1 Verze
CONSTRUCTION CONSULTING
Core engineering s.r.o.
CON-SI Manuál
CONSTRUCTION CONSULTING
CON-SI Manuál
Core engineering s.r.o. David Dudáš, CEO K Vodárně 1503 Dobříš 263 01, Česká republika
Obsah Co je aplikace CON-SI? ........................................................... 1 Technický popis .............................................................................. 1 Cíl aplikace CON-SI ........................................................................ 1
Fungování hry CON-SI ............................................................. 2 Registrace ....................................................................................... 2 Princip hry ....................................................................................... 3 Titulní strana ................................................................................... 3 Stránka Stavby ................................................................................ 4 Stránka Materiál .............................................................................. 6 Stránka Personální oddělení ........................................................... 7 Stránka Finance .............................................................................. 8 Stránka Statistiky .......................................................................... 10
Strategie................................................................................. 10 Co bych měl jako hráč dělat, abych dosáhl úspěchu? .................. 10 Jak probíhá vyhodnocení jednotlivých kol? ................................... 11
Přínos a budoucnost hry ........................................................ 12
Příprava staveb ............................................................................. 12 Účetnictví ...................................................................................... 12
Závěr ...................................................................................... 13 Poděkování ............................................................................ 14 Literatura ................................................................................ 14
S I M U L A C E
1 Verze
C O N - S I
Co je aplikace CON-SI? CON-SI simulace je způsob, jak se učit základní principy řízení stavební společnost jednoduchou a zábavnou formou.
C
ON-SI je online přístupná hra pro více hráčů zaměřená na simulaci řízení stavební společnosti a jejich hlavních aspektů. Principy, které jsou ve hře aplikované na řízení společnosti, jsou shrnutím učiva přednášeného na Fakultě stavební ČVUT v Praze především na oborech katedry Ekonomiky a řízení ve stavebnictví. Při návrhu hry byl dán důraz na propojení co nejvíce principů z oblasti přípravy stavby, personálního řízení, finančního plánování, účetnictví a logistiky do jednoho komplexního celku. Nedílnou součástí a základem simulace je přítomnost prvku konkurenčního prostředí při nabídkovém řízení a na trhu práce mezi jednotlivými hráči. O jednotlivých aspektech a jejich pečlivé vysvětlení naleznete v dalších kapitolách. Technický popis
Z technického hlediska je simulace CON-SI webovou aplikací hratelnou skrz webový prohlížeč s využitím internetového připojení. Aplikace je napsaná v programovacím jazyce PHP s využitím databázového systému MySQL. Samozřejmostí je zobrazení výstupů přes HTML verze 5. Skripty zodpovědné za fungování hry CON-SI mají v současné době přibližně 3000 řádků a jsou podporovány jednou databází MySQL s 11 tabulkami o stále se zvětšujícím množství řádků. Drtivá většina skriptů byla napsána autorem celé aplikace s občasnými výjimkami převzatými z jiných volně přístupných zdrojů. Aplikace byla optimalizována pro prohlížeč Google Chrome verze 27 a byla testována i na prohlížeči Opera verze 12 s podobně dobrým výsledkem. Cíl aplikace CON-SI
Cílem aplikace je poskytnout uživatelům možnost vyzkoušet si teoretické řízení stavební společnosti poutavou a jednoduchou formou. Velkou snahou je, aby si uživatelé zapamatovali a osvojili určité základní technické a ekonomické principy objevující se v praxi. Tato snaha je podložena soutěžním duchem, který tato hra má vyvolat. Vývojáři si dali za cíl tohoto dosáhnout dalším vylepšováním hry a vyslyšením požadavku samotných hráčů. Sekundárním cílem aplikace je sledování chování hráčů ve specifických situacích. Hra bude statisticky vyhodnocovat a zaznamenávat reakce hráčů v jednotlivých připravených herních scénářích. Cílem je získané výsledky dále publikovat. 1
Fungování hry CON-SI V této kapitole bude věnována velká pozornost fungování jednotlivých prvků simulace a jejich fungování ve hře. Vše bude vysvětleno a ke každému prvku bude podle potřeby přiložena i FAQ sekce, ve které by měli být zodpovězeny očividné otázky. Důrazně doporučujeme manuál používat spolu s aplikací CON-SI otevřenou na Vašem prohlížeči. V případě, že některá část manuálu nebude dostatečně pochopitelná anebo budou chybět odpovědi na důležité otázky, neváhejte kontaktovat vydavatele hry. Registrace
Do hry je třeba se registrovat. Odkaz na registrace je přístupný na titulní stránce vedle tlačítka login. Při samotné registraci je požadováno přihlašovací jméno, které bude sloužit k Vašemu přihlášení a také k identifikaci mezi ostatními hráči a při komunikaci s administrátorem. Přihlašovací jméno musí být unikátní a registrace Vás upozorní na duplicitu. Heslo může být jakéhokoli tvaru, doporučená délka je min. 4. Heslo je jednostranně šifrováno, takže k němu administrátor ani nikdo jiný nemá přístup. Pokud nám poskytnete i nepovinné údaje jako je Vaše současné povolání a zaměření, kolik Vám je let a jak jste se o hře dozvěděl, budeme jedině rádi. Údaje budou využity pro statistické účely a nebudou poskytovány třetím stranám v kombinaci s Vaším přihlašovacím jménem. Provedením registrace automaticky souhlasíte s našimi všeobecnými podmínkami.
Všeobecné podmínky
1. Provozovatel aplikace je společnost Core engineering s.r.o. 2. Osobou, která jedná jménem provozovatele, je Bc. David Dudáš. 3. Údaje zadané při registraci nebudou poskytovány třetím stranám. 4. Heslo zadávané při registraci je jednostranně šifrováno a provozovatel k němu nemá v databázi přístup. 5. Veškeré materiály, výstupy, obsah a principy aplikace jsou chráněny autorským zákonem a není možné je dále šířit bez vědomí provozovatele. Provedením registrace je Vám automaticky přiděleno unikátní identifikační číslo ID. Po provedení registrace je možné se bez prodlení přihlásit.
2
Princip hry
Po přihlášení se Vám zobrazí hlavní stránka simulace CON-SI. V horní části je vidět logo, vedle kterého je zobrazeno vaše přihlašovací jméno, ID a aktuální herní kolo. Dále pokračuje menu jednotlivých podstránek. I když, jak už bylo zmíněno, i když je snaha se simulaci co nejvíce přiblížit realitě, bylo třeba zvolit některé prvky, které hru zpřehlední. Jedním z nich je zvolení herních kol namísto jiných časových jednotek. Jedno kolo představuje jeden měsíc. Všechny významné operace a změny ve hře se provádějí vždy na konci každého kola vyhodnocovacím algoritmem. Tím je omezen princip real-time, který je částečně nahrazen způsobem tahové simulace. Má to však výhody: hráč se může přihlásit kdykoli během kola, aniž by ho to nějak významně znevýhodnilo proti těm, kdo se přihlásí dříve, nebo v simulaci stráví více času. Cílem hry je co nejlepší řízení Vaší simulované stavební firmy. K hlavní náplni Vaší práce bude patřit: •
Příprava nabídek do výběrových řízení
•
Najímání pracovníků a dohled nad nimi
•
Nákup materiálu
•
Převod pracovníků a materiálů na stavby
•
Řízení příchozí a odchozí fakturace
•
Vytváření finančního plánu a koncepce financování jednotlivých staveb
•
A mnoho dalšího…
Titulní strana
Na titulní straně kromě výše popsaného menu naleznete tři hlavní okna. Okno News – zde se budou zobrazovat aktuální novinky o tom, co se ve Vaší společnosti za poslední kolo odehrálo. Všechny novinky se archivují a je k nim umožněn přístup i v budoucnosti. Okno Otevřená výběrová řízení – zde se zobrazují všechny výběrová řízení, kterých se momentálně můžete zúčastnit. Je zde uvedeno globální ID zakázky, jméno zakázky, termín podání nabídek a pole pro Vaši nabídku. Po klepnutí na ikonu informace se zobrazí podrobnější informace o aktuální zakázce: Potřeby materiálu a odhad normohodin, požadovaný termín dokončení stavby, penále z prodlení dodání stavby, splatnost faktur apod. Podání nabídky do výběrového řízení – se provádí zadáním nabídkové ceny do pole vedle příslušné zakázky. Účast ve výběrovém řízení je závazná a nedá se vzít zpět. Je
3
možné pouze měnit nabídkovou cenu. V případě, že nechcete zakázku stavbu vyhrát, se doporučuje zadat cenu „999 999 999“Kč. Stavby v průběhu – zde se ukazuje přehled zakázek, které jsou v součastné době ve výstavbě Vaší společností. Toto okno má pouze informační charakter.
Stránka Stavby
V případě Vašeho prvního přihlášení bude pravděpodobně stránka Stavby prázdná. To znamená, že nemáte žádné rozestavěné zakázky. V případě, že vyhrajete zakázku, na této stránce se stavba zobrazí podle obrázku 1.
OBRÁZEK 1 Tabulka rozestavěné stavby.
Popis jednotlivých prvků (popis dle obrázku začínáme z levého horního rohu): Levá strana tabulky Název zakázky – název se nachází v levém horním rohu tabulky. ID zakázky – Globální ID zakázky, které je pro každou zakázku unikátní. Deadline – Do konce tohoto kola je třeba zakázku dokončit, jinak investorovy vzniká nárok na penále. Rozesvěnost – tento parametr vyjadřuje, jak velké procentu materiálu a práce bylo již prostavěno na této stavbě z celkových plánovaných potřeb. Parametr je vypočten na základě počtu měrných jednotek materiálu a práce nikoliv jejich ceny. Požadavek investora – toto procento vyjadřuje, jak daleko by měla být stavba z hlediska investora, vypočítaná na základě uběhnuté doby od začátku stavbu a termínu dokončení. Jedná se pouze o časové určení požadovaného průběhu.
4
Pravá strana tabulky Tabulka Průběh stavby – tato tabulka ukazuje rozdělení stavby do třech fází. Je možné si je přestavit jako Zakládání, Hrubou stavbu a Dokončovací práce (PSV). Každá fáze má jiné požadavky na materiál a na pracovní sílu. Graf ukazuje, v jakém procentu dokončenosti jsou jednotlivé fáze. Není možné začít další fázi bez dokončení předchozí. Tabulka obsahuje zlomek u jednotlivých materiálů a požadovaných NH (pod grafem), kde první číslo říká, kolik materiálu má být ještě na stavbě prostavěno a druhé jaký je(byl) celkový požadavek materiálu na danou fázi. Tabulka Materiál – na stavbě je potřeba tří typů materiálů: cihelné výrobky, beton, ostatní materiál. V druhém sloupci tabulky Materiál vidíme kolik materiálu je ještě na stavbě zapotřebí z celkového počtu požadovaného technickou dokumentací. Ve třetím sloupci, žlutou barvou, je vyznačeno množství materiálu, které je v současné době skutečně na stavbě. Procento v dalším sloupci ukazuje, kolik procent z potřebného materiálu se nachází na stavbě. Formulářem v dalším sloupci můžeme materiál převést na jednotlivé stavby (v případě, že je ho dostatečně objednáno viz kapitola Materiál). Příklad. Žluté pole ukazuje 20 palet cihelných výrobku na stavbě. V dalším sloupci bychom mohli vidět, že je to 20%. Z tohoto je možné usoudit, že na stavbu bude třeba dodat dalších 80 palet, aby uspokojení potřeby dosáhlo 100%. Tabulka Pracovníci na příští měsíc – v této tabulce je možné vidět, kolik pracovníků máte přiřazeno na stavbu. Je vidět počet, jejich průměrný výkon a jejich celkový výkon v normohodinách (NH) za měsíc. Pracovníky na stavbě je možné upravit stlačením tlačítka Změna. Objeví se další okno s možností přidat pracovníky na stavbu nebo pracovníky ze stavby stáhnout, viz obrázek 2. O tom, jak si obstarat víc pracovníků k dispozici, bude pojednávat kapitola Personální oddělení.
OBRÁZEK 2 Přiřazení pracovníků na stavbu.
Tabulka Ekonomické výsledky stavby – Tabulka ukazuje náklady stavby. To jsou náklady počítané na konci každého kola. Jedná se o náklady na prostavěný materiál dle jejich aktuální ceny (viz kapitola Materiál) a na mzdy aktuálních pracovníků na stavbě. Dále je v tabulce ukázána částka, která byla vyfakturována investorovi. Jedná se o kumulativní údaj o fakturaci. Hospodářský výsledek ukazuje rozdíl mezi fakturací a
5
náklady. Další fakturaci na dané stavbě je možné provést tlačítkem Fakturovat. Objeví se dialogové okno dle obrázku 3.
OBRÁZEK 3 Fakturace.
První dva řádky jsou identické s tabulkou Ekonomické výsledky stavby na stránce Stavby. Další řádek doporučená fakturace je velmi důležitý. Udává, kolik by měl dodavatel, tedy Vy, vyfakturovat investorovi na základě aktuální prostavěnosti a celkové ceny díla. Je dobré se tohoto čísla držet, protože faktury, u nichž bude investorem rozpoznána příliš velká přefakturace, budou vráceny. Pozn. Hospodářský výsledek je rozdílem nákladů a fakturace tedy výnosů ze stavby. V simulaci se účetní operace řídí dle podvojného účetnictví a tedy akruálním principem a to znamená, že hospodářský výsledek vzniká ve chvíli, kdy proběhli související práce a ne až ve chvíli kdy obdržíte peníze. Více v kapitole Finance.
Stránka Materiál
Na této stránce máte možnost vidět kolik materiálu, máte aktuálně objednáno, kolik Vás matriál průměrně stojí a jaké jsou jeho tržní hodnoty. Na této stránce jsou k dispozici dvě tabulky, jak je možné vidět na obrázku 4 a 5.
OBRÁZEK 4 Objednaný materiál.
OBRÁZEK 5 Objednávkový formulář.
Za materiál, který je už objednaný, ale není převezen na stavbu a je uložen ve skladu dodavatele, se platí skladné. To je Vám každý měsíc fakturováno. V objednávkovém formuláři je možné objednat libovolný materiál. Za každou objednávku je Vám
6
obratem vystavena faktura se splatností 3 měsíce (doba se může lišit). Materiál je okamžitě možné poslat na stavbu (viz kapitola Stavby). Možností jak významně ušetřit a získat konkurenční výhodu jsou množstevní slevy poskytované dodavateli materiálu. Ty se počítají už od objednání 2 měrných jednotek zboží. Nejde ovšem o lineární přímo úměrný růst slev (např. u 2MJ sleva 10% u 4MJ neplatí sleva 20%). Sleva je dána dodavateli u každého materiálu jinak. Je možné ovšem slevu odhadnou z následujících grafů, viz obrázek 6.
OBRÁZEK 6 Množstevní slevy při nákupu materiálu. Stránka Personální oddělení
Na stránce personálního oddělení je možné spravovat zaměstnance společnosti. Je možné je přijímat z trhu práce a zase je na trh práce vracet (propustit). Každý zaměstnance má jiný pracovní výkon, to je reprezentováno počtem normohodin, které je pracovník ochotný (schopný) odpracovat z celkového měsíčního fondu cca 160NH. Na trhu práce se nacházejí pracovníci s různým pracovním výkonem. Ty s větším výkonem očekávají, že za jejich výkon dostanou řádně zaplaceno. Poměr mezi jejich výkonem (který je v této fázi vývoje hry neměnitelný) a platem je vyjádřen jejich procentuální spokojeností. V případě, že jejich plat je nízký a spokojenost klesne pod určitou hranici, cca 30%, pracovník práci opustí. Tabulka zaměstnanců je vidět na obrázku 7.
OBRÁZEK 7 Pracovníci, jejich plat, odhadovaná výkonnost a jejich spokojenost.
7
Stránka Finance
Stránka finance je téměř nejdůležitějším aspektem ve hře. Zde můžete vidět, jak je na tom Vaše firma po ekonomické stránce. V horní části je tabulka příchozích faktur. Ty je třeba platit. V opačném případě Vám jejich vystavovatelé začnou posílat další faktury na zaplacení penále. V simulaci se můžete zatím setkat s těmito typy příchozích faktur: •
Faktura za materiál – splatnost: 3 kola (měsíce), penále z prodlení: 2% p.m. (za měsíc-kolo), je vystavena po objednávce materiálu.
•
Vnitropodniková faktura na mzdy – splatnost: 1 kolo (měsíc), penále z prodlení 10% p.m., vystavovaná každý měsíc za zaměstnance.
•
Penále z prodlení - splatnost: 3 kola (měsíce), penále z prodlení: 2% p.m., vystavena v případě, že neuhradíte jinou fakturu.
•
Penále z pozdního dodáni stavby - splatnost: 3 kola (měsíce), penále z prodlení: 2% p.m., za každý další měsíc se vystaví faktura na penále v hodnotě 1,6%z ceny díla pokud investor neurčí jinak.
•
Daň – jednou za rok je třeba uhradit daň z příjmu právnických osob.
Pod tabulkou příchozích faktur je tabulka faktur odchozích. To je výpis faktur, které jsou vystaveny Vaší společností za stavby, viz kapitola Stavby. Faktury jsou automaticky uhrazeny, pokud nejsou odmítnuty např. z důvodu přefakturace. V tomto ohledu investor „zkousne“ přefakturaci cca 5%, jinak bude faktury odmítat. Tabulka Rozvahy je k dispozici pod tabulkou odchozích faktur. Udává veškeré informace o finančním stavu vaší společnosti. K nahlédnutí je na obrázku 8.
OBRÁZEK 8 Rozvaha.
V rozvaze se v tomto okamžiku vývoje simulace mění následující údaje: Na straně aktiv: •
Zásoby – značí účetní hodnotu zásob objednaných a na stavbách. Vypočítává se na základě průměrné ceny, která je aktualizovaná při každém nákupu. 8
•
Pohledávky – vyznačují součet hodnoty námi vydaných neuhrazených faktur
•
Peněžní prostředky – reprezentují zůstatek na Vašem bankovním účtu nebo v pokladně
Na straně pasiv: •
Základní kapitál – je stanoven zákonem na minimálně 200 000Kč pro založení společnosti s ručením omezeným. Z toho tato hodnota vychází. Zatím ji není možné měnit.
•
Rezervní a jiné fondy – představují fond vytvořený z hospodářských výsledků z období minulých let.
•
Nerozdělený zisk – reprezentuje okamžitý výsledek Výkazu zisku a ztrát.
•
Krátkodobé závazky – jsou součtem hodnot námi neuhrazených příchozích faktur.
Tabulka Výkazu zisku a ztrát ukazuje kumulativní hospodářské výsledky Vašeho podnikání, viz obrázek 9. Tabulka se aktualizuje celý rok období kola 1-11 a jejich násobků. A každé 12 kolo se vynulují a hospodářský výsledek se přesune do rozvahy do oddílu Fond z nerozděleného zisku.
OBRÁZEK 9 Výkaz zisku a ztrát.
Tak jako u rozvahy i zde ještě nejsou všechna pole plně využita. Zatím dochází ke změnám u následujících položek: •
Provozní výnosy – představují hodnotu vydaných faktur v daném roce (pozn. bez ohledu na to jestli jsou zaplacené či nikoliv)
•
Náklady na materiál – jsou kumulativní roční náklady na materiál prostavěný na stavbách. (pozn. v tomto účtovacím systému jde materiál do nákladů až ve chvíli, kdy je na stavbě zpracován)
9
•
Náklady na mzdy – rovnají se kumulativní hodnotě vydaných vnitropodnikových faktur za mzdy v daném roce.
•
Finanční náklady – náklady spojené s penále, úroky a dalšími finančními transakcemi.
•
Daně – jednou za rok je třeba odvést daně z příjmu z hospodářského výsledku Vaší společnosti. Operace se zaúčtuje automaticky a na Vás je pouze uhradit fakturu pro finanční úřad. Daň se započítá do Vašeho hospodářského výsledku.
•
Zisk/ztráta – určuje aktuální hospodářský výsledek celé společnosti za aktuální rok. Ve 12. měsíci se hodnota přesouvá do Fondu nerozděleného zisku v rozvaze na straně pasiv.
Stránka Statistiky
Zde jsou uvedené statistiky Vaší společnosti a celého trhu – tedy Vaší konkurence.
Strategie V této kapitole bude popsáno, co je třeba učinit, abyste dosáhli úspěchu v simulaci CON-SI. Co bych měl jako hráč dělat, abych dosáhl úspěchu?
1. Přečtení pravidel a pochopení principu hry je základem úspěchu. 2. Alespoň jednou za kolo (typicky jednou za den) se přihlásit a zjistit v jakém stavu se Vaše stavební společnost nachází. A provést následující kroky. 3. Zjistit, jestli nejsou k dispozici nova výběrová řízení, kterých byste se mohl účastnit, případně zkalkulovat a podat nabídku. 4. Zkontrolovat jednotlivé rozestavěné zakázky. Zda vše jde podle plánu a splníte termín. Jestli všechny mají na stavbě dostatek surovin a pracovníků. 5. Vyfakturovat provedené práce na jednotlivých stavbách. 6. Dle potřeby objednat materiál na stránce Materiál a nezapomínat na možnosti uplatnění množstevní slevy. 7. Zkontrolovat spokojenost zaměstnanců a případně upravit platové podmínky, případně upravit množství a složení zaměstnanců. 8. Zaplatit příchozí faktury, zejména ty co pokrývají mzdy pracovníků.
10
9. Vymyslet další strategii v závislosti na dosavadním vývoji. Jak probíhá vyhodnocení jednotlivých kol?
O vyhodnocení na konci každého kola se stará automatický algoritmus. Vyhodnocení probíhá bez zásahu člověka. Dochází během něho několika operacím: 1. Vyhodnotí se výběrová řízení, u kterých vypršel termín podání nabídek. Vítězí společnost s nejnižší nabídkou. 2. Proběhne „stavění“ jednotlivých staveb. To probíhá po určitých minimálních částech, tak jako ve skutečném životě na stavbě musí být alespoň minimální množství materiálu a pracovní síly. Toto množství je jedno procento požadovaného množství jednotlivých materiálů a práce v jedné fázi stavby. Příklad. Na stavbě je požadavek na fázi I (základy) 10palet cihelných výrobků a 200m3 betonu a 500NH. Minimální množství, aby začali práce je 1 procento z 10 palet cihelných výrobků tedy 0,1palety, 2m3betonu a 5NH. V případě, že na stavbě bude 1 složka chybět, stavět se nezačne. Jedná se také o kritické množství, při kterém práce končí. 3.
Zkontrolují se všechny faktury. V případě, že některá z faktur nebyla uhrazena, je vydána další na zaplacení penále.
4. Jsou zaplacené odchozí faktury, které mají čas splatnosti. Ovšem nejdříve se zkontroluje, zda dodavatel nefakturuje víc, než na kolik má nárok (je zde malá tolerance cca 5%). 5. Upraví se spokojenost jednotlivých zaměstnanců s ohledem na jejich plat a výkon. Nespokojení zaměstnanci automaticky odcházejí (spokojenost pod cca 30%). 6. Proběhne výpočet statistik pro další kolo. 7. V případě, že je 12 měsíc v roce, jsou vypočteny daně z příjmu. 8. V případě, že je nový rok, jsou zisky převedeny do fondu nerozděleného zisku v rozvaze. 9. V případě, že hospodářský výsledek v součtu s vlastním kapitálem bude záporné číslo (společnost má zápornou hodnotu), bude na společnost vyhlášen bankrot.
11
Přínos a budoucnost hry Simulace CON-SI si dala za cíl sjednotit řadu disciplín typických pro přípravy staveb a řízení stavební firmy. Některé prvky hry nejsou zatím plně funkční a budou do hry přidány v budoucnu. Příprava staveb
Hra se snaží ukázat, jaké činnosti je třeba zvládnout v oboru přípravy staveb. Vychází se zde z kalkulačního vzorce užívaného ve stavebnictví. Pro vytvoření nabídky je třeba zpracovat kalkulaci nákladů na materiál a mzdy pracovníků. Je jasné, že cena nemůže vycházet z ceníkových cen, protože taková nabídka by nebyla konkurenceschopná v nabídkovém řízení. V tomto ohledu se snaží simulace navodit konkreční prostředí tak jako v reálném světě. Co ještě chybí: 1. Do hry bude časem přidána i potřeba strojů na výstavbu a tedy do ceny se promítne i jejich kalkulace. 2. Dále by se do nabídkových cen měla promítnout určitá forma režie. Tato možnost bude přidána v budoucnosti. Účetnictví
Ve hře je použit princip podvojného účetnictví respektující akruální princip časového určení nákladů a výnosů. Je snaha ukázat, že účetní zisk nekoresponduje se skutečným stavem peněžních prostředků na účtu, ale s fakturací společnosti. Simulace představuje propracovány systém fakturace, včetně dob splatnosti a penále z prodlení. Hráč má k dispozici rozvahu a výkaz zisku a ztrát ke kontrole majetku a hospodářského výsledku společnosti. Zde je možné vidět přístup podvojného účetnictví. Je snaha ukázat, že při řízení společnosti má rozhodující vliv na její chod aktuální stav provozních prostředků než aktuální hospodářský výsledek. Hráč musí dávat pozor na přístup ke cashflow a připravovat zakázky v závislosti na množství provozního kapitálu. V opačném případě může dojít k insolvenci a krachu společnosti. Je zde ukázán princip, jak příliš velké výdaje spojené s nákupem materiálu kumulují velké množství pracovního kapitálu a komplikují situaci společnosti. Co ještě chybí: 1. Do hry bude přidána možnost financování skrz půjčky od bank, které se v rozvaze promítnou do dlouhodobých závazků, které bude možné použít hlavně na investice (např. do strojů) s tím, že společnosti zůstane důležitý pracovní kapitál.
12
2. Bude přidána možnost investice do dlouhodobých aktiv jako ukázka možnosti investování přemíry kapitálu.
Závěr Jsme rádi, že jste zavítali na stránky simulace CON-SI a že jste věnovali svůj čas přečtení, nebo alespoň prolistování manuálu ke hře. Jsme si jistí, že tato forma vzdělávání a zábavy má budoucnost a že najde uplatnění v praxi. Přejeme mnoho úspěchů.
13
Poděkování Hodně principů a myšlenek uplatněných v této hře vychází z učiva na Stavební fakultě ČVUT v Praze, zejména pak v předmětech vedených katedrou Ekonomiky a řízení ve stavebnictví. Za znalosti získané na této katedře patří poděkování zejména: Doc. Ing. Aleši Tomkovi, CSc. za znalosti finančního řízení a mnoho dalšího, Doc. Ing. Janě Frkové, Ph.D. za základní znalosti podvojného účetnictví a mnoho dalšího, Doc. Ing. Petru Dlaskovi, Ph.D. za znalosti týkající se kalibrace modelů a mnoho dalšího, Ing. Daně Čápové, Ph.D. za znalosti přípravy staveb a mnoho dalšího. Poděkování patří samozřejmě celému kolektivu učitelů na katedře K 126 Ekonomika a řízení ve stavebnictví ČVUT v Praze. Dále patří poděkování: Bc. Julii Vavryčukové ♥ za účast na alfa a beta testování .
Literatura Účetnictví podnikatelů ...: výklad je zpracován k právnímu stavu ke dni ... Praha: ASPI, 20--, sv. Meritum (Wolters Kluwer ČR). ISBN 978-80-7357-618-9. MAŘÍK, Miloš. Metody oceňování podniku: proces ocenění - základní metody a postupy. 3. upr. a rozš. vyd. Praha: Ekopress, 2011, 494 s. ISBN 978-80-86929-67-5. DLASK, Petr. Modelování při řízení. Vyd. 1. Praha: Wolters Kluwer Česká republika, 2011, 175 s. ISBN 978-80-7357-704-9. TOMÁNKOVÁ, Jaroslava, Dana ČÁPOVÁ a Dana MĚŠŤANOVÁ. Příprava a řízení staveb. Vyd. 1. V Praze: České vysoké učení technické, 2008, 199 s. ISBN 978-80-0104166-6. JARUŠKOVÁ, Daniela. Pravděpodobnost a matematická statistika. Vyd. 2. Praha: Česká technika - nakladatelství ČVUT, 2006, 138 s. ISBN 80-010-3427-5. DUDÁŠ, David. Aplikace zobecněného normálního rozložení pravděpodobnosti v rozhodování. Praha, 2012. Dostupné z: http://www.daviddudas.cz/files/BP_David_Dudas_finalni_verze.pdf. Bakalářská práce. ČVUT v Praze. Vedoucí práce Petr Dlask.
14