot.
10
Ruimtelijk maken Ctrl/Cmd+klik met het Verplaats gereedschap (Move, V) op de bolling aan de voorkant van de duikboot om deze laag snel te selecteren. Kies het gereedschap Tegenhouden (Dodge, O) om de bovenkant lichter te maken. Kies in de Optiebalk bij Bereik (Range) de optie Middentonen (Midtones) met een Dekking van 10% en vink Kleurtinten beschermen (Protect Tones) aan als die optie er is in jouw versie van Photoshop. Kies een zacht penseel. Met Shift+O wissel je snel naar het gereedschap Doordrukken (Burn) om delen donkerder te maken. Bouw de tinten langzaam op en bewerk ook de vleugels, de ring en de duikbootkleurlaag op deze manier.
Als je lang aan een afbeelding werkt, raak je eraan gewend en zie je soms niet meer wat er beter kan. Kies Afbeelding>Afbeelding roteren>Canvas horizontaal draaien (Image> Rotate Image>Flip Horizontal) om de compositie gespiegeld te zien, waardoor je er weer fris tegenaan kijkt en nieuwe mogelijkheden ziet.
11
Straalmotor en extra lamp Open de foto van de straalmotor van de cd. Teken een pad om de motor en maak hier een selectie van. Kopieer en plak dit in je werkdocument. Toets Ctrl/Cmd+T om de motor te verkleinen en een beetje schuin te trekken. Kies Afbeelding>Aanpassingen>Kleur afstemmen (Image>Adjustments>Match Color), neem als Bron (Source) je werk document en daarin de duikboot-kleurlaag. Pas de schuiven aan naar eigen inzicht. Gebruik het Kloonstempel (Clone Stamp, S) om het logo en reflecties weg te werken. Maak een standaard onder de straalmotor op dezelfde laag als de achterste vleugel. Kopieer de grootste koplamp naar een nieuwe laag boven de bolling aan de voorkant van de duikboot. Toets Ctrl/Cmd+T en vergroot de lamp. Werk op de bolling en de straalmotor weer met Tegenhouden en Doordrukken. Voeg alle lagen met duikboot-autodelen samen in een groep genaamd Duikboot. Roteer de groep zodat de boot naar linksboven koerst.
12
Wolkenkrabbers verfraaien Klik de lagen met de wolkenkrabbers één voor één aan. Gebruik de Niveaus (Levels, Ctrl/Cmd+L) en maak ze donkerder naarmate ze verder weg zijn. Kies de Veelhoeklasso (Polygonal Lasso), maak een schuine selectie bovenaan de linker wolkenkrabber en toets Delete. Selecteer ook een stuk uit de wolkenkrabber rechts. Knip en plak het deel onder de wolkenkrabberlaag, schuif het iets naar rechts ten opzichte van de hoek van de wolkenkrabber en haal er aan beide kanten een stuk af. Teken weer, net zoals in stap 9, een donker vlak onder het bovenste deel van de wolkenkrabber en maak hier een selectie van. Maak van alle wolkenkrabberlagen een groep, net zoals bij de duikboot.
13
Luchtbellen Open muur.jpg en kies Afbeelding>Aanpassingen>Minder verzadiging (Image>Adjustments>Desaturate). Open de Niveaus en trek de zwarte en de witte driehoek naar elkaar toe tot er geen grijs meer is. Kopieer en plak het bestand onder de duikbootlaag in je werkdocument en zet de overvloeimodus op Bleken (Screen). Kies Filter>Vervagen>Gaussiaans vervagen (Filter>Blur>Gaussian Blur) en stel hem in op 3 pixels. Toets een paar keer Ctrl/Cmd+J en verschuif en verklein de kopieën meer naarmate ze verder weg zijn. Draai sommige ervan horizontaal om. Neem het Gummetje (Eraser, E) en kies in de Optiebalk bij Penseel (Brush) een Spetterpenseel van 59 pixels. Stel hem in op wit en klik ermee op de luchtbellen, zodat herhalingen en opvallende vormen verdwijnen. Maak voor het gemak tot slot van de bellenlagen één laag. PHOTOSHOP MAGAZINE
69
workshop Schep een gezonken stad
Perfectioneer de boot en de omgeving
Werk aan de belichting, de kleuren en de details
14
Waterwolken Open wolken.jpg en plak de foto in je werkdocument. Zet de overvloeimodus op Bleken. Toets Ctrl/Cmd+L en sleep de zwarte en witte driehoekjes naar elkaar tot de randen van de foto onzichtbaar zijn. Verplaats de wolken naar het wateroppervlak, verklein en verdraai ze iets. Voeg op deze manier meer wolkenfoto's toe en haal ongewenste delen weg met een Gummetje op lage Dekking. Ga door tot de duikboot met een plons het water in duikt, een spoor van bellen achterlatend. Voeg zelf details toe met behulp van het Spetterpenseel. Maak een nieuwe laag en klik met wit. Voeg de bellenlaag en de wolkenlagen samen in een groep genaamd Luchtbellen.
15
Donker in de diepte Kopieer in het Lagenpalet de Achtergrondlaag met het verloop en plak deze kopie boven de Wolkenkrabbergroep. Zet de overvloeimodus op Vermenigvuldigen (Multiply) en de Dekking op 50%. Maak een laagmasker, Alt/Opt-klik op de laagmaskerminatuur en plak het verloop erin. Alt/Opt-klik weer op de laagmaskerminatuur om het geheel te zien. Toets Ctrl/Cmd+I om het verloop om te keren zodat het onderin donkerder wordt.
16
Vager en bleker Klap de Wolkenkrabbergroep uit om de afzonderlijke lagen te zien, selecteer er één en kies Gaussiaans vervagen. Stel de vervaging naar eigen inzicht in op een aantal pixels. Ga zo alle wolkenkrabberlagen langs. Selecteer nu met Shift ingedrukt van een wolkenkrabber beide zijkanten en toets Ctrl/Cmd+E om de lagen samen te voegen. Doe dit bij elke wolkenkrabber, zodat je uiteindelijk drie lagen hebt. Selecteer de onderste wolkenkrabberlaag (die in de afbeelding het verst weg is) en plak hierboven een kopie van de Achtergrondlaag. Zweef met de cursor precies tussen de wolkenkrabber- en de Achtergrondkopielaag en Alt/Opt-klik om een uitknipmasker te maken. Verlaag de Dekking van het uitknipmasker tot het gebouw nog een beetje te zien is. Herhaal dit bij de andere wolkenkrabbers en verlaag de Dekking van de uitkniplagen naarmate ze dichterbij staan.
TIP Kill your darlings Al werkend in Photoshop kom je soms tot betere ideeën. Houd niet teveel vast aan het oorspronkelijke idee. In dit geval zijn in de eindversie de details in de wolkenkrabbers nauwelijks te zien, terwijl we daar veel tijd aan besteed hebben. Ze zijn opgeofferd om de illusie van diepte en de sfeer te versterken.
18 17
Pictogram en belettering Open waarschuwingsbord.jpg van de cd, selecteer en kopieer hem. Plak hem bovenop de kleurlaag van de duikboot en verklein en draai hem een beetje. Toets Ctrl/Cmd+T en kies Verdraaien (Warp) om hem mooi met de ronding mee te laten lopen. Zet de overvloeimodus op Zwak licht (Soft Light) met een Dekking van 60%. Kies het Tekstgereedschap (Type, T) en een geschikt lettertype (wij kozen Arial bold, 34 pt). Typ een serienummer. Versmal de tekst iets. Ga dan naar Laag>Omzetten in pixels>Tekst (Layer>Rasterize>Type). Sleep de tekst rechts van het bord en gebruik Transformeren om hem schuin en met de ronding mee te laten lopen. Breng de Dekking terug tot 20%.
70
PHOTOSHOP MAGAZINE
Details erbij Teken op een nieuwe laag met de Pen een lijn van de rechterkant van de motorkap naar onderen. Kies het Penseel met een grootte van 3 pixels en als voorgrondkleur een donkere tint uit de auto. Open het Padenpalet en kies in het venstermenu rechtsboven Pad omlijnen (Stroke Path). Kies weer het Penseel en haal het vinkje weg bij Druk simuleren (Simulate Pressure). Schuif het pad naar achteren met het gereedschap Padselectie (Path Selection, A) en vervorm het met het gereedschap Direct selecteren (Direct Selection, Shift+A). Kies het Penseel, maak het 2 pixels groot en omlijn ook dit pad. Verminder de Dekking van de laag. Gum ongewenste lijnstukken weg. Voeg meer lijnen en details toe: vul de autoruiten aan de verste kant van de cabine en suggereer reparaties en reflecties. Bewerk dan de hooglichten schaduwgebieden van de nieuwe details.
HHHHH Zet de puntjes op de i
Maak het af met perfecte belichting
20 19
Gloeiende laagstijlen Selecteer de lampen en de grills, toets Ctrl/Cmd+J en open de Laagstijlen. Kies Schuine kant en reliëf (Bevel and Emboss), met Stijl: Schuine kant buiten (Outer Bevel), Richting: Omlaag (Down) en werk met weinig pixels. De lampen lijken nu achter uitsparingen te zitten en zien er niet meer opgeplakt uit. Selecteer alleen de lampen en toets Ctrl/Cmd+J. Verander de laagstijl van de nieuwe laag in Gloed buiten (Outer Glow) en Gloed binnen (Inner Glow), kies een lichtgele kleur en realistisch uitziende instellingen. Kopieer de gloed-laagstijl van de zijlampen naar de laag met de grote koplamp door in het Lagenpalet de letters fx met Alt/Opt ingedrukt naar de koplamplaag te slepen.
Lichtstralen Open muur.jpg en plak hem als bovenste laag in je werkdocument. Roteer en vergroot tot alles bedekt wordt. Kies Afbeelding>Aanpassingen>Minder verzadiging (Image>Adjustments> Desaturate). Wijzig de overvloeimodus in Bedekken (Overlay), toets Ctrl/ Cmd+L en verschuif de driehoekjes van het histogram tot het er goed uitziet. Dupliceer de muurlaag, sleep de kopie in het Lagenpalet onder de duikbootgroep en verberg de laag. Selecteer bovenaan weer de muurlaag en kies Filter>Vervagen>Radiaal vaag (Filter>Blur>Radial Blur), met Hoeveel (Amount): 30, Methode (Blur Method): Zoomen, Kwaliteit (Quality): Best en sleep het Middelpunt (Blur Center) naar linksboven. Toets Ctrl/Cmd+J en Ctrl/Cmd+E om de laag te dupliceren en ze vervolgens samen te voegen. Vervaag de lichtstralen met Gaussiaans vervagen op 4 pixels. Selecteer de muurlaag die je onder de duikbootgroep sleepte en geef hem 4 pixels radiale vervaging. Waar de stralen overbodig zijn, gum je ze geleidelijk weg.
Voeg naar eigen inzicht details toe, bijvoorbeeld straatmeubilair, vissen, water planten, iemand in de cabine van de duikboot, meer duikboten, enzovoorts
21
Afwerking Stem alle tinten op elkaar af. Voeg naar eigen inzicht details toe, bijvoorbeeld straatmeubilair, vissen, waterplanten, iemand in de cabine van de duikboot, meer duikboten, enzovoorts. Wij hebben een foto van een vis in verschillende standen, groottes en kleuren herhaald. Die is vervolgens vervaagd met behulp van het filter Bewegingsonscherpte (Motion Blur). De waterplanten zijn dunne, rechtopstaande driehoeken, die via Filter> Vervorm>ZigZag (Filter>Distort>ZigZag) en Kronkel (Twirl) vloeiend en beweeglijk zijn gemaakt. Vervaag het water bovenin iets met behulp van Gaussiaans vervagen. Het achterste deel van de duikboot kun je ten slotte ook wat bewegingsonscherpte geven. PHOTOSHOP MAGAZINE
71