Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Werken met de muis De aanwijzer Met de muis kunt u op het bureaublad en in een venster allerlei bewerkingen uitvoeren. De positie en de beweging van de muis wordt op het scherm met een figuurtje aangegeven. Dit figuurtje wordt de aanwijzer genoemd. De aanwijzer kan daarbij allerlei vormen aannemen. Hieronder enkele kenmerkende vormen van de aanwijzer:
Er zijn honderden verschillende aanwijzers. U kunt de vorm van de aanwijzer zelf aanpassen. Gebruik dan de opdracht Start | Configuratiescherm en vervolgens het programma voor de muis. Niet gevonden? Typ dan het woord muis in het tekstvak rechtsboven.
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 1 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Eigenschappen van de muis Gebruik in het overzicht met muistechnieken de optie De weergave van de muisaanwijzer wijzigen om het dialoogvenster met eigenschappen voor de muis te openen. In tabblad Aanwijzers van dialoogvenster Eigenschappen van Muis is een lijst weergegeven met aanwijzervormen. Via deze keuzelijst kan een andere lijst (of schema) gekozen worden. Standaard is er geen speciaal schema ingesteld.
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 2 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Beweging beïnvloeden Instelling veranderen Een veelgehoorde klacht is dat de muis te snel reageert of dat de aanwijzer op het scherm niet goed te zien is. Een oplossing is om een schema te gebruiken met grote aanwijzervormen. Een andere manier is om tijdens de beweging van de muis een spoor achter te laten. In het tabblad Opties voor de aanwijzer van het dialoogvenster Eigenschappen van Muis zijn enkele technieken beschikbaar.
Opmerking Het is raadzaam om deze mogelijkheden eens uit te testen. Plaats maar eens een vinkje bij de optie om het aanwijzerspoor in te schakelen, klik vervolgens op de knop Toepassen en bekijk het effect van een muisbeweging
Hand-oog Coördinatie Bij het werken met de muis is het belangrijk dat oog en hand goed samenwerken. Oefen deze hand-oog coördinatie als volgt:
Plaats de aanwijzer juist boven en buiten een venster (1).
Beweeg met de wijzers van de klok rond het venster (2 t/m 5); tijdens de beweging niet klikken of slepen (muisknop niet indrukken).
Maak de beweging langs rechte lijnen en zonder ronde hoeken.
Maak de beweging ook eens tegen de richting van de klok in.
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 3 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Basishandelingen met de muis De basishandelingen met de muis zijn:
wijzen de muis naar een positie bewegen zonder een muisknop of wieltje aan te raken
klikken de linker- of rechtermuisknop indrukken en weer loslaten
dubbelklikken de linkermuisknop tweemaal snel en zonder pauze indrukken en loslaten
slepen de linker- of rechtermuisknop indrukken, ingedrukt houden en de muis vervolgens verplaatsen
scrollen met een vinger het wieltje op de muis draaien.
De muis kan naar wens met de rechter- of de linkerhand worden bediend. Een muismatje is niet beslist nodig. Het voordeel is wel, dat de muis over een beperkte oppervlakte verplaatst wordt. Dat voorkomt 'het stofzuigen' van het fysieke bureau- of tafelblad. Bij het bespreken van vaardigheden waarbij de muis een rol speelt worden in dit cursusmateriaal regelmatig eigen figuurtjes gebruikt. Hieronder een overzicht: Linksklikken
Links slepen
Rechtsklikken
Rechts slepen
(Links)dubbelklikken
Opmerking
Hieronder enkele muisvormen bij standaardhandelingen:
Het muismatje is weliswaar klein maar in feite groot genoeg. Zorg er voor, dat u niet het toetsenbord of de computer weg moet schuiven om de muis te kunnen bedienen.
Selecteren / Verplaatsen Dupliceren
Even de muis optillen en op een andere plek op het matje leggen is voldoende.
Snelkoppeling maken Bewerking NIET toegestaan Rekken (bij venster betekent: grootte wijzigen)
Rekken (bij kolom / rij betekent: breedte / hoogte wijzigen)
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 4 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Object(en) selecteren Selecteren door linksklikken Wilt u een bewerking uitvoeren op een object, dan zal dat object eerst geselecteerd moeten worden. De eenvoudigste manier is wijzen en linksklikken. Object en bijschrift zullen daarna lichter gekleurd of diapositief worden weergegeven. Dus:
Selecteren door slepen Een geheel andere techniek is selecteren door middel van een sleepbeweging. Maak vanuit een positie buiten het object een sleepbeweging in de vorm van een rechthoek rondom het object of een deel ervan. Je zou het een lassootje werpen kunnen noemen. Voorbeeld:
Met de sleepbeweging kunt u ook meerdere objecten tegelijk selecteren. Tussen de te selecteren objecten mogen geen andere objecten voorkomen.
Selectie opheffen Wilt u de selectie van een object opheffen, (links)klik dan elders op een neutrale positie op het bureaublad of in het venster.
Selectie uitbreiden met willekeurig object Wilt u twee of meer objecten selecteren, die niet naast elkaar geplaatst zijn, selecteer dan een eerste object, druk de Ctrl-toets in en houd deze ingedrukt en selecteer door (links)klikken steeds een volgend object. Voorbeeld:
NB. Bij gebruik van de Shift_toets in plaats van de Ctrl_toets worden alle objecten tussen het eerst geselecteerde object en het laatst aangewezen object geselecteerd.
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 5 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Object rekken Venster Bij de meeste vensters kan de grootte veranderd worden. De aanwijzer verandert dan op een rand of in een hoekpunt van het venster in een 'rekpijltje'. Let er op, dat alleen de punt van de (witte) selectiepijl betekenis heeft, dus dat alleen de punt van de pijl op de vensterrand geplaatst wordt. In de figuur hieronder het toepassingsvenster van de bureau-accessoire Kladblok met drie verschillende rekpijltjes. In werkelijkheid kan natuurlijk maar één rekpijltje tegelijk getoond worden.
Kolom Ook kolommen kunnen vaak met de muis breder of smaller worden gemaakt. Een goed voorbeeld (behalve voor wie met Excel werkt en er reeds bekend mee is) is de kolomaanpassing bij de weergave Details in het venster van een map.
Door dubbelklikken via deze 'rek'aanwijzer krijgt de aangegeven kolom automatisch de optimale breedte. (niet te breed en niet te smal.)
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 6 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Object(en) verplaatsen Object verplaatsen op bureaublad of in mapvenster Sleept u - met de linkermuisknop - één object naar een andere positie op het bureaublad of in een venster, dan wordt een duidelijk silhouet van dat object naar de nieuwe positie meegenomen. Bij het loslaten van de muisknop verdwijnt dan het oorspronkelijke pictogram. Rechts een voorbeeld van het verplaatsen van een geselecteerd object.
Objecten verplaatsen op bureaublad of in mapvenster Sleept u - met de linkermuisknop - twee of meer geselecteerde objecten naar een andere positie op het bureaublad of in het venster, dan wordt tijdens het slepen van elk object een duidelijk silhouet naar de nieuwe positie meegenomen. In de figuur een voorbeeld van het verplaatsen van twee geselecteerde objecten.
Object naar een map verplaatsen Met een sleepbeweging kunt u een object (document, map of snelkoppeling) naar een map verplaatsen. Nadat de map van kleur is veranderd, kunt u op de label Verplaatsen naar ... klikken. Het object zal dan verdwijnen en in de (gesloten) map geplaatst worden.
Object in (geopend) mapvenster plaatsen Met een sleepbeweging kunt u een object (= document, map of snelkoppeling) in het geopende venster van een map plaatsen. Uiteraard kunt u een object ook weer uit een geopend mapvenster slepen naar een andere map of naar het bureaublad.
Object in map plaatsen via de taakbalk Is een map wel geopend, maar niet zichtbaar op het bureaublad, dan wordt in elk geval een aanduiding van die map op de taakbalk weergegeven. Wilt u een object in die map plaatsen, handel dan als volgt: 1. Sleep het object naar de aanduiding van de map op de taakbalk 2. Wacht totdat het bijbehorende mapvenster in beeld wordt gebracht. 3. Sleep het object vervolgens in het geopende mapvenster 4. Laat tenslotte de muisknop los.
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 7 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Object(en) dupliceren Met een sleepbeweging in combinatie met de Ctrl-toets wordt het geselecteerde object gedupliceerd. De aanwijzer krijgt dan tijdelijk een + -teken. Na het loslaten van de muisknop is de duplicering een feit. Tijdens het slepen kunt u - door de Ctrl-toets los te laten of juist in te drukken schakelen tussen dupliceren en verplaatsen. In het algemeen geldt voor handelingen op dezelfde schijf: Slepen = Verplaatsen
èn
Ctrl_Slepen = Dupliceren
In het algemeen geldt voor handelingen naar een andere schijf: Slepen = Dupliceren
Object(en) activeren Bedoeld wordt: een venster openen, de werking van een programma starten of een document openen. In het algemeen kan men een object activeren door (links)dubbelklikken. Er zijn echter nogal wat uitzonderingen. Daarom eerst een welgemeend advies: Je moet pas dubbelklikken als enkel klikken niet helpt! Het effect van activeren hangt af van het geselecteerde object:
document
bijbehorende toepassing starten en het document openen
map
mapvenster openen
snelkoppeling bijbehorende toepassing starten
Wilt u voortaan met één klik een object activeren of openen in plaats van met een dubbelklik, wijzig dan de instelling van een map.
Effect De pictogrammen op bureaublad en in mapvensters zullen dan onderstreept worden. De aanwijzer verandert bovendien in een (hyper) handje
Open eerst een map en breng met de menu-opdracht Extra | Map-opties het tabblad Algemeen in beeld. Zorg er voor, dat de optie Openen bij eenmaal klikken geselecteerd is en klik op de knop Toepassen.
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 8 van 9
Windows 7 Introductie
Basisbegrippen (de muis)
Snelmenu's Bij elk object op het bureaublad en bij veel speciale posities op het scherm is een snelmenu beschikbaar. Zo'n snelmenu wordt geopend met de rechtermuisknop. Het snelmenu in de figuur hieronder links verschijnt bij een neutrale positie op het bureaublad. Het snelmenu in de figuur hieronder rechts verschijnt bij een neutrale positie op de taakbalk van Windows.
Het snelmenu in de figuur hieronder links verschijnt bij een aanduiding van een object (bijv. het kladblok) op de taakbalk van Windows. Het snelmenu in de figuur hieronder rechts verschijnt bij (de snelkoppeling van) een object.
Het snelmenu bij de (lege) prullenbak. .
Opmerking Het is niet zinvol om de inhoud van een snelmenu van buiten te leren. Onthoud, dat bij een object allerlei handelingen horen. De belangrijkste handelingen worden in het snelmenu bij dat object weergegeven.
© 2011 EduPlan i-cTraining
www.eduplan.nl
Pagina 9 van 9