LOGO
Profil Dosen Pengampu
LOGO
Identitas Pribadi: Nama : Dedy Masnur, S.T., M.Eng. NIP : 197612072003121002 Jabatan Fungsional : Lektor Pangkat/Gol/Ruang : Penata/ III‐c TTL : Bukittinggi, Sumatera Barat/ 07 Desember 1976 Riwayat Pendidikan: ‐ S‐2 Teknik Mesin, bidang keahlian Material (Teknik Pengecoran), Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta, 2006‐2008. ‐ S‐1 Teknik Mesin, bidang keahlian Material (Teknik Pengecoran), Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta, 2000‐2002. ‐ D‐3 Teknik Mesin, Program Studi Teknik Aeronautika, Politeknik‐ITB, Bandung, 1994‐1997. Riwayat Pekerjaan: ‐ Staff Pengajar, Jurusan Teknik Mesin, Fakultas Teknik, UR, 2003‐Sekarang ‐ Ka. Prodi Diploma Teknik Mesin, Jurusan Teknik Mesin, UR, 2012‐Sekarang ‐ Kepala Lab. CAD/CAM/CNC, Jurusan Teknik Mesin, Fakultas Teknik, UR, 2012‐Sekarang ‐ Kepala Lab. Gambar Mesin, Jurusan Teknik Mesin, Fakultas Teknik, UR, 2009‐2012 ‐ Sekretaris Unit Penjaminan Mutu Fakultas, FT‐UR, 2009‐Sekarang ‐ Ketua Unit Penjaminan Mutu Jurusan Teknik Mesin, FT‐UR, 2010‐Sekarang ‐ Koordinator Praktek Industri Program Diploma Teknik Mesin, FT‐UR, 2009‐Sekarang ‐ Kepala Lab. CAD/CAM/CNC, Jurusan Teknik Mesin, Fakultas Teknik, UR ‐ Quality Control dan PPIC Manager, PT. Asia Rim Reliance, 2004‐2006 ‐ Asisten Shift Leader, Autolathe Dept., PT. Team Metal Ind., Batam, 1998‐2000.
Kontrak Kuliah
LOGO
1. Mahasiswa tidak dibenarkan memasuki ruangan kuliah dan Lab. CAD/CAM/CNC dengan menggunakan baju kaos oblong (tanpa kerah) dan memakai sandal 2. Mahasiswa yang terlambat setelah 15 menit kuliah dimulai tidak dibenarkan masuk ruangan dan apabila dosen terlambat lebih dari 15 menit, mahasiswa dipersilahkan pulang dan dianggap tidak ada pertemuan 3. Metode pembelajaran dilaksanakan pembekalan teori pada minggu I, teori+praktikum pada minggu II‐VIII dalam bentuk latihan (job sheet) dan tugas praktikum. 4. Evaluasi pembelajaran dilakukan dengan Quiz pada minggu, II dan IV, Tugas Teori, Tugas Praktikum, Tugas Desain, Ujian Teori (UT) dan Ujian Praktikum (UP). 5. Mahasiswa tidak dibenarkan mengikuti UT dan UP jika kehadiran kurang dari 80% (>2 pertemuan) kecuali dengan alasan ketidakhadiran yang dapat dimaklumi dosen.
Kontrak Kuliah cont’d
LOGO
7. Kriteria Penilaian Akhir: Sistem Penilaian: Quiz : Bonus Tugas Teori : 10% Tugas Desain : 25% Tugas Praktikum : 25 % Ujian Teori (UT) : 20% Materi UT adalah seluruh teori yang telah diajarkan. Ujian Praktikum (UP) : 20% Materi UP adalah semua materi praktikum yang diajarkan. Nilai Akhir mata kuliah (x) menggunakan sistem Nilai Patokan, dengan Nilai Range Nilai Range A X>85 B‐ 65<(x)≤70 kriteria : A‐ B+ B
80<(x)≤85 75<(x)≤80 70<(x)≤75
C+ C D
E ≤ 45 atau melakukan kecurangan saat ujian
60<(x)≤65 50<(x)≤60 45<(x)≤50
LOGO
Tujuan Kuliah
Membekali mahasiswa tentang wawasan dan pengetahuan metoda dan prinsip‐prinsip dasar penggambaran dengan bantuan komputer.
Silabus 1
Pengantar Kuliah CAD a) Pengertian CAD b) Sejarah Perkembangan CAD c) Perangkat Komputer Minimum Untuk Keperluan Instalasi CAD d) Cara Menginstall CAD e) Sumber Informasi Perkembangan CAD
Silabus cont’d 2
LOGO
Pengenalan Software AutoCAD a) Memulai AutoCAD (New File, Open File, Save File, Import File) b) Cara Mengeluar Perintah AutoCAD (Pull Down, Icon, Command Line) c) Penggunaan Tools Bantuan (Snap, Grid, Ortho, Osnap) d) Pengaturan Space Gambar (Limits) dan Layer e) Sistem Koordinat (Kartesian, Polar)
Silabus cont’d 3
Perintah Dasar CAD 2 Dimensi a) Line (Garis) b) Rectangle (Persegi Panjang) c) Circle (Lingkaran) d) Polygon (Segi‐N)
4
Perintah CAD 2 Dimensi Lanjutan a) Arc b) Ellips c) Hatch d) Text e) Polyline
LOGO
Silabus cont’d 5
Modifikasi Gambar Dua Dimensi a) Erase b) Copy c) Move
6
d) Mirror e) Offset f) Rotate
Modifikasi Gambar Dua Dimensi Lanjutan a) Array (Rectangular dan Polar) b) Trim c) Extend
d) Chamfer e) Fillet f) Scale g) Stretch
LOGO
Silabus cont’d 7
LOGO
Memberi Ukuran Gambar dan Mencetak Gambar a) Dimension b) Print/Plotter
8
Pengenalan AutoCAD Tiga Dimensi a) Sistem Koordinat 3D b) Mengubah Sistem Koordinat 2D ke 3D c) Mengubah Sistem Koordinat 3D ke 2D d) UCS
9
Membuat Benda 3D dengan Perintah Dasar Primitive a) Box b) Sphere c) Cylinder
d) Cone e) Wegde f) Torus
Silabus cont’d
LOGO
10 Membuat Benda Tiga Dimensi Dengan Cara Extrude dan Revolve a) Extrude b) Revolve
11
12
Silabus cont’d 13
Modifikasi Benda Tiga Dimensi lanjutan a) Slide b) Extrude Faces c) Copy Faces
14
d) Offset Faces e) Shell
Rendering dan Cetak Gambar 3D a) Rendering b) Cetak Gambar 3D
LOGO
Daftar Pustaka
LOGO
Hasil Design
LOGO
Hasil Design
LOGO
Hasil Design
LOGO
Hasil Design
LOGO
LOGO
LOGO