TKE317 Multimedia Lecture 09: Virtual Reality Dr. Aris Triwiyatno, ST, MT Dept. of Electrical Engineering Diponegoro University
[email protected]
Definisi Defini si VR Tidak ada definisi standar tentang VR Definisi yang paling umum: “Lingkungan tiruan yang diciptakan dengan perangkat keras dan perangkat lunak komputer, dan disajikan kepada pemakai sehingga pemakai tersebut merasakan seperti dalam lingkungan nyata.” 3
Definisi (lanjut) Paling sedikit 3 dari 5 indera dikendalikan oleh komputer, yaitu: penglihatan (mata), pendengaran (telinga), dan perasa (kulit). Yang ke-4 dan ke-5 sulit dikendalikan oleh komputer, yaitu: pengecap (lidah) dan penciuman (hidung) Perlu pembatasan masalah 4
DEFINISI KHUSUS TENTANG VR Suatu lingkungan yang dibangkitkan oleh komputer, bersifat 33-dimensional dan interaktif. Lingkungan--lingkungan ini bisa merupakan model Lingkungan model-model dunia nyata ataupun imajiner. Konseptualisasi atas sistemsistem-sistem kompleks atau abstrak dibuat sedemikian dengan merepresentasikan komponenkomponen-komponen dengan simbol--simbol yang memberikan petunjuk simbol petunjuk--petunjuk penginderaan yang berdayaberdaya-guna yang berkaitan dengan makna yang dituntut. 5
Distributed VR (DVR) Suatu VR yang tidak hanya berjalan pada suatu sistem komputer, tetapi pada beberapa komputer yang berjalan lewat Internet. Menggabungkan ciri-ciri VR dengan karakteristik-karakteristik dari Internet, yaitu: 1. platform terbuka 2. aksesibilitas 3. fleksibilitas 6
Istilah-istilah dalam DVR HTML: Hypertext Markup Language VRML: Virtual Reality Markup Language
7
HTML Himpunan simbol atau kode yang disisipkan pada file yang dimaksud untuk menampilkan teks dan grafik pada suatu browser World Wide Web (WWW)
8
VRML Suatu bahasa untuk menggambarkan lingkungan terbangkit komputer tigatiga-dimensi yang dapat digunakan bersamabersama-sama dalam Internet. VRML disetujui/ disahkan sebagai Standar Internasional oleh International Organization for Standardization (ISO) dan International Electrotechnical Commission (IEC). Spesifikasi VRML97 – yang juga dikenal sebagai ISO/IEC 14772 – pertama kali dipublikasikan oleh ISO/IEC pada bulan Desember 1997.
9
Beberapa Kriteria Penting VR 1. 2. 3. 4. 5.
NAVIGASI/PENGEMUDIAN PENGGUNA KEBEBASAN PENGGUNAAN EKSPEKTASI (PENGHARAPAN) LATENSI (KELAMBATAN)
Lebih lanjut, baca: “Enhancing Engineering Education through Distributed Virtual Reality”, oleh Tulio Surbaran dan Nelson C. Baker, Ph. D. 10
SISTEM VIRTUAL REALITY (“An Overview of Virtual Reality Systems” oleh Brendon J. Woodford)
Dalam mengimplementasikan suatu VR, terdapat beberapa level kompleksitas dan interaksi yang berbeda, yaitu: 1. Command and Control VR 2. Immersive VR 3. VR pada Desktop
11
COMMAND AND CONTROL VR Sistem dapat dipersamakan sebagai sistem VR pada simulator penerbangan. Memberikan sense of reality kualitas tertinggi Terdapat kelemahan: 1. Biaya mahal 2. Teknologi yang digunakan tidak dapat dengan mudah ditransfer untuk memodelkan VR lain.
12
FLIGHT SIMULATOR......
13
IMMERSIVE VR Menggunakan visual, audio, dan gerakan pengguna untuk membangkitkan VR Contoh: visualisasi struktur molekul
Masih sangat mahal, rata-rata sekitar $20,000
14
Contoh Immersive VR yang lain
15
VR PADA DESKTOP Memungkinkan pengguna untuk menentukan objek-objeknya dalam dunia VR, memberikan perilaku (behaviors) atau atribut yang memfasilitasi interaksi antarobjek, dan kemudian membuatnya dalam 3-D tempat pengguna berinteraksi dengannya. WWW atau Internet memberikan platform Tahun 1995: dibuat konsorsium yang dibuat oleh pengembang-pengembang situs dan peneliti-peneliti grafis telah merancang standar untuk membangun dunia 3D pada HTTP (http://www.3dweb.org). Mereka merefensikan standar ini sebagai Virtual Reality Markup Language (VRML)
16
Contoh VR Desktop...
17
APLIKASI VRML 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Virtual Earth Virtual Science Visual Meeting Places Arsitektur Virtual Sejarah Virtual Perancangan Virtual
Aplikasi VRML grafis sampai dengan $10,000. Contoh: Breeze 3D Designer (lihat di http://www.imagos.fl.net.au) 18
Contoh VRML world
19
Applications
Architecture Training Medicine Engineering and Design E-Commerce Entertainment Manufacturing
Architecture An area in which virtual reality has tremendous potential is in architectural design. Already being created are architectural "walk-throughs" that allow designers and clients to examine homes and office buildings, inside and out, before they're built. With virtual reality, designers can interactively test a building before construction begins.
Medicine researchers are using virtual reality technology to create 3-D ultrasound images to help doctors diagnose and treat congenital heart defects in children The medical application of VR was stimulated initially by the need of medical staff to visualize complex medical data, particularly during surgery and for surgery planning, and for medical education and training.
Training United States: The military used it as flight simulators to train pilots. National Aeronautics and Space Administration (NASA) use VR technology to construct a model of the Hubble Space Telescope (HST) .in September, 1993, approximately 100 members of the NASA HST flight team received over 200 hours of training using the VR.
Devices Head Mounted Displays (HMD): was the first device providing its wearer with an immersive experience. Evans and Sutherland demonstrated a headmounted stereo display already in 1965.
Binocular Omni-Orientation Monitor (BOOM) BOOM is a head coupled stereoscopic display device. Screens and optical system are housed in a box that is attached to a multi-link arm.
Cave Automatic Virtual Environment (CAVE) A room with projections on all walls, floor and ceiling The users wear shutter glasses to get a 3D view of the world. The users are able to move and control the environment with some kind of input mechanism Camera Device in hand
Having fun with... Multimedia