PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci K dispozici máte dvě verze: 1) s bílým pozadím pro úsporný tisk 2) s barevným pozadím, pokud se vám bude víc líbit Jedná se o oboustranný tisk na formát A4. Z důvodu úspory místa a sjednocení posloupnosti tahů pokud možno souvisle a smysluplně na jednu stranu je přeházené logické pořadí pravidel: 1) příprava hry - na konci třetí strany 2) průběh hry - první tři fáze na první straně 3) průběh hry - čtvrtá fáze prakticky celá na druhé straně 4) závěr čtvrté fáze a závěr tahu na straně třetí 5) vítězné body - přehled na straně třetí 6) přehledové tabulky - na straně čtverté Tato stránka je pouze informační, není určena pro tisk. Zpracoval Tangram 24.11.2011 - dle CZ překladu pravidel Planety her (www.planetaher.cz)
PRŮBĚH HRY •
Není-li první tah, posuňte žeton tahu na mapě na další číslo
IV. Fáze manévrů • • •
I. Fáze údržby • • • •
Zásobování armád jídlem - pěchota 1 jídlo, lukostřelci 2 jídla, jízda 3 jídla (kdo se nenají, zemře) Získávání surovin - sečtěte suroviny svých provincií a vynásobte násobitelem na řádku na tabulce rozvoje dle dosaženého stupně produkce a vojenství - vezměte si suroviny z banku Výrobní daň - máte-li ji (VI. stupeň produkce), vezměte si 1 zlato za každé ovládané hlavní město Obchodní daň - máte-li ji (V. stupeň obchodu), vezměte si 1 zlato za každé ovládané obchodní centrum
II. Fáze obchodu • •
•
•
Otevření obchodní cesty - hráč, který ji otevírá, je omezen rozvojem technologie obchodu, druhý hráč musí ovládat obchodní centrum Po otevření obchodní cesty mohou spolu dva hráči obchodovat. Obchod - výměna surovin z banku - dle poměru daného rozvojem technologie obchodu. Obchodovat mohou jen hráči, kteří ovládají aspoň jedno obchodní centrum. Dosáhne-li některý hráč Monopol (VII. stupeň obchodu), mohou obchodovat jenom hráči s touto schopností (s bankem, i s jinými hráči) Nákup vítězných bodů - kterýkoliv hráč může nakoupit vítězné body za zlato, cena 1 VB = 10 zlatých
III. Fáze rozvoje •
• •
•
1. akce - hráči provedou jednu akci v pořadí dle karet zemí od nejnižší po nejvyšší rozvoj technologie - hráč si vezme žeton rozvoje a umístí ho na tabulku rozvoje vybudování armády - hráč zaplatí cenu a umístí jednotku na mapu kamkoliv do jedné ze svých provincií (pěchota - 1 zbraň, lukostřelec - 2 zbraně + 1 zlato, jízda - 3 zbraně + 2 zlaté) vybudování pevnosti - hráč zaplatí cenu (12 výrobků, 2 jídla a 1 zlato) a umístí pevnost na mapu kamkoliv do jedné ze svých provincií Nutné Zednictví - dosažený IV. stupeň produkce Maximálně dvě pevnosti v jedné provincii posílení armády - hráč zaplatí cenu (7 výrobků: pěchota - lukostřelec / lukostřelec jízda, 14 výrobků pěchota - jízda) a vymění žeton jednotky za silnější Nutné Posily - dosažený V. stupeň produkce vyhlášení války - hráč vyhlásí válku jinému hráči tito dva hráči potom na sebe mohou vzájemně útočit, dokud nenastane příměří • válka skončí ústní mírovou dohodou • nebo skončí v tahu, kdy nedošlo ke vzájemné bitvě • nebo válka trvá tři tahy (včetně toho, kdy byla vyhlášena) 2. akce - probíhá stejně jako první, ale v opačném pořadí, tzn. od nejvyšší země po nejnižší Zvláštní akce (3. akce) - v pořadí zemí od nejnižší po nejvyšší provedou hráči, kteří dosáhli odpovídajícího rozvoje technologií VII. stupeň produkce - Univerzita - lze provést 3. akci VI. stupeň obchodu - Mistr obchodník - za 5 zlatých si lze koupit 3. akci VII. stupeň vojenství - Vojvoda - jako 3. akci může vyhlásit válku jinému hráči Rozvoj jedné technologie za cenu jiné - pokud chcete, přesuňte jeden žeton rozvoje z jedné technologie do jiné
• • •
probíhá v pořadí dle zemí od nejnižší po nejvyšší jeden hráč provede komplet pohyb armád, bitvy a přesun princezen, pak jede další hráč pohyb armád podle dosaženého počtu akčních bodů (AB) dle rozvoje vojenství každá jednotka má tento počet AB k dispozici za jeden AB se jednotka přemístí z jedné provincie do sousední lze procházet pouze přes vlastní a volné provincie jakmile hráč vstoupí do barbarské provincie (nebo na území jiného hráče, pokud jsou ve válce), musí zastavit a jeho pohyb skončil, nastává bitva na zahájení bitvy je potřeba 1AB, nemá-li ho hráč k dispozici, nemůže vstoupit na obsazené území pouze 1AB je možno použít na zahájení bitvy, nemáte-li Dvojitý úder všechny jednotky se napřed přemístí, pak se teprve řeší bitvy řešení bitev všechny jednotky útočníka i obránce bojují současně (udělí a utrpí poškození) sečtěte sílu všech svých jednotek v dané provincii a libovolně ji rozdělte mezi jednotky protivníka (a současně naopak) síla barbarů se mění podle pořadí tahu - viz tabulka na mapě barbaři přidělují poškození následovně: lze-li, zabít nepřátelskou jednotku, od nejsilnější možné po nejslabší nelze-li zabít, donutit nepřátelskou jednotku k ústupu, od nejsilnější možné po nejslabší nelze-li donutit k ústupu, přidělit zbytek poškození nejsilnější zbývající jednotce každá jednotka musí ustoupit, když její odolnost (životy) klesnou přesně na nula každá jednotka je zabita, když její odolnost (životy) klesnou pod nula po rozdělení poškození odeberte ztráty (barbaři do banku, hráčovy jednotky zpět do zásoby) a proveďte ústup s jednotkami barbaři ustupují vždy, a sice podle následujících pravidel a priorit • do volné provincie • do barbarského hlavního města • do barbarského obchodního centra • do jiné barbarské provincie • v případě, že je více možností, útočník volí, kam barbaři ustupují • nemají-li barbaři kam ustoupit, umírají, ale útočník nezíská vítězné body hráčovy jednotky mohou ustoupit pouze, pokud má hráč schopnost Velitel (IV. stupeň vojenství) • jednotky ustupují do sousední provincie, vlastní nebo volné • není-li kam ustoupit, dané jednotky umírají • po ústupu jednotky ztrácejí zbytek AB a jakmile utrpí další poškození, zemřou • princezny a pevnosti neustupují - umírají, jakmile mají život na nule • princeznu nelze napadnout, dokud nejsou zničeny všechny pevnosti v dané provincii Dvojitý úder - hráči, kteří dosáhli VI. stupeň vojenství, mohou provést druhé manévry (pohyb a bitvy) s jednotkami, kterým zůstaly volné AB pohyb princezen - po vyřešení všech bitev se princezny mohou přesunout do sousední provincie (pouze do vlastní nebo do volné) Obsadí-li hráč provincii, vezme si její žeton. Ztratí-li hráč provincii, vrátí její žeton na mapu, nebo ho odevzdá novému vlastníkovi.
•
Sjednocení země - okamžitě po vyhlášení hráč získá počet akcí dle počtu sjednocených provincií Počet sjednocených provincií
3
4
5
6
7
Odpovídající počet získaných akcí
2
3
5
7
9
TABULKA – VÍTĚZNÉ BODY Zisk / Provedení
Vítězné body
Stav
Hlavní město
3 VB
podmíněný
Obchodní centrum
2 VB
podmíněný
6 hráčů
27 VB
Ostatní provincie
1 VB
podmíněný
5 hráčů
30 VB
Pevnost
3 VB (zvláštní)
podmíněný
4 hráči
33 VB
10 zlatých
1 VB
trvalý
3 hráči
37 VB
Zabitá armáda x/x
x VB
trvalý
2 hráči
42 VB
Zabitá princezna
1 VB
trvalý
Zabitá jednotka barbarů
1 VB
trvalý
VÍTĚZNÉ BODY (VB) - ZISK A ZTRÁTA
Zničení pevnosti
3 VB
trvalý
•
Stavitel
3 VB (zvláštní)
podmíněný
3 na 3
75 VB
Obchodník
3 VB (zvláštní)
podmíněný
2 na 2
65 VB
Válečník
3 VB (zvláštní)
podmíněný
2 na 2 na 2
55 VB
-
lze vyhlásit pouze během fáze manévrů kdykoliv, když hráč ovládá všechny provincie své počáteční země podmaněné provincie nejsou pro sjednocení nutné, ale zvyšují počet získaných akcí získané akce se musejí provést okamžitě
Uzávěrka - konec tahu • • • •
• • • • • •
hráč, který dosáhl IV. stupeň obchodu (schopnost Kupec), může zdvojnásobit své zlato hráči odevzdají zpět do banku všechny suroviny, které mají nad 20 (zlato, jídlo, zbraně, výrobky) zkontrolujte podmínky vítězství, zda někdo nevyhrál pokud nikdo nevyhrál, začněte další tah - viz PRŮBĚH HRY
ovládání provincií - máte-li žeton provincie, máte za něho vítězné body, ztratíte-li ho, body vrátíte do banku ovládání pevností - když postavíte pevnost, dostanete 1 žeton Vítězných bodů pevností (3VB), když o pevnost přijdete, vrátíte žeton zpět do banku likvidace nepřátelských jednotek a barbarů - body jsou natrvalo, nelze o ně už přijít likvidace barbarů - každá zabitá barbarská jednotka dává 1VB ničení pevností - každá zničená pevnost dává 3VB nákup VB - během fáze obchodu lze kupovat VB, cena 1VB = 10 zlatých Stavitel, Obchodník a Válečník - každý z těchto žetonů dává 3VB má je ten, kdo v odpovídající technologii stojí nejvýš pokud více hráčů má stejně rozvinutou technologii, žeton nezíská nikdo jeden hráč může mít všechny žetony
PŘÍPRAVA HRY • • • • • • • • • •
Zvolte si mapu a k ní odpovídající žetony provincií a 8 karet zemí. Žetony provincií umístěte na mapu, dle názvů. Umístěte na mapu žetony barbarů: pevnosti do hlavních měst, do zbylých provincií jednotky. Zvolte si barvu a vezměte si odpovídající jednotky: 4 pěšáky, 4 lukostřelce, 4 jezdce, 4 princezny a 8 pevností. Každý hráč si vybere jednu kartu země - náhodně nebo dohodou. Najděte na mapě své hlavní město, odstraňte z něho barbarskou pevnost, umístěte tam jednu svoji pevnost a všechny své princezny. Vezměte si žeton provincie svého hlavního města a dále 3 vítězné body a jeden žeton Vítězných bodů pevností. Celkem tedy máte 6 vítězných bodů. Každý hráč dostane 1 zlato, 1 jídlo a 1 zbraň. Každý hráč dostane tabulku rozvoje a 3 žetony rozvoje, které na ni hned umístí. Na začátku prvního tahu dejte žeton rozvoje na mapu na tah číslo 1.
Podmínky vítězství Všichni proti všem
Podmínky vítězství Týmová hra
TABULKA – ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI P
R
O
D
U
K
C
E
Zednictví
IV. stupeň
Umožňuje stavět pevnosti
Posily
V. stupeň
Můžete povyšovat svoje armády na silnější (7 výrobků/1 stupeň)
Výrobní daň
VI. stupeň
Získáváte v každém tahu 1 zlato za každé ovládané hlavní město
Univerzita
VII. stupeň
Během fáze rozvoje můžete provést 1 zvláštní akci (3. akce)
Kupec
IV. stupeň
Na konci každého tahu můžete zdvojnásobit své zlato
Obchodní daň
V. stupeň
Získáváte v každém tahu 1 zlato za každé ovládané obchodní centrum
Mistr obchodník
VI. stupeň
Během fáze rozvoje si můžete koupit 1 zvláštní akci (za 5 zlatých)
Monopol
VII. stupeň
Mohou obchodovat pouze hráči, kteří vlastní Monopol
Velitel
IV. stupeň
Vaše armády mohou ustupovat
Dvojitý úder
VI. stupeň
Vaše armády mohou využít na zahájení bitvy 2AB
Vojvoda
VII. stupeň
Jednou za tah můžete vyhlásit válku jako svoji zvláštní akci
O
V
O
B
J
C
E
H
N
O
S
D
T
V
Í
PRŮBĚH HRY •
Není-li první tah, posuňte žeton tahu na mapě na další číslo
IV. Fáze manévrů • • •
I. Fáze údržby • • • •
Zásobování armád jídlem - pěchota 1 jídlo, lukostřelci 2 jídla, jízda 3 jídla (kdo se nenají, zemře) Získávání surovin - sečtěte suroviny svých provincií a vynásobte násobitelem na řádku na tabulce rozvoje dle dosaženého stupně produkce a vojenství - vezměte si suroviny z banku Výrobní daň - máte-li ji (VI. stupeň produkce), vezměte si 1 zlato za každé ovládané hlavní město Obchodní daň - máte-li ji (V. stupeň obchodu), vezměte si 1 zlato za každé ovládané obchodní centrum
II. Fáze obchodu • •
•
•
Otevření obchodní cesty - hráč, který ji otevírá, je omezen rozvojem technologie obchodu, druhý hráč musí ovládat obchodní centrum Po otevření obchodní cesty mohou spolu dva hráči obchodovat. Obchod - výměna surovin z banku - dle poměru daného rozvojem technologie obchodu. Obchodovat mohou jen hráči, kteří ovládají aspoň jedno obchodní centrum. Dosáhne-li některý hráč Monopol (VII. stupeň obchodu), mohou obchodovat jenom hráči s touto schopností (s bankem, i s jinými hráči) Nákup vítězných bodů - kterýkoliv hráč může nakoupit vítězné body za zlato, cena 1 VB = 10 zlatých
III. Fáze rozvoje •
• •
•
1. akce - hráči provedou jednu akci v pořadí dle karet zemí od nejnižší po nejvyšší rozvoj technologie - hráč si vezme žeton rozvoje a umístí ho na tabulku rozvoje vybudování armády - hráč zaplatí cenu a umístí jednotku na mapu kamkoliv do jedné ze svých provincií (pěchota - 1 zbraň, lukostřelec - 2 zbraně + 1 zlato, jízda - 3 zbraně + 2 zlaté) vybudování pevnosti - hráč zaplatí cenu (12 výrobků, 2 jídla a 1 zlato) a umístí pevnost na mapu kamkoliv do jedné ze svých provincií Nutné Zednictví - dosažený IV. stupeň produkce Maximálně dvě pevnosti v jedné provincii posílení armády - hráč zaplatí cenu (7 výrobků: pěchota - lukostřelec / lukostřelec jízda, 14 výrobků pěchota - jízda) a vymění žeton jednotky za silnější Nutné Posily - dosažený V. stupeň produkce vyhlášení války - hráč vyhlásí válku jinému hráči tito dva hráči potom na sebe mohou vzájemně útočit, dokud nenastane příměří • válka skončí ústní mírovou dohodou • nebo skončí v tahu, kdy nedošlo ke vzájemné bitvě • nebo válka trvá tři tahy (včetně toho, kdy byla vyhlášena) 2. akce - probíhá stejně jako první, ale v opačném pořadí, tzn. od nejvyšší země po nejnižší Zvláštní akce (3. akce) - v pořadí zemí od nejnižší po nejvyšší provedou hráči, kteří dosáhli odpovídajícího rozvoje technologií VII. stupeň produkce - Univerzita - lze provést 3. akci VI. stupeň obchodu - Mistr obchodník - za 5 zlatých si lze koupit 3. akci VII. stupeň vojenství - Vojvoda - jako 3. akci může vyhlásit válku jinému hráči Rozvoj jedné technologie za cenu jiné - pokud chcete, přesuňte jeden žeton rozvoje z jedné technologie do jiné
• • •
probíhá v pořadí dle zemí od nejnižší po nejvyšší jeden hráč provede komplet pohyb armád, bitvy a přesun princezen, pak jede další hráč pohyb armád podle dosaženého počtu akčních bodů (AB) dle rozvoje vojenství každá jednotka má tento počet AB k dispozici za jeden AB se jednotka přemístí z jedné provincie do sousední lze procházet pouze přes vlastní a volné provincie jakmile hráč vstoupí do barbarské provincie (nebo na území jiného hráče, pokud jsou ve válce), musí zastavit a jeho pohyb skončil, nastává bitva na zahájení bitvy je potřeba 1AB, nemá-li ho hráč k dispozici, nemůže vstoupit na obsazené území pouze 1AB je možno použít na zahájení bitvy, nemáte-li Dvojitý úder všechny jednotky se napřed přemístí, pak se teprve řeší bitvy řešení bitev všechny jednotky útočníka i obránce bojují současně (udělí a utrpí poškození) sečtěte sílu všech svých jednotek v dané provincii a libovolně ji rozdělte mezi jednotky protivníka (a současně naopak) síla barbarů se mění podle pořadí tahu - viz tabulka na mapě barbaři přidělují poškození následovně: lze-li, zabít nepřátelskou jednotku, od nejsilnější možné po nejslabší nelze-li zabít, donutit nepřátelskou jednotku k ústupu, od nejsilnější možné po nejslabší nelze-li donutit k ústupu, přidělit zbytek poškození nejsilnější zbývající jednotce každá jednotka musí ustoupit, když její odolnost (životy) klesnou přesně na nula každá jednotka je zabita, když její odolnost (životy) klesnou pod nula po rozdělení poškození odeberte ztráty (barbaři do banku, hráčovy jednotky zpět do zásoby) a proveďte ústup s jednotkami barbaři ustupují vždy, a sice podle následujících pravidel a priorit • do volné provincie • do barbarského hlavního města • do barbarského obchodního centra • do jiné barbarské provincie • v případě, že je více možností, útočník volí, kam barbaři ustupují • nemají-li barbaři kam ustoupit, umírají, ale útočník nezíská vítězné body hráčovy jednotky mohou ustoupit pouze, pokud má hráč schopnost Velitel (IV. stupeň vojenství) • jednotky ustupují do sousední provincie, vlastní nebo volné • není-li kam ustoupit, dané jednotky umírají • po ústupu jednotky ztrácejí zbytek AB, a jakmile utrpí další poškození, zemřou • princezny a pevnosti neustupují - umírají, jakmile mají život na nule • princeznu nelze napadnout, dokud nejsou zničeny všechny pevnosti v dané provincii Dvojitý úder - hráči, kteří dosáhli VI. stupeň vojenství, mohou provést druhé manévry (pohyb a bitvy) s jednotkami, kterým zůstaly volné AB pohyb princezen - po vyřešení všech bitev se princezny mohou přesunout do sousední provincie (pouze do vlastní nebo do volné) Obsadí-li hráč provincii, vezme si její žeton. Ztratí-li hráč provincii, vrátí její žeton na mapu, nebo ho odevzdá novému vlastníkovi.
•
Sjednocení země - okamžitě po vyhlášení hráč získá počet akcí dle počtu sjednocených provincií Počet sjednocených provincií
3
4
5
6
7
Odpovídající počet získaných akcí
2
3
5
7
9
TABULKA – VÍTĚZNÉ BODY Zisk / Provedení
Vítězné body
Stav
Hlavní město
3 VB
podmíněný
Obchodní centrum
2 VB
podmíněný
6 hráčů
27 VB
Ostatní provincie
1 VB
podmíněný
5 hráčů
30 VB
Pevnost
3 VB (zvláštní)
podmíněný
4 hráči
33 VB
10 zlatých
1 VB
trvalý
3 hráči
37 VB
Zabitá armáda x/x
x VB
trvalý
2 hráči
42 VB
Zabitá princezna
1 VB
trvalý
Zabitá jednotka barbarů
1 VB
trvalý
VÍTĚZNÉ BODY (VB) - ZISK A ZTRÁTA
Zničení pevnosti
3 VB
trvalý
•
Stavitel
3 VB (zvláštní)
podmíněný
3 na 3
75 VB
Obchodník
3 VB (zvláštní)
podmíněný
2 na 2
65 VB
Válečník
3 VB (zvláštní)
podmíněný
2 na 2 na 2
55 VB
-
lze vyhlásit pouze během fáze manévrů kdykoliv, když hráč ovládá všechny provincie své počáteční země podmaněné provincie nejsou pro sjednocení nutné, ale zvyšují počet získaných akcí získané akce se musejí provést okamžitě
Uzávěrka - konec tahu • • • •
• • • • • •
hráč, který dosáhl IV. stupeň obchodu (schopnost Kupec), může zdvojnásobit své zlato hráči odevzdají zpět do banku všechny suroviny, které mají nad 20 (zlato, jídlo, zbraně, výrobky) zkontrolujte podmínky vítězství, zda někdo nevyhrál pokud nikdo nevyhrál, začněte další tah - viz PRŮBĚH HRY
ovládání provincií - máte-li žeton provincie, máte za něho vítězné body, ztratíte-li ho, body vrátíte do banku ovládání pevností - když postavíte pevnost, dostanete 1 žeton Vítězných bodů pevností (3VB), když o pevnost přijdete, vrátíte žeton zpět do banku likvidace nepřátelských jednotek a barbarů - body jsou natrvalo, nelze o ně už přijít likvidace barbarů - každá zabitá barbarská jednotka dává 1VB ničení pevností - každá zničená pevnost dává 3VB nákup VB - během fáze obchodu lze kupovat VB, cena 1VB = 10 zlatých Stavitel, Obchodník a Válečník - každý z těchto žetonů dává 3VB má je ten, kdo v odpovídající technologii stojí nejvýš pokud více hráčů má stejně rozvinutou technologii, žeton nezíská nikdo jeden hráč může mít všechny žetony
PŘÍPRAVA HRY • • • • • • • • • •
Zvolte si mapu a k ní odpovídající žetony provincií a 8 karet zemí. Žetony provincií umístěte na mapu, dle názvů. Umístěte na mapu žetony barbarů: pevnosti do hlavních měst, do zbylých provincií jednotky. Zvolte si barvu a vezměte si odpovídající jednotky: 4 pěšáky, 4 lukostřelce, 4 jezdce, 4 princezny a 8 pevností. Každý hráč si vybere jednu kartu země - náhodně nebo dohodou. Najděte na mapě své hlavní město, odstraňte z něho barbarskou pevnost, umístěte tam jednu svoji pevnost a všechny své princezny. Vezměte si žeton provincie svého hlavního města a dále 3 vítězné body a jeden žeton Vítězných bodů pevností. Celkem tedy máte 6 vítězných bodů. Každý hráč dostane 1 zlato, 1 jídlo a 1 zbraň. Každý hráč dostane tabulku rozvoje a 3 žetony rozvoje, které na ni hned umístí. Na začátku prvního tahu dejte žeton rozvoje na mapu na tah číslo 1.
Podmínky vítězství Všichni proti všem
Podmínky vítězství Týmová hra
TABULKA – ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI P
R
O
D
U
K
C
E
Zednictví
IV. stupeň
Umožňuje stavět pevnosti
Posily
V. stupeň
Můžete povyšovat svoje armády na silnější (7 výrobků/1 stupeň)
Výrobní daň
VI. stupeň
Získáváte v každém tahu 1 zlato za každé ovládané hlavní město
Univerzita
VII. stupeň
Během fáze rozvoje můžete provést 1 zvláštní akci (3. akce)
Kupec
IV. stupeň
Na konci každého tahu můžete zdvojnásobit své zlato
Obchodní daň
V. stupeň
Získáváte v každém tahu 1 zlato za každé ovládané obchodní centrum
Mistr obchodník
VI. stupeň
Během fáze rozvoje si můžete koupit 1 zvláštní akci (za 5 zlatých)
Monopol
VII. stupeň
Mohou obchodovat pouze hráči, kteří vlastní Monopol
Velitel
IV. stupeň
Vaše armády mohou ustupovat
Dvojitý úder
VI. stupeň
Vaše armády mohou využít na zahájení bitvy 2AB
Vojvoda
VII. stupeň
Jednou za tah můžete vyhlásit válku jako svoji zvláštní akci
O
V
O
B
J
C
E
H
N
O
S
D
T
V
Í