PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL VIDEO DOKUMENTER “THE LIFE OF WUSHU” Paulus Kevin School of Design Universitas Bina Nusantara
[email protected]
ABSTRAK
The purpose of designing a video documentary about wushu is to gives interesting moral values and wushu movements with a mix of composition, angle, displacement dynamics in the video, the colors are processed so that young people can participate and contribute to preserve the martial art of wushu. Design method used is through literature, interviews with the talent and surveys over the internet. Analysis obtained is a video documentary that could provide more information than just the movement but also the value of wushu that packed with good video quality. The result achieved is a video documentary with good video quality. The conclusion are still a few people who understand the value of wushu itself and the lack of quality from the spreading media of wushu. So therefore, video documentary "The Life of Wushu" is intended to allow more people understand about the meaning of wushu with a good quality video. (P)
Kata kunci: Dynamic, Simple
PENDAHULUAN Di dunia kita ini terdapat banyak sekali teknik beladiri. Bahkan di berbagai Negara-negara terdapat beladiri yang menjadi ciri khas. Misalnya di Jepang terdapat Karate, di Korea terdapat Tae Kwon Do, di Brazil terdapat Capoera, di China terdapat Wushu, di Indonesia sendiri terdapat pencak silat, dan selain itu masih banyak lagi teknik-teknik bela diri yang ada di dunia. Salah satu dari teknik bela diri yang sangat berkembang di dunia saat ini maupun di Indonesia adalah Wushu. Berdasar artikel tentang wushu yang di buat dalam website www.samuelsinaga.blogspot.com di katakana bahwa Wushu tradisional sudah dikembangkan di Indonesia sejak jaman Belanda oleh para pelatih wushu berkebangsaan Indonesia yang terkenal seperti Lo Ban Teng, Lauw Djing Tie, Chi Siao Fo dan Ho Goan Ka. Liem Joe Kiong, seorang cendekiawan Indonesia yang menjadi dosen Sekolah Tinggi Olah Raga Bandung (Kemudian menjadi bagian IKIP Bandung, dan sekarang disebut Universitas Negeri Bandung), pada tahun 50-60-an mencoba menyusun sistematika kung fu/ kun thao/ wushu tradisional agar bisa menjadi olahraga publik, dan bisa dipelajari siapa saja. Padahal saat itu Cina, sebagai negeri asal wushu, belum mempublikasikan wushu sebagai olahraga berstandar internasional (RRC baru memasyarakatkan olahraga ini ke dunia internasional sekitar tahun 1970-an). Hal ini merupakan prestasi yang patut dibanggakan. Wushu juga selain sebagai seni bela diri, ternyata memiliki berbagai kegunaan yang sayang jika tidak di angkat nilai-nilainya, seperti kesabaran, ketenangan, pengambilan keputusan, kekuatan, disiplin, dll. Saat ini perkembangan wushu melalui video-video yang ada diambil secara monoton. Kurangnya angle-angle menarik dan kualitas yang baik. Kebanyakan penyebaran wushu yang dilakukan untuk anak muda adalah melalui film layar lebar, sedangkan untuk video dokumenter yang lebih terdapat dalam kehidupan sehari-hari masih sangat kurang. Video dokumenter yang sudah beredar dibuat seperti liputan dan kurang menarik untuk dilihat.
METODE PENELITIAN Dalam proses pembuatan makalah ini, diperlukan beberapa beberapa metode, yaitu : 1. Kajian Pustaka Pencarian data yang dilakukan melalui buku-buku, artikel elektronik, blog dan website yang berhubungan dengan materi yang diangkat. a. Referensi Buku “The Way of The Warrior” b. Referensi Literatur internet http://hariansib.com/?p=104269 c. Referensi Literatur internet http://www.koni.or.id/index.php/section/sports/sportid/WU d. Referensi Literatur internet http:// kungfunagamas.com/nagamas/index.php e. Referensi Literatur internet http://wushugogigora.wordpress.com/about-gogi-gora/ 2. Wawancara Wawancara dengan Gogi Nebulana lahir pada tanggal 2 Desember 1980 di Tembagapura Papua. Putra kedua dari Pendiri Harmony Wushu Indonesia, Alm.Ananta Christyana. Merupakan jodoh tanggal & bulan lahir Gogi dan Gora sama, sehingga sering kali mereka disangka kembar, walaupun berbeda 4 tahun usianya. Gogi sejak kecil umur 6 tahun juga telah dilatih berbagai olah raga bela diri cukup keras oleh ayahnya. Di usia ke 13, Gogi telah memulai karirnya sebagai atlet Wushu nasional, bakat dan kemauannya yang pantang menyerah telah mengantarkannya menjadi pemain Wushu jurus Pedang yang tak terkalahkan di seluruh penjuru Indonesia selama rekor terpanjang 8 tahun berturut – turut. Tidak hanya berhenti di level nasional, tetapi Gogi dengan luar biasa dan mengejutkan dapat menorehkan sejarah, untuk pertama kalinya Wushu Indonesia mampu bersaing dengan 84 negara di dunia dan berhasil merebut Emas di 9th World Wushu Championship Beijing 2007. 3. Kuisioner kepada Masyarakat Umum Dari kuisioner yang disebar melalui internet mengenai wushu, ada 43 koresponden yang menjawab, 14 diantaranya adalah laki-laki dan 29 wanita. Ke 43 koresponden tersebut berusia antara 17-25 tahun. 36 diantaranya merupakan mahasiswa 4 karyawan dan 2 lagi pekerjaan lainya. Dari 43 korseponden yang menjawab, 36 orang mengetahui wushu dan 7 orang yang tidak mengetahui wushu. 30 orang diantaranya tertarik untuk mengerti tentang wushu. Tinjauan Khusus berupa: 1. Pengertian Sinematografi Berdasar buku Cinematography: Theory and Practice: Image Making for Cinematographers and Directors halaman yang ke 16 di jelaskan bahwa ada begitu banyak jenis-jenis pengambilan angle pada pembuatan film seperti Wide Shot, Full shot, Medium, Close up, Cutaway, Insert, Connecting Shot, Transitional Shot, dll. 2. Pengertian Multimedia Menurut buku Multimedia Digital, Dasar Teori dan Pengembangannya yang ditulis oleh Iwan Binanto (2010:2), Multimedia merupakan kombinasi teks, seni, suara, gambar, animasi, dan video yang disampaikan dengan komputer atau dimanipulasi secara digital dan dapat disampaikan dan atau dikontrol secara interaktif. 3. Pengertian Tipografi Pada dasarnya huruf memiliki energi yang dapat mengaktifkan gerak mata. Hal ini dapat dimanfaatkan secara efektif apabila penggunaannya dilakukan sesuai kebutuhan agar menimbulkan kenyamanan dan keterbacaan yang sesuai, serta interaksi huruf terhadap ruang dan elemen visual di sekitarnya. Menurut Gavin Ambrose & Paul Harris dalam bukunya “The Fundamental of Typography” (2006:58) Tipografi merupakan representasi visual dari sebuah bentuk komunikasi verbal dan merupakan property visual yang pokok dan efektif. Lewat kandungan nilai fungsional dan nilai estetik, tipografi memiliki potensi untuk menterjemahkan atmosfir yang tersirat dalam sebuah komunikasi verbal melalui bentuk tulisan.
4. Pengertian Desain Komunikasi Visual Dalam buku Six Theories of Visual Communication Philip Loubere (2002:03) Desain grafis dapat dikatakan berhasil jika mereka berhasil menyampaikan pesan yang ingin disampaikan melalui media visual kepada target market yang ditujunya. Dengan menggabungkan prinsip prinsip desain maka diharapkan dapat menghasilkan sebuah karya desain grafis yang tepat. 5. Pengertian Warna Penggunaaan warna dalam mendesain rangkaian desain promosi juga sangat berpengaruh. Menurut buku Color Design Workbook, by Adam Morioka & Terry Stone, warna mempengaruhi beberapa aspek, yaitu : 1. Convey Information 2. Source of color meanings 3. Context is everything
HASIL DAN BAHASAN Format Video - Video dengan spesifikasi: Durasi: 10 menit 31 detik Cover DVD: stiker Tempat DVD: art carton 260 gr Ring tempat DVD: art carton 260gr Box DVD: art carton 260gr
Hasil Desain
Gambar 1: brand The Life of Wushu Penamaan The Life of Wushu dipilih untuk menjelaskan kehidupan yang mempunyai arti lebih dalam di wushu yang bukan merupakan sekedar ilmu bela diri. Tulisan “ The Life of” di atas “ Wushu” ditekan kan oleh garis agar menunjukan bahwa ada sesuatu yang lebih tinggi lagi nilainya dari Wushu itu sendiri.
Gambar 2: screenshot part 1
Gambar 3: screenshot part 2
Gambar 4: desain booklet
Gambar 5: satu set DVD
Gambar 6: poster
Gambar 7: X banner
Gambar 8: Merchandise
SIMPULAN DAN SARAN Dalam proses mengerjakan tugas akhir penulis, penulis menarik kesimpulan ternyata cabang beladiri wushu sudah berkembang pesat di Indonesia. Namun masih sedikit orang-orang yang mengerti tentang nilai wushu itu sendiri dan kurangnya kualitas media penyebaran wushu yang menarik. Adapun hal tersebut bisa terjadi dikarenakan belum banyak hal hal yang membahas tentang wushu di Indonesia, kurangnya informasi, sosialisasi akan wushu menjadi penyebab utama akan perkembangan wushu di Indonesia. Maka oleh karena itu, dibuatnya video documenter “The Life of Wushu” ditujukan agar orang-orang semakin mengerti tentang wushu dengan adanya sarana video documenter yang menarik. Penulis berharap agar setiap orang dapat mengerti tentang suatu nilai yang lebih penting dibandingkan dengan gerakan-gerakan wushu yang beragam tentunya dengan adanya media penyebaran informasi yang semakin menarik dan berkualitas.
REFERENSI Ambrose, Gavin. (2006). The Fundamental of Typography. United States : AVA Publishing Binanto Iwan. (2010). Multimedia Digital : Dasar Teori dan Pengembangannya. Jakarta : Gramedia
Brown, Blain. (2002). Cinematography: Theory and Practice : Image making for Cinematographers, Directors & Videographers. New York : Focal Press Crudelli, Chris. (2008). The Way of The Warrior. London : Dorling Kindersley Limited Loubere Philip (2002) Six Theories of Visual Communication. USA : Murfreesboro Morioka, A. & Stone, T. (2006). Color Design Workbook. Massachusets : Rockport Publisher
http://hariansib.com/?p=104269 http://kungfunagamas.com/nagamas/index.php http://vicktor-wahyudy.blogspot.com/ http://wushugogigora.wordpress.com/about-gogi-gora/ http://www.koni.or.id/index.php/section/sports/sportid/WU
RIWAYAT PENULIS Paulus Kevin lahir di Bogor pada 28 Februari 2014. Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Desain Komunikasi Visual peminatan New Media pada tahun 2014.