WEBSITE MUSEUM PENDIDIKAN DAN MAINAN KOLONG TANGGA YOGYAKARTA SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat. Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

1 WEBSITE MUSEUM PENDIDIKAN DAN MAINAN KOLONG TANGGA YOGYAKARTA SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Pr...
Author:  Inge Setiawan

10 downloads 93 Views 8MB Size

Recommend Documents



4.3.2.14.

Halaman Data Komentar Tampilan pada gambar 4.47 merupakan tampilan data

komentar yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat menanggapi komentar pengunjung.

Gambar 4.36 tampilan data komentar

4.3.2.15.

Halaman Edit Data Komentar Tampilan edit data kegiatan akan tampil ketika admin

memilih menu tanggapan. Pada halaman ini akan terdapat field untuk melakukan tanggapan data komentar.

140

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.37 tampilan data tanggapan komentar

Gambar 4.38 tampilan hasil data tanggapan komentar

141

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Listing program If(isset($_post['addpesan'])){ $sql = "update komentar set username = '".$_session['admin']."', tanggapan = '".$_post['tanggap']."', tgl_tanggapan = '".$_post['tgl']."' where id_komentar = '".$_post['id']."'"; $hasil = mysql_query($sql) or exit('kesalahan '.$sql); header('location:../pesan.php?q=1'); }else if(isset($_get['id'])){ $sql = "delete from komentar where id_komentar = '".$_get['id']."'"; $hasil = mysql_query($sql) or exit('kesalahan '.$sql); header('location:../pesan.php'); }

4.3.2.16.

Halaman Data Laporan Penjualan Tiket Tampilan data laporan penjualan tiket merupakan

tampilan data laporan penjualan tiket yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat mencetak laporan penjualan.

Gambar 4.46 Tampilan Data Laporan Penjualan Tiket

142

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

4.3.2.17.

Halaman Data Profil Tampilan data profil museum merupakan tampilan

data status gambar museum yang dapat dilihat oleh admin.

Gambar 4.47 Tampilan Data Profil

Gambar 4.48 Tampilan Data Edit Profil

143

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

4.4.3. Implementasi Untuk Admin Toko Museum 4.4.3.1. Halaman Data Login Tampilan pada gambar 4.53 merupakan halaman login untuk admin. Admin menginputkan username dan password dengan benar maka dapat masuk ke dalam sistem.

Gambar 4.39 Tampilan Data Login 4.4.3.2. Halaman Data Utama Admin Halaman utama admin adalah halaman yang pertama kali ditampilkan saat admin sudah berhasil login. Pada halaman ini terdapat beberapa menu yang dapat digunakan oleh admin untuk mengelola website. Menu yang terdapat pada halaman utama admin adalah : home, ketegori produk ,produk, order, setting variable apriori, ongkos kirim, info rekening toko, laporan, dan logout.

Gambar 4.40 Tampilan Data Profil

144

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

4.4.3.3. Halaman Data Kategorij Produk Halaman kategori merupakan tampilan olah data kategori yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat menambah data kategori, mengedit data dan menghapus data.

Gambar 4.51 tampilan edit data kategori

4.4.3.4. Halaman Data Edit Kategorij Produk Tampilan edit data produk akan tampil ketika admin memilih menu edit. Pada halaman ini akan terdapat field untuk melakukan edit data kategori.

Gambar 4.52 tampilan edit data kategori

145

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.53 tampilan hasil edit data kategori

Listing program If ($module == 'kategorij' and $act == 'hapus') { mysql_query("delete from kategorij where id_kategorij='$_get[id]'"); header('location:../../media.php?module=' . $module); } // input kategorij elseif ($module == 'kategorij' and $act == 'input') { mysql_query("insert

into

kategorij(nama_kategorij)

values('$_post[nama_kategorij]')"); header('location:../../media.php?module=' . $module); } // update kategorij elseif ($module == 'kategorij' and $act == 'update') { mysql_query("update

kategorij

set

nama_kategorij

=

'$_post[nama_kategorij]' where id_kategorij = '$_post[id]'"); header('location:../../media.php?module=' . $module); }

146

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

4.4.3.5. Halaman Data Produk Halaman data produk merupakan tampilan data produk yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat menambah data produk, mengedit data dan menghapus data.

Gambar 4.54 tampilan data produk 4.4.3.6. Halaman Data Edit Produk Tampilan edit data produk akan tampil ketika admin memilih menu edit. Pada halaman ini akan terdapat field untuk melakukan edit data produk.

147

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.55 tampilan edit data produk

4.4.3.7. Halaman Data Order Produk Halaman data order produk merupakan tampilan data order produk yang dapat dilihat oleh admin.

148

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.56 tampilan data order produk 4.4.3.8. Halaman Data Detail Order Produk Halaman data detail order produk merupakan tampilan data detail order produk yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat mengedit data status beli.

149

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.57 tampilan data detail order produk

Gambar 4.58 tampilan data hasil detail order produk

4.4.3.1. Halaman Data Setting Variabel Apriori Halaman data analisa merupakan tampilan data setting var apriori yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat mengubah rekomendasi pembelian produk.

150

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.59 tampilan data analisa

Gambar 4.60 tampilan data analisa2

151

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.41 tampilan data hasil analisa step1

152

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

….

153

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.42 tampilan data hasil analisa step2

….

154

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.43 tampilan hasil data analisa assosiation rule 4.4.3.9. Halaman Data Ongkos Kirim Halaman data ongkos kirim merupakan tampilan data ongkos kirim yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat menambah data ongkos kirim, mengedit data dan menghapus data.

Gambar 4.44 tampilan data ongkos kirim 4.4.3.10.

Halaman Data Edit Ongkos Kirim Tampilan edit data ongkos kirim akan tampil ketika admin memilih menu edit. Pada halaman ini akan terdapat field untuk melakukan edit data ongkos kirim.

155

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.65 tampilan edit data ongkos kirim

Gambar 4.66 tampilan hasil edit data ongkos kirim 4.4.3.11. Halaman Data Laporan Halaman data laporan merupakan tampilan data laporan yang dapat dilihat oleh admin. Disini admin dapat menampilkan dan mencetak data laporan.

Gambar 4.45 tampilan data laporan

156

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.68 tampilan data laporan2

157

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 4.69 tampilan data hasil laporan 4.4. Pengujian ( testing ) Testing adalah tahap pengujian terhadap program yang telah dibuat. Pengujian ini dimulai dengan membuat suatu uji kasus, kemudian dilanjutkandengan

pengujian

terhadap

modul-modul

dan

untuk

memastikan tidak ada kesalahan dan semua berjalan dengan baik dan input yang diberikan hasilnya sesuai dengan yang diinginkan.pada tahap ini penulis melakukan pengujian dimulai dari fungsi tombol, proses yang di buat dan tampilan antar muka untuk memastikan semuanya berjalan sesuai yang diharapkan. 4.4.1. Rencana Pengujian Uji Login

Butir uji Login

Jenis pengujian Black box 158

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Pengolahan data

Kelola berita, kelola koleksi Black box museum, kelola toko museum, kelola tiket, kelola komentar, kelola pesan tiket, kelola profil

Tabel 4.2 Tabel Penjelasan Pengujian Sistem

4.4.2. Hasil Pengujian 4.4.2.1. Pengujian Login Berikut ini adalah hasil pengujian sistem menggunakan black box : Data yang dimasukan Username dan password terisi dengan benar Username dan password kosong

Yang diharapkan

Akan menmpilkan halaman utama admin Akan menampilkan “masukan data login dengan benar” Username dan Akan menampilkan password salah “warning ! Username dan password salah!”

Yang terjadi

Kesimpulan

Menampilkan Memenuhi halaman utama admin Menampilkan Memenuhi “masukan data login dengan benar” Menampilakan Memenuhi “warning ! Username dan password salah!”

Tabel 4.3 tabel pengujian login 4.4.2.2. Pengujian Pengolahan Data

Hasil uji (data normal) Data masukan Yang diharapkan Klik tombol Mengisi tiap field wajib “tambah” isi, jika di isi semua maka “data berhasil di tambah”. Jika tidak mengisi field maka akan muncul “mohon isi data yang kosong”.

Yang terjadi Kesimpulan Tombol “simpan” Memenuhi dapat berfungsi sesuai yang diharapkan.

159

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

tombol Menginputkan data Tombol “edit” Memenuhi yang akan di edit pada dapat berfungsi field yang akan diedit. sesuai yang Jika data telah diharapkan. diinputkan maka akan menampilkan “data berhasil di diubah” jika data tidak diedit maka data tetap seperti data awal. Klik tombol Memilih data yang akan Tombol “hapus” Memenuhi “hapus” dihapus dan klik tombol berfungsi sesuai hapus, maka akan yang diharapkan. muncul pesan “apakah anda yakin akan menghapus data ?”. Jika klik “ok” data berhasil dihapus jika klik “cancel” data tidak terhapus. Klik tombol Menginputkan kata Tombol “cari” Memenuhi “cari” kunci yang ingin dicari berfungsi sesuai pada field cari, klik yang diharapkan. tombol “cari” untuk mencari. Jika kata kunci yang dicari tersedia maka data yang dicari akan ditampilkan, jika kata kunci yang dicari tidak tersedia maka data tidak akan tampil. Hasil uji (data salah) Data masukan Yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan Textfield kosong Muncul pesan Textfield berfungsi Memenuhi “mohon isi data sesuai yang yang kosong” diharapkan. Klik “edit”

Tabel 4.4 Tabel Pengujian Pengolahan Data

4.4.2.3. Pengujian Pengolahan Data Algoritma Apriori Perhitungan algoritma apriori dilakukan kasus pada penjualan data koleksi museum dengan tujuan

untuk 160

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

menemukan pola penjualan koleksi museum dan hubungan antar item jenis koleksi didalam transaksi. Berikut ini adalah contoh 68 transaksi belanja konsumen, akan dicari hubungan antar item dengan minimum support= 13% dan confidence= 70%. Untuk

mendapatkan

minimum

support

dan

confidence yaitu dengan ditetapkan sesuai dengan yang diinginkan untuk syarat perhitungan aturan asosiasi yang mana telah memenuhi minimum support dan confidence yang telah ditetapkan tersebut.

Tabel 4 5 Contoh Transaksi Perhitungan Apriori

No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Transaksi Dompet anak,Karet Gelang yeye,Parasut,Sticker,Wayang sunduk Sontoloyo atau Clorot,Sticker Puzzel,Wayang Karton Sticker Puzzel,Wayang Karton,Wayang sunduk,Yoyo Buku Mewarnai,Buku aktivitas anak,Majalah kelereng,Orog bambu,Suling Bambu Senjata Rahasia 1,Senjata Rahasia 2,Yoyo Kitiran,Layang layang mini,Sontoloyo atau Clorot,Sticker Puzzel Dakon atau Congklak,gamelan Mainan dari tanah liat,Masak masakan,Wayang sunduk,Yoyo Lilin mainan,Bekel kuningan,Gantungan kunci gendang Gasing,Othok othok,Orog Kendhang Karet Gelang yeye,Parasut,Sticker,Wayang sunduk gamelan,Sontoloyo atau Clorot,Sticker Buku Mewarnai,Buku aktivitas anak,Majalah kelereng Gasing,Gantungan kunci kapal,Senjata Rahasia 1,Senjata Rahasia 2 Wayang sunduk,Suling Bambu,Sticker Puzzel Boneka pancet,Bekel plastik,Karet Gelang yeye Buku Dongeng,Aneka Memo,Kartu Kuartet,bongkar pasang,Kartu Kuartet Orog bambu,Suling Bambu,gamelan,Wayang sunduk Sontoloyo atau Clorot,Sticker Puzzel,Wayang Karton Bekel plastik,Boneka pancet,Kelereng,Balon Busa Hewan tarik,Kartu Kuartet,Kipas kertas 161

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 56 57 58 59 60 61

Pensil Boneka,Senjata Rahasia 1,Senjata Rahasia 2,Yoyo Dakon atau Congklak,Mainan dari tanah liat,Masak masakan Dompet anak,Boneka pancet,balon tiup Kitiran,Bekel kuningan,Gantungan kunci gendang Bekel plastik,Boneka pancet,balon tiup,Balon Busa Senjata Rahasia 1,Senjata Rahasia 2,Wayang sunduk,Yoyo Orog bambu,Suling Bambu,Lilin mainan,Dakon atau Congklak Kelereng,Balon Busa,Boneka pancet gamelan,Sticker Puzzel,Senjata Rahasia 1,Sontoloyo atau Clorot Buku Mewarnai,Buku aktivitas anak,Majalah kelereng Dakon atau Congklak,Karet Gelang yeye,Boneka pancet,Dompet anak Orog bambu,Suling Bambu,Mainan dari tanah liat,Masak masakan Kitiran,Bekel kuningan,Gantungan kunci gendang Buku Dongeng,Bongkar Pasang,Ular Tangga,Hewan Tarik Wayang Karton,Kitiran,gamelan Masak masakan,Kelereng,Sticker Puzzel,Bekel kuningan,Wayang sunduk Lembar mewarnai,Kitiran,Wayang Karton,Wayang sunduk,Yoyo Orog bambu,Suling Bambu,Bekel kuningan Parasut,Dakon atau Congklak,Dompet anak Gasing,Lilin mainan,Orog Kendhang,Othok othok,Pensil Boneka Gasing,Senjata Rahasia 1,Senjata Rahasia 2,Yoyo Boneka pancet,Balon Busa,balon tiup,Bekel plastik Kartu Kuartet,Kipas kertas,Lembar mewarnai,Layang layang mini Aneka Memo,bongkar pasang,Kipas kertas,Kwartet lembaran,Lembar mewarnai Sticker Puzzel,Suling Bambu,Wayang sunduk,Wayang Karton Majalah kelereng,Kitiran,gamelan Orog bambu,Suling Bambu,Kelereng,Senjata Rahasia 2,Sontoloyo atau Clorot Sticker Puzzel,Kelereng,Balon Busa,Dompet anak,balon tiup,Bekel plastik Gantungan kunci kapal,Orog bambu,Suling Bambu,Yoyo Yoyo Boneka pancet,Yoyo Suling Bambu,Wayang Karton,Wayang sunduk,Yoyo Wayang Karton,Wayang sunduk Wayang sunduk Senjata Rahasia 1,Senjata Rahasia 2,Sontoloyo atau Clorot Wayang Karton,Wayang sunduk,Yoyo Orog bambu,Suling Bambu,Senjata Rahasia 2 Karet Gelang yeye,Parasut,Sticker,Wayang sunduk Parasut 2,Sontoloyo atau Clorot,Sticker Puzzel,Wayang Karton 162

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

62 63 64 65 66 67 68 69

Buku Mewarnai,Buku aktivitas anak,Majalah kelereng,Yoyo gamelan,Senjata Rahasia 2,Suling Bambu Wayang Karton,Orog bambu,Suling Bambu Bekel kuningan,Gantungan kunci gendang,Sticker Tempel,Sticker Puzzel Mainan dari tanah liat,Masak masakan Suling Bambu,Mainan dari tanah liat,Masak masakan gamelan,Boneka pancet Kipas kertas,Kwartet lembaran,Kitiran,Parasut 2

Dari data transaksi belanja konsumen dipilih mana saja yang membeli lebih dari 1 barang. Variabel “no” pada (tabel 1.)adalah nomer transaksi dan “itemset”adalah nama barang. Langkah 1. Penggabungan (join): Mencari kandidate itemsetdari 1 item (C1) dan menghitung supportnya. Jumlah Transaksi mengandung A

Support (A) = Total Transaksi Tabel 4 6 Kandidat itemset C1

No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Item aneka memo balon busa balon tiup bekel plastik boneka pancet bongkar pasang bongkar pasang besar buku aktivitas buku dongeng buku mewarnai

support Jumlah ( 1 item set ) 2 3% 5 7% 4 6% 5 7% 9 13% 4 6% 4 6% 4 6% 2 3% 4 6% 163

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48

dakon dompet anak gamelan gantungan kunci gendang gantungan kunci kapal gasing gasing tarik hewan tarik hewan tarik besar karet gelang yeye kartu kuartet besar kartu kuartet kecil bekel kuningan Kelereng kipas kertas kitiran kwartet lembaran layang layang mini lembar mewarnai lilin mainan mainan dari tanah liat majalah kelereng masak masakan orog bambu orog kendhang othok othok parasut besar parasut kecil pensil boneka senjata rahasia senjata rahasia besar sontoloyo sticker puzzel sticker tempel suling bambu ular tangga wayang karton wayang sunduk

5 5 8

7% 7% 12%

3

4%

2 4 0 2 1 5 0 0 6 11 4 7 2 3 4 3 5 5 6 9 2 2 0 2 2 7 9 9 11 1 14 1 11 15

3% 6% 0% 3% 1% 7% 0% 0% 9% 16% 6% 10% 3% 4% 6% 4% 7% 7% 9% 13% 3% 3% 0% 3% 3% 10% 13% 13% 16% 1% 21% 1% 16% 22% 164

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

49

yoyo

13

19%

Langkah ke 2. Pemangkasan (prune): Pada langkah ini memilih mana saja yang memenuhi minimum support yang telah ditentukan diatas yaitu sebesar 13%. Seperti yang terlihat pada tabel berikut ini:

Tabel 4 7 Frequent itemset L1 yang memenuhi minimum support

No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Item boneka pancet orog bambu senjata rahasia besar sontoloyo Kelereng sticker puzzel suling bambu wayang karton wayang sunduk yoyo

support Jumlah ( 1 item set ) 9 13% 9 13% 9

13%

9 11 11 14 11 15 13

13% 16% 16% 21% 16% 22% 19%

Pada tabel 4.7. diatas merupakan data item koleksi museum yang terseleksi atau

terpilih sesuai dengan

minimum support yang telah ditentukan. Dimana data diatas akan digunakan untuk membentuk pola atau kombinasi item dan juga digunakan untuk menentukan support dan confidencepada pembahasan selanjutnya. Menghitung kandidat ke 2 (C2). Support (A, B) = P (A ∩ B). Pembentukan pola frekuensi dua item, dibentuk 165

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

dari items-items koleksi museum yang memenuhi minimum support yaitu dengan cara mengkombinasi semua items kedalam dua kombinasi, hasil dari kombinasi dua items menggunakan rumus seperti berikut ini: Jumlah Transaksi mengandung A dan B

Support (A ∩ B) = Total Transaksi

Tabel 4 8 Kandidat itemset C2 No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

Item boneka pancet,orog bambu boneka pancet,senjata rahasia besar boneka pancet,sontoloyo boneka pancet,Kelereng boneka pancet,sticker puzzel boneka pancet,suling bambu boneka pancet,wayang karton boneka pancet,wayang sunduk boneka pancet,yoyo orog bambu,senjata rahasia besar orog bambu,sontoloyo orog bambu,Kelereng orog bambu,sticker puzzel orog bambu,suling bambu orog bambu,wayang karton orog bambu,wayang sunduk orog bambu,yoyo senjata rahasia besar,sontoloyo senjata rahasia besar,Kelereng senjata rahasia besar,sticker puzzel senjata rahasia besar,suling bambu senjata rahasia besar,wayang karton

support Jumlah ( 1 item set ) 0 0% 0 0 2 0 0 0 0 0 2 1 1 0 9 1 0 1 0 0

0% 0% 3% 0% 0% 0% 0% 0% 3% 1% 1% 0% 13% 1% 0% 1% 0% 0%

0 0

0% 0%

0

0% 166

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

senjata rahasia besar,wayang sunduk senjata rahasia besar,yoyo sontoloyo,Kelereng sontoloyo,sticker puzzel sontoloyo,suling bambu sontoloyo,wayang karton sontoloyo,wayang sunduk sontoloyo,yoyo Kelereng,sticker puzzel Kelereng,suling bambu Kelereng,wayang karton Kelereng,wayang sunduk Kelereng,yoyo sticker puzzel,suling bambu sticker puzzel,wayang karton sticker puzzel,wayang sunduk sticker puzzel,yoyo suling bambu,wayang karton suling bambu,wayang sunduk suling bambu,yoyo wayang karton,wayang sunduk wayang karton,yoyo wayang sunduk,yoyo

23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45

0 0 0 5 0 3 0 0 2 1 0 1 0 2 5 4 1 3 5 2 5 4 0

0% 0% 0% 7% 0% 4% 0% 0% 3% 1% 0% 1% 0% 3% 7% 6% 1% 4% 7% 3% 7% 6% 0%

Kandidat yang memenuhi minimum support (L2)

Tabel 4 9 Frequent itemset L2 yang memenuhi min. Support No

1

Item orog bambu

support Jumlah ( 1 item set )

bambu,suling 9

13%

Data diatas pada tabel 5adalah kombinasi pola dua item data yang terpilih dengan minimum support yang telah ditentukan yaitu 13%, terlihat data kombinasi jenis orog 167

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

bambu dan suling bambu, alkohol memiliki support yang terbanyak, itu artinya bahwa kombinasi dua item data tersebut paling banyak didalam transaksi penjualan. Selanjutnya menghitung pencarian aturan asosiasi yang

memenuhi

minimum

confidence

70%.

Nilai

confidence dari aturan A → B diperoleh dari rumus sebagai berikut: Jumlah Transaksi mengandung A dan B Confidence = P(B|A) = Jumlah Transaksi mengandung A

Tabel 4 10 Calon Aturan Asosiasi

No

1

2

Item

Jumlah

support (AUB)

support (A)

9

13%

100%

9

13%

64%

Jika membeli orog bambu, maka akan membeli suling bambu Jika membeli suling bambu, maka akan membeli orog bambu

Dengan menetapkan nilai minimum confidence adalah 70%, maka aturan yang bisa terbentuk adalah aturan seperti pada tabel 7. berikut ini:

Tabel 4 11 Aturan asosiasi yang memenuhi confidence

No

Item

1

Jika membeli orog bambu, maka akan membeli suling bambu

Jumlah

9

support (AUB)

13%

support (A)

100% 168

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Hasil dari contoh perhitungan dengan algoritma apriori pada data transaksi penjualan koleksi museum yaitu dengan support dan confidence tertinggi adalah orog bambu-suling bambu.

4.4.3. Kesimpulan Hasil Pengujian (Α Test) Berdasarkan hasil pengujian dengan kasus uji dia atas dapat ditarik kesimpulan bahwa secara fungsional sistem sudah sesuai dengan yang diharapkan bahwa tidak ada redudansi pada sistem. Data username, password, kelola berita, kelola koleksi museum, kelola toko museum, kelola tiket, kelola komentar , kelola pesan tiket, kelola profil dapat disimpan pada database mysql.

169

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

BAB V ANALISIS HASIL

5.1. Analisa Hasil Uji Coba Terhadap Pengguna ( B Test ) Uji coba terhadap pengguna dilakukan dengan menyebarkan kuisioner kepada 35 orang pengunjung museum pendidikan dan mainan kolong tangga. 5.1.2. Form Kuisioner Form kuisioner disebarkan untuk pengguna situs museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini adalah : 1. Form untuk pengunjung museum kolong tangga 2. Form untuk admin museum kolong tangga (form kuisioner terlihat pada lampiran ). 5.1.3. Hasil Dan Pembahasan Hasil

jawaban

responden

kemudian

diolah

dengan

menggunakan acuan nilai (skala) 0-4 dimana sangat tidak setuju adalah 0 dan sangat setuju adalah 4. Nilai adalah hasil perkalian antara bobo (0-4) dan jumlah responden. Hasil jawaban dari responden kemudian diolah sehingga memperoleh gambaran sebagai berikut :

5.1.3.1. Hasil Uji Coba Terhadap Pengunjung Museum 

Total responden : 32 orang ( terdiri dari 30 pengunjung dan 2 oranng karyawan museum)

170

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Pertanyaan 1 : Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini efektif dalam membantu memperoleh informasi tentang koleksi mainan tradisional. Tabel 5. 1 Hasil Pertanyaan 1 Jawaban Sangat setuju Setuju Ragu-ragu Tidak setuju Sangat tidak setuju Total Nilai akhir

Bobot (0-4) 4 3 2 1 0

Jumlah responden 15 12 3 0 0 30 Total nilai / total responden

Nilai 60 36 6 0 0 102 3,4

Gambar 5. 1 Grafik Pertanyaan 1 Untuk Pengunjung Museum

Dari perhitungan pada table 5.1 diketahui bahwa secara umum website ini efektif dalam membantu memperoleh informasi tentang koleksi mainan tradisional.

Pertanyaan 2 : Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini efisien dalam pencarian informasi koleksi mainan tradisional.

Tabel 5. 2 hasil pertanyaan 2 Jawaban

Bobot (0-4)

Jumlah responden

Nilai 171

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Sangat setuju 4 Setuju 3 Ragu-ragu 2 Tidak setuju 1 Sangat tidak setuju 0 Total 30 Nilai akhir Total nilai / total responden

12 16 2 0 0

48 48 4 0 0 100 3,33

Gambar 5. 2 Grafik Pertanyaan 2 Untuk Pengunjung Museum

Dari perhitungan pada table 5.1 diketahui bahwa secara umum website ini efisien dalam pencarian informasi koleksi mainan tradisional.

Pertanyaan 3 : Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini efisien dalam pencarian informasi berita yang diposting oleh museum.

Tabel 5. 3 Hasil Pertanyaan 3 Jawaban Bobot (0-4) Jumlah responden Sangat setuju 4 12 Setuju 3 16 Ragu-ragu 2 2 Tidak setuju 1 0 Sangat tidak setuju 0 0 Total 30 Nilai akhir Total nilai / total responden

Nilai 48 48 4 0 0 100 3,33

172

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 5. 3 Grafik Pertanyaan 3 Untuk Pengunjung Museum

Dari perhitungan pada table 5.1 diketahui bahwa secara umum website ini efisien dalam pencarian informasi berita yang diposting oleh museum.

Pertanyaan 4 : Menu- menu pada situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini mudah dipahami dan digunakan

Tabel 5. 4 hasil pertanyaan 4 Jawaban Bobot (0-4) Sangat setuju 4 Setuju 3 Ragu-ragu 2 Tidak setuju 1 Sangat tidak setuju 0 Nilai akhir

Jumlah responden 10 17 3 0 0

Total nilai / total responden

Nilai 40 51 6 0 0 97 3,2

Gambar 5. 4 Grafik Pertanyaan 4 Untuk Pengunjung Museum 173

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Dari perhitungan pada table 5.4 diketahui bahwa secara umum menumenu pada situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini mudah dipahami dan digunakan.

Pertanyaan 5 : Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga

ini memiliki

tampilan yang menarik

Tabel 5. 5 hasil pertanyaan 5 Jawaban Bobot (0-4) Jumlah responden Sangat setuju 4 5 Setuju 3 15 Ragu-ragu 2 5 Tidak setuju 1 0 Sangat tidak setuju 0 0 Total 30 Nilai akhir Total nilai / total responden

Nilai 20 45 10 0 0 75 2,5

Gambar 5. 5 Grafik Pertanyaan 5 Untuk Pengunjung Museum

Dari perhitungan pada table 5.5 diketahui bahwa secara umum website ini memiliki tampilan yang menarik.

174

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Pertanyaan 6 : Pemesanan tiket secara online mempermudahkan saya dalam mendapatkan tiket.

Tabel 5. 6 hasil pertanyaan 6 Jawaban Sangat setuju Setuju Ragu-ragu Tidak setuju Sangat tidak setuju Total Nilai akhir

Bobot (0-4) 4 3 2 1 0

Jumlah responden 0 15 10 5 0 30 Total nilai / total responden

Nilai 0 45 20 5 0 70 2,3

Gambar 5. 6 Grafik Pertanyaan 6 Untuk Pengunjung Museum

Dari perhitungan pada table 5.6 diketahui bahwa secara umum website ini mempermudahkan dalam mendapatkan tiket. . Pertanyaan 7 : Pemesanan koleksi museum secara online mempermudahkan saya dalam mendapatkan koleksi mainan tradisional.

Tabel 5. 7 hasil pertanyaan 7 Jawaban Sangat setuju Setuju Ragu-ragu

Bobot (0-4) 4 3 2

Jumlah responden 10 17 3

Nilai 40 51 6 175

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Tidak setuju Sangat tidak setuju Total Nilai akhir

1 0

0 0

30 Total nilai / total responden

0 0 97 3,2

Gambar 5. 7 Grafik Pertanyaan 7 Untuk Pengunjung Museum

Dari perhitungan pada table 5.7 diketahui bahwa secara umum website ini mempermudahkan dalam mendapatkan koleksi mainan tradisional.

Masing-masing pertanyaan diberi bobot 0-4. Pengguna website lalu memberikan tanda centang yang mendekati pilihan. Kriteria yang dinilai adalah efektif, efisien (efficiency), mudah dipahami dan digunakan, mudah mendapatkan pesanan dengan cepat, tampilan yang menari, mudah mendapatkan tiket secara online. Setelah dilakukan pengisian kuisioner oleh 32 orang pengguna, maka didapatkan hasil penilaian untuk website baru dapat dilihat pada gambar 5.8. Gambar 5.8 menunjukkan nilai hasil rata-rata dengan nilai skala 0 hingga 4. Semakin tinggi nilai rata-rata yang dihasilkan maka menunjukkan semakin baik respon yang diberikan pengguna terhadap aspek yang dinilai.

176

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Gambar 5. 8 Hasil Analisa

5.1.3.2. Hasil Uji Coba Terhadap Admin Dari hasil jawaban yang diberikan responden (admin museum) dapat diketahui bahwa secara umum admin lebih menyukai sistem ini daripada sistem manual. Hal ini dikarenakan sistem informasi ini dapat pihak admin museum dalam menyelesaikan masalah yang selama ini belum dapat diatasi oleh sistem yang manual. Masalah tersebut yaitu penyimpan data koleksi museum dan pencarian data koleksi museum secara cepat. Pernyataan Ss Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini dapat membantu saya secara efektif dalam mengelola data museum. Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini mempercepat tugas saya dalam proses pemberian informasi . Menu-menu pada situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini dapat mudah dipahami dan mudah digunakan.

S

R

Ts

Sts

V

V

V 177

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini memiliki tampilan yang menarik Proses memasukkan, menghapus, dan mengubah data terkait dengan data museum, dapat dilakukan dengan mudah Secara umum saya lebih menyukai situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini daripada proses penyimpanan data dan pencarian data koleksi secara manual. Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini dapat membantu saya secara efektif dalam mengelola data museum.

V

V

V

V

5.1.3.3. Analisa Hasil Perangkat Lunak Berdasarkan hasil implementasi Website Museum Pendidikan

dan

Mainan

Kolong

Tangga

Yogyakarta

menggunakan php, mysql ini, dapat dianalisa bahwa sistem ini dapat berjalan baik, dengan fungsi-fungsi : mengelola data koleksi, mengelola komentar, mengelola tiket, mengelola data toko museum, mengelola berita, mengelola profil, mengelola laporan. Adapun kelebihan dan kekurangan dari sistem ini adalah sebagai berikut : 1. Kelebihan : a. Pengunjung museum pendidikan dan mainan Kolong Tangga dapat dengan mudah dan cepat dalam memperoleh informasi koleksi. b. Pengunjung dapat memberikan komentar pada pihak admin sehingga bisa terjalin komunikasi antara pihak pengunjung dan admin Museum Pendidikan Dan Mainan Kolong Tangga Yogyakarta.

178

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

c. Pengunjung dapat

melihat

berita

museum

yang

dilaksanakan oleh pihak museum. d. Pengunjung dapat melakukan pembelian tiket dan koleksi museum secara online. e. Admin dapat menginputkan dan menyimpan data koleksi kedalam sistem sehingga data tersebut dapat digunakan atau ditampilkan secara cepat. f. Admin dapat merekap laporan penjualan dengan mudah. 2. Kekurangan : a. Pemberitahuan pemesanan tiket yang sudah divalidasi oleh admin kepada pengunjung masih secara manual. b. Pemberitahuan pengunjung yang sudah melakukan konfirmasi pembayaran masih secara manual.

179

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

BAB VI PENUTUP

6.1. Kesimpulan Berdasarkan hasil analisis, desain, dan implementasi, serta uji coba sistem ini dapat disimpulkan bahwa : 1. Website ini berfungsi dengan baik yaitu dapat menambah data koleksi, mengedit data koleksi, menghapus data koleksi, mencari data koleksi, melihat detail data koleksi, menginputkan komentar, pemesanan tiket masuk museum, pemesanan koleksi. 2. Website ini efektif dalam membantu admin museum dalam mengelola data yang ada di museum. 3. Website ini efisien membantu pengunjung dalam pencarian informasi koleksi museum. 4. Website ini mudah digunakan. 5. Website ini mudah dipahami. 6. Website ini mempunyai tampilan yang cukup menarik. 7. Website ini memudahkan dalam mendapatkan koleksi museum secara online. 8. Website ini lebih disukai daripada pengelolaan data koleksi secara manual. 6.2. Saran Saran yang penulis dapat berikan dalam mengembangkan sistem ini adalah : 1.

Untuk pengiriman notifikasi pemesanan tiket dan toko museum di buat secara otomatis.

2.

Memperbaiki tampilan agar lebih menarik.

3.

Penambahan detail video untuk koleksi museum.

4.

Data mining dengan algoritma apriori harus melakukan pembacaan database setiap kali iterasi, sehingga membutuhkan waktu yang lama 180

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

DAFTAR PUSTAKA

Aziz,Sholechul. 2013, Gampang Dan Gratis Membuat Website Untuk Pemula, Jakarta;Kunci Komunikasi Han, Kamber J. Data Mining: Concepts And Techique. San Faransisco: Morgan Kaufmann Publishere, 2001. Heru, Dewantara, Budi, Santoso Prunomo, And Widha,Setyanto Nasir. "Rancang Aplikasi Data Dengan Algoritma Apriori Untuk Freksuensi Analisis Keranjang Belanja Pada Data Transaksi Penjualan." N.D.: 415-426. Iman, Teguh. Data Mining Menggunalan Algoritma Apriori Sebagai Alat Bantu Penentuan Pola Konsumen Pada E-Commerce Moshi-Moshi Petshop. Skripsi, Semarang: Udinus, 2013. Jeffrey L Whitten, Lonnie D Bentley, Victor M.Barlow,2004,System Analysis & Design Methods,Sixth Edition,Irwin. Jiawei, Han, And Kamber Micheline. Data Mining: Concepts And Techniques: Chapter 6, Mining Association Rules In Large Database. Simon Fraser University, 2000. Juansyah, Pengertian Sistem Informasi, Http://Juansyah.Wordpress.Com/2013/03/31/Pengertian-Sistem-Informasi/ .Html [ 5 Juni 2015]. Kusrini, And Taufiq, Lutfhi Emha. Algoritma Data Mining. Yogyakarta: Andi Offset, 2009. Nugroho, B., 2004. Aplikasi Pemrograman Web Dinamis Dengan Php Dan Mysql. Yogyakarta : Penerbit Gavamedia. Saifulloh Rifa‟i, Pengertian Dan Sejarah Mysql, Http://Upyes.Wordpress.Com/2013/02/06/Pengertian-Dan-Sejarah-Mysql/ .Html [5 Juni 2015]. Taufiq Rahman, Pengertian Dari Php, Http://Rahman371.Wordpress.Com/2014/09/19/Pengertian-Dari-Php/ .Html [ 5 Juni 2015].

181

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

LAMPIRAN

Lampiran 1.Form Kuisioner Untuk Pengunjung Museum Kuisioner Website museum pendidikan dan mainan kolong tangga yogyakarta Studi kasus : museum pendidikan dan mainan kolong tangga yogyakarta Nama Alamat Status Tanggal Ss S R Ts Sts

: : : :

: sangat setuju : setuju : ragu : tidak setuju : sangat tidak setuju

Pernyataan Ss Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini efektif dalam membantu memperoleh informasi tentang koleksi mainan. Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini efisien dalam pencarian informasi koleksi mainan. Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini efisien dalam pencarian informasi berita yang diposting oleh museum. Menu- menu pada situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini efisien dalam pencarian informasi koleksi mainan. Ini mudah dipahami dan digunakan Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini memiliki tampilan yang menarik Pemesanan tiket secara online mempermudahkan saya dalam mendapatkan tiket. Pemesanan koleksi museum secara online mempermudahkan saya dalam mendapatkan koleksi mainan tradisional.

S

R

Ts

Sts

182

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Lampiran 2.Form Kuisioner Untuk Admin Museum Kuisioner Website museum pendidikan dan mainan kolong tangga yogyakarta Studi kasus : museum pendidikan dan mainan kolong tangga yogyakarta Nama

:

Status

: admin museum pendidikan dan mainan kolong tangga yogyakarta

Ss

: sangat setuju

S

: setuju

R

: ragu

Ts

: tidak setuju

Sts

: sangat tidak setuju

Pernyataan Ss Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini dapat membantu saya secara efektif dalam mengelola data museum. Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini mempercepat tugas saya dalam proses pemberian informasi . Menu-menu pada situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini dapat mudah dipahami dan mudah digunakan. Situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini memiliki tampilan yang menarik Proses memasukkan, menghapus, dan mengubah data terkait dengan data museum, dapat dilakukan dengan mudah Seca umum saya lebih menyukai situs website museum pendidikan dan mainan kolong tangga ini daripada proses penyimpanan data dan pencarian data koleksi secara manual.

S

R

Ts

Sts

Saran : ………………………………………………………………….

183